にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆759
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆758
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ありがとう!
攻撃ダウン中にフルボッコできればいけそうね 起源の覚醒は真レジェEX第三進化がいればいいと聞き
EXを第三進化するために虹獣石ステージに行く
猿がいないと勝てないと思い猿を取りに起源の覚醒へ行く
勝てないので攻略を聞くと起源の覚醒は真レジェEX第三s…(略) https://i.imgur.com/xZS1Xny.jpg
610-90でクリア
負けた回数は12回?くらい。天使ひよこいっぱいでるとこ、ゾンビの墓面とイノシシとブラックホール、序盤から黒カンガルー出る面あたり。
負けパターンは序盤に中型ユニットがなく敵を捌けないのが多かった
ラーメンとか使っても平気で1面限りでロストするから壁たちや主力大型は温存した方がいいと思う。ただ途中のダチョウは壁を惜しまずに入れないと多分負ける
一応にゃんまや祭限定余ったが結果論なので
手持ちだとゾンビと悪魔の対応が少なく後半でリトライさせられた
MVPは金ビルダーかな。壁は75円や卵や300円1枚でも結構耐えられる >>898
全クリ勢でもオレみたいにまだなんもやってないヤツいっぱい居ると思うぞ
結構敵も緩いみたいだし99制覇できるヤツだけでも最終日には3%はいるだろ 470体所持 92層まで行って終了 現在1%
運ゲーにもほどがある
途中までは良かったが6~7体ぐらい退場が連続して詰んだ
確率的にないとは思うが全部7体退場で1体復活が続いたとしてたら600体は必要 >>902
温存しすぎた故のラスト豪華メンバーでワラタ
500匹ちょい居ればそこそこ負けても完走の目はあるかなあ 天災の七光りで事故るのは何が原因なんだ?古代アヒル?
こいつを対策すればいいのか?
統率1000だから洒落にならん(´・ω・`) >>908
黒と古代アヒル+地味に悪魔ナマケモノやな
猿がいればすぐ倒せるから劇的に楽になるが 自然回復のみだと真レジェまで手がまわらんなー
地底迷宮は20日過ぎてからでいいか >>909
大猿入れてもちょくちょく事故って困る(´・ω・`) 編成画面から戻るのに微妙に時間かかるのストレスだわまだ5層だけどこれ100回続けるとかよくできるな
せめて編成画面からそのままステージ突入させてくれ アヌビス使えそうだから40まで上げたら1回で罠にかかって退場したでござる 320体、69階で終了。
2回ほどコンテニューした。
同レベルの人、こんなもん? >>910
かなり長くてクソだるいしチェックポイントの統率デカいぞ
残り日数に追われながらやると更なるストレスで死にそう アビスに挑むことにしたけど
最初のステージだからと舐めてたらいきなり負けて2体封印されて
若干強めにしたら勝ったら4体も封印されるのか
こんな調子で何処まで行けるんだ… >>916
ほどほどに序盤から超激混ぜ込んで行った方がいい
警戒すべきはゾンビと白と悪魔のシールド犬やゴリラ
このあたりは惜しまずカード切ったほうがいい ルーザ無いから虹獣石ステにグラヴィティー(古代種/呪い無効)、クロノス(呪い耐性LV5)、ドロンの古代停止で行ったら3連勝できたにゃ
アタッカーはにゃんでやねん本能フル、飛脚、ガオウ
壁はメタル、ラーメンでコンボは研究力中
スレ見る限り最初の進化はナーラが良さそうね 対して使ってない放置してる5000円代の超激とかどうせ使わないから序盤からばんばん使った方がいいぞ
コラボ組も、値段1000円近いのとかはガンガン捨てていいけどコストの安いのは雑魚でもなるべく温存 >>914
385体だけど76階で終了
まぁ順当っぽいね 99階で終わりかあ。残り21体
飛脚にゃんことか温存してたのに そこまでやってて99階までなの知らなかったわけないだろ…… ニャンピュ無限だからって舐めプしてオンにしたら城レベルアップに金使ってキャラ呼び出さず負けたでござる >>923
いや全くの初見だよ。ちな498体スタート 73層で報酬区分最上位の5%入りした
今現在のボーダー 上級者向けの道場だから
クリアはムズいよな
報酬も違うし
ま、でもヤッてみる価値はある!
サッカーPKじゃないから、時の運も然り。 虹獣石ステージはコンティニュー可だからゴリ押しもできるのは優しい >>693
まだやったことないんやけどタスキルできんのん? >>693
まだやったことないんやけどタスキルできんのん? >>915
99Fは長すぎるよねえ
クリアすると全キャラ使用不能になるけど15Fくらいまでの難しいステージの方がよかったな
リセット可能で一度踏破したところまでは統率消費なしにしてさ
あのステージではこのキャラ使ってこっちは温存して・・・みたいなのワイワイ出来たら楽しそうな気がした ゴール見えてきた辺りで道中頑張って温存した一軍メンバーを惜しみなく投入するのはなかなか気持ちよかった
またやりたいイベントではないけど 今の所キャラがおおむねレベル50になってるなら
敵属性に関係なく適当に10体編成しても勝てるからあまり楽しくないな
敵に合わせて編成を考える必要性がほぼ必要ないし
固定されて動かせないキャラが不適であってもそのまま使うしかないから
ただただ10体揃えてスタートするのを繰り返すだけの作業
ステージ数が多いせいでかなり苦痛のイベントだがこれからも定期であるとキツイかも >>933
ガチャ回せ!あと1つで闇猫目じゃねえか! 救出って2匹救出できたり次回に温存できたりとかする? 真レジェおわた
打たれ強い大積んだ本能ルリィめちゃ有能 戦闘ヌルい
編成ダルい
ランキング表示鬱陶しい
申し訳程度の闇猫目以外報酬ゴミ
クソイベでは? アビスは序盤からバンバン超激切っていいよな
壁は常に1枚維持しようとしてたら後半足りなくなるから超激の暴力で50階ぐらいまでは駆け抜けた方がいい
最後の方に理想メンバー残す必要あるほど難しくならないし
それぞれの属性の切り札と万能系は後半に取っておきたいけど 60層クリア地点で残り175体
意外と80層までは行けそう アビスは適当に埋めるキャラを探す作業が面倒だな
あと罠数の運ゲーやめて欲しい クウ使ったことなかったけど出撃させると想像していた以上にただ「万歳」のポーズで固まっているのな…
未進化で使ったけど最終進化で短縮されてもなお攻撃間隔15秒以上かかるて
そして砲を打つと待ってましたとすぐさま前線にめり込んで被弾して溶けていった…
せめて亜種のビーチクの10秒台くらいじゃないと
それでも使わないと思うけど 30層行かずに壁キャラ居なくなって大型しかおらん(初めて3ヶ月) 闇猫目取るの大変でしょ?苦痛でしょ?
だから課金して買ってにゃ
ってことか >>947
今の段階で75%だと最終的にかなり落ちると思うよ
現時点で50%くらいなら最終的に75%以内に居そうだけど >>940
超激やEX大型が一つないと火力なかったり後ろの敵に当たらなかったりするからゴミ超やコスト高い超は積極的に消すにしても対応した超激か標準以上の超1体は残しておくと楽
俺、ダチョウ+アルファに対して大型がニャンダムだけで負けないがきつかったわ… 58階
ちびゴム、伯爵真田、ヘビージャーク
救うならどれ!(/ω\) キャラ数と運でしか変動しない実力もクソもないコンテンツで勲章ってギャグだろ 迷ったら壁にしとけ
アタッカーは掃いて捨てるほど居る ダルそうなので手を付けてなかったけど
570キャラでそろそろ出発します >>961
>>1の下にあるTwitterのURLが2つになっている
1番上の文言が2つになっている
全体的に増えちゃってるんですけど放棄して別スレ立てた方がいいですかね? >>959
乙にゃ
ワッチョイ以外なら大抵皆スルーしちゃうから大丈夫
ましてや前スレへのリンクとか誰も見てないさ >>956
戦闘で使わなかったキャラは罠にかかりにくいとか運に抗う要素があればいいのにね >>959
おつおつ
にゃんこ報の残りは貼ってきた >>364
ようやく起源の覚醒クリア出来ました
最終的に半魚人もごろにゃんに戻して
全くそのままのパーティーでした
ありがとうございました >>943
闇猫目の取得数の影響で差は大きくなる一方だから一生追いつけないな うーん…Lv30で抑えてるキャラ多いからこれがまた。 階層 残りキャラ 順位
1 466
30 348 40%(2022/12/07)
40 302 27%(2022/12/07)
50 256 19%(2022/12/07)
60 210 13%(2022/12/08)
ふぃ~やっと60階
兎に角考えること多くて疲れるなこれ・・・ 悪魔ステージが一番難しいわ
黒イズもリリンもサトルも残ってない
最後にヘヴィはまだいるけど高コストだし >>968
上位ランカーはランクあがりすぎてランクアップセールで闇猫目手に入れるの苦労する
中位ランカーである程度の課金勢ならランクアップセールの度に闇猫目買って追いつける
無課金は闇猫目ちびちび手に入れてくしかないな、、、 >>970
スタートキャラ数同じくらいでまだ序盤だけどそんなに減るんだ…
こりゃ5%無理そうかなぁ 毎回編成を弄るのが面倒だね10階単位で同じメンツで挑戦とかにして欲しかったわ 360スタートで77F終了
昨日の夜4%だったが朝起きたら5%に
期間終了時には15%あたりにまで落ちてる予感 所持キャラ453体、無敗で94層まできたけどキャラ足りなくなって終了
やっぱ踏破には500体くらい必要かぁ 今後は新規お断りだな
終わりに一気に近づいた
ゆるげげ無能スタッフ流石です https://i.imgur.com/6S0NwR2.jpg50階到達出残りキャラこれぐらいだとあと60階到達が限度ぐらいですかね
その辺狙いならもう残ってるキャラ出し惜しみしないで一気に進んで大丈夫かな? >>973
全階層クリアは500くらい想定してそうな感じだね
運が良ければくらいな数字かも
お互い頑張りましょ(´・ω・`) >>934
適当な10体編成で勝てるというのは確かに調整が欲しいけど
上位10%や20%がそうである場合
残りの80%や90%のユーザーはそうでないので
その多い方の客のためのイベントとして機能している たまにレジェクエの為とか使えないからとか、初めてのキャラをNPにしてるやついるけど後悔するだろうな もうレジェチケどうこうじゃないね?
5部で虹獣石及び結晶でのLVアップ解禁とかなるのかな? データでも体感でも半分消えるからクリアの目安がノーミス500体なんだが恒常コンプでも500いかないんちゃう?
実際はミス何回かあるから530くらいないと安心できん カブトムシとかクワガタみたいな有能配布キャラあと10体ぐらい増やして欲しい クリアにキャラ集め必須ならもっとコラボやって欲しいよな 季節込みの恒常キャラが全部で370体くらいだったかな
ここ2年のコラボキャラ全部取得してればクリア出来るくらいか >>982
エアプランキング妄信して評価低い新規超激NPにしてた奴に罰が当たったワンね >>988
今年気まぐれで引いたメルストが数多くて同じく大活躍中 >>988
あいつら古いのもあってめちゃくちゃ弱いから
めっぽう強いとか付けて欲しいよな >>988
制限ステージか何かのためにレベル50にしてたのもあって結構強いよな
負け確っぽいし自棄でにゃんピュONにしたら放置してたゴーレムさん出てきて奮闘して押し返して勝てたわ コラボ最弱と言われたケリ姫剣士が序盤の壁として10層以上生き残ってくれた 伊達、ゼウス、メギドラあたりの凡庸性の塊系が気軽に使いつぶせる割に大活躍して助かるにゃ 勇気を振り絞って降り始めたけどここで言われてた通り
長すぎぃ
面倒くさすぎぃ
罠にかかりすぎぃ
にゃ
こりゃ調整か抹消間違いなしにゃ うわーん
カンカンやキョンシーやスケートをNPにしてたツケが回ってきてるぜぇ
もっと情報収集するべきだったぜ 伊達ってそんなに…
そういや第三形態にしてないや
確か最初に引いた超激で直後に白ミタマ引いてそのまま埋もれていった記憶
第二だと攻撃頻度おかげでふっとばしはそれなりに出たけど射程でね…
射程395→425で大幅に印象変わる? レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。