なぁ、必中スキル持ちが揃ってきて回避編成には対処し易くはなったけど…
これで良いのか?
これゲーム性が劣化してないか?
せめて「必中」じゃなく「最終命中率(%)+50」じゃ駄目だったのか?と思い始めている

属性等の相性はあるにせよ、それだけでは決まらず、互いに手を尽くした果てのランダム要素が、そのマッチの結果を唯一のものとする
そういうドキドキ感が全く無くなって、ただ眺める作業みたいになってしまった
最初は回避PTを屠れることに溜飲も下がって良い気分だったが、冷静に考えられるようになると…