【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★653【WORLD FLIPPER】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★652【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1678077275/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラについて
●リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア
キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ
●リセマラ・交換チケット優先度高 ◎特にオススメ
火5)ゼタ ロルフ マリーナ
水5)ゼリミール マムナリア
雷5)◎セラ メムラム ラピュティナ
風5)◎ネヴィア フィリア
光5)◎ラーゼルト ◎フィラメリア バレッタ オルヴェール
闇5)キャル ユカリコ
●いると嬉しい長く使える低レア
火4)◎ニコラ 緋河リンネ ビアンカ 3)エンニ
水4)◎ファラ ミズチ ザール 鷹森セイジ
雷4)◎ルナール 3)◎シャ・スス
風4)コハネ 3)ハートリーフ ジャスター
光4)リリス ホプル ライア
闇4)マリアンネ ゼルマ ヴィルジア 3)レベッカ
●キャラがいなくて困った時のリーダー
火4)ハナビ 水5)シェイロン〈配布〉 雷4)ラムス 風4)ソウシロウ 光4)エリヤ 闇4)ラヴ〈サイド〉
その他の優秀な低レアの参考に
https://wasuku.gamewiki.jp/teireaosusume/
※挙げているのは恒常のみ
限定ガチャが開催されている場合はそちらのキャラを優先した方が良い
※2022年夏新キャラクターから性能が強化されている
最新の動向にも注意のこと
●流星祭について
不定期開催のいわゆるフェス限ガチャ
流星祭限定の強力なキャラが登場する
全体の星5確率もアップするので新規リセマラとしても狙い目
●武器や編成によって火力が段違いになるのでコレさえ引けば強くなれるというキャラはいない
アドバイスを得たい場合「ワーフリ所有率チェッカー」を使用する
https://eliya-bot.herokuapp.com/?lng=ja
☆3☆4も漏れなくチェックすること
●(前回から60日以上ログインしていない復帰プレイヤー向け)
一部の過去限定が排出されるカムバックガチャ評価
https://wasuku.gamewiki.jp/comeback/ デイリーブースト9回マジうんち
デイリー尿瓶100000000000個くれ いちおつなのら
演武の風直接攻撃フルオート50まだなのら? 風直撃フルオート初日からあるけど手持ちあること前提だけど 風直演武はススズのスキルの当たり方で50までのボーダー20くらい平気でブレるから毎日のデイリーついでの気持ちで運試しするのら デイリー運試しで44が限界のヤヱおりゃん民
50まで頑張らなくてもいいよね 風直撃の演武は諦めた
演武武器強化が最速必要なコンテンツが来たらワーフリを諦める こんなん適当にやってダメならダメでいいんだよスタイル ゼフィールLでもヤヱLでも51超えが精神衛生上よくないからかわらないんだ 累計の得点ならまだしもハイスコアだからキャラいないとどうしようもないんよな 風直のステージだけ相手の中心を通るように移動したら
壁で同じルート戻ってくる円形ステージ採用してほしい ヤエ無しの50マジできついからおすすめ
直撃って最後の一撃まで気を抜けないからくっそめんどい ヤエいなくても他がいればそんなキツくないのら
サイレンスズカがいない方がよっぽどキツいと思うのら 風直撃って最初から最後までススズ運ゲーなのホントつまらん… ススズ出した瞬間にフリッパー上げっぱにすればそんなに運ゲーでは無い
問題はしっかりダウンさせた瞬間に浮遊制御しながら麻痺(前方)を当ててススズ発動×3が地味に精度を要求されることかな
そんなに難しくないけど1プレイ3分もかかるのが腹立つ どう頑張っても浮遊だけは無理
貫通直撃ならまだしも浮遊だけは無理 >>26
いいや、それ込みでも運ゲーだよ
50ボーダー目指すだけなら確かに運は絡まないがそれ以上詰めようとしたらどうしたって運が絡むからつまらんって言ってる
これスコア上位層の人も運ゲーだって言ってるんで… そもそも強化する完凸武器が天機銃しかないから適当でいいや エアリアクター染めてススズ4回起動するのだ
ゼフィールLならフィーバー1回 ヤヱなら2回 あのお全属性にスキル加速武器配って欲しいんですけど マルチボールってレベル依存だからマルチボールキャラのEXスキルで攻撃力上げてもあんまり意味無い感じですか? そう言えばなんだがマル暴キャラのEXって味方の攻撃力でいい? マルボキャラにEX攻撃アップはほぼ意味ないぞ
操作キャラ3体の直撃とスキル威力がほんの少し上がるだけでマルボには全く影響しないからな
耐久上げるHPアップでいい
まぁぶっちゃけ付けなくてもいいけど
ただマルボ以外の軸でも使うなら攻撃アップもいい マルボは召喚するキャラの攻撃力とか関係なく、キャラのレベル依存でステータス変動するからEXの恩恵はほとんど意味ないのら
EXで基礎ステ(特にHP)盛って落ちにくくなるとかくらいなのら
EXの直接攻撃アップは「キャラの直接攻撃力」が上がるだけで「マルチボールの直接攻撃力」に影響しないし スティネルに虹襷かけてないフリッパーとかおりゃんだろ 補助フリだから
貫通の時間伸びるEX一つでも結構違うかもしれん 今回は闇スキル60が一番簡単そうだから試しにやったら下手すぎて何度もやり直したわ
あと地味にEX要求も多い ありがとうございます。
とりあえずHP上げるために適当に付けといて強ボスで使うようなら貫通も視野に入れておきます EXにアビダメ関連があるんだからマルボ関連EXも作って闇を深くするべき マルボ使う軸は二つあるけどマルボ自体のステが大事なのは一つだから…って思ったけどアビダメも一つだな? EXアビ マルボは慎ましくしてるのにアビダメはなんなのら? スキル・パワフリ・直撃に並ぶ4種類目の攻撃…みたいな面してほぼ光だけにしかないからな、しかもそんなに強くない 決戦級ってバルボーマン強化完了したらおわっていいよね?
無グノス無ネッタで神タケル待ちは疲れた… アビダメのコンセプトは嫌いじゃないけどCTが嫌い
でも使える程度まで完成させたのは偉いよ
ろくに使えない軸何個もあるから… 酷く個人的な各軸評価
爆発力、編成のしやすさ、使ってて楽しい等を適当に判断するとこんな感じ
結局軸に対してシテイルが真面目に向き合っているかにも比例している気がする
火 スS パS マS
水 スSパB直B
雷 背SパAフB
風 スAパA直B
光 スBパA直BアC
闇 マA背A棺CパA直B 他ゲーならアフィ乙って言われる所だけどこのゲームアフィ居なさそうだよな… 個人的には
火マA
雷背AフA
光直A
闇パがA寄りのSかなぁ とりあえずらいおんとお兄様♡をSにしとけば問題ないのら 今も更新続いてるまとめサイトもあるにはあるよ
更新頻度安定してないから中の人の趣味っぽい パワフリでいえば脳死Lv3連打できる方が楽しいって人と難しい方が楽しいって人いるだろうからなんともいえない 同じパワフリ連打でも剣パワフリをふんわり打ち上げてダメージ伸ばしたり
射撃パワフリを出来るだけ無駄のない位置で往復させたりするから
技術介入余地多めよ やる事は多いけど持ち物検査がキツすぎてどうしたらいいかが話題にならないの終わってるだろこのゲーム
無限の代用とかないもんな オートもっと賢くしてくれって意見たまにみるけど
高難易度をダメージ大きくして手動だと耐えられないって方向性にするならありだよね まずガードの仕様のせいでダメージのブレが大きすぎるのを何とかしないとダメってずっと言ってるのら
機兵はそういう方向でもダメダメゴミカスのら オート調教解禁パスが出ても買うフルオート勢あんまいなそうのら >>68
むしろ単発大ダメなくしてまんべんなくばら撒くからオートの機嫌でブレるのを抑えてる方だよ
挙動でオート組む余地が激減してたのは昔のアビけも君とか 2週間前に始めた初心者なのですがマルチ?でライオンと金髪ロン毛イケメンしかいないのはバグか何かですか
あと相互フォローでもないのに同じ人が色んな部屋に入ってくるんですけどこれってどうやって部屋探してるんでしょうか? このゲームはケモホモとホモで構築されてますご了承ください >>71
万が一、マジの初心者だとしたらあれなんで一応いっとくのら
マルチで人集まらなかった時、そのクエストクリアした誰かの編成をコピーしてデフォルトネームのbotが穴埋めしてくれるのら
タケルとかそういう名前のやつらのら イベントでいろんなギミックへの対処が要求されるからイベントに限ればその二人だけのゲームじゃないけど常設はそいつらだらけ
ただ前回と今回はイベントでもその二人の適性高いのでまあタイミングの問題
あと初心者が行くようなボスはだいたい弱いのでそいつらにワンパンされがち
謎の人が来るは自分が募集するときに設定してるから
フレンドしか入れないようにする事もできる タケルって存在知ってないと謎すぎるな
人に聞く以外で新規がタケルについて知る方法ってあるのか? 調べてみたら皆さんの言うとおりbotでした
あとライオンと金髪ばっかなのは単純にこの2人が強いからなんですね
いろいろありがとうございました ここは話題に飢えてるし新規ちゃんに優しい人多いから気軽に尋ねるといいよ イベントも今は金髪とライオンばっかりなのはしょうがないのら
他の属性のボスがきたら他のキャラもまた増えるさ 有能タケル引けた時に同じタケルで再戦ボタンが欲しい… タケルは人気で引っ張りだこだから一度手伝ってもらうと順番並び直さないとだめのら ちなみにタケルとデフォルトネームの見分け方はフォローしようとしたときに人数云々で弾かれるのら
まぁ肉入りで人数一杯の人との見分け方は多分ないのら 実はマグノスは作中で「おのれ白虎ぉ!」と言ったことはないのだ
それっぽいことは言ったがいつの間にか白虎憎しが全てみたいなキャラにされているのはおかしいとは思わんか?
🦁やはりこの世界は狂っている…! マグノスはまず頭固いのと視野狭いのと思い込み激しいのと年齢マウント取るのやめろのら ノエネはちんぽのら!なんて言わないし白虎も突然暴力を振るったりしない
それと比較したらマグノスのキャラ改変なんて誤差レベルだよ 優秀なノエネはスカウトされ、名前を奪われタケルの覆面を被せられたあと終わりのない戦いに送り込まれるようになるのら >>88
もうそんなのマグノスじゃないのら
死んで生まれ変われと言ってるのと同義なのら… まぁボロカスに言われてるけどマグノスについてはサイドストーリー入りしてるやつでどんなキャラだったかはわかるのら…… 白虎が暴力振るうのはノエネに対してだけだから(ハイライト消えた眼) ライオンが死ぬとテオくんのサンドバッグが無くなっちゃうので駄目です
あと街の掲示板にハーリダルと一緒になってお菓子よこせって要求してるのはなんなんだお前ら なんならこのライオン死んだ体で話が成り立ってたのら
伊藤の財布の肥やしにするために墓場から引き摺り出されたのら ルシュドが生きてたらズコーだけどマグノスは生きてても死んでても良いようにしてあったべ
出せる機会あったら出すか程度の存在 マグノスは明確に死亡描写があったシャクティとは違うって何度
ただでさえワーフリはぽんぽん死なすわけじゃないのにあれで死んだはないやろ 8章しかり黎明しかり死亡描写する時はゴリゴリにするし
実際にプレイアブル化するつもりだったかはともかく、後々どっちにでも転がせるようにしてたものだと思ってたのら マグノス実装を最初から決めてたかもしくはユーザーの反応見てどちらに転んでも違和感ないように露骨にボカしてた定期
ワーフリは死の描写はかなり徹底してやるから瓦礫に埋まった程度じゃ生きてますって言ってるようなもん ルシュドはマグノスなら3回くらい死んでそうなダメージ受けてたっけなぁ 普通に死んでる仲間がいっぱいいるんだから
死んだくらいで逃げられるわけないだろ >>99
酒が飲めない同士ハーリダルとマグノスは仲良くなれるかもしれない
ホワイトフェスに二人でお菓子を買い食いして回ってたらシロに見つかって
必死に言い訳してるのを笑われてキレ散らかすまでワンセットでお願いします 死んだやつがプレイアブルにならないなら逆も成り立つと考えるとこれからどれだけシリアスな展開が来てもプレイアブル保険あるから大丈夫!になって緊張感に欠けたストーリーにしかならなそう ルシュドはあまりにダメージ描写が多すぎてちょっとシュールな感じになってたな ソシャゲでプレイアブルキャラでも作中で死んでたり生死不明になってるキャラはいるにはいる
スドリカとか結構普通に人気キャラ殺したりして荒れたっけな… プレアブル保険って仲間だから死なないって意味なら分かるけど
死んでも仲間になるからっていうのは保険としておかしいだろ ルシュドは最後のお腹にビームが無いか、若しくは最後のビームだけって感じだったらまぁギリギリ… ルシュドとアルク どこで差がついたのか
慢心 装備の違い ノヴァは正直やべーだろって思ってる
黄金の道のオーブのフレーバーテキストとかそのオーブ絵の元となったシーンの会話とか・・・
プレイアブル化もしてないからかなりフラグ立ってる エギル化すれば復活できんのかな
エデュおじに魔王化してもらわないと無理だけど 無限演舞風直撃がボーダー15なんですけど、この手持ちで何とかできませんか。
https://eliya-bot.herokuapp.com/171495 エギルになるのはあくまでも生きてる人間だから復活とかは出来ん ノヴァは絶命寸前にステラ・レーヴェと融合して星くん(♀)になるメインヒロインルートがあるから大丈夫 プレイアブル云々はソシャゲだと度々言われてるやつだな
未実装キャラでストーリーやったり、時系列違うイベントやったりとか対策は色々ある
ゲームによっては普通に死んだり、明言されないだけで死んでない?ってやつもある 星 花
💣🦁💣こい!こここここい!こい!
聞け!報われぬ者の叫びを!
繚 乱 >>125
星くんからチンポとキンタマ取るなんてもったいなすぎるだろ・・・ >>123
テンプレをハフテルリーダーでエステルムラクモとかでまあまあ伸びるだろと思ったら微妙だった
普通に浮遊した方がいいのか?わからん
ゼフィール強すぎることはわかった やること多いなあ!って思いながら相互の周回にタダ乗りしてたらもうほぼ回収終わっちまった… それでもデイリー部分が地味に重い >>123
https://ecrire-bot.herokuapp.com/silence_suzuka-8
手持ち見る限りファインダーではこれが1番近く組めそうだからベースにしてみたら?
ヤヱかススズかゼフィールどれか1体でも有ればかなり楽になるんだけどね >>123
色々試したが俺の実力じゃどうにもならんかった
さすがに手持ちがキツすぎる
ハフテルさん強化してくれよ…あまりにも弱すぎるわ ハフテルはCT取っ払うだけで普通に良い感じになる
ハフバキャラだし頼むぞシテイル ヤエとゼフィールいて50いけた身だからなんとものら…
恒エステルは使ったけどハフテルは使わなかったのら LdjBFF
https://i.imgur.com/sUaVDGC.jpg
一応これで20なら出たとだけ
いやー、正直きついっす… 使われた回数はかなり多いのに実績はあんまりない稀有なキャラ 一時はどこでもハフテルわくほど流行ってんだし充分働いたわ 風直とかハフシルハフテルとかでなんとかならんのらか
ならんのら
つれぇのら シウエとフラフィと自分がいない状態で登場してたら名実共に風パのエースになれた逸材 MXyrCj
https://i.imgur.com/mfoqZFb.jpg
少し改良して26までは行けたからワンチャン30はいけるか?
ダウンに合わせてスピードUP状態でハマれば良い感じに稼げそう >>144
いいとこ取り狙ったような性能ではあったけど実現しきれてなくて
スキルパのフラシルが強過ぎた都合で直撃に居場所求めると
フィリアシウエエステルが割と強かったから別にそれまでと大幅に変わらん感じだったのがね(そもそも直撃の出番ない時期だし)
そしてシウエには配置問わない取り回しの良さと青天井の一芸もあったからTAとかで実績あるのはシウエの方 いや奔雷2021年5月だからギリギリ登場前か
ハフテル居たらアビ2目当てで採用できたかな?どうなんだろう
加速がLSじゃなかったら間違いなかっただろうけど ハフジにも同じことが言えるけど器用貧乏なとこがね…
インフレした今尖ってた方が生き残りやすいと言える まぁ別にハフテルが悪いわけではないけど、より適切なメンバー入れていったら表が埋まって結果的に入れないみたいなことにはなりやすいのらね ハフテルはまずCT取っ払って
それからじゃあどう強化しようかって状態に見える 恒常のゼフィールに続きヤヱちゃんがスキチャ持ってるから完全に死体蹴りされて救う気もサラサラないって感じする CTなしだと一瞬で強くなれるし攻撃も伸びて代替キャラとしてはなかなか
別枠ないから他にエースは必要だろうけど 限定より強い恒常も増えたね
無料ガチャさせづらくなってないか 今見ると条件(対象)がゆるゆるな代わりに
数値もゆるゆるっていう星4みたいな存在になってるな… 限定だろうが恒常だろうが1年前のキャラよりパワーないの来てもガチャ回さないのら
周年キャラは新規のためにリーダー向きが多いから外れやすいのら ぶっちゃけ表専用の限定面子はもうちょっと数字盛り直しても良いと思うのら…… ハフテルさんは高ランク(前時代PT仕様)がよく使ってるだろ! ハフテルハフジール辺りみたいな汎用性重視キャラはダメになっちゃったなぁ
まぁハフジールはまだ全然強いし使えるけどハフテルは器用貧乏って言葉すらも怪しい何かになっちゃった ハフジールはいまだに使ってる人を見るとうわぁ…とは思うけど、まぁ弱くはない
ハフテルはなんだろう
見かけた瞬間復帰勢ですか?となるね
高ランクで使ってたら、センスないからワーフリやめろと思うまである こわいわ
なんでも勝てるマルチなら好きなの使えばいいんだよ
ネフティムもそう言っている ハフジもイオレスがかなり狂った数値盛ってきたからかなり立場怪しくなってきた気がする
つーかメイン縛りってインフレすればするほどデメリットにしかならないからなぁ
せっかく周年記念キャラに選ばれたんだから何とかしてくれねーかな… ゼフィールもヤエちゃんもおりゃんのら
仕方がないのら、ハフテルに託すしかねーのら 決戦、14戦ほどやりたいのら
ネットで見つけたレティシアオート編成使用だけどゆるしてくれるフリッパーの協力を星に願うのら🐁⸒⸒
ルームナンバー337 579
1戦後フォローするのら 解散されちゃったのら
2人来れる人いたらその時点で改めてへや立てるのら >>36
> 加速☆3ないの雷武器だけだろうがよえーっ
か スマホの他所規制解除されたっぽい
久々に書き込めたわ 風邪直撃やってみたらまったく届かなくてワロタ
そもそもフィーバーしねえ🥺 やゑちゃんとススズおっても30で諦めモードだわ
なんかこう…掴めない! 画面上半分でお手玉手動連打
ダウン延長して耐性ダウンのっけてススズこれだけだぞ キャラ武器揃ってたらフルオート試行回数増やすだけの苦行で済む 鈍足なり麻痺なりダウン値上げてダウン回数増やしたりなのら
下のフィーバー矢印は割とうんちなのら 弱点潰してから麻痺入れるみたいな感じなんかな
フィーバー自体しないんだけどこれはヤエちゃんおらんと無理なの? その認識であってるのら
フィーバーはゼフィールリーダーなら最後の20秒ぐらいでギリギリ突入できるからそこでまた全スキル使うのら ヤヱちゃんおりゅ
パワフリでフィーバーに入る
ダウンしたら一斉にスキル
おりゃん
カウント技のブレイクに合わせて一斉にスキル
ブレイク時間が短いので麻痺必須 ヤエちゃんと天同槍以外そろってるのらけど
ゼフィールもススズも80なのらぁ 演武も機兵もここの鼠が苦しむような難度とか一般フリッパーはどうしてるのかのらね… 雰囲気フリッパーだから誰かが到達したパーティパクって50に行くのは出来るわ
60は無理無理のカタツムリ 一般フリッパーはクリアできなくても今の時期はプレイしてないのら
ハニバアニバで帰ってきて1,2ヶ月プレイしたら満足していなくなるのら フリッパーというよりホッパー
バッタのらね……
しかしなんでこんなソシャゲにイナゴを……? 演武は60目指さないで良くて50で基本40台で諦めてるわ
逆に機兵はフルオで楽ちんちんだからぬるくて好き 思春期になり色んな言葉に過剰反応してはぁ品するシルティー お汁さんは子供だから加齢臭のするような言葉は知らないのら
マグノスはきっとちゃんとわかってるのら マグノスは下ネタに弱そう
いやむしろ何になら強いんだあのライオン 闇おじ「うおおお貫通付与により俺の攻撃回数は3!そして仲間もそれぞれ2回攻撃できる!つまり1撃で7発もお前の直撃ミッションを片付けられるということだ恐怖しろ女帝!」
闇おじ「雑魚に向かって射出し続けるのたーのしーwwwww」 5回パワフリするごとに3連撃貫通分身マルボ3体だせ ホワイトデー当日からなのにホワイトデーのホの字もねえイベントきたな 名前変えてもやることは一緒で
訓練なんてついてる時点でクソ遅延拘束ボスなのが濃厚だしな 育成用のイベントなのはいいけど
もしかしてこの新規参入するようなタイミングもない時期に期間限定だったりする? よりにもよってデオフラなのが…オート安定しなさそう 実際そうだべ
今までに倒したボスの絵を二人が描いて召喚しますって事だろうから定期的にやるはず
どのくらい素材配ってくれるやら プリカって可愛いし他のエピでも出てくる便利能力持ちだけど、プリカ自身のことがいまいちよく分からんから、キャラは好きだけど一番ではないポジション
限定出して欲しい 強敵に敗れてからの特訓は少年漫画でよくあることのら
困難に直面したら失敗したくないから逃げたり他責にしたりしちゃうのらが 一年中何かしらのイベントやるんだからそれは別に変でもないと思う
次のイベントの前でもあるし今も開催中 梅雨ぐらいにはエコープリムラピシカの特别指導希望のら Alice嬢 Princessプリムラと来たら次は平べったいタイプやな 500周称号取りたいからハルヒとグラブルのコラボ復刻して デオフラ地獄って追憶となんか変わるのかな
フルオート剣士がいいのか特殊がいいのかよく分からないんだよな デオフラは過去コンババで直撃有利になったし割とどうなってもおかしくないボスなのら >>169
なんか寝てる間に誤操作で変な安価とレスしてるのら... >>231
フルオートは剣のがいいね
特殊は触手と本体が微妙に離れてるから相性はそこまで良くない ニルヤーナとタルキエル抜きで速攻50のボーダーどうやったらいいかわからん
誰かおしえてください デオフラ地獄ってマルチなんかね?
ソロだと追憶と何が違うのか分らなくなるが
マルチで開幕本体飛ばして後半本気のデオフラと戦うハメになりそうな予感もする 常設の過去イベに難易度追加できないから新イベントとして地獄級だけ開催する感じ?
ハニワとか演武みたいな感じでお題になる特性に応じて攻略するコンテンツが来ると勝手に想像してた >>235
7mTrKA
クリム列に25%のら
最初フリップしたら開幕30秒くらい死なない程度に針自傷してターゲット出たら231、走り回って溜めてターゲット合わせて321で50でたのら
武器めっちゃ適当だからもっと伸び代はあるのら そういえばクラーグのデイリー消化のリセマラで全然無限手つけてなかったわ
まあどうせろくなスコア出ない手持ちだからいいけど >>240
うおー、すげーありがとー
ちょうど持ってるキャラだけでいけてるのありがてえ いつの間にかのらの僧正パが歩兵パになってて迷惑かけてたのら
こんな悪質なイタズラしたの誰のら >>243
まさに今僧正に闇おじで居座ってるランク200がいたわ
お兄様2パン編成にしてるから周りが火力低いと微妙に殺しきれないわ 前回の粛正者のパーティー選択コレ覚えてない気がしたのら
のらはなんで火マルボで兵士を……? タブごとに属性分けてるからタブ内の順番は変わっても属性が違うのはちょっとわからんのら……
前粛正祭の時にマジで火パで挑んでたっけのら……?
まぁいいかのら…… なんでも祭ってつければいいってもんじゃないぞ!!粛清される側としての自覚が足りていない 相互の部屋に僧正かと思って入ったら歩兵だったことはある
虚無すぎてpt開発してんのかな 女帝の雑魚にダッシュ判定吸われるの本当にイラつくからやめて欲しい ダッシュ判定吸われるような場所でダッシュしないことで解決しろ フリップのミスをフォローするためのダッシュは出来る時と出来ない時があるからな
きっちり打ち上げて落ちてきてダッシュして3回削れ はずれフリップしちゃったときは下手にダッシュしないで素直に落ちてきてもらった方が速い
あとダッシュは近い敵が複数いる/周りに敵がいない場合はタップ位置に向かって走るみたいなことを聞いたことがあるのら
検証してないから本当かどうかは知らないけど女帝タップすればそっちにダッシュしてくれるのかね これ前も言ったけど今ダッシュしたらどこに飛ぶかは一応ガイドがある
エフェクトだらけでまともに見る余裕ないけど慣れてくると感覚でどこ飛ぶか何となく掴めるようになるよ 女帝で雑魚敵多すぎるときのヒットチェックで
パワフリ3打ちながらガイドの方向見れる人間は恐らく存在しない TAが無いせいでみんな手動下手になってしまったのら 📱👈🐹💢ア”ア"ア"ア"ア"
💥🤛🐹💢ノ"ラ"ァ"!! ちんちんはちょっとものが当たっただけでそこそこ痛いけど鳩尾とかは直接殴られるでもしなければ多少のかすりは何ともないでしょ
そんな感じだよ(適当) 顔面みたいな露骨な弱点と鎧の関節にある隙間みたいな違いのら? どちらかというと、基本が肉質20の中にちょっとだけ30くらいの奴があるから弱点とは言えんが他よりはまだマシって感じ? はー??仮性なんじゃが???デカチンマウントか?キレてよいかの?? フェザータッチでは感じない、けど指で触れば響くみたいなトコロが女帝にはあるのら? クラーグ決戦級マジで雑魚は迷惑だから来ないでくれるか状態 ヤヱなし滑り込みでいったわ
W6GR83
開幕スキル全ぶっぱから次から弱点待ってスキル
一回目は弱点に間に合わないし
本当はフィーバーに入るらしいが入らなかったし
雷の時だけ外周回るけど普通に何度か麻痺ったがなんとかなった
操作割と楽でスズカのときフリップ上げろってアドバイスが一番的確な気がする
https://i.imgur.com/lv8FBwW.png
https://i.imgur.com/2u2QZFj.png どちらかと言うと限定化で特性変えてこないパターンの方がレアだからなぁ
素直な性能で来るかどうか… 風パでも女帝いけるようになるくらいの性能できてくれないかなぁ 火や闇より大変ってだけで今でも普通に風パワフリでクリアできるよ
フルオートでって話なら闇以外は無理ゲーに近いから… 限定と属性も編成軸系統もある程度同じ、ネフティムとシルティーと闇おじとクエット、あたりのら? 風パワフリフルオートは貫通枚数を支援パワフリでごまかせねぇのら?
うちはホワシュルトおりゃんから試せないのら リミイーウィアはどうなるのか
俺の中でバレグリムとハロリッチが固定でそこにリミメアなりナタクを入れたい気持ちと
リミシャルなりサンダルなりも使いたい気持ちが 称号のとこでざっと見てきたけどレティシア、ユキ、レイラス、ツインク、レオン、シュルト、エステル、フラフィ、リーラ、オルヴェールとか
ビアンカとかレヴィとか星4もいそうのら ディアもフィーバー要素が共通点としてある
レイラスも水直撃軸だから同じだな
イルミとかリーゼルもコンセプトは変わってない
3体出てるキャラとかだと様変わりしてるキャラが多いかなぁ 案外いるのらね...属性も軸も被って両採用になるキャラもいるし普通に剣パワフリで来そう 基準がフワッとしそうだけど
「同じ編成に混ぜても無理なく運用できる」くらいの基準なら相当いそうなのら あー、昇格組はコンセプト維持おおめのら?
属性コンバートすると流石に軸が違うのはまーしゃーねーのらね アメリアもフィーバー絡みで後から星4の方がジェネリック化したから昇格組は変化少なめって法則はあるかもしれん?
クリシロはよくわからん性能だが星5に昇格したアニシロは恒常の連続パワフリほぼそのまま持って来てるし
…いや、でもミアとかヘルガとかラヴ、リアンはガッツリ変化してるからどうだろ… 正月レヴィと恒常レヴィは雪だるまかなんかで表に並べて使ったな ミアちゃんとヘルガはまぁ属性変更したからしゃーねーのら
ラヴとリアンは同属性で軸変更なのでこっちが例外パターンっぽいのらね ヤヱなし、ゼフィール80、ススズ90で50いけたー
SPないから完全に運だけど、2回竜晶にハマって連続ヒットできたのがでかい そういえばメリーの実家のお菓子屋さんにハマったorお菓子を買った?51キャラのリスト出してくるの地味におかしくないのら?
https://i.imgur.com/anYk2IM.jpg 図鑑まじですげえよな
ストーリーは短めなんだけど図鑑のおかげで世界観読み込むための資料はとんでもない量になってる
図鑑とストーリー全部見たら何時間かかんねん でもこちらのページは有料ですのらって言われること多数のら 粛清者討伐戦とか完成式典二次会の関連キャラの多さもなかなか
参加者を載せてるっぽいけど二次会のとこシロ居たはずなのに抜けてるのはなんでだろ あ、いやアルクもいねーな…
気付いてないわけじゃなくて意図的に外してんのか? >>300
あとこのリストの並び順の法則性が全然分からないのら
あいうえお・実装日・レアリティ・初出世界・「冒険者」みたいな所属的くくり...
ワンチャン、シナリオ班の人達が「多分このキャラは買ってるよね」みたいな感じでバーっとリストアップしたのをそのまま形にしたりしてるのら? カドルスイートの謎なところ、ビューシィだけ限定版の方なのら……
時系列的にディーネはバレンタイン衣装じゃなかったとかなのら? 関連キャラの並び順は割とテキトーな気がする
https://i.imgur.com/Lnsofae.jpg
例えばメイン4人とか自キャラの別verが先に来てアルクステラライトシロって順番かと思いきやステラだけアルクシロライトになってたり
https://i.imgur.com/wRyG2Ba.jpg
獣人の項目で真っ先にシロが来るのはわかるけど次がノエネだぞ
は???なに獣人の代表面してんだ殴るぞ🦁 二番目がノエネもおかしいけど三番目ロルフも割りとまぁおかしいのら……? メインクエに関わってるクロやアルベルトは最上段に居てもいいよな
ルナールやミノ、ヘルガやオロウルが上にいるのに謎だわ >>299
多分その中の2人いればそれなりに試せばいけるのら
1人だとだいぶきつくなりそうなのら レア順属性順実装順、が★3のとこまで続いてるとみせかけてコーディとフィーニのとこが実装も属性もレア度もフィーニの方が先
むつかしいのらねぇ シロに突くのはアルベルトクロ長老とかのメイン勢でよさそうなのにやたら下にいるな...それにしてもなぜノエネ >>283
前回で床おじサキシウエでSS取ってたのは見た
多分bilibili この並び順が何かを答えるのがワーフリ検定1級の問題って本当のら? すまん酷い誤字をしてしまったのら
突く→続くなのら・・・ 星見の図鑑実装時点での並びと追記で加えられた並びがあるので2021/10/29以前以後はまぁ意識するとしてそれ以外は割と>>312の言う通りっぽい
……のらけど多少それでもおかしいとこでるのら
不思議のら https://i.imgur.com/01JHESg.jpg
ここどう足掻いても真っ先にシロが来るのマジマグノスって感じする
お前そこはさぁ…隣に置くのはテオくんにしとけよ
テオくんはヘルガさんの次にマグノスを置いてくれてるのに……! ヤエもゼフィールもなしだとやるだけ無駄かねぇ
ススズもlv90だしな
>>302
ストーリー長いと読むの面倒になるし
ワーフリの年1更新でちょうどいいんだって最近実感した ぶっちゃけ今回1番大事なのはススズ
ダウンに合わせてススズuムラクモを合わせるのが重要だから50は無理でもそこそこ良いスコアは出る気がする メイン年1でいいは毒されすぎ
畳み掛けないとユーザー冷えて逃げられるしシナリオのボロばかりつつかれるんだよなあ 年1でもいいけど前半後半に小出しにしてほしいなあ
そこに粛清者討伐みたいな実質メインみたいなやつ挟んでくれたらいいや 週間シャクティやってたら前半後半になって一括になったっけのら
ストイベも一括になってバトルすくなくなったのら メインは時間かけてもいいけどシナリオイベントは2ヶ月に1回はやってほしい。復刻ばっかじゃねえかこのゲーム 復刻と復刻に挟まれた超高難度ボスと
2週に一回無限3匹の復刻ボス
来週の新イベも復刻ボスである 月末に何か隠れてそうなのはかなり感じるわ
流星とシナリオイベが来るならこのタイミングだし、これ逃したらハフバまでない ボスは最悪使いまわしてもいいけどバレホワまで新規ストーリー無しはほんとダメだと思うわ
エピ凝ってますとかそういうのじゃないんだよな 黎明/ヒロビギ/ラブドリ/百獣/夢人
pure yells/バイプラ/ブルサニ/王道/粛清者
粛清者をイベント扱いするかは諸説あるだろうけど、これにコラボ系混ぜたら意外と2ヶ月に1本超えるくらいのペースになるんじゃないのら? 私はガチャが回せれば大体は二の次でいいです
でも最近はスカスカ流星や限定連打で演出で一喜一憂出来てないですね メイン以外はキャラか世界観の掘り下げにだけ期待してるのら ストーリー年一回でもいいからその代わり光 TAやれ過去TA復刻しろ TAがダメなのは報酬に限りがあるので編成を隠すから
無限やハニワは実質同じことをやっているが編成を共有し高めあう事が出来る
無限やハニワではなくTAを求める人は運営方針から外れてしまっている
コンババも限りがあるけどまあ報酬別に欲しくないし… もしTA再開とか復刻するならEXは無効にしてください ストイベのバトルは正直ワイバーンだったのら……
会話もなしに次のテキストまで2,3回虚無な戦闘やる意味は見いだせんかったのら…… ツイでわーすくの編成公開に文句言ってた奴もNGAに駆逐されたのは記憶に新しいが… 短期記憶障害って言って昔のことは覚えてるけど数分前のことはすぐ忘れちゃうのら 昔はのう…ここも小さな町と言えるくらい人が多かったんじゃ サイゲの看板つけてるんだからもっと力入れて更新して欲しいわ
サイゲの看板無かったら更新遅くてボロボロでも納得なんだが
初期の盛り上がりって #サイゲ新作 だから人集まったんだろうし 直撃無理や
八重ちゃん以外は揃ってると思うのに何回やっても30くらいしかいかん🥺
ちゃんとブレイクにネビアゼフィールスズカの順にうってフリッパーあげっぱくらいはやってるのだが >>352
のらも最初は無理だと思ったけど同じ条件で行けたから行けるはずのら
スキル後の補助パワフリも頑張って直撃するのら >>354
2週目までは似たようなもんだけどそっから稼げてないんだよなー
最後フィーバー届いてないのはなんかコツがあるんだろうか、編成は多分一緒なはずなんだが
ムラクモのマナボ2かな? ボ、ボクは褒章と凸石を使うのが嫌いなんです
ネギとレベル80でも50になれますか? ススズは凸らんと上振れしまくらない限りキツいと思う スズカさんは直撃キャラの顔してるけど今回の使い方だとほぼスキルアタッカーだから凸っときたいのら 白ルフの性能公開は明日か
そろそろ今月のキャラ調整のお知らせも来るはず… ロデとリュノンと天狗とウェイフーとクリフィとリムニスくるーのら? 何人か直近で上方受けた気がするキャラが混じってるのら
たぶん気のせいなのら 使わんやつはどう足掻いても使わんから修正なんてせずに出し直せ 風フリ編成でユニゾンすら入らない時点で手術失敗というか上げフリが棺桶アビダメに並ぶゴミなのがね
水着👺で超越者アタッカーにならない限り恒常にもう救いはないのら というかワーフリの調整は使ってもらおうという気をまるで感じない
全く触れないのもアレだから渋々調整してる感 水着アリスとかモルミアは産廃から最適編成にも顔を出すくらいになったから根本治療は得意なはずなのら
アビとかスキルを一つ一つちまちま直してもたいして変わんないのら 色を変えて尖らせれば良いのに濃いか薄いかの調整しか出来ないからな
その方がバランス取りやすいのは分かるけどつまらんゲームだよ アリスに関しては、パワフリ方面のパーツにするために特長の浮遊消したのが『は?』って感じだけどね…そういうのは新キャラでも出してやってくれって思った ニッチに需要を満たせれば出番はあるかもしれんが結局強くはないんよ
改修予定も立たないけど使ってないキャラなんて沢山いるしな ブルアカの方がなんかストーリー盛り上がってるみたいなんで浮気してもいいですか? どんなゲームも遠い世界の出来事だと考えたら実質ワーフリ 過酷なオナニーは誰も知らねえとこするもんだからわざわざ報告しなくていいよ ブルアカはゲーム性が微妙だと聞いたので触手が伸びないのじゃ アレはゲーム面は間違いなくゴミクズのら
でも最近のワーフリくんの手動の難しさとか画面の見辛さとかはいい勝負しかねないのら アリスの浮遊消されたのはゲームによっては暴れられてるよ🥺
前できたことが明確にできなくなっちゃったからな、後になって浮遊ついてればって言われた場面もあったろ 重箱の隅をつついてなんとか詫び石配らせたい人が騒いでた印象だな まぁアリスはラナーみたいに浮遊貫通にしても良かったかもしれないのら
のらは今のままでいいのらけど 上方修正でスキルウェイト軽くなっても今まで出来てた動きが出来なくなったりするし… 文句を言わない優良なユーザーを選んで集めるのも運営の手際だからな 一応小泉くんがまだいるのらけどハルヒコラボが復刻するかといわれると正直難しいだろうしい闇浮遊は実質消えちゃったのらね アリスの浮遊光廃竜で使ってたんだが
消滅したときは笑っちゃったね 基本無料で無料ガチャで人集めるソシャゲで選民って難しいな
基本的に課金圧キツいとこほどユーザーの質上がると思う 旧水着アリスは先の時代の敗北者のら
ぱっと見で分かるピーキーな性能に加えてミア・イルミ/ベルセに絞られた後でコンプ勢と金髪ロリコンしか引きにいってないのら 暇だから最近ブルアカ始めたんだけど育成がワーフリの100倍キツいんだが、、
こっちで言うマナや経験値に嬉々として課金してる奴ら居るし凸なんて年単位レベルで特攻特効のオンパレード
何で向こうでは受け入れられてこっちじゃ文句ばっか言われるんや スタヒの頻度を増やして集金してくれと思うけどあんま回ってないのかな
あと限定は復刻の復刻もしたら闇鍋でいいから代わりに有償だけどすぐPU交換できるサプガチャ設置してほしい >>240の編成でなんとか51までいけたわありがとのら!
ゲームとして楽しいんだけど編成考える能力ねえからキャラ貧になるとまじで辛いゲームのら 弱小ゲームは「俺に手間と金をかけさせるな」が最大勢力になる宿命なんだ
あと最初からP2Wであることをハッキリさせてるかどうかも大事 プリコネじゃなくてワーフリと比べるのがナンセンスすぎる 復刻はこの感じでずっと行く感じなのかのら?
そのうち無理が出そうのら プリコネもブルアカもゲーム本編はやらないで薄い本や叡智絵を嗜むのが最大勢力なんじゃないのら 暇ならグラブルをやれ
アツいし薄い本や人も多いし時間も金もかければかけるほど強くなるぞ ブルアカ1週間程やってみたけど自分には合わなかったのら
絵は好みなんだけど う"あ"〜!
火演武60届かねーのら!
マグノスお前今からフリップする度貫通しろ! 貼ってくれた動画もとにやってたらあったまっちまって破星が10近く消えてたのら
最後フィーバーなかったけど足りたのらありがとうのら
https://i.imgur.com/6OjXKAp.jpg スズカが当たるかどうかだから実際ゼフィ80スズカ90くらいでもいけるとは思う いつも最初のスズカ終わって10半ばくらいなのにいったやつは25近くまでいってて???ってなった ゼフィもヤエもいないので30フィニッシュでやめますお疲れ様でしたクソが キャラ揃ってる自分の状態だとワーフリは楽しいけどそうじゃなかったら続けられてる自信はないね 今回は風直撃がぶっちぎりで難しいから仕方ないのら
前回も水直撃が難しかったしもしかして直撃は難しくなりがちのら? 直撃は性質上無駄な行動したら露骨にDPSさがるのらね
ヤヱパなんかはあんまり直撃感ないけど 補助フリ直撃は操作する本人の能力依存なのら
うまく行くと脳汁プシャーのら 風直撃イライラしすぎて失敗するたびにカピピ殴ってたら動かなくなっちゃったのら なんて酷いことを…
傷付くのは俺だけで良かったのに🦁 ブルアカ育成の一生追いつける気がしない感は
プリコネ初期の一生マナが足りない感と一緒だ
それはそれとして攻略動画に解説付けてくれてた先人のありがたさを最近ひしひしと
ただクリア動画を眺めるだけじゃ理解キツイ >>416
なお手動有利オート不利にして放置を拒否ってくる模様のら だいぶ経ってるし雷有利極時の編成増えたかなと思って久しぶりにわーすくとファインダー見たらほとんど変わってないような
風パワフリでもいけるって見かけた気がするけど載ってなかった 逆にフルオートのほうが有利になるギミックてあるのかよ
初期secとかでの白レジスのフィーバービーチフラッグイキりしか思い付かんぞ むしろ雷有利極時は環境がだいぶ変わっていったぞ
一番クリアしやすいのはアニシロのままではあるけど、最速目指すならフィーバーだし、光パワフリでも風パワフリでもクリアできるようになった >>424
思考が極端過ぎない?どちらかと言えばオート有利手動不利じゃなくて手動でもオートでも行けるっていう方向でしょ オートで失敗するか極端に長くなるのが手動有利でそれ以外はオート有利だよ 光パワフリでもいけるのか
極時の編成増えてるけど攻略サイトには反映されてないってことかな オススメ編成あるからな
スコアとかタイムとか一緒に出たらもっと参考になるんだが わーすくもファインダーも有志の人がやってるだけだからな
編成探すにしても人手足りんしモチベも落ちてそう 特殊な性癖持ちの編成真に受けて石突っ込んで文句言われんのも嫌だし載せんでしょ そもそも非有利の編成で極時クリアってそれ有利属性で低レア縛りしてるようなもんなんで…
余程手持ちが偏ってない限りは非有利でやるのは趣味か曲芸 ブルアカはイベ限装備とかアイテムなんてほとんどないし
逆に育成課金するやつはなんのためにしてるんだよって感じるが
ゲーム性が違いすぎる ちょっと目を離した隙に宿題が7回もたまってたのらぁ
春一番完成したからって油断しすぎたのら 正直スマホゲー自体もう新たにやることはないな
色々やったけどワーフリが最後だわ おじさん構文は知ってたけどおばさん構文なるものもあるらしくラベリングは怖いのらね
そのうちのらのらするのものらさん構文として狩られちゃうのら 37歳くらいだとまだまだイケるな・・・と思い始めてしまったオタク高齢化社会 ノエネは一桁歳なのら
ネズミはそんな長生きしないのら キャティーが享年24歳ってことはコズミック獣人組の寿命は人間準拠だろう チェンソーガールいるのら
言霊で支配するのもいるのら
いけるのら チェーンソー鳴らしながら高速移動して発電機蹴っ飛ばすぞ ワーフリ第一部は暴走したライトをアルクが泣きながら調理して終了 武田鉄矢が暴走特級につっこむみたいなやつだっけのら 🚚🦁💦三三💨 💪🐹💪三三三💨
泣かなーいで 私の恋心 デイリー分しかやってないから尿瓶が貯まる一方なのら バレンタインRTキャンペーンの配布があるけど追加も欲しいよなぁ
なんたって待ちに待ったロルフ限定化だもんなぁ!? 無くしたものばかり数えるな!!
確認せい!!
今のワーフリに残っている物はなんじゃ!!
...なんじゃ? 粛清者で本物の精霊の価値が爆上がりしたけど
お前...もしかして大物なのら...?
https://i.imgur.com/uNNshCL.jpg 昔はまぁまぁパーティインしてたこと考えても大物かもしれんのら 世界観的に精霊、強い弱いでなくてルール干渉型の存在くせぇのら?
いや、キノがなんのルールにつながってる精霊かはしらんけどのら 存在としての格が高いから世界を書き換えやすいのかもしれないのら
魔法使うキャラが精霊族持ちがちなのとも繋がってるかもと思ったのら 作中でもかなり曖昧な存在
意外とソーヴィとか真理を知ってたりするかも知れなああ だがしかし待ってほしい
その格の高そうな精霊を山ほど切り刻んでるイカれピンクがいることを思い出してほしい 真の精霊(チャルア)が上位者達にとってイレギュラーなのは多分間違いない
ソーヴィが切り刻んでる精霊はよくわからない…
一言で精霊と言っても隷属的なものなのか概念なのかファイアスピリ的なモンスターみたいなものなのか ソーヴィに切り刻まれるくらいの精霊がニルヤーナの言う"本物"に当てはまるかは怪しいのら
チャルアは世界樹の精霊だから精霊ランク的なやつでトップクラスっぽいのら 自動周回してるんだろう
だから変な人というかロボット? 図鑑の「精霊」ページはどうも「パルペブラとかの精霊」(「本物の精霊」については触れてない?)について解説してるっぽくて、関連キャラにチャルアとかキノがいないのら
ハオはいるけどキャラエピで含みのある言い方してたし、精霊の楽園は開示されてない情報多すぎて分からないのら 世界樹の精霊なんだから世界樹そのものがすごそうなブツだけどあれの誕生にはレシタールも関わってるだろうし
そもそも森の世界自体が上位者の目の届かん場所みたいに書かれてたけどフリッパーはあるしよくわかんね 魔法使いの種族に精霊がついてるし、魔法使いが偽物の精霊なのかなと思ってるのら
近づこうとしてるみたいな 野良に入ってくるランク250は大体ツール使って不正自動周回してる奴じゃね?
編成めちゃくちゃだったりするから同じbotならタケルの方がいいわ ステラやライトが龍に連なる者
龍は1万2千年前から存在する(渋谷も同時期にあった?)
ニルヤーナも言ってたけど全ての始祖だった龍が上位者に造られた存在なのか
または精霊みたいにイレギュラーで何らかの手段で制御してルールで縛ったのか
この辺がどうなってるかで精霊の存在もある程度掴めそう 相互にはわりと数週間で250なってる人いたな
今の時期ならまあ暇な人は割となってたりするだろう ソーヴィ、シウエとかの指す精霊はそのへんに漂ってる、だいたい割と自意識も薄い木っ端
精霊を装えるのが星喰い(ディーネの精霊要素?)
人格もはっきりしてて奇跡の類としか思えんことまでやったのかがチャルア
……大体3種類のら? チャルアはめっちゃ時間かけて生まれたから純度とか濃度みたいなやつが高いんだと思うのら
だから知能が高くて言葉も喋れるし影響も強くなってるんじゃないかと思うのら
ニルヤーナからするとそこらの精霊はぽっと出の粗雑品に見えてるのかもしれないのら あくまで作中の推測だけど
上位者の隆盛よりも渋谷の方が前の時代で(ノヴァ)
上位者よりも龍の眼の方がヤバそう(ライト)
なので基本的に今の世界の法則を形作っているのは始龍or星くんと思われる、いま自由の身かはわからんが
アンチオブザーバー(出自不明)やドラグパラサイト(星喰い)は能力≒相手に押し付けられた法則のキャンセルが可能っぽい
真精霊も括りとしてはこっち側で、龍のルールに捉われない存在という印象…あくまでも印象 https://i.imgur.com/YT0US4t.jpg
https://i.imgur.com/1WTXZ7z.jpg
https://i.imgur.com/meBZ12V.jpg
精霊のページとインサイドの記事合わせると精霊(偽?)は妖怪とエレメントの合いの子みたいな感じなのら?
「そういう法則があるんだよね」って共通認識を元に共通認識に則った魔法を行使(世界の改変)してるんだよ!だからエレメント派も精霊派も両立できるんだよ!(ネティ談)みたいな
チャルア達はそんな風な観測者・創造主の「共通認識」って縛りから解脱というか自立できた存在とかなのかな ざっくり言って、パピプペポとか魔法系の精霊は世界規模のイマジナリーフレンドとでもいう幻で、でもチャルアやキノはちゃんと命がある本物…みたいな話だと思ってる 普通の精霊はみんなの世界観だか共通認識だかがあって存在しているものっぽいので既存ルール内の存在だろね ノヴァによると渋谷勢の超能力は上位者が支配する前から存在してて
渋谷の人らが龍の目を見て超能力に目覚めるのは龍の力の影響で龍がすべての始祖で精霊も仮に龍に連なるものだとしたら
一般的なワーフリ人が精霊(エレメント)を使役して魔法を使ってるから・・・一応繋がる? も、もしかしてのらたちがいつも考え無しに食わせまくってるエレメントも全部・・・ あー、精霊自体が6属性理論と同じくヒトの世界の観測イメージから生まれた存在で、ヒトに依る存在なのら?
ついでに勇者と龍のシステムは龍の目の観測に依る感じ
で、チャルアたち真精霊はそんなヒトも龍も関係ないマジもんの自然のルール代行みたいな存在……のら? 法則を押し付けられて生まれたのが偽の精霊、法則を押し付ける側として生まれたのが本物の精霊……ってことかのら?
かなり納得できたのら 乱暴に言えば「人間がこうだと思ったからそうなる」という今のルールがおそらく始龍の力によるもののはず?そんな簡単に改変はできないけど
そうじゃないところから謎の生まれ方をしたから真の精霊なんだろう みんながむずかしいはなしするからカピピが知恵熱だしちゃったのら… 今の話の流れで思い出した
作中で勇者ライトが勇者の力を使う直前に出るエフェクトと
シロが雷の力を使う時のエフェクトの出方と形が色以外ほぼライトと一緒だねって考察があって
これラムスが力を取り戻したこととなんか繋がりないかなって考えてたんだった
ステラやノヴァ、星くんの目、龍の目にもあるあのアレ まぁそう考えたらソーヴィがいくら精霊切り刻んでもパパママおらんのらね……
ヒトの想像と都合レベルの存在がヒトの魂抱えてるわけねーのらね…… ソーヴィはおかしい方向に振り切れてるだけで割と真面目に研究者のらよね 確かにチャルアたちって人の認識によって世界が変わる世界観において人がいない世界で生まれた謎の存在なのら
……改めて条件を見ると最初の世界なのにイレギュラーすぎるのら
レシタールだって悪堕ちデバフが強すぎただけで全然負け得た相手なのら… いまんとこ作中で「敵の攻撃を不発させる」という真似をやってのけたのはプロキオくんとパラサイトくんだけだと思う、他にいたっけ?
基本的にはどんな強くても相手の能力=相手の世界観を否定することは出来ないっぽいんよね
ただ破星剣は能力ごと切れるから何かそっち側の力もあるのかもしれない 星=世界観(能力とか観測イメージとか)だとすると破星剣、めちゃくちゃやべー字面してんのらね
そげぶのら 種族の分類も魔法使うから精霊!ならクエットやシロって人/獣/精霊 になるんじゃないのとか思った
タイガさんが人/精霊なんだからその力引き継いだシロも同じでぇ・・・
そこに上位者の息かかってそうな白虎だから龍も追加して・・・
シロの種族・・・壊れちゃった まあ粛清のための武器なんだから相手を全否定するクソみたいな能力備わってても不思議ではないかな… そんな武器がなぜあるのか、なぜ粛清されうる側が運用できるのか…カピピのみぞ知るのら コズミック何たらパワーとか言うなんか精霊も龍も関係なさそうな謎パワーについて コルルル勢の偶像決戦はネタで流してたけど十二支世界の人々のアイドルの認識がそのまんま反映された結果じゃないのら?
「アイドルとはコズミックアイドルパワーで戦うもの」って認識されてるのら >>435
pvpとボス戦の各ランキングだろうねぇ
あと高難易度クエストとか
初期からずっとやってるもののほぼ課金してないから
ボス戦は今回10万位くらいだし、高難易度はクリア諦めてるわ
ワーフリもpvpあったらやり込み勢の暇つぶしによかったと思う オブザーバーはどっちを指してるのかね
上位者なり龍の眼からの観測なのか、人間側からの高次領域へのエレメントを通した観測なのか
能力者はエレメントの介在無しで現実に干渉できるからアンチオブザーバーに対抗できた? 各プレイヤーにピナクリスタルが配られてそれを奪い合うPvP フィリアは風のカッターは無効化されててレジスに対しても解析が間に合ってよかったといってるから
光属性変化への対応が間に合わなかっただけじゃないかな?わからんけど バイプラで8章っぽく思いの力でアミーキティア(勇者みたいな存在)顕現できちゃってたし、そこら辺踏まえると古龍と同じく音楽関係の名前冠した割に謎の多い精霊獣シリーズの尻尾捉えられるかもしれないのら... 機兵の余った歯車は今後何に使い回されるんだろう
追憶素材が褒章武器強化とかに使い回されてるし何かしら更新来るよな
ピナクリスタルも今後どうなるのか https://i.imgur.com/c6o7M3u.jpg
https://i.imgur.com/6X7EC27.jpg
今ある材料では始龍くんは古龍よりちょっとデカい程度のドラゴンの形してそうだからアミーキティアでワンチャン殴れる
しかし龍の眼があんなバカでかい割には爪痕小さ過ぎる気もする
高次元の存在だし姿は可変なのかもしれない クラーグのスチームバリアとかいうの始めてみたわ
こんなん貼られたら勝てるわけないんだからバリアじゃなくて一思いに皆殺しスキルでも撃ってくれよ 機兵の説明で蒸気核壊さないと大変なことになるよってギミックだけど
前回から一つ残した時の難易度の大変さが次元が違うんだよな 機兵くんも「ワンパンじゃつまらない」って思ってたんだろう ピナクリスタルの交換終わったけどリベレイターこれ完成しても使う気全然しないわ 次の開催はいつかなぁ…
多分3.5周年辺りだろうなぁ 久しぶりに来てみたら他ゲー叩いて身を寄せ合ってんの余所者迫害する過疎村そのものでワロタ
そりゃこんなネグレクトゲーの信者には他のゲームなんて合わんだろうよ 武器周りはリベレイター水準でいったん止めるつもりなのかと思ったらそうでもなさそうなのがね
王錫と槍とアシッドスカイは総合的にバランスとったつもりぽかったけどハルボーマンは謎 騎兵の歯車は持ち越しされないでリセットされるんだっけ? >>511
良かれと思って実装されたTAのことも
時々は思い出してやってくれ ハルボーマンは🦁以外に持たせるとスキダメ過剰になるのに🦁に持たせるとバランス取れるから🦁がおかしいんだよ 風にも馬鹿みたいに攻撃力盛れる奴来ないといけない
マノカと鏡とアシッドスカイが待ってる 個人的には酪農家兼罠師よりもメルスールかフォルスかケイトのがいい気はするのら
あと50狙いであればハートリーフ入れるより恒エステルとかのがいい気はするのらけど… あとは割とスキダメ盛り得なアリーナも相性良いのら? 歯車は持ち越しされる
お知らせは見てないけどこの前の水歯車が残ってるからな >>533
アニマリはPT全体のスキダメ2000%が上限だからスキル使用時のバフ考慮するとボーマン無しでも簡単に頭打ちするし盛り得にはならないんすよ…
まぁそれでもパラシュより強い(当たり前)し持たせるべきなんだけどね これから溜まりに溜まった決戦級やるんだけどリーダーは🦁+恒常ハナビに横リリアンでええの?
ルネッタおりゃん ジャスター使う方無駄に大変だったから
スキルパなすだけの編成で試行回数の方が好き 普段はあげっぱにしつつスズカがコース外れるタイミングをなんとなく覚えてなんとなくフリップするとなんとなく上手くいく ジャスターから>>281にしたら1発で行けたけど結局スズカ運ゲーだったのかなって のらはススズ持ってないから知らんのら
50はいけたから関係ねーのら フィーバーゲージを調整して意図的にタイムラインを合わせる必要あるからなジャスター入り
ヤエだろうが漠然と射撃してるとまず行かない 明日はようやくのらのらできるのら
今から楽しみのら 風は射撃パワフリわざと外してフィーバー調整できたらうまく行ったが、闇は…キャラがおりゃん 闇はブライスがキーマンのら
メインアタッカーがいない場合は知らんのら… ハルクホーガン改出来たわ
一日でなんとかなるもんなのね メインストーリーも動かずストーリーイベントも無く、新キャラも恒常なので引けない
戦闘はオート
このゲーム義務感で処理してる感パない 3月のストイベがあればいつも通りなんでそれがなくなってたら騒いでどうぞ ストイベあったとしてもメインの更新頻度が落ちすぎでは? まぁ月刊誌みたいに毎月1話ずつ更新するか単行本ペースである程度まとまって更新するかだな >>558
メインなんてそれこそ去年の段階で年1更新だったし…
ペースが落ちることはあっても上がることはないだろうなってもう諦めてる ストーリーの供給がなさすぎて後回しにしてたキャラストを見るようになったのら
面白いのら 2週間に一回くらい新キャラストーリー更新されてるから
話の量だけでいえば結構なところはある
引かないと見れないが >>559
俺もやったんだからさ💪🐹
直撃から逃げるな ワーフリというコンテンツが終わるまでに武器強化が終わらない、故に無限演武だぞ 褒章武器の強化実装って何でズレたのら?
あんな短期間のズラしなら最初から全部実装でよくないのら? ロルフとリーブラムの性能発表がある
結局属性は何なのか ロルフが風か闇のパワフリじゃなくても暴れないでくれよなのら イベントの並行開催で石が結構貯まったけど明日のガチャで消えると思うと震えてきたのら🐹 バレ牛引かなかったから風パワフリ人権サポーターでたのむでロルフ様 ロルフはみんな風剣パワフリって予想が多いからのらは少しズレた予想をするのら
リーダー強化中心で自身もリーダーができる雷パワフリサポーターにマグノスの腹パン券賭けるのら 月間風パワフリ強化の締めがホワロルフになるのか否か…
これで風パワフリだとしたら冗談抜きにパワフリ最強まであるかもな のらのら[形]
1 語尾。
2 ガチャ更新や情報公開の時間が迫り、期待をおさえきれないさま。「―してきた」「―を覚える」 なんか知らんキャラ混ざってて草のら
まぁ星4なら許す ロルフは破棄っていうかこれゴミをみるような目で見られてると思うのらけど お犬様にゴミを見るような目つきで見られてると思うと興奮するのら 30連分しかないから配布含めてどっちかとれならまあええわくらいのらね
何も手に入らなくてもまーしゃーないのら 銃なのかこれ?
壁になんかガガガガ!って穴開けるやつに見える ロルフは性能よりもかっこいい戦闘シーンあるかないかが大事だな
なんか子供とほっこりして終わりそうな気もする 恒常に挟まる限定はいたが(マグ・ルカ・ジャス)
さかのぼると最期はちょうど一年前のカラビナか やはり貫通剣かあ
シウエは表から去るの確定で寂しいな ロルフも貫通持ちだろうけど他にハロミナ以外誰かいるんだっけ うわ、ズラさず正直に風貫通で来たか〜
10回パワフリ貫通はやべーやつ… マルチアも要らんし表3体限定でビクともしないのは草 昔のマリーナみたいにロルフひとりだけで貫通どうかなるくらいだったりする? また風パワフリかよ
しかも剣って草ーニャ床おじミミといるのに 次の機兵は風パワフリやな
ロルフいないとクリアー無理ぞw フィーバーにも背水にも純スキルにも入るだろうしリーブラムなしで雷スキルやる気あんのか扱いになりそう
ただスキル範囲が微妙だったら手動用になる可能性もあるか 草ソーニャ・ミミは裏で使えるが床おじは終わったっぽいな… >>627
>次世代の火属性射撃パワフリ編成がミアで実現する 人間の姿した人外しかいないからいつも通りの動きだよ ホワシュルついにお蔵入りか
風ロルフの時代到来なのら 人外の動きといえば風属性にすでにいるのら
制御不能になるやつのら のらの見立て通り風と雷だったのら
ロルフは結構順当に見えるけどリーブラムがどうなるか気になるのら 人外の動きで草
パワフリするごとに加速でもすんのか? 風ロルフのコンボ数軽減ってsageフリだよね?
天狗調整したやつどこいった あれ?もしかしてバレビーフ見送ったのやらかしちまったのら? >>630
どうにかなるっていうかビーフもハーレも無双タイム以外はクソザコだから基本10回中5回で稼ぐスタイル
賢者タイムにパワフリをどうやって維持していくかが課題になるだろうね
その点スキルでコンブ付くミミとマルチアは優秀かも 背水しか息してない雷スキルだからどうなるんだろうなリーブラム
フィーバーに組み込めれば良いんだが 風剣パワフリリーダー多すぎるンゴ…
リーブラムは雷で出すならパワフリサポーター出して欲しかったなぁ ロルフとススズを一緒に運用したらどうなるのら?もっと人外染みた動きになるのら? むしろ背水にもフィーバーにも出張りそうな感じがする 男の娘出せばまた新規開拓できたのら
ぽっと出低レア野郎に興味はないのら 10回PFするたび、X回(5or6回?)貫通する系なのら?
X秒方式だとマルチアと被っちゃうし ロルフが必死で下げてるのになんでお前はコンボ数上げてんの? ホワイトデーに女期待してるとか女しか出ないソシャゲ行け 上げフリは超越者しか使いこなせないから凡骨ワッパーには理解できないのら… なんと一緒に運用すると天狗のデメリットを打ち消せるのら
やばいなこれコンプガチャになっちゃわない? >>649
雷パワフリってかなり数多くないのら?
雷スキルサポはそこまで2.0進んでないから嬉しいのら しかしリーブラム結構違うのにあんま変わってねえなと感じてしまう ミミが相性の良いキャラにいるからロルフは多分開幕ゲージなしだな
その分数値がやべーことになってそう n回フリップするまで貫通とかだったら便利のらね
下げフリと貫通までもってるのにアタッカーとか何かがおかしいのら 雷パワフリはサポート自体は多いけどチグハグ感が強いから風パワフリみたいに路線決めて統一してほしい >>668
相性のいいキャラのやつって信じていいんだっけ? 剣フリってデオフラ特効だっけか
どっちにしてもシュルトお役御免にはならなそうだが
石ないし性能微妙ならスルーかな アホみたいなコンブくれるのがフラススだから明日はみんなで👺にごめんなさいしよな 火は無条件で下げてるんだから全部それに合わせりゃいいのに 天狗はコンボ数を上げるという意味では人外の働きしてるし… >>671
ホントに相性が良いキャラは限定にいたりするけど嘘は書いてない…と思う
どのキャラか忘れたけど開幕ゲージないキャラに開幕ゲージ持ちが相性の良いキャラにいたりした 相性の良いキャラは割と信頼してるけど基本的に限定は入ってないってことは覚えておかないといけないのら しかし旧キャラ綺麗に排除してくるね
風パワフリは今までやらかしキャラがいないぶん新キャラを確実に売りやすいから重ねてくるのかな というかマルチアもパワフリ10回で貫通だから
何もシナジーがない?
パワフリ回数は自分だけ水増しとか出来ないよね? ピアモは裏からコンブできるのが強過ぎるんよね
ノエネみたいな感じになってる
ロルフがsage+コンブまで持ってきたらワンチャンピアモいなくてもレベル3打てるようになって外れる可能性はあるけど >>686
草ソーニャ、ホワシュル、床おじ、シルクハーレ、ビーフ、咲、水シウエ… >>689
剣は特殊と違ってハーレ居てもオートくんのパワフリ継続が確定しないから
スキルコンブ要員的な意味ではマルチアにも役割ある
けど上手くTL合わせられるのかそもそも必要ないのか等はやってみないとわからんね これ風パワフリが一気に最強になる可能性あるわ
1回出し始めるとマジで擦りまくるな… 元が強いキャラは限定になると微妙な性能にしてくるよ
バレッタとかセラとか >>698
セラはともかくバレッタはクソ強いしめっちゃ使うだろ
染めが条件だから他属性に出張できないだけで 水着バレッタが微妙はギャグやろ
ロルフも今の路線で欲しかったギミックそのまま持ってきたから間違いなく強い リーブラのディスペルってさすがに1枚だよなぁ
シャスススとハロルナ足して2で割った感じ? セララヴフラフィは被害者だからな
あの時期のキャラはさっさと調整すべきだけど復刻来た時に何も無かったら諦めるしかないのが辛すぎる しかし2.0の風異様に優遇されてるな
全ての軸に強いキャラ追加されてる おそらくチャージもリチャージもないだろうから
主戦場は背水よりもディーネのいるフィーバーになりそうだけどどうなんだろね 水着バレッタはどう見ても強いし恒常限定どちらも優秀なルナールとかサイファとかビーフとか… よく考えて欲しいんだけど
ハロルナって結構前の星4なんだよね
シャススなんて初期の星3だ
まさか負けるなんてことないよなリーブラム 雷サポーターに殴り込んできたんだから当然覚悟してきてる人 アビダメ2.0出してもそいつ単体ですべてのアビダメ環境ぶっ壊さないといけないからな
アビダメはお墓に埋めたままで掘り返さないでいいのら アビダメが音沙汰ないのは全キャラまとめて改修している最中だと思ってる
なぜなら俺はシテイルを信じている! 水にもパワフリキャラ追加されんかなあ。
お兄様いい加減飽きてきた。 最近の限定連打のおかげで風パワフリの手持ちは充実できてるからスルーするか迷うのら
いまだにクリビ無しなら貯めといた方がいいのら...? シルクハーレから1月2月3月でパワフリメイン完成してるから
軸を整えるのに3ヶ月あればいいことがわかる 強化解除と弱体化回復とリーダー強化なんて普通に強い筈なのら バレ牛スルーしたせいでロルフ様を十全に活かせない事になるとはこの海のリハクの目を持ってしても >>665
なんて言うのかな…恒常には多いんだけど光や風みたいに限定のクソ強サポーターが欲しい 仮にシャススとハロルナを過去にする性能なら今後のワーフリライフに関わるキャラになる可能性まである 庇うパワフリはサキちゃん居ないといまだに機能しないの忘れられてそう CRT中にパワフリ3連打できないロルフがいるってマジ? 正月ハーレ
バレンタインビーフ
ホワイトデーロルフ
うおおWind Flipperのらああ! >>726
コレと同じ流れでいつでも光アビダメ強化出来るよね
光アビダメ有利無限演武に震えろ >>729
2.0だしつつ演舞されたらほんとにそれ引かないと既存のアビダメだと50無理のアビ叫喚になりそう ロルフはもちろんだけど
リーダー強化・ディスペル・弱体解除
三拍子揃ったキャラはあんまり逃したくないのらねぇ...
自己・味方リチャは持ってないだろうけど 光アビダメ唯一の存在意義が姫様リーダーのホーム適性なので、ディアゴスティーニしたらアイディンティティが消失するので駄目です ホワイトデーガチャ絶対引くべきだろうなぁ
このゲームで限定のサポートって本当にハズレがないってぐらい強い まあでもリーブラムはあれか、どうせ雷リーダー縛りついてるよな🥺 リチャージついてたら無条件で引かないといけなくなるからそれはそれで辛いのら 実際問題パワフリ推し過ぎて飽和してるレベルだから
ロルフ引かなくても割と何とかなると思うわ
リーブラムは多分逃したら死ぬやつ 剣士PFはいっぱいいるけど貫通持ち風剣は希少なので戦々恐々としてる
ミルミナとかも入れたら手動だと貫通時間かなり伸びそう
なんならツァーン卿下手すりゃスキルにも貫通ありそう お犬様は性能も楽しみだけどなによりエピソードが楽しみのら 明日の無限お題全く読めんな
流石に3回目で1回目と同じ風パワフリと雷スキルは来ないだろう ワッパーは同じお題をこなし続けるのら
故に無限演武 ホワイトデーの次が水着の雷スキル3人だから普通に雷スキルありそうのら のらは浴衣おじもホワシュルトもいなくてリーダーで火力出せるやつがフーランしかいないので引くしか無いのらぁ… 俺は今月末に流星が来ると張って今回は引かない
今のとこ流星2ヶ月間隔だし今月末は開催しないと明言はされてないから油断できない リーブラムは何の軸か書いてないから、シンプルなリーダー攻撃強化でパワフリでもスキルでも使える感じなら良いんだけど トオルの欄にスキルダメージアップと相性いいとか
リーダーのダメージを際立たせるとかあるから
単純なスキダメじゃなくて攻撃力か別枠持ってるかもな 極時で個人的に難しかった属性の軸達がテコ入れされるなってイメージだわ
残りの限定の割合が多くてクリア率が低かった属性なんだろ まあそもそも雷パワフリはワンモアタイムとかリーダーで攻撃補正値は十分だからこれ以上はいらんか 編成数はチャレンジの地獄級を5属性対応シエルとかに圧縮したら結構余裕が出てきたな ハニワやコンババで馬鹿みたいに余ってるイベント編成枠を
開催期間あるイベント全てに適用してくれ 編成枠増やせとは言わんから、パーティコードとパーティ名を紐付けてパーティ名だけを見やすく一覧参照出来るパーティ名帳みたいなのくれよ
イベの時はそこからすぐに引っ張って来ればええし 風パワフリ、「編成ぜってー入れ替える」みたいな凄みのある限定三連は草なのら 2月末の新キャラ3体でだいぶ石を持っていかれたから
ホワイトデーが心配なのら... >>745
単純な攻撃UPや別枠だとわざわざスキルダメージと相性が良いなんて書かないと思うからアリーナのアビのリーダー強化版みたいやつの可能性 2.0風剣パワフリーダーなんて出したら床おじの霊圧が完全に消えてまう
草ソーニャはロルフのケツで生きてそうだが パーティコードて賞味期限とかないの?
コード全部埋まって古いのから上書きされて久しぶりに使ったら違う編成呼び出されるみたいなことにはならないのかな >>764
大型アプデで内部IDズレたら使えんのら
すでにそういう事になったことが一応あったのら ついに限定パワフリアタッカーにまで魔の手が伸びてきたな
ふ…ようやく迫ってきたようだな…
白虎の賞味期限が🦁 大小アルファベットに数字足して62の6乗っしょ?
売り切れもないと思うけど 魔法のカードを使えば石がなくなるまで無料でガチャを回せちまうんだ 特別訓練とホワイトデーで10連は行けるし幽玄域も間に合うのらね 草ソーニャもまあ範囲とゲージ以外はミミの妥協として生きていくことになる ミミちゃんリーダー裏だと別枠そっと添えてくるのをこないだようやく知ったのら…… スキルゲージはない廉価版の星4シロとか
開幕100&別枠持ちのミミみたいに恒常に代替・競合いるのらね ミミはスタック遅いからゲージ工面出来るならソーニャのほうがいい気がするな 現状は草ソーニャの方が若干火力高いけど誤差の範囲だし、ミミにはゲージ100とコンブがあるという感じ
ただミミには別枠があるから、今後数値が上がっていくほどミミのが有利になる ケモナーは裏シロEXつけて調整しろってんでスキゲ50持って来るかな 多分メイン武器を雷属性のやつに持ち替えたとかなのら キャラエピ見なおしたら確かに6属性分の剣持ってるのらね
じゃあ何属性になっても説得力はあるのら >>782
マジかよこいつひとりで6属性メテオブレイク撃てるじゃん 雑編成に突っ込んでフルバフ状態の攻撃補正を計算すると
ビーフが320、シウエが90、ピアモが75、弓が330、ペンダント100
でリーダー列キャラ除いて合計+915%
ソーニャが攻撃390
ミミが攻撃260の別枠5%
なので裏ソーニャの場合
(100+915+ロルフの攻撃補正+390)
裏ミミの場合
(100+915+ロルフの攻撃補正+260)*1.05
並ぶのはロルフの攻撃補正が1325あるとき
いくらなんでもそれはないだろうから流石に威力は当面ソーニャの方が強いみたいだ ほうほう、素の攻撃力が高いのは実質別枠みたいなもんだけどそんなに差があったのか わかんねぇからミミにもソーニャにも両方破星入れたぜ あごめん攻撃実数値のこと忘れてた
ユニゾン状態でソーニャの方が24高い?攻撃1600としても別枠1.5%くらいの重みありそうだから威力で追い抜くのは難しいな
多分そのまえにまた別のキャラ出て来るだろうし まあ相性いいキャラにミミで開幕スキルを狙うって書いてるくらいだからゲージ0なんだろう多分 ロルフがパワフリ回数で色々効果あるみたいだからやっぱり開幕昆布出来るミミなのか…?
まあ明日分かることか 恒常ロルフを2.0にした性能、一体どうなってしまうんだ ロルフとリーブラムのキャラ紹介の反応格差がひどすぎる
みんなもっとリーブラムにも興味持ってあげて… リーブラムは光のままシャースラムになってほしかったのら リーブラムは実際に数値見ないとなんとも言えないのら
書いてある感じ強そうだよね以上に喋ることないのら… まぁサポートというだけで期待値は爆上がりだし応えてくれるものは持ってると思う ……そういや風ソーニャ限定だからおすすめに出てこねーのらね? 自傷がないからルミラーカ以上だろ説
VS
無条件にディスペル付なんだからルミラーカ以下だろ説 決戦級やっべーのら
野良ベル飛び込んでもほとんどまともな肉入り2人に巡り会えない
基本的に2wave目までに1人死ぬともうどうしようもないからなぁ バリアもあるしなあ、やっぱ通常スキルよりでチャージ速度とかになるんじゃないか なぜ元が光属性のキャラは限定化すると雷属性になってしまうのか問題 そりゃ今決戦級やってる人ってもの好き以外はオートばっかだろうし 30日に夏休みの宿題を仕上げようとするとそりゃヤバい 義務感で1日2クリアは続けてるな
確かに露骨に勝率下がってるが… 宿題は駆け込みでもなんとかなったのら
春棒満改つよつよなのら 3人肉入り、もしくは全員フルオの一人ルネッタ入りタケルなら勝ってる感触のら 消化してるだけならまあそうだねって感じのらけどまだボンバーマン完成してないならここで募集かけた方が早いのらよ多分ね もちろん作り終わってるけどのらはA型なんでとれるものはやらないと気持ち悪いのら 今回1日多いのか
残った歯車の数が合わないのもなんだか気持ち悪いな >>817
できないものはさすがに喉を掻きむしって叫びながらあきらめるのら なんか風パワフリの火力がインフレしてきてるしリーダー裏も草ソーニャより別枠あるミミの方が良いのかしら って思ったら上で同じような事話されてたわ、やっぱそうなのね 無限直撃どうにかならないかキャラ眺めてたけどなんだかんだ風って連撃キャラ多いよね
使えるかは置いといて >>820
いきなりすっごい強くなる強化素材になって余分にやってなかったサボりどもを衰亡の箱庭に突き落としてほしいのら >>807
雷って光るし雷と光は近い位置にいそうのら(適当)
多分限定で属性変えて雷にする時に元々が光だと違和感少なくて済むからだと思ってるのら
水着ベルおばとかなんで雷なの?ってよく言われてた気がするのら デオフラススも雷でディーネも雷だからなんかアビス系は雷要素もあるっぽい
本当か? >>829
逆も多いんだよな(雷→光)
やっぱどちらも光って違和感がないからかね
タージェスとかそのまんま雷にしても違和感0だからな〜 決戦級追い込みかけてるけどほんとクラーグ頭おかしいボスしてるな
ルネッタ引いて欲しかったんだろうけど嫌がらせの塊みたいになってるわ 風貫通剣パワフリで来るのかよ・・・巻き込まれるキャラが多すぎる
容赦なく旧キャラ潰しに来たな
グッバイ風おじ 雷と光、機人とかクオリアシティ住人とかがおおいのはあるのらね…… 天輪って今日から余りでアルタライトに使っていい、使わなきゃ消えるであってる? 貫通アンチシフト別枠ダウンフィールドを作るしか無いな 風パワフリの中で剣は立場悪かったからロルフが来てなくても大して使われない状況は変わらないと思うのら…
やっぱり剣パワフリと貫通はセット運用が基本のら 人外の働きをするって書いてあるしロルフ1人で貫通事情が全部解決する可能性もきっとあるのら 明日のロルフキャラエピ及び日常会話で使われそうなネタ3選
・人外でスーパーな戦闘描写の披露
・実は恋愛に疎い
・シロに悪い遊びに誘われる >>836
どうせ味方ガチャタケルガチャしなきゃならんのだしガチャ催促にはなってない気がしてきたのら >シロに悪い遊びに誘われる
あの白虎またカジノでクソがぁ~してる・・・ 春膨満強化とっくにおわってるけど共同決戦のベル救援それなりに入ってるのら
ルネッタ引きに行って天井連れて行かれた者の末路なのら とりあえず★4アルタライトまで取りきったからもう決戦はいいかな...一応デイリーの歯車貯めだけしとくけど 1回目女帝でクリア見たの流星ヴェロン水着エクリール浴衣レオン流星ユーウェルなのら
風より剣が弱い属性はあるのらがね
今はクリミアとか正月ツインクのゴリ押しとか出てるみたいのら ガチャ回してほしけりゃおっぱいとケモ出しときゃええねん 風貫通剣パワフリやりたいけどマルチアおりゃんのがどれだけ響くのやら… ロルフいたらマルチアは多分要らない
説明文の効果同じなので ロルフは推定6回貫通だろうから
どうせCRT切れてる時は威力出ないから他の貫通は要らないと思う マルチアは10回ごとに8秒貫通だけどロルフはどのくらいになるか気になるのら
流石に8秒は短いからバレビーフ式になる気がするのら 床おじでバフ配って和んでるのが見える見える…
でも特訓ってソロなんやろか 決戦はベルに入ってもオートで速攻死んでいくのが…
自分一人で頑張るのあほらし 風属性キャラがスキルを使用する度、13.5秒間パーティに貫通効果 決戦は相互かタケル狙いの自発しかせん
救援は時間の無駄 例年だと比較的貯蓄に集中できる時期だけど
流星祭が挟まることでぼちぼち支出があったのらね のらはもう春高バレー完成してるからいいけど今日明日頑張ってるひとは大変そうのら… のらは忠告したのら...
ハリボーが完成できるようになる7日目には完成させないと面倒だぞって
ましてや最終日に周回するととんでもない事になるぞって うちの編み物得意そうなクリアンネ5%しか加速してくれないし重い 火クリールさんの絵アドが低いから火に残留してリーダー交代して欲しかった気がしないでもない 毎朝うんこする時にフルオ自発していると救援の質も良いのかかなり勝率は良いけどこの時間の入ってくる救援はなかなかきつい 目玉報酬あと8個残ってるけど面倒だからもうやらんのら ゆうぎりおりゅは割とスリップダメージで効いてそうよな
割と燻銀な活躍するゾンサガ勢良いよな
あと棺桶減少デフォで付いてるのが高難度フリッパーと相性良い サキおりゅはいつ来るのかビクビクしてたが今のところ来てない
いい編成はあると思う ゾンサガキャラが活躍するたびにゆうぎりだけ引こうとして有り石全て溶かしたのを思い出して辛いのら
ゾンサガキャラは一人も引けなかったのら サキは雷亀初登場時に強かったな
編成あげたら持ってないってマジギレされたけど >>865
のらもこの編成何度か挑戦してたけどよくて30ちょいしか出ないのら…すごいのらぁ… >>881
のらもこれに乗り換えたのら
見ててきもちいいのらよねこれ ススズなしで50って凄えよ
アリでも2度とやりたくねぇってのに >>881
EXがちょっと厄介かなと思ったら中アルタライト一発でスキブ25取れたから真似したけど楽しいのら
良いねしまくってきたのら ゼフィールもヤヱもおりゃんからそもそも風はやる気すら起きないのら ありがとうー
>>882
やってるかもしれないけどあの弱点3個出た時に
下から補助フリで真上に撃ちぬいてスキルして適当に連打するだけで結構伸びると思うよ >>883
>>885
どのパターンでもほぼほぼ最速なのすげーわ
こういうの考えれる人にはめっちゃ楽しいゲームなんだろうな 種族で絞り込みしてたらふと気付いたんだけど獣人キャラのパワフリ特化率異常じゃない?
元がパワフリじゃないミアやヘルガ、クロ、クラウス
ケモ耳組のピシカやレベッカ、ビーフも限定化でパワフリ軸になってるしなんだこの偏りは…
スキル軸のマグノスやフラフィが浮いてるレベル
ロルフがパワフリ軸のままなのは必然だった…? ハリボーマンはね…服なんて着ないし言葉を喋らないしやること全部がめちゃくちゃでなきゃいけないの 種族で多少コンセプトに偏りはある
種族機械の属性とか火と風の人数見て笑ったわ クラーグが毒ボスかとジンの活躍を期待したしルネッタは毒を焼き尽くすマグマと思ってたのら
ルネッタのアナルは毒に強そうだしのら ロルフは今の風パワフリの方向性として性能大体見えてるけどリーブラムがちょっと怖いのら… 立て乙なのら
カカウを好きなだけファックしていいのら シルクハーレにビューシィにロルフに風パワフリマジで高級路線だな ロっさんのRTいいねだけ飛びぬけてる辺りやっぱケモナー需要大きいんだなぁ 自分のいる界隈が需要あるんだな系は共感性羞恥引き起こすからやめてくれ そんな事で羞恥心を感じるなんてワーフリやってるの周りにバレたら死んじゃうんじゃない? 今年サ終することがわかってるゲームやってるとか病気だもんな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。