【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト Part.1428
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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【スレwiki】https://seesaawiki.jp/tagatamekouryaku/
※前スレ
【タガタメ】誰ガ為のアルケミスト Part.1427
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1666594721/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙だ
聖教に帰ってカノンと相打ちしても良いぞ ランクマとかやってないし何があったのか知らないけど詫びは美味しかった ポトバで改めて思ったけど、ケツカノンとかリンドレイクみたいに雑に出しとけば勝てるカードが増えた
対策すれば勝てるけどリアタイのポトバじゃ都合よくメタユニットを当てられる場面も少ない
戦略もクソもない札束カードをポートがどれだけ保持しているかが一気に加速したな
それを目指してるんだろうけど おかげさまでレジェンドまで来たけどボッコボコにやられてます勝てん 模擬戦もねーし本番中にダラダラリプレイ眺めなきゃ勝ち筋負け筋の確認もできないのに真面目に対策編成練れる環境とモチベある奴がどれだけいるんだよって話だしな
区分耐性武具で対策だとトイメンじゃなくなっただけで破綻する可能性もあるし ポートイレ始まってたんか
昨日スルーしちったがまあいいか レジェンドでも格差がひどいな
クラスの意味なくなってる まあ高ランクでも脱糞者だらけのポート増えてるだろうからな 上のほうなら参加賞だけでもおいしいけど
まぁ面倒だからな いやー過疎過疎だね そもそも時限が流行らない
昔はムキになって殴ってたけどな頑張っても数の力には無意味だと知った その時間に用事家事済ませて起きてないといけないのダリィ
幻影戦争の簡易なのじゃダメなの?
もしくは同じマップ同じポート対戦だが、直接対決は行わず各スポットの陣取り競争&維持および敵ポートの防衛ユニットで伏兵と暗殺する、防衛メインの感じで
リアルタイムバトルするには撃破されました、とか、全般的に向いてないよ? パズドラとドラクエウォークが荒れててクソ笑う
タガタメは今年は燃料投下が少なくて…良かった、よな?
DQW
こっちのトリトービルギッタ枠に超強化!と銘打ってしたい蹴り強化、公式ツイリプ欄ザワザワ
パズドラ
水着アルベルの口元の100倍な感じ(パズドラでは定期) リンドレイク・ローレアムと急に声優の知名度が落ちた気がするわ
合ってりゃ気にしないけど寛容おじさんはやや苦しく感じるボイスもあるし ポートバトルは面白さ1ミリも理解できなかったわ
ランクマは3ミリくらい理解できるけど >>18
竜啼キャラの声優って知名度ある人クレーブルぐらいじゃなかったっけ? ポトバとかいわれてもリンドレイクおらんのに対人とか無理だわ 新しめのキャラ声優はもうマイナー寄りの人ばっかりじゃね リーマの声優めっちゃ上手くなっててワロタ
時代を感じる >>20
それでもWikipediaの記事書けるくらいには役挙げられて◯◯の声の人って称せるくらいの役一つくらいはあるイメージだった
リンドローレアムは所属事務所の紹介ページとか本人のTwitterとか公式からの一次情報くらいしか引っかからん 台詞が違和感なく聞ければ声をあててる人の知名度はさしたる問題じゃないかな
タガタメはその点では不思議とあまり大きな不満はない ポトバは談合や謎ムーブするガイジポートがいなければ楽しいけど、上だとほぼ毎回どっちかはいる バベル戦記前後のキャララッシュにいた怪しげな演技力さんたちの話は止める…してないね?
気にならなければヘーキヘーキ そういや姉さんの方で声優プロジェクトとかやってたけど誰かしらものになった人いたんだろうか タガタメはあのニムルエンメルが実装ウォォーッ!からの声優誰?とかあったし慣れてるよな ニムルの人はFGOでメカクレスキーで有名なのやってるからな
タガタメのニムルよりメカクレスキー役で有名だぞ、生放送も呼ばれるし はい、ニムルとツァンレイの人 in FGO
「Fate/Grand Order」Spotlight Lostbelt No.5 オリュンポス
YouTube · 【公式】Fate/Grand Order チャンネル
1か月前
https://youtu.be/NsMi4Nk_how ドライの人とか殆ど名有りの役やってなくて結局声優辞めちゃったけどハマり役だったと思う >>30
そうなん?神革始まった時は知名度低かったのに今勢いあるならワシが育てたってジョン出来るやん ニムルの人はディズニーの女性向けソシャゲやってるって当時聞いたから
わしが育てたは無理がある >>34
もうすでにアルマスの人でワシが育てた言うてるらしいやん 初期キャラとか低レアでも結構有名どころ混ざってたりするんだけどね 能登や17歳を低レアの雑魚キャラに据えてるのは正直凄いと思うよ<<豪華声優の無駄遣い
主人公メンツも当時は売り出し中の比較的無名が多かったが まぁ上手く言ってよかったね!
カムイは中堅どころの実力はだけども カムイはなあ!アドバーグ・エルドルさんも演じてらっしゃる素晴らしい声優さんだぞう?
どんな役でも任せられるから安心感が違う >>37
声だけ聞いてたら一瞬タガタメかと思ったわ 物+魔参照は器用さ盛れないから技巧は必要だと思う
アタッカーに命脈は付ける場面は限られてるし優先度低くない?
万一必要になったら他の流用で良いんじゃない
冷え冷えユーアーだから参考程度だが 普通に強攻+一掃or一閃か対人で命中意識なら技巧×3って所じゃない?
マイキー器用さ参照してない割には高めだし対人以外は命中補強必要ないと個人的には思う
暴食覚醒は治癒・ジュエル獲得・クリ率どれもメリットあるから悩ましいけど 今クエ攻略で普通のエネミーに命中で泣く事あるか?
今年のハロウィンみたいに暗闇入れられた状態でゴリ押しとかしない限りは普通に当ててる印象だけど
つべの編成パクって再現できない時はmissじゃなくてアヴォーイ食らうし 技巧はいらない感じか
命脈は全回復の可能性を少しでも上げるために考慮したんだが、普通に火力盛りで良さげか >>49
そもそもアハトやらの耐久型ならいざ知らず、
敵を倒して再行動してなんぼのキャラでは? 技巧はランクマみたいな手動対人
命脈はポトバみたいなオート対人向けだよ
マイキー自体の火力が完全にオーバーキル状態だから
8割カットのカノン相手にもHP7-8割は削った上にフリーズ入るし
クエストなんかじゃむしろ火力正義
敵のHPがこっちの10倍からボスはそれ以上なんだし ダーナイ拳聖みたいな一部の例外以外は人界戦術で1発1、2000ずつ削って殺しに来る感じだし普通にWAの全回復発動すると思うわ
例外の奴らが命脈積んだら安定感増すとも限らんし普通に火力意識でいいだろ 割り券二枚あるけど
リーマでも狙ってみるか久しぶりに流すか迷う
三枚ならフェス一周しようと思うけど2枚で2ステまで引いたら次も引きたくなって
2倍赤ナシまで見えるんだよな それがヤツらの手口だぞ
まんまと引っかかり1周回した俺
無事欠片25個ゲット 念装でいいじゃんデイジーアビあるし
リーマ引けてしまったら念装2枚欲しくなるんだ それよ
2枚引く羽目になったぜ
アンネローズ決戦の時もリコリス分と2枚欲しかったけど予算不足だったから1枚で諦めた いずれ出るかもだけど出ない時はほんと出ないよな欲しい恒常
1年ぐらいやってたら何処ぞで出るけど 恒常追ってレリーフ突っ込んで完凸した時に限ってピックアップ終わった直後に無料デイリーからポロリ
こんなことが何回かあったな これだけ種類が増えると結局は回転数だしな<<恒常だろうが完凸できない
限定も範囲になってるとはいえ65連とか都度フルで回してても最近実装された奴以外でも
いまだに完凸してないのあるし
現状ですらそれなのにさらに凸数増やします!とか言ってるんだから頭が痛い これだけ増えるとサイゲみたいに
限定なしの混ぜこぜ闇鍋にしていつでも出る可能性はある、けど狙ったのが出ないので結局高くつくスタイルにでもしといたほうが売れるのになって思う 恒常念装だったの?限定念装しかでないから限定だと思ってたわ ピックアップセットのデイジーが限定やから誤解しそうお知らせ読んだら限定の文字がないでリーマ 今年の限定ないの、ジャンプハンマーじゃり、アンケートエステラ、百合ーマの3つだけ?! >>65
たぶんそう
そして去年は恒常12枚ぐらい >>66
逆に去年そんな多かったのか
思い返せば恒常キャラのCCで追加される念装は恒常が多かったのかな、今年はCCが激減したから恒常念装も言わずもがなか ちょっと聞きたいんだけど確かにユグドラシルを引いたと思うんだけどユニット一覧にいないんだ
見間違えそうなキャラっている? フィルターかけてて除外されてたりはしない?
もしくは、本体でなく確定枠の欠片だったてオチとかは? >>69
バグだったらいいなあ…でも多分見間違いなんだろうなあ…
>>70
フィルターは全部解除してる
確定まで一回いってるんだけど欠片25個しかなかった 夢でユニット手に入れて起床して夢だと気づいてから慟哭したことならある >>72
これはガチャゲーやり初めてからずーっと昔からたまにあるから困る >>71
かけら25個あるって9ステじゃないほう一周しただけなんじゃ?w
とりあえずフィルタ解除して入手順で居なければバグか夢おちだろ >>71
1回行って所持数が欠片25個なら、
やっぱり確定枠の欠片入手を本体と勘違いしただけなのでは? >>74
そもそも今はユグドラに本体確定な9ステは無く、
無償石でのフェス5ステか、有償石での5ステのみでは >>68
アンニカかな?タガタメのガチャは見た目似ているキャラが裏ピックアップされてるような気がする >>76
引いてたはずなのに居ないって事だから9ステあったときに引いてたのかと
今のフェスしかない時なら尚更勘違いなんじゃ? >>74
2回あの顔見てると思うんだよ
でもいないからたぶん似たやつと見間違えたのかなって 入手順だとビルギッタってやつが上の方に来るからこれかもしれない
間違えるか…?という疑問だけ残ってる ビルギッタは一応限定だからコラボガチャからは出ないよ
傭兵レコミなくなった今ルイザ売りのないユグドラシル欠片を25個だけ獲得するのって5ステフェス1周しか無いから9ステ確定と間違えてんじゃないかなあ あの欠片確定枠ってキャラ排出率0%で潰されてるのかね とりあえず、錬成の風の一覧を見なされ
気になるならここにすべてスクショして出すか運営にメール 22500石使って9ステを回したのに出てないならバグやろし早く問い合わせ ユグドラシル確定のは最初の1週間しかないから17日以降にガチャ引いていたとしたら違うガチャ引いてるな リーマちゅわんの欠片購入による錬成チャンスが潰れる Aster Tatariqusとサクライグノラムスの開発とかプロモーションに金かかるんでファンキルとタガタメのユーアーは石買ってください その買った石の使い先どこだよ さらに仮に使い先有ってもそこで手に入れたもの使い先も(ry
となってるが今のタガタメだしな こんだけ省力進行ならユーアーも省力になるわな 石の使い道は今月だけでも山ほどあったでしょ
引いたものを使うコンテンツが手抜きPvPだらけなだけで
そもそも期間限定コンテンツ常に用意し続けてユーアーにやる事作ってたらそりゃ疲弊するって…
凝りに凝ったあ便クエなんて誰も求めてないんだしクエの設計労力減らすとかそっち方面で省エネ体制に移行すればいいのに
後恒常コンテンツの増加 610+1000+1000(ポトソ)か
三つ全部じゃなく二つに減らしてもいいかもなあ
廃の民じゃないのでポトソ二枚目はかなり有り難いんだが、激レア欠片月30x5が1000円は有償ガチャ価格から言えば外せない
とはいえ欲しいユニットが取りにくい現行、毎日石増加もなんだかなあ、と フル開眼は通過点のひとつです
今後は傲慢刻印開放でみなさんの思い入れのあるキャラを心ゆくまで(エンドレスに)育成していただけます
ポートソウル拡張で傲慢刻印の欠片集められますよ
神運営でしょ
系譜に使ってもらってもいいですし 多分念装上限と傲慢刻印きたら今よりもっと課金
しなくなるわ 来月にエンドレス育成以外の部分は実装するってアナウンスあったが・・・
今年の周年要素として発表したのにしょっぱなから延期してはや10ヶ月というね 傲慢刻印強化はクエだと要らなくても対人戦では勝敗に響いてくるさ
この2年ほどとくに対人ゴリ押ししてきたし新ユニットも対人意識したものが多かった
来月には決戦場もオープンする
計画的にやってるんだよ 言うてる間にもう今年も終わりで次の周年もすぐだしな 傲慢刻印は拒否反応強かったから日和ってひとまず寝かしたんだと思う
以前の生放送で用意はできてるけど~ってチラッチラ伺ってたからそろそろじゃないの お前らがファントムメモリーあまりにもしないから悪いんだぞ 幻影義兄弟でげりのくそな無限転生出したから傲慢刻印ごときで騒ぐのバカ臭くなったわ
げりくそ転生をタガタメに持ってきたらユーチューブで騒ぐので、ガチで辞めてね?
対人なんてやる気ない勢を厨パか対策パで潰し、やる気ある勢にサレンダーかまして2/3の報酬取れたらあとどーでもええわ
プラチナ?ゴールドでええがじゃろ? >>105
無意味に数が多くてアップグレード大変だし
自動使ったら誰が勝手に剥がされたか手動確認とかわけがわからないよ >>107
装備中のは選択肢に入らないを切り替えができる刻印や念装の仕様でいいのにな なぜに改悪しちゃったのか ポトソの追加枠はコラボキャラを常時入れられるようにしてくれれば喜んで課金する >>105
ピックアップ決める時点で面倒くさくて触らなくなるよねあんなの みんなメインストーリーとサブストーリー、どっちが好き?
個人的には面白ければどっちでもいいけど!笑
公式に竜啼うぜぇリプがあって、気になってさ 竜の話は蛇足だと今でも思っています
一部の者の口からのみ語られる神秘の時代でいいじゃん これからはヴェルミオみたいにメイン更新に連動して実装ありそうだし少しはペースマシになると思いたい
ただ月頭にそれやられるとまた暇なんだよね… みんなメインが好きなのね
鬼の中だるみも酷いし、メイン更新するするしないにも飽きたわ 中だるみは10クエ一かたまりの無駄な縛り無くすだけで大分まともになると思うんだよな
今時話の途中だがワイバーンだ!なんてギャグでもサムいのに外注ライター巻き込んで真面目にやろうとするな メインの中弛みはだるいけどサブはメインあってこそだと思ってるからサブのサブみたいなのばっかやられても呆れて課金もできん 鬼の話はほぼぶっ飛ばした
見始めたのはオッパエルフがでてきてから ローレアムはストーリーで竜に強いみたいなこと言ってたし竜界解除とか特効持ってそう イベント入手とはいえ武具のステインフレも極まってきたなぁ<<赤の剣 神革も竜泣きも蛇足も蛇足だわ
ただ、どっちがあってよかったかと言うのなら神革かな
ゲーム開始時の二むると円メルがどうのってのが一応わかってよかったから レジェンドクラスのポート数が前回の倍くらい増えてるけど
更に上が必要なんじゃないか? 大きな幹のメインストーリーをサブやイベントの枝葉シナリオで支えるのが健康的な樹木だけど
剪定サボってサブストーリーの枝葉を放置してたらメインストーリーの幹が日照不足になって発育不足になってるのがタガタメ
自社ブランド化の植林業には致命的 とっくの昔にバランスなんか崩壊してんだし
ステが上がって糞クエオートが少しでも楽になるならその方がいいんで
やるならさっさと傲慢しろ ステが上がるとそれに合わせて敵も強化されるからイタチごっこが続くだけだぞ
過去のクソクエをオートで楽にできるってのならそのとおりだけど ステアップつっても従来の刻印や武具と同じ素ステに加算ならボーナスバフ乗るが
メモリーと同じ最後に加算になって完全にゴミにそうだな傲慢のステ計算 まずステータス上がるだけの強化要素がクソつまんねーわ 欠片使って運ゲー強化とかクソの極みだが
やるやる言ってぐずぐずしてるのはイライラするから
やるならさっさとやる、止めるなら止めるでアナウンスしろって言いたい メインも昔は頭ディオスとか後ろだ!とかウオオオオオオオだとか懐かしい 防衛パ増やすってのもいつものうぜぇ3人が6人になるだけでユーアーの参加ハードル上げただけだと思うんだがな
前回はTOP100から落ちるだけでだいぶ顔ぶれ多彩になったしポイントへのペナルティとかで調整すりゃいいのに 傲慢はクソみたいな機能実装すんなやウンコ派やけど、なんで実装しないのかがわからん
決戦キャラ実装時みたいに引退ラッシュ非難轟々になるのを恐れているのだとしたら実装取りやめて内容自体を練り直すべきやし
ただただ実装を遅らせてるだけで内容を改める気がないなら、肯定派を含めた全ユーザーをイラつかせてるだけやん 属性と区分を同じにしておけば、斬撃禁止令や火属性禁止令で簡単にユーザーをイライラさせられる ローレアム面倒臭いけど3ターンに1回クリティカル&再行動チャンスあるってことか
レガきゅんはぶん投げ要員 PVPにだけ注力するのやめてほしいねほんと
他と並行ならまだギリギリ遊び方の1つでよかったが >>139
追加行動で消化するから実質2ターンかな
クリティカルリセット条件の渦吸って技どこにある? >※ユニット『レガ』はポートソウル対象外となります。
こいつはなんか特別な有名ユニットなんか? フレイムグレネードを撃つ機械にしたヘイゼル結構強そうだな レガはソウル使えないでコインで獲得って事はローティア枠か? ヘイゼルの上方&Lv20解放か
しかし変わった技だな3ターン経たない使えない 強化バフがないカサンドラ砲モドキ? っぱタガタメよ
旧キャラ強化はテンション上がるわ
こういうとこ生で褒めてくは
たまにくる甘い蜜、腹いっぱい吸っちゃるわ ヘイゼル強化は結構嬉しいが
アイシャやメイファンみたいな季節念装と着替え貰いながら一向にCCされないキャラもなんとかしてくれや ローレアムのサポアビに渦吸アムルタート発動で上昇量をリセットってなってるけどそんな技あるか? ルーシャメイファンみたいなのは根気よくお褒めの言葉にチクチク言葉で言うしか無いやろ
ヘイゼルすごく強くなって嬉しいんだけど、推しのルーシャにもガッツリ強化欲しいんでオナシャス!とか
ローレアム、色欲開眼見たら魔法耐性10(火)あるから、塔おじのcc神殿騎士魔法耐性100また狙えるじゃん
ブリッチュ塔おじの真理結婚進めても問題無くなるのは嬉しい
ローレアムかわいいし欲しいなあ https://i.imgur.com/8h5VS7B.png
VAの追加行動
怠惰憤怒の名称変更みたいな感じで注釈添えとけばいいのにね… ギルフォードはメモリーとイグナシオの念装武具で今でもフル開眼常時100カットできたろ確か レガぎゅぅぅうんん!!♡
イイね、実ってきたね♤
ちょっとケツ戦場 周って来るわ♢ >>158
ケツ戦場勝てきゃ初回で召喚出来ないじゃん
ウソつき
ケツレガ確定な ティナ姉モカ姉と同衾すんだ やだ
ダメ?って聞くほうが悪い 必中メイス持ちだし笑 ヘイゼル強化は嬉しいな。ステのあがり具合次第ではあるけど 最近ステ上がった子何人かおるやん?何が変わったと思う ローレアム強いかなとおもったけど単体攻撃ばっかだな
移動攻撃もない?から使いにくそうだな 2時になったぞ
さっさとポートソウル補充して寝させてくれ メンテなげーからニケやり始めたわ面白い1ヶ月で50億だてじゃない メンテ中にメメントモリローソン初めてみた
のっけから微課金で遊べる気がしねえ >>72
マティアの念層かと思ったら雪だるまのあいつのだったことがあったなぁ 1個前のアプデからのDMM版限定の不具合まだ直ってない
探せば他にもあるかもしれないが下記状況でEscキーを押しても閉じない
念装のGSやVAの虫眼鏡をクリックして出て来る物
ショップ開いて売却アイテム変換するか訊かれた時 ESCで閉じられることを初めて知ったw
確かにできないようだが以前を知らんのでなんともいえん、サポートにどうぞ。 火ピックちょっと引いて有償の竜啼確定引いてローレアム強ければフェス引こう 幻影の阿鼻叫喚見てると傲慢刻印くらいでザワザワしてるタガタメが可愛く思えてくるな >>170
あれは金をかければかけただけ強くなる完璧なPayToWinだからな
戦闘力見ればどんだけ課金してるのかすぐ分かるくらいだし
課金してもどこにもマウント取れないタガタメよりは課金しがいはあるんじゃね?w >>176
そりゃ人口違うしな
もう騒ぎになるような人数はいないんだ そういえばポトソ不可・上限解放分は最初から風欠片想定の配布量でレガきゅんの傲慢刻印ガチャどうしろって言うんだろうね
緩和フラグに見えなくもないけど平気でやらかしそうで信じられない…
それが怖いせいでエステラも闇欠片使うべきか悩んで60放置してるや 傲慢刻印の開放するだけで完全新アイテムが必要でストッパーになってるのか・・・
選択パネル用の★4素材の在庫心配なんて全くしなくて良さそうだな 今年の新要素ってそんなのばっかりだよな
貴重なリソースの取り合いになるからって使い道多い奴らに入れると格差開いてますます使いにくくなるだけ
ASステなかった事にすれば付け替えできるだけメモリーがマシな方っていう
開眼と違って一斉に解禁される意味が皆無 レガは決戦場版ローティアなんだろ
対人やってコイン集めて欠片と交換 >>184
現状でコイン交換所に余剰のかけらが無い事を指摘してんじゃねーの?
あとで追加されると思うが 新規機能実装時に追加するんだろうな<<レガの無限育成ガチャ用欠片
そもそもが念装入手からフル開眼まで遠すぎだけど
まさに幻の男再び 闘技場に眠る幻の男→全く育成してない
闘技場に眠る幻の女→系譜やってない
召喚コイン交換所に眠る幻の男→しらん
メビウスに眠る幻の男→しらん メビウスとかの塔クエはそもそも滅多にやらないというね<<期間限定塔クエのユニットやら武具やら
まぁ超雑調整のヴェーダハードでユーアーのやる気に止めを刺して遊ばれてないからとかユーアーが悪いとか言い出しそうだが 最高ランク到達800
欠かさず攻撃450
防衛勝利15×最大30
+最終ランク報酬
に対して念装2000・欠片3850だからな
大半のユーアーは開催3回目にならなきゃ使い物にならん 使い物になる育成が終わる頃には型落ちゴミユニットになってるだろ?確実に
闘技場の幻の男も強化するだろってタイミングで放置しまくりだし同じようになる未来しかない 一応決戦場隔月ペースでやるつもりらしいぜ
決戦場のオートのユーザーのユニットとやり合うって根幹は割と好みだけどそんなペースでテンプレ強ユニパ軍団と向き合うのは嫌気がさすだけだろうな
防衛編成増やそうがランキングコンテンツである以上本質は変わんねーよ ブリ男も入手難度に対してゴミ過ぎて誰も使ってないしレガも同じような感じだろ β版はゴールドまで適当に行ったけど根本的に対戦コンテンツ大嫌いだから苦痛しかない
ランクマと同じ報酬なら完全無視しようと思ってたのにユニットで釣ってくるから今から萎えてる Twitterで騒がれてるの見るまで気づかなかったけどティアネックレス復刻するんだな
数配りたくない武具筆頭だと思ってたからリゼロコラボ経験者は2個目取れそうなポトショでなのは意外 付け外しめんどくさいくらいしかメリットなくね
糞レイドたまに空欄で送り出すわ レイドはオートでテキトーに流すの主体だから2個持ちでダメージ増えそうな編成はあるな
ガチ勢程1個で十分だろうが ヘイゼルめっちゃ早くなって草
刻印強化つけただけで強化無しで素早さ230ある 有償の竜啼確定ガチャ ストーリーに登場するって理由でアンブロとクェンスぶっこむならマティアとメサルティムも入れなきゃおかしくね? あの2人ユニットの竜啼きグループにも入ってないからなぁ
竜啼きとして念装出さないと認知すらしてもらえないらしい… 水ナシオ、マティア、メサ子は竜啼時代の人間なんだがなあ
運営ちゃん理解してガチャ設定してる?それともまた"悔しく"なっちゃった? ヘイゼルちゃん良い強化
サポアビがマスアビで加護とブースター強化して怠惰でイーグルアイ強化してオフェンスモードもあるからとっ散らかってるな
ローレアム取ったけど耐久必要な超高難度で使うだろうかという疑念がある サイクル入ったら通常行動→廻天回復+再行動のループだからリジェネ武具持ってりゃそれなりに耐えそうじゃね?
HP50%以下で治癒力+100とメルビレイで延ばせる1T素早さ80%次の攻撃もあるし ローレアムは火の斬撃だから競合相手が強すぎるのがなー
他の属性で出せば良かったのに カノンメルビレイと組めるから割とヤバいキャラだと思うわ 火はカノンメルビレイラグナロクにサポートで枠埋まる 昨日から通い始めたローソンで買い物したのでローレアムはスルーします(^^v ファミチキはコンビニチェーンの頂点ですぞローソンなんか目じゃ無いぜ 最近ポテチとコラボしたのりしお味のナゲット食べたけど美味かったわさすが潤 チャレクエは相変わらず数波にわたる増援を方々散らすとかいう時間かかる仕様である
今回もオートで15000は達成しやすいほうだろうけど
この仕様で廃周回か貴重なイベチケを100枚くらい消費させに来るのを疑問に思わないんだろうか 定期的に復刻してるし
実装されたらすぐに全報酬取らなきゃっていう
ソシャゲ脳もどうだろうねと思うけどね
まあ、すぐに石取りたい気持ちはわかるがね イベチケの使い道って今のところ神革とチャレクエ周回ぐらいやないかな
神革は欠片ほぼ落ちない上に一括スキップもできなくてだるいからスタミナの無駄というかなんというか
実質チャレクエで使わないとスキチケの使い道ない気がする スコア出すのに増援方式ウザいのは分かるけと単にクリアするだけなら増援のが楽じゃね?
今の地獄がつまんなくてユニットの耐久要求されるのって昔増援で出してた分の敵も最初からギッシリでガンガン殴られる上に敵の動くダウンタイム長すぎるからじゃん リンドレイク、ネガティブツンデレおじさんだけど結構好きになってきたな
ローレアムもよい 神革や竜啼の古代ラース人に比べて、新たなる人間世界のラース人ときたら リンドレイクおじがDの系譜だったら一瞬でシャヘルに洗脳されて罪獣から戻れなかった ユーアー目線で謎だったゼクスだから意味深だっただけで普通に現代ニュー十戒がいるだけかもしれん ラメセスのほうが謎じゃね?
誰でも彼でも現代まで生きてんじゃねーよ、糞設定いいかげんにしろw 現代の太陽王ってアハトでしょ
ソルを復活させたいから太陽ってなのってんのかな? 超命術式使って100年生きてたモンちゃんがありならヴェーダ登ってアルケミィウハウハなアハトなんて万年生きるだろ
わざわざ別次元飛んだのにエクスカリバーの精霊になったカノンが一番謎展開 外伝とメインが繋がる展開は多くのユーザーの心をワクワクさせるが
設定がブレブレでいい加減だとユーアーが萎え萎えになってしまうのが他の作品とタガタメの違うところ ジュンちゃんや予選突破したで
タガタメで球蹴りといえばレイチャル!なんかからめてやってもいいんじゃない 月初ガチャで600万しか売れないのはいよいよヤバそうだなー 今回の顕現クエはクリが全く出なくて別パターンやる羽目になりイラッとした
仕様なのか偶然なのか知らんけど サポアビ効果でクリ率命中大幅アップになる前はクリ率-100とかなんでめんべいクラスのバフで補強しないとまず出ないよ ありがとう
そんな極端なんだなRA発生したからいけるだろと思ってたけど甘かったわ よく分からんが魔法吸収使って攻撃されてクリ殴りするだけじゃないんか そうだよ(小並
初手移動技打ったらあとは流れで追撃の追加ターンに殴る必要はない設計になっているし ごめん、本殿はドラゴンジェネシスなんで by I.J. ミッション内容見て自バフだけで単体25万出せるのかと思ったら、
単に範囲攻撃で多数の敵を巻き込めば
「全体かばう」してる敵にその分纏めて飛んでくってだけだったり
敵倒さなくてもクリティカル始動かつクリダメ2倍な再行動持ちってことで、
ラグナやマイキーみたいに強火力でガンガン狩れるかと思いきや
クリ率のリセット条件のせいで連続は厳しくて
オートだとムラが激しい… まあローレアムはクエならラグナロク未満、対人ならケツカノ未満ってとこでないか
決戦場のリュイレガボロパーティに対してめっちゃ強いからそこに必要性を感じなければ引かなくていいと思う ベータ版?お試し?の時の防衛編成が闇染めリュイボロだらけだったので潰せるキャラをガチャ設置 事前に入ってなかったから今日決戦場入れなくてわろた
そういや前回そんな仕様だったなw >>251
俺も今日は相手居なくて参加できねぇw
5日から参加になるとミッション損するのかコレ? 戦闘日10日×各3回でレコミ30回分まであるから1回でも漏らすと全部は取れないな
他の対人コンテンツと比べて石配布は渋すぎだから報酬完走くらいは緩めにしとけばいいのにね マジか強制的に参加にすればいいのに
やりたくなければスルーすればいいんだから
気が利かないなりょうは 闘技場3日から開始!
って大体的に出てたから事前に入るの忘れてたわw 前日準備忘れたら殴ることすらできないって普通に考えたらありえないと思うが
タガタメだもんな ようわからんけど事前に入っとかないと参加できないのん?
防衛編成自体は自動で設定されてるから叩かれる分には問題ないってことか しょっぱなから門戸を狭くするとか、流石タガタメやな 参加条件設定しないと1250万組のロギランベルメリア出てきて毎日無駄な組み合わせ抽選抽選する羽目になるから仕方ねーんじゃね
相変わらず情報の出し方が下手すぎだけどどういうもんかはベータで分かってるだろ お前らの本気度を試してくださってるんだぞ
プロケミならちゃんと出来てるだろうなって 今見たら金が底つきかけてたんだけど今って金策出来るクエあったっけ…? ど、土日限定ゴールドラッシュ
ラヴィーナのイベクエと毎日ゼニー超獲得で最低限は稼げるから次の金策まで節約してけ プロケミなら今は金塊で埋もれてる時期やな丸1ヶ月近くも稼ぎ放題やったし周年までは金策来ないんやなかろか 最近正月は金策ラットンレイド来てるけどスタミナ効率も時間効率も悪いからな…
テコ入れしろ そういや正月に全イベ復刻来ればタコも来たりするんかな
ラットンなんかよりタコをオートで回してる方が楽やわ 頂上決戦ってもう復刻夏だけになってね
時間効率そんなだし出し惜しむなよと 決戦場防衛2セット用意せなあかんのかめんどい足りない 初っ端(ベータ版1ヶ月から数えて2回目)
ツイでケツ戦出来なかったおこって言ってるヤツ見かけないんだが… >>274
まあやる気があれば毎日ログインはして事前に入る位はしてるだろうからな 今回の件はともかくTwitter勢なんかをユーアーのスタンダード扱いされても困る スタンダードが何を指すかによるが多数派とするなら
いなくなったユーアーのが圧倒的に多いわけだしなぁw 1249万人だっけ?
つまりは脱糞がスタンダードだぞ >>278
二元論みたく極端すぎる考えだな
とはいえ、スレでTwitterが正義みたいに言われても 竜のストーリー読んでないんだけど次の竜は男、女どっちなんだい? 如何にやる気無し勢が増えたのか
オラはザフィリスショックの無限スタンぐさぐさ地獄が未だにトラウマで竜啼も面白半分トラウマ半分だわ
故にやる気がなんだわ、ジョン?
>>278
どっちもスタンダードとはかけ離れてるけど、両方半々に聞かなアカンと思う なんかウザがられてる傲慢竜オピネウスは男っぽい話し方
強欲竜はようわからん
あとザフィリス弟のニドヘガル 神革最終章の回想でワシが~って喋ってたメルビレイさんは姿見せたらアレだからね、オピネウスも姿見せない限り性別疑っていけ ~ウスは普通男性名詞じゃ
全体的な実装は女多めだけど始祖とか十戒とかグループものは男女比偏ってないかむしろ男の方が微妙に多いくらいだし七竜+ニドヘガルで4:4にしてくるんじゃない?
その代わり竜友の女率は圧巻だけど っぱ七竜って書いてあったけど八体いたか
セフィラの樹とかニムル汚損蘇生あたりから絶対に弟竜来ると思ってた 神革でザフィリスより先に守護竜ニドヘガルって言われてるからな エイデス実装して欲しいけど竜友ガチャレートで竜界ないおっさんは需要キツいだろうな… うわいつも通りハード一括スキップしようとしたら
通常スキチケ足りない言われてめっさ萎える
スキチケないとか5年ぶりぐらいだよ スキチケは両方3万以上あるけど
いつか枯渇するんだろうか 一括ハード周りすぎなんだろ
自分も昔系譜の糸足りないから要らないけどハード欠片回ったら枯渇した事あった
店でも面倒で買わなくなってたからそれもあるけど
1番要らんのは聖石スキップチケ
二度と使わんだろアレ ローレアム闘技場で使ったらクソ弱くて笑う
耐久貧弱すぎて3ターン過ぎる前に落ちるし魔法耐性あげればリュイに落とされ、射撃耐性上げればレガボロに落とされる 完全手動ならまあ使えるっちゃ使えるけど
せめてオートで魔法吸収スキル使う様にしてほしかった リュイレガボロにめちゃ強い言われてたのは闘技場じゃなくて決戦場(手動)やな
闘技ならカノン以下と言われてた気がするが gumiが二次創作のガイドライン出したか
ファンキルのアフィブログみたいにヤベぇのもあるし仕方ない、か gumiゲーなんかやってないだろうけどそういうの気にしてる配信者は知ってるしクエ負けた時につべの動画検索飛べるようにした時くらいにはやっておくべきだったな
多分ガイドラインの有無よりゲーム画面映すと名前と所持石丸見えな事の方が投稿の心理的なハードル上げてると思うけど 名前もそうだけど石の数はなんか嫌だなあ
アイツ、ガチャり過ぎ!www
アイツ、溜め込みやがって(羨望嫉妬アンチ) 新作のためのガイドラインだぞ
タガタメなんてガイドライン要るほど二次も動画も盛んじゃねえだろ 名前バレするとポートから追い出されかねないからスレとかにも気楽に画像貼れんわ 新作どっちもコケるのにどうでもいい事がんばってんだな 商売である以上自分たちが好きに使えるIPって重要だしな 競合他社多数の中で新作を2本もいけるのは凄いとは思うな
まぁ運営がアレってのはユーアーにはわかっても新規にはわからないし
大ヒットはないにしてもニッチ層の需要を狙うのは得意のようだし
従妹のラグナドールみたいになるんじゃないの 回収できるかは不明だけど シノビナ2は外注でマーベラスが商標登録してるんだったか
アスタタがコケたら大変そう また、ゲームのリリース時から“すべてのルートのエンディング”まで実装。
※「ファンキル」「タガタメ」のメインシナリオ約6~7年分相当のボリューム
コケたらメインシナリオを最初から公開するのはダメだってことにされてタガタメのメインシナリオの公開がさらに遅れそう
これまでボロクソに言われてるのを真摯に受け止めるのなら、シナリオは外注で書かせて設定や整合性をチェックしてちゃんとした形に
エンドレスお使いクエストやステージ攻略が中弛みにならないように削減 >>310
発表の最後に変な事言ってたが結局版権売ってんのかよ フラメルきゅんの強化まだですか
もう一年終わるんですが >>311
サービス開始当初から全部公開するのが悪いって結論になったとして7年続いてるこのゲームのストーリー進行にどう影響するの? シノビナはサクラ繋がりでサクラ大戦の広井がシナリオやるんやっけ?
ともかく新作どっちもシミュレーションRPGってのがな
SRPGは好きやけどただでさえ時間のかかるゲームをハシゴして楽しむ時間的余裕なんて無い
売れた幻影やら基準になるやろから倍速とか金を使って時短してくスタイルかな スキチケがあるのに売らないわけがないでしょう
ちなみ新作2つ出したら鯖代ケチッて潰されるのはうちら姉妹やで
プリン代もカットや、ボロス姐さん https://i.imgur.com/ocnWToI.jpg
限定チケってちゃんと当たり入ってたんだな
いつもシャロンとかしか出ないから入ってないのかっ思ってた スキチケとか速度や快適さを販売する系は元々の版権作品系にユーザーが付いてて場合の売り方で
オリジナルを新たに立ち上げる場合は新規の定着が優先になるから、制限かける売り方を最初に導入するのは忌避するもんやけどどうなんかね
実質ファンキル2シノビナ2で既存を引っ張ってくるから問題ないんかな 画風バラバラすぎん?絵師の名前出てないっぽいし殆ど外注なんやろうな
https://i.imgur.com/CpdVfPp.jpg キャラも元ネタあるやつばっかっぽいしシノビナの皮かぶったFGOな気がする 好みの問題だろうけど1番右のやつがすげー浮いてると感じてしまう ファンキルは声優変わるキャラいるらしいしシノビナは特に和風な世界観でもなくSDの雰囲気変わりすぎで既存釣るのもだいぶ皮算用だと思うがな
続編オーラ出し過ぎて成功したソシャゲ知らんからいっそ切り捨てるのも一つの手ってことかもしれんがサクライはダメそうな気配しかしねえわ
男キャラもいてあのデフォルメモデルはキツ過ぎ ブルアカみたいにしたいんかな
ち○んぽ持ちのいるゲームじゃダメやと思うが 画風バラバラってタガタメも一緒じゃん
シエルとかチョコボとか居なかった事にしてるだけだろ? タガタメが画風バラバラだったら新作に画風バラバラって言っちゃいけないのか タガタメは一応RINZOっていうベンチマークがいるからメインどころは概ね雰囲気は統一されてるし全体的に絵師の個性はあるけどそこまで違和感のあるキャラもいないだろ 内製なら塗りの感じはある程度統一されるからな
スルバだけハイライトも影もしっかり入ってて立ち絵ってより念装イラストっぽい仕上げ スルバは軽快に浮いてて同じ声のネイカちゃんはずっしり重量系なのに スルバの人は辞めてフリーになってるけど素の絵柄は全く別物でスルバはまだ頑張ってタガタメの世界観寄せていたのが分かる
https://i.imgur.com/ij89h4l.jpg ヴェーダ101F~って映画公開の時以来じゃねーか?最後にオライオン出て来て終わったヤツ
もうやめたのかと思ってたがまだ上があるのか クソ不評だったゴミコンテンツをインフレパワーで蹂躙出来るのか
追加悔?もちろんやらんぞ 今ならみんな楽勝だろうが俺の記憶では一度に全ミッション達成しなきゃいけないヤツだよな
ジュエル1個取り忘れるだけで次に行けないとかよ
めんどくせー >>336
ヴェーダ上層と映画ってかなり時期が違う印象があるが映画も記憶より結構古いって事か
まぁ続きの階層が来ないと属性アクセ揃わないからこれから増やしていくんじゃね ただヴェーダハードの雑&ストレスフルっぷりを見るに新規階層は特大の糞であることは確定だからな
旧ヴェーダのようなインフレに合わせた既存層のステ調整とかしてないなら
旧階層まではミッション達成が面倒以外は楽だろうよ >>339
記憶違いかもしれないが映画公開直前にクウザイベがあってその時に開催されてたヴェーダが最後だった記憶
初開催(101F~)はもっと古いまだスレにラハキチとかいた記憶 前回か前々回の生放送でタワーは新しく仕切り直したいって言ってた気がするけど
結局ヴェーダ引き継ぐことにしたのか >>342
通常ヴェーダとかメビウスあたりは残してたほうが良いと思うけどね
復刻されても現状で面白いわけじゃないが
仕切り直して全部統合するってりょうの案も面白くなる要素皆無だろ ローレアムの話ほとんど出ないね
実はぶっ壊れってバレないようにローレアムの話を避けてる……とか? ニグレドとかヴェーダハードとか増築すればするほど
ただただ面倒で時間かかるとかいうどうしようもない調整だったしな<<無駄に並んだ塔クエ
メビウスはまだプロケミが頑張って単騎で比較的短い攻略が出来てるからマシだけど
悔しくて報酬の石は消しましたとかだしな そのくせ開催頻度は低いままだし
ゼノベルトはコイン景品更新するなら増築しなくても初心者向けの低難易度コンテンツとしては使えそうだけど 育成もクエストも膨張しすぎて爆発寸前なんだよ。
新作がヒットさせて、さっさと有終の美を飾ってしまえ。 すまん勘違い一度で全ミッション達成しなくてもよかったみたいだ
あの文章だとまた101Fから登るのか 操作ありだとケツカノン強すぎるな
リュイはどっちでも攻守ともに壊れてるけど ケツ戦場初日プレイ出来なかったせいでまだガチ勢と当たらないから楽や >>350
リザルトだけでいいかな
とはいえ防衛編成で殴りにも来ない層しかいない(防衛成功報酬も未発生)トコに居る居ないは知りたいところ
まあ、りょうDならアンケートするでしょ、ケツ先だけか汎用アンケートで
次のDが来年か再来年か再々来年来て、そこまでやるか謎だけど 初日だけログインしてない人から不戦敗あったけど防衛は雑魚おいてるので全戦全敗
ガチ勢相手に防衛なんて役に立たないしユニット使えなくなるので放置放置レジェまでいけりゃ十分やし攻撃に専念した方がいいや 自分は逆に防衛を厚くしようか考えてる、ケツ
攻撃は3枠9ユニット、防衛は週替り3枠6ユニット
防衛のほうが必要ユニット数少ないからね
カエデやイカサみたいな初見キラー出しとけば割と勝ちをもぎ取って来てるようなんで
あと自分の攻撃、勝率が悪い
なんやねんマイキー、CT増加封じたり色々封じてステダウンしても即死ダメージだし なるへそ人それぞれやね
マイキーは先に1手動いてもらって相手の射程に入る前に無力化してるな
逆に手動でマイキー使う時は勝ち確定なので1番面倒そうなところへぶつけてる >>354
同じく
単騎防衛のボーナスゲーム
2p撤退みたいにみんなで楽してコイン貰おうぜ!が流行ればいいなが理由
流行らないとは思うが与えよさらば与えられんの精神 マイキーも楽に落とせる
そうジャアクフロストならね リンドレイク
マイキー
ケツカノ
五条
千冬
カエデ
この辺り揃えたら嫌がらせだけできる >>360
マイキーは攻めでは有効だが
防衛で嫌がらせに全くなってないと思うがなぜこんな話題になるんだ?
ラグナロクと変わらんだろ・・・オート対人だとただのボーナスキャラじゃん
リストの他のキャラは居たら嫌なキャラだけどw 言った側からカエデが沈黙待ってたの忘れててやられたわwイヤん 闘技場でさえも上に行けば長文スキル一杯のキャラまみれで面倒くさくなってるのに
決戦場でよけいなオツム使いたくないわー
今んとこオートで全戦連敗だけど気にもならない期間長すぎはよ終われー 射程とか挙動の関係でラグナよりマイキーのがしんどいかな 似たようなパーティを三通りの編成で攻略しなきゃいけないのが一番の不快ポイントだからポトバみたいにHP引き継ぎで使い回したい 石のために毎日欠かさずプレイするのだけ忘れなければ勝敗はまぁどうでもいいとも
それにしても毎日絶対闇の強ゴンおるわ こっちも全敗しても気にしないスタンスだわ
お便所は一つあれば充分
ユーアーの熟考した特濃○○○チームと闘って不快な思いはしたくない >>362
マイキー射程距離による防御アップでリュイメタれるよ リュイレガシーはいっぱい見るけどリンドレイクとはまだ会ってないな
幅広く防衛メタって完封できるし攻撃に回してる人も結構いると思うわ
逆に二人は射程勝ち以外じゃメタって完封するタイプじゃない雑に強い枠だから防衛回しやすい 技術的には可能だけど実質的には不可能じゃないかな
闘技場スキップでも処理能力不足でスキップの実施可否で差異が出ることがあり、闘技場スキップ周りの仕様変わったよね?
二の轍を踏むだけかと(二の轍を踏んで文句言わない?) それで変換に出て来なかったんだね
ありがとう、日本語警察!警邏ご苦労様で御座います とりあえずスキップできれば結果はどうでもよい勢。
真剣にやる人はスキップしないだろうという想定。 参加賞さえ貰え勢とガチ勢で棲み分けられそうだけどスキップあればなぁとも思う
闘技はオートやから数値計算だけしてスキップできるけど、手動やと機能つけるのは無理やからスキップしたい人は自分からサレンダーして敗北する以外無理やな 参加はするけど敗北扱いにする機能…、が欲しいのかな?よね?サレンダーだし
機能開発費でぐちぐち言いそうだなあ
対人アレルギーを発症するくらい押し付けた因果だなあ笑
金を絞る為に実装しないと思うよ 一回もやってないがレガくん欲しくてちょっと見たけどそっとじしてしまった
さよならレガくん… 普通に負け続ければいいんだよ?
それでもじわじわケツコインは増えるし
防衛はとびっきり嫌がらせしていいし
カエデ、ガッツ、ドラナイチャージRA他
最速竜会、竜会読み同属性、回避、反射
ケツはヴェーダハードうんこよりはマシじゃね
リュイレガボもベータ版よりは脅威度減ってるし こんなどうでもいいことに労力割くんじゃねーとは思うなw<<PVP推しばかり
簡単にコンテンツ()を提供できるし一般的にはユーアーの購買意欲を煽れるからだろうけど
ふるいにかけまくった後に今さらやってもね そこまで文句言ってまでやらんで良いんじゃね?w
ボイコットして不人気コンテンツだと運営にわからせてやれよ 俺は嫌なコンテンツは無視してるぜー
PvP
ポートバトル
タワーコンテンツの上層階とかハード
一部超絶地獄級
など
お前らビュッフェ行って全種類食べないだろ?
それと同じよ ザフィリスショックを耐え抜いたヤツらだ
ウサギちゃんみたいに自分のコロコロを食べても不思議ではない
ん?…ウサギ獣人幻影兵は居ないな、ヨシッ 歴代くそコンテンツTOPクラスのヴェーダ上層をふるえてまて!
まあ最近の傾向でア便度を下げて実装しそうだが リーマイベはリーマが持ってない状態異常も耐性100以下なの多かったからその流れ続いて欲しいものだ
あれでもお祈りにしてはまだ渋いと思うけど… レガボロって怠惰の耐性何盛ってる?
長所活かしてシェリル対策に魔法か遠距離対策で射撃かリンドレイク対策で打撃かまたまた斬撃か…って延々と答え出ない >>383
賢い
流されないのが長くやる秘訣だな
昔おっさんも同じような事言ってたな好きな事だけやるって 火ルストパ火力高くて早いしスコアチャレンジ向いてんな
ノアかイブをクビにできるキャラ出たら完成だわ パメラをあんなことにした以上はルスト火魔の新実装はめちゃめちゃ慎重になると思うわ 決戦ミハエルだ
そもそも魔職が最近全然来ねえからなあ
ジュエル余裕あって強技無詠唱で振れる物理増え過ぎた感 ラグナドールの事何も知らないけど女キャラだけのイメージだっからCMで炭…ロギ出てるのみてちょっとびっくりした 明らかに回避キャラ弱くなったよな?
最近PvPでつええなと思うのディアブロだわ、コラボキャラの ラフタリアやスバルが活躍してた頃はPvPの必中技なんて全然なくて射撃ジョブの器用さも500(命中30%相当)くらいは低かったからな
今は高難度の近接モブも器用さ4桁に盛られやがってるしリジェネなしオートで単騎とか絶対無理 敵は何でもありだから
最初にダメージ制限つけてきたときに(ジャスティンズ・ジャスティスだったかな)何だこの安直なラハール潰しはって思ったし
「物防が高いほど大ダメージ」を見たときには
こいつら(開発者)もうダメだって思った
それに新種のスキルはプレイヤーが楽しむためではなく敵につけてプレイヤーに嫌がらせをするためのツールだし
💩「嫌ならアンスコして他のゲームやったら?」
そういうスタイルです >>398
ジャンスティンズ・ジャスティスの時は、ノクトが出たばっかでノクトの3連ブリザガ接待の意味もあった 話は全然違うけど
タガタメは微課金勢(~3万円/月程度)でも相当遊べるのだけはいいところかもね
ただし廃課金者にとっては育成のゴールが近くて金の使い道があまりないゲームだから売上イマイチなのかもね(月50万とか課金する理由がない)
ゲスい言い方だけど廃課金者が数百万の課金力をわかりやすく見せつけて無微にマウント取る仕組みがない
傲慢刻印で魂欠片使うランダム育成&キャラ戦闘力ランキングは廃課金者に金の使い道を提案する試みかな
最近メメモリローソンやってそんなことを思った
あれは廃課金者がわかりやすく課金力を誇示して楽しむためのツールであって本質はゲームですらないというか
そのことを隠蔽する気すらない作りはある種清々しいというかすごいなと
放置系ゲーム怖いw >>399
あー、ノクトか
いたなーボソボソ喋る暗い男子w 育成のゴールとか以前にタガタメの集金って期間限定で数量限定のものを今ならお得だよって煽ってくスタイルだからな
お得の範囲を越えたデフォルトが渋いから運営の想定を越えたやべぇ奴が誕生しにくい
新実装狙いはすり抜けでアレ引けたら嬉しいし…みたいな自分に言い訳できる要素無さすぎだしな 廃課金者優遇に文句はないぞどんどんやれ(課金をやめた男の意見) まあなんの為にゲームを作るのかは結局はそのクリエーターや経営者の哲学でしかないからな
廃課金でジャブジャブしてほしいのか後世にのこるような名作シリーズをつくりたいのか好きにしたらいいさ
ただユーアーもバカじゃないんでつまんなければ離れていくそんだけ ドラゴンを初日に開眼マにするのはさぞかし気持ちいいだろうなあ
お便所もプチッで潰れるしPvPもプチッじゃん 今週更新あんま無いなボーナス入るのに!まぁガチャ極端に渋くなってから購買意欲激減だけど
さてどうすっかなニケに全ツするかな 境戒次元コイン交換所の事なんも書いてないけどちゃんと現行の素材追加されてるのかな 信じる者は掬われるこれがタガタメだからな 期待しないで待ちましょう ウズマ / ビルギッタ / トリトー……
一周回ってこれ見るの面白くなってきた マジか122Fから始まったわすぐ終わるな
ナイスりょう 推奨L95って書いてあったから舐めプで行ったらあっさりやられたわロギとD
12時間待たなきゃならん詐欺だわ 122はカチカチロギで中央に釣って適当に狂化にして終わったけど
2人しか出撃できないから事故りやすいとは思う 全滅する前に撤退すんの忘れてワイも12時間待ちや
おのれジョン 101~121までクリアしたわ
インフレで敵は全部EXぐらいの雑魚だったけどミッションが面倒臭すぎる これクリア済みの101とかを再クリアしたら報酬またもらえたりするの? 以前の状態が保持されてるので過去の最終到達層から開始 前回全クリしてるなら新規層の122層から開始
全クリしたらクリア報酬がコインになって101からやり直せるってだけでよ
しかし新規層は超面倒だな まぁ既存層を無駄に調整してないだけましかもだが ブロケミの諸君123~125の情報頼むよ
下手クソの俺に愛の手を 124はカグラが最後にチェンジングで草倒してもミッション埋まらないから一応注意な HP回復ダメなマップとかだとロフィアみたいなマスアビでリジェネもらっちゃったユニットは永遠に使えなくなるんやな
マスアビのオンオフとかできんのか エリザベスなんかAI挙動まで変わるしなあ
リジェネはオート計測でもロスになるし系譜のジュエルリジェネ含め意図的に開けてないのいくつかあるや
オンオフ切り替えしたい ???「今年の干支ラットンはリジェネ属性マイナスラットンです」 リジェネついててもHP減った状態から回復しなければいいだけじゃなかったか リジェネ特効とかいうゴミ効果付きの地獄もいくつかあるからな なんで決戦場忘れるか変わった気がする。
俺が0時にデイリー消化してあとは意識からなくなる属だからだ。 休息日あるのに0時スタートできないのマジで無駄だよな
前日までに決戦場ページ入れって仕様上初日は百歩譲ってしゃーないのかもしれないけど2日目以降0時スタートにしろ >>433
誤記ってたすまん
×変わった
〇分かった ソル以来数年ぶりに新実装キャラ見送った
ずっと実装時に取らなきゃいけないと自分で自分を追い立てていた気がするよ いままで実装時に全キャラ取ってたん?プロケミすごいな 有償1500でポロリがありますから、先輩!(?)
そういえば鉄板な先輩後輩キャラがいねえ ほんと開催時刻は…何のための休息日か
かと言って毎日やるのもめんどいしガチの人は毎日編成工夫してるみたいで時間必要だろうしで隔日開催なのは良しとする >>438
タガタメユニットとファンキル(ゴッド以降)は実装時に念装込みで全部取って最低2522555にはしてたよ
他社コラボは半分くらい >>427
え?サブから交代でクリアになった気がするんだが どうしてタガタメにはセリフ枠の非表示という当たり前の機能がないのな >>431
HP回復しないでクリアじゃなくHP回復スキルを使わずにクリアだとロフィア連れていくと一生達成できないよ
かなり前のクエで困ったことがあったな
4年以上は前だと思うがスレでも話題になってた タガタメくん、古い上に遅れた機能でスタートしちゃったから
古のマルチ、ぶちぶち切断2倍速無しでやってらんなかった
当時の技術力が壊滅的やった
そりゃ色んな機能がなくても驚かないわ(今もホーム画面を右端にスライドすると塗り無しレイヤーの端っこ見えるし) >>442
マジ?交代機能は使ってないけどデカいのさっさと倒して
最後にカグラで雑魚をスノーチェンジングするやり方だと埋まらなかった タクティクスオウガはクソみたいだからクライシスコア買うわ タクティクスオウガやるならPS版(バトル中セーブが出来るので疑似CHARIOTやり放題)だぞ
運命の輪のクソ要素(MPある限り活性化予防薬し続けるナタリー、死体から剥ぎ取る以外くそダルい○○学上げ、ジョブ毎のレベルアップボーナスで後半加入ユニットのステータスが上げにくい)を廃し、
バフカード(マップに急に出現、後半ボスは取らなくても開始時点で4枚所持)や一度クリア後のレベルキャップアイテムキャップ強制が不評なようだな
相変わらずリッチいないと悪魔説得なくてグレムリンやオーク加入が4章(無印は種族関係なく主人公が瀕死勧誘でおけ)となり、勝手にバフ尽くしはバフ無使用で誤魔化してる様子
ネクロリンカは無くなったのか聞かないし、スナドラ法やるにもステータスチャーム集めとボディスナッチとドラゴンステーキ等でメンドくさい
握りが臭い剣を握らせたLynn姉貴が強い笑
タガタメやっとけ 傲慢刻印実装メンテがあったから実装されたのかと思ったらされてないんか。
絶対勘違いすんだろw >>452
運命の輪で絶望したからリボーンは様子みて良かったです
AIクレリック
「さて戦争の始まりです。まずはこのマジックリーフを頂きましょう。
これでMPは充分。私の真価を発揮してみせますよ。
・・・おっと、危ない危ない。私を前線に誘い込んで射殺する気でしょうが
生憎その手には乗れません、後ろに控えさせてもらいますよ、フフフ。
・・・しかし暇ですね。ねえ、お隣のウィザードさん、お互い補助でもかけ合ったり
マジックリーフ交換会でもしませんか?ああはい、ご協力ありがとう。
む、鳥人間が飛んでき・・・ギャアッ!ウィザードさん大丈夫ですか!
大丈夫、心配はいりません。何故なら私は回復のエキスパート!その真価、御覧あれ!
『キュアリーフ+2ッ!!』」 傲慢刻印実装なんて絶対なんかバグやらかすだろうしPvP開催中に実装はヤバい
12月下旬ってのも例年やってる年末年始コラボやるんならタイミング被りそうだけどね
コスプレユニット復活がコラボごと消滅したんなら喜ばしいけど リボーン(運命の輪)がスタンディングオベーションを貰えてないあたり、タガタメくんもSRPGで食って行ける未来が残されたのがなんともはや
ディスガイアは生き残れそうなんけ?
>>453
スリングキュアリーフするクレリックが回復の最強格(スリング装備すれば誰でも可能)なの笑うよなあ(回復魔法の大幅弱体化)
なおリボーンのスリングはアイテムではなくスキル化したようでビーストテイマー(ドラゴンテイマーと合体、汎用男はハゲでなく削除ジョブのローグ顔)の所持スキルに ヴェーダ終わったけど個人的にはロギとDのところが一番苦戦したな
アドバイスなかったらまだ試行錯誤してそうだ
埼玉のプロケミの方あなたのおかげだありがとう! 素直にゾンビしました!<<境界次元
それでもクリア人数40人弱だったけど ヴェーダハードよりはましな調整だったのは良かったけど
こっから他の属性マテリアや虹マテリアのために伸びてくとどんな理不尽が待ってるやら >>446
すまんカグラが最後だからメンバーチェンジででかい草とどめと勘違いしたわ >>457
あのギミックとあのミッション条件で素直なゾンビって言われても想像できないわw
ヴェーダハードのほうがステあがっただけの手抜き具合に苛ついただけでよっぽど簡単だと思えたが >>459
ごめん脱字してるがゾンビしたのは境界次元122層<<ロギとDの縛りプレイ層
123層は相手の火力が1発2000弱だから月胴つければそこまで怖くないし
124層は一見面倒だけど2回にわけてもクリアできるので1回目を花処理 2回目を大花処理でわければ比較的楽 大花にクロックダウン通るしね
125層は魔法反射付加があるから実質雷物女縛りだから持ち物検査だけど相手もその分優しめ 牛は優先対処しないとけいないけど なかなか次のローソンが決まりませんのお
NPAは好きじゃがシンクロも飽きた
タガタメ乳デカ女、ローソンで飽きてる属性かつ塩性能じゃ( ㅍ֊ㅍ)顔でスルーじゃよ
タガpayも自分にゃ関係なかったし、乳より性能を盛って欲しかったんじゃよ >>462
タゲ取り入れて、火力で押してだめならもっと押す
それよりリンドレイクよ
竜界消しかリンドレイクより速い竜用意できない時点で詰む 武具の数なかったので水メルで竜界消せるようになって助かる
これでリンド3来ても問題なす >>464
ヤンキーでガン飛ばせってことか
配布の彼しか持ってないけどあいつじゃ不十分かな?ダメなら他のキャラ探します もしリュイ持ってんなら防衛置いてマッチング相手に編成見せてもらうのが一番いいぞ
防衛なんかに頭悩ませるのめんどくさいからテキトーだけど攻略法学ぶ為に強ユニは置いちまう 攻められました通知で開催に気が付いた。
なるほどこのために必要な通知だったのか! 色々提案してくれて有難いけど最近のキャラはリーマくらいしか引いてないしうちのリュイは系譜も念装も無いから防衛に置くのはなー
自分で考えてみますありがとう 対戦前はステは見えても念装は見えねーんだしよっぽどハリボテステじゃない限りはリュイ対策して挑んでくるんじゃね?
お供のレガシーとか一切考えなくていいんなら筆、刻印、シェリル念装武具、アドレイ、メサルティム辺りの射撃耐性LS組み合わせて射撃100カットしちまうとか
移動禁止はくらうからそっちの対策も必要だが >>470
Lv99にして置いとけば中身スカスカでも誤解した人がちゃんとした対リュイ編成で蹂躙してくれる
沖田やティファレトと組んでる射撃統一リュイは射撃耐性100のカモなんだけど大抵リンドやら他の区分の強キャラをお供にしてるから射撃100だけだと辛い気がする リュイは闇染めの場合シェリルいればどうとでもなるから問題無い、3パーティともリュイの場合めんどくさいがまだ何とかなる
問題は3パーティ共ケツカノの場合 >>473
ケツメルはそれだけのために起用するには弱い
>>466
東堂でもいいし、アドレイやフューリーLにカルラとかケツカノとか、とにかく射程長いから射撃吸えるキャラで囮になってもらってその間に倒せばいい
あとはシェリルも闇特効になったから使える(リュイのリアクションだけ注意) 私は止まらない!
ケツカノガチで止まんないんだよなぁ 攻めも受けも安定の尻カノお供におっぱいドラゴン
っぉぃ ケツカノ嫌ならエサイ・おえおうちおでフリーズでもさせとけ クリ念装はスルーするつもりだったが
ダフネなら欲しいな 石少ないし迷うわ マリアンヌCCかちょっと嬉しい
マーガレットみたいなジュエル補助路線かね マーガレットくらいになればなにかしら出番はあるかもしれんな
ダブネの服欲しい 闇は増えてきたとはいえ慢性的な補助役不足
豪傑揃いのファントムに一介の商人が混ざるの不安だけど宝石パワーで頑張って欲しい
ついでにマリアンヌ絡みのケヴィンも強化しよーよ
マイキーexで使ったけど倍率とステータスが激しく弱かったぞ ケヴィンほんとひで
あれ系のジョブでちょっと頑張ったのってウズマくらい?
どうにかしてほしい ガチャの間に寝てる幻の男とかいう放置プレイ勢よりはまだましよ<<完全に型落ちの念導師なんとかしろ
ケヴィンはヤンキーコラボの時の調整前のヤンキー武具クエの適性ユニットの1体だったし マリアンヌはマーガレットって先駆者がいるから期待してもいいのかな
ジュエル(宝石)を扱うのに最適な人物だが、言うほどジュエルに困らないからどんな調整か
パメラも特化させたし、日和り調整ではないと信じたい 今迄のペースでイベ重ねて来ると、やっぱり決戦場の負担大きいわ
間の準備期間なくしてもいいから1グループ2日で3戦とかにして欲しい スカスカなコンテンツをごまかせないのでダメです(無駄に長い決戦場 正直スキップできないのはめんどいけどオート放置してるだけで勝敗に関係なく石貰えるから常設して欲しい
悔しくて石配らなくなったら全力で撤廃運動する 他の対人コンテンツと比べて群を抜いて石渋いのにそれすら悔しくなったら笑う >>453
ウンコの輪で警戒してたから松野がユーアー相手にツイッタクティクスやってるのみて買わなくて正解だって思ったわw
タガタメくん最近デイリーすらきつい
闘技場はスキルがいつの間にか変わってて負けてたりするしw そして17からレイドだとよ
どこにそんな暇あんだよ そういやミツハヴェルミオの欠片クエ遅くね
3ヶ月半来てないの過去最長じゃねーか? 冷えタメ状態だけどクリスマスで暖まるのか凍結してしまうのか いつもの季節イベだから暖まる要素ないし
解凍されるか凍死するかは周年次第よ 周年はむしろ人が減るタイミングな気が
周年で新育成(課金)要素発表
↓
「もういいか」と見切りをつける人が続出 一律ステータス増えるだけで遊び方変わんねーんだもんな むしろ傲慢で地獄に念装武具上限解放がまとめてくる可能性もあるからもう嫌だ勢
そういえば新作発表したなぁでファンキルに流れてくれれば御の字だけど、もうこの会社の売り方は無理で離散したら本格的にヤバい 神革と十戒終わってから一気に冷えた感じはする
代わりに始まった竜イベはあんま盛り上がってないし 神革終わらせてようやくメイン進めるのかと思ったら
相変わらずそっちは亀以下の歩みだからな 新作で忙しいからね
こっちは空いた手で適当につなげだけよ 過去編(聖石)の過去編(神革)の過去編(竜啼き)だからなぁw
結末が決まってるとはいえ今のところ話としては本編より面白いのはましだけどね
本編が薄めたカルピスな上に実装も遅くて話忘れるってのもあるが 竜が全部出たうえでそれが完結するまで本編も完結しないだろうと推測できてしまうのが辛い 本編が遅過ぎるし面白くない(4と6中盤以降)
ウオオオって揶揄だけじゃなく薄めたスープみたいな展開の切り出しでもあるくない?
そんだけ水みたいなモンをちんたら出されたらたまったもんじゃないよ いまの竜編が終わったからと言って本編がスムーズに進むかといえばどうだろうな
また本編よりも違うサイドストーリーに力入れるだけのような 竜啼はザフィリスの脳内記憶をワギナオがグチャグチャにする話だから、正史の竜時代のストーリーも可能
ってか竜啼開始時から度々、更に前の時代について言及されてるし 竜啼き始まる時は神革より短いって言ってたけど今んとこ信じられねえよな
神革は罪獣倒して罪域再訪問無しが基本だったけど竜啼きはどこも話の途中みたいな層ばかり
念装ユニットで稼ぐのモチベーションにガンガンメイン7章更新しろ 6章は2話からドンドン実装もテンションも重く干からびていくのが辛かった
6章終わりも何がワダツミノタメ-なのか一切すべて謎過ぎだし、展開もウオオオ後ろだ系で時間稼ぎも未だに
これがあったから7章2話から先が怖くて楽しく待てない
主人公たちのことはメインの尺が駄々余りするせいで結構知ってるしもっとメイン内で語ればいい
サイドストーリー増刷は本来なら避けて欲しい、がタガタメ運営シナリオが上記では外注さんが美味いシナリオ頑張るしかなく
グラフィックや音楽のクオリティは更新し続けてるが、シナリオや運営体制の成長は感じるものの歩みが遅過ぎて不満だな
出すモン一応(外注使って)出してるから盛大な文句にはしてないけど、ローソンと比べると、ちょっとな…
不満の実績が積み重なってまーた長くなった、ヤダ、早くして、掟でしょ?ダメ ワンピみたいにメインキャラの掘り下げするわけでもなく過去編なんかやるなよ メインストーリーで後ろだ!ウオオする尺はナンボでもあるのに 延々追いかけっことウオオオ連発は時間稼ぎの定番だしな ここまでウォォォしといてブリーチコラボ無しとか頭ディオすぎる まあタクティクスオウガ遊んだことのある奴は3人の人間関係まるぱくりなのもろわかりやからなー
しかも同じSRPGやし
最後ユーアーが納得できない頭Dのハッピーエンドで終わりそうなところはオリジナリティあるかもだがw 本編はあまり金にならんのだろう
神革で5ステフェスガチャがなんとなく定着させることに成功したから
その売り方する口実として外伝があるくらいに思ってるけどね
竜啼もそれ
竜啼が終わっても5ステフェスガチャで強ユニット売るための新シリーズが始まるさ そのうち主人公7名しか出撃できず、しかもキャラ被りできないマルチが始まるとみた そういえばアマネってゴミ性能のキャラいつ使えるようにするんだ?
いまだに開眼ないのって昔のコラボキャラとこいつぐらいだろ 頭ヴァイスと頭ディオスか…
嫉妬で狂うヴァイスとエブリデイフラッシュバック(FB)ディオスでは比べるべくも無いな
綺麗なヴァイスルートは結局デニムの助言役だし、汚いヴァイスだと命乞い斬首(ゾンビルートでは…)
ディオスはウォッシュしてもしても妹(アガサ同一視FB)ウオオで国崩し
描写が薄いだけで頭Dの業は深いで なまじ神と竜出したからパワーバランスが狂っとるんよな
罪獣も罪竜も未見未体験未討伐なメインストーリーユニットではインフレした強さのユニットを出すバックボーンが無い
解釈不一致ユニットになる
それでも解釈不一致ユニット出せばいいんだよな、メイン出身で
本編での活躍と、壊れユニット性能の乖離が激しくて嫌気を差す人がゼロならばだが テオナとかラミアとかアナスタシアって伝説級の強さなんじゃなかったっけ >>525
汚いヴァイスくんいい味だしてたよねぇ
頭Dは業は深いのに心の闇がーってここにいたっても厨二かよ!って
あっさいんだよなータガタメらしいちゃらしけどw そいつらはしょせん一国の英雄止まりよ
神革や竜は神話クラスだしな 神ねぇ…昔いた(人間の)錬金術師じゃね?
錬金術師なんて貧乏学者のイメージだけど
なぜか生身で戦う子ども向け漫画のようなノリ なんでファンタジー錬金術師に現実の錬金術師のイメージ重ねてるんだ? >>527
テオナよりその兄貴が伝説のコロシアム英雄みたいなんじゃなかったっけ
リーマもだいぶ遅れて拾ったしいつか来るのかな メイン7章結構面白いと思うけどね!!(スレの雰囲気に一石を投じていく >>532
兄貴だったか
兄貴じゃガチャ回るか怪しいな 7章今のところは良かったけど何回バシーニと戦うんだよとは思ったし無駄な1幕10クエ構成に対する拘り捨てないと6章みたいなグダグダは起こり得るからなあ
話の途中だがワイバーンだなんて他社じゃ誰も笑わないギャグなんだしもっとシナリオの中身ありきのクエスト数にした方がいいよ 頭Dがエクスカリバーの正統後継者で世界の救世主みたいな扱いの時点で
もうすでに読む気失せた タイトル画面とか思想とか血筋とか普通はロギが受け継ぐもんだけど流石頭ディオスのタガタメだと感心する カグラとカノンなら百合百合なのにロギとディオスだとウホウホする 歴代所有者のカノンもザインもバシも別に由緒ある血統や家とは言われてないしな<<エクスカリバー
思想に関しても最初から大志があったのはザインくらいなもんだし ザインは騎士道バカの朴念仁だから…
7章が面白くないとは言ってないし、6章一話が面白くないとも言ってないぞ
せっかく面白く広げた話をウオオ後ろだ!で焼畑農業してるなあ、とは言ったが 7章はいきなり主人公のデザインガラッと変わったのが違和感すごかった
ディオスリズティナ全部別人にしか見えん
タイトル画面のディオスはそこまで違和感なかったんだけどな はー、ラース遠征Lv3やっと終わった!
ルストも残り1になってから1ヶ月以上経つけどまだ終わらぬ
これさー、「納得感があるか」開発者も自分でプレイしてみてほしい
他のコンテンツにも言えることだけど設定確率から「期待値は〇〇日だからおk」で済ませてない? 7章はやることが山積してて大丈夫だと思うが…
6章二話以降の鍔迫り合いでストップする展開とか雑に世界漫遊して何があったか謎のシーンなど
4章の雑なお使いと雑な死亡と復活など
広げた風呂敷を燃やすのは何年も見てるのでいい加減うんざり
7章2話以降は山積課題(アガサ、罪獣、13代聖騎士団、グリード大工ネタ、他主人公)の割り振りと尺を考えて欲しい
6章の世界漫遊みたいに雑に時間経過して終わるネタが発生しそうで嫌だなあ(サブイベで掘り下げとけよ…) ラースルストの遠征は終わったけどスロウスが未だに終わらない
俺にはそんなに射撃使わせたくないのか マリアンヌのスキル読む気にならねえな
違い覚える気にもならんしオート挙動悪そうだからゴミだな 商人CCの時点でオートは期待できんだろ
予防薬貰って各種防御バフで引きこもるガン待ちユニットだな
パメラに続いて単属性サポーター化してんのは気になるけど商人の方向性としては悪くないんじゃね
決戦でリュイに添えるだけでクッソウザそうだが
ダフネ魔法庇う1Tは相変わらず対人脳拗らせてんな 何気にメサルティムも装備使用できる念装アクセでパワーアップか アルゾシュプラーハの結末が好きだから太陽王周りの話でぶち壊さないように気使って欲しい 手動メインとはいえ闇で回復に振ったキャラとかいなかったから助かりはするな
メインの使いどころがPVPっぽいのは呆れちゃうけど 念装で隣接全防大幅upを複数発動か
リンドレイクと並んだらどうしろと 盾と念装武具2つだとHPリジェネが見当たらないな
文字通り盾手放して他に何か持てと >>557
元々範囲攻撃耐性で耐えるタイプだから範囲攻撃ならそれなりにいけると思う
ただそもそも庇う中は庇うスキル再度使えない仕様だからなあ
それで1Tじゃランクマで相手に物理いなかった時の苦し紛れの選択肢って使い方にしか見えないや ダフネは区分耐性というより範囲耐性でなんとかしてるから魔法も一応いけるんじゃね
自前のスキルとは?み合わんし豪華な付け焼刃って感じだろうけど 範囲耐性で受けてるのもあるけど物理なら一応威厳込みの物防があるのと比較すると、魔法受けられるビジョンがなかった
ま、実装されてみなきゃ分かんないしな
庇ってるとこ殆ど見ないザイン様はドンマイ 魔法庇うは区分受けばっかだからターンもう少し長けりゃ選択肢になったと思うわ
メモリー一括合成がゴミになったせいで120も枠開いてないんだが ダフネ1ターンか
取ろうと思ってたけどどうしよっかな ダフネ魔法かばうが3ターンじゃだめだったんか?
単体技は素通しという弱点あるのに 一人のキャラを便利にさせ過ぎるのもどうかと思うから
落としどころとしてはわかるけどな かばうって使い勝手良くないからあまり使ってないな
強制ターゲットの方が使いやすいし 使い物になりそうにない魔法かばうを追加されるくらいなら
物理かばうを更に特化してほしかったわ まあ全耐性は上がるけれども うわ今日の血便所リュイレガリンドだらけ
撤退でいいや 同じく、今まではいても一部隊だったのに今日は全部それだったわ
見た瞬間のゲンナリ感半端ねえ ケツ便所って防衛と攻撃のランクポイント加減算がプラスでないと、その日はランクポイントはゼロになるじゃろ?
3つとも同じ編成をお出しされて攻略ユニットが足らない時は、開始即撤退で石だけ貰えばいんじゃね? 『雪原の大乱投』に新たな難易度『最強への道』が登場!
クエストでは『熱戦』『烈戦』『超激戦』『最強への道』の4種類の難易度に挑戦可能!
ドラゴンボール好きがスタッフにいるんだな ジャンプ好きはわりといそう
雪合戦はお遊びだし悪ふざけしていってくれていいんだけど毎日は面倒いのだ そもそもナルト意識まくってるしな
扱い切れ無くて頭ディオスになったけど 後十戒の旅団か
本家でも悲しき過去…みたいな感じになってて草やけど 正直旅団より十戒の過去の方が良かったと思ってしまった自分が居て頭Dすぎてショックだったわ
こっちは仕切ってるソルに流星街育ち以外の悲しき過去ないから聖石の行動の美化に繋がってないからかな
あんな言動美化できるわけねーんだが 中身が無いチンピラなりに模倣と虚勢で頑張ったっていうソルの肉付け好き
それでも仲間殺られて素を見せたり用兵のセンスが無かったり(聖石での采配と将棋下手)底が見えちゃうのも含めて 外注ライター雇ってなかったらタガタメオワコン化してた気がする
シナリオの味付けがヤバかったし ダフネの魔法庇う2ターンに修正されたな
だからといって使うかどうかはわからんけど 雪だるまのリアクションがダフネをアタッカーにさせようとしてる ホロウアイにクラッシュとオーバー効かないという重要な情報がヒントに書かれてない
反撃ダメージ0だけど本当に反撃耐性? >>586
なにかと思ったらレイドのトライアルか
記載なしでアルケミイエフェクト無効とか相変わらず嫌がらせしか考えてないんだな マリアンヌホーム画面に置いたら可愛いしエフェクト綺麗だしたまんねえ >>582
事前告知から1日でブレ過ぎだろ
ユーアーの反応がテストプレイ >>589
ユーアーの反応で10ヶ月ブレた傲慢刻印の時点で何も考えてねぇ! 雪だるま物攻大幅ダウンって物攻0にする奴やんけダフネ接待すぎてワロタ マリアンヌ念装狙ったらマリアンヌ念装出るまでにダフネ新念装4枚とダフネ旧念装2枚出おった
物欲センサー働きすぎ問題 まだ塔も全然登ってないのに次のイベが来てしもうた・・・ま、いっか ポート設立当初から毎日ずっと一緒にやってたポトメンが3日インしてなくて泣いてる
お前が逝ったら俺もポート爆破して辞めちまうわ 数日前にリュイの倒し方聞いた時に教えてもらった東堂使ってみたけど滅茶苦茶使いやすくて強かったですありがとう
シェリルはCCサボってました、対人やらんしいいでしょとタカをくくっていたら思いの外決戦場が楽しくて困る そういやダフネって念装で150欠片貰えるやつないの? タイ人楽しいかどうかは横に置いといて
ランクマで先に動いた方が不利で千日手や相手の長考で待たされ続けるのが最高にイライラしてたから決戦場はそれが無いので思いのほかストレスフリーに感じてる 上位層は防衛だろうが質の暴力で蹂躙されるけどね 良く思いつくなとは思うけど 決戦場って良いコンテンツだと思う
PvPってよりユーザー同士が作ったクエストを攻略するっていう面が強いし
出撃3体より増やしたり、防衛もアベンよくやる増援機能とか追加して盛り上げて欲しい というのも、ユーアーが作成したクエス>>>(越えられない壁)>>>アベンクエ
せっかく新しい可能性が出てきたんだし、アベンは引退してユーアーが多様性を生み出せる可能性を広げていく施策に方向転換して
悔しがってもアベンはユーアーの足元にも及ばんのよ FEHの飛空城からいやらしさを減らしたような感じだ。 この際ポトバも決戦場上手く使う形にして作り直したら結構参加者増えると思うんだけどな時限陣取り合戦はもういやや この際ポトバも決戦場上手く使った形にしてくれません クリスマスのシナリオ、普通に良かったなあ
ただ、ドリルツインテ救出の名目がセクハラ親父での通報なのが時勢に合わないというか、それ必要だった?殴る?盾パンチ?という感じ
ドリルツインテも幻影兵なんだからステゴロも多少は行けるやろ、でないと無謀な潜入だし
と多少の違和感はあるもののシナリオ自体は嫌いじゃなかった 季節イベントとかCC、キャラストは全般的に好きだな
こういうのの積み重ねで人となりを描いてほしい
本編、竜は結局事件を追うだけで退屈だから
スキップしてる
十戒みたいな、これみよがしに「はい、ここ泣くとこですよー(パンパン)」って感じの作り手のエゴが強い演出はお腹いっぱいです 面白ければエゴでもメタ(四月馬鹿)でもなんでもいい
ただし引き伸ばしウオオ後ろだ頭ディオス頭クダンぐさー
の説明が出来ない理解出来ない意味不明な奴は無理
来年のクリスマスこそサンタ狩りローザシェイナの伏線回収をお願いしたい所
アレ何? 今年はクリスマス生ないんかね
年末年始コラボは無さそうだが 新作で忙しい
タガタメに手間かけてられないことを分かってほしい 頭ディオスを続けてたら世界を救う後継者に選ばれました 上位属性化は傲慢開眼のご褒美でも良かったのでは
コラボが無いなら無いでいいかなあ
呪術廻戦コラボの前、去年のこの時期は銀魂コラボだったけど強いユニット感が無かった
沖田と神楽は強みの押し付けで結構良かったが、他3ユニットがちょっとな
KOF(14)も復刻しないし銀魂も復刻しないんだろうなあ
復刻するなら滅茶苦茶強くして欲しい 新作ふたつとも生放送やるのに合同のやつ無かったらいよいよ老兵感でてくるな 墓立ってるシノビと寝たきりのファンキルの中、老兵と言えどまだ戦ってるだけマシか
正直新作2つよりはやっぱタガタメ戦闘システムがしっくりくるから本格的な移動はしないなぁ、コケない事だけ願ってる タガタメ、新作2作に潰されて7章打ち切りエンディングだったらウケる
伝説になれるな
幻影戦争ってコピーが物理魔法完全回避を初っ端から色んなユニットが持ってたり全てのバランスが滅茶苦茶
もしかしたらシノビナ2アタタタがタガタメの受け皿になるかもだが、上述のこともありゲームバランスに定評がある故ちょっと
タガタメもunkバランスな所はあるが、他gumiゲーと比べるとかなりまともな部分あるし終わられるとgumiとオサラバかも ジョンなら仮に潰れても次にプロデュースしてるゲームにねじ込んでくれるから… 決戦はダイヤ攻防6戦中3戦以上は勝つけどひたすらストレス
不条理要素は少ないから対戦好きには楽しいのかもしれないが指定日3戦こなすだけでぐったりする
レガ確保したらやらない 決戦場褒めてる人もバトル1戦1戦の事を褒めてるんであってイベント全体の仕様を褒めてるわけじゃないと思うの レイド連戦バグってるらしいな
一番めんどくさくて金使ってるユーアー層だけキレるバグとかやらかしてやがる
前回のランクマといいガワだけ変えて手抜き開催できるイベントでなんでバグ起こすんだよ りょうが銀さんコラボの時に今年の年末のコラボまでバッチリ予定決まってます!とか言ってたのに
まーた嘘かよw
その時はタガタメキャラがコラボ衣装を着るのでお楽しみにとかも言ってたし
来るのは決まってんのかな 全く編成作ってないくらいやる気無いのにバグにどう対応するか分からないと更に萎える
素早さも下がるのかな
そうだとしたら色々台無しになりかねない 決戦場やってる間にレイドとか頭おかしい
どっちも手動でやってる俺みたいなやつにすら嫌われる開催期間やめろよ 相手がインフレクソユニット詰め合わせばっかりでつまんね
1体ならどうにか出来ても複数とか即撤退ですわ 勝手に戦わせとけばいいから新アプリで忙しい省エネ運営には向いてんのかもしれないけど対人そんなに興味ない層からしたら苦痛 クエだ塔だ闘技場だレイドだ決戦場だ・・・と
そのたびに武具やら刻印やら幻影やら念装やら付け替えるのちょうめんどいよなー
そのうえ相手の新要素満載のユニットの性能ぎんみしてーとか
もう真面目にやってるやつには ごくろーさん としか 一律素早さダウンかつ系譜無効で素早さダウンするユニットとしないユニットいるカオス
遠征系譜反映されない不具合多くない? ランキングは無しか公平にやるためには当たり前だが
以前決戦場の途中回数リセットして不公平ランキング継続してたからまたやるかと思ったわ しかしよくわかるなガチ勢は○○のバフかかってないとか
ホント有能運営は無能俺も無能 今日もう3玉手動で消化したのに
レイドの開催期間明日からにしやがってマジで糞だな リセットしてやり直すじゃなくて、ランキングは削除で撃破報酬は回収しないって告知というのは
つまりlapは引き継いで再スタートって事??
それはそれで揉めそう… 告知見る限りレイドやり直しだから報酬も全部やり直しに見えるつまり、今日やって石とったもん勝ち やったもん勝ちとゆうのはいかにもここの運営らしいな ブロリーです・・・クエストのタイトルに使われてる気がします・・・はい・・・ 真面目にやってる人ほとんど居ないんだから適当に流せばいいのに 今更よくレイドとかで使う氷刃ノ書とかってどこで手に入れるか教えて >>645
アンナの店(秘密の店じゃない普通のショップの中の一番上の) フレ整理してて気づいたが
スレ古参のハゲ豚がついに逝ったか マジで?禿豚が?
ちょっと前?(記憶曖昧)に闘技場で見かけたけどリアル忙しいのかな でもガンガンツイしてるな
別にリアル忙しくはなさそうだ 1年くらいフレンド管理サボってたら1/3がログインしてなくて草はえる ようわからんがレイド貰える石が2倍になったのか 今残ってる奴はlap2はクリアしてるのがほとんどだろうしラッキーじゃん
ガチ勢は知らんけど 俺みたいな底辺ポート所属だとありがたいわlap石リセット 昨日2LAPクリアすれば良いだけだからやる気なんて関係ないのでは・・・
むしろいつもと変わらない初日LAP状況で昨日ランキング高かったから
他のポートのやる気激減してると感じたわ バグの話0時台には見つかってたし様子見してたとこもあるんじゃねーの 土日はお休みのホワイト企業だぞ
会社から首輪と言う名で渡された携帯から鳴ってビクついたあとに翌日休日出勤になるだけだから
対応をどうするか検討して時間を要しただけだよきっと 俺が知ってる最速で気付いたTwitter勢はりょうに直接リプ飛ばして文句言ってたからケータイ鳴らすのはユーアーだぞ
これでアプリから不具合報告投げてない誰も消防車を呼んでいないのである!状態だったら笑うが ラップリセットは良いけど
期間は月曜までで良くね? プロに曜日なんか関係ないからな
トップギルドの面接は「〇〇さん、まず会社辞めてきてくれますか」から始まるんだろ? 上位500人未満しか遊んでないコンテンツかあ
楽しんでねー この2~3年は新ユニットは対人意識したのばっかだし
コンテンツもPvPとかGvGにしか力入れる気がないみたいだからね
とにかくユーザー同士を競わせて金使わせる方がカネになると分析してるんだろう
そんなゲーム長持ちするのかねえ
今年秋リリースされた他社の放置系の課金額競争ゲームのアレとかアレが一年後がどうなるか楽しみだ そもそもソシャゲ自体が何十年も運営しようなんて形態じゃないし
一般人より対人ガチ勢のほうが金落とすからな 相手より上に立ちたい、相手に負けたくない
それを対人用ユニットを出すことで何も手を出さずとも勝手に争いあってくれる
なんて楽な商売だ、違うかい? いくら金落としてくれる一部に媚び売ってもそれで分母が減っていったら意味ねーよ
やっとクエがゴミすぎて対人でしか使い物にならないユニットだらけなの理解したのかリーマイベ・クリスマスと難易度まあまあで状態異常耐性も100未満なの増えてはきた
後は対人レイド以外で手動プレイする気の起きるコンテンツ欲しいわ
それこそ決戦場のフォーマットそのままくらいがアンドゥなしで気軽に手動楽しめる限界だと思うわ
10分以上手動った挙句後半しか使ってこないインチキ即死技1手でぶっ壊されて挙動調べるとこからスタートはもううんざり しかもランキング煽り方針なのに毎回不具合おきてるし
前回も呪術レイドでランクマも中断 そら楽したいからテストプレイしないしな<<数少ないコンテンツですら不具合だらけ 加えて今は新作に工数と人取られてそうやしな
レイドも人口減ってるみたいでいつもよりランキング高いわ平日食い込むから諦めポートも多そう やる気あって石もらえる2回目までってのが多そうだしな
ポートの統廃合も進んでるとはいえ少なくなったもんだ そろそろディレクターがヘッドハンティングされる頃だな ザフィリス実装に時に目に見えて人が減って
その後の失速スピードも運営にとっては想定外と思ってるんじゃないかな
周年もたいして売り上げ上がらずに本当に尻に火がつきそうw
ファンキルも超低空飛行だし りょうDと名も無きDか
幻影戦争やってるDみたいな路線のDは止めてくれろ
幻影戦争が徹頭徹尾、変なバランスなのは献策してるDのせいじゃないなら誰のせいなのさ
2020と2022は(対人を除けば)まあまあアンバランスなりのバランス取りは出来てたし 新作の4コマ漫画が今泉主役なのだいぶキツイな
まじでこれ誰が喜ぶんだよ >>676
シノビナ2のほうのツイ垢にあるやつか
ジュン度が高すぎるのと○○日のパクリで1話目読んだ時点で目眩したわ でもぶっちゃけ一度終了したシノビナ再開してもジョン大好きしかついて来ないだろ というかシノビナなんてこれから始めるほとんどの奴に宣伝効果ほとんどないのに
ゲーム内容まったく告知しないまま変な先入観だけ植え付けてマイナス効果だろ 世界観もゲームジャンルもグラフィックの系統も違う割にはシノビナ後継作アピール激しいよな プリコネみたいにリダイブしたくても無理やぞ
前作で最後までシナリオ公開した事だけは評価する バルスきゅん俺の前に立つな!ってゴルゴとかテイルズが好きそう FgG信者という幻
キレ芸を忘れた潤は、翼を失った鳥のようなものだ キレ芸で人を減らし ゲームの内容で人を減らし ゲームの外の行為でまた人を減らしと
さすが糞尿だぜ! 潤のキレ芸も敵を作ると思うけど
個人的にはりょうのビジネストークの方が「身も蓋もない」無粋な言い草でいかがなものかと思うよ
ああいうお気持ちを客にぶちまけるなら笑いにするなり小芝居するなり言い方の工夫が欲しい
まーもーすべてが遅いと思うけどさ 潤とか関係なくもうガチャソソャゲ自体に興味がなくなったわ
どの新作やっても結局は同じような問題や不満が結局は湧き出てくる
そんなもんだと思ってもストレスになるし冷静にゲーム自体は?って思うとやっぱどのゲームもクソなわけで
少し離れてみるとよくこんなものに金落としてたなと思うわな 初年度、次年度に言うべきだったな
ローソンとお便所とザフィリスショック他多数の余罪は重過ぎる
敗残処理係のりょうDの物言いにピキるのは理解できる、が、敗残兵の後ろだッ!して誰得かなあ?まあ生配信で凸れば?止めないよ? タガタメはなあ、負けたんだよ
傲慢堕罪領域誰我駄目
己自身の罪に負けたんだ 無名IP7年も続けて負けたもクソもねーわ
今終わっても大往生お疲れ様ですよ じゃあお疲れ様会だな
タガタメおめでとう!おめでとう!!888 ゲームとしてみれば大往生だが作品としては
横道にそれまくって本筋全然見えてないというね<<タガタメ バベル戦記、アルゾシュプラーハ、神革をブッコ抜くとマジでスカスカ
どっちが柱でどっちが補強材か怪しいわ 竜やらずにバベル戦記2期やってほしかった
決戦礼装とかいう新しい集金装置作ったんだし運営的にも旨みあるじゃんよー グローバル版決戦エンメルが水属性かつファントムリンク無しだからなあ
リンクの在り方も改めて社内協議されてそう
0か100かの育成じゃ無くなったし独自仕様の言い訳の為に上位属性ってキーワードをチョイスしたセンスが最悪なこと以外は今悪くはないと思うけどねえ
22凸反映率50%24凸で70%っていう途中で使わせたくなさが滲み出てる反映率はもうちょっとどうにかした方がいいと思うけど 毎年恒例だったクリスマス合同生放送や年末コラボの告知すら今年はないのか? これからこういう所どんどん増えるから慣れていこうね コラボはともかくクリスマス生は新年念装以外大した情報出ないのが通例で周年アプデ話してた去年が例外だったから別にどうでもいいわ
ただ武具凸念装凸とかいうゴミ仕様は早めに出してぶっ叩かれまくって緩和なり撤回なりする機会にしたほうがよかったと思うがな
2年連続で強行実装→緩和のグダグダ見せられてるユーアーの身にもなれ >>696
マリアンヌも死にジョブ具合からして完全にリンク対象キャラになるはずなのに
この時点でCCになってるし失敗だとようやく理解したんじゃね? 決戦はかなり性能が高く、かつ
それなりに人気のあるキャラじゃないと売れない気がするよ
すべて実装時に完成させたけど
エンメル……使ってない(いらん)
アルミラ……使ってない(いらん)
ザンゲツ……使いにくい(いらん)
アンネローズ……使ってない(いらん)
カノン……ぶっ壊れ(取ってよかった)
今の俺のタガタメへのモチベだと
次からはぶっ壊れ以外取らなくていいかなと ケツメルはレグルスない器用貧乏に近い
ケツミラは器用さデバフは簡単に対処出来るし回避が殺されてる
ケツゲツはレイド必須
ケツローズは普通に強いけど手動前提
ケツカノは止まっとけ そもそもシノビナは最初久石譲で集めてたからなぁ
コケたら流石に名前出さなくなったけど 久石の曲とすけべなクノイチゲームは雰囲気がマッチしてない
あと野郎向けの流れが多いのにちんこ持ちの存在が多すぎていらない
方向性がぐちゃぐちゃ 野郎向けとちんちんプレイアブルは両立すると思うがメインキャラ女で固めてるゲームでやる事かってのと新作のあのデフォルメモデルでちんちんはありがたみが皆無
リンクは
上位属性
リンクで安上がりに完成します!第一号エンメル!
0か100かの育成(一応改善)
現環境で使える上位互換や独自ジョブでのイラスト再現を期待されてたのに弓や双杖手離す低レア達
オマケも限定排出も副産物一切無しで天井届かず引けずに途中離脱したら何も残らないガチャ
全てのユーアーは生の最新情報追ってリンクの仕様抑えてるだろうという驕りでロルバ案件
等々リンクのシステムそのものじゃない部分でケチ付きすぎなんだよ 売上と性能両方成功したリンク多分カノンぐらいだよな
最初がエンメルでそれ以降大して人気ない低レアキャラばかりなのも失敗感見えてたし 決戦キャラなんだかんだ全部持ってるけどアルミラ以外は普通に強いと思う カノンの性能なんかを成功扱いしたらインフレでゲームぶっ壊れるぞ
いざとなったら当てやすいシールド無視攻撃追加すればおkって将来に丸投げしたほっそい穴だけ作って他ありとあらゆるものを盛った化け物だろ アルミラも手動でなら使ってるけど回避パの立場自体がなあ
カノンリンドレイクと状態異常耐性も厚い受けユニット追加する一方で回避はクエの敵ダーナイとかでも器用さで攻撃当てられる環境なのどうかと思うわ 新作はファンキルベースなんだけ
このままだとそんな姉より先にサ終了しちゃいそうw リンクの機能自体は単に完成までの欠片が減るだけだから喜ぶべきものだったはずなんだけど
散々育成楽になるよって感じに煽っといて実際は共通欠片使えないとかガチャとか別の部分で帳じり合わせてるだけで育てにくさは大して変わらず
がスタート地点だったのでコノザマ
スコチャレと同じでスタート地点が糞なら後から何をしようが簡単にはユーアーの印象は改善されない
働き始めた頃に第一印象の大切さを教わったと思うが統括できる役職になる頃には覚えてないんやろね 回避はやりすぎるとまたどこでも狸でいいになるから扱いが難しんだろう 当時の狸より今のカノンの方がどこでも性能高くない…?
射撃モブが器用さ高いから回避捉えてくるぞっていうんならそれで攻略順決めたりって戦略性に繋がるけど物攻参照だろうとお構いなしに器用さ増やしてるのはなんか違うと思うわ
回避ユニットはN回攻撃受けるまで〜が生命線のやつ多いし過信できない程度に当てられるだけでも一気にダメになる そんな器用さ上がってんの?
今年はイベクエラグナ無双過ぎてあんま実感ないな 基本ぶっ壊れ使って気持ちよくなるゲームだと思ってたからバランスなんて気にしたことないな >>717
それでもバランスは悪いと感じると思うが・・・
ミツハとかサリアとか割りと最近の新キャラでもどこで使うんだ?ってくらいの微妙キャラを出してんじゃねーよ 回避ユニット
「回避させなければどうよいうことはない」
耐久ユニット
「物防が高いほど被ダメ多くしたれw」
「リジェネ付いてるユニットワンパンしたるw」
「シールド張ってるユニットワンパンしたろw」 ←そのうちやってきそう
リアクション無効とかリアクション無効無効とか
何でもありだからな
かばう無効って具体的にはどういう行動?意味わからんのだが
子供が考えたようななメタを臆面もなくやってくると萎えますわ 現在進行系の竜界の奪い合い
「上書きも解除も不可能な天候スキル、コラボの武具クエで垣間見せるで~」 >>720
正直HPの方が目に行くけど確かに器用さも無駄に上がってるな…
毎回こんなならシュメイアの時に必中無効微妙だの言われてたのも納得だわ 竜界系統は自分で使う分には揃えたユニット一律強化できてウォォォって感じに盛り上がれるけど
相手に使われると上書きも出来なくて一方的にヤられるだけでイライラしかないわ
だからタイ人が嫌なんだよ 必中無効は古いコラボキャラとか昔の器用が低いキャラ特攻みたいな印象やな
器用の高い最新キャラにはわりかし役に立たなくてショボーン >>722
エンメル絶対殺すマンのノイン
なおノインのが先に死亡 ぶっ壊れてると思うのリンドレイクくらいかなぁ
あと地味にコラボのディアボロがウザいw ディアブロは予防って選択肢が消えるくらい対人が高速化したせいで時代が追いついてきた気はする >>720
最近だとバランス(笑)で、全ステータス1000のモブ並べたステージ無かったっけ とりあえず次全敗でもランク報酬込みで念装交換できるまではコインがたまるから
あと4回同じ事すればレガが完全体になるな 遠すぎる・・・ まぁレガがそこまでのキャラじゃないのが救いだが ケツ便所ダイヤ1だから次また相手リンドレおっさんやケツカノばっかりなんだろうな
インフレキャラ相手にしたくね~わ >>736
リンドレイクとかギリフル開眼じゃないちゅうと半端だから置いてていいよね? 生協パと光魔法パという餌置いてる
リュイボロスは攻め手で使いたいし リンドレイクは持ってないしヤンキーもいないし
防衛はなに置いたらいいんだが >>739
生協はどんな組み合わせでも防衛だとエサにしかならんし
攻めで使ったほうが勝てるだろ 去年の今頃は銀魂コラボの最中やったやんけ
やはり決算報告の版権料で大赤字はジャンプコラボやったか
こういう時にお願いアトラス出来ないのは辛いなあ あんだけATLUSのタイトルとコラボしといてペルソナとは未だにしてないの何なの?ひねくれ運営なの?
5とかかなりのソシャゲとコラボしてるし出来ないってことは無さそうなのに で、そんな何処とでもコラボしてるようなのに需要なんてないし >>745
おなじく
3とコラボしてるのは見たことあるけど4はないわ ペルソナなら3のタナトスがカッコイイからほしいかな 副島のイラストが苦手なのでディープストレンジジャーニーでもいいわよ
ゼレーニンとヒメネスとバケツ、超人隊長でいいわ
副島とはステラデウスからの付き合いだけど、経年でどんどん好きなイラストから離れたものを創って出すから興味ないわ
メガテン5のサタンでもいいよ
マーメイドちゃん、ルーガルーちゃん、女媧ちゃんとかいろいろいるじゃん ユニット出し惜しみ無しならデイジーでガゴ2000万出たかな
本番用のは作ったけど行動回数きつくて調整大変だった デイジーだと不確定要素が大きくて計算できないからチームプレイには辛くね
その程度だと他の物理や魔法編成と大差ないからわざわざ選ぶ理由は薄いと思う 魔法ってことはひょっとして今回のガゴデバフ効いたのか
最初に全ボス確認したつもりだけど思い返すときっちり確かめなかった気もする
吐きそう すまん始めたばかりの初心者ですが
主人公キャラのステ画面見れる所どこにある?
限界突破とかジョブ上げとかどこで出来るん? ホーム右側のメニューみたいなのから開いたらええぞ
限界突破の欠片の仕様がゴミだから先に調べたほうがいいぞ >>752
魔法っつか射撃魔法、バフ担当が物理と入れ替わるから2回以上叩く時は物理と競合せずに殴れて便利 右上のメニュー開いて一番上がユニット一覧の画面だな
そこから強化や限界突破も出来る
攻略サイトってもう更新してないかと思ったけどゲーム8がギリギリ更新してるみたいだな
育成の罠が多いゲームだし多少の損はしょうがないと割りきった方が気が楽やな >>755
カヤあたりか
結局射撃が最適解なのは変わらないか >>754
>>756
ありがとう そこまでは分かってたんだけど
主人公キャラが表示されない?出てこないんだけど?どうすれば良い? >>758
絞り込みとかユニット検索中とかバグとか
原因判別できないからユニット一覧の画像貼った方がいい ロギとディオスがいないならたぶんフィルターかかってる
他の主人公ならメインストーリー進んでなくて入手できてないかも >>755
横からだけどユグドラシル引いたのに存在をすっかり忘れていたことを思い出させてくれてありがとう
次ガーゴイル来る頃にはまた忘れていると思うけど 758だけど指南所やってたら出てきた〜
皆さんありがとう〜 お騒がせしました お騒がせついでに今あるガチャでコイツ取っとけ
キャラいる?
いなかったら貯めとくー 普通にニムル鍛治職人でガゴやったけど
そんな手があったのかw ニムルいるならそっちのが良くね?フルメンバーで惜しみなく注げば2500〜3000ぐらいはいくやろ
残ったユニットをかき集めてもう一回殴るならエウラリアだとニムルと編成が重複して使いにくいので、他から妥協で選ぶ感じ >>763
最近の万能ユニットならなんでもいいんじゃね
だだそれ1体完成させたぐらいでついていけるような糞コンテンツじゃにゃいんで
上に混ざりたかったら最低でもそれ10体ぐらいは集めてね
それにどんだけ諭吉さんをお布施してどんな価値をみいだせるかはあなたしだいよ
ただ無課金だと運にもよるけど即完成させられるの年に3体ぐらいかしらねぇちゃんちゃん 今のガチャで取るならウロボロスレガシーかな
本体取るだけでも運が悪いと75000石かかるけど >>766
>>767
ありがとう〜少し悩んで決めるわ〜 タガタメくん今週の更新は?来年末のコラボまで決まってるって去年言ってなかったか? 回すなら年始のガチャの方が良いよ
新年には還元もあるだろうし 新規は9ステでネロニムルザフィリス念装付きで取れるガチャ出てるんじゃなかったっけ
あれコスパイカれてるから出来れば完走したい
確定枠が頭悪いレベルだから石用意するのに時間かかるならリセマラとか考えなくていいレベル 72時間限定の奴でしょ
強いフレンドを酷使したら早くに終わるやつ
フューリーヘレネーネロ、そんな感じで >>771
あれ72時間限定で初期石が激減修正されてるから
初心者が理解する前に期限切れになる可能性99.999%
説明動画とかつべで作ってくれてる奴いるが、
それこそ初心者が見るわけねーしリセマラでやるしかないな 慣れてる人でも数時間かかるやつなのでかなり大変だけど…
天井62500石のユニット3体を22500石で確定ゲット(スタートから72時間限定)かつ、念装(装備グッズ)も付いてきた筈
ちなみ念装の天井は22500x3ね
約25万石の各属性上位のユニットを、辛く険しい72時間とはいえ確定格安ゲットはすごくお得だよ
・お天気最強クラス、ザフィリス
・射撃火力最強クラス、ニムル
・バフれてバステ予防出来て堀江由衣、ネロ
興味があったら是非 新規にはわかんなしなw<<○○がお得
制作側の思惑は手早く課金してもらってロケットスタートできる枠なんだろうけど
確定枠を示すくらいしか説明しないから山のようにあるガチャの1つにしか見えないというね
言われてるように
つべにある新規・初心者ユーアーには絶対わからない超お得新規限定72時間ガチャを
ゲーム内のミッションやら何やらで入手できる無課金石で全部回す動画はあるけど
まずたどり着かないという問題 まああんまし大きな声じゃ言えないけど40万石垢とかもある バベル戦記CCワダツミ組の強化はジンのみか ヨミやリーファにも上方修正あればなぁ まぁ色々貰ってるやつらではあるが ようするに伏黒になったって事か
伏黒と違って菱形あるしオートでも追撃まあまあ当たりそうかなあ
確定発動の追撃技は加味したAIにしてくれればそれが一番なんだけども 伏黒みたいになったと言われても
呪術キャラで唯一性能知らないのが伏黒だからわからにゃい😿 呪術といえば野薔薇ニキ引いたのに全く使ってなかったけど決戦場きっかけで触ったらとても強くてよかったです 弱くはないけど追撃だけじゃ特徴がね<<伏黒
風射撃と組めた野薔薇や 単体攻撃性能や防御性能が突出してる虎杖や五条
配布のくせに有能すぎる東堂とかに比べると影薄いから<<呪術組 バルトは月末念装来ても上方扱いでCCCCなかったのにジンはするのか 伏黒というより今水が飛び抜けて弱いから使う理由がない レイドでクリーマ使ったんだが念装LS放置勢はいつまで放置されるんだ 恒常なのに系譜放置勢もいるぞ!<<新要素が尻切れ蜻蛉だらけの糞尿イズム バベルCCっていつまで続くんだろうな
ニーナとヴィクターのCCどこに行った? バベル勢はそのキャラの活躍のピークを既に描き切ってる感あるから人気キャラだろうと決戦礼装出しづらそう
ジンヨミとかロフィアのスキンは決戦礼装みたいなもんよな 都合の悪いユーアーの推しは放置スタイル
ってのは冗談だけど、その二人のccは予定になかったような
ジンは生で言ってたはず この前の生で言及された内容の残りはドライやツヴァイなどの後期十戒組の上方修正くらいか
コスト削減で生放送もなさそうだし年明け以降の予定わからんけど よく考えると、生放送は疲れる(長い怠い長い終わらない長いおっさん臭い)から別に無くてもいいな
パズドラの生放送を見習え
目指すべきはfgoだろ?ジョン 生ジョンかtwitterで告知しとけばお仕事完了みたいなとこで色々あったし、生やらない方がゲーム内告知の意識が上がるかもしれない
それが今更何だ?ってなるけど >>794
対人要素を極限まで無くし続けたFGOと
対人要素を反感無視して実装し続けたタガタメ
白
真逆の事をして過疎らせてる自覚あんのか今水 生放送も年末コラボもなしか
新作で忙しいからこれからも更にタガタメは省エネになっていくんだな
なんか悲しいね クリスマス商戦を完全に捨てるくらい省エネって何か間違ってそう
相変わらずお知らせも前日ギリギリだし
傲慢刻印12月ってのも再々再々再々延期すんの? まあ年末コラボはインフレ手前で出されるハズレ枠扱いみたいなもんだったし…
銀魂の時は開眼終わったしこれからはコラボ型落ちしませんよアピールしてたけど結局武具凸で過去のコラボ置いてかれそうなのなんだかなあ りょうからすると5%超PUは出血大サービスなんだろ
周年に選べるで5%来るだろうし新規にすら勧めづらいが
傲慢刻印ステガチャやる気満々の廃課金なんてものが実在してたら回してんのかな おいおい、幻影義兄弟でエルリック兄弟コラボだとよ
パズドラはジョジョコラボだし
毎年やってたものを音沙汰もなく急に止めるなし
>>796
対人要素っぽい思考でうんこぶりぶりし続けた便所
なお便所枠で深淵級とか作ったけど需要は略 毎年周年で開眼インフレするから年末年始が空気なんだよな
念装くらいしか売れないから開発もユーザーもお休み期間 明日,アスタータタリクスの生放送じゃなかったっけ? >>803
まーたサービス開始前から今泉な先入観植え付けさせて客減らすのかよ
ボロが出ないCMだけにしとけばいいのに コラボといえば雪だるまぶん殴るのに銀さんが割と頑張った
横でヤンキーが溜める無しで似たようなダメージ出してたけど 雪だるまはやりすぎなダフネ接待にワロタわ
アタッカーダフネだけで6000万超えとか今回だけだろ 割チケ使った方がいいかどうかわからん
たぶん美味しい無償は来ないから使った方がいいんだろうけど インフレしようが何しようがゲームの内容が基本的に同じだから7年もやってりゃ飽きるだろってだけ 昨日ヴェーダ新層始めてロギディオス階とザハル階やったけど
1回失敗したら絶対アウトってなら塔形式じゃなくてリターンズとか幻罪みたいな枠作ってやってほしくなる
ユニットと関係あるキャラと戦わせるのは好き なんか忘れてると思ったら色欲顕現やるの忘れてた
全部レイドのせいやわクソ
武具欲しかったのに 傲慢説明読んでるだけやる気が削がれるなこれ
>>812
俺も忘れてたわまあまたやるっしょ 刻印クエ弄るんなら一掃一閃の追加も欲しかったな
ぶっちゃけMAXの需要そんなにないし悔しくないだろ 色欲顕現やってみたけど
また何されてたかもわからないままやられたんでやめたわ >>812
暴食の時は1回きりかと思ってやったけどすぐ復刻したし今回は面倒だから色欲やってない 素材返却ありとはいえリセットで石要求とか気軽に組み替えさせる気なさ過ぎでしょ
これのどこが刻印なの? 傲慢解放してもメインで得られるのが幻影記憶の効果とか悔しさ溢れすぎやろ吐きそう
あとキャラの欠片を使ってどうのこうのはどうなったキャンセルしたのか?だとしたらよく話し合ったんやろな エアプ過ぎてシステムが開眼欠片に対応してなかったから延期だぞ
周年新要素とは 盛り下がることにかけては労力を惜しまないという采配を振るう糞尿よ
朝令暮改に有限不実行 予定は予定でしかないと素晴らしい実績で信じる者は掬われるを邁進するのはすごいね >>819
さんきゅ
念装と武具の上限がどうのこうのも詳細早くしてほしい星5念装捨てられなくなってもう持ちきれなくなっとる ジンの新念装が初期の恒常念装と同時ピックアップって
ホント糞だよな 始めた時のお助けキャラがジンとアイシャだったな、二人とも出番無くなって久しい。ジン忍者のくせに避けねーの治ってるかな タガタメでは忍者は回避ジョブじゃねーしなw そもそも回避メインという概念自体がコラボ初出で後付けという
一応は双剣士に回避UPのアビが初期からあったけどほぼ無意味なレベルの補正だし 避けたらカウンターギガンテス打てないじゃないですか(ギガジン脳) !!回避ジョブじゃなかったのかっっ……そうか…犬に猫を求めたワシが悪かった 一時期暴れたノインも今や型落ちで倉庫番であるというね
まぁ上方修正がなければさもありなんといえばそうだが
十戒連中も最近使ってるのはもっぱらレイドやボスで個人的には有用なフィーアか
全体攻撃で低難度クエを時短するフューリーくらいだ ノインはレイドでもたまにCTダウンで使ったりするけどな
対人じゃ割りかし忘れ去られてるけどリジェネ特効やCT0にリアクション無効技や必中持ちとか古いキャラの割には結構使える
火力が置いてかれてるのは仕方ないけど闇竜と一緒に使っても仕事する 傲慢記念7ステって
ピックアップもなけりゃ決戦竜も対象外欠片100でもないしコインもナッシングで 解刻3コー
ユーアーなめられすぎで草 傲慢刻印ってまだよくわからんから
やるなら推しキャラ、脳死オート枠のラグナロク、PvPつよキャラあたりが安定か? 素材の配布ペースも見えんしそれでいいんじゃね
マールダドーム完全に存在忘れられてやんの 傲慢刻印1キャラ作るだけで何十回もポチポチさせられてクソだるいんやが 現状のレベマで赤錬金鉱80個使うとかバカなの?
MAX刻印のバラ撒きに対して渋いって課金兵の嘆きよく聞くのに更に要求数上げるとか 消費アイテム多すぎ 新規のストッパーアイテム無駄に要求しすぎと毎度のことだな<<新要素
とりあえずザハルでやってみたけどHP増強に関しては無強化・無銘々の最大値刻印レベルまで盛れるけど
それ以外のステ補正に関しては微々たるもの特に耐性や属性付加とか何がしたいんだレベル
緩和されるまでは推しかHPが少なすぎて脆すぎるユニットを何とかして使いたい人用かね スロースタートだけど傲慢のページがどんどん解放されていったら天井知らずで延々と強化させられることになりそう
のんびりやれってか >>838
割引券でクソガチャ1ステ引けって事やろね 他が商戦で色々やってるときに省エネ運営してればそりゃな >>840
スター獲得ボーナスの枠から見てあと2つは入りそうだからLv5あたりまでは拡張されそう 傲慢の無駄にポチポチやらされてる感なんとかならん?
スキルツリーみたいになってるわけでもないのに >>846
3~4択からノード選んで一本道で3連続のところとか1つでいいよな
細かいカスタム性なんて0か1かのこんな作りでやれないし 通過するパネル複数選択して強化ボタンで一気に開放させてほしい
ユニット1体ずつ一パネルずつ強化押してくってめっちゃ疲れそう ポケモンマスターズのバディストーンボードとか参考にしてくれ この手のボード開けは一括ボタンがあって全部開けたりゴール地点を指定したらそのルートが自動で選択されてそこまでまとめて開けられる仕様なのが現代のスタンダードで普通
できてないのは骨董品だけだから新機能として実装するなら当然あって然るべき ユーザーに効果乗ってる乗ってないとか言われたり
ブログに正解乗せられて
みんなそれ見て攻略してくるから
もう、わざと解りにくい様にしてるんじゃないかな
でも、運営もそのサイト見てありがとうございますとか言ってステ調整したユニット出して来る所が自分で育った環境を自分で頭ディオスってる所なんだけど 今の機能だいぶ前にできてたみたいだけど実装するまでの間に「これ面倒じゃね?」ってならなかったのか
カルミアとかで一本道にストップ耐性置かれてたらレイド的には最悪な気がするけど開けてないから大丈夫なのか不安 無限地獄(ライト版)だからなあ
無限に搾れそうなアッチはガチの無限じゃん
まだ触ってもないけど、今のところは欠片使わない?のは良判断
使ってたらクソアニメコラで煽りまくってたわ fなるfたじーの方は版権あるから稼ぐ額もふやさなきゃだしこっちと比べて盲信的なファンがおるから枯れるまで搾り取る方向性なのは妥当やろな
こっちなんかで全く同じのやってたら洒落ならん勝ったと思うぞ
ザフィリス的な意味で どうせラグナドールのキャラボードまんまパクってくんだろうなと思ってたけど
スレの反応を見るとどうやらいつもの劣化コピーになっちゃたか
やれやれだわ 最初に全部素材払ってルートと星だけ選ぶボタン作れ
1キャラでこの作業量アホすぎる 生だと傲慢ステは個別って言ってた気がするけどひょっとして共通?
全ユニットにストップ耐性と状態異常属性・耐性が強制的に付くのか 昔から共通って言われてたはずだよ
復刻してないコラボだろうと解放できるってのは割と初期に言われてたから個別じゃあり得ない話だし
しかし何というかステの拾い方が正直汚い
こんなつまみ食いみたいな耐性upで嬉しいの状態異常耐性特化装備したの火カノンくらいじゃない? 誰得かわからんモノに開発リソースを割いちゃうところがタガタメ 傲慢刻印のリソースは一年前に支払ったので、実質的な損失は少ないゾ?
欠片をじゃぶじゃぶ溶かす仕様が全面に無いので顧客損失もおそらく無いし、流石にザフィリスショックの二の舞いはせんかったようだ HP増強が強制ルート上にあるのはまだわかるけど
一部の状態異常耐性や属性付加が強制ルートになってるのはレイド・ボスアタッカー運用上面倒な事態になりそうだよな
微増だからそこまで大勢に影響しないかもだがノイズがあるのは困るよな 自分のゲームがそれの極致みたいになってるっていう高度な自虐なのか? タガタメとか他ソシャゲで糞尿が指摘されたことをあたかも自身が思ってることと出力してるだけでは?<<新作でのインタビュー内容
もしくはそう思ってても金儲けのが優先ですという話なだけかもだが >>868
ファンキルのシナリオは文句垂れられないから書ける
ファンキル続篇のシナリオは最初に書ききったから文句垂れられない
タガタメはユーアーがうるせーから書く気失せるわあ、マジはあヤル気ねえわ
一次創作者の立場使えばぷちっとなのに理解してねえのマジはあ >>854
ニムルとか装備品にストップ耐性あるようなのは誤差でしかないがカルミアは駄目だな最悪だろこれ
初期の開眼での問題を全く学習してないんだな・・・ 言うてカルミア使っとるんか?
水刺突を要求されるケース少な過ぎて取ってからずっと倉庫番やわ
汎用性がない、ピーキー、レイドで使わないならアンクで充分と環境的にマイナス要素多いし 使用頻度低めのキャラとはいえ商品の魅力を削ぐ措置をしていい理由にはならんしな カルミアちゃん事態は好みの性格と拗らせしてるのでもう少し使いやすくして欲しいとは思ってるぜ?
レイド対応スキルももっとぶっ放して気持てぃいい…!したいし、モブにぶっ刺して カルミアに限った話ではなく
傲慢刻印を開放していくにあたって常に注意して意識しないといけない糞要素ってのが萎える
なぜよりによって数ある中で通路にストップ耐性なんだよ
実装前にすこしは考えてくれ 相変わらずタガタメイヤーの内小説版だけ復刻して舞台版と劇場版は復刻しないのな 地獄マルチジュエル自動回復とか探すのめんどくて無理
とか思ってたけどテラで自動回復付いてしまうからラグナロクゲーでいいのか 直近然りここ数回のレイドでカルミア大活躍してる
今年になって呪術の釘(+念装)とリーマ来たのがデカい
ザンゲツはリソース割かなくても火力出るからこっちに注力出来るし ギルフォードが色欲開眼開けると魔法耐性100にならない(2022ローレアムLSなら可能に)とかな
こんだけユニット増やし過ぎたから仕方ないとは思うものの、それでユーアー全員は納得しない
耐性ダウン、区分ダウンのデメリット武具を誰でも何個でも取れるようにしてバランスを取るんだ!いいな? 開眼でもあるけど回避率強制アップもね<<育成断念しないと確定で上がる新育成要素
被弾がバフ手段やRAでのダメージソースになってるキャラも当然いるわけで
命中は現状 攻撃が外れることがデメリットでしかないので確定で上がっても問題ないけど >>863
確かにコラボユニットの強化内容勝手に個別で決めていいのかって問題あるし勘違いだったか 色欲の回避+はザンゲツやスピカの装備にマイナス付けて中途半端に問題だと認識してるのが逆に腹立たしい 新念装無し・それ以外はほぼMAX強化だと2~3回試して全抜きできたくらいには簡単
旧念装やステ不足でもミッションわければそこまで難しくないんじゃないんじゃね オッケー、サンキュ
強欲までがフル開眼だった頃のホコリ被ったジン兄様出してくるわ
ヨミジン正月念装も取ったけどそれでも使わなかったからccccに期待 念装とか武具の凸とかチラ見せさせられてコイン→レリーフ変換を止めたら全然レリーフ補給出来なくなった
周年要素も傲慢刻印の日和りと同じ道になりそうな予感でどうしたものか これ、サ終ムーヴなのかね?
毎年恒例と化してた年末コラボの発表なし(年始はまだ何かあるかも、アタタタコラボ?)
他全体的にリキ入ってないイベント、錆びついたイベント(境悔)の復刻などなど
でもデイジー(相方リーマ)ジンcccc他バベ戦cc、神革フレンズの季節念装は個人的には好意的
でも売上にならんのじゃろうなあ 年末コラボは毎年ハズレ性能扱いで実際毎年ハズレだからなんとも… >>891
これから3年くらいかけて傲慢刻印を全キャラ実装だから安心なんだぞ サービス終了かどうかは知らんけど新作2つに注力してるのはそうだろうな
ま、タガタメ死んでも転生するだろうし乗り換えるだけだ 年末は毎度直後の周年新要素で置いて枯れるからサポとか極一部を除いて速攻で三行半を突きつけられるから辛い
それなら周年か何かに合わせてやる方がよっぽどいいわ
傲慢は時代に追いついてない糞UIとか欲しいの取るために取りたくないパネルを取らされたりリセットに石が必要な点とか不満はあるけど
新アイテム使って強化してく純粋な育成強化要素だから受け入れられるわ
これを欠片使って無限に繰り返して少しずつ貯めてくような某要素そのままならマジで無理だった >>890
欠片使う要素がないのはシステムがガバガバで延期になったからで日和ってないんだ…
このままじゃ幻影記憶と同じくらい触られなさそうな要素になりそうってかプロケミも新素材ストッパーのせいで溜め込んだ欠片ドブに捨てることさえできないんじゃ
刻印EX200周したけど解印5赤錬金鉱5だった
これやっぱイベントで配布量増えないと赤が一番足引っ張るやつ… サ終発表前のシノビナに似てたら危ないかもな
シノビナの事は全く知らないが(連携で触った程度) 欠片ボーナス無くて良かったって言うけど、あり余ってる欠片使いやすい旧ユニット強化出来ないなら、環境キャラに素材使って特定ユニットだらけが加速する
ちょっと前に批判されて改善しますから即逆行
りょうは好きなユニットからお試しを勧めてたみたいだが
欠片ボーナスは後回しで戦闘力ランキング作って煽りを先に予定
タガタメの平常運転だけど何を目指しているのか迷走し過ぎでは? 魂の交換所っていうホームにある交換所をいい感じにリメイクしようぜ?儲からないから無理か わざわざガチャ絡みで新しいポイントが貯まるようにして作ったのが幻影記憶なのがな
あれ新ソウルコイン的なのにして常設のコイン交換所にすればよかったのに 運営も中の人が一人ではないからねえ
思惑がブレブレなままリリースすることもあるだろうさ
だがしかし、傲慢刻印の育成要素以外(リセットやUI等々)の準備の足らなさはなんなんですかね?
さんざ寝かせて未実装にしてた期間中に直せばよかろうに >>897
ある日突然何の告知もなく仕様変更でキャラのレベルが下がった
低レアにも使い道があったのにこれで全く使えなくなった
流石にこれでも続けようって食糞家は多くなかったらしい 最後の最後に強つよキャラ実装して数日後にサ終告知で売り抜けたから強キャラがまとめて実装されたらサ終注意やで 中華版タガタメもサ終まえに超火力キャラ実装されてたな ジン闇以外の属性技無くなってるし印使ってからの火力アップとか敵のみ対象になってたの消えてるけど
スキル強化と追撃入れたからいいだろって扱いなのかな ジン新念装の呪い毒とけないんで指南所の兵士がお亡くなりに >>902,903
おお!情報サンクス
強キャラ連発だったりアナウンス無しの仕様変更等が来たら覚悟しろって事か
明日のクリスマスプレゼントは何かな~明後日かも24か25か忘れたわ ファンキルでコラボしてタガタメでもコラボした作品ってある? 今までろくにコイン交換してこなかった赤黄青の石ころをかき集める作業がつらい >>912
刻印クエ回りまくって砕いたほうが早いかも 生放送は無いけど、Dの配信でコラボ情報解禁は草
でもタガタメはこれで良いかもな、ファンキル と違い男臭い硬派さが良い
生放送】12/26(月) 19時頃より、りょうDがミラティブ生配信!
いつも『誰ガ為のアルケミスト』をご利用いただき誠にありがとうございます。
12/26(月) 19時頃より、『誰ガ為のアルケミスト』ディレクター、
りょうDによるミラティブ生配信をおこないます!
今回の生配信では、復刻コラボの情報を初解禁!
新コラボユニットや年末年始最速最新情報のご紹介など、ユーザーの皆様と雑談をしながら楽しく配信していきますので是非ご視聴よろしくお願いします!
※番組時間や内容は、予告なく変更になる場合がございます。予めご了承ください。
■詳細情報
・日程:12/26(月) 19:00 ~ 22:00
※開始および終了時刻は前後する場合があります。
・配信: LIVE
■出演者
りょうD(『誰ガ為のアルケミスト』ディレクター) 最近は解禁からすぐにコラボやから復刻コラボが年末年始来月から周年にかけて新コラボかな?
周年で注目させる前に新コラボで人を集めるのは正解だと思う周年終わるまではリリースしにくいやろし コラボ妄想族かな
周年で注目、新コラボで人を集めるとか3年くらい前ならまぁ コラボ復刻ねぇ 何が復刻するやら
個人的には開眼が進んでなくて型落ち気味なリゼロか進撃が来てほしいが
予算掛けたくないだろうし身内のファンキルの復刻とか? 去年ティファレトとラグナロクの晴れ着出たんで今年は 新コラボ来るならもう匂わせてるんじゃねえの
ファンキルきて終わりやろ ファンキルこの前もユグドラしたばっかなのに…
復刻ジャンプ系とかどうやろ、新コラボが新たなジャンプ系なら復刻から繋げて開催するのも新コラボと復刻コラボを同時告知するのも理にかなってたりせん? ジャンプ系とかメジャーどころは一生復刻しないイメージだわ どうやろね既に1度復刻済みのコラボが2度目の復刻を得るのはタガタメだと難しいと思うが
ファキルを除く まぁファンキルとかのしょぼいコラボでしょ
大型コラボだったら流石にちゃんと宣伝するでしょ コラボ直前クエのデータ入ってるっぽいし社内じゃないだろうな
2年連続で正月ファンキル念装なんてことにはならないようで安心したわ ファンキルは違うやろ
復刻コラボ告知でファンキルきたことないし 何年か前に数ヶ月先の復刻予定まで一挙に出した時にファンキル混ざってたくらいか
なんにせよミラティブでいいかってコラボなんだろうな
失礼なこった
つべと違ってコメントアーカイブに残らないからリアタイじゃないと情報拾いにくいんだよな
良くも悪くもよくコメント拾うし 年末なのにミラティブでりょうだけの生配信ってどんだけ手抜きなんだ・・・ 今回に限らず生がコラボ発表の第一報ってどうなんだろうね
普通もっとコラボ決定!から詳細発表まで間があるイメージだわ
段階踏んだ方が生に新規来てくれるんじゃないの 手抜きかって言われても対して見てくれないものに労力そこまで割けないってことだろ
見てくれないのは自業自得なんだけど 世界樹かディスガイア復刻で新しいコスプレキャラ追加されないかな 今復刻してる中でそこそこ金策できるクエってありますか?
金欠でジンニキ強化でけん ジョンもはじめの15分くらいはいいけど2時間3時間、役員会議の悪ノリ(ノッたらアウト)みたいな生放送も辛くなってきたからミラティブでいいな
…いやそこはユーチューブで配信残そうよとも思うが
今すぐサ終はしないだろうけど、2年後3年後のサ終は見越してのロードマップ臭くて草
タガタメ10周年は来ないな(7章終の可能性微レ存)
>>939
刻印ex
たまに虹塊、効率は最悪、でも緑おにぎりはザックザクの副産物が美味い >>939
ソロレイドのexクエで共通欠片貯めてexボスにひたすらオートで虹塊大量
コインでボックス開けてさらに虹塊と共通欠片、その他副産物回収
めちゃくちゃ美味しい事ばかりだがハードルの高さと時間は果てしない 今年いつかの生放送で日付や数字に因んだガチャは今後しない的な事言ってなかったっけ
まぁ引かねーから何でもいいけど ◯周年に合わせて年々価格が上がってくの突っ込まれてたから日付に因むのはセーフなんじゃない?
単発引き直しはギャンブルが過ぎるけど (なんかの日付ガチャでネロ欠片3桁ゲットしたなんてこの雰囲気じゃ言えない) 有償のほう1224個とはいえ完全闇鍋で限定枠なしって怖いな ヴァルキリープロファイルリメイクコラボだったら俺がここで文句言ってる頭ディオスども全員黙らせてやるぞジョン >>947
黙らせる気ないやろw 復刻コラボって明記されてんのに 無償石のほうも1224石か1225石ならまだわかるのに こっちは2500だしな 一貫性も何もない
まぁ新年に向けて余計な石を使わないでいいよという遠回しの忠告と思っておこう >>951
タガタメのこの時期のガチャは罠ばっかりだぞ
元旦ガチャも運営へのお年玉かよってのがほとんど
1月下旬に青信号ガチャ大量で石をすっからかんにさせてからの
2月1日の周年超ぶっこわれガチャで課金催促 お知らせ一番上のガチャクリスマスの無料ガチャなのかと思ったわ
石とるんかーい 年末のガチャか
去年末の3000円で指定ピックアップどれか必ず出るは美味かった
今年末の3000円で神革念装チケット(限定含む)3回回せるのも美味かった
今年初はマティア、ファンキル正月念装、レガボロエサイ、2月の呪術、3月のケツミラと続いたようだな 竜と決戦が無償引き直しから出ないから
もうガチャの楽しみがねぇわ 70連期間限定5体確定!
1224個引き直し3回!
有償でギャンブル性高いっすね せめて神と竜と上位属性のみを対象にしてくれないと有償石使ってまで回す価値 竜とか上位属性でもすり抜けで手に入らない念装なしのゴミだろ まぁ無償石でも○○記念コイン200枚付き超PUとかで引けるときはあるけどね<<決戦や竜
問題は念装だよな 特に決戦 竜はなんだかんだで実装時のPUの他に
別の竜や竜啼きユニットの念装とのダブルPU9ステがあったりしたけど
決戦は実装時のPU逃すと効率ゴミ屑な念装超PUくらいしかないし 新規実装時に引いてもらいたい!引いて欲しい!引け!
がうんえーの望みでタガペイとかも結局微妙でパッとしなくてシンプルかつ直球的な真の限定商法に切り替わった
それでもキャラが真の限定だと叩かれるかもなので念装というコンプガチャ気味なアイテムの方を真の限定にして叩かれるのを回避した >>960
キャラも念装も実装時か超ピックぐらいしか出ないからある意味分かりやすくなったわ
闇鍋ガチャは超ピック以外引かなくなったし クリスマスガチャ
なんでこんな酷いことすんの😭
手分けでひいてない
【注意事項】
・ユニットは登場しません。
・コラボユニットや以下のユニットの魂の欠片は対象外です。
ザフィリス / クレーブル / エンメルver.決戦礼装 / アルミラver.決戦礼装 / シュメイア / ザンゲツver.決戦礼装 / アンネローズver.決戦礼装 / メルビレイ / カノンver.決戦礼装 / リンドレイク 一部のケツ戦は念装なくてもまあまあだが、竜魔人とか念装ないとアカン過ぎるやろ 念そうなくてもなんとかなるの大抵バッファーだと思う ケツ便所コイン報酬で2000こえたからレガだけ取っておいたわ
使うかは知らない みんな家族や子供とお出かけだから午後から静かになるぞ >>972
乙
>>973
代わりに秘密の店にクリスマス限定ショップだぞ >>972乙
刻印EX周回1000越えたわ
全1006周
飛翼解印:13個
赤錬金鉱:30個
星5刻印:152個
>>896で書き込んだ時点では新素材20個は越えると思ったんだけどなぁ
流石にブレの一言で片付けたくないレベルだ
別に新素材ありきで刻印クエ回してるわけじゃないけどさ… ショップは毎度ゴミばっか限定入り念チケ以外欲しいもんねえわ
真の限定は除外でいいから出してくれや ショップ悔しすぎて有償石のみのばっかなのがなー
昔は無償石とかでも購入できるようなのあったのに 機会損失が本当に酷いなぁ
ガチャにしろクエにしろ価値が消え去ってるものを何度もだして
需要のあるものを(高額でもいいのに)全く出さない
10倍で売ろうともせずに絶対に買わせないって姿勢が謎すぎる ガチャに有償石版◯ステ置くのは有償石貫通してガチャ回してたような食糞家にとってはありがたいんだろうけど秘密の店は単純にレート不味いわ
>>975
こんな泥率じゃ初日みたいにパネルlv1基準で配られたら全くレベル上げられないか一点集中させて貴石余りまくるかだな
ステータスガチャで欠片と石使わせてウハウハって皮算用してるんだろうに前提条件厳しくして何考えてるのやら・・・ なんだかんだ言っても結局売り上げは重度の食糞家に頼るしか仕方ない環境よね
無課金微課金を逃さないように適度に餌を与えつつ、重課金が無課金を蹂躙してエクスタシーを感じれるようにタイ人強キャラを出していくしかないという
団体戦のレイドの方は無課金重課金どちらも参加できるように比較的緩いが 闘技場も決戦場もランクマも強ユニだらけで引いてようやくミラーじゃないか
タイ人の一体どこに蹂躙して気持ち良くなれる要素が… よく見るとLv99にしてるだけで開眼中途半端だったり念装持ってなかったり
強ユニットでも本体取っただけみたいな無課金微課金の糞雑魚は多いで
上位は流石に出来上がってしまってるのでヌルゲは無理やけども 有償でも良いんだけど引きたいと思うガチャが少ないんよね
理由、バベル限定 神革ガチャは美味しいけど全キャラ全念装持ってるしなぁ >>987
髪革有償ガチャは良かったけど
もう育成もだいたい済んでるから欲しい欠片も少ないんだよな
育成まだもほぼ使わないキャラぐらいだし 傲慢開眼の魂の欠片を使うランダム育成がどれくらいの欠片要求してくるかわからないのが不気味なんだよな
最高値が出る確率を0.5%とかにしてきそうだからねここの運営は
強欲刻印500周ちょい回してるけど素早さ10はゼロ
雫を消すのが狙いのシステムに見えてくるな
実装された頃はこんな確率じゃなかったと思うが 下振れたらそんなもんじゃねーの
昔なんとなく集計した時7回に1個赤刻印泥って感じで>>975も大体そんなもん
確か強欲刻印MAXは2%だから期待値350周に1個
つーかMAXの確率合ってたかDB見に行ったら落ちてんじゃねーか
あそこ無くなったら糞クエと付き合う自信ないぞ 普通に見れるからおま環かたまたま一瞬落ちてたんじゃね
素早さ刻印は一点狙いの確率は一番マシなんだけど副産物が虚無だから一番モチベが死ぬわ
まだやってないんなら+10量産用の黄+6とか素早さ捨てていい場面での異常耐性+30用の青+3とか副産物にすんのオススメ ライヨミ1000位でも戦闘力2307か
セルラン全盛期だけあって持ってる人多いのかな
しかしキャラ別ランキング数値上げるためには何もかも強制されるからライバルいると推しを1位維持とかできなそう 一掃技巧とかより堅牢魔陣の方が上がるし身も蓋もない言い方すれば実用性のないステ盛りした見栄っ張りが一位になるだけのランキングだからなあ キャラのランキングで上位だったからメモリーつけたら1位になったわ
だからって何もないけど 意味のないランキングだよ
1位維持したい人なんて存在するのか? どこのゲームでも自己顕示したい人種はいる
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