>>632
フローズンバンシーに関してはスキル使用順カスタマイズで解決するって言い切れるタイプじゃないからねぇ

長丁場のクランボスだと毒弱化付与&毒付与のタイミングとか
敵へのデバフ付与数によって左右されるA2もスキル使用順設定だけでフォロー仕切れるものじゃないし

「そこも含めてオートで回せるようにチーム全体のスピードを調整するのが云々」って話になっちゃうと
それってもう初心者が考えるレベルの話じゃないよなって疑問もある

>>633
あれ?なんか変なとこあった?
変則的な遺物の付方になるレアキャラの一例として挙げたつもりで書いたんだけど