ドラゴンボールレジェンズPart458
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ドラゴンボールレジェンズPart456
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ドラゴンボールレジェンズPart457
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>75
かなりチケットは引いたけど3周年の復活飯以降、一度も当たってない。5%らしいけど、もう70枚は連続して外れてる。 そういやユニフラコレクションって無期限開催になったのか バーダック、Z+作って赤2凸で覚醒ベジータ入れて混血で使ってみました。
うーん!弱いwウルベジで事足りるw >>76
「終わりにしてやろう」の台詞が「まだまだ甘いな」に切り替わるのも最高だよね 俺はチケット1発で出たぞ!
ステップアップは爆死したけど 一周目どころかステップ1で出たから凸追ったら以降音沙汰なしで沼った
引き際が大事だな 超連戦バトルだるすぎないか?
さすがにCPU変えたから耐久とか調整あると思ったのに 力の大会どうなんやこれ
ざっとマス見た感じ相変わらずデコイ悟飯並んでんだけど
今シーズンはとりあえずボーナス無視して今まで通りのPTで25連勝狙いでいいかなあ
それで石1000無理なら来シーズンから考えようかな 力の大会今の所EXガールズが上位占めてるな。取り敢えず来週の水曜まで様子見でいいか 大会お相手いつもどおりのクソ青編成ばっかのままで草
3代飯いると順番もクソも無くなるのにこいつ多すぎるわ 力の大会、この配置でtierZのキャラを使う人いるのかね 力の大会はとりあえず様子見だなぁ
前と同じく再生で石もらえりゃ楽で良いんだけど
Zは優勝狙ってるガチ勢なら採用は充分あり得るからやり込み勢向けだろうね パクるにしても友情上げが怠いからな
暫くは上位パの様子見だわ
優勝するような奴は最終日まで走らんだろうけど しかし超石交換時間残したままLLガチャとは珍しいな ドッカンの小鳥復活悟空やクウラやメタルクウラや突進ゴクベジの演出みてからレジェンズみると泣ける
ドッカンはオリジナルよりかっこよくするだけでなくBGMも神やん >>82
トランクスと同じでカバチェン読み決まれば感が・・・
クウラどうなんだコレ もうちょい早くメインアビ吐かせてくれよ メイン以外の系譜のカバチェン無効って誰もいないんだっけ クウラ思ったほどじゃないな
ブースト切れてる1718と比べても下だ
系譜や劇場はいいけど、リーダー枠はやはり1718だな クウラそんなに強くない感じ?
トランクスで失敗したから中々手が出せない クウラそこまでって感じなのか?まぁ打撃カバーされるからキツイってのは分かるが
試してみたいから早く運営は俺に当てさせてくれ 結局打撃が邪魔になる
メイン使う頃にはある程度試合の流れは出来ちゃってるし
特殊あればいきなり殴れる17号や龍拳のようにはいかない >>95
カバチェン無効無くても個人的には毎回1発目の打撃に交代禁止付くから使い勝手いいと思う そのまま究極で落としたり裏に有利属性いたらキャラチェンで落とせる場面も多い 割とラスイチ型だと思う 時止めと射撃アーマーとメインアビカバー無効で一気に2体持っていける
赤2で運用してても黄色に割と削られるしダメカ仕事してるのかよくわからんから前半戦はクッソ微妙だわ とりあえず2周回したけどあかんわ
LL龍拳から新キャラ全く出ないし
連戦と全力共闘も新キャラいないと面倒やし
ヤル気がどんどんなくなってくる カバチェン無効をメイン以外でつけられんのは痛いけど仮にこのクウラがホイホイつけれたらイカレポンチすぎるレベル
ただ一発殴れたら究極だのRRだのを割り込ませず入れれるからそこはマジで強い >>104
俺も同じ
龍拳以降目玉が全く引けないわ
なんかテーブル疑う位出ない >>88
EXガールズで25連勝出来るとはとても思えんよな 最初だけポイント高いだけだろうな
EXガール達のユニアビ読んでも普通に弱いし
今後どんどんキャラ死んでポイントも落ちると思うわ
そしていまスタートしてる奴らが友情ランク10にしてるとはとても思えんし こっちが使う編成は変わっても置かれてるマスの敵に変化は無いからガールズだけじゃ25連勝は厳しい
結局いつもの編成でスコア競う流れになりそう トランクスよりは強い 4周年キャラよりは弱い 以上 いつもの編成じゃ全滅はしなくてもポイントで負けるんじゃね?
前回まではZランクでボーナス+4%だったのに対して今は+20%だぞ?
tierBやCのキャラ使ってたら勝てないと思うわ LLクウラ悪さしそうだなこれ、紫ブルベジータの交代禁止思い出すわ。 ここのキャラ評は当てにならんからな
そんなに強くないとか言ってる人はマジかよって思う 攻め重視のキャラは待ち大好きな人にはイマイチなのかもな バニトラも微妙言われてたし間違いないやろ
クウラも微妙や 身勝手極をすぐ消えるって言ってる奴もいれば生き残るって奴もいたんだから このスレは全然意見一致してねーよ
身勝手極肯定派の俺はクウラ微妙派だな ただメイン温存した後半は強いから主役にした運用なら何とかなるとは思う バニトラは混血、未来、ベジータ一家
クウラは劇場、悪の系譜、強大な敵
単体性能はクウラのほうが高いね
問題は将来的にどちらに席があるかどうか >>118
たぶんそういうの考えてないから微妙とか言ってるんだと思う 劇場は確実にスーパーヒーローで強化あるやろうから楽しみやね >>121
破壊神トッポの前例があるんだわ
当時の火力水準十分満たしてたのにアレだぞ 人気タグの超サイヤ人に滅法強いから息長いと思うわクウラ
強いて言えば打撃変換じゃなくてドローにして欲しかったけど >>123
言ってもわかりあえないから無駄だよ
微妙だと思ってる人には微妙だし、強いと思ってる人には強い
結局平行線だよ クウラ使っててくっそ楽しいわ
ウルベジも身勝手も受けのキャラだったから攻めてっていきなり1体持っていけるクウラええわ 何戦も使ってみたけどどう考えてもクウラ強いわ
めっちゃ簡単に言うと打撃1発当てるだけで戦況変えられるキャラ これで微妙はさすがにないわ クウラは文句なしの強キャラだけど欲を言うならやっぱり打撃2枚持ちは系譜だと活きない
どうせなら打撃に変換のユニアビあるんだから14号みたいな射撃2枚持ちなら完璧だったな 劇場赤のユニフラガチで渋いな
一スロ目赤粒なのに平気でB出てきやがる >>125
意見の平行線を楽しむもんなんだから対人ゲーの新キャラ評はこれでいい ブースト期間中の特殊運用バダみたいに見直されるラインには十分に乗ってるのは確か
まぁでも4周年キャラ級じゃないのは明白でしょ まぁ編成トータルで考えたらやっぱり劇場版が1番相乗効果あるから打撃2枚持ちなのは仕方ないのかな
しかしいつまでもたっても強大な敵の緑枠にLLは来てくれんな >>123
踏ん張りトッポはかなり強い評価だったが
破壊神トッポは確かに微妙扱いされてたね、理由は思い出せんが
CPU戦なんかだとなかなか使いやすいし火力も出るんだけどね 強かったけどkesukeの影響か知らんがみんなヴァドス使ってたからな
あの時は受け環境だったんや
今回のクウラは踏ん張り無効もあるしトッポとはまた違う使用感だと思うがね コンボ中に次の一発を交代禁止で入れられるのと死に出し時にちょっと役立つトッポとクウラとじゃ役割全然違うだろ 別にコンボ中じゃなくても交代後時止めからの打撃でもそこから究極なりRR叩き込めるんやぞこいつ >>132
単純にコンボ1発で撃墜まで持っていくのが難しいゲーム仕様だからだよ
キラベジ評を上げてた人にはクウラ合ってると思う キラちゃんは初動も遅いし特殊積まないと火力も出しにくい
気力回復しないタピオカ除いて一般的な経由キャラとも相性があまり良くない
出た当時はさすがにそこそこ強かったが 亀仙人や変身チビトラの全体待機カウントアップも実質交代禁止なんだよな キラベジはボーダー勢かそれ未満のエアプ炙り出し性能No1だった キラベジがオムツ履いてるように見えるって言った奴を俺は許さない😡 マジでバダはZENKAIで更に与えダメ20%~30%とラス1は踏ん張り貫通無効くらい貰わないと割に合わないな >>146
ユニフラ付けた俺の6凸バダは3凸クウラに瞬殺された
現環境1718筆頭に赤に強キャラが多いからよけいキツい おそらく次はULでその月の月はフェスでWステップアップでLL2体からのクリスマス付近にULかな
次のULはさすがにブロリーかな
ずっとブロリーに触れてないのが不自然すぎる
初期ブロのULだろうなぁ キャンペーン最後の覚醒はパーセルだよな?10月まで期間取ってんのに大トリが覚醒って微妙だし、ブロリー関連ならフルブロ覚醒がいいわ クウラ来て次にブロリーとか来られたら引きたいガチャ多すぎて困る 技トラでウルゴジも1718も居なくならなかったが
カクウラは体ベジットを消えて無くならせてくれるかな?
ウルゴジ辺りに掃除されそうだが すまんな今やっとるからな
あっちは性能とか関係なく新キャラガシャで1枚出たらハッピーエンドみたいな風潮
こっちは凸って環境で使えるかとか大変だねw このスレの大阪は関わっちゃダメなやつだから覚えとけ ジパング、ラクペッペ、長屋のみならず大阪もか
覚えとくわ
それにしても頭おかしいやつ多いな 力の大会敵はいつメンなんかよ
強くないex入れてデコイ飯+必殺究極複数パーティに何回も勝てる気しないわ 編成に多様性を持たせたいのは分かる
でも敵はそのままで対抗するために必要だったキャラは実質使えませんは流石に何も考えてなさすぎ 言うほどキャラ実質使えませんってなってるか?
今までのキャラ使って25連勝しても石1000が貰えなくなるならともかく
まだ判断が早いんじゃねぇかと思うわ 25連勝出来ないボーナス増し増しパと25連勝出来る従来パなら流石に従来パの方がスコア伸びると思うわ
でもおそらく1番スコア伸びるのはZで固めなくともそこそこ盛って三代飯とかのクソパを避け続けて5の倍数だけ強いとこ踏むパターンだと思ってる 既存パで石1000個貰えちゃうならtier弄った意味ないよね
デコイ飯とか使ってたら無理なんじゃないかな >>164
多分デイリー感覚楽々石1000取得勢向けの足を引っ張るための更新じゃなくて
トップ狙うような力の大会ガチ勢向けのtier更新じゃないかなと思ってる
数は少ないけどそいつらはめっちゃやる気になってるから意味はあるんだろう、おそらく とりあえず何も考えずいつも通り25連勝目指すのがいいと思うけどな 今まで通り脳死再生で1000個貰えるならそれに越したことないけどな 力の大会なんか作業でしかないんだから 面白くないコンテンツ実装しておいて難易度あげるのはなぜなのか
そして結局面白くないから手間のかかる作業になるだけという ユニフラ3スロ目も絶対強化させてくれよ
あんなの実質的な上方修正なのに低確率はガチャでこりごりだわ 劇場赤フラグ厳選でもうすぐ300届きそうだった消しゴム無くなったわ なおA
最低値が低すぎるだろ 前のラッシュで誰でも1000石貰える仕様が一番良かった レイド来た時の消しゴム2000個でなんとかしろ感な
ただエネルギー、ソウル、ゼニー、フラグメダルが枯渇するんだよな 3スロ目が赤になる超リムーバーとか課金アイテムで出しそうな勢い… 覚醒キャラのブーストしたおかげでラッシュメダルもエネルギーもソウルもゼニーもない
こんな中で厳選しなきゃいけないのキツすぎる ラッシュメダルに関してはソウル変換メダルとか1日3回だけだけどzenkaiソウルが手に入りやすくなってるから擁護のしようがない
もう今はメモリーかピースと取り替える事に専念した方がいい ピースは永遠にラッシュのクリア報酬から取り上げられたままで全然配布してくれないし
運営マジでこのゲーム理解してない しばらく共闘やってなかったけど久しぶりに暇だし触ってみたが、やっぱしんどいわ
ろくな相方がこず全然出撃できないマッチング、アビボ高いのとやってもシールド中必殺、ライジング溜まってんのに気溜め→青ライ間に合わない
ストレスマッハすぎでもう畳んで欲しいわこのコンテンツ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています