>>705
バグというか仕様かもしれんけど
うろ覚えで申し訳ないが
攻撃力アップの%上昇は加算で
クリティカルアップの%上昇は乗算だったかで
そのため攻撃力アップ効果を重ねるとものすごくダメージが上がるけど
クリティカルアップはそんなにダメージが上がらない
しかもクリティカルアップは発生確率も必要になるから
現状は攻撃力アップをモリモリにしたほうが全然強い
って話みたい