>>120
βのときはそうだったけど
3人で戦ってるときにHPバー見計らってラスト5秒とかで入って
4人目のハイエナマンだけ戦闘経過時間-5秒とかで一生マップでハイエナし続けられたから廃止になったらしいよ
倒したとき討伐時間を平等に引くシステムでもいいと思うけどどっちにしろマップに長く居られるデザインにはしたくないんだろうな