原神総合スレ Part8157
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オープンワールドRPG『原神』の本スレです
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■前スレ
原神総合スレ Part8155
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原神総合スレ Part8156
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1674534444/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>516
お前が1000人いてもウンコしか生み出さないじゃん💩 どんな岩反応テコ入れキャラ出してもゴローからは逃れられなさそうなの笑う >>589
テイワット編終了するくらいには新元素というか属性みたいなのは出すだろうけどまだ先だし >>590
興味ないなら最初から口挟まなくていいのになんでそんなに粘着してるん? ブエルは砂アンチだからな
似たような岩も嫌いなんだろ >>601
ん、どした?お前の負けでいいか?突然話脱線させてるけど ドドコって今追加されてたら爆発発動して交代しても自動攻撃の奴残ってくれてたんだろうなってちょっと思う >>600
ドドコは1凸すると弱体化する罠付き🤣🤣🤣🤣 他のソシャゲってどんどんインフレさせる事でネタ切れを防いでるんだけど
原神は良くも悪くもインフレが抑えられてるから、ネタ切れさせずにキャラ追加するの大変に思える
年に一度の炎星5ですら調整に迷走してるしこれからどうやってキャラのバリエーション増やしてくんだろう
俺にはニィロウみたく特殊反応増やすくらいしか思いつかないが天才集団のホヨバならなんとかするんだろう >>599
ユーザーがバグだと気づけるなら全然マシやろ
FO4なんてユーザー皆仕様だと思ってたバグが今もなお発見されてんだぞ ダンロンはゲームの世界だったんだ!で台無しになったけど
この流れだと原神もそうだよな 闇元素とか闇元素と光元素としか元素反応起こせなさそう🥺 アルハイゼンニキは取り繕うより事実言うほうが好きって正論パンチマンなこと言っておきながら
旅人から苦手な食い物もらった時の反応が「持ち帰っていいか?」なのダブスタで好き >>625
マイナス100点があるからマイナス90点は許すって事か
マイナスはマイナスだろ現実みろ テイワット編が終わるまでは新元素も出しづらそうで大変だよね いうてディシアは使ってて楽しそうだから結構楽しみだよ 草がなかった頃の雷思い出すと弱すぎて笑えてくるな
草は結局雷のテコ入れだったわね🌱⚡ おまえらがかくれんぼたのし~!かくれんぼつまんね~!とか言ってる間に殺伐とした生活を過ごして人格ガラっと変わっちゃったジェイドかわいそう 草と雷の謎反応見ればどんな謎反応があってもいいと思える🙄 ちょうどアビスの力と天理の力は相反する力みたいに書かれてるし両方闇と光っぽいしな どうせ次引かざるを得ないような強キャラは白ポでしょ🥺
白ポまでオナ禁ですわ🥺 >>624
キャラじゃなくて元素反応を強くしていくんだろ
岩×風とか草×氷とかいろいろ残ってるし >>596
雷っていうほど救われたか?
まぁ超開花出来ただけましか
他は相変わらずゴミで共鳴は終わってるが ディシアは炎心海
炎心海使うのなんて溶解ぐらいやろしテスターはモノパイロとか蒸発より溶解試してくれねぇかな まだ折り返しでこのボリュームって、完成したらどんなボリュームのゲームになるんだろな
ほんま夢詰まったゲームだよ原神
国揃ったら別垢作ってストレート完走してみたいわ 雷強化はよかったけど
結局、雷電最強で雷電ナショナルが雷電超開花に変わっただけっていう 懲戒化で思い出したけど白辰つけてたら草水雷全部バフかかんの? 結晶版ニィロウ出して結晶から衝撃波(範囲)のダメージは結晶起こしたやつの防御計算で人権や😎 >>644
大体7国終わったらエンディングでもないだろうに ジェイドはアザリクに噛みつくようなことされてるからな 水とかいう全ての反応が強い水の神が全てを過去にするぞ ベネットとかレベル1だし未育成だわ
完凸だからな😭 >>641
激化はメカニズム自体は蒸発溶解と似た性質だし救われてるでしょ
蒸発溶解ほどの爆発力はないが安定性は格段に激化のが上だし 過負荷感電は固定ダメな上に反応起こす側安定しなくてマジで弱かったからな
必ず雷が起こせる超開花とダメバフ会心乗る激化は革命だわ 水蛍がどうなるか
広範囲に撒けるだけでも強キャラや
行秋ですら単体攻撃だしな 完凸荒瀧でなんか困る事ある?
コスパで言うと
無凸のつるまん(霧切、申鶴1凸)と変わらんのだが でも草強化で評価上がったって言えるの八重と忍くらいじゃない?
雷電は前からキャラパ高いからお手軽編成が揺るがないし 原神はアプデ早いのに目立ったバグ無いからすげぇわ🙄 ソーメンってさ
回復シールドなしのptを単体dps高いってだけで紹介しちゃうの?
どこの層向けて動画作ってんだこいつ >>658
刻晴とエミも忘れんなよ
あと八重は別に激化こなくてもハイパーキャリーの頃からTA一位とかとってるし弱くない 第4重 騙し取る者、移花接木
「命の糸」が爆発した時、マークした敵1体につき、チーム全員のHP上限+10%、継続時間25秒。この方式でアップできるHP上限は最大40%まで。
地味に壊れてるよなコレ🥺 さっきまで12℃あったのに20時には-1℃って何😡 LiSAもわりと救われてるやろ
前はエウルア専用の劣化ベネットみたいな仕事しかなかったし >>665
1凸すれば2回使えるから楽に上限届く
0凸だと意識して当てないとなかなか増えない >>665
継続時間>CTだしこいつが水神でいいよもう >>665
2スタックまでならまだマトモだったな🥺
同じ敵に複数回当ててもスタックするのはどうなんって思うが >>672
なんで4凸効果を0凸前提で使おうとしてるの >>654
雷は共鳴ゴミでバフデバフ不足だから結局弱いんだよ
激化とか現状草のが火力出しやすいし
反応弱者は変わらん
超開花は3元素だし >>665
と言ってもHP大事なキャラは最初から盛ってるから割合で見たら別に大して強化されないよね 水神のハードル上がりまくりでんがなまんがな🥺
でもワイは信じてるで水神ちゃんをミホヨをな🥺 あれだけ持ち上げられたマンバも三平で微妙な感じになったし夜蘭もキャラ一人で評価下がる可能性ある >>657
岩は使ってて面白くないという最強のデバフ元素な事が問題😩
風もそんなに楽しいものじゃないが他元素にない機動力という売りを確保されてるのに岩には本当に何もない😩 イェラン強いけど完凸の話だよね
ハラァって基本無凸調整してるから >>683
単体相手でも2回あてて20%バフってかなり強いやろ
火力1割は上がる 水神は行秋、夜蘭、心海という高性能サポート組を超えることができるんだろうか
むしろコイツラ超えさせるためにガイジみたいな性能にされないか心配だわ
実際に夜蘭は行秋越えようとして壊れてるし >>123
実は旅人が悪人の片棒担がされてたダークな展開来そうでワクワクする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています