>>533
リアルタイムタワーディフェンスでしかも3Dのスマホゲームなんて、配信開始当時としては異次元のクオリティでそう易々とパクれるようなものではなかったし
コード丸パクリでガワだけ変えたような、超低コストポチポチのゴミでも簡単に稼げてた時代だったから、面倒なものをわざわざ作らなかった