>>788
ベースダメージ
* (1 + (ダメージ上昇バフ%/100) )
* (1+ クリティカル時(0.5 + (クリダメ上昇バフ%/100) )
+ コアヒット時(1)
+ フルバースト時(0.5)
+ 距離ボーナス(0.3)
フルバースト延長はダメージ増加に直結するから実は強スキルの可能性あるんじゃね