まあせやな
例えば強いブロックスキルを一つ付けた状態で20試合に10回発動するとした場合
2つ付けることでブロック全体の発動率は上がり発動回数は14回になるが
そのうち7回が強い方、7回が弱い方となり強いスキル自体の発動回数は減るって感じ
まあ実際発動率がどのくらい変わるかはよく分からんし、弱いスキルの効果が有効なのか無駄なレベルなのかによって有用性は変わると思われる
5凸スキルなら同じ性質のスキルが2つデフォであるから弱いのは要らんのだが、1つのスキルが2つに増える場合は一概に邪魔とも言えん難しいところ