>>137
ゲームデザインとしては
兵種とスキルで戦力差うめて勝利をもぎとるのが理想なんだろうけど
高感度とスキル上げが問題すぎる
ディガーのショットガンみたいなメタ要素の発掘もっと進めばいいんだけどな