原神総合スレ Part8176
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オープンワールドRPG『原神』の本スレです
スレタイは「原神総合スレ Part○○○○」
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ジャンル:オープンワールドRPG
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■前スレ
原神総合スレ Part8175
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1674785241/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コクセイ嫌いなやついる?
万葉八重ナヒのついでにチョロっと出てきて激化コクセイです!って
それコクセイほとんどダメージ与えてないやん😅 好きなキャラは胡桃ちゃん綾華ちゃん淫乱ピンクちゃん😍 なんで1択じゃなくて3人なの好きなキャラ
本命を語れ コクセイちゃんとお仕事した人はすぐに辞めてしまう…🤔 🐰「馬鹿!上だよ!」
スレ民「(馬鹿やと…?😡)」
これマジ? >>22
パワハラ酷そう
まだ終わらんのか
なんですぐできないんだ
急いでやれ
こんなのばっかり >>14
本当だぞ😡脇おばも次で完凸するぞ😡
https://i.imgur.com/mc4y0qL.jpg
俺気づいちまったんだよな🥺好きなキャラで探索するよりこの手のキャラを好きになる方が楽で速いって🥺 関東版
慶應
早稲田
ーーー越えられない壁ーーー
上智
東京理科
ICU
ーーー越えられない壁ーーー
明治
立教
青山
中央
学習院
法政
芝浦工業
ーーー越えられない壁ーーー
武蔵
成蹊
國學院
工学院
成城
東京都市
東京電機
明治学院
獨協
東洋
日大
専修
駒澤 🙂「みんなちゅうもーく!」
スレ民「ぐあああああああああ!」
これマジ? 🐰は特産品サーチしてくれるけど🎧は何をしてくれるの?
合成足りてるよ🥺 1位 🤗同志社
===超えられない壁===
2位 ☺関西学院
3位 ☺立命館
4位 ☺関西
5位 😎京都産業
===超えられない壁===
6位 😑近畿
7位 😑龍谷
8位 😱甲南
===あとちょっと頑張れ===
9位 😱佛教
10位 😱摂南
11位 😱桃山学院
12位 😰追手門学院
===Fランだよーん===
13位 🤮大阪経済
14位 🤮神戸学院
大学偏差値と就職率(公務員・大企業)と生涯年収から換算 でも刻晴ちゃんに怒られるのとおっさんに怒られるなら刻晴ちゃんの方がいいよね トゥライトゥーラって砂漠のどっかのアーカイブにでてきたな タケノコをとりに行ってください→次はどこどこに行ってください→次は誰々の話聞いてください
これがオープンワールド?
オープンワールドなめんな あくまで2軍、2編成目という前提なら一応全通しならティナリ抜ける余地はあるでしょ
後半タイムだけなら祝福うんちでも1s勝ってるし、あとはやる人いるかしだい
大抵の人は今更限定でティナリと誤差レベルのキャラ引く気にはならないだろうが >>34
卒業後都会に出て都会染まってしまった友人を見ている気分だよ
楽しいならそれで良いんだ…幸せになれよ… 配膳よりティナリって売上でも所持率でもTAでも証明されてるんだわ キャラクター「セノ」について
発表時間 2023年1月26日
親愛なる旅人さんへ
「セノ」実装以降、様々な旅人さんよりその性能について、ご意見やご要望を多数お寄せいただいております。貴重なご意見の数々、心よりお礼申し上げます。テストサーバーの段階より、開発チームは皆さんが「セノ」というキャラクターをどのように受け入れるかを念頭に置き、開発を進めてまいりました。そしてテスト段階でのフィードバックを整理し、分析を重ね、度重なる話し合いを実施してまいりました。
今回、このようなお知らせを公開するにあたりお時間を要してしまいましたこと、また皆さんをお待たせしてしまったことにより不信感を募らせてしまいましたこと心よりお詫び申し上げます。実装後より私どもはSNSやゲーム内データを通じて、多角的に「セノ」に対する評価の動向を注視してまいりました。
キャラクターをデザインした当初より、私たちはゲーム体験と戦略の多様化を目指しておりました。
「セノ」もその考えに基づいて創られたキャラクターとなります。私たちは彼を全線で活躍する攻撃性能に秀でたキャラクターとしてデザインし、彼にはチームの主軸となるキャラとなって欲しかったのです。最初に抱いたこの気持ちを大切に、私たちは「セノ」の能力の焦点を激化反応に合わせ、高い攻撃頻度と元素スキルにより、武器の力を借りることなく優れたダメージと継続時間を持つ元素爆発、そしてサポーターに頼らずとも安定して敵集団の体力を奪う「メインアタッカー」をデザインしました。
すべての秘境、世界、システムおよびキャラクターの調整は、キャラクターの戦闘データ、旅人さんのフィードバックおよびキャラクターデザインによって総合評価を行った後、慎重に判断し調整案を決めております。現在、これらをまとめ「セノ」に対する分析を取り急ぎ進行中でございます。今後のバージョンにおいても、旅人さん一人一人の好きなキャラクターがその力をいかんなく発揮できるよう、評価を続けてまいる所存です。
https://genshin.hoyoverse.com/m/ja/news/detail/104577 3.5のガチャリーク遅いな
いつもならもう出てるのでは? いうて散平夜蘭🍁は普通に好きな人おっても変じゃないやろ キャラクター「鍾離」の調整について
発表時間 2020年12月19日
親愛なる旅人さんへ
いつも「原神」をご愛顧いただいており、誠にありがとうございます。キャラクター「鍾離」の調整について、その現状をご報告いたします。
先日、「鍾離」の性能と私どもの想いを皆様へとご案内してから、たくさんのご意見をいただきました。
そのご意見より、旅人の皆様が「鍾離」という人物を大切に想っていること、そしてこの先の調整内容について注目をしていることを改めて認識させていただきました。このようにキャラクターが愛されていることを知り、私どもは大変嬉しく思っております。そして今回、皆様へと「鍾離」の調整案をご案内するにあたり、前回のご報告よりお時間が空いてしまいましたこと深くお詫び申し上げます。
調整を進めるにあたり、まず私どもはゲーム内やSNSなどへ届いた数万件のご意見を収集し、整理をいたしました。そして、そのご意見の多くが「鍾離」の実戦における強さ、スキル発動における細部の仕様、岩元素のシステムなどに集中しておりました。
それらご意見の数々とゲーム内の実データを基に話し合いを重ね、次のような調整案(初版)を作成いたしました。「鍾離」自身の天賦強化、操作感および仕様の改善、岩元素の共鳴システムとシールドシステムの改善。なお、この調整は最短でVer.1.3のテストサーバーで反映される予定です。 アンバーちゃんもバーバラちゃんも甘雨ちゃんも胡桃ちゃんもサラちゃんもニィロウちゃんも最近なんか見ないんだよな🥺俺の原神から消えたのかな🥺
というか変なおばさんと風の男と👴とジン団長しか居なくなっちまった🤪 >>34
モンハンでヘビィライトボウガンしか使ってなさそう🥺 >>53
夜蘭はガチでいない
生放送後トレンドにすら入らなかったし >>63
夜蘭復刻 で入らなかったんだが
言い訳乙 TA ティナリ>配膳
売り上げ ティナリ>配膳
所持率 ティナリ>配膳
なんやこれ🥺 博士も博士ガイジくらいしかいなくね
悪役としてはいいけどって感じ >>58
水中しゃがみバグとボルテージショットが大好きでした...😢 ●キャラクター「鍾離」
1.固有天賦「贅沢な食饌」の調整
現在:
天星のダメージ量が鍾離のHP上限の33%分上昇する。
調整後:
HP上限を基に、鍾離の下記攻撃のダメージがアップします。
•通常攻撃と重撃、落下攻撃のダメージ:HP上限の1.39%増加
①調整後 ②調整前
開発中の画面となり、正式版と異なる場合がございます。
•地心の岩柱および、その共鳴時と長押し時のダメージ:HP上限の1.9%増加
①調整後 ②調整前
開発中の画面となり、正式版と異なる場合がございます。
•天星のダメージ:HP上限の33%増加
2.「地心」長押しの効果の調整
現在:
付近の岩元素を爆発させ、下記の効果を発動する:
•玉璋シールドを生成する。シールドのダメージ吸収量は鍾離のHP上限によって決まる。また、岩元素ダメージに250%の吸収効果がある。
岩元素範囲ダメージを与える。
周りに岩元素を付与されたターゲットがいる場合、最大2つのターゲットの岩元素を大量に消耗させる。この効果によるダメージは発生しない。
調整後:
付近の岩元素を爆発させ、下記の効果を発動する:
•岩柱が上限に達していない場合、岩柱が1つ生成される。 夜蘭復刻
夜蘭1凸
イェラン
この辺全部入りませんでした
言い訳すんなよ😁 >>65
人気 ティナリ>配膳
性格 ティナリ>配膳
なんやこれ🥺 ●岩元素の仕様
1.岩元素共鳴「不動の岩」の調整
現在:
連撃中断耐性が上昇する。シールドが存在する時、与えるダメージ+15%。
調整後:
シールド強化+15%。なお、キャラクターにシールドがある状態の時、次のような特性を持ちます。与えるダメージ+15%。キャラクターが敵にダメージを与えた時、敵の岩元素耐性-20%、継続時間15秒。
2.岩元素シールドのバランス調整
岩元素シールドの「岩元素ダメージに対して250%の吸収効果がある」が「全元素と物理ダメージに対して150%の吸収効果がある」に調整されます。
本調整によって影響を受ける効果:
•「鍾離」の元素スキルが付与する岩元素シールド
•「ノエル」の元素スキルが付与する岩元素シールド
•「ベビーヴィシャップ・岩」がドロップする岩元素の欠片を拾った際に生成される岩元素シールド
今回の調整を通して「鍾離」自身の性能だけでなく、「鍾離」と深く関わる岩元素システムとシールドを調整し、それによりそれらシステムの重要性を皆様にお伝えしたいと考えました。これは「鍾離」に限らず、この先の戦略性をより高め、旅人さんのプレイ体験を良くするためのものでもあります。キャラクター自身の調整のみならず、「原神」の根幹に関わるシステムの調整も実施することとなりましたため、適切な調整がなされるよう慎重に対応を進めてまいりました。その結果、大まかな調整案を取り急ぎ公開するのではなく、システム面も含めたより詳細な調整案を作成しご案内をすることとなりました。 旅人の皆様が心から「鍾離」を好きになっていただけるよう、そして頼もしい仲間となって冒険を共にしていただけるよう、本調整案がご満足いただけるものになるように心より願っております。また「鍾離」との旅を通じて、遊びの幅が広がり、より熱中できるゲーム体験を送ることができれば幸いです。
本調整についてご意見がございましたら、ゲーム内のご意見ページよりお知らせください。ご意見を参考に、皆様の期待を裏切らないよう調整と改善を進めてまいります。
また「鍾離」に関するご意見をお送りいただきました皆様には、改めてお礼申し上げます。今後とも「原神」をご愛顧いただけますと幸いです。 所持率ワースト1位2位が配膳セノってスメールの魔神任務もしかしてゴミだったのでは🤔 今回の海灯祭で急に夜蘭にマウント取られては?何こいつ🥺って思いました 夜蘭って普通に性格悪いだけのおばさんだしな🥶
有能描写してるんだろうけどなろうみたいに証拠から擦り寄ってきてる感がして滑稽 >>78
お前がイェランに勝てるところがあるのか?俺には思いつかないが >>80
懐かしい
この頃のハラが一番楽しかったなあ
今はつまらん あの……
僕イェランさんすこです✋🥺
えちちな大人のお姉さんすこなんだ🤗 完凸したときに原神のコンテンツがうんちすぎて満足感全くないのすごいと思うよ >>75
途中までは良かっただろ😡
途中まではな… ディシアの使い方甘雨とかとダブルアタッカー運用するぐらいしか思いつかない 最速に出てるティナリって後半40sだっけ?
三平35sか
草反応ってデフレだったんだね 夜蘭ってホヨバのんほり度結構高いし
あの有能描写って上げてるつもりなんだろうけど、全く有能さが伝わってこないよね🥹 >>86
だから開発自ら過剰な不安いうとるやんけ
してるやつが馬鹿なだけ 夜蘭はストーリーの扱いもクソだからな🥺
そりゃみんなふーたん引くわ🥺 数万単位で口汚いお便りが集まると流石に再調整されるのか
神クラスの人気キャラじゃないと無理そうやね🥺 性格悪いおばさんに世話になってるお前ら何なんだよ😅
マウント取られるのも当然の報いだな 夜蘭「物を引きずった跡が残ってるわ」
いや、、、上げるにしてももっとまともな描写にしろよ😅 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています