【TWSR】テイルズウィーバーセカンドラン part11
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早くクリアできるようになるだけでも課金の意味あるけど >>835
すでに死んでるセルランを挽回する可能性がある
このまま何もせずにダラダラと終わるくらいなら何かしらアクションした方がいい 昼時の精霊なんとか2ch分は人おるな
飯食いながらやとこの辺なんやな
今日はクラブ探しするねん
クラブの主な活動時間書いといてほしいわ ネクソンはwikiみても最近だとブルアカぐらいしかヒット作ない
のにどういうからくりかは知らないけどTWなんて人だいぶいないだろうに20年やってるんだから
ここで呪詛垂れ流しおじがいようと、人減ってワルボ集まらなくて倒せねぇってなってもなんか知らないけどキャラ実装18人とかなって続いてるんじゃね 要望問い合わせは客の権利なんだからどんどんやればいいここを止めるのは流石にアホ >>835
現状の時間制に課金する意味がほぼないからそうなったほうがいいんじゃない?
テチかテチじゃないかで周回数変わってるだけでしょ笑
むしろこのまま人消えてって過疎ゲーにってもよろしいのか? 物理不遇のままってのはないと思うぞ。
たぶん次のイベントにはすぐ反映されてくるでしょ。 うるせーなレゴ作りで忙しいんだよ黙って周回してろとか思ってそうな運営 >>841
君は物理なのかな?テチはお手軽と言われてるがスキレあげるから実は課金の起爆剤だよ ゼリッピイベ→初めてのイベント
今回の守護者イベ→βの時のイベント
次のイベントがバランス調整をきちんと考えたかが一番の見所だな
あと地味にかばん整理が面倒
素材くらいいくらでも持てるようにしとけや
せめてクラブ倉庫のようなものをくれ >>844
スキル上げで課金が必要になるのって最後だけでは?
今の時間制のためにテチのスキルMAXにしてる人ほぼいないでしょ 最初は限界までストレスを与えて少しずつ緩和していって評価を上げるという広野を参考にしてそう 初日から超絶適当に入って行って負けなしだったのに今日3回負けたわ
昼はやばいな >>814
これ
性能に直結されると無微は逃げるし
強化がまともにできてない連中はより強化ができなくなる
強化ができているやつはより強化ができるようになる
こういう雪だるま式の格差は最終的に無微や一度ドロップアウトした人がPT募集に入れなくて詰んでゲーム自体終了する 実際俺が無課金でやれてるのマナサテチでやってるからだもんなー
こんなに課金者を馬鹿にした運営はなかなかない 逆に考えればテチは無課金救済キャラって言えるけどな。
デイジービエタがSSRより有能なのもある意味おかしいけど。 回数制にすれば色々解決しそうだけどねー…
何で時間制なんだろ R武器ってどうしてる?
売ったり食わせてもええんかな
ガチャ結構引いてたからR武器が枠圧迫しすぎて限界きつつあるんだが >>846
んん?上しか見てないの?今回のイベントガッツリやるならテチに切り替えた人や新規はビエタもデイジーもいるし課金の起爆剤じゃん >>855
その理由ならとっくに爆発してるはずなんだが、なんで皆さん課金してないんですかね… >>842
すでに物理は壊滅的に過疎ってしまったんだw
今さら物理優遇イベントきても、ここまで地獄に耐えてきた極少数のプレイヤーが報われておわり。
状況は何も変わらない >>856
時間制に課金意味無いとか言う人はわからんだろうねぇ せめてSA組は同じ轍を踏まないように願う
分かりやすくINT依存なのテチだけなんだから人口を散らすバランスにしてくれないとどっかのギミックで地獄見るわ 水テチなんだが次のイベント風だったら居場所無くなるよな?やっぱり光取っておいた方がいいかな 火作ればいいだけ
ゼリ箱でマナサとって後はゼリコで揃えられる 今のイベント残り少ないしな
今更光揃えても接待して貰える期間残りわずかやで 時間制にしても戦闘時間以外の時間までカウントするのうんちすぎでしょ 今の仕組みのまま戦闘外カウントストップだとハイエナが正義のゲームになっちゃうから大きく仕組み変えないといけんくなるね MVPで戻る時間遅延するのもやめてな😅
火力出して貢献したらデメリットが待ってるとかどういうことなんだよ😡🖕 ゼリコで揃えるっていったってそもそもそんなにゼリコ稼げません…
防具とか売ってんのか? そういえばSA組でINT型キャラで実装きそうなのってかろうじてマキシくらいだよな
それでもSTR+INTの複合型が現実的だろうけど
ジョシュクロエランジの実装までこのゲーム続いてるのか・・・? 物理だから他属性で全SSR揃えて強化するのきついし、当分光で行きます 両刀キャラはせいぜい技によって防御側の軽減ステをDEFかMRか選ぶくらいじゃないかな
でないとステと特性の振り分けが苦しすぎる >>868
新規?次元という定期イベでSSR,SR装備稼げる
テチなら期間中に300コインほど稼げるんじゃないかな >>866
入った時間じゃなくて、この共闘にかかった時間で計算されればいいと思う 戦闘中だけカウントだと30分周回がさらに長くなるわけだが分かってる? >>873
それも有りだね
ただ野良の報酬が今以上に渋くなるだろうってのもあって難しい 時間制限の周回が他ゲーにない理由がわかったな
周回数増やすために行う過程がストレスしかないし拘束時間もやばい >>873
それだとPTチャットで発言出来るな
時間制だからPTでコミュニケーション取れない問題解決やし、人いっぱいで入れない時もリーダーも焦らずに済む テチの限界突破無凸だと、マナサ上限いくつまでですか? >>861
光を最速まで育てる目処が立ってるなら光育てとくと属性気にせず初動しやすいかもね。
2属性育てていくの大変だけど光なら育成ぶっ込んでも腐らない。 正直周回タイムのベストレコード提出してそれで報酬決めたらいい気がする >>880
マナサクリティカルリセマラにしかならん ブレイクに効くダメージを物理のみにしたら物理はブレイカーって役割が出来るけどブレイクしてくれよな! イベエキス5万の次はいくらや?
失敗続きで萎えてきたぞ エキスは50,000で最後のトータル250,000ポイント まあニートゲーで極悪ガチャでゲームバランスは最悪
セルラン圏外は妥当
ここから起死回生なんて無理だし好きなだけレゴやればいいよ😅 >>885
サンクス
じゃあラス1か〜あとは超絶のデイリーで2つで計3つ…突破できそうにねぇな 俺も上げなくても良いテチの限凸3→4の30%連敗で5万の勇将の在庫眺めてる 3→4か
10は見といた方が良いな
WB10時18時でニート優遇ではあるな
今の所報酬カスだけど ロンソが3だから歯切り悪いのよ
最速パ入る時に毎回フィスカに差し替えるの面倒だし
限凸4は流石に…まぁ引き返せないのは分かるけど 最速ならどのみちフィスカだしセットから切り替えに慣れとこうぜ ロンソ4ならもうロンソでいいだろうに
切り替え面倒だからロンソ4にした所もあるんだし、募集選考の兼ね合いもあるし >>894
それな
ただ火力も大分上がるから募集の幅が広がって良いかなと spの調整ならいいけど
討伐これ以上弱くすんなよ? ロンソ4でも最速はフィスカーだから~と言うんだったら
リーダーは速攻モブに入れよ?絶対ミスるなよ?毎回スキップちゃんと押せよ?フィスカーに切り替えたのにリーダーのせいで周回遅れたとかでリーダーの重圧にも関わってくる流れになるんだぞ、だからもうフィスカー最速だから言うのやめよう デイリーミッションって精霊の森クリアとか全部クリアで50石もらえるとかのアレじゃない?
報酬の上方修正も経験値素材がUC→Rになるとかのしょぼいので終わりそう これ完了したら更新後の報酬にならないって
4時から8時までログインすんなってこと?
もう4時からメンテにしろよw デイリー上方は悪いことじゃないけど
みんながやって欲しいのはイベとガチャと戦闘バランスの見直しかなって🙄 バランス調整
・ティチエルのマナサージで一掃されるのが悔しいのでタルタロスやブルートを強化しました ロンソ4ならロンソでいいけど、わざわざフィスカにするのって成長で最速マナサしてMVPとる為でしょ。 >>903
わからんのか?最速だから~って1戦闘1秒の差しかない、その1秒がどうのこうのこだわるのであればそうなってくるんだぞって話だ RとSRでも演出時間の差ってあるん?
それともSSRだけ1秒長いん?
成長でMVP乞食やるならマナサとビエタ以外オールRで組むのもありか? もうええんやん
ロンソで属性値1500にもなれば火力バカみたいに上がるけどそれが不要な事も多々あって、フィスカの方が一秒くらい早いのは確かだし、リーダーによっては48秒周回とか秒単位で刻む人もいる訳で結論、その時のPTで使い分けろ!だ >>907
編成の最適化とリーダーの操作なんて根っこから別の問題じゃん
そこに文句を付けるやつがいたらお前がリーダーやれで済む話じゃん というかロンソ入れて1秒延長が20周繰り返されると20秒も違うし
その20秒って入ろうとしたとこにソロがいきなり先に突っ込んでくるとか他PTとバッティングして迂回のための時間とか
満員じゃないのに戻ってきたら1人だけ別Ch飛ばされるのに戻ってくる時間とか
誰かがすぐ押さないで1秒2秒ロス続くのが重なってくるとか
そういうアクシデント対策のマージンとしてフィスカーで作れるんだから、
ダメージ十分なのにロンソ入れる必要性はないよね
ロンソ使う場合は募集主が一番マナサレベル高くてMVP取ってしまうってケース
他3人がロンソ入り最速構成できて逆転できるなら入れたほうがMVP演出回避で逆に早くなる 結局20分30分やって1回変わるかどうかって話でしょ
1回2回くらいなら全然気にしないわ俺は お前らフィスカーとロンソの1秒拘るなら限界突破の1秒も拘れよw
持ってないからって妬むな ティチエルさん大変そうっすねwww
もっと楽にやれよ マナサが範囲なのがダメだから単体にするだけで終わるよ
分身倒せないからな R限界突破マナサージのダメージ上限が122,433
成長の森ならこれでも十分か せっかく火力上げるロンソ下げるぐらいなら、SRクラスのデイジーか限界突破の方を下げた方が良くね? ロンソの火力ももうちょい上げて欲しいわ
ダメージ誤差すぎてほとんど確殺変わらんわ
1秒と比べられるの情けなくて草 >>914
スキル4にしたところで通常攻撃回数変わらんから意味ないだろ。頭大丈夫か? >>922
152,733だった
最後の30,300の足し算を忘れてた >>923
多分RとかSRのモーション時間の事だと思う つまりクライブフィスカーゼルナビエタマナサが最速ってことか
属性値やINTがかなり下がるから実用できるかは知らない >>915
ルシボリミラ「僕たちは目糞鼻糞だから火力談義とか効率とかそういうの関係ないからね!」 >>930
1450って低いんか
いやRがSSRになったなら5万くらい上がっても良くね?って話してるんだけどマナサ1Lv分くらいやんしょぼ >>932
SSRの異属性値よりRやSRの同一属性にした方が火力は上だよ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。