クリオグリの固有は発動位置調整可能で3種効果同時発動だから汎用性が高すぎる
しかも馬場距離適性に苦手なところが少なくどこでも使える上にトレーニングの補正も優秀で育成しやすい
キャラ実装から1年以上経っても同格以上のキャラの実装なしという優遇っぷり

固有の強さが対人戦の強さに直結するし発動条件が難しければチムレの点数稼ぎにも使いにくい
いくら推しキャラでも固有スキルに問題があれば使いどころがなくなるのわかってないし
リリースから2年経つのにバランスなんてなんも考えてないってことだよね