【城ドラ】城とドラゴン552砦【本スレ】
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【城ドラ】城とドラゴン551砦【本スレ】
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別にエンジェルに限った話じゃないがこういう今まで不遇だったんだから今バランスブレイカーでも許されるって考え
自分の考え方が対戦ゲームの寿命を縮めるの分かって言ってるのかね >>852
エンジェルなんてどうとでも出来るのにバランスブレイカーでも何でもないだろw >>853
エンジェルなんてどうとでも出来る・・・か
そこまで言うならそのどうとでも出来るやり方を10個上げてみろよ
どうとでも出来るんだからそれぐらいはあるんだろ? >>854
そんな受け身の考えだからいつも狩られる側なんだろw マルチで対策キャラのコロポがこれだけ多くてもエンジェルだらけだった時点でいかに環境ぶっ壊してたか分かりそうなもんだが
最近のうさごん動画でもどうにもならなさが伝わる動画連発してたしな タッグでエンジェルそんな多い?
トリオだと蜘蛛とか家とか引き篭り大型+エンジェル見やけどね。 >>854
旬なユニット使う風潮あるだけで上位だと普通に狩られるぞ
コロボ、チビドラ、カマキリ、蟻、レードラ、カエル、イフリート、トロール、索敵考えなきゃだけど人形と爆弾親父、チビグリ、大型だとサタンとかキメガ、特にサイクロなんて出されたらエンジェル持ちは息してない
これで満足か? 第一砦だけ確保して相手の攻めを誘い城前エンジェルで大型戦勝ちを狙う
この戦法が強すぎた 安定した処理速度あるのコロポくらいじゃね?
城前どうすんのって話だし
トロールなんてエンジェルメタの為だけにわざわざ補欠から解除した上で、試合中温存するのかって話になってくる
普通に倒せるなら弱体化されてないわなってのが運営の判断です 城前エンジェルって過程考えたらだいぶリスクあるから
安定して勝てる勝ち方じゃないのはやればわかるよ ↑つーか自演やろこれ
エンジェルの話題になると「ガチャ限」という特殊ワード連呼してたSB-iPhone
と、大阪>>850
>>718
運営の総意は『弱体化』でこの話終わり!w つーか前も弱体予想で自演しとったなこいつ>>696,703
大阪とSB-iPhoneで。マジきめぇな エンジェルは誰がどう見ても下方対象だっただろw
マルチが壊れすぎてたのは言わずもがな。ソロでもあの回復力だと後ろのやつ倒せるの居ないとかなりキツかったぞw >>858
お前そんなキャラで対策出来ると思ってる時点で絶対上位じゃないだろ
エンジェルのサブは運営動画でも言われてたトリオのサブ使用率1位のホワガだからな
ホワガエンジェルにはコロポ以外何も届かないしコロポ対策でエンジェルの位置にマンドラ埋めたりしてるからな つい最近タイガさんもエンジェルに文句言ってたから残当よ 防御に団子振るの省略してる人多いけどホントに影響ないの?
つい全部に振りたくなってしまうので… マルチで相手にエンジェル出て来て、勝ったら必ず煽り大砲を打ち込んでる。
それでBANされたらそこがやめ時と思う。
砦先行するとコロポ届くまで、大型以外で砦死守しないといけないし、相手に砦取らせるとドロー量産なるし、マルチのエンジェルは害悪以外何者でもない。 初心者のフレンドとか平均の最終ログイン4〜5日とかやわ
このゲーム終わったな >>871
影響ないことはないよ
優先度が低いだけ
余裕があるなら振った方がいいに決まってる >>860
これな
ホワガ3体で後ろエンジェルやられると
手も足も出ない 防御ってスキル効きづらくなるとかもあるんじゃないの? マルチの城前ホワドラ&エンジェル相変わらずやな
これでホワドラ弱体化したら運営完全にエアプだわ エンジェルとホワガ固定ってトリオランカーに多いのか?
タッグしかやらんからエンジェル固定なんて見ないわ >>882
ホワガは言うほどみなくなったな
エンジェルより対策コロポのがよく見る うに君のじゃなくて相手だよ
エンジェル孵化してすらない >>882
ポックルリーダー2人、サイガリーダー裏ポックルとかポックルどんだけ出てくるんだよwwwってなることがあるな
タッグでもポックルリーダーは一定数いる印象 エンジェル対策としてコロポが蔓延してるけど
それより脅威なのはマンドラだよ
艦隊されたらまず勝てない マンドラはスクリーム無効のアンチを2、3体追加してもいいね 運営BOTのにくきゅうと共闘したことある人いるん? マンドラ弱体は埋まるまでの時間を2秒くらい伸ばす感じが良いと思うな マンドラも鮫もスキルかましてから逃げるまでが早過ぎ >>890
あるよー
トロとフリーで。
下手では無かった。 11月の売上予測1億いかないのか。まあそりゃそうだわな。 ウラワザと1ヶ月限定ガチャはどうにか改善しないと過疎化が止まらないと思うんだけどどうなるかねー YASUは原神、タイガはスプラをメインにしそうだな。
城ドラの視聴回数ガタ落ちだし。 加藤さん、開発強化キャンペーンの開催サボらないでくれ
こんなんじゃ永遠にフルキャラ不可能だよ ガチャ、お着替え改悪を発表してからとんと姿を見せなくなったが加藤って人まだいるのかね 新大型はしょうがないとして、旧大型を
ミッションにするのやめてほしいわ >>889
サイとアリンコに掘り返されてると潜れない。なおかつスクリーム発動なしとかどうだろう。 そもそも7年目にひょっこり顔出しただけだし
今後も顔出すかどうかなんてわかるはずもない >>902
上方ありきでやるならわかるけどマジで糞のままだから苦行でしかないよな イカも弱いしイカガールも弱い。今期のキャラミッション2つとも苦行はツライわ
やっぱり新キャラは強くないと盛り上がらないんじゃないの?ゴクウはやっぱり弱いし。バフォメットはもっと弱い。もう少し調整でなんとかならないもんかね >>907
ゴクウとか優先入れてる奴とかいないだろ
優先にも入らないキャラ育てても馬鹿馬鹿しいだけだな
枠外で使ってたけど補欠に入る可能性すら出てきたわ ゴクウはまぁスキル次第だな
全ユニット言える事かもしれないけどその中でも振り幅デカい
ロマン砲みたいなもんだしな グルチャカップの為に予定調整していた人も居るのにね。
再喝
>>216
>>237 相変わらずサイガ最強
後衛はホワガ最強
次点ミノガSランク
ピクシーAランクはある
サタガはA-ってとこか
サイガはもうあれスキルクールタイム設けないとダメだなw
スキル発動判定までに最短でも1回ただの通常攻撃を挟む必要がある、とかの調整しないとダメだあれ
クラガなんて使う気起きないし終わってる サイガなんでこんな強なったん。射程は知らんけど別に前と性能さほど変わってないよな。脆いし >>912
サイガは低耐久&長射程&超火力がコンセプト
1回2回スキル打てばトントンでしょってキャラで、当初は完凸アルティメットで『HP2853』だった
で、流石に耐久低すぎて「1回もスキル打たない事も多くて使えねえな」という評価から、
徐々に強化されて『HP3761』まで伸びた訳だが、途中で射程に手を入れたのが間違いだったのかと
それまでが加算で上げてたとしたら、射程アップは乗算で耐久が伸びた感じ ま、触られる前にヤれば無傷だからね
基本的に長射程キャラには瞬間火力が無くて少なからず触られる
サイガには触られないポテンシャル(火力)があったから壊れた
もしかしたら3年前の調整班、全員辞めてるのかもしれんな リーグは常にやれよ
他つまんねーわ
また気が向いたら野良リーグやりたいと思うくらい面白いのに他がうんこ 年に1〜2回のグルカの告知開催日と実際の開催日の違いに気付くの遅くね?
「なるべく早くユーザー様に伝えるべく」って文言で罪を軽くさせれると思ってんのかね
んで変更の変更…
詫びルビーは全て千単位にしろゴミ運営 「~ました。」を多く使用すると、文章全体が稚拙に見える。
って、常識だと思ったんだが。
朝起きました。朝ごはん食べました。昼ごはん食べました。夜ごはんを食べて寝ました。今日は楽しかったです。
小学生の夏休み日記かよ。
後、「AがBとの違いが発覚し」って文法として破綻してるよね?
「AについてBとの違いが発覚し」が正解。社会人の常識でしょ?
そもそもコレは謝罪文じゃなく、言い訳。 抱き合わせをバッジじゃなくてメダルか団子にしないところに運営の阿呆さが垣間見える そこはウラPっしょ
ま、腕スタ金パス配った日にバッジ福袋販売しても魅力薄れてるのはある 団子にすりゃみんな買うやろにな
課金誘導する割に商売下手なの笑うしかない 後から出るんじゃない?
前もブラガ?の時にブラ団子とかブラウラとかの福袋販売あったし なんだかんだで300連してオレンジだったわ笑
これだけ出なかったのミノガ依頼かも トロフィーのマッチング終わってるな
もう激レアフル装備の相手としか当たらないわ
もうこれやるもの無くなってGトロで強キャラゲーしてる廃課金と当たるようになったらおしまいじゃね? ついに1億切りか…
ttps://game-i.daa.jp/?APP/953790507 戦闘力23500
トロのトリオ、マッチングする時間かかってきたな。 マルチの方が配布チケット2枚多いのにソロの6割程度しかトロP稼げない
マルチの配布チケットもっと増やしてくれないかな
2枚程度じゃバランス取れない >>925
違う
それは今日時点の累積だから月末には1.5億くらいにはなる おーい
マッチングサクッととする様にしろよ
ユーザー足りてないんか? イカレベル22今勝率50パーあるわイカ結構強くね? 35だけどイカで負けまくってるわ
スキル出すの遅過ぎるし索敵短いから大型出されたら2回打つか否かぐらいで溶ける ぶっちゃけこのゲームPSが全てだよ
イカだって上手いヤツが使えば強くなるし下手くそが使えば弱くなる
全てはプレイヤー次第
どんだけ強いキャラ並べようが下手なヤツが使ってたら、つよpだってなんも上がらん クソゴミPSのべべべがランカーにも勝ててランカーになってんのは金の力以外ないやろ。並のアカウントでやらせたらあんなん中堅以下で終わりや 運も結構大事だよなぁ…明らかに相手の方が上手いしキャラも強いのに相性とかスキルで勝てる事も稀に良くあるし >>934
まあ半分以上は札要素だろうなw
腕ONや腕スタで最高つよP2200~P2400超えに勝った事が何回もある
他のゲームに比べたら「PS」と呼べる程ウェイトを占めてる物はない
真面目に言ってたら笑われちゃうね 腕スタはさっさと腕ONEルールにして統合してくれや
シャッフル要素強すぎて戦略もなんもないわ デッキの強さと相性が7割
スキル発動率2割
PSはせいぜい1割程度だろうな
マルチに至ってはPS要素は皆無に等しい アンチ抜きにしても相性もあるし
索敵立ち位置はPSだけどスキルの発動率は完全に運だからな
大型なんてもっともスキルに左右されるから出しどころ間違ってなくてもスキル発動しなきゃ普通に負けるだろ >>937
PS1割は草
お前がタイガのBOXでやってもつよp1500がせいぜいだぞw >>939
1万も課金してないけどつよp1900は超えてるんだが
ゴッド1の廃課金に虹バッジ激レアフルキャラ流されるだけで負けたら意味が分かるよ >>940
だからお前がランカーのBOX使ってもランカーになれねーよ
上に行くにはPSが大事なんだよ
わかんねーヤツだなw 「せいぜい1500」を否定されて即座に
「じゃあランカーは無理だ!」って巷の論破王さんかな?w PS1割ではなくても2~3割程度だよこれ。あとは選出キャラ、キャラの育ち具合、スキル発動率のみ。つまりは課金額と運が強さに直結する。 つーか、自分の発言が通らなかったからって「1割」とか極端なところに突っ掛かっても無意味だぞ
タイガのBOX使えば誰でもランカーは無理でも、
つよP+200程度ならまあ伸びるだろうなってのは予想できるだろ?
逆にタイガにうに君のBOXとか使わせたら、今みたいに高頻度でランカーに入ることは難しいだろう
その時点で「PSが全て」って主張はNOなんだよな 同じデッキで戦わせない限り弱い奴は絶対そう言いたくなるゲームだよね まあ俺はタイガ上手いと思ってるファンだけどな
このスレで腕ONE大会のタイガ応援してたの俺くらいだろうしw
そもそもみんな同じ条件(完全に同じである必要は無いが)ってところから乖離し過ぎててレートがレートしてねえゲームだよ PSの定義って何だ?
アンチも識別出来るしせいぜい索敵に応じた立ち位置ぐらいやろ
間違ってもそれがスキル発動運より上回ってるって事は絶対ないよなw
その運も含めPSだっつーなら覆るけど つーか、イカガール弱いって話から
「なに言ってんのPSが全てだぞ乙>>932」っていう相対性を一切認めない返しがしょーもなすぎてこんな流れになってんだよなw
タイガ様も大型ランキングとか最強大型固定とか動画出して何が勝ちやすいかみたいな事をよく言ってる訳だが、
ID:F/hOc8DCdはタイガ様の動画を拝見していないのか…? >>948
お前バカだからもう一回言うけど、同じBOXなら最後はPSが物を言うって言ってんだよwバカなのお前? イカガは誰がどう使っても弱いだろw
そもそもアンチ認定もされてないコス3で飛ばないユニットがある時点で使い物にならん >>949
最後は・・・って完全に後付けで草
大前提として「同じBOXじゃないからPSの割合が低い」って周りの意見に反論できてないどころか、今さら完全に同調してしまってますやん…w
それに当初のイカガール云々の唐突で意味不明な主張からは完全に論点が逸れてる
馬鹿なのは下手こいてるお前
後出しですら収拾付けられない主張は控えろ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。