原神総合スレ Part8250
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オープンワールドRPG『原神』の本スレです
スレタイは「原神総合スレ Part○○○○」
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■前スレ
原神総合スレ Part8248
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原神総合スレ Part8249
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1675658772/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>268
沈淪しめ縄だからスキル打たんとdps下がる🥺 タニット族全員滅んだけどユフトゥンだけバグで生き残ってら >>281
八重とか撃つ時特に実感するわ
シールドなしでやると度々ぶっ飛ばされる てかフェリスって一応KK候補の1人なのにこんなとこで出すんか?🤔 マルチで鍾離出したらみんな回避しなくなって死んでいく 鍾離引いたらハッラつまんなくなりそうでヤダなぁ🥺
でもマグウ三兄弟にビビり散らかすのもヤダァァ😭 >>256
有力者のコネがないと仕入れ価格でふっかけられる、脱税リークで足を引っ張り合う商品たちはリユエは中国をうまく描写してるなと思った 白朮
星5 草元素 法器
元素シールド
Q - Changsheng エネルギー コストと連携した攻撃
イェランと同様の元素爆発
草元素RES を減少させ、草元素ダメージを増加させます。
(-_-;) ゴロー 岩3必須
🐱 結晶強化で必須
結晶用に他元素必須
アルベドの墓ポン!
なんやこれ 3.6
☆5児ポ、☆4壁
3.7
稲妻岩猫娘
3.8
☆5水フォンテーヌ大剣女soutine
これでバージョン3のキャラ全部埋まったか すまん
鍾離2凸していいか?今無凸
フレマルチで"イキリ"たい😎 >>299
フォンテーヌでhp環境になったら今回くらい敵の攻撃が苛烈な螺旋だらけになるのも考えられるし引いたほうがいんじゃない🥺 鍾離はガチャ絵かっこよすぎて遂に引いちゃった
今んとこ最初で最後のの限定星5男性キャラ 白ポスペック見る限り流石に自身のダメージは低そうだがホヨバだからわからんな >>290
まず倒してから考えるんだ🦾👹
必要なら後から手加減すればいい >>296
いつでもガチャ画面からノエルちゃんイラストを見られるんだ🤗 >>304
むしろ2凸するのは温くなるんでダメです🙅♀ >>306
どうせお前もそのうちアッハ引きたくなるよ >>304
人のために何万も金払うとかようやるわ
俺なら飯か風俗行っちゃう あーあ草イェラン+草鍾離はやっちまったな
配膳飛ぶわ >>312
それだけは絶対にしないと最初から決めているので😎
万葉と三平だけは何があっても絶対に引かない
俺はんほりに屈しない >>309
これに気付けてたらノエルだけ確保して放置してたわ >>320
ディシアよりちょっと強い程度の性能とかゴミやん すいません12層後半ニィロウって結構餅ありと凸前提?
うちの強さだと氷アビス全く無理だった 配膳+草行秋とかもうダメージ表示めちゃくちゃになりそう お前ら昔から白朮は強い強い言ってて実際リーク見る限りほんとに強いみたいんだがなんで強いってわかってたの?
見た目からくるいじりや皮肉だと思ってたがほんとに分かってたのか 段々凸したくな~る
世話になったし1凸するか
ガチャするもんないし意味もなく2凸するか
ついでに3凸するか
なんかよくわからんけど4凸した
火力型もやってみたくなってきたし5凸してみよう
もう完凸でええやろ 配膳やべぇ
最強アタッカーが最強サポーター手に入れてしまった ここに来て配膳取るかめちゃめちゃ迷ってるわ、あと10連で確定天井だけど夜蘭に使いたさもある、夜蘭2凸したいし流石にスルーかね🥺 >>330
このゲームはリーユエ人でバージョン終盤に出てくるキャラは人権というジンクスがあってな🥺 配膳、今ですらアタッカーでは最強なのに大丈夫か?
フォンテーヌでインフレしそう🥺 何ヵ月も気持ち悪い画像と共に無ポ煽り始まるのかよ😭 >>343
逆に草イェランの白ポがくるなら配膳いらなくねーか🥺 >>339
夜蘭を胡桃パで行秋の代わりに使うとかじゃなければ配膳無凸夜蘭1凸が一番賢い気がする 白ポ草イェランってあいつがカサカサダッシュしたら余計気持ち悪いじゃん 白朮おりゅ煽りは白朮引いてて草のカウンターが決まるだろ🥺 >>345
無ポ煽りするってことは有ポカミングアウトするってことだから流石にしにくいでしょ
こっそり引いてこっそり使うしかない 万葉のために石使いたくないけど
好きなキャラ気持ちよく使うのに万葉は欲しい
次の復刻時に休止してなければたぶん俺は堕ちるわ >>347
無凸でT0になれるアタッカーいらねは無理あるわ😅
配膳のためのキャラでしかねーぞ 白ポやっぱ人権確定だな
あとは自分の心とどう折り合いをつけるかだけだ 親愛なる旅人さんへ
「ディシア」実装以降、様々な旅人さんよりその性能について、ご意見やご要望を多数お寄せいただいております。貴重なご意見の数々、心よりお礼申し上げます。テストサーバーの段階より、開発チームは皆さんが「ディシア」というキャラクターをどのように受け入れるかを念頭に置き、開発を進めてまいりました。そしてテスト段階でのフィードバックを整理し、分析を重ね、度重なる話し合いを実施してまいりました。
今回、このようなお知らせを公開するにあたりお時間を要してしまいましたこと、また皆さんをお待たせしてしまったことにより不信感を募らせてしまいましたこと心よりお詫び申し上げます。実装後より私どもはSNSやゲーム内データを通じて、多角的に「ディシア」に対する評価の動向を軽視してまいりました。
本お知らせを通じまして、キャラクター「ディシア」に対する私たちの考えを皆さんにお伝えしたいと思います。
キャラクターをデザインした当初より、私たちはゲーム体験と戦略の多様化を目指しておりました。
「ディシア」もその考えに基づいて創られたキャラクターとなります。私たちは彼女を援護に秀でたキャラクターとしてデザインし、彼女にはチームの主軸となるキャラクターをサポート役割を担ってほしかったのです。最初に抱いたこの気持ちを大切に、私たちは「ディシア」の能力の焦点を墓に合わせ、熔鉄流獄により、優れたダメージ肩代わりと継続時間を持つフィールド、そして元素反応の起点となり安定して敵集団のコントロールを奪う「熾鬣の獅子」をデザインしました。
この2点は「ディシア」を「ディシア」たらしめる核心であり、数多の実際のデータを通して、「ディシア」が旅人さんたちのチーム生存率を確かに上げていることを私たちは確認いたしております。
キャラクターの育成において、多くの旅人さんがダメージに関わるステータスを伸ばすのに対して、「ディシア」はHPをメインステータスとするキャラクターです。HPが「ディシア」のスキルにもたらす力は、無凸では意味がない仕様にすることによって、旅人さんの不安を確保する点にあります。
すべての秘境、世界、システムおよびキャラクターの調整は、キャラクターの戦闘データ、旅人さんのフィードバックおよびキャラクターデザインによって総合評価を行った後、慎重に判断し調整案を決めております。現在、これらをまとめ「ディシア」に対する分析を取り急ぎ進行中でございます。今後のバージョンにおいても、旅人さん一人一人の好きなキャラクターがその力をいかんなく発揮できるよう、評価を続けてまいる所存です。
また、一部の旅人さんのご報告により、現時点の「ディシア」に不具合が存在することを確認いたしております。「ディシア」が元素爆発「炎嘯獅子噛」を使用した後、非常に高いの確率で敵では無くオブジェクトを攻撃してしまう不具合も発生しております。該当不具合につきましては「ディシア」の仕様となっており、2023/3/10の段階にて解消される予定はございません。また不具合に伴う補償の配布も予定いたしておりません。
今後も、開発チームは世界中の旅人さんのゲーム体験とSNSフィードバックに着目していき、より良いゲーム体験を提供できるよう尽力してまいります。皆さんのご意見とご支持に心より感謝を申し上げます。 有ポとか生き恥晒してんだからおりゅ煽りなんて存在しないが🙄 四風白先生にロリ組を引率してもらってテイワット冒険するぞ👍 行秋バーバラ方式の密着付着が雷にあったらキャラが種に触れた瞬間飛ばせそうで草 鍾離上位互換の白ポが実装されるのに今から鍾離引く馬鹿おりゅ? 鍾離シールド+夜蘭爆発+八重スキル+回復+バフ+デバフ
盛りすぎ 鋼の意志で白ポスルーするか泣きながら白ポ引くか迷うな🥺 震えてるじゃない?
ヘソ出しのせい?それともインフレ? 配膳全部手に入れてしまったじゃん
やべぇよこの書記官 白ポ入り螺旋36画像とかスレに上げた時点で“負け“が確定するけどええんか? フォンテーヌは水アビスとかいっぱいフィールド居そうじゃん?🥺
配膳と白ポでフォンテーヌまで安泰だな🥺 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています