【ダイ大】DQ ダイの大冒険-魂の絆- Part83
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【ダイ大】DQ ダイの大冒険-魂の絆- Part82
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>887
ありがとう
俺は槍勇者使ったけど、斧戦士よりは魔法使いの方がいいかも
自キャラが斧だと射程短くてワニの後方の鬼面道士への対応がキツそう
魔法使いでもちょっとやってみたら結構良い感じで削って時間切れだった 打ポップ用の茶色いズボン出たけどスーパーモデル絆ちゃんに着てもらっても色気の欠片も感じねえ
突スカートと同率最下位のデザインだと思うわ
武マァムに装備させるとイイかもと一瞬考えたが、マァムはブレイク要員だからバンデッド一択だったな
そもそも装備できねえしな 普通に打属性だろうけど通常マァムと差別化難しそうだから完全上位互換にしてきそう みねおさんいいよね
社長と揉めたのもかなりいい
飽きずにやって欲しいわ それこそ鍵の話はみねおさんの動画で確認出来る
おっと、本人言うのやめてやで 1番キツく感じたけど結局4回目くらいにクリアできた凹〇 コテッ
使用奥義
FFB無凸
サマヒュン奥義Lv3
大地の裂牙Lv2
渾身ラーハルト
開幕大地の裂牙&サマヒュン奥義で壁ドン。
その後1発は会心撃撃たれるけど耐え。
2発目撃たれるまでにギリ2回目壁ドン。
でいけた。
クルクル技使って来る時chanceなるからそこ逃さなけりゃいけそうね。
https://i.imgur.com/GsoG5Y4.jpg
https://i.imgur.com/mMkCFxx.jpg 無難にオールマイティだが公式にもあるけど高難度と闘技場ももうベストではないかな
兜割デバフと快進撃は無課金には強い味方
一番の強さは押しまくる通常とスキルにスパアマつきでガードがないことによるライン維持&上げ力かもね クロコを闘技場連れてく時はスキル外してるから
会心撃2回打てないんだよな ダイ大展、入場列でたまきずステッカー貰ってる人結構いるわ ツイッターの魂の絆攻略タグでパーティ詳細を1画面で見れるスクショ上げてる人がいるけど
1画面表示でパーティ詳細を表示する方法が分からない
見たいパーティ表示して虫眼鏡アイコンをタップしてもスクロールして見ていくタイプのしか出ないし >>917
メニュー→プロフィール→パーティ情報
これ? >>918
あった!!それっぽいとこ開いて探してたんだけどここは盲点だった
ありがとう >>916
そらスキルフィニッシュ取りたいからじゃないの すごく今更なんだけど
スキルフィニッシュって自分か相棒じゃないと
カウントされないの? >>922
カウントされるよ
初級で放置クリアしたらわかるけどスキルフィニッシュ数は0じゃない
特技外すのは自分が倒さないとスキルゲージが貯まらなくて特技チャージ待ちが発生するからだと解釈してるけどあってるかどうかはわかんない ダイの大冒険展、長蛇の列みたいやな。
グッズはレジに1時間待ちくらいとか。
魂の絆をガチでやってる人はどれくらいいるんだろうか。 >>875
おーい、昔の動画とか、覚えてる人とか、色々出てきたぞ。
鍵が5個しか手に入らないイベでどうやって10連回してたのか、説明はよ。 勇者ラーロモマ槍ヒで233秒クリア。ハーケン見切りのおかげ。 >>926
まああんま虐めないでやれよ
自信満々だった記憶が否定されて今頃はきっとショックで
記憶喪失ダイみたいになってるよ 勇者ラーロモマがどんなキャラなのか10秒くらい考えたわ 明日ダイ展行くわ
休日は避けたんだけどそれなりに混んでるだろうな >>929
ちょっとわかりにくかったか。正式に名前書くのも面倒でな。 あら、魔マトリフオッサンレオナでまさかのハドラー☆3一発クリア
クロコダインの方が難しかったかもしれん
https://i.imgur.com/0SSDjE0.jpg レオナ クロコダインorポップとかいう高難易度確定枠 ポップマヒャドしかないから厳しかったけど残り2秒で何とかクリアできた180秒はきつそうだ 槍レオナの宝玉、現在レベル70で7個しか無いんだけど
これ今回終わりっすかね? >>934
マヒャカス以来のイキリ嘘松が現れたな
クロコダインよりよわいとかねーよ
画像ないし AIが全然避けないから無理ゲー
毎回チェーン食らってピヨっとる
クソゲーすぎ 最後の超魔爆炎覇でマトリフが落ちたから☆1になったけど234秒でギリギリクリアは出来た
冷奥義はレベル78の魔法使いに付けたポップマヒャド3だけ
マトリフはレベル70で渾身奥義・ヒャダイン6・瞬冷弾6と火力乏しいけどヘルズチェーンに気を付ければ終盤まで戦えはする
ヒャダイン6まで上げてるユーザーなら渾身マトリフでももっと効率良く戦えるかも
他メンはレベル70のアバンとベンガーナレオナ 無課金でも行けたわ
フィンガーアイスバレッツ強すぎ 187秒で星2クリア
ピヨりが少ない回を引ければ星3いけるかな…?
絆ちゃん魔法使い74 マヒャド3
ハドラー80 ベギラゴン2
サマーマァム70 聖なる光1
アバン70 アバスト3 ただもうちょっと開催期間長くしてやれよとは思う
お盆近くて忙しい人もいるだろうに >>944
自己レス訂正
✕ヒャダイン6・瞬冷弾6
○ヒャダルコ6・瞬冷弾6 うっかり踏んだし立てられんかったごめん
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..... ∧_∧ / // ||...|| |口| ||し 新スレです
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143秒
マトリフ証2つあるとピヨらなければ楽勝やな なんとかクリアできた
聞いてはいたけどマトリフ師匠のヒャダインつよいね ワニは突弱という適正距離極狭問題のせいで難易度上がってたがそれが無いぶん楽だな
マトリフ育成してないときついかもしれないが マトヒャド手に入ったから使ってるけどヒャダイン見た目に反して結構射程長いのな
奥義撃てばギガブレイク並みにクールタイム回復するからすぐ奥義貯まるのいいわ
ラーのためにトド狩りしてたからワニのほうが楽だったけど… 師匠マヒャド持ってない&レベル70止めだから
仕方なしに絆ちゃんにヒャダインさせたけど
この技気持ちよくて好きだわ 全員生存でクリアはほぼ確実にイケるが、
180秒が厳しすぎる・・・
絆ちゃん魔法使いマヒャド(ポップ)Lv.2
水着マァムシーサイドスパイクLv.3
レオナ大地の裂牙Lv.3
アバンドラゴラムLv.2
水晶がショボいのもあって、火力不足。
最速で206秒、たまに時間切れも。 クロコダインは突より氷の方がダメージ出た。
そんな氷にかたよる育成状況だったからハドラーは楽勝だった。 ミッションコンプできた
魂の絆ヒロインフレイザードちゃんの冷奥義に感謝 >>962
だいぶ生存にふっちゃってるな
できればレオナかアバン抜いてマァムはサブにして相棒はフレイザードかマトリフ、ロモポにしたいところだけど ヒャダインを虹の技書で上げるか迷ったが
Lv4でも150秒でクリア出来たからよかったわ
ベンガーナポップイベントまったりやります >>965
生存にふってるつもりはなくて、マヒャド(マトリフ)も
フィンガーアイスも持ってないし、FFBもLv.1なので、
冷と熱で一番火力を出せる人+レオナベホイミの
つもりで組んでるんだけどね。 今回はどっちも奥義用意出来てコンプ出来たから良いけど今後闇とか光弱点で来たら辛い とりあえず冷奥義レベル3232で87秒だった
奥義レベル6揃ってる人なら証なしもいけそうか?
今回のやり込みは渾身とかより廃課金様向けな気がするし 壁役をレベル70アバンからレベル80バランに変更
レベル70マトリフの瞬冷弾6→ヒャダイン4に変えたら196秒で☆2は取れたわ
しかし俺は今回はこの辺が限界っぽいな
☆3コンプ出来たユーザー羨ましい
超高難度おっさんも中々きつかったけど突奥義2つあったから超魔ハドラーに比べれば削りやすかった
次の地底魔城イベントは何弱点が来るんかね 闘技場お前らどんな感じ?
338万で17位なんやがとんでもないチーム入れられた? 超高難度クロコダインは
槍勇者絆 相棒ラーハルト サマーヒュンケル 突レオナで★3いけて
超高難度ハドラーは
氷魔法絆 相棒マトリフ アバン 祈りのベホイミマァムで★3いけた 同じようなもん
335万がギリ昇格圏内にいる
昨日よりいきなり人増えたし多分、もっとボーダーあがる やっとハドラー倒せた
アバン先生とドラゴラム入れると大分違うな 今回ガチャ運に助けられたわ
マトリフマヒャド持ってなくて今回の鍵ガチャで1本出たから有償も引いたら2本目来て1凸出来たから
これなかったらハドラー無理だったかも分からん 結構超魔爆炎覇で事故るから
祈りのベホイミある人は入れてみるといい
逆にそれあれば回復役はマァム1人でも十分になる なんでレオナなの?僧侶マァムはもう使えない子ですか? レオナを回復専用にするか攻撃呪文やバフを入れて補助にするか迷うわ 渾身と配布武器と星2&配布水晶縛り(特技と防具は縛り無し)で倒して残り2秒だった
倒せそうで何回もギリギリ時間切れになる難易度調整が絶妙すぎる
俺はヒャダインがレベル5でマトリフの特性7も取ってないんでガチャ産の星4防具に頼らんと火力不足で無理だけど、ヒャダインレベル6で特性7取ってる人なら防具もガチャ産星4無しで行けるかも レオナはベホイミLv6ヒャドLv5にエイミ水晶×3つ共鳴100%にさせて連れてったわ
別にそのポジションが水着マァムでもいいとは思うが >>972
340万が19位と20位で昇格争いしてるうちのグループよりは希望があるはずだから頑張れ マトリフマヒャド目当てに有償回したら6本目のセイレーン…
諦めてクロコタンクにして
レオナにサマーマァムの回復2人体制でやっとハドラー倒せたわ ハドラー無理ゲーすぎ
攻撃力は思ったより高くないからなんとか耐えられるが固すぎ >>984
ハドラーの討伐証付け忘れてるとかランク上げ忘れてるとかいうオチじゃないだろうな 攻撃に耐えられてて倒しきれないなら
特技レベルがそもそも低いとか
回復2枚入れてるとか? ハドラーがたまにピヨってるときがあった
ワニの岩砕きが稀に効くっぽい プレイが下手なんでヒャダイン当てるために前に出たらすぐにやられてしまう
どうすればいいんだ ワニは星3無理だったが、ハドラーは一発だった
所有奥義の差だけだな >>988
とにかくハドラーの各行動で生じる隙を把握することかな
隙さえ把握すればハドラーの攻撃の予備動作とか地面に表示されるオレンジの攻撃範囲とかを見て、ヒャダインを使えるタイミングが分かる
例えば右手に赤いエネルギー溜め始めた時とか、カウンターチャンス出る攻撃とか、奥義撃った直後の棒立ちとか、他にも色々ある
上手いとか下手とかじゃなくて隙を知ってるかどうかだよ 奥義あれば多少楽になるけどメインのダメージソースは特技だからな、いかに隙をついて特技あてるかっしょ
ちゃんとモンハンみたいなターン制アクションゲームとして成り立ってるバランス調整だと思う >>991
これ
奥義なしでドヤ顔してるやついるけど特技レベル6でなんの参考にもならん 特技レベルが低い奴を参考にしたいとでも思ってるんだろうか
でもそれはそれで弱い特技を補えるくらい奥義や水晶が強いってことだよな
全部弱くても倒せる方法知りたいとか思ってるならソシャゲでそれは流石に甘え過ぎだわ 超魔ハドラーは直ドロ特技以外lv4でクリアしたけど、奥義は2以上だし水晶もそこそこあるから全く参考にならんだろうね 攻略できるかはアクションの操作より装備や育成の方が重要だからなソシャゲな以上そこは仕方ない レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。