魔界戦記ディスガイアRPG part493
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魔界戦記ディスガイアRPG part491
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魔界戦記ディスガイアRPG part492
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙
ロックオンは3発ほど連チャンしたらバフが切れてSP回復が追いつかなくなって止まる感じかと予想してたら
どうも追加攻撃はSP消費がないらしい…CRTの盛り次第ではマジで死ぬまで殴るバーサーカーソウルになるかも 乙あげるとイイコトガ…ガクッ
月末フェスでも5の倍数時にはなんかテコ入れしてくるかと思ったけど別にそんなことはなかったぜ >>1乙
まぁプラネールさん以上の調整キャラなんだし止まるはずないわな
マクロで何度も試行すれば凄いことになりそうだ ロックオンってバフ切れしやすそうなのと行動回数増えそうだから試闘だと結局連撃の方が強そう。 雷槍がなクリティカルの度にバフするんだ
つまり意味わかるな
……コラボで集金だ このタイミングで石を空っぽにするとアニバで複数キャラ回収は厳しくなりそうだから怖いな
まあそこで本格的に課金させようという計画なんだろうけども ロックオンは連撃より強いけど扱い難さも連撃より上って感じか
バフ切れあるのしんどいな 属性使われる度にバフキャラもいたなそういや
連撃オワコン
インフレガイアRPG 制限しとかなきゃ無双しまくって今後の星アタッカーが売れないからなぁ
これを上回る星アタッカーってのが想像つかないけど 炎のロックオンキャラだったら引いてた
星は過剰戦力なんだよ フーカさん帽子被って立体機動装置使っても大丈夫なん? 首だけすげ替えた感がやべえよフーカ(´・ω・`)
最近デザイン手抜き多いな コスプレフェス限枠でアルティナ来たら胃が死ぬかぬしれんな… >>1乙
>>8
まあ魔王プリエ姉さんコスのロザリンも割とうおっ!?ってなったし…… 日本一ちゃんロックオンするか
君が倒れるまで殴るのをやめないッ! 我が編成の日本一ちゃんは攻めタンクに受けタンクにと使われてボッコボコよ!
自分の防衛編成と戦ったらバッファー一人以外追い抜かされて辛うじて生き残った日本一ちゃんも荊で殺されたなぁ ロックオンは二回目もATKとCRD500%維持出来れば連撃発生2回分と同じダメージ出せる。
ただ行動回数増えると仮定したら試闘だとやっぱり使いづらい。 バフターン消費するってことは行動回数も消費してるだろうし、そうなるとクリ切れるまで低バフで殴り続けて無駄に行動回数増えちゃうしで試闘じゃ使えなさそう 死闘でそもそも勝てないワタクシにはどちらも変わりませんわ! しかしレイドの割り込み攻撃には割り込まれてロックオンが終わってしまうようなので
使うとしたら試闘になってくるのかな、雷槍×4&コラボフーカが最強構成の可能性…? 同じ雑コラでもスケベな姿のロザリンは引かなきゃ…ってなるけど調査兵団じゃなぁ
ミカサも通常とどう違うかわからんし 個人的には使い回しの声がなぁ
コラボしてるんだから進撃の有名セリフのパロとかディスガイアキャラに喋らせればファンは嬉しいのに
7のキャラ用に声優呼んでついでに収録してもらうとか >>24
なんだ結局ターン経過する行動は割り込みが最速なのか ディスガイア7のドデカマックスとかポケモンのキョダイマックスのパクりやんw
シリーズは何作か遊んでるけどやっぱ1が一番面白かった
なんだろうなディスガイア1の奇跡の出来は パクリというかよくやるオマージュでしょう
奇跡の出来だったからここまでシリーズが続いたとも言えるね 初代はごちゃついた感じがなかったのもよかったのかも
2で一気に要素が増えた感、後育成マップとかも? でも初代をそのまま今やるとやっぱり不便な部分が凄く目立つね
行き過ぎて6みたいに何でもかんでもオートなのもつまらないけど 初代は世界観とか主人公が魔王でものすごく強くて次回予告もあるゲームってのか新鮮だった
アイテム界もぐって魔剣良綱手にいれた時の感動とか
やっぱマンネリと主人公の魅力かな、イワシも好きだけど惜しかった >>27
そりゃ処理が悪名高き絶対先制ビームですから・・・ もう0排除しないならランキングの価値ないね
しんでくれホント チートでもそうじゃなくても他のユーザーにそう思わせた時点で手遅れだな
ユーザーのモチベを奪う最悪の存在ゼロ 0死んでくれねえかなー?
これで生放送でランキングは発表してチート野郎0さん1位おめでとう!とかやるんだろ
バッカじゃねーのここのクソ運営w
オワガイアRPG もうゼロこそレイドボスだろ
こいつに1位を取らせないようにみんな頑張ってくれ
1位のまま終わって生放送で発表されたらコメントで文句言ってやめるわw そういう目的でやってる運営垢かもな
運営に何回も凸してもランキング除外だけで戻ってくるクソゼロ
最近なんか不正発見できませんなんて無能メール返ってきた
もう終わりだよこのゲーム 0でユーザー検索すると20アカウント以上あって探せないな。トップになった人が面白がって0をかたっている可能性あるから同一人物かわからないな。 チーターを騙る奴なんてなかなか居ないと思うけど
ランキングちょい下に居た0が消えて1位になってるからやっぱり同じ人物だと思う 毎回メインアタッカーらしきキャラが3人目に並んでるのはチート上の制約なのか? そういえば0F時代もいつも真ん中だったね、真ん中のキャラだけ強くなるとかそんなチートかな? あいつここ見てるはずだからな
BANされないってわかりゃそういう奴は使い続けるわな 結局マクロもチートも許してる運営がクソという
客離れが深刻過ぎてゴミのような客でもペコペコ頭下げないといけない零細小売店みたいなもんか テストすらサボってるのにチート、マクロ対策なんてやるわけないだろ ロックオンは想像よりは使い難いな
レイドだと割り込みあるのか よく見ると雷槍ミカサの魔ビは属性ダメアじゃないから連撃分はダメア乗らないっぽさそうね それ仕様が本当なら優良誤認行けるのでは?
必殺技から派生する効果なのに必殺技扱いじゃないって これに関しては最初からヘルプに書いてあるのでゴネても駄目だろう ここに書き込もうとしたら只今制限云々かんぬんが出たわ
なるほど確かに変な規制がこの板にかかってるわ pvpだと調査フーカがクリ出続けるまでポンイチ殴り倒すウーマンと化してて笑うわ そんな使い方あるんだな、まぁもう今更だけど
つうか3周年までモチベが保つ気がしないわ
仮に保っても3周年がゴールになりそう 3周年までゲーム自体が保たないかと思ってたけど意外と続くもんだな ははは
自動転生OFFで深淵ゲートやってもた
リタイアしたら間に合ったんだろうか 今月売上5000万切りそうでヤバいから急遽ぶっ込んできたんだろうな 絢爛も含めれば今月は4人もフェスキャラ追加かいな
なんかもう無茶苦茶だなあ こういうユーザーの事考えてないあからさまな回収ガチャ急にぶち込まれると冷めるわ
エレン
雷槍
頭すげ替えフーカ
ハナコ
全部ぶっ壊れだぞさあ天井まで引け マジでフーカもしっかりデザインされてれば課金してまで引いたかもしれんのに
前回コラボでコラボフーカの話してたから実装したのかもしれんが手抜きすぎ ああ、そう言えばこの運営は平気でフェスにフェスを重ねるんだったな
もう石ないよ レイドで登場させてからフェスやるとか段階を踏んでだな… このタイミングで未来から来た銃ハナコとか
ファントムキングダムの復刻でも無くなったのかと疑うレベル ハナコ強いっちゃ強いけど天井覚悟するかっていわれたら引かんわなー オリジナルハナコも居ないのにアナザーなんて誰が引くかよ 絢爛と思ったらどっちも魔王フェスか草
エレンのこと忘れとったわ 全体にデバフ転換4回付与ってめっちゃ面倒な奴やん… 俺の完凸超魔王エトナ死体蹴りされてねーかと思ってここ来たら更に辛辣で草
背景描写なしで追加してくるとかキャラゲーじゃないんかこのゲーム 今のフェスは外伝ってついてるな。今度のが本流のフェスなんだ 限定じゃ無さそうだし引かなくていいかなぁ。
転換はPvPが面倒くさくなるね。 今までは絢爛なかったしなあー?
まあやり過ぎだみんな萎え萎えしてる 生きてるコンテンツがレイドと試闘くらいしかないから
追加されるキャラ全員がその2つになだれこんでパンクしてるのよ
その状態からさらにガチャを加速させてどうする そういやCVミズハスだったな
雑コラ引かなかった分つかうか… インフレ×育成速度に掛かる時間=引かなくてもいいや それな
頑張って育成したとこで使える期間もほぼなくて虚無感やばい まさかこの状況でユーザーふるい落としにかかるとはなぁ ムキになってガチャ回してたけど控えめにしよっかな、フーカエレン来なかったし コラボフェス中にハナコ追える余力残してる人どれくらいいるのかな 紹介ムービーすら無いのか、マジで急遽入れてきた感じだな
game-iの売上予測を信じるなら今月は過去最低の数字になりそうだし焦ったか 120連で未所持は影丸のみだったなー
いい加減FGOより確率低いフェスを連発されてもついてけないってわからんもんかなぁ ここの運営は自分の事しか見えてなくて
本当に人の気持ちが分からんのだろな
生放送にスタッフ出てた頃ユーザーの阿鼻叫喚の反応見ても
自分たちのことばかり話してたし 魔神ハナコ
クソダサいんだがこれ原作基準絵なの?
ノーマルハナコは欲しいんだが 次回作のDLCではいつものバカップルのみだし出演は2ポータブル以来か 転換はcrt/crdデバフしてこないなら試闘で役立つね。
あとint相手は駄目だけど。 9月末のフェスで実装しとけばもっと回りそうな気がするんだけなぁ
コラボフェス中にぶっこむのは悪手でしかないわ 連続行動が前提のサポ技とゲージ-S技は試闘に合ってないのか合ってるのか分からないが
どんどん流れがフェスアタッカー複数でボス殴れ!になってってる気がする 何ていうかアタッカーなのかサポーターなのか分からん性能してるな
これは器用貧乏になる予感 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています