アクション対魔忍 感度89倍
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※前スレ
アクション対魔忍 感度88倍
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1672998567/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) みんな前スレに一日も書き込めてないみたいだし
新スレに変えて立てといた 他ゲームスレは書き込めてるし大丈夫…なんだと信じたい VRの経験値って同じ階層でももらえる経験値がかなりぶれるけどどう言う理屈なんだろう?
9階だと200から2000オーバーまである 覚醒スキルってクリティカル発生率アップ一択じゃないか?
クリティカルでるだけでダメージでるしザコ敵ものけぞるようになるし クリティカルによる攻撃倍率って1.6倍くらいな気がするけど『遠距離攻撃が1.6倍になる確率2%増加』と『遠距離攻撃1.04倍』を比べて前者の方が圧倒的に優れている!とは思えないなぁ 嵐牙使ったらCT残り6秒で固定されて使えなくなるんだけど俺だけ?
同じコマンドの風陣斬はちゃんと何度も使える 嵐牙はいま1回しか使えない不具合でてると思う
Twitterでも同じ症状見かけたしメンテくるまで諦めてるわ アリーナの相手がレベル75なのにHP100万超えてるんだが 気付いたら売却50個ずつになってたのか
個数なくしてもいいのに…と思ったけどマクロ組んでるからまあいいか… 紫のサポーターリキャストが5秒くらいで済んでたのってバグだったのかな
前回のアプデ以降他キャラと同じなった VRが来てアリーナSHOPに置いてる一回限定の結晶の価値が暴落した気がするわ
アリーナで15000pなんて自然回復じゃ2週間BPフルでつぎ込んでやっとって感じなのにVRだったら結晶は4000pだから最低難易度の一階でも2日分のBPで事足りるし 安く取れるようになったんだから、良かったでええやん このゲーム、物の価値がまちまちで全然統一されないどころか
時が経つにつれてバラツキが酷くなってるから
価格の調整なんてありえないと思う。 VRの撤退はBP消費して体力も開始前に戻らなかったと思うけど合ってる? >>26
合ってる
撤退した時点のHPになるから全滅よりはまし タスキルすると体力も開始前に戻る
誰か落ちてクリアも無理ならその方が得
あまり言うと修正されそうだけど lv上限解放されて結晶の入手手段が緩和されたと思えば…
BPの価値が上がったのでそろそろ作戦会議複数させてください
スキチケとBPで回したいのと会議に参加できない対魔忍が暇して外をぶらついては娼館送りにされてしまう スキチケ捨ててBP全ツッパでエミリーオートで回すしかないな現状では ゲーム初日に五章初級までやって以降ミッションにメインクエストやれって書いてある時だけちょびちょび進めていった結果1年(352日)かけてようやく19章上級まで全クリできたわ
嬉しいけど長かった… >>10
サンキュー
クリティカル上げたら仰け反り多くなってVRが楽になった フェリシアのパパになってノアのママになりたい
どうしたらいいんだ タスクキルのことでしょ
アプリ落としたらBPだけ減って体力は開始時点に戻るから アリーナ何故かランキングの奴としかマッチングしないと思ったらいつの間にかランキング入りしてた >>44
そうなのか、ありがとう。凪なぜか好きだわ。 >>46
あまり対魔忍にはいないタイプだったからかね
デザインも良いしいいキャラよ これ同じアカウントでスマホとsteam両方で遊ぶことできる? >>48
できる
ログインするたびに引き継ぎコードとか入力する必要あるけど >>48
アカウント管理から引き継ぎコードとパスワード決めれば出来る
入力がめんどくさい 凪はいちいちダサいモーション挟むの、罰ゲームかなんかに見える なんかエミリーがオートで動かなくなってるんだけど俺だけ? イベガチャをいつも通り引いてたらなんかめっちゃ違和感あって
よく見たらカーソルが中心に強制移動しなくなってるじゃん
いつから? >>53
VRのことなら多分バグ
敵の判定が度々消えたり瞬間移動してるのが影響してると思われる
動かなくなった時に操作切り替えても攻撃出ないんでオート云々以前に追尾攻撃の対象を見失ってる 聖夜イング、凛子、きらら、新春フェリシア
念願で一人取るならだれがええんやろか? >>55
VRはやってないけど
日替わりが今まで何もしなくても動いてくれたのにアプデ以降動かなくなってもうたわ steamで課金したいんだがゲーム内だとドル表示ってことはドルでウォレットチャージしなきゃいけないの? >>61
steamの住まいが日本なら支払いページに進んだら日本円で計算される >>57
凛子を使って居るならフェリシアは良いと思う >>62
円でいけるんかありがと
今度はloadingから進まないw おま環かこれ 凪パックの限定武器、無名村正って結構強くない?
近接で攻撃力アップ、遠隔で拘束効果で完凸狙ってもいいかな? パック武器はベースの攻撃力とクリがかなり低いからな。
完凸前提ならエンチャントもするだろうけど
そうすると同様に強化した場合の他のUR武器とは数値にかなり開きが出るぞ。
単純に数値比較すると、攻撃30%増しでようやくアリーナ武器と同等ぐらいだしな。
断定はできないけど、まあ厳しいと思う。 おんなじUR武器でもそこまで攻撃力に差って出るもんなんだ……
ていうかアリーナ武器が攻撃力1番低いんだと思ってた 今更フェリガチャパック買おうと思ったらコスと武器しか入ってなくてサポは無いのかよ
流石にこれで4000円は高いわ 今回フェリのサポは強いが武器は微妙やからな
パックはかなーり微妙 >>11
それ以外にもクリティカルは敵の仰け反り判定やアーマーの削り値に影響してくるよ 覚醒スキルのクリティカルは優先度かなり低いだろ
防御関係は一旦置いておいて、1ポイントあたりの効率考えて、全敵与ダメ、各種族与ダメ、近接遠隔与ダメを平均的にとりつつ
ポイント効率悪いなってなってきたらクリティカル関係に触る感じが正解だと思うんだが どう考えたら全が効率悪くなるのかが分からん
3種族均等にあげてるなら3nPで6%強化、遠近均等でも2nPで4%強化、全は1nPで2%強化だから結局ポイントに対する効率全部同じやん。どんだけ偏ったポイント割り振りしてるんや 謹賀新年イベント最終日だから気をつけてな
スライドさせて赤結晶とコス券取らんといずれ消えるぞ フェリサポやっぱ取るべきなのかなあ
フェリ持ってないしなー アプデするのに容量足りないってでたから1回アンインストールしたらインストール失敗するようになった…… 仮面に戻ったか
まぁメカはもう少し工夫した方がいいわ 流石に体力0になったらダメだったw
20%回復普通に採用ででいいんじゃないかな この戻しの速さは流石にユーザーの声を受けてかなと勘繰ってしまう
ようやく毎日のメイン周回から解放される 仮面に比べて苦痛度がたけーなとは思ってたけどやっぱお手紙が来てたのかな VRは単純に一週間毎に変えるサイクルを開始しただけかもしれないが
ただメカは特にあの電撃攻撃なんとかしてくんないと高階層やってられん 念願が濡れ濡れで溢れそうなんやがフェリのサポって取って後悔しないかな?
直接的な火力や回復もいいけど今はデバフとか妨害系の搦手が欲しい気分なんやが 復刻時は念願に追加されない
復刻で引き当てる自信があるならスルーすればよい お、やっとあのクソロボが消えたか
複数いるだけでもウザいのに謎判定攻撃があったり味方AIが馬鹿だからガトリング砲を避けずに全弾食らって即死したりイラつく要素しかなかったからな >>79
容量足りないままインストールにトライしてるのでは? サポフェリは凜子エミリー凪で使える
ノアちゃんにも悪くない >>90
さんとす
>>79
アプリはアプデで容量肥大化してる事あるから前までインスコできてたからアプデ後もできる思ってると容量不足で出来なかったりする 立ち回りやっと慣れてきたとこだったからVRロボでも良かったかな
サブへのタゲ外しを気にしてやってると安定してた
遠くても強制的に数秒タゲ集中する挑発ポーズボタン実装したら面白いと思う
同種族にしか挑発効果ないとか異種族には逆にタゲ外れる効果なんかにしてもいいし 仮面の期間と比べてロボ短くない?
それでまた仮面に戻るが、魔物はいつになるのやら
ロボの評判悪いけど準備出来てないから仮面に戻したとかじゃないよね? とりあえず仮面できたから急いで実装して
ロボは出来次第投入だったんじゃね
多分来週またロボ
もしくは魔物の新VRでローテ完成 これ要望送ろうと思ったら返信用メール書かないといけないの?
そろそろBPの上限も上げてほしい
効率求めると一日2回も3回もログインして数分やって終わりの繰り返し…みたいなのが手間って吐き捨てられて友達にやめられたし
私も仕事忙しい時は一日1回しかログインできないしなんなのこのユーザビリティ BPは薬使っても1ずつしか回復しないんだからどんどん上限上げて問題無い筈なんだけどな アスカサポん9バウチャー残っててアスカ2枚にできるから
VR用に舞華育て始めたけどサクサク撃てるわけじゃないのか
アリーナで見てる連射してくるイメージと違って使い勝手が掴めん
まあアスカ付けてサブだからレベル上げさえすれば操作に慣れなくてもいいだろうけど 対魔殺法チャージ・派生の第二段階(連続攻撃するやつ)と天下飛来ひたすらまわしてくれると嬉しいんだけど
対魔殺法はランダムでチャージ段階変えちゃうみたい 紅蓮が常時撃てるから手動もいい
天下飛来のタイミングもアーマー復活に合わせられるし >>92
>>94
7GBくらいあけても無理なようになったわ 気軽に複数端末でプレイできる様にして欲しい
めんどくせえ 紅蓮と飛来メインでも火力不足だから相手に突進するやつで接近してから
回避で炎が落ちてくるやつも入れつつでやってる
イベント中級でレベル上げてるけど中級ラストでも2分かかってる 一人で戦うときは天下飛来と苛烈なる爆炎と回避スキルの火炎陣とパイルフレアで動き回りながらスキル回していくんよ バトルアリーナ、ポチポチ放置で週75個石貰えるだけのクソシステム
このクソが更に改悪して勝てなくなってるけど6000ちょいだと降格するの? 日曜22時で6000ちょいだったら月曜に上ノ頂ノ報酬もらって上ノ数字へと降格するよ
だけど上ノ数字はプレイヤーじゃなくて従来通りNPC戦だから余裕ぞ 回避系のスキル入れるとVRを自動で回してる時の回避率が上がるんだろうか。 NPCに敵の攻撃を避けるという概念自体なさそうだけどどうなんだろうか
回避してるのも、スキル発動のためだけに見えるし steam版でVRやってると時々ボタン操作がおかしくなるんだがまさかこれは特殊効果だったりする?攻撃ボタンでダッシュしたり回避でバック転したりスゲー腹立つ 他クエではならない バトルアリーナは戦う相手選べば普通に10連勝とかできる様になったから前より維持楽だと思うけどな
まだランク100なりたてのひよっこだが ランク120ついに到達してしまった
これ確かに虚無感というかもったいない感出るな 今のアリーナは新規にとって改悪ってのは間違いではない それな
今はwelcome報酬の育成ブーストを即かけて重点育成すれば初めて2週目には上ノ頂いけるけど今のアリーナじゃ新人は勝つ勝てないどころか瞬殺続きだろうし、その先半年はアリーナで勝つことができないだろう。そんなんじゃモチベ下がって当然すぎる
もちろん3人育成のVRもしばらくクリアできないだろう。
まぁタイムアタックはいけるけどあれはインベントリと宝玉との兼ね合いで行くものだし回るものじゃないと思う
結論として
新人〜中堅の定着期がいい感じにモチベ保ちつつBPを消費できるやつがない >>105
10Gぐらい空ければできるんじゃね?
俺も容量不足でアプデ出来なかったけど10G空けたら出来た >>120
今までと違ってnpc5戦してランカーに負けるの繰り返しでなく
プレイヤー編成と当たるから育ってない新規は5勝1敗よりも勝率落ちるからじゃない? 中堅こそタイムアタック回しじゃない?
アリーナで上ノ頂入りしにくくなるのはあると思うけど新人の頃はそもそもbot にも負けてたりするから中堅位が丁度詰まる頃だと思う。
詰まった辺りからステータスの底上げが必要になってくるので勾玉強化の火力上げも重要だし、VR実装もあって24個分フル強化しとかないといけないから結構回さないと揃わない
格下勾玉を餌にしてると強化費も馬鹿にならないし新人〜中堅辺りは割と金欠だった記憶あるわ 最下層の勾玉素材にしてるとアレやけどひとつ上のを餌にしてるそうでもなかった気がする
ガチャ回せばいくらでも出てくるし たしかに初心者〜中堅はsr勾玉がないしいずれある程度は回る必要があるけど勾玉不足よりそれ以上に宝玉が足りないから強化できない問題のが圧倒的に深刻だったなって覚えがあるが
それに勾玉5凸でもある程度は研磨しないと全く勝てないんだから結局アリーナ、vrで勝つまでの空白期間の問題が解決してない(お前らと違ってスキレベエンチャント覚醒ポイントはおろかUR武器、サポも武器倉庫も陣形もまだ全然だからな)
それに中堅ならアリーナ武器とかでUR武器を入手して勾玉四枠にしないとせっかく磨いた勾玉も無駄だし
この頃は石の消費先は新キャラ御迎え>ガチャの法則によりUR武器1本の入手も容易じゃない
チケットで当てるかアリーナ報酬3週間分待つか課金してようやくUR武器一本
アリーナの高難度化=UR武器の入手難化はさらに初心者卒業が中堅に至るまでの時間を鈍化させているのが最悪 バトルアリーナで負けたところでポイントはもらえるんだから
アリーナ武器揃うまでぼちぼちやるだけでしょ 昇格しなければ美味しいのに
ほぼ自動的に昇格してしまう
そして全く勝てなくなる
それがワイ 宝玉作れるから研磨だけならそんなに困らなかったけどな
再設定は未だにMAXで一式揃えられてないけどアリーナとVR低層周回する分には困ってないし
アリーナも上ノ十でもアリーナ武器揃えるのに困らないと思うけどそこまで深刻かね?
武器とか配布URとかなんかで貰ったor出たURでもイベント高難易度充分回せるよ 質問なんだけど、サポーターの久笠ひかげとかの武器スキル与ダメージ増加って、武器の詳細に載ってる発動の部分にしか適用されない感じ?
キャラクターごとのスキルには効果がない? >>130
そら君が中堅だからだよ
初心者卒業(アリーナ上ノ頂、初期キャラレベル70)から中堅(お前くらい、どのコンテンツも最低限はやれる)までがすごく遠くなったって話ししてるのに私は中堅ですドヤァとか言われてもこっちが困るわ >>133
ありがとう
武器スキルだけってかなり不便だな >>132
つい最近まで初心者だったから言ってるんだけど
VR出るまでアリーナ武器どころか無凸のUR武器とイベ配布のサポカでイベとかでこなしてたっての
上ノ頂未満だと多少効率は落ちるだろうけど上ノ頂と十を行って帰ってしながら回すだけじゃないの?
自分で上ノ数字はNPC戦って言ってるんだから負け続きってわけでもないやろ
この辺盆栽ゲーなんだから急げるにも限度あるし急ぎたい人はキャラLv上限時のwakeup買うかガチャ課金してブーストするだけやろ >>134
スゥやノアみたいに奥義がクソだと武器スキル特化はいいと思う BP上限爆増さした上で昇格戦排除で洗礼浴びさせたらどの層にとってもよくなると思う
アリーナ改悪って人いるけど今までが異常だった部分もあった
グロ版移行時の空き巣狙いでガチったことある程度だけど5勝1敗脳死でブン回した方が時間効率いいとかバランスとしておかしい さくらがVRでフリーズして鈍足固めが崩壊するの辛い… アリーナ武器の対魔忍特効みたいなのは武器スキルじゃないのか >>132
初心者は~って話してもまず実際に困ってる初心者ってのはどれぐらい居るの?って感じが
単に対魔忍を憂う者になってるだけに見えてしまう 人が多いゲームでもないんだし、新規に優しいゲームのほうがいいと思うけどね
エミリーのアリーナ武器完凸までチュートリアルみたいなもんでしょ >>135
何?君はアリーナが変わったあたりから始めた1〜2ヶ月くらいの人なの?そうなら凄いしワイが間違ってたと全面的に謝罪するわごめんな
そうじゃないならもう変わったのに他者に寄り添うのではなくなんでもかんでも自分は○○なのにーって語るの若くても老害くさいからやめた方がいいぞ
もう書いてるけどワイの主張の論点は初心者卒業から中堅までにモチベ保ちつつBPを消費できるところなくね?や
前のアリーナは種が割れればかなりの問題があったし擁護はあんましたくないけれども、始めたばっかで勘の悪い人には「まだランカーにはなれないけど始めたばっかの自分でもアリーナの頂点で戦えている」というモチベになるものを誤認させることができてた
今は誤認すら誰も出来なくなったね。何ヶ月も負け続けたらモチベ下がるだけだよねそんなゲームを続けるか?って話しさ
あと上ノ数字は最大でも11連勝したらもう頂いっちゃうんだぞ。月曜で終わりや月曜午後から日曜まで何するよ?
>>140
新人が困るかは知らんけどワイは話してるのは飽きるとかダレるとか目標を見失うとかだから文句がここに届くこともなく普通にこのゲームやめるだろうな
あと対魔忍というコンテンツへの憂いは別にないけどこのゲームに対しての憂いは否定できないねちょっと課金したし
そうじゃなきゃここにくることもなくこのゲーム辞めてるしこんな長文も打ってない VRの近接味方NPCが頻繁にバクステしかしない謎行動するのやめてほしい >>142
頂にいるのがモチベになる人も居るんだろうけどアリーナ回すのなんてコイン稼ぐ為にただ回すだけの人の方が多数でしょ
負けるとコイン貰えないならモチベも無くなるけど負けてもコイン貰えるし今迄は惰性で回してたら頂に居たってだけやろ
ランカー入りたいとか古参多いだろうしまだまだ遠い未来の話って感じだわ
別に今よりもっと厳しくして十どころか八とか七位まで落ちてもいいと思ってるわ
アリーナランクが正常に機能してる方が今自分がどの位の強さか分かるしゲーム自体のモチベに繋がると思うし
多分感覚が違って分かり合え無さそうだし顔真っ赤過ぎてもういいかな感 話すのだるいしもういいやってのには共感だしワイも関わらん
最後に頂いってから一戦もせずに降格したら上ノ六に行けるよ
11連勝ってのはそっからの話な RPGがまた他とコラボしてるほんとコラボビッチだなあ >>122
ありがとう
そこまで空けないと無理か~、アプリ自体は4GBないくらいなのに……ギブアップだ 覚醒スキルの耐える力って何が上がるんだろう🤔
分かる人いますか?🤔 ここの運営ちゃんちょっと頭悪いから
どんどん埋もれていく実装時のお知らせのみに書いてるよ
https://i.imgur.com/jQEaVq3.png
自分で見たい場合は2022年11月01日のお知らせ 始めてみたわ
ずっと謎だったんだ、ありがとう
つーかセット効果とかあったのかよ
鑑定とかアイテム持ってるかすら分からんわ 容量足らんって人は一旦アンインストールしてからインストールし直すと良いよ
やってる事は同じだし
このアプリの更新って全体上書きしてるだけだから無駄に2倍分のスペースを必要とする 少し触ってみたけど、これセット効果つけるのかなりきついな
新品鑑定して育てるしかないか >>153
前までそれでいけたんだけど今回からそれでも無理になったわ 更新インストール時の容量問題はそろそろなんか欲しいよな VRでアリーナもかなり人減ったね
まだアリーナ武器完凸が行き渡ってないからアリーナメインでやってるけど今週初めてランクインしてる 光、闇のキャラクターへの〜ってのはアリーナとか対魔忍にしか効果出ないってことか? とりあえず敵のステータスを分かりやすくして欲しいね
道中雑魚やボス自体のタイプ、属性が全然わからん
ファミコン時代の攻略プレイかよってくらい、情報が把握しにくい 何を指すのか正直分からん
キャラクターと表記してるからにはアリーナ武器の対魔忍表記は対魔忍じゃないキャラクターを当然除外するものと解釈できるが
そんな感じはしないし 毎回言われてるけど近距離と遠距離攻撃も明記して欲しいわ その辺の情報は問い合わせからうんえーにメールで質問送るとわりと丁寧に教えてくれる
みんなで問い合わせメール送りまくってパンクさせたら返信するのめんどくせぇ!これでも見てろ!って感じにヘルプにまとめてくれないかね 早くもVRだるくなってきた
仮面を固めてタコ殴り、動かれたら死ぬで単純すぎる
俺の腕じゃ40面以降ハンデの運ゲーだし 俺なんか10面で消化に徹してるけどそれでも時々死ぬよ 既に以前のアリーナ状態 19階で放置周回しかしてないな
批判は多かったけど、手動でやるなら機械のが好きだわ
人型はまともに動かれたらどうしようもない 今さらだけど凪⇔燐とアサギ⇔アンネのプリセットでメイン武器切り替えられないのダルすぎ問題に対して今ようやく解決策を閃いたわ
①メイン武器A、サブ武器BとCを用意
②両者ともメインにはB、Cを、サブは共通してAを装備させてプリセット登録
③彼女らでクエストへ行ったら最初に武器切り替えボタンを押して本来のメイン武器Aで戦う
多分これが1番楽だと思います 上階行って攻撃もらうとその一撃で死ななかったとしても
出血ダメージでごっそり削れて数秒後に死ぬっていう VRの上層はタワー再挑戦させてクレクレ言ってた層の遊び場だと思ってる
エンドコンテンツは無理に触らず老後の楽しみに取っておく >>174
14→15で20回くらい失敗したわ
00以上あった材料が全部消えた ガチの新人ならお金は大事にしなよ
このゲームすぐ金枯渇するから 200あって足りなかった事あるわ
結果的に230くらいで済んだが 近距離と遠距離の違いについての回答で運営の頭対魔忍っぷりが発揮された上に何の改善もされてないからね
掴み攻撃はよ 時子のアイサツ時、あれの位置が悪くて着地した衝撃で…みたいな腰のクネらせ方してる VR30階とか40階行ってるやつってどうやってクリアしてんだ
20階超えた辺りから気づいたら味方溶けてんだけど >185
Youtubeに攻略動画上げてるやつ何人かいるから見ればいい
3人速度低下編成でほぼ固まるからそれで嵌めるのが一番楽
STEP100攻略してるのも攻撃不可スキルで嵌めてるだけでやってることは基本的に変わらん イベなんてもうとっくに終わってるのに無駄にやらされるクソ下痢イベント
まじでウンチじゃん 次のキャラ遠距離メインかつ速度低下デバフ得意なのこないですかね
仮面にしろロボにしろ舞華ともう一枠のNPCにきっちり遠距離で戦って欲しいんですわ…… 派遣任務はキャラのレベルで、持って来る物に変わりが出るの?
レベル1が半分程度で派遣に出しているけど 派遣は左にある星の数と時間が報酬に比例する
てか始める前からもらえる数明記されとる 派遣任務完了後はその次の報酬が出てくる。
>>191はその報酬に影響があるかを聞いてるんだと思う。
まあ変わりないけどね。
一時期レベル60のURだけで派遣回したことあったけど
なんも変化なかった。 VRが勝てないので速度減少用でフェリを育てようと思うけどフェリのSS武器がないです。
今の神鎌って引く価値ありますか?
アリーナ武器で充分?
サポートのフェリは1枚引けました。
まだレベル50なのでとりあえずデイリー周回で75まであげたいです。(手動 速度減少目当てだと緑染めになるから神鎌の性能が生かせない
アリーナでいいと思う >>195-196
ありがとう
とりあえず1本交換してそれ使います 推しとった後分かりやすく強いおすすめキャラっている?
特になければ紫先生とる予定です >>193
変わりはないんですね
ダブったレベル1のURで出していたので
ありがとうございます。 紫が回復できてデバフも強力でつよいんで取っておいて間違いないと思う
エミリーはとにかく便利
他はVRを考えると舞華やフェリシアなんかもオススメできるけど優先順位的にとにかく紫とエミリーだと思うわ VR紅とフェリで速度デバフ固めたらだいぶストレス減ったわ
それでもたまに意味不明な一撃死するのクソすぎるけど
よくわかんねえ即死なんなんだろあれ >>204
詳細が何を指してるのかわからないけどhpバーの下に出てくるアイコンで種類が分かる。赤がデバフで緑のがバフ
それぞれのバフデバフアイコンが何なのかはクエスト中に一時停止してアイコン詳細ってところで確認するとわかる
でもバフデバフの数値の詳細、今速度何%落ちてるのかとかはわからない なんか色々と不親切よな
威圧とか出血とかも分かり辛いし
そんな基本的な事も気軽に閲覧出来ないなんていつの時代のゲームだよって 助言ありがとうエミリーはとったから紫先生いく
コスチューム欲しいけど我慢 コスチュームが期間限定ならコスチュームでいいと思うぞ
紫は強いけど別にいなくても困らないレベルだし サポの好感度maxにすると図鑑から一人につき石50個もらえるんだけど何人か取り忘れてて実はその石もらったら衣装も紫もどっちも取れる…なんてことあるかもよ バフデバフも分かりづらいけど特攻が入ってんのか入ってないのかってどこ見ればいいんだ
最近のサポキャラにバフ状態の敵キャラに特攻ついてるけどあれ仮面に入ってんのか
特攻攻撃入ってる時はダメージ表記緑にするとか何かわかりやすくしてほしいわ 始めたところなんだ。はやくイングリッドで無双したいぜ
限定コスチューム欲しいけどそもそもキャラがいないやつばっかだった VRで紫を3人の中の1人に入れてる人はスキル何にしてるんでしょうか? ひとえにVR言うても仮面か機械かでも変わるけど今やってる仮面ならテンタクルアンカー緑は絶対。あとはマインとか旋風入れとけばいいんじゃない? エンチャントなしだと39階が限界だなぁ
ただでさえ2分以上かかってるのに40階以降の属性攻撃力減があると時間制限で無理だわ ビキニアーマーずっと待ってる
舞華とか某ドラク工3の女戦士な格好とか絶対似合うしイライラが捗る 凪ビキニアーマー着てほしい
親父の鎧の一部かっぱらって来て 娘に軽蔑の目を向けられる親父の心境わかるから許したげて エンチャント60%の成功率で5回連続失敗したわ。クソが VR100回やってようやくレベルアップアイテム1つはレートがキツ過ぎる Lvの上限解放は現状エンドコンテンツでやる事無い人や推し活頑張る人のみな印象
まったり勢なので全キャラ81目指してポイント強化を優先してるわ アリーナランキング見てみたらレベルマ当たり前、珠の属性も合わせてて戦慄した ワイも幻じゃなくて普通の色結晶を毎週せこせこ交換してるわ
何個か理由はあるけど結局83以降だって色結晶は求められるからな
そもそもVR100周で1個って1〜5層くらいの低層周回が前提っぽいけどそんなレベルならなおのこと幻は後回ししゃないかな 全部のオプションを最大値まで付けたSR勾玉をURに進化させるとどんな状態のものができあがるの?🤔 全ダメアップと貫通力だったらどっちがいいんだろうな 虹石は極たまの泥のみでいいやと思ってる
852人作ったら結晶がもうないし こういうのはいくつか作ったけど
https://i.imgur.com/w0xjIq3.jpg
UR勾玉ってそんなに強くはないし
武器5凸目指す方に切り替えた >>235
ほーんええやんどんなもんかなーと思って見たら想像以上に雷電将軍まんまで草生えた 髭きららは火力の上がり幅大きくて回復もあるし
サポータースキルは全体だから通常クエストのリーダーとしてもいい
樽はゴミだけど 着物不知火はパック販売のみでガチャはやらんのかね
武器とサポ5凸したいなら魔石使えって事なんやろか >>234
ミニスカート着物ってあるんだけど長いのも欲しかったわ
まあそうなるとどうやって走るんだよ!ってなるけどさ >>234
まじ、がっかりだわ。凛子は素晴らしい。交換しろ。 復刻順番待ちしてる限定それなりにあるのに
去年の割と近い時期にやってたような奴の復刻擦るのは何で?黒ひげもそうだし
青ノアサポが欲しい
あとゆきかぜの周年クノイチ衣装はもう絶対出してくれんのかな
めっちゃ萎える VRショップって秘密の方を優先した方がいいんだな
何も説明ないから全然わからねーわ >>246
売り上げ良かったやつを優先的にやってるような気がする。
俺も青ノア凸りたいから欲しいわ。 ur勾玉の属性ってひょっとして一度付いたら変更不可なのかこれ
ゲーム内で説明ないからまったく分からないんだが 状態異常とかもよー分からんし
このゲーム説明不足な事多すぎな 状態異常は新しいエネミーに合わせて気づいたら実装されたりしててようわからん 不知火ママンのメイン武器がまだコキュートス2凸だけど無凸でもパック武器の方が使える?
サポは近接用にあればくらいだから迷ってる 武器はわからんけど新春不知火サポは仮面VRで重宝するおすすめサポだから低層しか回れてなくてこのゲームに金落とす気があるなら買ってええんちゃう 閃光を使っているなら猛虎ナントカ月刀は良いと思うよ、クールタイム減少と追加の虎が優秀かな? 凸しづらいのは厳しいから武器目当てならおすすめはしない
パック買う金はウェイクアップに回した方がいいと思う てか機械VRで自キャラのエミリーオートが突然ボスに突っ込みだす不具合治ってないじゃん わざわざ嘘ついてまでレスしに来るような場所じゃねーだろここ >>259
1ステージに一回必ず突っ込むな
回避2回くらいしてようやく止める エミリーはドローンショッカー敵の前に置くだけのキャラ 環境によるんだろうが少なくとも俺の環境だと必ず突っ込むは無いなぁ
敵が遠くに移動しすぎるとちょっとだけ動いたけどすぐ止まったし うちのも敵が遠かったら有効射程内に近づく事はあるけど敵の側まではいかんな
近距離スキルとかあったっけ? 私のも発生条件は不確定だけど起こる
2体以上のボスの時に片方を倒すともう片方に密着するまで移動をし始めるので
・自動の移動先に指定されてる
・射程外の認識
の可能性かも
技スキル発動で移動が解除される時とされない時がある
機械の週嫌い
NPCが端に追い詰められるとすぐ死ぬ
アスタロトは端に追い詰められにくいから優秀だけど何故かプレイヤーキャラのカメラが追従しなくなる不具合もある 一方を倒した時にもう片方が射程外だと射程内に入ると攻撃し始める?射程外の認識? カメラはたまにおかしくなるわ
舞華操作してるからチャージで無理矢理敵の方向けるけど >>258
ありがとう
無凸ではきつそうなのでスルーします 毎回じゃないけどうちのメガネはツッコむな
回避行動するようになる武器のせいかと思ってたけど
回避でロボに向かってツッコんでいって回避どころかボコられてアヘアヘしとる >>266
ボス一体も倒せてなくても突っ込む現象起きたわ 対魔忍ぽいよね、敵に突っ込んでってやられるとこ。原作に忠実。 >>227
幻を後回しで色結晶を優先させる意味がわからん
結局レベル上げるのにどっちも必要ならどっち先に取っても良くないか?
色結晶優先させた方が何でいいんだ? >>274
必要数全然違うからだろ
幻結晶1に通常結晶8だぞ
毎週個数限定なんだぞ?そこ認識してる?
幻優先しても通常結晶が足りなくなって止まる 機械が反時計回りに斉射を始めるとNPC何もできずに死ぬのほんと困る 不知火の3Dモデル早くリニューアルして
顔なんか変だよ 機械VRの100層クリア動画来たな
エミリーで3ボス釣ってひたすら回避ヒーリングドローン
後は火力持ち遠距離2人に任せるって感じだった 幻1個使うのに結晶8個使わなきゃいけないので週の上限だと結晶が足りない
結晶の交換上限が16なら幻と釣り合うので好きな方を集めればいいけど81までは幻が不要なので
幻を優先的に交換してるのは持ちキャラが少なかったりで結晶を余らせてる人だけ 勝利ポーズのバリエーション欲しいな
谷間を上から見下ろしたり、尻を下から見上げたりしたい
振袖の袖もオンオフしたい
スケベが見たい BPは上限を上げてくれ
現状のアイテムでは1ずつしか回復しないんだから上限は20くらいあっても誰も困りはしない 覚醒ポイントで貫通力のレベル上げって有用かな?
そもそも貫通力が強いのかどうか知らないけど >>275
幻が足りなくて通常のは既に揃ってるんだが…
それでも更に次のレベルの為に通常結晶を狙うのは違うだろ それは条件を後出しするからでは?
普通は結晶取る方が良いだろうけど揃ってるなら幻でいいのは当たり前やろ うーんまだまだ余裕だけどBP回復薬が徐々に目減りしていってるの見てると不安になる >>286
1キャラだけ重点的に育ててるなら幻でいいと思うぞ 貫通力とかあとなんか耐久のUR能力(名前忘れた)
だーれも検証せんよなw
場末のゲームなんてこんなモンか だいたいのプレイヤーは満遍なくキャラ育ててそうだが🤔 貫通力はともかく忍耐力は確率で無効だからスルーしてるわ
一撃理不尽威力ばっかで手数で削ってくる敵がいない以上確率で無効なんて当てに出来ない さくらのぐるぐるとか今のVRの一斉掃射とかは手数系なんじゃねーの? わいもそう思ってるけど上限解放前のイベントみたいにLv上限まで上げたキャラ○○人で限定称号獲得系がそのうち来るだろうから
一人一人かっちり限界まで育成って人も結構いそう >>298
中華の動画
つべでaction taimaninVR 100って検索かけたら出るんじゃないかな ロボ19周回してたけど一分くらいかかるし面倒になってしまった
5周回にしたら10秒ちょいで終わるしもうこれでいいや そういやさプレゼントボックスの排出率どっかで変わった?
去年の3〜8月に開けた500個と今月開けた1500個でソーダアイスの排出率が8%も違うんだけどこれって統計学的にはまま起こりうることとして処理できちゃう範疇なのかな? >>301
最近寒いとアイス増えるらしいよ。知らんけど。 >>301
500と1500で比べるのがナンセンス vrがマルチと思ってワクワクしてたあの頃を返してほしい なんか機械型VR実装されてから当たり判定おかしいよな
範囲攻撃限定かな?目の前なのにダメージ入らん事が多々ある
サイレントクソナーフが入った可能性も考えたがデバフ付きスキル当てるとダメージは入らんがデバフは付く謎現象が起きるしこれ流石に調整じゃなくてバグだよな 対魔忍gogoがドラクエウォークみたいな位置情報ゲーだと思ってたワクワクも返して 屋外を歩きながら対魔忍探しなんてしてたら社会的に死ぬ 俺も対魔忍好きなのに
外で遊んでるやつ見つけたら、うわぁ…、ってドン引きアピールしちゃうかも
この心理状態なんなんやろ わいは「調子はどーだ」とかスウさん言ってるとこショタ甥っ子に見られた
YouTubeの広告とか嘘ついてごめん イングリッドおすすめスキルって何?
極限はれっぱのほうがいいかな? タワー49階久々に挑んだけど全然ダメだったわw
エミリーがそもそもタワーにあってない気がする、直ぐ囲まれて終わる
ダッシュ性能と回避スキルでどうにかするゲーム的な 今から明日の9時までが1番やりたいことがない
ゲリラミッション何来るか分からないから下手にイベントも秘密任務も進めたくないんよな >>312
47階が難しすぎて47階クリアできたら75階の3バカ以外はあまり苦労しなかった印象
サポが集まってなくてHP15000くらいで武器のバフも63%くらいで3バカまで完走できたから
47突破できてるなら75まではいけると思う
75だけは運ゲーだったけど VR、LWSスクワッドの仕掛けた無数の地雷を無敵使って踏んで無効化するの楽しいw
>>314
マジか…キャラ、サポ構成見直して頑張ってみるわ >>316
先鋒エミリーが外周グルグルしながらボスまで行く
ボスは奥義を使わずひたすら外周グルグル回避しながら少しでも削る
エミリーが落ちたら紫がマインをかけてから奥義であとは逃げながら回復するスキルで殴る
紫も落ちたら燐が開幕スピカ発動してとにかく殴る
で完走できた
3バカだけは火力不足がもろに影響してかなり再戦した ゲリラ日替わり獲得upなってる気がしない
こんなもんだっけ >>318
ドロアップはイベだぞ
日替わりは10倍 キャンペーンのところみたら獲得量UPの記載もあるね
間違いだと思うけど、10倍だから5倍と比べて獲得量UPという意味じゃないよね LWSに味方馬鹿AIを即死させる攻撃パターンが複数あるのマジ糞 敵への攻撃の数字は白抜きのオレンジ色でクリティカルダメージは塗り潰しのオレンジ色、回復は緑、被弾は赤だけど、もしかして敵のクリティカルを被弾した時も白抜きのオレンジ色か? 敵のクリティカルがよくわかってない
プレイヤー側と同じ倍率で突然即死クラスのダメ与えてきたりするのん? ワイもまだ全然わかってないし倍率とかもってのほかだけど
VRとかタワーとかで今なんで死んだ?ってなることは多々あるし、覚醒ポイントとかサポでも敵のクリティカル減少があるしあるはず 天音ピックはよ
ピックなんか3日で変えていいよ
回転悪すぎ ダメージよく見てないから通常のミッションで敵からクリティカル飛んできてるのかどうかがよくわかんないでござる
覚醒ポイントだとアリーナでしか効果発揮しないのもあるから通常クエだとクリティカル存在しない可能性もありそうでいまいち振りにくい 日替わりとイベントみたいな簡単なコンテンツはクリティカル無い筈
秘密任務とボーナスセクションはわからない
タワーはクリティカル有りでVRも多分有ると思う(貫通力の可能性もある)
あと敵もクリティカル減少持ってるね
仮面さんハメてる時確認し易いからしてるけどクリティカル全然出ないし 対象の敵にカメラ視点を向けるのって難しい事なのかね
これさえしっかりしてれば少しはまともなんだけどな・・・ >>330
奥義での尻の見え方に全振りしたキャラだぞ ノアは機械VRが来てからなんか通常攻撃の当たり判定がほとんどなくなった気がする
0距離と最大射程だと当たるけどその中間にいる敵に通常攻撃が全然当たらん >>334
ちょいちょい空振りする通常攻撃は仕様なのかと思ったwwww
攻撃してるのにHIT数増えないのなんなんだコイツって白目ですわ ノアはアプデされてから攻撃判定かなり小さくなったね
今までは範囲攻撃を振り回す感覚だったから普通に使えたんだけどねー
今は有効な間合いが面倒くさくて使いにくいよね 俺もノアの通常攻撃急にスカスカになったように感じるわ アニバだかキャラキャンペーンで開放してちょくちょく使ってたが特に変わった印象ないぞ 秘密任務で毎日使ってたからよく実感できてるけど
ノアの通常攻撃の判定は明らかにおかしくなってるよ これ完全に日付設定ミスったろ
何故か土曜何もなかったし やっぱ土曜なかったのか逃したかと思ってたぜ
イベ泥up期間で周回終わった後にイベ50も回させられるのは地味に辛い むしろ日本のだった時期あったっけ
謎ハングル通知とかあったし 今更気づいたけどVRでドロップした回復薬って拾わずにクリアすると操作キャラのhpを回復してくれるんだな 勝つ瞬間にHP減ってるキャラに切り替える作業が最後のひと仕事だな。
うまくいかないことが多いが。 最初は仮面がクソだと思ってたけどロボがぶっちぎりでクソだわ 仮面は単体で減速ハメ出来たけど
ロボは複数相手な上に減速無効とかね
やる事が極端過ぎるんよ VRがメンテ中で入れんけど次の魔物系ボスのためかな?
難易度を簡単に調整してくれるか、弱い雑魚モンスターのステージ追加だといいけど
この運営のやり方だと減速デバフや攻撃不可に耐性が付きましたとかやってクリアさせないように調整してきそう 12時過ぎたらVR入れたわ
また仮面か、魔物系はいつになるんやろ 仮面はNPCにさくら使わせるのが1番素直に仕事してくれると思ってるけどたまに空中で中腰でフリーズするのが最悪
さくらに操作切り替えたら治るかなと思ってたけど治らんのね 仮面
→減速で嵌めれます
ロボ
→仮面の状況を見て減速メタ対策しました
→複数体出しました
→近距離にいるとノーモーションのぶっ飛ばし攻撃をします
→AIが受け身を後ろにしかとらないので直線状の連続攻撃で嵌め殺します
ロボ考えた奴はクソだと思うけどこのゲームの初期からずっとある簡悔精神を考えれば実はロボの方が普通なのかもしれない 魔物の次に種族ごちゃ混ぜのかくしがあるんじゃねぇの 人形・機械・魔物と来たら対魔忍ラッシュに決まってんだろ 高層での敵さくらの影回転で3人が一瞬で溶けてゲームオーバーだなんて想像をすると胸が熱くなるな ギミックは割り切れるけど脳筋AIはストレス溜まる
デフォ近距離型はスキルで通常遠距離にしてもガチ恋距離維持しとるし
ガッカリだよ時子 味方NPCは何で前後にしか動かんのかね
それで角に追いやられて死ぬという いまだにNPCってファミコン時代からほとんど変わらんよね
FF12のガンビットみたいな指示に従ってくれればいいシステムでもいいのに
開発の手間と費用がかかるからかどこのメーカーもそういうの作らんよね
優秀な味方NPCにすると簡悔されて運営に金が落ちないからってのもあるだろうけど
味方NPCをわざと頭対魔忍にすることでユーザーのストレスを上げて課金に持っていきたいっていうのはありえそう あれなんなんだろうな
裏のアイコン全然見えないし公式も一切触れないから全くわからん
触れないなら準備中とか出すなよってな GOGOってアクションと同じ運営のところだったんだ 秘密任務の報酬枠増えた?
いつも2-3枠位なのに今日は拡張なしで6枠位普通に出るんだけど 対魔忍ラッシュの報酬は今の枠数くらいにしてほしいわ
他と難易度段違いだし あ、ほんとや
てか曜日ドロップ増加で秘密任務のドロップ増えたのか
今迄回せるキャラ少なくてドロップ渋かったから結構サボってたけど強化するために頑張るか エンチャ0から15にするのに大体UR素材120~150くらいいるからな
本当大変 次プレイアブルはリボルバー使うキャラだからアイナ当確かな 銃使うキャラなんてそんなにいないからアイナなんだろうけど
リボルバーは何なんだ 相変わらずComing Soon動画の演出謎すぎる
月末くらいに4gamerで情報公開かな? 直った
さっきは「データ確認中」も出なかったからそこで障害があったのかな アイナはVRで謎に敵に接近しないキャラであってほしいなぁ
そうだったら機械スタメン当確よ アイナはエロフィギュアの発送に合わせて来ると思ってた 凜子フィギュアはボカシてたけど色付いてたしそろそろか 時子とスウ弱すぎね?ワーストクラスだよね
スウ当てにくく火力弱い
時子火力低くて隙多くやられやすい
どちらもlv60くらいだけど今日の秘密任務こいつらだけ2段階だわ 時子は多分分かるよ
スキル枠3つで通常攻撃遠距離にするのとハチドリ入れてってすると火力足りないんだよな
ワイはそれでクリアタイム間に合わなかったけど遠距離化外して穿石入れたら間に合うどころがクリアタイムが30秒くらいのゆとりができるようになってスキル火力って偉大だと驚いた記憶がある 秘密任務なら青染めで時雨、発破、千里眼にしてる
発破は直接当てに行く スウはスーパーアーマーキャラなのに自己回復が無いからアーマーが活きないんだよね
スキル性能自体は悪くはないけど通常攻撃はガチで最弱
時子はスキルで遠近スイッチという特性が器用貧乏で終わってる調整なのが悪い
対魔殺法・鵲は凪の桃知流剣術くらいの性能にしていいでしょ
あとついでにアスカの対魔殺法も強化して 俺のスウちゃんは対魔忍ラッシュすぐ終わるから楽だわ 時子は限定武器が実装されるタイミングで調整来ると思ってたけどフェリが先に来たからなぁ 桃流剣術って強いんか
通常攻撃もっさりしてるから今まで使おうと思わなかったわ 前進しながら撃つからユキカゼより体感射程長いし威力も高い どっちでもいいと思うぞ
分身はサクサクして気持ちいいし斬撃は貫通して気持ちいい ノアは静流のムチ先端にしか攻撃判定が無いような使い勝手だな(´・ω・`) 優劣はあれど実装当時ならともかく今は秘密程度なら誰使おうが困らないな
VRで結晶緩和というか入手数増えたから覚醒ポイント盛り盛りで楽ちんこ VR仮面の回転バラマキ攻撃に対して何で味方は回避もせずに棒立ちで全弾食らってるの馬鹿なの? 頭対魔忍だから仕方ないね
ばらまき攻撃される前に倒すんだよ VR仮面の理不尽攻撃はデバフでやらせない以外の対処法ないからな
味方は無敵サポ回避とかやれる賢さなんてないし RPGのスキルシートみたいに動き方ある程度設定したいよな わいは退魔粒子満タンにしておいてばらまき開始の瞬間に奥義で強制停止させてる
ただこの戦法は「被撃で退魔粒子減」のときに使えないことがある 三竦み
アサギ-さくら-紫
ゆきかぜ-凛子-不知火
スウ-エミリ-ノア
紅-アスカ-きらパイ
オボ-イング-フェリ
時子-静流-燐先生
フリー
アスタロト
舞華
空良
アンネ
凪
参戦予定?
アイナ
三人組くまれるかな トロと他作品から参戦のアンネは設定的に苦手な相手を用意しにくそうね 仮面がオーラ纏ったら事故る確率めっちゃ上がるから怖い やっぱイベントの百兎って古いイベの復刻かよってくらい新規イベにしては飛び抜けて難易度低いよな 高難易度向けのハードVR対魔忍ができたからイベントに関してはゆるふわ日常系対魔忍でいくんやなかろか 勾玉SRは赤色の魔物12個、赤色の人間12個、赤色の機械12個、赤色の全ての敵12個揃えとけばいいですかね?
黄色の勾玉も厳選いるんでしょうか? >>420
クリティカル当てたら攻撃力アップとか主力技がクリティカル250%だったら
作ってもいいんじゃないかな黄色 クリティカル型はVRで役に立たんからなぁ
クリティカル防御率アホみたいに高いみたいで人間緑染めの最良編成でも殆どクリティカル出ねぇ クリティカルがこんな形で使いもんにならなくなるとは思わなかった 蝶武器殺したかったのかな
普通にクリティカル出るようにして一部のVRボスだけクリティカル無効とかならまだ良かったのに
ロボの減速無効みたいな感じで 検証したわけじゃないけど
貫通も高レベルのVRじゃなきゃダメアップ越えなさそう このスレの初めの方にクリティカルに覚醒ポイント全振りしろって言ってるやついたけどあれ嘘だったんか? >>426
なんならクリティカル無視して振り直ししてもいいくらいVRにおいては無駄だよ サポートのスキルのクリティカル系も意味が無いって事? 分かりにくいって少しは分かるみたいな言い方はアウトです
さっぱり分からんよ スゥは攻撃を中断しても連撃の途中から再開する仕様が良くも悪くもって感じ
攻撃ごとの踏み込みが無さすぎるし後半は動作も遅いからスパアマ割れないし結局スパアマ同士で殴りあう流れが多いから日替わりが対魔忍ラッシュの時は泣きながらやってる
時子は攻撃の最後に追加で投げる誘導クナイが必中&高火力で使いやすいから逃げながら投げ続けると楽よ
NPCは素振りしないし通常攻撃を最後まで振らないことが多いしヒット確認してるのか何故か連撃にディレイかかることが多いから攻撃の最後に~系は全く使えないけど VRはクリティカル関連のサポもそうだけど
クリティカル前提のスキルも死ぬから
一部のキャラが更に不利になるのがちょっとね
あと機械の速度減少無効なんかもアサギや朧みたいなキャラの長所潰してるしさ
難易度調整の一環だとしてももう少し上手くやれないものかな ガッツリそろってるならスゥちゃん強いぞ(日替わりまで)
決戦武器で緑染カヲルのサポ技使って黒龍波→迅龍牙→落龍爪→黒龍波ループ
そこまで揃ってなくてもSR武器が機械と魔物2種とかあるし 前にでてた海外の試行ではステータス1につき会心0.00207%
これにキャラスキル12.5覚醒20足して
簡単にエミリーでタワー75の雑魚を眺めてるとそんなもんじゃねって感じはする そろそろガチ勢はオール貫通珠複数とか作って実験したかな?
くっそ強かったりするんだろうか VRやアリーナ以外は火力をあんまり気にしなくてよくなってきたからタイ人ランキングに興味ないなら本格的にクリティカルいらない子じゃないかと思ってきてる
赤勾玉が終始安定してる気するわ >>414
これいいな
分身出す詠唱中に奥義出したらキャンセル出来たわ 詠唱中のピンクのタイミングで奥義うつと分身起きてる時と起きてない時があるよな 何故か奥義中でもスキルリキャスト回復するから周りが大技スキルぶっぱするの待ってから奥義撃つとより確実に阻止できるぞ
サポアスカでアーマー割りやってるならぜひ スウステップがしんどいわ
経験値稼ぎは落龍爪メインで強敵は取りあえず青染め
にしてる
まだ60だから青染めだけど落龍爪が強いから黒龍波と合わせれば確かに楽かも 分身ってどれにダメージ与えてもボスのHPは共通だから倒せる?
イマイチ仕様が分からん >>421
ありがとう
VRじゃ今のところ微妙?そうなら赤勾玉だけ作っておきます VRで紫をNPCにすると仮面の遠くで行ったり来たりを繰り返してて
役に立たないことが多いんだけど
もう少しマシなユニットあるかな?
ちなみにエミリーメインで紫とさくら使ってる >>445
エミリーはメインじゃないほうが良いのでは 仮面でエミリーをNPCに任せるとかありえないだろ一瞬で崩壊するわ
紫も多分自力操作なら理論上いけんだろうけど。
NPCはアサギと紅使ってる。さくらはワイの環境だとちょくちょくフリーズするから解雇した VRの戦闘を数こなさないと行けないので操作が楽なエミリーをメインにしてるんや
紫がおかしくなるたびに操作ユニットを切り替えて戦闘に参加させるのも考えたんだけど
紫に切り替えるとエミリーがアホな動きしだすのと勝手に奥義を打つのが困るので
できれば操作ユニットを切り替えなくて済む賢いNPCを使いたい
ワイの環境だとさくらは優秀やな
武器のトゥインクル☆ライザーが敵を5秒間攻撃不可にするのもあって外せないわ。
アサギと紅のいいところって何やろ?アサギの光陣華は使えそうやな NPCが奥義打たないように出撃前の設定からできるでしょ 奥義打たない設定すると他のNPCも奥義打たなくなるやん
いちいち切り替えて奥義打ってってやらないと退魔粒子が勿体ないやん
操作してるユニット(エミリー)は手動で奥義打ちたい
NPCは自動で奥義撃ってよし
なんや VRでさくらの影移しみたいなステップ2回のスキル選ぶと
NPCが長い間バック回避しかしなくなるんだけどバグ? 一発逆転出来るわけでもないし減速とか使ってたら邪魔になるし奥義は緊急用にしといた方がいい >>451
バグかもしれないね
ワイのところの紫もテンタクル・アンカー使ってたわ
そういえばテンタクルアンカー使う前はこんな変な動きしてなかった気がする
情報サンクスやで、別のスキルに変えて様子を見てみることにするわ。
(テンタクルアンカーは速度デバフ掛けられるから使えるなら使いたいんやが) イベントステージクリアしてもミッション消化できねえ >>454
同じく🤢
日替わりも反応無し、なんだこれは😱 >>454
初級とはいえ30周してから気付いたわ
マジ糞 イベントってそーゆー事?!
結局何を周回すればカウントされるの? VRでもカウントされない
まさかストーリーか?
とんだサプライズだなw 自分だけじゃなかったか
今の所何やってもカウントされない感じか ノアは当たり判定のバグなんかね
攻撃当たらないけどコンボ数だけは増えていくな 今更イベント周回も最悪の選択だしマジで意味が分からんな APは要らんけど貴重なスキップチケットは返せって感じ はーわざわざガチャ引き終わったクソイベのために周回したのに補填無しとかカスだわ 究極武器って強いのある?
紫リニューアルと念願で5枚になるから何か交換したい 何持ってるかわからんけどスウちゃんとかエミリーとか燐先生の武器は良いよ 初期からある蝶シリーズは強いってずっと言われてたよね 蝶は最初期なくて追加武器だったと思うけどアクションゲームで素早さはつぉい 蝶剣で速度20%アップにサポーター魔性ノアの速度10%アップさらに陣形効果で10%アップができるのはアサギだけ(実際どういう計算になるんだ?) 最近面白く感じるな
有名ゲームと比較してて劣ってると思った時もあったけど良い方向に向かってると思う セルラン見ると最近あんまよくないんよ steamだとユーザーはふえてるんだけどね 課金圧低いのはありがたいんだけど少し心配 長く続いて欲しい そもそもセルランが良かった時はあったのかな?
steamはタグ次第で売り上げ上位見かけるけど 去年の10月位までは500位台でふらふらしてたんだけどそれからは600以降でなかなか浮上せん 覇権ゲーとは次元が違う世界だが開発もそれなりに金かかるだろうしちと気になる iOS限定のデータだし誤差もあるんだろうけどね >>485
iOSの方なら価格あがったからじゃない?
課金する時と布面積少ない状態で遊びたい時だけ泥でやってる またイベント周回キャンペーンか
日替わり増量してるんだから日替わりでキャンペーンやりなさいよ >>486
値上げがあったか! 泥とsteamでやってるので忘れてたがその影響大きそうだね ありがとう 10倍期間の残りから今日もあるかと予想してたけど
これからイベントは完走せずに少し残しとくかな ミッションに付き合ってるだけで石まで回収して9割方終わるから基本ミッション無い時にはイベ回らんくなったわ
毎週土日50回は要求回数多すぎ 念願システムがマシになったように要望多かったらミッションとVRもどうにかならんかな まずはBPの上限を10〜15ぐらいにしてくれ話はそれからだ
秘密もこれ以上キャラ増えてくと時間もAPも浪費辛いからスキップ欲しいわ >>483
いつも400~700うろちょろしてるからちょっと心配だね
セルラン上位のゲームもやってるけどこれも普通におもろいしな
このゲーム、マジでやり応えがあるから
無課金でも遊べるし課金し応えだってあるだろうし順位低いのが不思議
まあバグがあるにしても盛り込み加減などからして100位以内は行ってもおかしない感じするけどね 24時寝る前にVR5回と秘密全キャラやると1~2時間かかるわ 秘密せこせこ回るよりVRの周回数増やしてURエンチャ素材と交換した方がタイパええと思うからVRだけは5000きっちり回ってる
VRは結晶とか幻とか他にもキャラ強化アイテムが多すぎるのはアレだけど >>495
100位だと推定だが10倍以上の売上が必要だしアイマスとかガンダムとかプリコネとかの超有名IPもならんでるので相当に売れてる部類っぽいよ なんかよくわからん洋ゲーがちょこちょこ入っててゲーマー以外のユーザーの割合も大きそう
このゲームキャラもモーシヨンも声も良くできてるからもっとうれてほしいね >>498
人気声優入れてたり技の演出も全キャラ作り上げてるわけだしそれほど悪くないしね
これよかショボいゲームだってあるし
ただ当たり判定が微妙なところとかロックオンの切り替わりが瞬時に切り替わらない独特な仕様が惜しい感じかな
これがダクソみたく重厚感あるアクションだったら本物のゲームだしね
因みに二年くらいはやってるけど食いついたのは結局VRの報酬からかも
それまではほとんど消化で秘密もメインくらいしかやってなかった
今はタワー制覇したし秘密も全キャラやっててVR上層に挑んでるからゲームとして充実してる
つかこの状況ではクオリティの向上はどうなんだろうね
東方ダンマクカグラなんかクラファンで繋ぎとめてたけどクラファンの手もありそうだけど
自分としてはアクションベースで18禁の原作寄りゲームがやりたいわ VRでるまでは素材が貴重なので75止めが沢山いたけど81まではあげやすくなったし複数キャラ育てる意義もでてきたしね クエクリアするだけなら武器サポもそんなに強化する必要なかったし
エミリーでVR行くとすぐ敵が画面外に行っちゃったりなぞ攻撃でわからん殺しにあったりまあもんくもあるけどなんだかんだ楽しんでる
R18はどうだろね Lilithもグッズとかいろいろやってて脱エロではないと思うし期待はしてるがいまんとこ気配ないよな
そういえばgogoはどうなってんのよw >>497
1日ノルマ5000さっさと達成したいのに
アイテム報酬が邪魔をする
二回連続で宝玉とかマジ邪魔
アイテムいらんねんポイント寄越せ それでもdmmあたりでアクション対魔忍XとかRe.アクション対魔忍があってもいいやん アイテム直泥は5,000の制限を超えて得られると思うと悪くない気もする
要らんものもあるけど ボーナスセクションってイベントクリア扱いにならんの?
ならんかったんだが 全ステージ半減だったら対象だけどイベント半減は対象外やな VRステージクリア毎に20%回復キャンペーン毎回やってほしいわ
回復薬すぐ無くなる 機械だと薬使いまくってたけど仮面だと誰か死んだらクリア不可だから薬使う場所がない 死ぬ前にリタイアして低ステップでフィーリングフィールド→交代してフィールド回復に突っ込むループが良いぞ
回復アイテム取るかBP取るかにはなるけど VRお試し版みたいなイベントまたやって欲しいわ
実質全キャラ放置でレベル上げできたからあの時に育成しておけば良かった このゲームのアイテム所持数制限って60000だけどアリーナコインの所持数制限も60000? >>514
少なくとも50万は貯められる
上限まで貯めた人いるのかなこれ >>515
サンクス
今58000だから焦ってたけど全然大丈夫なのね スキップできない秘密任務はプレイアブルキャラが増えるごとに時間がかかるのにVRまであるからアクションに費やす時間が増えたわ
実際のところこれだけ手間が増えたせいで離れた奴も結構おるやろ 正直秘密任務はいい加減計画書使わせてほしい
ここで3~40分食われるからほんと面倒
VRはまあ別にええわ
アリーナで消費してた頃よりは早く終わるし階層下げればエミリーオートで放置も可だし編成変更も秘密任務ほど手間じゃない 秘密任務は基本捨てでいいだろ
VR700ポイントでエンチャur手に入るんだからVRだけは毎日5000やって週35000稼いで20000を結晶14000をエンチャに注ぎ込めばええ
秘密任務でエンチャur入手するのに何周必要よ?コスパ悪いぞ アイテム制作で、たまにMAX100個になったりするけどバグ? おいおい100階より上あんのかよ…
功績は100で終わりでほんと良かった… 次のゴルパスは魔石か
いつもこれくらい豪華だったらいいのに
魔石の使用はガチャが無い着物不知火
さくら魔女ステッキ クリスマスきららでいいのかな 秘密任務のドロップ量常設でいいわ
全キャラやる切っ掛けである秘密任務は敷居が低いしゲームの醍醐味でもあるしもっと全面的に出すべき ドロ率戻ったらまぁやらんわな
あのドロ量でそこまでしてやる意味ないしな あーめんどくせぇ
はよ気軽に複数端末で遊べるようにしてくれや 土日でイベント終わって日替わりドロップも充分あるから秘密任務しか消費先がないわ もしかしてVRの階層開放の数ってクリア時間によって変化してる?
1分未満だと3層、2分未満だと2層、2分以上でクリアだと1層って感じで やっぱそうなのか
ちゃっちゃと階層スキップするのに巻物使えばいいのね
今使い方がようやくわかった気がする 2月7日になんか特別ログボやるらしいし
次のプレイアブルの新キャラもそん時に実装するんじゃないか クリア時間だったのか!
生存人数かと思ってた
ブレあるし変だなとは感じてたか マイレージ2周目は紫水2体目でいいのかな?
ナノマシンで4凸済1体は持っててそれ以外の無敵サポはスピカだけ ロボは3体になると立ち回り方わかんなくなるから2体のところまでしか行けない ロボは一人がタゲ取って盾役と遠距離2人ってのが今の所最適解なのかな
盾役は回復スキル持ちじゃないと辛そうだが VRロボのNPC遠距離枠は舞華以外安定しないわ
近接囮をNPCにやらせてるけどロボ3体は安定しないな 囮は自分でやらないと死んじゃうから自分でやってる
でも囮動してると後ろの状況が理解できないし、舞花じゃない遠距離ユニがロボに近づいてきて死ぬというジレンマ それか白翼アスカ3人に持たせてノックバックで近づけさせないとか
無理か 新サポーターがVR専用のスキル持ちかぁ
そうきたかぁ・・・ VR与ダメアップはイベントキャラの方みたいだし
まぁバラマキみたいなものでしょ
スキル2がHP回復なのもあからさまだし 昨日リリム四枚ぶち込んだらアスタロト様になって帰ってきた
なんとなくメガテンの合体事故を連想した 使ってなけりゃガチャ券:限定サポーターってので交換できるよ
何で貰ったかは覚えてないが無課金の俺が持ってるくらいだからみんな持ってるでしょ 遠距離は舞華とアスタに任せて自操作フェリで回復ばらまく立ち回りしてるけど安定して回れるのは29くらいまでだなぁ
それ以上は事故がキツイ VRロボはいきなり発生する分からん殺しがあるからな
あの攻撃本当嫌い 米連関係者だから機械属性ありえるかと思ったけど人間属性か
機械要素ないから当然か 強気スケベキャラは好きやけど
くそお!やめろお!
的なスケベ負けイベントができるRPG世界向きやと思うんだ
アクション世界の強気キャラはホントに強いから困るねん 舞花くらい場に留まってこうげきしてくれるなら機械VRで採用したいけどユキカゼと同じ武器だから射程あんま無さそうだし多分そうはならないんだろうな アイナの実装タイミングでゆきかぜも上方修正して欲しいな >>560
遠距離武器はステージの端まで攻撃が届くようにしてほしいわ
今のところ舞華が射程一位でドベがユキカゼか ゆきかぜの射程はもうちょい伸ばして欲しいけど端までは強すぎてナーフされそう >>559
アクションは本当に強い対魔忍の世界だからそりゃしょうがない
もしアクションXなんて出したらRPGXみたくここが純愛と凌辱でレスバするクソバカ共が増えちゃうぞ 囮役の邪魔にならない距離で攻撃するAIなら問題ないけどね
射程長くてもエミリーみたいな挙動されたら困るし >>555
あれロボの攻撃なのか?
雑魚の鼻クソみたいな手榴弾な気もする
見えん 明らかに当たらない位置にいるのにボスの踏み付けなんかを食らう時があるから
まぁ普通に当たり判定のバグだろうね
開発側が認識してないのか直せないのかわからないけど機械が実装されてからずっとあるよ 透明な踏みつけでノックバック繰り返して死亡とかばっかで萎えるわー 育成疎かだったからVR関連などのAPBP薬の消費量がパない
去年の二週くらい開催してたAP半の時やれなかったことが後になって響くわ 時子「(派生技の誘導クナイ射程無限だけど黙っておこう)」 米連の癖に機械型じゃあないんかーい(´・ω・`)
機械どうすんねん アイナ来るってことは近々サポのアイナ復刻も来るってことだな
陣形3つ持ちだし早く来て欲しい プレゼンボックス5個開けて4本棒アイスとか舐めてんのかと 仙玄みさきの情報でたけどスキル技がハメ技とはユーザーを煽りに来てんなー
運営たちでハメ技、チート前提の糞耐久と糞火力してそうせざるを得ない状況にしておいてな
タイマファイブVRでハメ技してるユーザー全員をコケしてんのが丸見えで運営の性格の悪さが出てるわ ガリガリくん👉全員親密度1
ソフトクリーム👉全員親密度2
ほんまガリガリくんは不人気やで🤢 みんなは親密度10まで上げてんの?
ドロップとAPを3人ずつ10にしてあとは9止めで放置なんだけど 神楽鈴稼ぎの副産物でアホみたいに余ってるから一応上げてる VRショップ→秘密ショップ→?→週間から見れる
買いたいなら待つか石使って商品更新しろ >>583
上げる理由特にないなと思ってたから聞いたけどたしかに上げない理由もないな
>>584
これまで2億くらいガチャ回したのに全然足りなくてビビってる >>581
プレゼント箱空けまくってたらどんどん貯まる
ガリガリ君350個あれば新密度0から10に出来る
時間かかるけど 何回やっても虎の口中級が勝てねえ
不知火の攻撃で即死するんだがどうなってんだ… ワイの初イベが虎の口で吐きそうになるくらい苦しんだから助けになるぞ
即死ってのはわからないけど多分有限獄からのノックアップコンボで死んでるって感じか? 次の復刻武器だから嬉しいけどこれ最近来たばっかじゃね?
別の蛇神武器が欲しかったわ VRのロボット、モーションなし即時で着弾爆死がアクションゲーとして終わってるし意味不明なんだけど何なの? アクション前で稲毛屋のアイスといえば食ってみなとぶぞな美味さてイメージだったのに >>595
そりゃもちろんユーザーの苦しむ様を楽しく眺めたい運営様からのありがたい仕様だよ
意地になって課金してお金を落としてもらえればなおいいようにね
チート使えば10秒かからずクリアできるから、課金するよかチートする方が金もかからず楽だけどな >>593
勾玉再設定が自動になるって素材の消費がやべー事になりそう >>599
これからしばらく毎日アイス10本食えるようになるぞ! うーん9で放置してた>>582が正解かもな…
こんなキャンペーンが来るとは >>593
凪と共有にしては武器少なすぎるからとか? サーバーエラーとかunityのエラーが多いわ最近
ロードは謎に爆速になったけどpc版 何気に面倒だった勾玉再設定やガチャの対策してたのか
更に自動化は良いけどまだまだ不満あるわw
・ロックオン時のカメラワークが不安定
対象の敵にカメラ視点が瞬時に切り替えられないのとカメラ視点の挙動がおかしく視点操作できない時もある
・ボス出没時の演出のスキップが右上だけなので周回時めんどい
回避キーでスキップで良くね?
・バウチャー券の衣装がステータス載ってないので選びにくい
・奥義のスキップできない
・複数端末で遊ぶのに毎回連携ログインするのでsteamや外出時スマホなど気軽に遊べない
・当たり判定が微妙に見えてしまうところ
・18禁版がない
表声優居るから無理?
バグ関連
・秘密でボスが出没するシーンの直前にやられるとフリーズして操作不能になる
・クエストの開始と書いてあるボタンなど時々非表示される場合がある
・時子の技の挙動がおかしい バイオリンで戦う対魔忍の声優さんとか今話題のぼっちちゃんだしな 7日のアプデでホーム画面の準備中コンテンツも明らかになるんだろうか >>592
ハートで位置入れ換えられて不知火の全方位攻撃みたいなやつをカスっただけで即死する…
エミリーなのが悪いのかも
復刻の方がきついってどういうことなんだ… https://i.imgur.com/Mh4T2wi.jpg
マイエミリー
曜日優先して今回は諦めようかと思ってる
リリムかわいいから集めたいんやがぁぁぁ >>612
ハートに向かって突っ込めばハート消せる
ハートデバフ中にハート食らっても元に戻らない
火力を上げて敵を1人ずつ撃破に絞る
フィーリングフィールドを使う
囲まれたら無敵サポを使う
ダッシュで外周グルグル ハート対策感謝
でも結局即死するからダメだった
エミリー特効でもあんのかあれ… 前回の兎は本当に新規なのかと信じられないくらい難易度低かったからな
ハートは操作が入力してるのと逆になるデバフだけど追尾してくるハートに向かって回避で突っ込むとハートが消滅して攻撃もデバフも喰らわずに済むよ
あとリリムの赤い竜巻も同じ方法で消せる
有限獄で死んでるっぽいけどhp5000が一撃で溶ける理由はワイにも分からんノックアップされてる間にタコ殴りにされて死んだならまだ分かるけど
ただアドバイスとしては時間制限ないからボス戦に突入する前に退魔粒子がmaxになるまで待ってボス戦始まったら開幕必殺技ブッパすると雑魚が減って多少楽になる
2つ目は回復技入れよう。ヒーリングフィールドでもグラビティホールドでも両方入れてもいい
3つ目はエミリーオートは外してひたすら回避を押し続けろ
通常攻撃はしなくていい。攻撃はホーミングバレットとかスキルを打つ時必殺技を打つ時だけでいい
ボス戦は時間制限はないけど星獲得に被弾制限がある。だから回避を押しまくるのは恥ずべきことではないし、星2取れたら×5倍で周回できるようになるからこれが1番大事まである
最後にリリムはエミリーには合わないけど強いから取っとくべきだと思う。仮面VRでも役に立つと思う。だから頑張れ👍 大体おんなじこと614が書いてたわ
有限獄なんて当たらなければいいんだよ逃げ続けろ アクメバイク、気のせいかもだけど遅くなった気がする 確かに有限獄だった
なお、はるかに育成劣る紫先生で食らったらそんなに痛くなかった
エミリーさん?
攻撃せずぐるぐるやってみる
いろいろ意見ありがと いけたけどミッションダメだった…
回避しすぎで手が痛い+スマホ熱いw
有限獄先端カスったら5000ほど食らった
やっぱこええわ
ともあれ無事クリアできました皆様感謝
https://i.imgur.com/TplU4xV.jpg がんばれ
リリム割と有能だから凸っておいた方がいいぞ エミリーは回避が単発で硬直が長いから攻撃避け難いし敵に囲まれやすい印象 VR武器が欲しいのに秘密ショップでしか買えないって不便やな
steam でやってるから平日の昼間とかに出品されたら買えんで >>625
石使ってリロードすればすぐ買えるんやで(ニッコリ) アイナの動画見たらおっぱいまったく揺れないのね
ところで83と85のウェイクアップておいくら?
メインの3人を81から87にしたいけど石と素材は回収したいから一気に上げれない ありがとう
同じ値段で中身よくなるのか
月に一人ずつかな >>626
商品入れ替えなんてあったんか知らなかった 赤工具とエンチャキット交換してるからVR武器に手を出す余裕ないわ なんか個人ブログとかみると新鮮だ全然PT違うし育ててるサポとかも違うし キャンペーン終わってから対魔忍ラッシュが復活してやる気が削がれた >>626
次の商品まで◯◯時間のとこに更新ボタンあったのね
一回石消費4個だった 今日もイベントミッション来んのかなぁ
ミッション分以外で回ってないにも関わらず石回収までしてもう9箱目なんだが… VR味方アイコンで必殺とかサポスキルそのまま撃てるようならんかな
必殺出し渋るわ演出時間でバフ解除されるわ
チェンジしたところで今までの操作キャラ凹まされるし…
とりあえずBP枠爆増と会議室キャパ増えれば諸々ヘイト消えるからはよ 味方が奥義使って自キャラの大麻粒子全部なくなることあるよな
タイミング測ってたのに萎えるわ 複数のボスを同じ体力ゲージで切り替えて表示すんのやめて欲しい
意味わからんし わかる
ターゲットのHPしか表示されないレトロベルアク並の情報量
剣キャラの時はそこまで気にならないけど弾キャラの時はターゲットがコロコロ切り替わって把握し辛いから左上とか頭の上にHPが表示されてたりするといいんだけど そもそも論ざこ敵みたいにhpバーを常にボスにもつけとけよと思う
なんでボスだけ残りhpがみれない時があるんですかねぇ? 何のバフデバフかかってるのかもわかりにくいしな
esc押して見なきゃ詳細わからんしそもそもターゲット切り替えできんのも気になるわ
ロックオンするアクションゲームならロックオン切り替えボタンや対象に向かせることが当然のように実装されてるのに難しいんかな 派遣任務って交換施設のレアアップアイテムみたいなのも入手できるんだな初めて知ったわ 着せ替えゲーのおまけ部分がアクションだと思ってる
おっぱいぶるんぶるん見るのは楽しいけどジャンプできねーわ技3.4個しか出せないわで作業味のが強い コス色替えは計9パターンのうち1箇所固定につき1素材増加ならかなり良くなるんだけどな
最終的にも9パターンから選べることなる
肌色とか特に興味ないから全体の色バランス重要なのに強制1固定が厳しい 10倍で1しかカウントされないとか不具合ばっかのゲリラやめたら? いや、自分もはじめから1だけカウントされててそれ以降は全く無反応だからこれは前回と同じくカウント無効のバグでは🤕 なら夜には治ってるのかしら?それとも休日出勤はお嫌? 前回はいつの間にか直ってたね🤔
そのうち直るだろうから修正されたらやるか…😱 今表示されてる日替わりのシークレットミッションのクリア回数が何回やっても1から増えないわ
昨日のはクリア済みだからバグで表示されてるのかな? アイナのスキル公開されたけどボスラッシュのアイナとは別物だな一個も同じスキルない アイナのバニーが心配でしょうがない
あの全身タイツは林檎仕様だよな 昨日バグがあったんだから当然今日もあるだろう
と考えられる様になっておいた方が良いなこれは 昨日確実に5、25周報酬は受け取って50周は回ったけど受け取ったかの記憶は定かではないんだけど今日の9時以降にログインしたら再度?昨日の25と50報酬の両方が受け取れて、受け取った後はゲリラミッションが今日の分までクリア扱いだったのか消滅してたんだけど午後になった今入ったらゲリラミッションが復活してた
一言で言うとバグでゲリラ報酬を多重受け取りしたっぽい 先週イベ周回ミッションやってて今週曜日しかないから丸1週間イベントに触れてない人多そう そういうもんじゃない?
ただでさえ運営がゲリラミッションというもので土日以外にイベントを進めるのを非推奨してるし
イベント期間って4週間もあるし 10倍の内にスキルポイント貯めておこうかと思ったけど回すならバレンタインイベ時まで待つべきか (つд⊂)エーン
ノアえもーん攻撃が当たらないよー エミリーのVR武器ようやく5凸出来たわ
通常攻撃は強くなった気がするけど
ドローン60%はロボ相手に突っ込むのが怖い ロボ100階攻略動画はエミリーでガンガン突っ込んでドローンばら撒いてるからヘーキヘーキ VRの下層は強さよりも持ち物検査感があるからな
真似したくてもできないし 仮面ならクリアしたっぽいレス見たけど
ロボはいないんじゃね? 幻結晶欲しいからHP回復薬使わないでロボ15くらいをひたすら周回してる
HP回復キャンペーンまた来てくれー 仮面は100までやったけどロボは50が限界だわ
結構離れてるのに突然謎の攻撃で死ぬから付き合ってられん 朧は楽勝だったけど機械は85が限界だから似たような感じなんだな
持ち物検査まで他ゲーパクらんでもいいのに ロボはほぼ1ステージで誰か死ぬから回復薬めっちゃ減るわ >>685
そんな死ぬなら難易度下げた方が良くない?
アイテム施設でポーションが作れない現状、1番安い下級ポーションでも36or40p必要だし7.8層レベル下げても誰か死ぬ現状よりは得だぞ
それにポーション買うってことは1日に集められるポイントの上限値が減るとも言えるし個人的にもったいないと思う >>686
しかし下げたら下げたでノルマ5000達成にBP薬の消費がえぐいことに ノルマ5000達成するのに毎回回復薬使ったら本末転倒じゃね?
石で回復薬買ってるなら時間かかるけどその石をBP薬に回して周回安定させた方がいい気がする >>687
上限まで貯めたからって無駄な出費が多かったら意味なくね?って話よ
適当に21階周回とするけどここは200pだから25回、ポイントじゃない時もあるから1日30回周回で5000稼げるとしよう。んで毎回下級ポーション誰かに使ってたら実質的な収入は5000-(180×6)=3920pだぞ?
ならレベル下げてポーション使わず回れるところ行っておんなじ周回数で4000pでも4500でも稼げばよくね?4000でも今のお前よりは80pは得してるぞ というか5000稼がにゃならんようなものでもないしなぁ
武器以外は金でどうにでもなるし もう疲れたから5000辞めたわ1000〜2000ぐらいでダラダラしとる
育成ものんびりでいいやソロで楽しめりゃいいしな エミリーオートで事故らない階層を周回でいいや
BP回復薬が尽きるまで5000稼ぐけどその間にどこまで強化できるかな >>690
たしかにせやな
無理せずロボ一体レベルで回すか ちなみにロボはどの3人で周回してる?
自分は三色エミリー操作でNPCは青染空と緑染アスタロト VR用にいろいろ育成始めたけど武器無いから結局アリーナやるハメになった ロボは防御ガッチガチに固めた紫操作して敵防御下げて、空と舞花が倒してくれるのを待つ
空のご機嫌次第でクリア時間は1分近くブレる ロボはアスタ凪舞華で21階周回
多少削られても配布クリきららで維持できるから楽 自動エミリ、紫、舞香で31を自動周回させてる。
最近事故死もほとんどなくなった。 NPC舞華は敵に近づかず距離をとって攻撃するからHP管理が楽
白翼アスカサポがあれば赤染でボスを怯ませてくれる アリーナ武器って優劣ある?おすすめあったら教えて欲しい
イングリッドのが欲しい
武器より紋章のが先の方がいいかな?
攻略みてたら豊穣の紋章がいいらしいけど 赤交換するのはお勧めしない
緑か黄かはどっちでもいい
黄の方が汎用的で緑のが高難度で役に立つ気がする
イングリットでいいと思うよ ようやく50階クリアしたら、報酬が宝玉1個だった。
どうにかならんのかこの報酬システム VR侵入のところのアイコンは思いっきり魔物だから誤字だろきっと
VRの場所変わったの地味にイライラするそのうちなれるだろうけど リディアバレッタのサポスキルの敵デバフ発動しなくなるで蜘蛛の初手邪毒と減速をかいくぐれないかなと思ってためしたけど普通にデバフ食らったわ
敵に特殊アイコンデバフついてたからサポ時間停止ではなくデバフ発動しないなはずだけど…… >>713
最大数値が出るまでとか
すげー便利になってる
UR勾玉はSR厳選してハンマーで上げる方がいいかな >>713
バグがなければ厳選楽になるな
やっとハンマーの使い方時がきた 自動化するだけで時短にはならないのね
オプション1つに何分掛かるんだろう… 蜘蛛の図鑑また寒いこと書いてるわ
蜘蛛はVR3種の中で一番無敵多いし補正切りもしてくるからただただ面倒やわ
あと死ぬ時のピクピクがリアルすぎてキモい
コンボの補正切るのは武器によっては死にスキルになるから無課金アリーナ武器がさらに鉄板になりかねないよ?
お金落としてほしさよりもRAKUSYO言われる方が嫌なの?
時限強化奥義も無駄になるし プレゼントのドロップ率低くて簡悔精神隠せてないなあ VRは新しいのがくるたびにつまらなくなってるのがすごいわ
作業の仮面が一番マシだとは思わなかった 新ボスだししばらく遊ぶけど正直毎日周回はもう辛いからテキトー タワーみたいなとこでならこの蜘蛛も許せるけど、周回をベースにしてるVRだと蜘蛛はさすがにだるすぎるなこれ アリーナの配置を変える意味…
何も考えずに真ん中のバトルアリーナのボタン押したらタワーが表示されて少し考えこんでしまった 開幕即範囲で瀕死のキャラを回復する間も無く殺しにくる(クリティカルが出ると邪毒と合わせて普通にクソ痛い)
3分制限なのにカットシーン無しで悠長にフェーズ以降して時間稼ぎ
速度減少無効じゃないからいいでしょ?と言わんばかりのデバフ時間減少
冗談抜きに簡悔精神で作ってるでしょこれ
まさか機械よりヤバい物を出してくるとは思わなかった キャラの石開放が2週間後なのはいつも通りだから別に良いけどバニー衣装の購入期限も2週間後って何やねん
キャラ開放してないと衣装買えないし衣装だけ先に買わせろやオラァン 湧いたり死んだりの演出なんて起動中一回再生したら後は自動スキップでいいよ
PS2のゲームじゃねーんだから 何年このゲームが続いてると思ってるんだ
そんな気の利いたことできるわけないだろ 凪もそうだけど他キャラ専用スキル武器をピックアップに混ぜるのやめーや なんかすげー頻繁に無敵入るのウザすぎるなこれ
槍突き立てるやつ 配布サポキラキラ目で名前はみさきってとあるのパクリかよ 毎度いろんなバリエーションの嫌がらせしてきやがるな 無敵入るの召喚攻撃か
ただでさえ雑魚召喚とか面倒くさいんだからモーション中殴り放題にしとけよふざけんなよ 嫌がらせについてはエンドコンテンツ感ある
機械、人、魔物と揃ったし当分は新規追加なしかね? クモ硬い・・・というか逃げすぎだな
いつも周回してるランクで仲間が奥義発動しちゃうくらい時間かかる
あまりにも理不尽な攻撃がないのが救いか? 令和の時代にバカAI介護やらせといて
さらに出してくるのが簡悔の塊ばっかなのもう草もはえんわ アスタロトのはガチャ武器の明星のなんとかって武器よりは強いっしょ
魔物からの攻撃軽減値一緒なのに特攻もついてるんだから 勾玉のオプション自動設定って思ってたのと違う
ただの公認マクロ機能だしいつ終わるかもわからんから監視しないといけないし 作戦会議完了即受けとりしたらキャンセルになるのまーだ直してねーのかよ なんで順番変えたんだろうな
癖でアリーナ行くとき真中触っちまう
https://i.imgur.com/7s2Q4Co.jpg 今回良いアプデじゃね
>>753
ごちゃごちゃしてるから整理したんでしょw
寧ろ前進だしそれくらい許そうぜ 一分ガッツリやって宝玉(UR)1個2回はまじで精神にくる 今回の更新どれぐらいだった?
3ギガって表示出たから更新できずにいる
Wi-Fiなしで3ギガはきつい 機械よりは39周回が容易だが低階層でも1分はかかるのがマジ面倒くさすぎる VRロボの踏みつけ当たり判定バグ修正期待したがダメだったか 蜘蛛がぼろくそ言われた理由がやっとわかったわ
どうやろうが必ず時間がかかる構成にするから次ステージの開放数が少なくなるし単純に面倒臭さがやばい
覚醒人数増やすためにロボまでは5000pt/日を頑張ったけどこんな糞要素に時間かけるのも馬鹿らしすぎるから自然回復の消費だけでもういいわ バレンタインBOX40個開けたけどやっぱりゴミの割合が高いな
チョコ全然でない ガチャおもろいじゃんwめんどくささ省いてる感じが現代風でよい
ただ惜しい
毎回対魔石や回復剤取れるまでやってるからキャンセルしにくいので他のアイテムも選べると良いな
それとアイテムが1画面で見れればわかりやすく更に良い感じする
蝶武器使ったことないから不要と思ってたけどこいつ案外強いな
攻撃速度も上がってるように見えるけど クモは攻撃にあまり強烈さがないな。
装備固めて殴り続ければ安全に勝てるのか? steam版でやってるがたまにあきらかに範囲外の敵にスキルダメージ入っり通常ダメ入ってるのはバグやろか
ユキカゼの球が画面攻撃に判定出たりしてる VR実装からアプリの最適化されてないしガバガバなんでしょ 今回のゲリラはメルシー完凸してない勢が待ち望んでたサポSR凸が手に入るのが目玉だな メルシーやっと2回目の強化だわ
以前の凸素材ってプレゼントBOX内のアイテムみたいなもんか??全く来ないのな・・・ 魔物デバフかかってるから魔物属性
機械デバフは試してない 今回のVRやる気パスだ
1でも遅延行為でノーダメ無理やから周回できん >>764
蜘蛛はどの3人でやるか
デバフ時間減少なら紫でアンカーとマインもやる意味ないかな
青染フェリ三色エミリー赤染不知火でまたVR武器目指すか
しかし回復技持たないキャラは本当出番ねぇな ユーザーデバックで減速ハメと攻撃不可ハメが有効なのが分かり対策を講じた結果完成したのが魔物タイプか
わざわざ無敵時間を作らせてまでデバフ剥がしを徹底してるあたり運営の意地の悪さがよく出てる
これで現状攻略に有効な手段はチート以外に無くなったな レベル上げまくって覚醒ポイントで
各種族ごとに攻撃と防御あと回復力アップ
MAXまで振り分けたら多少はマシになるかもしれんが時間はめちゃくちゃかかりそうだ
しかも覚醒にバフデバフ項目無いしね 蜘蛛は5をオート周回してるわ
それでもめんどくさいけど メガネ放置してたらじわじわHP削られてて気づいたら死んでたんやけどなんなん >>774
運営の意地の悪さというなら魔物以外にも対策してるだろ
vr実装時か知らんがアプデで態々減速デバフ通用するようにしたとかどっかで見たぞ
それまで使えたのか知らんけど イベントの連続でガチャ引くやつ、石の個数が知りたいのに埋もれてスクロールしないと見えなくなるのクソなんだが 静流放置してたらじわじわHP削られてて気づいたら死んでたんやけどなんなん 運営「そこでプレイヤーキャラに全ステータスと速度低下の強制デバフですよ!」 ボスにはデバフ効かないとかは分からなくもないけど
脳筋味方NPCの行動をもう少しどうにかして欲しいわ 4つ目のスキル解放してほしいわ
アクション要素削ったらつまらなくなる
例えばLV87からとか
毎月購入とか萎えるよな・・・ 時子流砕が切れるようになって雑魚処理すら満足にこなせないマジモンの産廃になったな
これで高難易度も雑魚処理もぶっちぎりワーストだわ アリーナタワーの53回クリア出来ないってバグだっけ? >>786
実質通常攻撃変化が必須のキャラとか何もない 時子弱いよなぁ
格下には強いから秘密回すくらいなら文句はないんだけども、何で染めても弱い コスも滅多に出ないし運営からも見放された存在それが時子 時子秘密任務の対魔忍ラッシュの時だけは赤染クナイにしてるわ
それ以外は緑染だけど
限定武器サポガチャ来たら性能強化されるんじゃないかな その限定も飛ばされてるんだよなぁ時子
遠距離いじめ全盛期のキャラで遠距離弱いし 時子にはチュートリアル進行っていう大事な役割があるからそれ以外は…ね? >>796
モデル残念と言えば朧とアスカだろ
時子は普通って感じ アスタロトのNPC撃つごとに向き直すの賢いね
プレイヤーが真似すると視点バタバタして無理すぎるやつ
ってかなんであの攻撃視点切り替わるし銃口最初で固定なの
でもNPCに設定するとプレイヤーのエミリーの視点もおかしくなっちゃう不具合があるから直してほしい 蜘蛛でエミリー放置の編成、配布とかで組みやすいのあれば教えてくれさい
フェリシアとか持続回復持たせてみたけど吸血鬼眼鏡すぐ死ぬ >>801
おれもなってたけど
かまわず進めてたら元に戻ってた 蜘蛛はエミフェリ舞華で11放置周回してる
舞華が雑魚掃除してフェリで全員回復できるから安定してる フェリまだ解放すらしてないけどそんなに回復性能いい?
メインエミリーでNPC一人目は紫が自力で回復安定して固定だけどもう一人がすぐ落ちるから
白翼舞華のために舞華レベル上げ中だけどフェリがいいならフェリ解放してみるかな
白翼不知火で深淵侵食でのスパアマ剥がしと閃光の自力回復に期待したがあっさり落ちた 血印は低層で放置にはいいけど閃光であっさり落ちるレベルのとこだと更にあっさり落ちるぞたぶん >>808
エミリーが避けて回復ばら撒きながらで15層を何とか勝てるレベルで
周回は5だけど3人目がエミリーのフィールドがなかったら毎回20%くらい削られる
なので自分でちゃんと回復するか敵に突っ込まない3人目が欲しいのよ
不知火は閃光を出さずに毎回敵の足元から離れず回復せずに削られて落ちた 毎回20%削られる程度ならフェリいれば余裕だと思う
フェリ自体強いし取得と育成はおすすめ度高い 蜘蛛出現時無敵で血印不発多いから自分で操作したほうが安定する やっぱみんなフェリ結構使ってるか
放置フェリのサポ編成どんな感じにしてる? 俺のフェリの育成じゃ(70&HP防御奥義10くらいで他20)よくて2回目ボス登場、大抵最初の途中で落ちるなぁ
フェリをアサギにかえた81エミリー、70紫アサギで開幕回避連打して離れて放置するほうが安定する
青染めで血印2種なんだけど運用違う? フェリは青ノアと成多サポを付けてるな
完凸サポ全然ないし血印だけだと回復間に合わないから 海賊きらら、蛇子、新種フェリ、アラベラ、種族特攻系あたりがフェリの青サポーター候補かな
血印の回復量はダメージ依存だから、火力が低いと回復量も低くて結果的に耐久もダメージもでない微妙なキャラになるよ
初心者は火力出しやすい他のキャラで手動でやったほうが賢いと思う 激重周回ゲーと化したがマネタイズできてんのか?
とにかくフェリを育成すりゃいいのか >>817
そもそも血印ってデバフだからデバフ時間減のせいですぐ切れるし最前線に立つフェリシアを血印だけで支えようという考えが無理があると思う >>821
デバフってことすっかり忘れとったな
結局エンチャか覚醒上げて殺られる前に殺れって感じか 事故で即死みたいなのは無いけど遅延が酷すぎてハゲる 蜘蛛をエミリーオート以外でやってるやついるのかな?
仮面もロボも自分で操作してたけど蜘蛛は遅延にイライラしすぎてオートじゃないと周回に耐えられないわ そりゃ来るとこまで来てるからじゃね?
俺は先月辺りからしっかりやるつもりでall81目指してるから秘密すら怠る余裕ないわ
人間型はちょっと無理して49層だが機械は9層で今回も不安定だから仕方なく5層でやってる 初めてハンマー使ったけどこれ5個も消費するのか
UR勾玉直接育てるよりはマシだけどきついな UR攻撃勾玉鑑定してみたけど4ともバラバラでこりゃセット合わせたりとか地獄だ
再鑑定とか変更ないとかマジできついな 使用量の多い攻撃勾玉はまだいいよ
会心勾玉とか1キャラ分あればいいみたいのは地獄 勾玉設定為鬼周回したいな
ついでにチョコも拾えそうだし
週末10倍解禁たのんま アイナの話題全然出ないよな
使用感どう?
とりあえず衣装が少な過ぎで可哀想な気がする 蜘蛛が天井に逃げる時や仮面の脱衣も無意味にカットシーンで操作不能になる上にスキップもできないしな。アクションって付けるなら操作の邪魔をするな スキルに速度アップバフついてて蝶武器もあるからスイスイ移動したり攻撃する
高難易度とかVRだとスキルにHP回復ついてないからHP回復サポつけたりするんだろうかな(もしくは別キャラの出番) アイナはヒーリングフィールドみたいなのがあるぞ
回復性能強化はないけど >>838
ドローンシューターか
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