【TWSR】テイルズウィーバーセカンドラン part19
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
勇者の墓0マナサ撃つだけのゲーム
つまり何も変わりませんでした…😂 報酬エキスあればまぁええかってなるのに
ゴミSSR箱渡されても困る 墓報酬の割に時間かかりすぎだろスルーでいいわこんなの ダメージ計算式
((属性値×5)+STRorINT)÷10×スキル倍率×スキル倍率増加率×ダメージ増加率×特性のダメージ増加率×有利属性への倍率
属性値1000、INT10000
フィスカー65%、アクセ5%、魔法ダメージ増加率3%、闇のエネトレスキルレベル1のスタックなしだと具体的には以下になる
((1000×5)+10000)÷10×4.44×((100+221÷6×0)÷100)×(1+0.65+0.05)×1.03×1.25 今で20+20+10+10+塔3戦闘+ワルボ2回やろ?
精霊とワルボ省いても
20+20+塔3戦闘で1時間程やん
勇者は時間どれくらいなん? >>9
1階30秒~60秒はかかると考えて30~40分くらいじゃね?
まだ回数残ってるからタイム測ってみる 1時間でも、パーティ組んだ上で毎回10分ずつ拘束ってのがきついんだよな。パーティ組むのにも多少時間かかるから実際にはもっと時間かかってるし。
雑に1分×60回とかなら、本当にちょっとした空き時間に少しずつこなせるが。 育ってるキャラなら回復だけちゃんとやれば後は適当で余裕だな 次元20+次元20+精霊10+精霊10+塔3戦闘+ワルボ2回+指名手配5戦闘
60+8戦闘+ワルボ2回
60+8+2x5=78分
戦闘以外の待ち時間考えたら今でも余裕で100分超えるよな?
スマホゲーで更に20分から30分が2回来てるんか?
バッテリーが先に死んでまうやん… 素材のために指名手配やるけど面倒なんだよな
いちいちリザルトとか出さないで敵倒す、素材ドロップ、拾うみたいなのがいい 1/3位安息と選択の時選べて約25分だった
戦闘増えたら30~40分はかかりそう 急いで実装しなくても
土日か次元終了から次イベまでの虚無期間に当ててくれたほうが良かったな え…
25分~40分を2回なんか?
多ゲーしてる身としてはスキップチケット実装して欲しいわ…
現状切れるとこ切っても1時間クラスやろ?
次元20+次元20+塔3戦闘+精霊成長10 エリートモンスターのボス表示いらんやろ無駄に時間食いやがってよー
まあ暇な人とゼリコが欲しくて仕方ない人以外はやらんでもいいな ミラでやってるなるべく安息と?マスを踏んでくHPバフを優先する
こんな感じで25分だった
道中の戦闘なんて無意味だからある程度育ってるキャラならやる必要ないぞ
ひたすら戦闘以外を選びまくれ お前らコンテンツが多くても少なくても文句言うのな
面倒ならやらなきゃいいやん
おれは少ない課金を補うためにやれるだけやるけど、ソシャゲってそんなもんじゃないの?
もっとコンテンツ増やしてもいいと思ってるわ 時間かかるわりに面白くない上に報酬もマズい
文句言うなとかとても言えないわ あー期待して行ってみたけど重いなこれ
内容は悪くないけど毎日2回だとしたらきつすぎる
ガデテルにほぼ同じコンテンツあるが、あれは1週間に1,2回登ればいいだけ
毎日2回はちと分かってなさすぎる 文句は日課の重さだけだわ。この重さにするならなら週1回で勘弁してほしい
普通に働いてる人で平日全てこなすのって相当無理しなきゃできないだろ
この重さに文句ない人はTWSR以外やることない暇人なんだろな あまりの重さに今後は次元or勇者のローテーションにするのかなと思った
それなら今回は我慢するから教えて欲しい
これじゃ運営の考えについていけんです 他の人と考え方が違うんかもしれんが、楽したい人は課金でカバー、課金はしたくないけど強くなりたい人は時間をかける、最強目指す人はどっちもってのがソシャゲだと思ってるから、別に文句はないかなぁ
強いて言うなら日課じゃなくて常設コンテンツにしたらよかったのかな >>32
日課とかイベ報酬取りきれないとゲーム自体どうでもよくなって自然引退する現象あるやん?
勇者はスルーする人がかなり多いだろうからまた過疎が進行しますな この拘束時間を毎日フルに遊べる人はPC版の方が楽しめそうやん…
個人的にはスマホゲーは日課15分イベント時30~1時間の感覚やわ エリートハムスター選抜試験なのか?
1回1分、1人で手軽に、空き時間に、コツコツと、こなせる、、、そんなコンテンツが欲しかったんだわ。
途中でやめられない長時間拘束の苦行を増やしてどうすんだよ。
はやく現ディレクター更迭してブルーアーカイブのやつ連れてこい。サイコパス現ディレクターはテスターに降格しろ。 >>26
どうしてもやり遂げないと気が済まなくて割り切りで考えれない人多いんよな 途中離脱→復帰できるっぽいから1分の空き時間でこなせるぞ
墓だけで毎日60回くらい空き時間を見つける必要あるけど つーか墓これ、ガデテルのカマゾン(の劣化版)か
ガデテルは一週間かけて8階層クリアが目標だし、同じ戦闘リトライできるけど。 >>40
反応するあたり図星なんだよな
暇は別に悪いことじゃないだろ勝手にイライラすんな >>42
ブラック勤めで毎日家帰るの22時過ぎだけど問題なく日課こなせてるよ
てか暇つぶしのためのゲームなのにやること多いって文句言うならそろそろやめちまえよ 仕事してても出来るけど億劫になるね
次元も1本、森も1本に統一でいい
後は旗取り等の無制限に遊べるコンテンツ作っとけば丁度いいくらいだと思う ワルボやってないけど先週で13chの1300人以下やろ?
これ以上減ったら更に重課金になるか終了やん… 運営が嫌ならやめろスタンスだからユーザが同レベルでもしゃーない
その結果、本当に毎日人減ってるんだけど さっきワルボ1100人くらいだったかな?
2/3〜2/9の間ってなにすんだろね
このぶんだと多分なんかあんだろ >>43
おいおいそんなヤツがこんな便所の落書き所で時間浪費してる暇なんかあるのかよ 次元と報酬変わらないんだから同時開催はやめれば良かったのにな。
キャラ差が出ないコンテンツではあるんだから次元の周回制よりマシだと思うわ。 >>43
ブラックな勤め先を辞める方がいいと思う😂 >>42
こんな所に書き込みする暇あるんだから文句言わず日課すれば?時間の使い方下手すぎじゃね? ちょw。ゼリコでマナサ配布してて飛び起きたwww
こりゃ色々墓取るわwwwww この日課に何とも思わん奴らに聞きたいんだが
ゲーム以外に時間を使う事ないんか? ただでさえブラック企業に務めているの、TWのでもブラック日課かよ tw調整とか言ってたからsteamアイマスをセールで買って忙しいねん… >>57
日課?そんなの美味しいのだけやってスルーすればいいじゃん。
墓はスルー確定だね。本家もそう。ゴミイベばっかなんでスルースキルが重要w せめてEP1完結までは持ってくれよ
こんなんじゃコラボ新規入ってきても逃げるだろうしEP1完結前に終わっても不思議じゃないわ 現状でも次元や成長をスルーせざるを得ない日が結構あるけど置いてかれてる感あってモチベ下がるんだよな
消えてった人もこんな感じなんだろうけど 墓がゴミでも!!!ゼリコで武器手に入るだろうが!!!!!!! >>57
ホント極論しか言えない奴らばっかだな
めんどい<強くなりたい、ならやるし逆ならやらない 日課全部やらなきゃ気が済まない人らってスタミナ制のゲームとかどうしてんの?
夜中でも全回復する前に起きてスタミナ消費するの? 本家引退して10年くらい経つけど今だに運営はキムパ体質なんか? 勇者の墓1周行ってきたけど武器がSR1/R4で防具がSSR1/R4だった
最適解はわからんけど適当にやっても余裕持ってクリアできたし個人的には好き >>65
拘束時間なげーから休憩挟みながらじゃなきゃやってられねーんだよ >>69
そんなちょくちょく休憩取れるなら実働大したことなくね? >>70
そうだよ
営業だからほとんど移動時間だし好き勝手休憩とってる むしろそうやって休憩ばかり取って効率落としてるから長時間残る羽目になってる残業代泥棒なのでは? >>72
残業代なんかねーよ!
まぁだからのんびりやってるってのもあるが >>74
お前はそれが本当で雇用契約と食い違ってるならさっさと労基に垂れ込んだほうが良いぞ >>75
営業で残業代出るとこなんか中小にあるんか? このゲームtw関係なかったら1週間でやめてると思うねん
残ってる人自体がかなり忍耐強いと思うねん
次の限定カードの課金額が見極め時やろ?
損してユーザー数ふやす得をとる運営かどうかやけど
多分風より安くなることないやろ? >>66
スタミナ制≒回数制みたいなもんで、ちょっとしたタイミングで細かく消化できるからなんとかなる ヒストリー開いたらキャラクター喋るようになってて草 >>76
どんな会社でもクソみたいにコンプラうるせえ時代なのにどれだけ調教されとんのや… >>81
ヒストリ開く度にティチエルが酷い酷いってウザイいもんで織江に変えたわw >>82
うちですらめちゃくちゃ厳しいぞ
規定時間以上働けないから密度で死んでるわ
仕事も持って帰れねーし… >>81
業界内にいる奴は本当に調教されてる
俺も建築いた時は有給は冠婚葬祭しか使っちゃいけない制度と思ってたし、新人が使おうもんなら社内中に悪い噂が回ってた 大企業のホワイトなら労基にうるさいけど中小だとほぼ労基意味ないからなてかそろそろこの辺でやめとけば? >>85
建設はやばいよな
俺も建設いた事あるけど体調不良や病院に行きたいって奴すら怒鳴られて休めなかったよ
パワハラも横行してたし労基とハロワに垂れ込んでやめたわ
ただ労基のおばさんがやる気なかったけど テチおじ物理論争の次は社畜暇人論争ですか?好きですねぇー
あと建設だけは辞めておけ
助かってるんだけども どの業界の友人に聞いてもうちの業界だけは止めとけと言われる問題 ブラック抜け出したと思ったらゲームでブラック日課だから拒絶反応でたんだわ
ちなみにサポエネトレLv1で墓行ってみたら、初弾に時間かかり雑魚に削られラスボスで負け 墓やってきたわ
あそこのヒーラーがめつすぎるねん
200も治療費だせんわ >>84
そか
残業できないのもそれはそれで面倒だな ホワイトは支店長クラスの評価に関わるから労働時間オーバーは逆に無理やろ… お墓参りミラ貫通ないと辛すぎるな
ミラの人怒ってええぞ 墓さぁ、手配ボスみたいに1週間回数持ち越しにしてくれればいいのにね
できなかった時寝れなくなりそう
もしかして属性日替わりなのかこれ >>89
昔はアレだけど、今なら自信を持ってIT業界オススメできるわ。 >>98
ガテテルみたいに一週間かけて1回クリアすると翌週に報酬配布されるくらいで良かったわ。
たぶんすぐ飽きるし毎日2回クリアはめんどくさい。 このくらいなら自傷でも大丈夫そうだけどね
まぁ個人差はあるだろうけど >>100
多分できない日が必ず出てくるね
まぁ諦めりゃいんだけど ゼリコでお手軽マナサ出来るからボリルシ次元もテチで来ないやつは地雷になったりするのか? 手軽に凸できるようになった、なったが!今後のフィニッシュを考えると今ある武器凸出来ずに結局何も変わらないまま俺は歳をとっていくんだ
気づけば35歳、未婚
こんな人生で良いんだろうか…将来が不安だ スキルレベルまともに上げてないマナサ編成よりは、ちゃんと強化してるボリルシの方が流石に火力出るんじゃ そもそもボリルシはボリルシが好きで残ってる層だから次元も一秒を気にする程ギスギスしてないよ 勇者の墓でクリダメアップ取ってんのに逆にクリダメ下がるのはバグか?
ちなボ クリ率大幅アップクリダメダウンのアイテムあった気がするけどそれじゃないの マナサもいけるじゃんフィニッシュスキルクールタイム60%ともう一つの組み合わせたら
マナサ打ち放題w 反射持ちボスが30階に出てくるの以外は結構楽しいわ墓 勇者の墓の鬼強装備
ポイズンダガー:HIT数×固定値ダメ Lv3は爽快
銀のトライアングル:単純に被ダメが減る
迅速の旗:スキルの回転早くなる
氷の鎧:スキルが回り出すまでかなり被ダメ抑えられる
おみくじ:Lv2が兎に角あたおか 百聞は一見にしかず
一つはもっといた方がいい枠
クリティカル命中率上昇するやつ:うさぴょんむすけるうさぴょんムスケルのパリィ対策 精霊の塔PTで入ろうとすると入れないバグ生まれてるね
だれか報告しといて >>114
墓で一番強いの最大HP上昇装備じゃね
次点でフィニッシュのクールタイム短縮装備、SP回復装備 >>116
絆創膏とDEFのやつ持ってたらHP素のままで最大キープできてたからやり方次第だと思うよ
フィニッシュCTもマナサ1回で終わるからハンマー派 >>116
上に書いたのはその装備一つでクリア可能なレベルの装備
HP上昇も弱いとは思わんけど無くてもクリアできるから不要
フィニッシュのクールタイム短縮もバフ積み直す必要あるから優先するなら全スキルCT短縮の方
SP回復が必要なら装備のスキルレベル上げれば良いだけ バフ積み直すか?フィニッシュのクールタイム減少はキャラによってかなり使えるぞ、ミラとかね
ルシボリでもsp増持ってればガンガン打てるし
要は組み合わせ次第
まぁ何が出るかわからんからなんとも言えんけどなwww 期間限定イベント「勇者の墓」が開催!
期間限定だからな
あと6日だけ 勇者の墓クリアした瞬間に元居た所へ飛ばされんの情緒なくて笑う
エリートモンスターの出現はわざわざデカデカと時間かけて表示するくせに コラボイベくるけど、光育ててるテチは次の闇イベガチャ引いて育てる?
正直光より強ーなのか謎 コラボ自体は良いんだけど
その前にまずはSA組を出すべきなのでは?
古参ファンとしてはもっとTW自体の世界観と雰囲気の素晴らしさを新規に伝わって欲しい SA組来てもまた1からで更にガチャも引かないといけないしで壊滅的にシステムが終わってるよなあ これ低レベル経験値防具、倉庫圧迫して凄い邪魔だな
使おうとすると金が足らなくなって使い切れないし
そもそも上限足らないし売ろうとしても売れない。
せめて捨てさせて欲しいんだが捨てる事も出来ない。
低レベル一般防具を無駄に育てて売るしかないのかw >>131
それな
無駄に育成に使ってもSEED減るだけだし売れるようにして欲しい
せめて捨てられればいいのにな そういうのどんどん要望出してこ
言わなきゃ絶対運営気付かないから >>1
捨てられないのなら、受け取り拒否する事も考えないとだね。
とりあえず、デイリー報酬の経験値防具は受け取っちゃダメだな。
郵便箱溢れるの放置して消すのも手だけど、必要なものも埋もれてしまいそうだから避けたいね。 >>131
高レベルから使うから低レベルたまるんだよ >>137
低レベルから使っても無駄な抵抗だったよ。金は尽きた。 勇者の墓需要で防具のレベル上げにも意味が出来たと思ったけどそんな事はなかったか そもそも低レア素材は効率悪すぎて金ドブに捨ててるようなもんだしな
売れないとか嫌がらせでしかない
今なんかバグでフィルタもちゃんと機能してないしほんとこの無能運営はイラつかせるわ フィルタ効かないよね、装備でレベルアップ素材消えなくていらつく
ソートもできてるんだかよーわからんしホント使いにくい
PT検索も絞りこめない時あって再検索すると数秒待てとか言われてまた腹立つという イベ武器は様子見やな。イベ武器最強とか言われても今後ついていける気せん。うむ
既存武器で楽しませてもらいます。 次元ドロップが別キャラ出やすいのは流石にそろそろ気のせいじゃないよね
今まで次元全4週50周回ぐらいやって、別キャラの方がSSR武器2倍溜まってる 逆にイベ武器がフィニッシュでよかったけどな
長く使えるし、使えなくなる頃にはフィニッシュ変えれば良いだけだから
完凸目指してがんばるぞい! フィニシッシュのアインズはテチ以外SRのマーレ必須かもね
SRのマーレに回復バフついてて溜めてアインズで使うと思うけどな
アインズはマナサ系だと思う
テチの人はビエタで回復パブ溜めてください 勇者の墓ええやん
もうちょっとギャンブル性強くてもいい気がするが満足 最後まで遺物かばんが拡張できなくてクソステで失敗が2連続あったわ
かばんは確定で買わせろや 全部R
ちょーつまんねぇ
SSRさえ出れば面白いんだけどなー マナサテチlv64なんだけど
昨日今日で4回やって1度もクリア出来ないんだけど、、、
クリアできてる人はlvいくつなんだ、、、
俺が下手すぎるのか、、、 >>155
どこで死んでる?
モアイなら反射の時間はどこかに逃げる
それ以外なら構築が悪い 4回とも失敗となると遺物の運と選び方にも問題あるんじゃないかね
最大HPとHP回復はしっかりするんだぞ 墓は遺物とコイン集め優先した方がいいから
マップ
宝箱>精鋭>雑魚>安息>ランダム
遺物
鞄>回復>攻撃>HP>DEF
こんな感じじゃない
フロアごとに最後までのルート見てから進んだ方がよいよ >>158
序盤は雑魚戦闘も悪くないよ、カバンドロップすることあるから
ただしウイングクリスタル、テメェはダメだ intとクリダメ伸ばすと通常攻撃で数万のダメージ出るから場合によってはこっちの方が良さそうな気もする 時間短縮になりそうだからクリダメありかもね
明日やってみよう おみくじとクリ率100%にできるやつ組み合わせたら最強すぎておもしろかった >>155
3フロア目の精鋭は攻撃痛いから避けた方がいい
確実にクリアしたいなら敵が弱い1フロア目で戦闘しまくろう時間かかるけど >>156
20後半のエリートモンスターで2回と
30で2回
>>164
まさにエリートでやられてたから今後はそうする
すぐ挑戦したいけど石割る気には全くならん
皆様ありがとう 物理には新フィニッシュ強そうやけどテチにはどうなんだろうな。
結局織絵ロンソマナサかよってのが1番つまらん。 >>165
とりあえずマナサージの存在は忘れてポイズンダガーだかそんな感じのアイテム背負って通常攻撃連打しとけばなんとかなるよ 有能そうな遺物
ミニバッグ 持てる遺物が増えるので欲しい。
絆創膏 階を降りるとHP回復。地味だけど。
力のカプセル/知恵のカプセル STRとINTがLv.4で10000上がるので馬鹿にならない。
鋼鉄のタンクトップ 最大HPがLv.3で6000アップ。ヒーラー効果も上がる。
ポイズンダガー ダメージが固定で増える。手数が多い技で使うと凶悪。
活力のカプセル SP回復量が増える。迅速の旗でクールタイム短縮していると楽しい。
渦珠 クリダメ下がるがLv.2でクリティカル率100%。おみくじと組み合わせるととても強い。
おみくじ 非クリダメ下がるがLv.2でクリティカルダメージ600%上昇。
霜雪の鎧 Lv.2でDEF12000アップ。 テチには中長期火力スキル出すんじゃね
周回はもうマナサ超えるものでなさそう 自分も昨日今日と3回挑戦してクリアできません、、
レベル82で光編成マナサSL6
昨日は2回とも29階までスムーズ、30階ボスでやらました
今日は26階辺りでHPが尽きてしまいました
ステージは宝箱と回復エリアを多く通るようにして
遺物はバック、回復系やHP増加、クリティカル系など選んでいます
今日はスキルクール減少も選んでみたけど無理でした。
何かコツなどあればアドバイスお願いしたいです、、 フィルターもソートも使いにくいよな
レアリティとかでソートしてもレアリティが揃うだけで全く同じカードでも飛び飛びになるのもイラつく
前にも書いたけど、TWSRはマジで新人研修とかで作られたゲームだと思う
あまりにも低レベル >>170
被ダメ−42%だったか、そんな遺物取るといいかも。あと敵の体力どんなものか感覚で掴んどくといい。マナサ打つまでのバフの積む数減れば被ダメ減る。範囲の攻撃にしっかり敵全部巻き込むように移動して調整する。クールタイムは最悪走り回って距離取れば時間稼げる。
こんなもんかな? 10Fまでの間に精鋭優先しろっていう人いるけど、精鋭からは多分カバン出ないから、それなりに雑魚も組み込まないと辛い気がする。
>>170
遺物同士のシナジーは考慮してる?
分かりやすいのは、クリ率アップとクリダメアップ ちなみに自分は出来るだけエリート敵選びながら遺物漁って、ボス前のお店で全回復して突入って感じかな。失敗した事ないよ。
光マナサSL5でロンソ無しです。 >>170
同じく光マナサ編成で8回やってるけど、全部余裕を持ってクリアできたよ
アドバイスするとしたらある程度遺物は特化して集めたほうがいいってくらいかな
カバンなくてもクリアは全然できるから一層でエリート優先は選択肢としてはあり
試せたスタイルは書いとくね
・クールタイム短縮2種でビエタ連打の4スタ
・クールタイムとスキル威力増加の遺物でゴリ押し
・防御アップと攻撃時にHP回復で持久戦
・固定ダメージ完凸でマナサは使わない 弓牛が2体出ると位置調整しないと範囲はいらないときあるのクソい
あとクリスタルウィングもだるい 敵を倒さんと銭と異物双方手に入らんからツモ次第では最後モアイなら危ないって感じやわ
あとデラト可愛い 皆さん詳しく教えて頂いてありがとうございます
今から4回目挑戦してみます。
異物は色々取るより激選して試してみます SRすら出なくて萎えた
そう簡単にゼリコはやらんってか… ボリスで3回行った感想はhp.def.strの順に感じた。後はこまめに回復してたらいける。 異物は最低限の防御なり回復なりを整えつつシナジー意識して集めてこ >>183
最大HP減るかわりに攻撃でHP回復するアイテムも気を付けないと死因になるなあれ >>167
往年の殴りティチよろしく殴りまくる事にする
thx 吸血とスプリント合わせたらHIT数×鬼回復になるんかと思ったらそんな事は無かったわ
吸血もスプリントもゴミやな。火力とDEF盛る方が安定するわ やっぱりボスで負けてしまいました、、
教えてもらった通り異物を激選したところ、ボス手前まではスムーズでした。
余ったポイントで防御も買ったりできました
ラスボスのモアイの倒し方は織江ロンソビエタ積んで2スタックで合ってますか?
↑の方法だと、マナサ1発目で半分ちょっとくらいまで削れて、2発目の前に倒されてしまいます
HPは6900程でした
クールタイム短縮2種をレベルMAXで回収できましたが
異物の発動は自動ですか?
クールタイムは縮まってないように感じました、、 >>188
30ボス直前の安息エリアで、残った金が許す限り回復してる?あそこは金があれば最大3回(21から30の間の通算)回復できるよ。
モアイは、ボスの反射バリアが切れるまでマナサは待機だよ。 HPのツモがだいぶ下振れてる気がするけど
自分より明らかに装備いいし勝てる気がするけどなあ
反撃は避けてるのかな? >>188
あと、クールタイム:サポートを間違ってとってない?他に
クールタイム無印とクールタイム:フィニッシュ があるよ。
遺物は自動で効果出る
ただ、クールタイム無印は短縮効果が出てない気がする。少なくともマナサは短縮されてないように思う。もしかしたらサポートとフィニッシュ以外は早くなってたかも。 >>191
ごめん、クールタイムじゃなくて迅速の旗ってやつね、これ3種ある 回復エリアでの回復は1回しか出来ないと思ってました。
反射は、一応待機してたつもりですが上手くできてなかったのかもしれないので
体力MAX回復、反射に気をつけてもういちどだけ挑戦してみます
クールタイムは何種類かあるのも見落としてたかもです クールタイムは多分表示がバグってる。途中まで通常のカウントで突然0になる ハンマーわからせ突破戦術とかしてるとマナサの表示がネクソンマジック発動したりするから
なんかおかしい そいや今やってる次元と勇者が2/3までで、コラボが2/9からだっけ
その間なんかあるん? CTが影響する遺物はスキルの終わりに効果が発動するから紛らわしいだけで効果は出てる テチならダメージ伸びてクールタイム死ぬアイテム1段階でもあればいけないか
防御面はダメージカット、氷鎧どっちかのみで死にそうになることすらない
クールタイム短縮アイテムは一切必要ないと思うし SP獲得アップとフィニッシュCTマックスなら通常オフでビエタ連打できるくらいになる >>199
たしかに。ハンマーあれば余裕そうだね。 物理だとかなり適当でも余裕だけど、マナサだと苦労するのか
まさか、これが物理上方修正… シャインレンズを染色したんだが体の向きによっては反映されてないわバグかよ っていうか30階の高確率でパリィしてくる赤い筋肉モリモリのウサギがボスだとマナサはまじで超キツイ
っていうかこんな嫌がらせボス出すのアホやろ 次元廃止でずっと墓のほうがええわ
他キャラのでない、キャラ格差もない、PT集めいらない、中断できる 170です。無事クリア出来ました
回復が足りなかったのと反射のタイミングが原因でした。
意識して戦ったら割と余裕でクリア出来て良かったです
色々ご意見ありがとうございました。 遺物が一杯ですってなっても右上から消したら拾えるからな コラボの前に闇防具が揃うのは嬉しい
次元とダブルはきついけど隙間時間にできるのがええわ
土日は次元なくなるからちょうどええな 墓の露店てさ、ラインナップは一番最初から最後まで変わらないかんじ?
連続で入ったけどいつも同じものしかない フロアごとでしょ
コインなかったら安息地は最後だけでいい感じ 1-10 11-20 21-30 でラインナップ変わるよ
9までは露店行かずにカバン優先で通常行って、11-20は精鋭行ってレア優先して、21-30は足りてないの選んだり遺物集まってたら敵避けていけば余裕 アバコン参加者全員に石500配るらしいけどここの人たちはやるの? マジかー。Twitterで見つかるのクソめんどくせぇからやんね >>220
>>219
冒険団名晒したくないからやらないよな 新武器ってなんぞ?とりま1回やって箱貰ってきたけど次元と同じラインナップに見える 普段なら何やっても1万人以上余裕で集めるにじのおっさんが三桁とか有り得ない数字でマジで可哀想なんだが
このクソゲどこまで… にじさんじって子供相手の商売だろ?
良い年下おっさん達が見るわけない オバロまで持つのか……
仮にオバロでちょっと盛り返してもオバロガチャ爆死で一気に減る未来が見える。
回復に需要なくて削りだけのゲームだからユニクロ装備は淘汰されるよな。 次元より勇者の方が気楽でええな
次元は共闘回りの不便さに嫌気がさしてきたわ 勇者の墓はもうちょっと独自の要素強めてもいいと思うけど共同より何十倍も楽しいし気楽にできていいな
勇者の墓を見るにやりようによっては結構楽しいゲームになるんだろうけど開発がなあ・・・ 勇者の墓の遺物って、新コアの追加効果のテスト的な意味もあるのかね
βテスト見る限りではこの運営にとってテストはそんなに意味がない可能性もあるけど 初日におった勇者の墓sageおじさん達どこ行ったん? >>227
ゴミSSRなんだしどっちでもよかれ
闇属性揃えてもイベ装備が標準になれば、今の装備がカスになるわけよ >>232
武器はどっちでもええんやが、次の闇で防具一式貰えるとは限らんからなー ところでイベントミッションに獲得可能な報酬があるらしいんやが、どこにもないんやが…
次元も取ってるし 勇者も飽きるけど、次元とかSPイベの時間に追われながら共闘ポチポチよりはだいぶマシだわ でも墓ってやる気落ちてきた時にまっさきにやらなくなりそう
一番時間かかるし >>231
通ったらラッキーくらいの気持ちで返金申請したよ
見限る決定打になるつまらなさだったし 今はまだ30階までだけどそのうち100階とか1000階までとかにして
メインは勇者の墓にしよう >>237
割とガチで意味が分からんのやけど、元々なかったコンテンツが期待はずれだったから返金ってどういう理屈?
課金したのは勇者の墓が出る前やろ?
何かにつけて文句言いたいだけやん >>231
初日から言ってるが内容はいいけど次元とダブルパンチの日課量がきつい
墓優先して次元やってないな 次元やりたくないわけじゃないんだけど自分のタイミングで出来ないじゃん?
募集して秒で来たとしても秒かかってるし、よしやるか!レッツゴー!くらいのスピード感でやりたい
固定組んでやるなら良いけどわざわざ募集してまで行くコンテンツじゃないなと思った ゼリコで手に入るし行きたくないやつはもうなんも行かんでええやん
イベ防具売っぱらっとけ ワルボまでに墓含めて終わらせてそれからいつも通り次元行くからまあ墓のほうが先だな 今月からキャラ別箱もう来てるの知らなかったわ
気付かなかったら1月分無駄にするところだった 墓参りクリアできたー
アドバイスありがとう
大切なのは
ツモったアイテム見ながらどういう勝ちパターンにするかちゃんと決めて
そこに向けてアイテムを厳選していく事だなー
自分は固定ダメージアップ(ポイズンダガーだっけ?)を序盤に取れたから
殴りまくろうと決めて固定ダメージUP最優先しながらクリティカルUP系とDEF、HP盛りを取って行ったー
なんか強そうなアイテム選んで適当にマナサ打とうじゃダメだったんだなー
つまり俺が下手くそだった、、、 マナサだけに頼ってると兎にパリぃされて憤死するからなぁw 今日も墓でデラト君をつんつんさわさわする作業が始まる バンサバやめてテイルズウィーバー始めたら、劣化バンサバ始まったでござる 墓のSSR率って体感どう?次元と同じくらい?
箱まだ開けずに貯めてるw ムラがありすぎるな
出る時は何個もドバっと出るが全R以下も珍しくない… つまり次元と同じだな
1日で武器箱防具箱10個ずつと考えれば、石200なら次元よりは一応オトクか 万が一1年サ終せずにたえると、墓が100Fくらいまでいきそうだな 墓が好評って10分間完全拘束されるスマホゲーはおかしいって事やん
精霊やめて墓と次元だけやってるわ https://pbs.twimg.com/media/FnT9mmeaAAA-AuL.png
意外と300日未満で死んでるタイトルって少ない
最短の240だとしてもあと半年ぐらいは十分遊べるな
そもそも韓国の旧世代MMOの会社は自分の会社はこれから始まった、みたいなタイトルは赤字だろうと大事にする感じだし
TWSRも多少その補正が働いて寿命240日+1ヶ月ぐらいは伸びるでしょ 他にもミドルクラスのIPで開始直後からサ終の大合唱だったタイトルはいくつか知ってるけど1年なんかじゃ全然終わらんから大丈夫だろ 一年内にSA以外のキャラもお願いします
全キャラ実装したら絶対盛り返すと思うわ
まだ間に合う… 寿命はわからんがセールス(予算)低いと明らかにクオリティ下がるからな
1年後には復刻イベばっかになったりして >>262
まともなとこならゲーム終了告知後のラストイベントとかで30-60日後終了やから
このゲームやとストーリーしとくか墓するかしないかくらいの選択になるやん…
今やと魔法科はヤバいわ新春に水着復刻してたねん… となるとこっちでもスク水クリスきゅんとルシアン君の水着武器ガチャを 次元最終日頑張ったら墓で力尽きて途中で寝落ちてしまった 回数制だったら全部このくらい気楽に出来たんだけどな 良かった、墓のせいで電車降りる人や船降りる人が居ないみたいだね とりあえず闇でもテチはいつものマナサセット集めてて良いのか? >>274
アインズ様次第だと思うけど
限凸だけは育てて良いと思う 先週までゼリコ余りまくってたけど、4キャラSSR箱取ると結構カツカツ 男だけの……4P…………!!!
____∧,、_ 彡´⌒`ミ __
(´・ω・`) 垢内別キャラステ10%引き継ぎとかやれば良かったのにな
今更やられても困るけど 染色くらい自由にやらせてほしいわ
染色剤もアバター基本で分ける意味ないし色だけでいいだろ
無駄に細分化されまくってるし開発がガイジすぎるコンテストとかやるならそこら辺は自由にしとけカス サイモペインもなんであんなに種類増やしたんだよ
各段階で種類が変わるのはまだ分かるが。多くても各属性1種類でいいだろ 墓は戦闘中に抜けてもまた戦闘のはじめからやり直せる
だからボスでミスってもやられる前に抜ければまたやり直せるんだぞ 墓は100階になっても1週間リセットにすれば楽しめそう 墓3日で能力強化3本出たわ
次元なくして墓を常設で頼む 勇者3周したあたりで思ったけどやっぱこれめんどくさいわ
脳死10分周回の方が楽だった 断然墓派だな
pt探すのも面倒だし入った後のスタンプすら面倒
さらにハズレpt引いたらストレス
墓ではチャット欄切ってるわ 俺も墓はいいと思う
ただし他のイベントと重複してると総合的に重くなるから単体での開催なら・・・ 墓は別のことしながらでも出来るしめっちゃ楽でいい
この路線で頼むわ 墓が浮けてると言うより共闘というシステムが浮けてないのでは?
PC版でもソロ狩りしてる奴は普通にいたしな 運営も流石にコラボ来るまではガチャ殆ど回らないって思ってるでしょ Lv77の40%ぐらいだったのが0%に戻されてるんだけど何これ
あと受取可能なイベントミッション報酬とやらが何処にも無いんだけどー? 普段はもうけなくてもイベでがっちり一か月分儲かるならいいのか グラブルとかもそのタイプだな
確率6%になる15日と月末の6日間のフェスだけ回し時で
それ以外は確率3%でたぶん誰もガチャ回してないレベル ここのコメント見る感じ、共闘は少しあれば良くて、基本的にソロ(もしくは野良)でやりたいってのが真の需要っぽいな 墓だるいって人はずっとスマホ弄ってる人かなんかかな?
ながら作業に向いてる墓は個人的には神コンテンツ
次元とかは10分て短いけど10分ほぼ目が離せないからきついんだよなー そうそう
テレビ見ながらもできるし、通信気にしないから電車でもできる
次元は40分目を離せないっていうね 共闘のリーダーやってくれる人にはマジで感謝しかない
MVPじゃなくてリーダーにボーナスつけてあげるべき
ただしリザルトは遅くするな ソロが気楽ってのもあるけどやっぱ10分時間制がダメ
(報酬しょぼいが)精霊の塔もノンストレスだし、墓が時間制だったらだりぃもん ハイエナ対策らしいけどやはりβの時みたいに移動時間は時間経過なしのがいいと思うけどな
効率厨も野良で気楽にやりたい人もその方がいいと思う
移動の時も時間経過するから気が休まらないんだよな ハイエナが30周してる横で真面目にやってる奴が15周の世界になったら、また愚痴で溢れかえるよ
単純に移動時間だけ止まるようになったら日課20分くらい延びそうだしな… >>293
クラメンが50連して爆死してた
ガチャしなくてもゼリコで手に入るのになw 墓は多少なりとも頭使わないと行けないし、ザコ敵も位置取り考えたりとゲームやってる感がある
あとはセリフとかバトル前のもっさり感さえ改善してくれたら個人的に神コンテンツだわ
宝箱フロアとかでもいちいち移動せずに全体マップ上で獲得してくれたらいいのに レベル57のよわよわミラでもモアイにかてたわ
固定ダメージの奴強いわ 折角PT組んでも混雑してシンボル探しにウロウロしてる間にも時間削られるのはきついよなぁ 毎日200割りしてるんやがssr武器が一つもでらん同士おりゅ?防具は出てる シンボルが壁にめり込んでたりオブジェクトに邪魔されたり全部真っ赤なのにチャンネル一つしかなかったり横入り横入り横入り
まじでリーダーに増加バフつけて欲しい 移動時間は時間経過して良いけど
敵を倒した後リザルト終わるまでは止まって欲しい >>312
毎日500まで割ってるのにまだ武器は出てないよ…
防具は一個だけ出たw >>313
上手く確保できなかった時に周りの効率落としてると思うとほんま胃が痛い シンボル空き待ち挟んだあとの戦闘中にシンボルが満員なことをチャットで伝えてるよ 成長と次元に関してはソロとPTでサーバー別にするべきだと思うわ。なんでソロで手当たり次第突撃してるやつに効率求めてるやつが邪魔されなあかんねんと ・3人以下赤シンボルは全て素通りさせろ。PTで入れないのにいちいち確認を出すな
・空きシンボルが赤に重なると確認出まくって禿げる
・当たれる範囲を広げろ。スカスカなんだよ
・1人で戦闘入りボタンを確認に出すな。永遠に使わねぇ
・遅い人いるとシンボル捕まえ直し。確認画面ずっと出しとけ。
・というかパーティー時は戦闘に強制参加させろいちいち確認画面を出すな
・リーダーがMVP取ると回れる回数減るのをさっさと直せすぐ直せ
・敵HP0で即終われうんこ
むしろリザルトは最後一回にまとめろ
タイムロスクソ仕様全部直すか制限時間制やめて ・で分ける必要あったかって言うのが何個かあるな
やり直し 空いてる時間に知り合いPTでやれば最高効率で回れるだろ
混んでる時間に野良PTでイライラされても困る
まあ全て時間周回制がクソなだけだが >>321
と思うだろう?
友人の集まりやすい時間は混雑必至でシンボル確保か難しいこともある リア友でもない限りワルボ後かバフタイムくらいしか時間合わんやろ
ゲーム内だけのフレと時間合わせる話し合いなんかしたら禿げ散らかるわ ていうか、普通リーダーにクエスト開始ボタン出るよね
あとさ、勇者の墓の階選択の画面すらダイアログにするのアタオカ。チャット見れないし。
とりあえずイベントまでにパーティ周り改善して、次にチャット周り改善して欲しい。
ディレクターは変えろ。もっと優秀なやつ引っ張ってきて、開発陣にも経験豊富な人材投入してくれ。 時間制のせいで募集の大半が効率重視だし条件満たしてない奴はほぼPT組めないからな
野良でも行けなくはないけど椅子取りゲームだから座れないと無為な時間ができるし
PT 必須のシステムでこれは新規定着どころか、付いていけない層は萎えてどんどん辞めてくわ 時間制が癌だったのは明らか
勇者の墓もローグライクとしては作りが甘いのに、「気楽に出来る」「中断できる」って当たり前すぎることで評価されてるだけだし 回数制で戦闘貢献する気の無い雑魚でも入れるようにしたとして今まで課金して装備揃えてきた奴が時間制と同じように課金すんの?しないね ほとんどのソシャゲがスタミナなり回数制の仕様で課金されてるからやり方次第だろ
むしろ時間制で成功してるソシャゲあんの? その分高難易度を追加してもっと沢山の素材が落ちるようにすればいいかも 時間制という運営自らの縛りがあるせいで
時間内にある程度弱い人でも半分の数狩れるような難易度で終止してしまってるという側面は忘れちゃいけないよね
50秒の8マナサ4人で倒せるHP3Mの敵出して20分で20匹弱倒せてる横で
レベル低い物理が超絶覚醒みたいに20分で1匹すら倒せなかったとかだとさすがにえぐいから
今みたいな弱くても2分内では倒せるような簡単な敵に
時間制廃止でリーダー強いメンツ集めないなら10分で1匹なんとか倒せるみたいな強さになって
1日限度の10匹倒すのに野良で100分かかる
課金装備なら10匹が20分で終わる
そんな他のゲームと同じ感じにすれば課金もちゃんと意味がでてくるし いやそれは無課金の論理だ
課金者じゃなきゃ倒せないくらいの難易度でなければそれこそ課金する意味がないわ イベント参加者が40万人のゲームならその辺強気にやっても大丈夫なんだけど
今のTWSRはそんなことやっても自分の首締めるだけだね 日課はもう回数制で全員同じ報酬でいいだろ、他のソシャゲも全部そう
イベントはハイエナ規制すりゃ前回の覚醒超絶くらいの難易度でいいんじゃない もうちょっと難易度を分けて1回討伐で報酬今の10倍にして、廃課金1人居たら倒せるのを星5、無課金野良で倒せるのが星4とかにすればいいんじゃね? 勇者の墓をPT向けに100Fくらいまで拡張して次元を削除したらいいと思うんだがな
もう少し階層開始時とかのサクサク度合いを増やして欲しいが
報酬を30Fで現状のやつ(箱5個)
40Fで箱6個
50Fで箱7個
60Fで箱8個
…と増えてく感じでほとんどの人が50か60Fで脱落する設計にしたらいいんじゃないか
DPSチェック入れておいたら現状の周回数と同じ尺度になるでしょ
30Fクリアで20Fまでは戦闘スキップでルート決定と遺物選択のみくらいまで簡略化しちゃえばそんな時間も増えん気がする >>338
ハイエナって言い方悪いけど死んだ奴が抜けた後に誰も来ないと戦力不足になるから普通にきついよ
特にテチの場合は回復バフが減るからそういう意味でもきつい
それこそ廃課金以外お断りになって余計人が減ると思うぞ
何なら死んだのに延々と居座る奴が増えるまである >>344
>>335
てか死んだ奴が居座ってるのは気にならなかったけど、後から入ってきた奴がすぐクリアになるのが一番ムカついてたわ
2,3万の微課金でも毎日すぐクリア出来たし問題ないかと >>346
じゃあどうすればムカつかないんだよwwww
誰か1人死んだら終了とかならいいんか? 今回のゼリコ更新で周りも火力上がるだろうし野良でもいけるんじゃね?
さすがにサポテチはいねーだろw つかPTも組めない新規がいんだから野良に文句言うな
運営に文句言え 新規なら⭐︎1か⭐︎3狩っとけやw
レベル制限つけないのおかしいよなぁ 墓の戦闘中にタスキルしたら回数減ってたわ…
アプリ落としてるときも進行してんのかよ… 俺初日によく分からなくて間違えてやってる途中にアプリ落としたけど普通に途中から出来たよ >>353
戦闘中にタスキルはあかんやろ
ちゃんと抜けてからタスキルしなきゃ
裏で敵にやられた事になって終わるよ 染色を自由にいつでも出来る様にする事と染色プレビューを全身でやらせろ何で1つ1つしか出来ねえんだよ無能開発
新しいアバター手に入っても気軽に染色が出来ないとかバカじゃねえの簡悔精神出してんじゃねえよ クラブ移ったけど、なんか話に入って行けなくて空気になってるわw経験値アップとかの時間混むし、全然活用できてない クラブ交換所って毎週じゃなくて毎月じゃなかったっけ クラブは狭いコミュニティなので内輪話になると新参は???ってなるよね ワイワイ共闘とか騙されるなよ。効率厨しかいないからテチ以外PTお断りとか、スキルレベルで足切りあるからな。
入るなら物理が多いとか、低レベルが多いか、
今の仕様だと無言クラブかソロお勧めだわ。 同時に遊べる人数と回数や場所が非常に限られているから決まった時間に集まるメンツがいるとクラブに新人さん来ても組めないんだよね
あとクラブで募集呼びかけると集まらなくても端数が出ても気まずくなるから下手に呼びかけられないっていう
実は大してこだわりなくて色んな人と絡みたいと思ってるやつはいっぱいいるんだと思う
他のゲームで簡単なマッチングシステムいくらでもあるから改善してほしい
ストーリーとか超絶なんかはいくらでも手伝いたい奴いたし、大人数少人数で気軽に遊べる常設コンテンツがほしいところ 物理の人見てるとソロクラブや過疎クラブの人も結構いるのを見てるとこれが現状なんだなと思うよ そろそろレベルカンスト増えてきたな
覚醒クエとか来るんやろか 浄化だけどソロで飛び込んで15回いけたわw
てかワールド全体に呼びかけて1000人くらい一気に成長の森飛び込むとかやったら面白そうとか妄想
21時ちょうどに一気に流れ込んで成長の森パンパンとか見たいwww >>358
これ、ベータのときはアバター全身プレビューできてたんだよな 野良で浄化入るとたまにチャンネル1人とかなるからな
時間制だと混雑でも過疎でも問題出る >>379
まだ見てないけどクライアントにもう入ってんのかな?
今存在する各キャラのフィニッシュの完全上位互換とかだったらやだなぁ 弱点の光属性相手にだけ頭悪いぐらいの倍率出せるタイプなら既存のスキルもまだ息あるんだけどね
今までの覆す全属性で使えるタイプだと今より状況厳しくなりそう 今日からまた次元あんのか 勇者と両方やるのめんどくせーんだよなぁ ワルボ1000人ちょいしかいなかった
マナサが3発も打てたぜ >>381
物理は既存のフィニッシュより普通に強いんじゃない? 既存のフィニッシュと使い勝手のタイプは変えてくると思うが。
まあ全キャラ等倍同士で光マナサより強くしてほしいわ >>385
オリエロンソ以上となると相当なインフレとなるが…? それってもしかして全員が武器を1から集め直しにならんか? コラボだと他のイベントより復刻しにくいだろうし頭一つ飛び出した性能にはしてくると思うぞ
勇者の墓で闇配りまくってるのも意味あるだろうし 弱い武器なんて誰も回さんから強くするに決まってるだろ 単体では分からんが織絵+アインズ様が織絵+ロンソを超えても全然おかしくないが どの道織絵逃したら生きていけないわな
属性違いのコンパチでも出しそうな気がする 全員CT短めの回復バフなしのマナサだろと思ってる
演出に違いはあれど強力な全体攻撃だろうなと
こうする事で物理とマナサの格差を埋めたって事にするだろうし普通にサポ杖を使えるようにも出来る
マナサ一択という選択肢を消せるんじゃないか 織絵ロンソマナサはメンバー居て最強だからな。
織絵アインズでソロでも同じくらい強いなら文句ない。
テチに限っては光マナサを極端に超えることは無いやろうけど結局光マナサでええやんってなるのが正直1番おもんない。 ビエタアインズ編成をさせない方法ってあるんか
消費SPを重くするか、SRマーレでスタックを別種類にするか
初動遅くしたらマナサで十分だよねってなりそう はー今日の次元も途中で落ちる人もいるわハズレもいるわでストレスだった ていうか織絵いたらどのマナサでもええやんってなってる テチのデフォSSR能力強化、サポートバフ5積みではじめてブサ絵とトントンなくせにフィニッシュスキルのCD減少も付いてるとかそこも少しは見直してやれよって ほんとストレスになるから回数制にして
混んでて取り合いになるの本当に無理 3週連続で時間かかるし面倒な上にちゃんとSSR落ちるか分からないクソイベントを2つもやってるから仕方ないと思うけど
掲示板のPTの数少なすぎない?この期間中に離れた人がコラボイベでちゃんと人帰ってくるか不安なんだけど 2/3で次元と墓が終わり2/9からコラボ開始
真の虚無はこれからだ 他ゲーより圧倒的に出戻りは期待出来ないな
MMO化したら或いは オーバーロードじゃ新規入るほどのコンテンツでもないしなぁ
1日30分程度の多数ライトユーザーを全切りしたのが失敗だったんや 続けたければテチやれやw
これも割りと致命的だったな
好きでもないキャラで続けてもつまらんしじゃあやめるわってかなりいただろ PT蹴られるとか言ってる奴はリーダーやれば良くないか?
楽しようとしすぎ >>407
運営もこんな感じだから過疎ってんだよな
気楽にやれないならコンシューマとかSteamいくわな 入ろうと思ってるPT埋まってるならその旨通知するようにしろ 恒常をゼリコ入りさせたし限定は多少性能盛るだろうけど
盛りすぎると毎回ボックスとか天井は叩けないし更に脱落者増えそう
ソロゲーなら格差があっても自分のペースでやれるし気になる事も殆ど無いけど
共闘ゲーだとPTお断りとかで実感させられるからな
その辺のバランスは難しい ゼリコに恒常入ったらあとはどれだけ新規獲得で回せるかじゃなね
恒常集め終わって限定課金でつまずいた奴は徐々に振り落とされていき一度去れば2度と帰ってこない このまま修正がなければゴミのままだな
ただし次回イベントから修正という言い方はイベントは何らかのギミックで物理も活躍させますという言い方にも取れる ミスターがコラボ発表した後に職バランスはまだ調整中と言ってたんだよな
あの言い方だとコラボ以外にもなんかしらの調整入るように聞こえたが バランス調整中なんて言ってたっけ?
スタッフに確認中なら言ってたが >>415
そうだっけ?
まぁ見返す余力はないから間違ってたらすまん >>414
まあ何らかの調整入れないとアインズ引けなかった奴の大量引退、更にはオバロイベ終了後の新規はアインズないの?とか言われても絶望しかないという未来が待ち受けてるからな
特に折角獲得した新規が逃げるのは避けたいだろうし わざわざ長い虚無期間を挟んでるしコラボ武器以外でのバランス調整も進めてるとは思うけど
三週間キムパしてただけは勘弁な >>417
こないだ次元一緒にまわったけど特にケチも付けられず黙々と周回してたわ クソ運営に期待できんて
バランス調整とかいってぶっ壊れ装備実装して旧装備置いてきぼり、ガチャも伝承者2人から選択にしかねないぞ ついでにイベ第二弾で闇ロンソor織江で追い集金ですわ なんか墓実装くらいから成長のサバ一個しかなくない?ここ数日シンボル埋まって詰むんだけど >>417
まだいて草生えたわw
しかも誰も入ってないしw そこまで名前とか気にしないけど
あれは流石に破壊力が強すぎる気が 最近ワルボ晒しおじさん見なくなったな
引退したんかね イベの追加情報きた?
各キャラのフィニッシュ性能だけでも教えて欲しいんだが バランス調整しても時間制を見直さない限り最速火力が大正義すぎて
マナサ以上か以下かがガチャを引く基準になって複数キャラの意味がないし発展性も無い
全キャラマナサ装備とか水増しキャラゲーみたいなのは下策やったら笑うわ 次元が糞だるいね
勇者の墓は楽しいから、こっちの方向でコンテンツやイベ作って欲しいわ >>417
まだいるけど放置かな?
入りたいやつも入れないからますます嫌われるじゃんねw 墓3日まであんの?あと1枚で完凸だから石割らなくてよかったか >>428
詳細は2月4日の公式生かな
予想だけどオバロネタ的にはルシボリは超位魔法っぽいから高威力&高CTみたいな感じ?
テチミラは見た感じ時間停止からの即死技っぽいけどよくわからん 狩人自体がヒット数依存の固有持ちだしあくまでヒット数稼ぐための乱れ撃ちって言われたらそうかもしれない 共闘バトルは時代に合ってないのよ
ソロコンテンツ充実させてまったりプレイさせるべき このゲーム電池消費がひどいからエミュでやりたいけど過去スレをみたら読み込み遅くなるって書いてあったんだがエミュはやめた方がいいレベルで遅くなる? 次元は軽量化したようで読み込み早くなったからエミュでもスマホより早かったりする
これからのイベントMAPが軽いとは限らないから出来るだけスマホで遊んだ方が良い なるほどねじゃあ現時点ではエミュでも大丈夫なのか
重くなったら携帯に切り替えるわサンキュー!! スマホゲーなんて休憩時間とかに軽くやりたいのに共闘メインとかしんどいよな
まとまった時間はCSゲーやるし 運営MMO気分でワイワイやりたいんだろうけどな、もう人全然いないという点でも共闘はただの理想になってしまったね 共闘システムをやるにしても1ミリも活かせてないのが悪い
サポートとかタンクとか役割が有るわけでもないし
ブレイク出来るかと最速で火力出せるかが重要過ぎるからマナサテチばかりになるのも当然だわ 本家みたいにスキル連打ぶっぱでよかったな
クソ遅通常攻撃でイライラして爽快感がねえ クレイアーマー使ったボリに攻撃引き付けとか、
テチが回復&蘇生とか、
ルシで攻撃デバフとか、
ミラで短時間スタンとかあったろうに……どうしてこうなった。 >>451
一人のプレイヤーで、4キャラまとめたそういうチーム構成を操作するスタイルのゲームにすりゃ良かったな
面白くなるかは知らんけど、今みたいなテチ1強の不公平感はなかったろう 全員DPSでもいいがそれにしても全員似たような性能よな
自傷とかクリティカルやらで差別化してるつもりなのかもしれないけど マナサの火力を平均火力にして敵をかなりタフにするしかもうやりよう無い所まで来てるんだがな。
と言うか元々の敵の体力が多すぎてかなり弱体させたからマナサ1発ゲーになってしまったんだから、物理に火力盛って敵を強化するしかないだろうな。 全員をマナサ並にしたら育てるの面倒だからマナサでいいかになっちゃうね テチはまだ回復蘇生あるけど他は全員殴る以外に選択肢無くてつまらん
ミラの何ちゃってデバフのがっかり感ときたら せっかくのデバフなのになんでパーティ共通にしなかったのか デバフ共通になったらミラPTが最速になるのかな
サポ1回分早くなるだけだしそうでもないか ミラってデバフつけなきゃいけないから、敵の増援がきたらまたサポ打ち直さないとダメなんよな?
デメリットしかないやんw 戦闘不能から蘇生させるとバフは全部消えて積み直しになるけどデバフだとそのまま残るの?
ミラ使いさんどうなん そもそもミラの属性物理デバフって効果はちゃんとあるの?
風属性のサポートだと敵の風属性物理攻撃ダウンデバフがつくように見えるんだけど
これは風属性の自分に対して敵の物理攻撃の威力減らせますよって、適当付けた名称なのか
本当に敵の風攻撃力が減るだけで、効果出したいなら風の敵相手じゃないと意味ないのか 味方に共有しないなら敵一体一体に入れ直さないといけないとかいうゴミなんだから範囲にするか自己バフにすりゃいいのにな ミラのデバフはほんと意味不明だよ。
仕様を考えたメンバーの想像力がなさすぎて、なにも活かす場面がない サポ6が2人いれば15秒でフィニッシュ打てるぞ
それこそぶっ壊れる 今はまだいいけどこの後に複数沸きの敵とか出したらミラから苦情が出るのは明らかな事だしな
本当に何も考えてない ゼリレンイベ後にすぐにミラから光テチに乗り換えて正解だった
デバフ共有できないならせめて、フィニッシュ以外のスキルもデバフに応じたメリットをつけるべきだったな デバフという形で差別化するのは良いがデバフの恩恵が微塵もないのが問題 >>470
分身はまだマシ、配布サポ持っていけばギリ戦える
時間差で普通に強いやつ来たらおわり ミラで全役こなせなくてもいいんだがな
それぞれのキャラに有利な特徴あれば 昨日適当に入ったまったりPTでミラボリスルシアンティチのPTになって結構楽しかったわ 来週コラボでどうなるか楽しみだなぁ
全員超火力路線なんだろうな つかロンソの時から思ってたけど発表と同時に効果くらい教えてくれよ
そうしたら少しは語る事もあるだろうに SRの新武器でバフ貯めて新フィニッシュでマナサーぐらいのスキルだよ アインズ実装と同時に1万石くらい配ってくれたら全て許すぞ ピックアップ0,5%なのがきっついよなぁ
天井付近までは覚悟しないといけない
ロンソ系ガチャで安売りするわけもなく ロンソ系天井か、石のお得パッケージでてくんないとキツイ リセマラしたらいいだけ
新しい武器出たらリセマラでおけ 性能次第では今の今まで石貯め込んでた垢やリセマラ垢が普通に勝ち組になるから怖い サポもフィニッシュもMAXじゃないミラが影の森4スタ募集してたけど、ほぼ無理じゃないか 今日は特に無理だな
あーいうのって行っちゃってグダった後どうしてんだろうね
無言で黙々とこなして一回で抜けるんかな >>491
>>491
テチ3人で105万、ミラ10万くらいで行けそうな気もする
ロンソ織絵テチか、今日は火だから織絵水のテチ >>494
1回クリアするのに時間かかるけどここでは何故か好評な勇者の墓が追加された
それだけ ゼリコ報酬改善、勇者の墓実装でやること増えた
浄化で星3でも下位素材出るようになった 5ch民はコミュ障多いからソロコンテンツ好きなのかもね 内容と報酬は褒めてるけど時間かかりすぎるのは褒めてないわ >>501
>>496で出てるけどゼリコの武器箱かなり良くなったから2月になる前に見といた方がいいよ 墓も楽しめないならもう無理だろw楽になれよ
Twitterでもゲーム内でも概ね好評だよ いちいちPT組んでやるコンテンツより
気軽にできる墓が受けるのは分かる まあ次元の割高な石を割る必要なくなったのは良いな
ていうかあっちも初回200でいいだろうに PT組んでもいいんだけど、過疎ゲーだから夜じゃないと集まるまでに時間かかるんだよな ほんと1分で10万いかない奴って遊んでんの?わざと遅らして不快にさせてんの?思うわ
防具も8スタ貯めようとしてる奴とか2〜3万しか出てない奴もイライラする
野良だろうが他人に迷惑かけんじゃねーよ PTも組めないやつは文句言う資格なし
ソロ入って枠埋めんなよ
じゃま 勇将使いたい武器があるけどオバロ装備来るまで我慢だよな流石に・・・ 野良は小学生とかもいるかもしれんし、仕方ない
精霊ぐらいなら野良でいいけど、次元まともに回りたければPT必須 ゼリコのエキスもっと価格下げて
テチのエキス、ミラのエキス
みたいに個別に分けて置いてほしいな
一生サブの武器にエキス使えないんだワ まあエキスはイベントでいっぱい手に入るから無理にゼリコから買わなくてもいいと思うけどなー 返金ガー言ってる人らはちゃんと返金できたのかな?
文句しか言わないしさっさと引退して欲しいわ 昨日墓やり忘れてショックだわ
帰宅して次元やって充電少ないから充電してからやろうと思ったら寝落ちして出来なかったわ
墓のが体感SSR落ちてるからショック >>518
返金できたのか
良かったなやめれるやん 返金してもアイテムそのままで普通にプレイできてるってこと? 手が足りんだけじゃないの
ソシャゲのユーザーサポートはクレーム処理だけですぐパンクするらしい >>529
AppleにしろGoogleにしろそういう事繰り返してるアカウントって目をつけられないの?
色々なゲームで課金しては返金申請してるんでしょ? 一度くらいなら許されることはある
ほとんど即日ban 8000くらいならええわ
10万クラスかと思ったw セルランやばいしとんでも無いぶっ壊れで集金しそうだな あんまりログインしなくなったんだけどなんかずっとイベントきてなくない?
なんで? 新コンテンツ作ったりバランス調整しながらイベント開催する予算ないんだってさ
お前らの課金が足りないせいだぞ βテスターにマナサやばくね?って言われたけどテチ優遇したいから放置した結果ユーザーも課金額もどんどん減っていったからようやくバランス調整する気になったから ロンソみたいなステップアップ確定ならな
天井以外0.5%のを当てさせる織絵タイプだったら来月のオバロ超え火武器、
もしくは再来月の火武器超えの水武器だわ 0.5%なら複数当たり欲しいわ
一点狙いだとゲロ吐いちゃう >>541
例えば大当たり3種がそれぞれ0.5%なら良いって一瞬おもったけど、3種揃える地獄を考えると無しだった。
やっぱり1.5%だな。
つか、今闇ピックアップやっても、オバロの性能分からなきゃ引けないわ。相対的にテチが弱くなるならテチ使いもテチ以外のガチャを引く可能性も出てくるから、引くキャラも絞れない。
だからさっさと性能公開しろ。 まぁ普通に考えたら0,5%で1キャラなんですよね
織絵の時に無料石吐き出したから引けないだろうなぁ >>542
本当に性能公開遅いよな
それでその属性揃えるか決めるようなゲームなのにどうしてそれが分からんのか 2月4日の公式放送で第二弾までの情報公開しなかったらクレーム送ろう 属性1700 STR14700でボリフィニッシュ12万くらいだが、これ以上上がるように思えない。
STR上げたところで限界でしょ? >>546
ボリスはこの辺りが上限だと思う
新フィニッシュが人権性能の気がしてならないからフィニッシュ5→6にゼリコ使うか悩んでる >>547
早速ありがとう。
レベルカンスト、武器強化しても13万弱かなと思ってる。
既存武器も強化して欲しいところだ 今後はマナサテチ募集からマナサorアインズ物理募集に変わるのかな
同時に職バランス調整こないとまた引退者増えそう アインズはテチだけ単体スキルだろうね
他はマナサーに似てるスキルだと思う
アインズとセットでSRの新武器も必須でバフ貯めてからアインズ使う感じだと思うよ ゼリコ箱更新来たし闇マナサ編成したいけどオバロがわからないから箱使うに使えないわ
と思ってたけど、どうせ非課金だし引き当てられないからさっさと編成作っても良い気がしてきた 前回のイベントじゃ新コアじやないと溺れシヌような仕様だったが、マナサテチはアインズフィニッシュと配布SSR積めない場合どうなるか楽しみや >>552
たしかに。アインズが織絵型ガチャで、しかもアインズないと最上級コンテンツこなせないかんじだと、テチ使いの引退者凄いことになりそうね。
物理側は既にそういう人達居なくなってるけど。 どうせ属性無視でもまともなマナサテチなら余裕で基準値クリアじゃないの ブレイクしてもすぐブレイクゲージ溜める仕様にしてCT90もあるマナサを封じてくるスタイルだったりしてな
アインズは連発出来るCT短いマナサみたいな性能辺りにしてアインズ持ってる4人ならキャラ関係なくクリア出来ますとかだったりして アインズが物理版マナサだったら一気にテチ最下位もありうるよなw
RやSR混じってる上にフィニッシュ無料のマナサが、全SSR構成でコラボ課金の物理アインズに劣っててもおかしくないわ アインズ買っても、闇編成の強化終わる頃にはイベント終わってそう
前回のミラ織絵は光編成にそのまま組み込めたけど。 バランス調整期間として3週間も次元やらせといて調整なしはさすがに無いでしょ
サ開始3カ月で実はイベントが間に合わなかっただけとかなら末期すぎて誰も課金しないぞ
既存の物理武器を底上げしてテチの新装備はそれに準じた内容で出すんじゃない?
今の物理と同じ程度の武器なら8割いるテチ勢は引かないと思う エシェルト出過ぎじゃね?
石割ってねーのに6本揃ったぞ。サポ杖より出るわ コラボは他のイベントより復刻しにくいからぶっ壊れか無難なのかゲームによって違うからな
ぶっ壊れだった場合はコラボ難民と呼ばれる新規を生み出すけどこのゲームはもうそんな事気にしてる余裕はなさそう 久しぶりに本家の方を覗いて見たけどミラがなんか羽織ってるけどこれなに?
https://i.imgur.com/wEJrSIC.jpg >>560
正直ネクソンの調整をそこまで信用していいとは思えない 強化もガチャも武器ドロップもめちゃくちゃ偏る
出過ぎのお前がいる一方で出な過ぎの奴もいることを知れ >>558
そうなるとだめだから
新武器のSRのサポートが必須にすると思う アインズって魔法使いなのに物理キャラが強いのおかしくね? 設定だけならボリスは魔法剣士だからセーフ
ルシアンもノリでエスケープとか覚えられるような才能の持ち主だからセーフ
ミラは知らん 忍者とかお茶飲んでるだけの女がマナサになってる世界だから何もおかしくないな 確かにお茶飲んでるだけの奴がマナサ撃ってるのはおかしい ゼリコぶっぱしてエキス5個一気に闇マナサに投入したわ
SLが無事2になった
エキスないと詰むの本当良くないよ? そもそもマナサより強いの出るかもしれないのに今マナサ強化するのはどうかと とりあえずマナサ腐る事はないだろ
他色のも4止まりだから闇で6作ろうと
どんなに強かろうと引けないと意味ないしな まあテチより物理が強くなった時点で辞めますわ byロンソ織絵テチ イキれなくなるからだろ
織絵の時同様物理でリセマラし直せばいいだけなのにな
ガチのテチファンなら今の物理勢みたいに不遇でも残ってるだろうからテチファンってわけでもなさそうだし >>577
なんでも何も、逆にむしろ物理でマイオナしてた連中が理解できない。
強キャラじゃなくなるなら課金も意味無いし辞めるのは当然 こういうのはガイジ率クッソ高いからいなくなっても構わんよ 強キャラになった物理でやり直せばいいのにw
まぁこんな下品な奴消えてもいいけど あーはいはいマイオナ君かあ
以前テチに迷惑かけんなゴミみたいな事言ってた奴と意気投合してた奴だよな?
そりゃ仮にアインズがマナサ以上になって物理に迷惑かけんなクソテチとか言われるようになればやめるわな >>581
もはやTWSRがマイオナだろw
次はメジャーゲーでイキれ! 元々のテチ好きなんて今の物理人口くらいなもんだろ
今9割テチだからテチの8割は強い方に鞍替えか妥協か引退やろ テチガイジが痛い目にあって暴言を吐きながら消えていく様は見たいけどこのクソ開発じゃあ期待出来ないのがねえ・・・ 既存武器へのテコ入れなんか期待しちゃダメ
オバロ武器でみんな似たような強さになる可能性の方がまだ高い 虚無3週間か
このゲーム予想外の展開が起こらんからやたら長く感じるな ブルアカとかいうゲームは盛り上がってんだろ?
そっちからステークホルダーと、いくらかの優秀なエンジニア回してもらえよ 墓も今日で終わりか
次元終了からコラボイベ開始までの虚無期間にもう一回開催してくれないかな このゲーム根本的に面白くないんだよな
共闘メインだけど単純作業だけだから共闘する楽しさの要素が全然ないし
むしろ面倒さやうっかり失敗しないかっていうネガティブ要素ばかりが際立ってる
ソロでやれる墓もクールタイム長くてスキル連発出来ない仕様なので爽快感ないしな >>596
テイルズウィーバーじゃなければ絶対に辞めてる(やってない)と断言出来るわw テチはさー
回復とか
PTメンバーの攻撃力アップとかクールタイム軽減とか
の役目にしてほしかった
ログレスを見習ってー >>596
ベータのアンケートの時点でこれを言っといたぞ。共闘推しのクセに共闘が楽しくないしな。かと言って共闘しかやることなかったし。
TWの思い出だけでプレイしてるところはある。 >>598
ログレス初期の神バランスを丸パクリして欲しかったわ。
あとチャットもあっちのがマシだった。これは使いにくすぎる。 流石にβでは言ってないけどリリース後のアンケートではそれ言ったな
ついでに今のままだと誰にも勧められないとも言ったわ もう一生墓だけやらせろ
織絵ロンソの残り火で少しずつ暇を潰してるわ
あと塔で共闘ノルマ達成させろカス 共闘楽しくない上にストレス大きいからな
せめて入場前にチャンネル変更させろよと
入ってから出ないと混雑してるか状況が分からないのはおかしい >>596
火力出す以外の要素が死んでる上に時間制のせいでどれだけ早くダメージを出せるかのみに終始してるからな
テチで溢れかえるのも当然だし複数キャラがいる意味が全くない
キャラ増やしたところで特定の1キャラ一極集中になるのは目に見えてる テチと並行して育て続けてメイン装備だけほぼ完成してるボリスがオバロコラボで輝く可能性は果たしてあるのか 時間制が超ストレスよね
混んでるときにリーダーはやりたくないわ
横取りされたりほんとストレスになる 横取りされそうになったらスキルで吹き飛ばせたらいいのに ワルボは前の時間に戻してほしいな
終わったあとの21時から混み混みで23時ぐらいまで行く気にならないぐらいだし いや今のままでシンボル増やせばええやん
増やさない意味がわからない
容量的に限界なら入場制限すべきだろ
入れるけど満杯は一番ダメよ 入場してすぐパーティー分断される時点で話にならないよなあ
次の次元までどうにかして欲しい 狭い場所にでかいシンボルごしゃごしゃしてるのも非常に見づらい
シンボル重なってる時とか最悪なんだがここら辺見直して欲しい 野良でくそみてーな奴ら来たら2垢で退出か攻撃しないで嫌がらせすんのおもろ
まあ次のイベントは最低オール4↑のフィニMAXが倒せる最低レベルで頼むよ とりあえず成長のシンボルは動くな重なるな
入る瞬間ズレるのマジ萎えるんだわ 過疎ゲーごまかすためにわざと混むようにしてるんだよ
席が少ない行列のできるラーメン屋と同じ >>606
どうだろう?
物理やってる身からすれば共闘推しなのにPTに簡単に入れないのが一番辛いから
仮に輝いたとしても今の物理の立場が逆になったら大量の引退者が出そうで怖いな さすがにぶっ壊れアインズ様くるだろ
ただし織絵と同じで天井250連か200連
5万は用意しとけよw 前の調整に関するおしらせ見るに、テチの強化は期待するな
そしてそのほうが石貯めれて助かる テチだけハズレが来るなんて想像出来ないな
今1番テチが人口多いんだからテチからもがっつり金取るに決まってる レアドロのアイテム降ってくるのとティロリーンを実装してくれねーかな
当時はレア狩りがたのしくてやってたし >>622
一応開発段階ではMMOタイプのもあったのよなぜかこうなっちまったけど
なんでメイプルMみたいに再現しなかったのか不思議
側がTWじゃなかったら100%やってない PTに入れないっていうかそういう人はPT建てて走ればいいんじゃない? >>624
だまれ!お前は何も分かってない
pt入れないような雑魚は募集しても人が来ないor入ってくれる物好きを集めるのに何十分とかかるんだ
いつ来るかも分からないから目も離せない
つまり次元2周しようなんてもんなら1時間スマホ見続けないといけないレベルなんだ!!!! わかってるからの発言やん、パーティ入れて貰えないなら1時間かかってもリーダーやるしかないって。
八つ当たりしたい気持ちは分からんでもないけど、育ってない人が気軽に遊べない仕様にした公式がわかってない 走り役やってくれるなら入ってもいいよって人は結構いると思うけどなぁ
平日でも昼のワルボ後あたりなんて誰が建てても入るか迷ってる内に割とすぐ埋まってるぞ よくリーダーやるけど混んでる時にHUDオンのままのやつはマジ氏んで欲しい
見えねーんだよ 最近次元が重くて10回しか回れない
全員戻ってんのに離れたメンバーがーとか言われることがある
10回だと終わった後無言即抜けされたりする
こうなってくるともうリーダーやりたくねーな もうオワコンだよこのゲームは
イベント始まったらもっとやばいぞ
朝方とか夜中しか出来ないユーザーは人が集まらずに去っていく
共闘だとソロより少しだけ効率よくて楽しい、ソロだと楽
そんなバランスになるといいなあ >>629
ろくに画面見てねえんだろうけど重さ理解してなくて露骨に不機嫌なやつは感じ悪いわ マジで光の武器もらえる二番目のイベントで辞めといてよかった
ざっとスレ見て間違った選択ではなかったと安心した
日課の拘束は異常よ?
お前らも思い切ってアンインストールしてみ?まじでスッキリする >>632
俺は辞めてないけど
twが懐かしくてプレイしてた口か?
辞める気持ちもスッキリするのもわかるぞ
だけど全てをこなすのを辞めたら普通に楽しいぞ、成長いかない事も多々あるし
イベントも取りこぼして取り返しつかない物とかもないしな
今は昔馴染みと再会できててきとーにクラブ内で日課やりつつだべったり別ゲーやったりしてぼちぼち楽しんでるわ
アバターいじるのも楽しいしね、お前もまた気が向いたら戻ってゆるーく遊ぼうや 俺も次のイベント・バランス調整次第で今後の判断するわ うーん、もう飽きたなあ
昨日も次元すら行かなかったわ、やっぱり20分ずつ拘束がキツい
恐らくオバロイベで脱落するわ 経験値武器が尽きてる辺りがミスター生々しいな
いや本当に運営はミスターから不便な点真剣に聞いた方がいいよ
ミスターは広報だから笑い事にしてるけど低レア経験値武器じゃ雀の涙だったりするし経験値武器は圧倒的に足りないの笑えないからな ガチャで出した武器の育成がマゾいのは今時流行らんよな 同じく飽きた
ワルボ行かなくなったし、次元未消化の日もある
根本的につまらんからもはや改善の期待もしてないし
TWだから見守ってるだけ… 報酬は、ログイン後に「便箱箱」より受け取ることができます。
そろそろ便箱箱なおせばいいのにね
コラボアバターは楽しみ コラボ先に全く興味ないからアバターにも魅力を感じない… 鞄はキャラ毎にしろ
毎回整理だるいわ、増やそうにも単価ゴミ 2/9のコラボ情報流したってことは、2/3〜2/9は本当に何もないのかな?
勇者は2/8まで出しときゃよかったのに >>632
プレイもしてないのにこのスレ覗きに来てる時点でプレイしたことが間違いじゃねーの >>641
ほんとだ。ウンコの箱なのか。さす韓国発ゲーw コラボや限定で稼ぐ路線にするなら墓常設でいい気がするよなぁ 次元は墓に置き換えて欲しい
ボリルシ側だと朝とか募集しても人来ない 次元撤廃墓だけでいいよ
最初の2回ほどコツが分からず30階ボスに倒されたりしたけどそれでも中箱貰えるからな
新規も次元より参加しやすいと思う
何よりやりたい時にやれるのがいいし一人で出来るから墓おかわりしたい時自由に出来るのがいい 次元というか時間制がクソなんよな
責任重め10分拘束×4ってソシャゲで流行るわけない 次元やるとき墓も出しておいて6回いけるようにして全部回数共通性にすればいいよ
+も200、500、500にすればいい
4スタ無理とかPTめんどい人は時間かかっても墓行って10個+お金もらって
俺は墓めんどいと思うからゼリコ重視でPT入って4スタで終わらせたい
どっちかをどうするより選択肢広げるほうがいいわ 毎日じゃなくてある程度回数まとめて処理させて欲しい 公式でPC版を出してほしいわスマホでやるには電池が消費酷いし発熱もあるしやりたくねえ
NOXはロードが59%で引っかかる感じなのが気になるけど他のことしながら出来るのが最高すぎる 回数制かスタミナにしてくれたらどんだけ遊びやすくなるか
スマホゲームでパーティーの時間制限は最悪だよ
通信、スペック、鯖、拘束、責任…マイナス要素のオンパレード
やってみて最悪だったんだから変える勇気を持って欲しい あと混雑やバグもあるな
PTリーダーで募集して入場した直後に外に1人だけ出されたことあるわ シンボルに触りずらいとか横取りとかでもストレス溜まるしな
ほんでメリットがあんま思い浮かばない
課金者ってかテチが優越感感じられるくらいか >>660
テチだけど左からタップしたら画面見ないし何も感じないくらいに作業
オバロ予告来てるけど1番大事な武器性能公開しないのがほんとにわかってない
これじゃ1週間以上身動きとれねーじゃねーか >>661
それな
ロンソの時から思ってたけど新しいコア武器出ます!とキャラだけ発表して性能出さないのどうなんだよと
性能も一緒に発表しろよといつも思ってたわ 2/4に発表されるんじゃねと思ったけど、織絵の時は実装まで発表なしだったんだよな
虚無期間を作りにいってるまである コラボガチャで出んかったらリセマラやし次元期間は休止中やわ
起動するのがだるいまである… 1日日課サボったらどうでもよくなったわ
おまえらサヨナラ せめて4日には情報出してほしい 4日に何も出なかったらガチの虚無期間になる 第二弾があるって予告されてるのがきついよなぁ
もしフィニッシュがどのキャラでもマナサ超え性能あったとしても
第二弾の使いまわし効くマナサ更にパワーアップする武器きたら第一弾フィニ揃える意味もなくなるし >>669
1弾ガチャのフィニッシュが作品の主人公だからこれより上はないとは思いたいけど
この運営ならありえるのが嫌だなw 正直コラボイベントって原作知らんと微妙じゃない?
書籍、web板、アニメ、カルテット全然見てるおれですらオバロに関しては微妙やわ 第二弾はアルベドとナーベだよな
SSRは威力増加か能力強化じゃないか
ロンソだってイベ武器と種類被ってたし
しかしこの運営初限定フィニッシュだからBoxでえーやろとか平気でやってきそう
第二弾はステップで魔導国の飴と鞭を表現
討伐したい >>671
俺詳しくないわ…こんな感じで合ってるんか?
書籍 次巻最終巻
web板 学園編前で更新停止
アニメ 3期終わったとこ 2期最大の見せ場の召喚が評判悪かった
カルテット ようわからんけど慎重勇者のヒロイン出てた >>671
全く知らんからシナリオには期待してない
つーか何か他のゲームと絡んで欲しい コラボ防具が専用アイコンぽいが次元墓産の防具がゴミ化しそう。 いつも通り、イベント産と次元産から火力パッシブを組み合わせる感じじゃないのかな 2部制ってことは天井ポイントも別々かな?
2天井だと15万だし人権だとしたらやばいな 前後両方人権で物理もテチも阿鼻叫喚になる未来しか見えん 第二弾は完全別らしいし
ワンチャン火属性イベになるかもしれないけどね
その属性だけ強化ならいいけど織絵みたいな人権バフ来るのがきつい まぁもうこの狂ったバランスを無理やり改善しようとすると全員一括ぶっ壊れがラクだからな 4キャラで装備共有できるなら性能公表せんでもいいけど、
キャラ別で一切共有できないんだから事前に計画できるように情報出せよな。
逆に寝クソ的にどういうムーブさせたいのか知りたいわ。
話変わるけど、チャット欄に出るキャラアイコン変更できるようにしろや。
テチ3人で喋ってたりすると誰の発言だか分かりにくい。 テチ使ってるのにアイコンがボリスだったりすると逆に混乱しそう チャットで言うならクラブのログ消えすぎだわ
インしたときいつも何の話してるかわからない >>643
石料金別々でもいいから分けて欲しいよね >>686
色々なところが不便だよな
2キャラでかばんが大変だわ
3キャラなんてかばんの整理と武器経験値のやりくり考えると中々やる気が起きない 費用もさる事ながらインベントリの問題もあって別キャラやるなら別垢しかないのも歪だわ かばんは馬鹿みたいに貯まる武器防具経験値素材売れるようになればまぁ・・・ >>689
全然足りねーよ、金も素材もこっちは武器も防具もレベルあげられなくて困ってるわ >>690
余ってるわけじゃないんよ
次来るイベント用に出来れば残しておきたいけどイベントの間隔が長すぎてパンパンなの
射精管理される側の身にもなってくビュルルルルルルルルルル 強化素材なんか4キャラCP6や7までやってたらお金クソもらえて一瞬で使い切れるっしょ
1300まで行っても防具適当に強化したらすぐ安全圏なるわ
課金し過ぎてSSRで埋まってるとかなら知らんけど >>688
キャラ間で共有出来る資産はアバターくらいしかない。
そのくせにイベント参加チケット(コイン)は垢内で共有してて、1垢で複数キャラ持つ方が損だよな。 今のところスキル上げも武器のレベル上げも限度があるから、次のコラボで1から闇育成はキツすぎる……
今のメインに消費してるから、ストックがないよーコラボ前の長〜い期間に素材イベしてくれ
光より性能上げてきそうだから嫌だわ >>679
準備期間4日で別属性はさすがに無いんじゃない?
てか2キャラどころか1キャラ複数属性も結構厳しいよね
光らせたり物理で全SSR4lvとか強化してる人は闇武器育てる余裕あるのか? >>695
無いけどリセットされたゼリコのやつとイベントのやつで全部1→4になる予定だよ せめて情報出してくれれば準備できるんだけどな
闇の手持ち強化したりゼリ箱開けたら完全に無駄になるかもしれんから準備もできねー どうしても協力ゲーにしたいなら今でも大人気のFF14を真似て極モアイとか出せ
反射中にちょっとでも殴ると全員死亡な イベント情報きてるけど
なぜかワクワクしないのはなぜだろうか 時間制が同じメンバーで延々雑魚乱獲するだけの糞コンテンツだからな
野良で超絶覚醒行ってた時はまぁまぁ面白かった
メンバーによってマナサのタイミング変えたりして 公式の視聴数www119人wwwwwおわたwwww ちょっと見てたけど他人の共闘見るだけとかつまらんからな
しかも技構成はみんなほぼ同じ
ミスターがスマクラボリスで珍しいなーくらい その裏で成長が56/60の1チャンネルのみの地獄だったぞ
チャンネル飛び直したとか言って1つにしただけじゃねーか
いい加減にしろよ 行くクエスト選んで即ボスと戦闘始まって倒したらリーダーがリスタートボタン押すだけで良いよな
墓のボスと同じ感じでいいやん
あれが出来てこれが出来ん事ない マナサをベースにしたインフレダメージになってくんだろうな。近いうちボスの体力1000万とか当たり前になってフィニッシュ200万とかになってくよ。 SRでバフ貯めこんでアインズでフィニッシュ
完全にマナサーだよ 50%の成功率が15%くらいなバグ治せ
もしくはちゃんと15%くらいって書け >>710
ミラだと既存のデバフサポが使えなくなるから、ミラのみデバフな気がする。
新威力増加もあるから、SPの関係上恐らくフィニッシュは砲撃タイプだと予想。そして全体だと嬉しい。 コラボ期間長いし
1と2合わせて武器総入れ替えさせる気だろ
ゼリコも更新きたし >>705
あっちのテイルズのテイルズオブザレイズとコラボしてユーリとフレンのファンでも騙して連れてくればいいのになw
この現状でどれだけ居着いてくれるかは知らんがとりあえずきっかけにはなりそう
向こうにはボリスとルシアンの衣装渡してジュディスにミラの衣装渡しておけばええやろ 配信とか興味ないけど楽しんでプレイしてるよ
クラブも賑わってるし もう次元やりたくねーよー
全然SSR出ねーし
出ても別キャラだし
でもサボったらそのままアンインストールになりそうでやってしまう 次元はもう目当ての泥狙うより貯めたゼリコで特定の防具拾った方が早いわ 3週間ずっとだと流石にお腹いっぱいだわな
今は早くコラボ武器の性能知りたい 共闘も時間制も良いんだけどソロとかでも本家みたいにレア狩り出来るイベも大型イベの合間に入れて欲しい もう次元撤廃で墓だけでいいよ
中断できるとできないの違いは大きい
ソロだから気楽だし だね~次元はもういらん
くそつまらん10分×2セットを2種類やらなきゃいけないの苦行すぎた 墓式に統一すればめんどくさいバランス調整も必要なくなる気がする 次元は武器も防具もパーティ組まずに凸るようになったわ
パーティダルすぎる パーティ要素減らしていいよね
負荷下げてないと人が減ってく一方だ もうパーティを撤廃で良いけどな。
全部野良パーティなら効率の諦めもつくだろ。 時間制にするなら周回要素はソロでいい
スマホゲーだし クリティカルと貫通とヒット数と高頻度ブレイクが必要なギミックで頼む パーティー制はギスギスウィーバーの原因でしょ
もう撤廃でいいよ 次元も森も
スペシャルイベントのみたいに初回戦闘から時間経過にすればいいと思うのだが
混んでて出来なかった!ってのはそれでかなり改善されるだろ マルチプレイでギスギスは避けられない
心底嫌なら何故オンゲーをやってるのかというレベルではないかね… フリンんl夢が実装されても墓の使い回しなんだろうな 強くて効率がいい(各種報酬がいい)から仕方なくテチ使ってるけど本当は別キャラやりたかったから流石に飽きてきた
次のバランス調整期待してっからな??? つえールシだと成長4マナサ負けるな
12〜15万くらい先に出されるわ とうとう昨日ログインしかしなかったわ
熱量下がりすぎ スキチケあったら熱量ない時もキープできるんだけどな
日課重すぎて1日サボったら終わりそう 墓は無駄に操作ストップかけて視点移動したりの時間かかりすぎ
もっとシャキシャキやってくれないとだるかったわ
入ったらすぐ敵殴らせてくれ
最初のスキップするかしないかのとこも入った瞬間スキップ選んで次の部屋行かせてほしいわ >>742
このゲームに向いてないからやめたほうがいいよ 0マナサどのくらいありゃ足りるのか計算すらしてないなぁ >>742
何回もクリアしてる奴が入場した時にルール聴きますか?とか聞いてくるのバカすぎて意味わからんよな
そもそも面倒すぎるから10階くらいで終わりでいいよこれ >>746
ルールの説明は忘れたら読み返せるようにしてるだけだろ
墓すら面倒ならもうやめた方がいい 俺は逆に50〜100とかまであっていいわ
30階で終だとせっかく運良く基礎ステカンストその他良いやつカンスト出来ても勿体無いw 墓の説明なんてヘルプから見れるようにすりゃいいわ
いちいち毎回聞いてくんな
階ごとのサブタイトルみたいなの表示もいらんしとにかくテンポが悪い
墓自体は嫌いじゃないから改善してってほしい 一度にやりきらなきゃ気がすまないタイプの人には墓のテンポの悪さがじわじわ効いてくるだろうね あと墓のBGM、墓といったらこれって感じで人気ある曲なのかな
聴いてたら眠くなるからアトリエシリーズみたいに好きな曲に変更できたらいいのに もたんぞ
クソイベ3連続に虚無期間発動だからな
焦ってコラボ前出しにしようとしたんだろうが
辞めた連中はもう戻らんよ ここまで客減ったらどう集金するかが見ものやと思うねん
逃げた大量の事前登録者を考えたら低課金とかもう無理やろ? 共闘ゲーだからユーザー数が重要なのにマナサで人口の4分の3を引退に追い込んだのが全てだな
コラボで新規呼び込むにしてもクリアするために周回難易度を一つ落とすと一気にPTの集まりが悪くなるのはどうにかした方がいい
キャラ格差以前の話で育つ前に萎えて辞めるぞ 墓自体は気軽に出来るし結構楽しいけどテンポはクソゴミだと思う
自分達で時間制にしてるくせにシステム面で色々と遅延してきたりするしで開発の頭がおかしいのは明白やね
あと次元とかいう特大のクソはいらんから墓やらせろ 毎日1時間以上共闘はだるいから基本ソロで共闘は本家のオルリー防衛とか反撃の夜みたいな感じだけでいいわ 墓もなんで1日2周しなきゃいけないのかわからんけどな。報酬倍で1周でよくね?
スマホのゲームなんて30分以内にデイリー終わり切るくらいでいいんだよ
足りないやつは石わって回ればいいし 墓は50階とか100階にして一週間かけてクリアする感じに拡張して欲しいな 墓のテンポがゴミは完全同意だけど、それを差し引いても狙ったキャラの装備だけ出るのとパーティー組む手間がないのは良かったわ
ソロゲーにさせたくないならもうちょい軽いマルチにして欲しいね >>752
いわゆるサ終ラインの売上に片足突っ込んでるからスクエニ運営とかだったら告知出てもおかしくないレベル
この出来で開発費も広告費も掛けてそうだから予想以上にヤバいかもわからんが SA組実装する余力なさそうだよね
カットインとかも無駄に凝ってたりするからSA組実装するとその後ずっと8人分作らなきゃいけなくなるんだよね
運営がSA組についてダンマリ決め込んでるのも頷ける
これもう実装されずにおわるな ソシャゲとは言っても本家っぽいもの目指すなら
イベ頻度少なめ課金少なめ予算少なめで省エネ運営に持ってくんじゃない? とりあえず長時間拘束させたいって運営の狙いが完全に裏目に出てる
10年前のマニュアルでも読んでんのかな イスピンとかは4月23だかじゃないの
正月ボックスの期限がそこだし、そこで一斉にシステムを8人体制にするんじゃね 行き当たりばったり感がすごいからそんな先までスケジュール組めてないだろ… SA組永久未実装はマジである
現状でもイベント作れず1ヶ月虚無やってんのに8人とか無理だろ
無理矢理実装した場合はストーリー更新の頻度が年2回とかだろうな 割とマジで素人に毛が生えた程度人達でやりくりしてると思う 一括開封が一括じゃなくてこのゲームの開発やばいなって思ったのが懐かしい >>775
ミスターがテストプレイしてるんじゃない? 今ある石使い切って困ったら辞めると心に決めてる
まぁ今までずっと水だからリセマラ以降引いてないがw >>774
これさすがにドキドキ演出のためワザとそうしてんのかと当時思ったけど、今考えると違うな… ドット絵やカットインやそういうところは結構拘ってて金かかってそうなのにシステムが壊滅的なんだよな
あと情報遅いのも悪い
情報が遅いとその間に別ゲーに行かれて戻ってこないとか普通にあるからな 情報も勿体ぶるから課金や育成の計画も立てづらいのがなぁ >>780
一番最後の箱引いてキャンセルで時短もできるし
こういう挙動って学生の課題プログラムで教員にダメ出しされるようなレベルの設計だな
お尻でサイコロ振ってすごろくするミニゲームで6が出ない事件もあったし
本当にゲーム会社の新人研修の一環で作ってる部分あると思う 10連回したあとに表示されるもう1回回すボタンを連打すると、演出は1回分だけなのに、裏で押した回数だけガチャ回ってしまう事象を仕様と言い張ってるからな。
これ誰かのTwitterの公式返信のスクショでしか明かされてなくて、まだどこにも書いてないよな? せっかく実装したDOPエリアはすでに放置で草が生えますわ
ドッペルを沸かす事すら思いつかないのかクソ陣営 声優とかコスプレイヤーとかどうでもいいから性能は明日の生放送で教えろよ
サムネ見てると不安になってきたわ
声優とコスプレイヤーで「楽しみ〜!わ〜」で終わりそう ゲストが豪華ならそれはいいんじゃね?
新規集めるための広告と盛り上げる生放送と、
問題は新規が定着しないクソゲームってだけで。 ミスターにTwitterで質問投げとくと答えてくれるらしいからSA組とか気になること聞いとくんだぞ ゲストえなこ位しか知らんな
前の質問でもSA組の事聞かれてたけど大した答え言ってなかったから聞くだけ無駄
答えるとしたらコラボ内容の一部分くらいじゃないの テチやミラの人を呼んだわけでもないんだな
村井って人は有名どころだと何やってる人なんだろ
おっさんだからシベやマキシの役の人じゃないとピンとこねーわ 原由実はオバロの美人役じゃなかったっけ
村なんとかはロンソ織絵マナサテチ普通に運用してる声優では リリースからSA組なんて要望もアンケートも多数きてるだろうに
なんの発信もないんだからもう諦めてる 要望送るよりも先に課金してくれ
ユーザー少ないから1人当たりの課金額が重要だ
お前らの課金がピン子実装に直結する ゲストも豪華?っぽいし宣伝もちゃんとやってるし金ケチってないしでプロデューサーはちゃんとしてるんだろうな ほんとみんな言ってるのに新武器性能を公開しないのはなんなんだろうな
9日まで虚無期間作る意味もわからんしせめて墓は残しとけよと >>795
バランス調整の結果さらに悪化させてしまいました><って自白してる人がいまして そもそもTWってそこまでPTプレイを強制してくるタイプのゲームじゃなかったのに何でこうなったんだろうな
挙句に墓だけでいいとか言われるしそれだと今の戦闘システムって単純にダルいだけだし本家の仕様でいいっていうね
スマホゲー向けに作ろうとしてそれが全部失敗してるの悲惨すぎる ディレクターちゃんかテチにんほってる上の連中です・・・ オバロコラボのテチのカットインめちゃかっこいいよな
他のキャラより明らかに気合い入ってる
案の定コラボのバナーもテチだし Twitterとアプリアイコンはテチ
コラボお知らせにもテチ
メニュー画面もテチ
少しはボリスを前面に出してあげて…
つかこのままコラボまで本当に何もなし? 明日の生放送でサプライズでなにかあるでしょ
・・・あるよな? >>801
どこが?全キャラほとんど同じの手抜きやん
自己投影しすぎで目がおかしくなったか?テチおじ >>804
イラストの好みなんて人それぞれじゃん
テチ憎しでおかしくなってるだろ
俺もテチのカットインは他より気合い入ってると思ったが
特にミラは完璧な手抜きに見えるが中にはミラかっけえと思ってる人もいるかもしれん ルシアンはエフェクトは派手だけどやってることが剣振り下ろしてるだけで地味
ボリスはまあまあ気合い入っているけど意味不明な奴召喚していて剣士じゃない
テチは気合い入っていていいね
ミラは一番手抜きで金玉出してペチペチして金玉が弾けてるだけ 全部アインズ使い回し、キャラ一枚絵を少し動かしたあとはエフェクト誤魔化し感しかねーからそういっただけだけどな
あれを気合い入ってると思う奴が多いならすまんかったわw 剣士ならもっと斬りかかってるモーションとか欲しい。スピード感というか臨場感というか、そういうのなくてただその場で踊ってるだけなのがなあ。
敵もその場に立ち止まってなんかモサモサ動いてだけだし。
前にここに書いたら誰も賛同してくれんかったから、それは誰も求めて無いのかもしれんけど。 >>809
本家がその場で武器振り回すだけですしおすし
そういうゲームは他にあるんだし別ゲーやった方がいいと思うよ 新武器全てマナサより強くしたらテチの人も武器ガチャ回すし、余計な争いを生まなくて済むのでは?
コラボを機に一回全てリセットしよう
出なかった人はリセマラすればいいしさ 人口多いゲームならできるがマナサ切ったら破滅しそう マナサ超え人権だったら普通に辞めるなあ
リセマラする気力残ってないわ マナサと同じにするつもりで所
SRサポもあるんだし セカンドランはいい曲だけど四千年のほうが好きだからこっちさっさとサ終してTW四千年を作って失敗を活かせ 長時間Inできねーから毎度一周募集してたんだが人来なくて待機時間>周回時間になっててつれーわ
で開き直ってソロで飛び込んだけど効率PTの8割以下でも気楽にやれた
ランニング効率にも侵入ー侵入不可の繰り返しによるギスギスにも悩まされんから良い! 1周募集きらいな俺みたいなのもいそうだしね
1周行くと次入りたいときずれる場合があるから嫌だわ 二週間ずっと野良だわ
サポテチいたら即抜けしてストレス軽減してる 最近何か、武器森で4スタ募集してるリーダーがマナサ含めてリザルト10万くらいの火力しかなく、結局周回遅くなる時増えたんだが……
釣りなのか?それとも4で募集したら高火力くるから、楽できる(8マナしたくないから)なのか?
めっちゃ迷惑だし、そのPTがリーダー以外気まづくなって口数減るw
新手の嫌がらせかなー?
リーダーの装備毎回確認するようになったわ >>818
これは次元のコインが2回ずつのチャージで、しかも日付跨いで持ち越せないことに問題がある。
何を考えて2回ずつにしたのか。 >>820
俺も遭遇したわ、サブ垢も連れて来てて装備隠してたから怪しいと思ったけど案の定ダメージ全然足りなかったっていうね
それ以外のPTでも明らかに火力足りてないリーダーが4スタ募集してたりするからマジで怖い >>822
やっぱ最近増えたよね?
火力ないけど高速周回したいから、4マナで高火力釣ってるきがするわ……
日本人の悪いところで誰もリーダーに突っ込まないからなw 自分がマナサマンならそこへ入っていけるかどうかも計算してから入ろうぜ
装備隠してるのがいるとこには入らないのは鉄則で
リーダーがレベル1マナサで10万コースでも
マナサ撃った時の貢献度が37万あれば、
そういうのが3人いたらリーダーなんて殴りすら必要ないんだし
そういうのを求めてるってことでしょ
装備低い人はその辺計算できないから無理なのでも勝手に入れちゃう
後入りするか、先入って無理そうなの入れてきたなら、このメンツじゃ4スタ無理だと思うって抜ければいい >>824
ほんとなー
レベルがこんなにも当てにならんとは……
高レベが募集してても気をつけるべし その逆でレベルが低くても足りてる希少種も極稀にだがいるし見るようにはしてるなー でも流石にマナサ10万は大人しく8マナサやるべきだな
37万出せるテチ見極め辛いし なんか今も明らかに4スタ30万すら出ないだろって奴が複数募集かけてるな
どっかで「火力足りないなら火力高い人募集すればいい」みたいな事言いふらしてる奴でもいんのか? どっかっていうかむしろそれここじゃね?
「火力足りなくてもリーダーで走るなら許されるんだ!」って受け取った人がいるんだろう 去年から今までもずっと物理リーダー(フルマックスで32秒で15万)が4スタ募集かけてたりしてたのに
急に疑問に思ったのはなんでなんだろうか
実際走ってくれるならなんでもいいと思うけど… 募集かけてリーダーやるストレスが10としたら
リーダーダメージでなさそうだな、と引っかかるストレスなんて自分は1もいくかどうかだわ
4スタなら4スタいけるメンツチョイスしてくれるのが前提だけど
装備つよつよが募集してる4スタ入るより、
そういう自分が行かなきゃ成立しないぞってPTの方が入りがいがあるのもあるし
つよつよリーダーだと明らかにオーバースペックなメンツ集めてて、すごい無駄だなと感じる 取り敢えず4スタやるならロンソ織絵持ち3人は必須だな 防具ごときで80以上のテチで固めてるアホもよく見るなw ただでさえリダやるのストレスだから、保険の意味でも武器4スタの方はオーバー気味にメンバー選別してしまうな
防具の方でSSRまみれは逆にきつくないか?と思ってしまうけどね ロンソの時テチやってなかったから織江しか持ってないんだけど、フィスカーとロンソじゃどれくらい違うの? たまに誰か落ちるし高火力選んでおくに越したことはない
夜なら待たなくても募集直後に大量に申請来るし 有利不利なしで織江風6と織江ロンソ光4が同じくらいだった気がする お前らまだギスギスランしてんの?墓できたからマルチやる必要なくなったわ
イベントも討伐だけやって取れる範囲でやろうと思ってる。パーティー組む時間が最高に無駄だからな
クラブの人に誘われたら行く程度にするとあら不思議
マルチも意外と楽しく感じるから完全にこのスタイルになった 空気読まなくてすまんやけど、昔の忍者の里のBGMて名前わかる人いる?
久しぶりに本家イントコしたら何か違う音楽になってて泣いた 虚無期間中にビアヌきゅんをもふもふこちょこちょするイベを 今日から墓入れておけば良かったのに
人って日課を一度やらなくなったらもうそのまま離れるよ人も結構いるよ
だから余所は休まずイベント開催してるのにここは虚無期間とか余裕だなw
オバロ名前くらいしか知らんけど新規を一気に呼び込めるほどのコラボならまあいいけど コラボで新規呼び込んでもこのままならまたすぐいなくなるだろうしなぁ
コンセプト自体が時流に合ってないし
ちょっとやそっとバランス調整して息を吹き返すほど簡単な問題とは思えん
真面目な話さっさとサードランして初めから作り直した方が良いのでは オバロでうおおおって盛り上がるのなんて五年くらい遅いし 半年以内だと返金になるから意地でも6月まではやるんじゃないかね サ終意識して課金できん→サ終近づくで負のスパイラルだよ
こっから盛り返したソシャゲを知らん >>853
ソシャゲは最初に躓いたらそのまま下り坂だよね なんだかんだ1年半~2年はもつだろ
雰囲気的にそんな感じ まあ1週間で分かるな
ラストチャンスやろ
期待しないでどうなるのか見てみよう バランスと時間拘束とコンテンツの薄さを改善した上でSA実装したら生き返るかもしれない
無理だな βから不満出まくってたところを未だに修正できてないんだから必然ではある スキル詳細わからないと課金できないぞ?
早く発表してくれ 火力出す以外に貢献手段がないから共闘をメインに据える必要性を感じられないのよな
役割がないから鞄課金してまで複数キャラやる気にもならないし、そもそも強化素材が足りない
そのくせ2キャラガチャ引かせようとしたり何もかもチグハグ
ディレクターをちゃんと統括できる人に代えないと息吹き返すなんて無理 複数キャラやってたらやってたで素材足りないしサブ装備も持ってたらそれもかばん圧迫だし色々残念なんだよな 同一アカウントで複数キャラやるメリットがほぼなく、デメリットはいくらでもあるという 暇だから複数キャラ育てたいけど今箱開けたらアプデで無駄になりそうだからそれもできねーんだよね
闇情報今日出さなかったら頭悪すぎだからほんと頼むよ 育成素材集めの事考えたら今すぐ発表されても遅すぎるくらいなんだよなぁ というか経験値素材くらいサイモペインみたいな扱いにしてくれ
経験値素材で鞄圧迫とか昔のソシャゲ なんだろうプレイするゲームのスレが全部サ終の話しかしていないw セルラン一桁のゲームでも何故か言われる事だから仕方ない
このゲームはまあ..うん 運営に皮肉をこめてサ終とか言われてるゲームは何個もあるけどここは本気でSA組実装前に終わってもおかしくないと思ってる
せめてEP1終了までは持って欲しいわ ブランドだけでようやっとる
だがいくら元祖TW好きだったとしてもそろそろ我慢の限界だぞ 本家経験してなくてまだ残っている人がいたらそのほうが信じられんだろう 前このスレで黒衣の剣士の正体ネタバレした奴がいてそのレスに本家経験者ばかりだと思うなよ!とかマジギレしてた奴いたから極少数はいると思う
まぁもうやめてると思うけど
思い出補正なしに続けられてるとしたらそれはそれで凄い 運営はもしかしてこれを機にPCの方のテイルズウィーバーをやらせる為にあえてこんな動きしてるとさえ思えてきた🥺
自分はシノプダンジョンでパーティ募集しながら狩りしてた時楽しかったの覚えてる🥺
レベル60〜75辺りで6人くらいでわちゃわちゃしてるの好きだった🥺
ソロはクリスタルゴーレムをぺちぺち🥺 PC版をスマホでやりたい
セカンドランはそのための資金稼ぎだと思いたい 黒衣の剣士はボリス兄ってバレバレすぎてミスリードじゃなかったの? PCwikiみてみたらCPも本家のEP1使い回しなのか
マップやBGMも使いまわしっぽいし超低予算やな 大人数で夢売りを目指す途中で全滅したり
神MOBを皆で倒したりして楽しかったあのころ…… >>879
他にも正体不明の人がバレバレのパターンあったけど、大体ひねりなく本人だったらしい
EP3までいくとそのあたりも分かるらしいが。 >>882
本家でなかった事にされたEP1をまた走れるってのも売りだったからな
あとルシアンのガチガイジ発言みたいなのとかは消えてるわ
一応完全な使いまわしでもないっぽい >>884
シベの正体がピンの兄って以外に正体不明の奴いたっけ
俺が忘れてるだけかもしれんが もう浄化の森消して成長の森と統合すればいい
セカンドランは無駄が多すぎる ネガキャンが止まらない現状を果たして20時半からの生配信で止められるのか ぼくおしっことパロウル実験体と薄っぺらい実験体が出てくるかどうかが俺の争点になってる
多分消されるだろうけど消えたら辞め時かもね あーそこら辺りは消えてそうだな
おしっこ→空気読んでないガイジっぽい
パロウル→後々面倒な問題になるのを避けたい
薄っぺらい→胸の大きさは他のゲームもまだ弄ってるからギリギリ残るか?ってレベル
そういえばランケンはテチだけかわいらしい実験体とか呼んでたよな
他は髪の毛の色とかだったのに コンテンツ薄い(inしてやることがない)のを時間周回の積み増しで誤魔化してるからそうなるんやろな
フィールドモンスターとか共闘ボスで経験値、武器の強化素材とかレアドロ(アバター)とかすりゃええのに 今日は虚無か
他ゲーに集中出来ていいな
あれ…このゲームやる意味って… 久しぶりに本家やってみたらメイプルみたいな無双ゲーになってて草生えた
頭空っぽにして出来るから暇つぶしにはいいな このゲーム他のゲームに比べて圧倒的に変な名前つけてるやつ大杉 >>887
中入らないと状況わかんないのほんとうんこ RTでエキスもらえるやつよく分かんないけど、みんなが頑張ってくれれば全員もらえるんか 1000リツイートとかユーザー少ないのが数字に出てるなw サブ垢抜かすと実質700人しかユーザー居ないから厳しいな なんでもいいけどおまいら頼むぞ
俺は既にRTした
Twitter無いやつは今すぐ作るんだ ゼリコで5本、RTで3本、イベントで10本くらいか?これでも少ないからきつい つーか今の動画でTwitterRTキャンペーンお知らせしないのか 自己主張の激しい看板出すくらいならエキスのためにRTを!!とかだせばいいのにな 今見たらRT600越えてたからまあ大丈夫じゃね
しかし7.6万人のフォロワーはどこにいったんだろうなぁ 事前登録者数100万人いるんだから1000RTくらい余裕に決まってるだろ ボリスなんでスマクラ持たせてたんだよ(´・ω・`) https://i.imgur.com/oq9fqKB.jpg
これ前から変だと思ってたけどこれ見て即ブロしたわ
こういう精神嫌い、ペロリスト並だわ テチのアインズの説明、どういうことや
黒属性魔法バフに比例したダメージ増加
STRを一時的にINTで増加 >>920
名前で察しろよ…
自分じゃない存命中の実在の人物を名前にする時点で…
まあでも中学2年生くらいがこのゲームやってると考えるとむしろまだ希望があるのか? >>923
黒が闇の間違いな気がする、アルベドのバフが闇属性バフだった グラフィック班はまじで超頑張ってるなぁ
システムがついてこいよ 物理大丈夫なんか
まさかの既存サポート要らないとか
ここだけは変わらないだろうって思ってた人多そう やっぱりさっきの紹介動画に出てたアインズの効果表記ミスってたな
黒→闇でSTRをINTに換算増加が正しい表記だった 男キャラでもシャルティアとかナーベになれるのかよ(´・ω・`) テチは既存のサポでもいいらしい
他のキャラは揃えないと駄目っぽい 魔法サポのSSRがアルベドで3月イベも闇で続行なのか
テチでペイルロードmaxよりもなんか違う効果あるのなら上げてられないな 既存の武器の調整はしません、戦闘時間で調整します
アインズが壊れてなかったら日課はマナサ最強のままか? 物理は現行のサポと限凸とフィニッシュ捨てて乗り換えろと そんなにテチ優遇したいならテチ変身マントでも実装しとけよボケナス この調整方法は引退者続出しそうだな
廃課金すら辞めそう アインズガチャとアルベドガチャ一緒にやらないとテチ以外アインズ飾りじゃね? >>945
SRサポのマーレで物理と魔法のバフ両方つくから多分それだけで強いんだろう 織絵がまじでつえーね
サポ積立要らないからマーレだろうがアルベドだろうが関係ないっていう 質問コーナーでS&A触れなかったってことは、マジで実装せず終わりそうだな いまいちバランス調整の部分よくわかんなかったな
微妙なの? 今の状態でバランス取れてないし4キャラ増やしたら阿鼻叫喚だろう スマホだとスレ立てさせてくれないのかよ
960頼む >>953
既存武器の調整はなし
アインズはテチ以外既存サポ使えず
戦闘時間を長くする事でマナサ一発で沈まないようにする
みたいな感じだった
まぁ結局マナサゲーだ バランス取れてないからPC版最初期キャラ追加できません
でもコラボはします
はーこりゃこりゃ 視聴者は1000RT達成のとき1050人はいってたな
グラブルやブルアカがフェスで5万前後だから50分の1
グラブルは古戦場やれば30万人がアクティブ
このゲームワルボで2000人
規模15万分の1からすると視聴者数は割と頑張ってる方だな(´・ω・`) ネクソン社員?のミスターがミラ使って、ワルボのダメージレースに参加
1位なら、お前らになんかくれてやるみたいなやつ
無事最下位、ワースト1位だから実質1位みたいなこと言い出す
ワーストいじりはじめる
当たり前だろ馬鹿が
物理なんかそんなもんだろ >>959
ツッコミ待ちなのか
ボリス使ってたし1位はルシアンだし マナサ一発じゃ沈まない
じゃ、何回か撃てばいいだけじゃろ?
風マナサ作っておくべきだったか… >>956
あんがと
既存武器が廃産になるのはスマホゲーの宿命だからしょうがないな
やっぱ蓋開けてみないと分からないな
物理が惨めな思いし辛くなるならそれでいいや >>956
テチやってる人は安堵だろうなぁ
これ本当だったらガチャに残りの石ぶっ込んで辞めますw それぞれコラボサポ(SR)は 物理魔法双方のバフ 多分スキルマで2バフ
テチ コラボ限界突破 STR UP
ルシミラ コラボ限界突破 フィニッシュSP回収
ボリス コラボ限界突破 HPをシールドに変換
テチ コラボフィニッシュ STRのINT変換
ルシ コラボフィニッシュ 魔法バフ数でダメージUP
ミラ コラボフィニッシュ 魔法バフ数で貫通&クリティカルダメージUP
ボリ コラボフィニッシュ 魔法バフ数でクリティカルダメージUP
これであってるかな この端末では立てられませんと出た
すまん>>970たのむ 配信でカカシ殴ってるとこ見ながら新武器メモしてた間違いあったらごめんね
①マーレ②シャル②アインズ
ルシ
①物魔バフ2スタ
②上限up・魔法バフ数に応じてSP上限up(上限3スタ、上昇6まで?)
③sp9ct10、魔法バフに応じてダメージup(スタック消費型・上限2スタ?)
テチ
①-
②上限up・STRup
③sp7ct13魔法バフに応じて火力up・STRを一時的にINTへ加算(スタック保持型・上限6スタ)
*シャルSTRバフ時間短い
ボリ
①物魔バフ2スタ
②上限up・HPの一部をバリアに変換
③sp7ct13魔法バフに応じてクリダメup(スタック保持型・上限6スタ)
ミラ
①物魔バフ2スタ
②貫通率up・闇連接棍フィニッシュの獲得SPup
③sp7ct13魔法バフに応じてクリティカル貫通ダメージup(スタック保持型・上限6スタ)
*ミラの②は威力バフ
それぞれ単体・範囲かは不明 コラボ配信で1000人程度とかマジ?
過疎とは思ってたけどそこまでかよ
100万の登録者がいたのにバランス崩壊クソゲーにした結果がしっかり出過ぎだろw 20万課金ルシだけどコラボガチャ引いて辞めるわ
既存武器が産廃は流石にね 第2段はSSRサポなんでしょ?
結局既存サポも使えなくなるだろうし優遇でもなくね >>971
テチだけ使えるってミスター言ってたろ
つまりテチのみゼリコでサポ取ればいい
物理はアルベド必須 >>971
テチだけゼリコ箱のSSRサポで良い (スキルマで3スタ)
全員魔法バフが要求されるから物理勢はイベガチャSSRで3スタ揃えないとダメ
イベSRサポは多分スキルマ2スタ >>961
ミスター、ボリスはHPが減ってからが勝負とか言ってたけどスマクラボリスなんてボリス使いでも殆どいないんだよな
そんなもん使って参加してる時点で負けは確定なんだよなあ >>972
>>973
いや第2段のアルベド?のほうやぞ >>975
第一弾のサポは間違いなくテチが優遇
これを埋めるためには第二弾SSRサポを6スタで出すしかないが流石にそんなアホみたいな性能ではないと信じてる >>975
だからテチはアルベド引かなくてもアインズ使えるけど他キャラはアルベド必須って話だぞ テチは既存サポが魔法バフだからそのまま使えますよってなら2弾サポSSRにはどんなオマケが付くかな >>977
いや絶対既存サポは下位互換にしかならんやろ
良くてヒルデとロンソくらいにおさまるかもしれんが >>920
某弁護士の名前のやつじゃね?
俺もスクショ撮っといたわ ゆうてテチの既存サポなら3スタできるし、そこまでひどい差にはならない…とは言えないのが怖いな
アインズ次第ではそもそもマナサでいいじゃん、となりそうではある ff14だったら作り直すレベルなんだわ
テイルズウィーバーだから作り直さず絆創膏レベルの処置なんだわ
血は止まってないんだわ 血が止まらなかったら死んじゃうだろ、バカ言うんじゃないよ 次スレならあるみたいだよ
誘導されてないだけ
俺もアドレス貼ったらエラー出たから誘導できん かかし殴り結構物理もダメージ出そうな気がする
あんな装備全抜きレベルも20ぐらいで
バフろくにかけず2万とか出て連発は普通にやばいのでは ボリスのイベ限凸
スマクラとアインズのフィニッシュ二2積みできんのかと思ったけどあんま噛み合ってなさそうな ワルボでテチ1強なのに、敵のhp増やして調整は笑える。 ボリスはシャルティア?凸る必要少ないだろ
ルシとミラはSP回復でフィニッシュ連発だけどボリスはHP20%以下でバリア使えるようになるとか言う一人産廃臭のするものを与えられてるからな
ボンベもボリスは一番酷かったし運営はボリス強くしたくないのかな? オーバーロードチラッと見たけどギャグっぽくて面白そうだな
アインズ様が可愛い ミスターがTwitterでバランス調整について弁明しとる
まあ発表された時物理勢の絶望と幻滅のコメント飛んでたからな 難易度で調整して失敗したのにまだその方針で続けるのかよ
テチは前借り火力だから強いのに敵のHP増えても追い抜かす頃には二発目撃てるってのにな
他キャラは攻撃範囲次第だけどテチは多分マナサでいいな やっぱり物理予想通りだったなー
テコ入れするから課金してねって事になるだろって最初から言ってたのにテチ憎しの妄想炸裂してた奴ら息してるか ミスターは広報という表立つ損な役回りだな
Pがツイッターやってくれ、直接いろいろ言いたい このスレッドは1000を超えました。
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