役割被ってて強いキャラに近いのを限定にするならまだしも
初期の下位互換すらいない状態の限定連打してたのがおかしかったんだよな
で比較的キャラ増えてきて役割被ってて強いキャラを出せばいい時期になったのに
下位互換アタッカーを限定で出し始める始末
限定圧って言葉しか見えてなくてずれてる感じ
2.0はそういう方向で作られてるし
最近は下位互換がなかったシステムキャラをリワークで低レアに用意するようにしたりしてて偉いよ