【放置RPG】ひまつぶナイツ Part2
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あー魚74に対して時30だったわ
確かに激レア扱いなんだな みんなが会ってるのはレアじゃない方の時魔道士だね
うちの魚154に対して41しか出てない時魔道士がちゃんと激レアのやつ iPhoneまだなんだけどTwitterで「どの画面でもアクセルウォッチ使えるのは最高」ってマジ?
そこブラッシュアップする必要あるのか?
使いやすさより性能どうにかしろよ…… 一番上のステータスバー分画面が下に下がったから違和感やべえ
これはそのうち慣れるだろうけど iOSのアプデ来たけど過去最高のできじゃん
バッテリーと時計が見れるようになってる JP上げはもう捨てて装備強化とアイテム収集をしてるんで、
バッグ見ながらアクセルできるのと、ステセレで表示が変わるの地味だけどマジでありがたいわ >>256
俺は
盗賊→ブレイブソード(敵多)+スモールガード(先制)
タンク→マジハン(クリティカルでドロップしやすい)+盗賊のこて(防御がぶんどるに)
バードマン→木刀(クリ10%)+クローバー(クリでドロップしやすい)
だな >>257
くろのコア落とすアーリマンは多分ジャコランみたいにかなり後のステージの雑魚敵で大量に出てくるぞ >>259
ありがとう、ドロップメインにしてるもんなんだね 重複するって作者が返答してたよ
自分で調査した訳じゃないからどれだけ効果あるか知らんけど 久しぶりにインしたと思ったら
前回から70時間経過してた
俺は一抜けたわ
負け残りゲーム頑張ってね ガイジにもガイジなりの理論があるんだろうがさっぱり見当がつかない 常人の理論がガイジに理解できていない可能性もあるのに何を根拠に自分は違うって思えるのか 終わりの(見え)ないゲームはやめる時がゲームクリアおめでとうみたいな皮肉がソシャゲ業界にはある ようやく全装備Lv100になったが1週間以上てつとチェーン集めさせられたわ
0からの新装備は時間に見合う能力ズバ抜けか多少は時短で集めやすい素材かにして欲しいな すげぇって思われたいんだろうけどうわぁ…が先に来るわ 上を取りに行ったつもりもなさそうなところに向かって「自慢された!マウントとられた!」とか勝手に自分から下に潜り込んでいくやつたまにいるよね
ひがみ根性が染み付いてるというか うん、でもやっぱ気持ち悪いわ
暇過ぎの奴うらやましいわ アプデ前にどこまで進めてたかにもよるし
全装備カンストも全ジョブカンストもまぁやる奴はいるだろうとは思う
両立してたら本当に凄すぎる マジックストーン、タリスマン、おおきなメダルを使う装備もってことだよね?
ちょっと異常じゃない? >>276
うん、俺も単純に引いてしまっただけなんだけどね
マウントとか下にとかなんでそんな言葉が出てきたのか…… 最近はツイフェミとかそういうのでよく見かけるからねえ
やたらと被害妄想がキツいやつ この大阪って前のスレでもなんか言われて発狂してたろ 1ヶ月弱ちまちまリセットしながらJP上げてるお前らと、ほとんどリセットせずに装備強化しかやってなかった俺とを同様の比較対象にしてディスられても検討違いすぎて話にならない よっぽど暇なんだろうなとしか思わんよ
メンタルザコなら自慢しに来なけりゃいいのに >>272
めちゃくちゃ上取りに来てたみたいだけど? エルデンリングRTAとかならまだわかるけどこんなゲームでそんなこと言われても…ねぇ?
こんなの早くやればやっただけ馬鹿にされてもおかしくないって普通わかりそうなんだけどな まぁ暇すぎて装備強化が終わってるのはすごいとは素直にすごいとは思うけど、このゲーム、装備を強化しきったところであんまり意味が無いのがなぁ ひまつぶシリーズに意味を求めてはいけない
JP特化で全ジョブマスターか、ドロップ特化で装備カンストかどっちかならできそうな気配はある(できるとは言っていない)
Twitterではガチで両立してる人いて震えるわ
プレイログの時間が桁違いなんだけどアプリを起動してる時間なのかな? ドロップ特化よりラックも高いし魔法パの方が狩りスピード早くていいのかと思ってやってみたら全然安定しなかったわ、どうしても戦うばっかりに確率が偏ってしまう 安定しないという点ではドロップ特化も同じじゃないかな
ぶんどるやクリドロ出しても高確率ドロップ品がMAX所持だったら普通にコイン落ちまくるし
ドロップ特化を超えるとまでは思わないけど魔法パというか全体化特化も狩場によっては悪くなさそう バックグラウンドで放っといたらときまどうし倒してないし砂時計も増えてないのにときまどうしのココロドロップしてて草 >>293
アップデートが落ち着いたらやで
なおいつ落ち着くのかは不明 >>293
率直な疑問なんだけど時間操作なんて姑息な手使ってまでやりたいゲームなん? ただの作業げーだし時間操作して諸々コンプしてもやることなくなるだけで目的が分からんね
マクロとか時間操作とかじゃ達成感も得られんでしょ メダル宝石ジェムを集めきってる人いそうだな
まぁいるでしょね >>299
でもいずれ強化素材になるだろうから最低でも合計200個集めないといけないのか どうせニクみたいに適当な雑魚が落とすようになるやろ…なるよね? いままでのひまつぶシリーズでヒレをポンポン落としそうなモンスターいたっけ
まだ未実装のやつで 子育てが忙しいのかステージ追加アプデはなかなかこないね
個人的にインフレしまくりの新ステージ追加するより既存ステージのエリア追加してほしいんだけど
そのステージ全ボス倒したら出るオマケみたいな 先日このゲームをやり始めたのですが、敵のレベルを上げるレベルアッパーの恩恵がわかりません
経験値やドロップ率が上がってるいたりするんですか?それともただただ強くなってるだけですか?
何か解説しているところはないでしょうか? レベルアッパーの恩恵ほぼ意味ない
あれでレベルあげると敵のLUKも上がった気がするからアイテムのドロップ率下がると思う 今2時間ぶりに起動したのにアイテム広告無かったわ
ある程度レベル上がってからならアクセルウォッチも多少は意味有るかと思ったけどやっぱボスまですら届かないのか
マジでこれ何考えて実装したんだろ…… 恩恵とか効率とか正直適当だけど自分はどこになにしに行く時でもレベルアッパーは限界まで上げてる また広告無かったわ……
さっきも今も放置中にアプリが落ちてなかったんだけどそれが原因とかあり得る?
アプリが落ちててタイトル画面が出た時はちゃんと広告出るんだけど レベルアッパーはもらえる経験値が雀の涙ほど増えるくらいでなんの意味もない レベルアッパーはほんとほぼ役に立たないのに拡張コスト高過ぎ
まだ158なんだけど1上げるのに25万とか馬鹿かよほんと アイテム集めたいならレベルアッパーしないほうがいいしな
最初は使ってたけどもう使ってない アビリティカンストしてる人ならLv1スタートで最終ステージクリア出来るん? アイテム集めでも長期的に見ればアッパーで経験値増加してこっちのLUK上がりやすくした方が得…とかないよな多分 最終ステージは無理じゃないかな?
そこだけは難易度キツめになってるし
一つ手前ならスタージ時点Lv1で1周はできるかも >>322
そもそもLUKいくら上げてもドロップ判定が100%成功になるわけじゃないからなぁ
それにレベルアッパー使うぐらいならその分後ろのステージにしたらいいだけだし、最終ステージならレベルアッパー分は誤差だしでほんと使う意味無いと思うよ 解放済みのレベルアッパーに関してゲージをどっちに振るかは誤差の範囲だからどっちでもいい
素材を投入して拡張する価値は全くない
素材カンストして溢れるくらいなら上げとくかって程度の存在だよね ちなみにレベルアッパー100から200までで1500万Gぐらいかかるからね
レベル上げて敵をワンパンできるようになってるのになんでアクセルウォッチの効果薄いんだろ?って思ったらこれ戦闘と戦闘の間に必ず4ターンあるからか
そりゃいくらレベル上げても効果実感できないわけだわ ヨツバシールドとマジックハンドは効果重複するんかな >>327
確かTwitterでしないって回答してた ボス倒すまでの1周で初めてレアモン3匹出てきた
魚とミミック2匹 突き刺し武器で与えるダメージ+20%ってやつ
魔法には影響しないっぽいね
それほど役には立たないか 魔法は魔法で威力あがるアビリティやアイテム充実してるし >>330
そのアビリティINTもそのボーナス分あがるから火力あげるのに必要だよ ステージ追加ないまま1月が終わってしまうな
UI改修で便利にはなったけど…うーむ 9999JP追加が評判悪すぎて萎えてるのもありそう 装備集めとかワクワク要素は無いに等しいからなぁ、装備をドロップにしてハクスラ感強めたひまつぶナイト2が欲しい 今数時間ぶりに起動したらタイトル画面も出ずにいきなり広告始まってそれが終わったらリザルト画面も出ずに周回始まったんだけどこんな挙動あったの?
初めて起きたんだけど 今度は1時間ぶりに起動したらちゃんとタイトルからリザルト画面だったけど広告無し…これは不具合か何かなのか? なんか画面の表示時間がある程度無いと広告出ないような気がするんだけどそれじゃない? >>340
いや流石にそんな仕様あったら今までにもっと頻繁に同じこと起こっていると思うんだけど……
そもそもほぼ毎回周回始めたらすぐにアプリ閉じたり落としたりしてるし いっぷくビーチから敵の火力のインフレキツすぎるな
その前の森までだったら装備強化してればLv1でも割りと楽 タリスマン集めしてるけど気が遠くなるわ
大きなメダルは諦めた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています