>>869

ソシャゲはゴールがサービス終了なのでサービス終了の目処が立つとストーリーをたたみにかかる訳だけれど、それは逆説的にサービス終了までキャラクターは「成長してはならない」という暗黙の了解を意味しており、そういう点でもエ◯ゲのような掘り下げの難しさがある

「キャラクターの成長」という点において他のゲームの例を参照すると『FGO』では「特異点修正ごとに記憶がリセットされる(要約)」、『グランブルーファンタジー』では「高難易度育成によってキャラクターの物語が大きく進む」、『ウマ娘』では「同じ3年を繰り返す」という処置がなされていたな。

https://twitter.com/otaku_change/status/1618873413237633024

これとかもはや何を言いたいのか分からん😗
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