【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★663【WORLD FLIPPER】
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★662【WORLD FLIPPER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1681062734/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラについて
●リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア
キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ
●リセマラ・交換チケット優先度高 ◎特にオススメ
火5)ゼタ ロルフ マリーナ
水5)ゼリミール マムナリア
雷5)◎セラ メムラム ラピュティナ
風5)◎ネヴィア フィリア
光5)◎ラーゼルト ◎フィラメリア バレッタ オルヴェール
闇5)キャル ユカリコ
●いると嬉しい長く使える低レア
火4)◎ニコラ 緋河リンネ ビアンカ 3)エンニ
水4)◎ファラ ミズチ ザール 鷹森セイジ
雷4)◎ルナール 3)◎シャ・スス
風4)コハネ 3)ハートリーフ ジャスター
光4)リリス ホプル ライア
闇4)マリアンネ ゼルマ ヴィルジア 3)レベッカ
●キャラがいなくて困った時のリーダー
火4)ハナビ 水5)シェイロン〈配布〉 雷4)ラムス 風4)ソウシロウ 光4)エリヤ 闇4)ラヴ〈サイド〉
その他の優秀な低レアの参考に
https://wasuku.gamewiki.jp/teireaosusume/
※挙げているのは恒常のみ
限定ガチャが開催されている場合はそちらのキャラを優先した方が良い
※2022年夏新キャラクターから性能が強化されている
最新の動向にも注意のこと
●流星祭について
不定期開催のいわゆるフェス限ガチャ
流星祭限定の強力なキャラが登場する
全体の星5確率もアップするので新規リセマラとしても狙い目
●武器や編成によって火力が段違いになるのでコレさえ引けば強くなれるというキャラはいない
アドバイスを得たい場合「ワーフリ所有率チェッカー」を使用する
https://eliya-bot.herokuapp.com/?lng=ja
☆3☆4も漏れなくチェックすること
●(前回から60日以上ログインしていない復帰プレイヤー向け)
一部の過去限定が排出されるカムバックガチャ評価
https://wasuku.gamewiki.jp/comeback/ いちもつのら
そういえば最近☆4スヴェンくんを所望してる人見ないのらねえ ラムス・エンフォーリアさんは出す気なら割とマジで強いの出せるだろうのらけど… アルマのエピでカペラ使ったし古龍イベやるとしたら何やるか気になるのら
リムニスの妹絡みはまだ解決してないけど関わりあるのアンバッハだけなのら 星4スヴェンくん所望の人は最終ログイン57日前となっております 尿瓶余ってる人は使うのです
明日までの尿瓶が30本くらいあるはずなのです >>20
相互フォロワー覗いたら本当で悲しくなっちゃったのら
でも笑顔で見送らなきゃのらね 強化解除必須だけど解除出来る光フィーバーキャラは黒人おっさんと新キャラのドラゴンだけ…
なんか簡悔精神溢れすぎてない? 今の蜘蛛の最適パってアニおじパワフリとマルボのどっちなんだろ ラフマーノのスキル演出ちゃんとドット絵じゃないの気持ち悪いのら…
こんな感じのやつ他に居たっけ ブラックドラゴンは超級風直でいいし地獄スルーならステラ必要なくてワロタ …ワロタ 噂の無フマーノ民ヒヤシンスパをタケル頼みで試行してるけど一向にSS取れそうになくて草枯れる >>26
さすがにマルボだと思うけどおじがいるから遅いとかはないのら
おじ×2~3の場合にどうなるかのらね ブラックドラゴン地獄級、ラフマーノ前提過ぎる調整だな
最近こういう露骨過ぎるの多くてうんざり
やはり最後に重課金者から搾り取って畳む予定なんだろう >>27
動画撮ってよく見たらちゃんとドットだったのら
ドットを傾けてるように見えてたのら、すまんかった… ラフマーノもルーマも引けたからストーリー見たけど、色々と可愛すぎて感謝しかない……
最初デザインに違和感あったのにもう愛着湧くし、ホームボイスの声がイメージにハマりすぎて、落ちてたワーフリのモチベが元に戻ってしまった…… ラフマーノ良いキャラしてるわ
こりゃフィーバーですわ ブラドラの雑魚に全属性耐性900%付いてて剥がさなきゃろくに倒せないのはマジで露骨過ぎてクソだが
地獄級なんて時間効率unkだし1回クリアしたら終わりだから機兵のキング特攻よりマシ
特殊なのに超火力で出しちゃったから次のパワフリ有利ボスもキングに合わせた耐久にしなきゃならんし
特殊出禁ボスなんて出したらほぼクソボス確定しちゃうしあーもうメチャクチャだよ オブリとかやるとわかるがキングもとい特殊PFはそんな万能じゃないぞ
雑魚の位置次第で特殊って全く強さ変わるし バフ剥がせてないのと誰かフィーバー切れてるんじゃない リザルトで貢献度とかいう与ダメとタイムしかないからどうすれば改善できるか分からんよな
全滅したら何も分からんし
わーすくは更新遅くなったしファインダーに投稿された編成を雰囲気で試すしかない 攻撃
回復量
バフ解除
の三段階で表示するとかかな 蜘蛛に光直撃とか雷パワフリのまま入ってきたりユーザー側も適当になりすぎやろ これはアレか、手動でフィーバー切らさないようにするのがええんか
ラフマーノいても5分くらいかかるんだが… 普通にフィーバーパ組んだらフルオートでもそうそう切れなくない? ラフマーノいないならせめて黒おじ入れて欲しい
ラフマーノ自分1人だと2回目の防御バフ解除に時間かかる
あとフィーバー切らされるとSS絶望的になるからカーディナルなりなんなり持たせてフィーバー延長時間増やして欲しい ラフマーノ持ち引けるかの運はあるけど、ラフマーノ無しフリップだけ手動で2分40秒だったから時間かかってる人はフィーバー切れてそう
ステラ浴衣ネフのスキルチャージ速度アップとか回復時フィーバーゲージ+用に再生持ち大事 無限演武、バレッタユニゾンにすると貫通できて気持ちいい 光直撃演舞がどうやっても50届かない…
ラフマーノ以外はいるんだけどな…
レベルが足りないのが悪いのか…? コンダクターがやたらダウンしやすかったから
🐹!牛斧ハフネフの出番のら!
ってキアナ積んだりして突撃したけど違ったのら 時間かかるのって大体雑魚ドラのバフ消せず倒せず滞って〜て言う悪循環のせいじゃね 雑魚倒したそばから再湧きしてくるからラフマーノいても捌ききれない
もう少し湧く頻度落としてくれれば難易度下がりそう 赤ゲージ割もタケル苦手でヤバいわよ!
フィーバーは誰かが再突入すると全然維持できなくなるからなあ 赤ゲは削らせる気ゼロでしょ
打たせときゃいい 全無視でも3分切れるわ あそこでダウンさせるのとこっちが3パーティ攻撃ダウン食らうのじゃ全然意味合いが違ってくるんだぜ
まあもう地獄には行かないんだがなククク 赤ゲージ割ると大分違うってのも分かるのら
割らせる気なくなぁい?ってのも分かるのら ハニワって始めたばかりの奴が報酬取り切るのは難しい?
直撃270万 パワフリ300万 スキル300万って感じなんだ
風キャラだけじゃ厳しそうだから直撃は水 パワフリは雷でやってる
https://eliya-bot.herokuapp.com/178391 ラフマーノ引けたけどメインに関わる重要キャラをストーリーorイベストなしでガチャだけ出してくるのはどうなのって思う >>56
まぁ無理のら
ハニワの章は持ち越せるから蓄えておいてまた次回頑張るのら 始めたばかりならハニワ全取得はまず無理
特に今回のハニワは他と比べて難しいから無理せず取れる範囲で良いよ ガチャを引いてストーリーの確信し迫ってくれなのら
無限の特攻キャラもついてきて一石二鳥なのら ここだけの話メインキャラでガチャから出ないのは凪原兄妹だけなんだ ブラドラ地獄野良タイムアップになってて笑った
てかフィーバー切らした戦犯は誰だぁ?! ワーフリ立て直してくれ〜
デイリーもサボりはじめてるけど完全に辞めたいわけではないんだ それでも俺はおシルさんのマイクロビキニが来るまで続けるよ ソシャゲは皆いつか死ぬ…けどワーフリはまだその時ではないと信じているのら 直撃有利の調整が高確率でおかしいのはなんなんだ
前回の水直撃演武調整した奴はどこに行った!? 同じような人いるようで安心した
ガチャ爆死のテンション下げが激しいのは特攻キャラ連発だからかもね
売り上げ落とさずなんとかするなら、個人的にはキャラ交換ポイントの引き継ぎ(限定キャラのみ交換不可)できるようにしたらどうかなと 光直撃はそう
左右のユニット2回破壊すれば50突破できるようになってる
んで闇スキル演武またニルおばに破壊されてて草
2.0背水おばさん強過ぎる… キャラエピをある程度貯めておいて一気に読むと大型更新があったような気分になれる
これがシテイルくんとの生活の知恵 >>55
一応300万超えれたけど手動要素マシマシであまり参考になりそうにはないのら
ネティ→マノカに変えた方が理屈の上ではスコアは出やすいはずなのら
https://i.imgur.com/WA0uhza.jpg
https://i.imgur.com/wunXR3d.jpg ステラバスター雪像イルメタレイあたりの直撃調整してた人はもういないんじゃないかな
イルメタレイもちょっと痩せすぎ感はあったが…
到底削れなさそうな赤ゲージ堂々と出してくるあたりはマルチの水レーヌで500回バフ要求してきたアホやリゼロコラボボスのまるで削れない赤ゲージ出してきたアホの匂いがする 光直撃安定して46前後は行くけど必ず50には届かねえ… 闇スキル演舞60いけるのは分かるんだけど操作シビアすぎるのら ブラックドラゴン超級は様々な属性の直撃が殴り合う素晴らしい調整です
地獄級はうんちです 超級までなら色んな編成でボコせるからいいよ、地獄はお馬鹿 ブラドラ超級、風直撃3人揃うと5~7秒くらいで終わるから面白い編成考えたなって 地獄級はチャレンジなのら
決戦と同じで編成弱者はキャリーしてもらって1回SSとって報酬もらうだけのら >>90
風有利コンババから使われてる由緒ただしい編成なのら >>77
それ初期から実装済みのカケラでは
無償溜まってても有償使わせろってのならわからなくもない
>>80
1回破壊だけで50超えたからそれでやめたけど2回壊せるのか >>91
今回ってキャリーできんの?
一人でも雑魚いたらSS無理な気がするけど んなこたない
聖龍タケルに肉入り二人でSS寄生したけどもう一人は貢献2Gくらいしか出せてなかったよ
タケルと俺が7Gくらい >>94
フィーバー維持してくれればどうにか……
まぁキャリーされる側も最低限わかってないと当然無理ぽよ キャリーされるにしてもバーテンダー入れるのとフィーバー切らさないぐらいの礼儀はあるのら トップにもどったときのステラが、可愛すぎるので良ボス >>93
カケラは課金石でしか貯まらないから引き続き無期限かつ限定キャラも交換OKで、別途ガチャポイントも無期限にしてそのかわり恒常からしか選べないとかいいかなと思った。最近の人気アプリでも無料石のガチャポイントも期限なし採用してるしさ〜 無限は50って実質的なラインを引いてしまって
そこに届かなければあなたは歓迎しませんって言われてるように感じちゃうのはちょっとね
そこはある程度キャラ揃ってれば到達させないと脱落者出るわな >>102
ワーフリくんはその部分を蹴って凸素材バラ撒きまくってるのが最大限の譲渡だよ、他ゲーのそれは大半がガチャで重ねる事を前提にしてるし >>98
編成貼ったけど、手動が割と必要なのと始めたてのカツカツな時期に育成リソース注ぎ込むようなイベントではないことは一応言っておくのら...
一応軽い解説添えた動画貼っとくのら
https://youtu.be/fmphYXcIfno >>105
わざわざ丁寧にありがとう このゲーム結構いろいろ考えてやるのね
今までオート任せだったり 手動でもなんとなーくパチンパチンやってた
マルチボールとかだと弾くだけでいっぱいいっぱいだったし 最近村から集落に格下げされたって聞いたが集落くらいのほうがかえって結束が強まるかもしれん 石RT3500
ファインダー消滅
わーすくヘッダの不穏な一文&遅い更新
二軒リーチってとこか? むしろダム誘致地区に愛着持って立ち退かない村民を追い出そうとプロ集落民がネガってるんじゃないんか
はよ完結して畳ませたいから他の人に課金控えて欲しくてとにかく否定してるのかと 滅びゆく村を逃げ出さない村人は何故逃げ出さないのか?
滅んでから移動するからだよ メイン2部で終わるならまぁそれはそれで
あぁ、面白かった! って思うだけよ ゲーム性も限界が見えてるから一旦終わらせてリダイブしてもいいかものら
アビタメも棺桶も リダイブしようと同じ名前使い回すならナーフリの汚名は払拭出来ないし
ドットゲーのままなら納期間に合わないのは変わらないよ
このゲームどうしようとも詰んでるんだわ 途中で送信しちゃったのら
アビダメも棺桶ももっと上手いやり方あったと思うのらけど扱いが下手というか
もっと面白く出来そうなのに勿体ないのら もういつどうやって終わるかって段階まで来てるしいつ重要なお知らせが来てもいいように覚悟はしておかないとな
ナーフリで死んだゲームとはいえ面白かったよありがとうワールドフリッパー 海外分含めたらプリコネグラブルと大差ない程度に稼いでるんでしょ?
ワーフリが凄いってより兄さん姉さんが落ち目って感じだけど
まぁ日本β版はこのまま死に体運営でダラダラ続いていくとして程々の付き合いでいいやってぐらいには熱冷めてるわ 気持ち冷めてるは俺もかなぁ
メインストーリー更新はよ……2部終わったら切りよく離れられるからそれまでは キャラエピで結構重要な話が展開されてたりキャラエピに力入れてるのは変わらないんだけど
キャラ引けてなければ読めないんよな当たり前なんだけどさ
イベストにも期待できなくなってる昨今ガチャ運なきゃメイン更新されるまでストーリー的な新しいの一切なしだもんな 素直に楽しいとは言えない惨状になってしまったからなぁ…
手持ちのカケラ使い切る事になったら自分も脱落かもしれない ハフバの生放送までは付き合ってやるのら
そこでダメそうだったら疎開するのら まぁキャラエピもそのキャラの商品の内だから…
以前はお試しエピすらなかったんだっけ?
読むと欲しくなるけど出会いとか最低限必要なとこは一応見れるようにはなったんだよな… 恒常はスルーそう思っていたはずなのに引いちゃったのら
引けたし行ってなかった地獄行ってきたら1発クリアできて良かったのら
https://i.imgur.com/tPp6EzK.png ログキーはじめ使うときキャラエピ見れると思ってくっそウキウキしてたけどそんな甘いこと無かった リダイブはありかも
スペースフリッパーとして生まれ変わるか、覇権ゲーとして返り咲くか ストーリー更新だけじゃ廃人層が満足しないので難しいところなのらね 雰囲気でやってるからクインヴィッドは適当なのらもっといいキャラいればというか良い編成紹介してほしいのら あっちを立てればこっちが立たない
けど2.0化は誰も望んでなかったと思う
なぜ唐突なインフレで自身とユーザーの首を同時に絞め始めたのかまるでわからんぞ…説明しろノエネ! 深く屈めば屈んだ分だけ高く飛べるのら
ワーフリ君そろそろ飛ばないのら? こんなゲームで廃人層()とか言われましてもね…サ終したドラガリでもやってれば?って感じ ステラ裏はタージェスかユナが良いと思うよ
ユニゾンキャラの攻撃力がそのまま火力になるからクリフォルスはあんまり相性良くないんじゃないかなぁ リダイブしてゼルダみたいなアクションゲーにしようぜ スキル回転させたほうが別枠6 +100%維持できる時間伸びて強そうだからユナにしてるわ シテイル君がガデテル以上の出来のアクションゲー作れる気がしない リダイブしてピンボールじゃなくなるとして
ワールドフリッパーの「フリッパー」って何?って言われそう ドラガリはガデテルみたいにスイッチに出しとけばもう少し生きられたんじゃね?
スマホでアクションゲームする奴は少ない
ワーフリは生き返らんだろう 今回はと言うか今回も直撃だけ難易度が違う他は流用フルオートで50だし あーユナちゃん攻撃高いのに加えて連撃もくれるのか
どうりで採用多いと思ったユナちゃんで行ってみる 運営がのらたちに求める直撃のレベルが高すぎるのら… もうサ終決まってそうだし惜しみなく破星結晶つかってくかぁ
160個くらいはあるし 直撃はキャラパワー重要だけど直撃キャラにあんまリソース使いたくないって言うジレンマ ブラドラ地獄ってラフマ入り3人いればフルオートSS安定する?
もう周回する意味はないんだけどさ わーすくにブラックドラゴンの記事ねえからあそべねえわ
どんな攻撃してくるのか何の編成がいいのかわからんしな
雰囲気でワーフリやってんだぞこっちは ブラドラ超級で光直撃いるとクリアタイム遅くなる不具合の修正はよ やっぱススズカくらい強引に当てに行く手段無いと直撃はダメだと思うわ 星ステラのディスペル無し大杉ィ!
かえって遅くなるのになぁ 光直撃機兵が来たとしてもラフマーノってディスペルも累積デバフもどうせ効かないんだし枠ないよなウンチ 毎朝きちんと追憶とcsbを120スタミナでピッタリ終わらせて…ってのをいつの間にかやらなくなったのに気づいたところで心が離れてるのを自覚した ブラドラは昨日夜スタミナ999入れて放置してたら取れてた
スタミナは600くらい余ってたからどっかで全滅したんだろうがね
ちなみに無フマーノ エリヤにラフマーノ達が追加されてないんだけどいつもこんなもんのら? なんか流星祭で一気に萎えたな
勢いがある時にあのガチャ出るなら良かったけど、虚無期間に連発されてもねっていう 何処でもユーウェルは画面見てないから貢献度3桁違ってても気にしにないぞ! 特別訓練とか言ってるけどこいつよりSSキツい敵なんてそういないしもうこれ訓練じゃなくないのら? (SS取れなくても文句を言わなくなるよう)特別訓練だぞ どうせ露骨に接待するんだからパワフリ訓練とか直撃訓練とかに名前変えればいいのに 新イベント()の特別訓練でなく復刻の毒蜘蛛にだけデイリーミッションあるのどうして 特効キャラ実装に合わせてやるから特別課金訓練と改名するか キツく無かったら訓練じゃないんだよ
強すぎんだろこのドラゴンもうこいつが戦えよ >>182
10連チケポンとくれる代わりにデイリーがないんだと思うよ
前回からそうだった
デイリーがあったらあったで面倒だって言う人らがいるからね… サ終ゲー名物〇〇したら〇〇したで文句言うユーザーいるだろ宣言 限定クグイと限定リョウキがこれまでの特別訓練で出したボスを召喚する可能性あるのら? 10連チンポに見えて急に何言い出してんだとか思ってしまった 実際にデイリー多すぎて文句が出まくってた時期がここでもあったんだけどな
なんか的外れなことばかり言ってる奴がいるなぁ 蜘蛛にはデイリーあるのに訓練にデイリーも周回報酬もないのはなんでなん? どうせいまデイリー消化するほどモチベないしなくていいのら
なんなら蜘蛛の方も10連チケ報酬に用意してデイリーなくしていいのらよ のらはてっきり月のトータル配布数先に決めてて
そこから逆算してデイリーの有無やら調整してるんだと思ってたのら 細やかな数調整できるのにスケジュール下手くそとかやめてくれ… >>194
1イベ10連分くらいの配布って決めてるんじゃねーかな…
最近の復刻精霊獣がガチャチケ5枚と毎日デイリー回収して石5連分くらいになるから大体10連分
特別訓練は10連チケが最初から置いてあるからデイリーがないんだと思うよ
ハニワみたいに多めにくれるイベントもあるから絶対の決まりではないけども ユーザー有利な事象は厳しく取り締まってクソみたいなUI/UX直さずふんぞり返ってるのがここ
だから滅びた 復刻まつりで配布がどんどん減ってるのにガチャはエグいの勘弁してくれのら PSO2(運営糞ムーブ)とPSO2es(編成の組み難さ)とドラガリの悪いところを合わせたヤベーやつと思ってる
反面教師にすべき所を逆に全部取り入れてるんじゃないかと ここまでクソ味噌に貶しながらも続けてるんだからチョロいよな だからドラガリはその分配ってたろうがw
サ終ゲーのくせに配布すら絞ってんならドラガリ以下の往生際の悪いクソアプリってことよw デイリーに文句言ってたのは複数のイベ分を重ねるからであって一種類ある分には別に良いんだよ
もしくは復刻とか重なってる時は両方ノルマ1回ずつにしてくれ PSO2もドラガリもやってなさそうだなって思う
特にPSO2は本当に格が違うだろ・・・これとサイゲの全ゲーム全部足してもあいつには届かんぞ 演武増えてやること増えたから
それにイベミッションが複数あると面倒だなぁと思ってた
演武常駐させるなら幽玄域辺りを削除していいんじゃないかね >>203
さすがにその3ゲームの悪いとこ全部取り入れたらもうゲームになってないっす…
今の状況がクソなのは同意するけどエアプみたいな批判が急に増えたのはなんなんだ 何度も村焼き糞調整でオワフリムードは漂ってきたけど今回のはやばい雰囲気払拭できず加速してるからな 明らかに加速したのは前回のフェスのときだからあれの集金と持ち物検査がマジで効いたんだとおもう あー水着シウエくっそかわいいわ
何か血迷って超絶強化してくんねーかな 本スレ民や無課金勢は新キャラ実装時には課金してまでガチャ回す人減らすためにネガらないとなんじゃないか シナリオ面でも強いキングジョンソンいないと非常に面倒なのに確保できる武器がとても強いという引くか辞めるかという選択肢
ソティエスしか引けなくて引退した人が多いと聞く ストイベ無し&隔月流星祭&最悪の騎兵って感じでユーザー側の期待…というより最低限の妥協点を下回り続けたのが不味かった 限定の頻度はまあ昔からなんだけどフェスの間隔がやばい上に決戦がとどめだったわな
バレ情報あたりまではまだ未来をみて課金はできてたけどいまは… ゲームの不平不満を漏らしたら無課金とアンチの戯れ言扱いされちゃうとかすごいところなのじゃ… ずっと復刻続きだった状態からの3月の張り紙の内容が9割復刻だものそりゃ冷めるのらね 自分はジョンソン引けたから良かったけど、あれ引けなくて正月課長とかでやってた人まじでどんな気持ちでやってたんだろう PVPやらない代わりに敵が強くなってしまうの仕方ないね 高難度は時間かかるだけで楽しくないし俺はもう放置してる
どうせクリアして強くしてもまた時間取られるだけだし 唐突な流星祭にキングと機兵特攻コンボに関してはマジで擁護出来ないから
また同じことするつもりならもう終わって良いぞ
あれだけ批判されて効かないならどうしようもないわ 第一流星祭りクリスマス正月辺りで既に限定ラッシュに疲弊してた
イベント事だからソシャゲにはありがちだから納得はしていたけど
メスガキ祭の時に「え?もう2回目の祭り?」って感じはあった ストイベさえあればまだ耐えられたよ
意識高い系のシナリオとか要らねえから星見の街の連中集めて野球とかでもいいよ
トーリアがホームランかっ飛ばして街を壊すとかそんなギャグイベでも喜んでたはずなのに 無いと話にならんと判断して仕方なくカケラ使った
なおガチャ最終日前のおはガチャで転がってきた… それでも運営さんはがんばってるみたいな擁護が効かないとこまできてるんだわ
3年経ってもまだそれ言うの?って感じ
シナリオ監修が育児で忙しくなるなら前もって代役立てとけ わーすくでNPCとかエンジョイ関連のページ更新してる人は頑張ってるなって思う
そっちは今更新してる真っ最中なんだけど演武と新キャラ評価はどうした… ぱっと見今回のはパワフリでもいけそう感出てるからお出しするのは難しいのら? 流星祭自体は言うほどのものではないと思うのら
3PUが悪い文明なのら
しかもPU率は据え置きだから💩なのら 闇スキルはニルヤーナ背水マルボ
光スキルはビーム褌とイリノアダブルアタッカー
で60いけるっぽいけど直撃はラフマーノいても無理だろこれ
なんで演武は直撃だけ難易度おかしいんだよ前回のは奇跡かなにか? いい雰囲気だな
そろそろサ終ゲー特有のわけわからん比喩使っての平気アピくるぞWWWW ワーフリ史上もっとも多くデイリーミッションを達成した人間としてギネスブックに載る予定 直撃、相手の上の方で連続ダダダを何度もやらなきゃいけなさそうな難易度なの狂ってる
左右のお供3回ずつ倒せばいいんだろうけど無理すぎる こういう時キャラエピ読んでないのにそのキャラの考察発表できる考察勢は強いよね
サ終しても平気で活動できそう わーすく来たな
4月忙しいならしょうがない
なにせワーフリも忙しいらしいからな >>239
ユニットは2回全破壊すれば50まで行けるよ
ちょっとしたコツなんだけど補助パワフリで真ん中から上に抜けた後にスキルを使って止まると良い感じにハマれることがある
ラフマの代わりにハフネフ入れて補助パワフリで潜り込んだ時に3人分のスキルを全ブッパする方法で50突破出来たよ
ただしステラがいないとまず無理ゲーになるから持ってなかったら50すら厳しいかと… >>242
ありがとう、でも50は突破してるから60目指す話なんだよ
その補助パワフリで潜り込んでってのもやってるんだけど、
まぁLv1パワフリだとスキル一回でも潜り込んでハメが出来るが、
Lv3になってしまうとスキル三回使う必要があるのも煩わしい・・・
まぁ風直と同じで60行くのは想定してないとかかな
50目指すだけなら直撃なのにトップクラスに楽しい、あの上の方でハマって凄い勢いでダメージ出るのは癖になる フィーバーってだけで評価下がるよね
リチャージとディスペル持ちなだけで一定の強さを得られるから余計に >>243
すまぬ、普通にやってたか…60目指してるとかレベルたけーなおい
そう言うことなら俺も何度かやってるけど多分風と同じで60は想定してなさげ
めっちゃうまくハマって3巡破壊できても55いけるかどうかな気がする… 60は4回破壊できて届くかどうかのレベルだろうし諦めたほうがいいと思うのら
できたらスゲーとは思うのら 5分あればなぁ…
3分で4回はユニット再召喚で時間取られるし無理ゲーすぎるのら… ブラドラおすすめ編成にラフマーノ入り並んでるのに召喚されるタケルは無フマーノばかりで酷いと低ランク火マルボとか
おすすめとタケルはコピーされる基準違うのかな ゼフィールもヤエもおりゃんくて辛いのら
強いリーダー能力が参加券みたいなのやめろのら タケルの選定も修正されないまま終わりそうだな
修正しようなんて端から思ってないんだろうけど 限定が少ないんならまだ分かるけど限定めちゃくちゃ多いのに恒常選択チケットを出し惜しみしてきたのマジで分からないのら チケばんばん出したらただでさえ回ってない恒常ガチャが余計回らなくなるからね……
キャラ追加頻度下げればいいのにとかも思うんだけどそう単純な話でもなさそうだし
なんかもう色々と歪になってるよね 限定が多くて恒常が減ったからこそセレチケも出せないとか 恒常といえば最後に星3追加されたのいつだろう
星3用のLv上限アップ結晶が実質EX素材用になってるような >>228
野球はやめろ
そんなんやったらだーまえ信者しか喜ばん 持ち物検査が続いてるのに雑な石撒きの記念クエスト頻度が激減してて
課金効率もかなり悪いし、バランス悪くなりすぎなんよね
もともとこうだったら仕方ない、で済むんだけどここ数ヶ月で急に客単価をあげようとして
石絞って持ち物検査度は上げてきてるから古参でも心が擦り切れていくよ 星3追加されたとこで誰も使わないし新規はシャスス引きにくくなるからいらないべ とにかく運営ががっついて感じるのが1番萎えてる原因だわね
サイゲ側の事情もあるんだろうけどさ 持ち権自体はいいんだけど無限がなぁ
毎回前回のフィリアぐらい楽々60いけるならいいんだけど破星は有限だし攻略を率先して出してくれるプロフリッパーのリソース枯渇してコミュニティが縮小していかないかが不安だわ 流星がステラライト→スティネルジョンソン→フィリアソティエスだったならまだましに感じるのら
そしたら流星が隔月よりはやくなるって?そうかなのら…そうかものら… >>259
床おじあたりと同期なフィノノアじゃないのら?
意外と小回り効く子なのら おはアルおはラフ
サンキューワーフリ私はまだ生きていけます プロフリッパーは難しいほど元気になるから大丈夫なのら 無限を諦めればそんなに苦しくないんだぜククク
だが騎兵は許さんッ! >>266
正直60はそんな貴重なリソースを無理して吐いてまで目指すもんじゃないと思う
明らかに無理な設定になってるのもあるしそんな頑張って60行っても
紫と黒の消費量が釣り合ってなくて黒で足止めくらうからそのうち紫が余り始めてくる
上位陣のTwitter見てても限られたリソース内で60目指してる人はいてもリソース足りなくて60いけないわ萎えるわぁ
なんて人はいないように見えるから今のところそれは杞憂かなと 水着フィリアを期待してたのに、流星祭できたせいでこないことが確定したのがきついわ
また毒にも薬にもならない日寄った人選になるんだろうな 毒にも薬にもなる水着ハートリーフちゃんが出れば解決 水着って毎年攻めたキャラいるけどそれでも満足できないとびっきりの異常性癖者なのら? 姫様の年は良かったけど、前年は微妙
水着のデザインもごちゃごちゃしてて好きじゃなかったし 仮にプロフリッパーのリソースが枯渇しても
新しいプロフリッパーにお前がなればいいんだよ わーすく死んだらワーフリも死ぬと思うからわーすくに課金してもいいんだけど
お金貰ってしまうと仕事になってしまうから駄目になるという話をよく聞くよね 相互で5、6人はいたはずのキャラコンしてる奴が一人しか生き残ってないのに気付いてしまった
皆は相互チェックとか不毛だからやめとけ…… 引退していく人間が多いのに新しい労働者が入ってこない
まるで今の日本そのものだな 時間がたってもどんどん人が入ってくるゲームなんてマリオカートくらいしかないよ 入ってくる要素が全くないから仕方ないね
一からの人権パーツガチャと地獄の武器周回が待ってるのに続けられたら相当な聖人だからな 新規の流入が厳しいなら既存プレイヤーの流出を防ぐフェーズに入るのかなと思うんだけど
むしろどんどん追い出してるしマジで終わりが近いのかもしれん どのゲームにも言えることだが新規には今までのログボ分とかの石あげて古い装備とか全部配ってもいいよな
ソロプレイゲーならちょっと話は変わるが協力とかあるゲームならよわよわ新人が来る方が色々都合悪いだろうし ランク解放から1ヶ月ちょいで250になってて
救援にも頻繁に入ってくれてちゃんとガチャも毎回揃えてそうだった相互は風騎兵からログインが途絶えましたのら 相互のキャラコン率調べててわざわざログインしなくなった報告するとかこわーのら
村社会なのらね まぁサイゲがアプリ収入増やせってキャンペーン始めた影響はあるかもな
元々遅々として進まない開発でキャラ性能も煮詰まってるし極端なインフレで売上どうなるかって観測気球上げさせられたとか
売れるだけ売って畳むかその売上データによっては本国に譲渡か移管か移籍するとかでも考えてるんじゃね知らんけど 新規こねーて言うけど俺は周年ぐらいから始めたような新規ちゃんの相互いるけどランクは地道に上がってんだよな
そもそも新規と関わらずに相互だけと篭ってたら引退しか増えない気がする
年明けから新年度までにどのソシャゲでも引退するやつなんてそこそこいるだろうし同じソシャゲにこだわってやり続ける方が珍しいんじゃないかな フォローされてるのにフォロー返さない人とかたくさん居るのら 編成最適化してこない人なんて相互にしても邪魔でしょ
今となってはそんな気力すらないけど
シェイロンラキーシャ配布からのしばらくの初心者サービスみたいな流れが去年でばったり止まったからこの時点で色々決まったんじゃないかな? 新規は新規なりに自分のペースで楽しめばいいのに、なぜ最前線に即参戦させる前提の話になるのか 2.0宣言の意味が
あまりやってなくても特効キャラだけ引けば追いついて遊べますよだと思っていたのに
キャラを揃えた上で特効ないときついぞがお出しされたらついて行ける人は少なくなるわな… 既存キャラの上方修正も大したことない修正ばっかりだしな
修正する意味ある? >>297
いうて新規も遊べるようなイベント出したら
それはそれで古参はやる意味なくて虚無虚無騒ぐだろうしな
適当に追いつけるようにしたほうがwinwinだとは思うわ 第1条 集落の一員であること、ワーフリ民であることを自覚してください。
アクティブの少ないワーフリ村ではありますが、
私たちは5の集落において相互扶助を土台に安全で豊かな共同社会を目指しています。
第2条 参加、出役を求められるイベントの多さとともに、他ソシャゲにはなかった面倒さの存在を自覚し協力してください。
ワーフリのボス武器やモチベーションの保全、イベントの報酬などは、
相互毎に行われる共同作業や救援ベルの活動によって支えられています。
共同して暮らす場を守るためにも参加協力ください。
風以外の廃竜にディスペルは必需品です、回を重ね使い込むことで知識上達が図れます。
このことを「面倒だ」「うっとうしい」と思う方は、ワーフリ暮らしは難しいです。
第3条 ワーフリは小さな共同社会であり、支え合いの多くの習慣があることを理解してください。
ゲームの基盤はマルチであり、長い年月に渡って様々な行事やイベントを通してモチベーションを支えてきました。
第4条 今までの自己価値観を押し付けないこと。また他ソシャゲを地域に押し付けないよう心掛けてください。
ワーフリでの生活は、相互などとの密な暮らしの日々があります。
他ソシャゲでは見られなかったルールや仕組みもありますが、皆で折り合いを付けながら培ってきたものです。
これまでのソシャゲと違うからといって都会風を吹かさないよう心掛けてください。
第5条 プライバシーが無いと感じるお節介があること、また多くの人々の注目と品定めがなされていることを自覚してください。
どのようなゲームでも、マルチの中に低レベルの方が入ってくれば不安に感じるものであり
「どんな人か、何をする人か、どうしてワーフリに」と品定めされることは自然です。
干渉、お節介と思われるかも知れませんが、仲間入りへの愛情表現とご理解ください。
第6条 集落や地域においての、濃い人間関係を積極的に楽しむ姿勢を持ってください。
静かでのどかなワーフリ村ならではの面白さとして、
避難所や色々な出会いの中でののらのじゃ会話を楽しんでください。
第7条 時として運営は脅威となることを自覚してください。
特に冬~春の糞ムーブは新規や復帰に多大な影響を与えることから、ご近所の助け合いを心掛けてください。
ワーフリ村は2019年12月の風パナーフで大きな被害を受けて以来、
避難所を設置し地域防災力を高める取り組みを推進しています。
また、ワーフリ村には「貢献度で争うな、TA
になれば恨みだけが残る」という教えがあります。
クソボス、キャリーでの譲り合い、助け合いを心掛けてください。
以上、共同する社会の豊かさの充実のため、ご理解ご協力ください。
2023年(令和5年4月) 村人同士で相互監視してやる気のない村民を密告しようのら! 既にここ数ヶ月の運営の舵取りに不満を漏らすスレの鼠が
毎日ID真っ赤のネームドに苦言を呈されてる村社会なのら TAはやりたいぞ
恨みの炎で弾闘星は輝くんだ無限にはそれが足りない これだけキャラいると属性シナジーのようにキャラ同士の関係性シナジーとかあったらより幅が広がるのかなって想像してた
メインとユニゾン、メイン3、ユニゾン3、6キャラでの特殊スキルとか
既存キャラMB2フルオープンしてない時点で話にならんか 細々とやってくれてたらいいんだけどなー
俺の端末からソシャゲなくなっちゃうよ こいつ等よくよく見ると性能的に相性良くない?みたいなのは兎も角、そんな露骨なやつはちょっと…インフレでユニゾンNTRとかが頻発しそう() 今回の演武の闇スキル耐久とかいうから
お?棺桶来たか?と思ったら、結局普通に回復キャラもいらんマルボで終わって草 課長3人でいけた機兵より難易度上げてきてるんだな・・・
ホストしてガチャ引きまくるしか無いか 俺は火マルボ他タケル2でそのうち1はラフマーノがいたのは覚えている
それでベストタイム3分10秒だから余裕あるんじゃね? ラフマーノは誰かひとり持ってればOKなので自動周回で回してればいつかSSいけるよ 逆にSSなんて取れなくていいやってなれば楽になれるゾ
ブラドラは武器強化絡まないし イナホって修正でそんなに使われるようになったっけ? イナホは自身別枠がパーティ別枠になったのと他キャラのリチャージで重いウェイトが気にならなくなったのら
トールソウルも効いてスキル演舞で編成したのら まじか、全然使ってなかったわ
最近の雷はフィーバー押しだったから入れる枠が………って、イナホって一応フィーバーキャラだったのな
麻痺付与キャラの印象しか無かった >>329
開幕全体麻痺で白虎とかのワープを封じるのじゃぞー >>330
ルカのスタンがその役割なのかと思ってた ルカは発動がちょっと遅くてね…ひーちゃんとイナホは最速で縛れるけど ひーちゃんの麻痺もそうだけどイナホのスキル発生めっちゃ早いのホント優秀
ソロクエで開幕後にバフかける奴はこれで封殺できちゃうからな ひーちゃんでもいいならひーちゃんに入れ替えてくるわ フラーグから累計27人の高ランク相互が長期未ログインなのら
どうすんのこれ🐹 >>295
このゲームフォローされた通知とか何も来ないから自分からフォロワー欄見に行かないとフォロバ出来ないのも一因じゃないのら?
のらもたまに思い出した時しか見ないのら 開幕無敵になる卑怯な白虎も麻痺させてしまえば俺のハルボーマンのサビとなる訳だ🪓🦁
どうだ悔しいか白虎?
俺に跪けッ!!! 風直撃でブラドラ超級立ててんのに光フィーバーで入ってくるバカは百歩譲って許すわ
フルオートタージェスでチェインを遅延してくるガイジは極刑だろ まあ実際はお兄様が槍持ってぶっ刺して来るわけなんだがな グラブルコラボのイベントはなんで復刻しないんだろうな
ワーフリくん素行悪すぎてグラブルに拒否られてる?
暇だから500周の称号取りたいんだが 演舞の残り直撃なんだが
補助フリで潜ってスキルがちょっと何言ってるか分かりませんね状態だ
オトモ倒せば点数跳ねるのは分かるんだが フォローされるたび通知なんてきたら野良は更に過疎ってたと思う 風の直撃新キャラ2人持ってないの痛いなぁ
それ以外ほぼ持ってるのに
>>343
下に戻らないようにスキルで停止して浮遊貫通切らすってことだと思うよ 直撃設定してる奴頭おかしすぎだろ
普通左右のオプション1回破壊で50、2回で55、3回で60みたいな設定にするだろ 光フィーバー、推奨属性かつステラ実装されたばかりなのに風直や水直に負けるの草なんだよな
シテイルのバランス調整能力やばい そもそもギミックとしてのフィーバーがまぁアレだな… >>343
https://i.imgur.com/tAxJx5J.jpg
赤丸の位置辺りでスキルを使って止まる
するとタージェスのスキルが当たってダウンする
https://i.imgur.com/DIwA8q9.jpg
ダウンするとユニットに挟まれてなんかすごいことになる!!!(小並) 最初期にネフティムが崩壊域で勝利し続けたばかりに… 直撃のくせにスキル使ってフィーバー入ってからやっとダメージ出せて、フィーバー中にスキル使うと更に強化ってワンテンポどころかツーテンポ遅いからな
まぁ超級周回なんてさっさと終わる方がいいから風パでやれて良かった 初心者が立てた部屋に入ってもだいたい一回で解散しておいしくないのが悪いのら
つまりまともなマルチバトルロビー作らなかったシテイルが悪いのら そんなこと言ってると恒常イベでも他属性出禁にするぞ これ光ドラ誰か1人でも持ってないとSS無理じゃない?
強化解除もそうだけど耐性ダウンも無いと厳しいような気がする
耐性ダウン持ちを積むとフィーバー維持出来るか怪しいし >>356
バーテンとクリフォルス積んで後はフィーバー要員詰め込んで普通に維持できたぞ 無フマーノだけどステラリーダーでクリフォルスとバーテンダーも入れてラフマーノタケル2体召喚されるの待ったらギリSSいけた
フィーバー維持は各列に回復スキル分散させたらSSタイム内なら足りてた
無フマーノタケル混じるとSタイムまでいってフィーバー切れてた
雰囲気だけどこの前の決戦よりSS辿り着くの手こずった
攻撃ダウンお題クリアできないの見越して攻撃ダウン無効のアビソを付けてみたけど意味あったか全然わからん 手動でスキルずらせるなら流星ユーウェルメインに置いてSW軽いのさせばええんじゃないのら
流星ステラかラフマーノ欠けてるのが3人揃ってフルオートだときつそうのら ユーウェルは消去・貫通で裏でも使えそうでいいじゃん
と思ったが、思ってたよりスキルが当たらんのな クリフォルス引けてよかった
クリミアとキクリ目当てだったけど >>363
基本引かなくていいと言いたいが
クリビアっていう最強のオーパーツがそこに眠ってんだ
それ持ってたら引かなくていい 最近は共鳴ばっかだしクリビア全力もちょっと怖いのら クリビアのせいでデバフ無効が標準装備になってる要因の一つにはなってる
もっと簡単に別枠盛れるキャラ出して キャラを生かす調整せずにころす調整ばっかしてたらそりゃ窮屈になるわ
ワーフリ君息苦しすぎませんか? クリビアは全ての要素が最強格だから火マルボですら入るな
他属性でもスキルリーダー確保したらシャススと一緒に恒常ボス行きやすいのも良い クリビアはせめて別枠がアビ3だったらここまで猛威を振るわなかっただろうに… クリビ他属性採用は属性縛りの影響あって減ってる気がする
火有利機兵はそりゃ入るだろう
あとは流星やら最近の恒常強いからクリビ無しでも常設はそこそこ行けそう?火有利は当然のように要求される可能性高いだろうけど 状態異常無効でも自己デバフ入らないボスはあまり居ないからな
便器竜はそういう意味でも糞だった それなりの期間やってるからおすすめパーティーコピー出来るけど出る火力が1/10以下なんだ EXスキルって影響でかい?
開幕ブッパのゲージないとダメなのは分かるけど
編成コピってもその辺でご不安 つく奴にもよるけど、EXは特に攻撃とHPブーストが大きい
Lv80と100+EXブーストの差はすごく大きい
スキゲとかは最近は割とおまけ わーすく無限も特別訓練も更新未だにしないとかマジでやる気無くなってるな Twitterでリアル仕事が忙しくて休日無いって言ってたのら
人手不足のらね まぁちょうどいいんじゃね、どうせ虚無期間だしな・・・ 質問いいですか?
いつになったら虚無期間明けるのですか?
いつから虚無ってたのか分からなくなってしまった わーすくに参加したい人らが昔アプローチしてたけど身内で運営するから断ってたな
まあよく知らない人参加させていきなり化けて暴れられたら困るだろうししゃーない 最新の無限編成はdiscordやってるやつらが出してなかった?
Twitterで見た記憶ある ドラゴンイーターは50目指すだけなら追憶の闇おじマルボパ流用でいけたのら >>386
過去に暴れた名前を出してはいけないあの人のことを暗に批判してるのら? wikiは荒らされたら戻すの手間だからほいほい編集者増やさないのは良い判断だと思うのら
…ワーフリってわざわざ荒らしに行くようなおかしなやつ居そうだしなおさらのら そんな少人数で大変なら掲示板とか置かなければよかったんじゃないかな… ていうか初期に確か荒らされてるな、わーすく以外のとこで
データ全消しとかされてた >>382
休日ないのは鬱になりそうだな…
週休二日でもゆっくりゲームできないから週休三日ほしいわ わーすくもサボりはじめるのはガチめにやばいな
こんな苦行と限定ガチャ続いて更新し続けろというのも酷だから休んでいいよもう >>391
逆逆
ネガ板は隔離所としてひとつの成功例だよ
書き込みゃ気が済むアンガーマネジメントだ
漏れないとは言ってない ワーフリは週休0なんですけど?うおおおおブラックソシャゲ許せねぇ!!! いうてわーすくいつだったか今と似たような状態になったことある気がする
雑誌でインタビュー受けるくらいあったのになあと思った記憶 わーすくはここ半年~1年弱くらいはスキル倍率見るときとこの声優いたっけって調べるとき以外は見てないのら… 闇スキル演武のシリンダー
なんか後半消えるんだけどこれもしかして見えてないだけで耐久値ある…?
なんでボスと同じ無限にしとかないんすかね… >>339
亀レスだけど風直撃で入ってきたフォロワーがゼフィール列開幕100%になってなくて連戦中ずっと遅延されたのら
数秒の違いだけど少しイラッときたのら 幽玄サボってリマインドまで忘れておくと臨時収入感があって得した気分 消えるよなぁ…いつも左側が消えるから仕様かバグかわからん…
>>403
どっちと言われましても闇スキル有利はドラゴンイーターしかいないしシリンダーの話だって言ってるでしょーよ!(ニルおば風に 直撃演武、ラフマーノ引けたので1.0メンツしかいないけど頑張ってみた。
ティルも追憶化してなんとか17→31!やったぜ!
ユニゾンにバレッタ入れておくと常時貫通になれて、ダッシュパネル利用して安定して上に留まれるのでめっちゃ可能性を感じる…。ステラとスペちゃんがいれば…。 マジで流星ゲーだな
流星キャラ余すことなく活躍してる
……ライト?
あいつは流星のマスコット枠だから… バレッタ入れて無限に跳ねるの面白そうだから最初試したけど
放物線がゆるやかすぎてDPSガタ落ちしたから2、3回ためしてやめたなw 流星ゲーだけど取り逃すと流星すり抜けか欠片交換しかルートはありません
2ヶ月に1回開催します
恒常で代替は出しません
1.0~1.5強化しても全然届きません
それはともかく限定詰め込むし接待ボス出しまくります
ストイベありませんエピ楽しんでください
うーん🐹💦 バレッタでdps伸ばすのはいつだったかのハニワでもやってる人いた気がする >>410
多分補助PFが最適ですよね…。ラフマーノリーダーで特殊の場合は上にいけないので、バレッタのほうがまだましなのかも。 エーテルって最低レアの銀枠エーテルは超級プラスのほうが効率いいってことある? エーテルは検証ブログだか何かで銀も地獄>超+って結果が出てた気がする
銀無しや箱虹にムキムキするのはよくあること 流星や2.0キャラへの入れ替え&高級編成化のせいで星5破星が一気に減る フェス限がPU以外無償石で天井できないのってサイゲだと他にもあるの? むしろPU以外を天井出来るゲームの方がないと思うけど…あるのか? グラブルもプリコネもPU外のフェス限キャラ天井出来るよ
他のサイゲゲーやってたからこそワーフリ頭逝ってんじゃねえのって思った やはりこの村はサイゲという名の上位者の実験場だったのら…? 兄ちゃん姉ちゃんが出来たから弟も出来るだろってのはモンペ発想よ
同じ釜の飯食っててもスペックは違うんやで 明らかに死にそうだけどワーフリの下の兄弟はまだ発表されてもいないんだもんな
ウマは年下の姉だし ドラガリは過去フェスは天井にいなかったけど途中からガチャ毎に一部だけ過去フェスキャラもPUにいた感じにしてたな 個人的な既存流星組の無料天井周りの判断はガチャ投入半年後(MB2追加後)の動向次第のらかねぇ ユカリコのアビ6開けてる人増えてるのか蜘蛛超級の貢献度ちょいちょい負ける
恒常に破星は切れねえや 破星そこまで渋るのら?
ちゃんと回収してれば有能恒常キャラに使う分くらいは捻出できると思うけどのら 破星取りきってるけど30〜40個ぐらいだから無限とか決戦に合わせて開けてくと普通にキツい
これから2.0のマナボ2が追加されてくから尚更
直撃みたいな全員レベル上げるのはもう諦めたわ 出番多くて破星入れていい恒常キャラリストとかあれば新規にいいかもと思ったけど新規とかいなかったのら
ハハハ 先月ボスバトルの破星取り忘れたんだよなぁ
月初めに一括で交換しますか?みたいな感じで交換出来たりしないんかね
ちょっと不親切だよね ハニバ情報先出しとかしないとマズイな
後ひと月半とか待てんぞ ボード2きてて日課とかでよく使ってるなら割と即開放してるなあ、だいぶ面子変わってきて強化とかもあるけど 流星のせいで恒常にも限定にも破星入れにくくなったのは糞すぎ 下位互換も存在しないし取り逃した奴は光直撃来る度おりゅられるのは草
後悔も何も感じないモチベーションに救われてるの皮肉すぎる 人気投票上位3人なんだから持ってないだけでおりゅられてもしょうがないのでは? ちなノエネも取り損ねて当時からワーフリヘボいなと思いました 限定化総選挙のことを人気投票とか言ったらまた荒れるぞ 運営側の伊藤が人気投票って言ってるけど個人垢ならセーフか? ヴァーとのらのどっちが先に絵違い出るかのチキンレース🐉💦🐹💦 ヴァは辰年のアイドル枠だよ間違いないよ
間違ってたらマグノスとノエネを桜の木の下に埋めてもらっても構わないよ おりゅを回避するために
・排出しないときは出番なくす
→使う場所がねぇ!ってなる
・ボスを弱くする
→引く意味ねぇ!ってなる
インフレでガチャを引かせている限りおりゅは必然なのね… ディスコやってない…
わーすくさん最近サボってないのら? ハニワは今までの最高スコアより最低タイムをプレイ中に常に出しといてほしい >>458
Twitterとかもやってないから展開助かるわ 風直撃みたいに手動必須じゃなくてフルオートでもいけるんだな
最終日まではデイリー消化で1日1回フルオ運試しでええか >>458
さんきゅーのら
フルオート何回かやって46が限界のらねぇ
やっぱりクインとウマはレベル上げなきゃだめかな
ユーウェル型は論外だった ステラは光フィーバー接待来るたびにずっとおりゅ食らうと思う アカウント作ってログインとかしなくて済むオープンなワーフリ攻略情報残ってる場所わーすくだけ? 関係無いけど某U149でフォースの暗黒面に堕ちそうなのでみりあママ下さい 無課金なら流星だけ見とけば全部確保できると思う
流星以外回さないぐらいの勢いで 直接が編成同じで45~47で止まる、は大体メインの破星とEXケチり
クソみたいな補助手動スキルハメやりたくないなら素直に上げて数打つが吉 演武はぶっちゃけラフマ居てもいなくてもスコアに大差ない
ラフマの代わりにハフネフ入れてもいけるから重要なのはステラとクリフォルスっすね… 天井に数万なんて払ってらんないから最高レア確定でワンチャン…って普通は思わせるんだけど最高レア確定も何故か全然やらないのらね ステラの影に隠れてるけどスペちゃんも準必須クラスじゃね?水で言うところのフラクシス的な存在
ステラおってスペ抜きで50いけるパーティあったら教えて欲しい 恒常とか古い限定入りのスタヒも出さないのはなんでなんだろう
その割にマグノス初登場の時はスタヒがあったし
グラブルとかスタレ連打してたから不思議でしょうがない ラフマはクリフォルス互換枠な感じがする
デバフの有無が一番重要な感じ まずパーツを揃えなきゃ何にも出来ないアプリなんだからみんちょいで配ったからって選択チケや最高レア確定を減らしてちゃ意味が無いんじゃないかとつくづく思うのら 正直初期恒常のキャラはワーフリガチャを別で作ってそっちに順次隔離しとけって感じ、それくらいガチャの追加ペースは早い ガチャに課金したくないから集金したいならサプチケスタヒやってくれのら
金払わせろのら まぁ、ガチャは引けないほうだなぁ
始めたときプリコネくらいは想像してたが >>464
https://i.imgur.com/uAXhzMG.jpg
https://i.imgur.com/TeoJDNx.jpg
流星フィリアのキャラエピでピアモが超能力の一端掴んでワンチャン限定ピアモフラグ立ったかもなのら
そういえばワル4人組ってピアモ以外能力者だったのらね ワートリコラボしたらやべぇのら
あいつらぜってーのらたちをワートリ民にしようと布教してくるのら
ところで今ならDMMで4巻まで無料のら
ttps://book.dmm.com/product/4311373/b950xshes05574/?i3_ref=search&i3_ord=3 コラボに節操のない進撃の巨人とキティちゃんも呼ぶのら ヘイト貯めるロボット作らせねーで
風神雷神芝狩りくんゾンビ犬みたいなのもっと出してくれりゃあねぇ 機兵どころか高難易度はもうヘイトマシーンから路線変える気ないだろ
無課金に優しいワーフリはもういねぇんだ グラブル兄さんのガチャ追加ペースが許されてるのはコンテンツがほぼ固定なのと、特定キャラいなくてもなんとかなるからだぞシテイルおいわかってんのか アルマデウスのエピ見てたらラフマーノも欲しくなってきたのら… ここはもう実家ではないんだ
住みたきゃお家賃諭吉で毎月払うのら 0.7% グラスホッパー
0.7% メテオラ
0.7% ランビリス
2.5% スパイダー キングジョンソンとソティエスに15000円払ったのら そろそろゾンサガとグラブルコラボのイベント復刻しようや
グループ内と言えど再復刻難しいんだろうか
サイゲから家賃取られるのかなシテイル 1天井75000円の家賃って考えたら課金する気がなくなった野良 ウマ第二弾とかでも良いのよっていうか是非お願いします
スピードアップいっぱいくれ グラジーのおかげで編成が詰まないのはほんとグラブル兄さんのつよみのらね せっかくエルフの女配ってるんだからシャドバとコラボしないのら?
シャドバ組だけ星5いないのら こんな調子で続けていくのはもう辛いけどストーリーが完結するのは見たいのらぁ… 今コラボ限なんて出されてもなぁ…外部だとまたキャラエピなさそうだし
それならまだ出てないキャラの限定の方がいいわ シャドバってアリサとルナとフィルレインぐらいしか輸出してないからたまにはユリアスとかローウェンとか輸出したらいいんじゃねって思うのら シャドバとかそういや昔やったけどなんかどいつもこいつも陰鬱な話ばっかで疲れた思い出があるわ 今回のブラックドラゴンで思ったのは光フィーバー直撃の良いところを完全に消して高難度だか何だかを語るゲーム調整班を即刻クビにして欲しいってことだな
ギミックが直撃に合ってないのに無理やり特効にするから本当ロクでもないステージ なんでフィーバー矢印入れなかったんですか?
どうして 大してダウンもしないくせに矢印とかスキルボトルも出さないのアホだよね
フィーバーが枷でしかないじゃん ラフマーノ引く気無いからブラドラ地獄級どうすっかなーと思ってたけど妹とタケル(ラフマーノ)の3人でマルボでSS取れた
初めてタケルに感謝したわ フィーバーで矢印とススズボトル出してくれれば最高だった まぁアレだよな真実はどうあれそんなんだから簡悔とか言われるんだわな なんか運営想定の正解あるんかも知れんのらけど実装後誰もたどり着いてないということは相当ズレた解答なのら 貫通か加速ボトルは欲しかったのらねぇ
貫通の優先度高めで フィーバー有利にするならフィーバーして有利になるギミック出せやって言うね
攻バフアイテム4つ出してはい終わりってそれじゃただ画面がちょっと賑やかになるだけじゃないですか
前回の水演武みたいに連撃貫通アイテム出すとか少しはパネル置くとかさぁ…ないの? トレジャーハントの代わりの省エネイベントに新規ギミックなんて労力裂けるわけないってことなのかもしれん 地獄一回クリアしたらやらないの分かってるから調整もそこそこで切り上げてそう 矢印なんて出したら簡単にクリアされる可能性あるからな ボスに苦しんで辞めていく人を何度も見かけて悲しくなったので弱いイージーモードを作ったけど結局みんな強い方挑むから意味無かったってプランナーが過去作った別ゲームで言ってるしとりあえず難しくしとけば良いだろってなってない? 簡悔とかじゃなくてなんか変なこだわりありそうなんだよな
矢印など必要ありません、理論上クリアは十分可能ですから、ぐらいな せっかくスキルパがでしゃばらないステージなのに光パがどちらかといえば邪魔な超級も悲しみなのら もうゲームへの愛が無くなってそうだよね
フィーバー楽しむなら矢印だろうに
スキルボトルとかはレジスのトラウマがあるからなくていいけど ステラ無し無限で30行ったから今回は満足だ
闇機兵が光直撃な気がしてきた てんぽ銃98まで上げたけど、これ99にした方がいいやつ?
虹羊羹要求してくるんだけど いつだかの高難度イベでフィーバーの矢印無くせとお気持ちしてる人いなかったけのら
パワフリかスキル有利だったかも覚えてないけど運営がそこだけ鵜呑みにしちゃったのかのら 99の上がり幅でかいからそこまで行ったならやった方がいい気がするのら
まぁどうしても虹羊羹使いたくないならやんなくてもいいんじゃないのら 羊羹はエンドコンテンツの十弾衆を仲間にするのに使うのら 演武は矢印パネル出るんだけどねぇ…
ちょっと上でスペちゃんラフマなしで50いける?って話題になってたから少し調べたら
ハフネフと床ネフで突破してる人とハフネフとユナで51到達してる人おるね
ネフネフまだいけますやん… まぁ調整してるスタッフが違うんだろうけどな
センスあるやつと明らかにセンスない奴がいる ネフネフとか今となってはフィーバーでもどこも使わないいらない子やぞ
浴衣ネフが裏からの連撃目的で使うくらい
今はステラ/ユナ、ラフマーノ/浴衣ネフ、スペ/ダージェスが理想なんじゃないかな?
浴衣ネフのところは他のフィーバー要因でもいいけど シテイルってクリエイターの社会復帰支援の場所みたいなこと社長自らTwitterで会話してたような
冗談と思いたいが今までのポンコツ具合からしてできる人を集めてるとは思えん ハフネフはゲージ配布で仕方なく使うラインのらけど、アレの連撃は普通に使えるのらよ……? >>539
ハフネフと床ネフ
ハフネフは全体連撃できるキャラがハフネフしかいないから実は裏置きでも使われたりする 光はトーテムあるから連撃いっぱい欲しくなるのら
もっと雑に配ってほしいのら >>546
あー、そのネフ
なんだかんだでネフネフネフのネフネフ、割と使えるのらよね
ないならないでフィーバー関連キャラが増えたってだけのら トーテムしきつめてハフネフ裏置きの尊厳破壊編成してる人は見かけたのらね >>549
全体連撃はハフネフのスキルの話で床ネフが全体連撃できるなんて話は誰もしとらんのら スペはセルフするから他の裏にユナと床ネフ置けば全員連撃なんだ >>553
これユナ・浴衣ネフ・タージェスで個人それぞれで連撃入れるパーティの事だよ そのレスも浴衣ネフの自分への連撃付与で採用してる編成にしか見えんのじゃが >>555
個々の自己付与のみ維持できるのならそれで十分って理屈なら理解できるけど
切れるんだから全体の方が良くねと思うがなあ 前回の宴みたいに全体連撃が局所的に輝く時はハフネフの出番はあるけど、そういう局所的場面以外ではすでにハフネフは2軍落ちしてる しかし2.0キャラのラフマーノの代わりに採用して50ボーダー突破できるのだから十分強いのでは? 普通に強いしステラいなければ社長共々まだまだキーパーツだと思う
ラキーシャできるのこの三人だし
連撃スキルだけで食っていけると思うよ、裏に置いてもMB2あるしな ハフネフってそろそろ誕生から3年経つからな
その1年後に登場したハフテルは限定どころか恒常に死体蹴りされ続けてるし
次のアプデで恒常に負けそうなアニマリとか軸が死んでるリアンよりは遥かにマシな立場な気がする… スピードアップも何気にぶん投げた要素なんだよね
最大速度固定出てから増えてないはず いまいち最大速度固定とスピードアップの違いが分からないのら
重ねがけできないできるの違いはわかるけど フリップタイミングで超加速でぶっ飛んだりその場でくるくる失速停止したりするのがあるかないかとか? 最大速度固定とスピードアップは完全に別物扱いだからスピードアップ中のみのアビはなかなか辛い立場にいるのら… スピードアップはゲージが移動分でスキチャ要素もあるけど固定は通常時と同等まで落とされるんじゃなかったかな スピードアップは移動速度に倍率がかかるけどフリップやダッシュした時に加速があるのは変わらない
最大速度固定は常時トップスピードに固定される
という事のはず? スピードアップは下手こいたらぶっ壊れたり想定外が発生しうるポテンシャルあるのら
いつだかスピードアップ上限も設けたけど、最大速度固定の方が色々管理しやすいのら 闇に葬られた、または追加がない要素一覧
・コンボ数、バフ数による青天井スキル強化
・スキルのスピードアップ
・条件が軽すぎる無制限スキブ
・火の純直撃軸
・二重パワフリ
・水着アリスの浮遊
・アニシロの連続パワフリ
・マグノスの尊厳 上方修正でも存在は消されなかったし…誰も使わないけど アゲフリはちょくちょく調整入るから気にかけられてるのら
棺桶アビダメあたりは調整も入らないのら 棺桶は2.0アニバで要求最大死亡回数が6だったのを10まで拡張したのでむしろさらに悪化した
当時は死亡したことにするトークン系アビリティでも出すかと思ってたけどその後やったことといえば復刻マルボキャラに合わせたドゥーメオのマルボ接待 最大死亡回数までいったら、起きてもHPが削り地形でゲージためる暇もなく棺桶に逆戻りレベルの気がするのら…… アルタライトから出てくるアビダメとかいう最強の攻撃性能もってるやつ あの、このアビソっての使うコンテンツはまだですかいのら? アビソに重要な使い道出来たら出来たで困るのら…
来ても鍛治玉変換ぐらいな気もするのら アビソを賭けて褒章が払い戻されるかけっこを実装しよう 棺桶もまぁパワーがないとは言わんのら
2022の夏イベのシングルのチャレンジのやつ、水ムラ混じりでヘリ撃ち落としてた棺桶編成居たのら
でもなんというか大道芸だったのら…… ずっとラピュティナほしかったけどジョンソン引いてエメト倒せるようになったから
いたらうれしいけど必須ではなくなったのら ヴェルヌスの蒸気核の真ん中の奴を配置した人も嫌い
気持ちよくパワフリさせてくれない ディスペルという概念が存在しない世界から来たのかな ttps://twitter.com/Wgamesyuu/status/1647924512934207488?s=20
ダメージ表示デカすぎて何やってるかわからんのだが、
ハフネフが勝利したというのはわかる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>591
ええ…なにこれ…
中で貫通切らすかんじ? 予想を遥かに超えたハマりっぷりで草
ステラ別枠連撃別枠トーテム別枠追い討ち別枠全部盛りでハマるとこんな一瞬でユニット溶けるのか ネフティムガンダムなのかガンダムネフティムなのかまずはそこからなのら >>596
弱点出した時補助パワフリで上に潜り込んでスキル使って止まって貫通切らす
この時にクリフォルスのスキルで弱点破壊してるからユニットが中央に来て右に跳ね返る
左右往復ビンタで上にも抜けられないからハマる
結果なんかすごいことになる! ラフマーノのエピめっちゃよかった
けど最後のいいところでモッさん出てきて笑った 結局2.0ってなんだったの?
強キャラ追加して簡悔高難易度増やしてユーザー減らして何がしたいの 手動やるユーザーを増やせばガチャが回ると考えてたふしがあると思うのら
でもシテイルにバランス感覚がないからこうなったのら ちょこちょこ無限30で妥協してるけどtnkピンクになったし凸石やら無理に引くのはやめておくんだと自分に言い聞かせる ぶっちゃけtnk銃以外微妙だしどうせ100~詰まるから無限はそこそこやれればいいわ 天相弓は文句無しに強くないのら?
他も強化終わればなかなかの数値になるのら
99まですら遠すぎてまだどのくらい強くなるのかわかってないのらけど… 普段使いがね…とか言ってると無限水直多めになりそうでコワイ
3軸要求で月2回ならすぐ来るんやろうけど TNK強化してる人多いけど雷強化過剰すぎるし、機兵終わってるしで自分が厳しいコンテンツきた時用に温存した方がいいんじゃない? その機兵で天機銃使うから少しでも火力出せるように強化したのでは? 流星ヴァ射ゲフリわっしょい期待してななころ強化したい >>592
これ相当シビアなのか再現できないのら…
プロフリッパーコツ教えてなのら 直撃ハニワのフェーズ2の猛攻がきつすぎてクリアすら出来ないんだが 火マルボでクリアしちゃった… せっかく使った破星と素材が無駄っぽくなっちゃったのら 2.0は新規でもどんどん進められるよう開幕ゲージ持ちの強いアタッカーを実装したんだろうよ
それでゴウランみたいのがいなくなってエンジョイ層がとり逃しできなくて苦しくなったという
提唱したディスコの連中はそんなつもりなくても皮肉めいた言葉になったな 2.0は別にいいけど過去キャラの調整に工数掛かって他に手が回らなくなってそう 2.0キャラがリーダーとして強いだけならともかく、それ以前のキャラのアビ1,2,3の盛りが負けてたら大量のハズレと少ないアタリにしかならんのら…… 2.0に入ってからは1.0キャラが出るとため息しか出ない インフレキャラ出すペースも早いからサポート枠もどんどん入れ替わってるし、それに合わせて何故かマルチまで難易度上げてるから
高級編成以外はお断りのまったりとは程遠いゲームになっていく 難易度あがったのは2.5のイルフリードからだからセーフ >>621
1行目だけならそこまで非難されることもなかっただろうけど
キャラに合わせて敵もインフレして古参かつ新パーツないと楽には報酬コンプできなくなりつつあって
コンテンツ全部遊びたいけどお金は出さないは客じゃない宣言になってるからなw インフレがなかった頃だと
ハロラヴ クリフラ ホワムラあたりか?
全部持ってるわキレそう >コンテンツ全部遊びたいけどお金は出さない
は実際客じゃない気はする…w まー、限定引く気にはなるから性能がいいのは別にええのら
やっぱ既存星5の1/3は引いてもリソースそそぎたい性能でもないしなぁって感じのら…… 無課金は課金勢の優越感を引き出すために必要な客だから乞食であっても許されるけど、他ゲーだと無課金ががちがちの課金勢と並び立つことを望むことは少ない
でもワーフリは少なくともマルチに限れば結構並び立てていたなそういえば…というか並んでくれないと課金勢にとっても快適な周回の難易度が上がるという(固努怠など) 復刻や使い回しで目新しいコンテンツも無し、ストイベもメインも遅れてる、でも課金圧だけ高い!
は微課金勢としても萎えるわ
貢献マウントよりもクリアタイムの方が大事だから自分だけキャラ引けても意味ないし >>625
ウマ娘1周年(2月末)の大幅な仕様変更でガラっと変わって2.0って呼称が流行った
ワーフリではハーフ直後の水着でキャラ強くします宣言
これって2.0ってことだよね って流れ コンテンツを全部も何も、その肝心のコンテンツが高難易度マルチ以外ろくに無いからな…しかも期間限定で 決戦以外は別に超級回れば良くて、超級に関してはぶっちゃけ無課金でも余裕な気はするけどどうなんだろ。 行動パターンは上級と変わらないのに殺意高すぎたコンババのイカを忘れない 真ん中に堂々とイカちゃんが居座ってるけど、お前はそろそろ超級来ないの? そろそろ村長からの張り紙の時期だっけ?って日付みたらまだ10日以上先だったのら💀
前回の張り紙が水同然のカルピスだったから感覚がおかしくなっちゃったのら… マルチの整理・アビソの新たな使い方の実装が先かサービス終了が先か どちらにマグロスの魂を賭けるのら? 上級までしかないボスは超級欲しいな
今のインフレに合わせるために超級+も欲しいところ スキゲ合計100で渾身条件のらけど攻撃150%なんで弱くはないというか裏置きにすることはそこそこできるのら?
渾身条件もかばうとバリアあれば別に難しいほどでもないのらし キャラ貧でも使わないレベルからキャラ貧なら穴埋めに使うこともあるんじゃないレベルになった 5ちゃんねる復活したし書き込もうと思ったけど、特にワーフリで語ることなかったのら 避難所の避難所閉鎖しちゃってるからこういう時大変だよねイベント始まるタイミングじゃなくて良かったよ ワーフリより先に5chがサ終しそう
って言おうとしたら言われてた
早めに避難所の避難所を見つけとくべきかね… 追憶の光か闇さえやってればティルと鳴狐両方強化できて、両方とも今回の演武に活かせるからちょっとお得感あるのら 直撃演舞で伸びたコアと壁で挟まったからすげえダメージ出るかと思ったらきっちり挟まって全く身動き取れなくて笑った 上の角と伸びたユニットに挟まると壁とユニットで閉じ込められるのに
ユニットにダメージ入らないんだよな 右上でなったな
ところでヤイアちゃんSSR化おめでとうございますワーフリくんちにはドラフまだすか この手のグッズは人口×ボチボチやれてる中華パワーあってこそできる事だとは思うのら
それはそれとしてコソッとこっちの分も作ってたりしないのらかねぇ 5ちゃん死んだから避難所行こうとしたらそっちもエラーで見られなかったのら >>680
なんかこれ抽選会か何かでの配布って話らしいけど機械翻訳じゃ何書いてあるかよくわからんのらぁ…
しかし3日間オフイベ開催するとかこっちでは絶対ありえないようなことやってる辺りホントにあっちじゃ上手く行ってるんだな… 3日間もやるのw
もう覇権ゲーのオフイベ期間じゃんそれは 中国では覇権みたいだけど、ここから2.0になったらどうなるんだろうな…
日本でも2.0になる前までは割と盛り上がってはいたし
まぁ2.0といってもしばらくは盛り上がっていたから、厳密には3周年以降だけど 向こうが死なない限りはこっちも生きていられるのか? β版の反省を活かして向こうでは新キャラやボスの性能下げて2.0にしないって手もあるし
β版の屍を越えてゆけ 中国でも覇権ってほどでもないだろ
何位くらいにいるかは知らんが 海外も日本と同じペースでコンテンツ提供してんのか?
虚無期間はどうなってんだ虚無期間は 偏見だけど向こうのプレイヤーの方がゲームとして楽しんでるイメージはあるのら 割と早めの時期にハフネフガチャやってなかったのら? TA復刻開催したりこっちではやってなかったようなPUガチャやったりオリジナルキャンペーンもあったりするよ
完全版ワールドフリッパーなんだよねぇ! 台湾版はコラボカフェやったりバスに全面ラッピング広告したり実績あったと思う
早い時期から向こう独自でイベント復刻させたりキャンペーン開催してるし海外人気だからとか関係なく運営のプロモーションがやる気あって上手い やーっと復活したか
中国版ワーフリが話題になってるから関連情報見てたらなんか中国の方でもホワイトデーの告知に使われた描き下ろしシロが
向こうの告知だと脇が丸見えでシロの脇と上腕二頭筋うおー!って盛り上がってるの意味不で草だし
それを伊藤含む公式関係者がRTいいねしてるのも草でワーフリくんほんとさぁ・・・ あ、これドラガリゼミで見た海外では人気(笑)問題だ! 海外のワーフリってナーフ後の状態からスタートしたのら? 海外βテスト時どうなってたか知らんけどサービス開始時にはナーフ済みだった
システム面は当時の日本版の半年前くらいの状態で実装されてたはずだから海外は日本1年目のヤバい状態を経験してない >>705
ガリ兄さんと違って国内の10倍以上海外で売上げてるんだ……
プリコネとかと変わらんぐらい稼いでる ぶっちゃけナーフリ関係無しに過疎ってただろって思ってたけどそれ聞くとマジでナーフリの影響でかそうなんか 光直撃の無限演武がユーウェルで50行くとか言う情報流れて来て笑ってしまった
パワフリだし手動頑張ってる人だけど
別軸で50は半端ねえ ガリは中国本土では配信してないからそこの差が大きいんだほうな 今思えばシロ絵師が円満退社した理由はこのオワフリムーブが確定してたからなんだろうなと思わずにはいられない まあすごく悪い言い方になるんだけどクソみたいなナーフやそれに対する不貞腐れた対応もなくマッチングが詰まって自動解散するような虚無期間もないからな サービス開始半年間、今年みたいな復刻すらない本物の虚無だったからな
摩天楼とガチャと超級ゴーレムの実装はあったけど石の配布は今の5分の1ぐらい
風事件関係なく人離れてたと思う ワーフリ君の序盤アレだったところの大部分が虚無と風ナーフ騒ぎに集約するから、スケジュール詰められてるし何なら日本版で先の予定見えてるのは相当大きいと思うのら 日本では先に終わって中国版は遅れて閉じるとか前例あんのかな
同時だよね普通
それか中国版だけ生き残るとか まあ中国版畳む理由なさそうだから両方続けるか日本だけ終わるかって感じじゃね
ローカライズの手間はかかんないだろうし現状の感じだと日本版も残しそうだけどどうだろうね >>714
スキル演武をユーウェルで50やってるのも見たし全部ユーウェルでいいな >>716
あの人ってCygamesから下りただけでまだこっちには普通に関わってるんじゃないの? ピンポンパンポーン
この後14時から17時までメンテナンスのら
スタミナ管理気をつけて下さいのら 本国サ終すると収入本体の海外層にも課金やめられるから
延々と今みたいな状況で生かされ続ける可能性もあるがそれが幸せとかというと…うん。無理なのら スドリカとかワーフリの半分どころじゃないヤバい売上らしいけど
全く終わる気配ないしどちらかが好調なら大丈夫なんじゃねーかな多分… 海外で売れてるというがサイゲに入ってくる売上高のことではないよね
海外版はどういう契約してるかによるけど現地マーケットと現地パブリッシャーに売上から手数料取られるからナーフにビビって海外逃亡したワーフリくんは海外売上の取り分が二束三文の可能性だってある といっても更新もないゾンビ状態って訳ではないからなぁ >>714
直攻パにユーウェル入れたとかじゃなくてユーウェルリーダーのパワフリで…?
そりゃ凄いな 延々復刻とてきとーな周回イベばかりで頼みのストーリーも半年に一回みたいなんじゃゾンビみたいなもんだと思うけどな
レイズされたら生き返るか昇天するゾンビかの区別はそりゃ素人には出来んが 真のゾンビは機兵も復刻もないのら
まぁでも今の状態を生きているとは言いづらいのら… バレ以前の課金プレイ意欲で今後も課金できるかというと悪いけどゾンビアプリに鐚一文出したくないのが本心なのら
何もかもこのスケジュールと第2決戦以降手掛けたやつが悪いのら おすすめパーティ機能自分が引けなかった限定キャラずらーって並ぶのマジで心にくるなw 言うてワーフリはサブゲーあるいはスキマ時間に数分ちょいちょいやるのにちょうどいいくらいのもんなのででっかいコンテンツ頻繁に出されても困るのら…… 普段から石を無駄遣いしてるからです
限定を孕ませる覚悟が足りない 元々キャラ追加頻度は尋常じゃないからなぁ
そこに限定外で流星の最低3PUが高頻度でっていうのがまた
もうリスカとおりこして切腹になってるような スタ剤有り余ってるからここ一年くらいスタミナ気にしてないわ
一日一回好きな時にスタ剤使って日課終わらす贅沢プレイしてる >>746
へーそうなんだ
新武器1つきたら終わりのらね 新武器来たらって言っても来ないからチケットいくら集めても無駄なのら 海外がそれなり好調なとこで急に国内サ終なんてしたら向こうの売上にも影響しそうだけど
国内ワーフリは先行してストレスチェックさせてるような感じがする ガチャ武器も正直そこまで欲しくないのがなー
多分光アビとか闇背水武器来たら回すけども
めっちゃ扱いに困ってそうなコンテンツ第一位だわ あんまり強い武器をガチャに入れるとそれ要求された時困っちゃうのら
特に最近は高難度マルチがあるから自分だけ引ければいいってわけでもないのが辛いところのら ガチャ武器コンプしてるから武器チケ貰ってもなんも嬉しくない
おそらく武器追加もうないだろうし
だからこそこんだけばら撒いてんだろ 中国で売上出てるから日本は先行βテストとして生かされ続けるゾ いやまあそれならそれで...プレイする側からしたら一緒だし でもよお…いずれ海外の方もこっちのスケジュールをなぞるだけなんだから虚無は避けられないんじゃねえか? >>756
ちょっと気を利かせて復刻イベの順番を変えるだのガチャのスケジュールを調整するだのがあれば、それだけでも結構変わるはずなんだ… 無限スキル44で満足してたんだがビームふんどしにボード2が来てるのに今気づいた… >>752
ソシャゲ的な思考で行くと強いキャラや武器をガチャに入れて無課金や微課金を蹂躙するのがは良いんだけど
このゲームはマルチは自分だけ課金して強くても無課金引っ張るためじゃないんだよなみたいな所あるよね Google Play Gamesが日本でも使えるようになったらしい
そろそろWindowsでもワーフリできるのかな ソシャゲ的な思考でいくとPvPでPtWさせるのが一番儲かるが
ワーフリTAやめちゃったからな 最近公式の告知ツイートに掲載されてるURLが直リンクに変わってるのは担当者が変わったのかな?
それとも特に理由なく雰囲気で運営してるのか アビソも変えたとはいえ50行けて良かった良かった
第2アタッカーにリベレイターイケそうな気がしてきた ワーフリはゲーム自体に限界を感じてるからなぁ…
スキル完全一強、他接待前提環境に早々にしちゃったから…
スキルどーん わー
もはやパチンコ要素どこになってる 1万課金するごとにスキルダメージとバストが+1されるシルティー実装して 周回ゲーとアクションってのが致命的に合ってない
寝てる時に超級オートするだけのゲームになってるわ 周回ゲーとアクションもあってないし
編成構築ゲーと限定ガチャゲーもあってないし
初期も育成キツすぎソウル使い捨てで自分で編成試すのがリスキーすぎたし
どうにも楽しい部分と仕様が噛み合わないんだよなあ パワフリ周回が駄目ってのは遅かれ早かれ辞める運命かもしれない、個人的にはBOT駆逐してるし張り付きもゆるゆるで今のところ平気🐸 まさかの火水雷風の4属性を3周ローテするつもりで火属性です!かもしれん 今更ハニワ触ったけどやっぱりこのアプリ敵の攻撃力を気軽に上げるの止めといた方がよかっただろのら
エフェクトごちゃごちゃして見えないのにシステム的にガードが弱くて頼りにならないしもういっそ敵は攻撃してくんなのら >>775
これか
https://i.imgur.com/iqVluMS.jpg
ちょっと力入れたらバンドぶち切れそうなくらい腕ムッチムチで草
ゲーム外イラストだからって腕周りに癖詰め過ぎやろ…
いやこんなだったっけ…?また修正した? ラフマーノだらけだったブラドラ地獄
ラフマーノ引けたわ俺もやろうって思ったらラフマーノ抜きの編成いっぱい出てた ステラリーダーじゃなくてスペリーダーにしたら多少ガバっても50いけたわ
普段使いなら間違いなくステラのがいいんだけどわからんもんだなあ おはだけでアルマもラフも引けたのら
こんなの初めてなのら
ワーフリくんの飴と鞭でおかしくなっちゃうのら スキゲフィバゲがどうにかできるならスぺリーダーのほうが火力は出ると思う
攻撃と直撃で違うけどさすがに2倍はね 中国が順調なら日本も安泰ですかね
正直最近の復刻と限定連打ムーブは末期感あったしまたボスピックかよ…って思ったけど ステラなしを希望してたら申し訳ないのら
でも流石に別枠100はえぐすぎるのら 実は決戦の間にこんなことがあったんですって激萎え天丼後付け展開いつまで続けるんだろう メイン更新までの時間稼ぎにがっつり期間空けてるからあと半年は続く ワーフリの場合海外は無駄な復刻端折りまくって無理やり日本とイベント時差縮める荒業で
同時サ終はできるくらいに国内版は復刻やりすぎなんだよな 最近のキャラのエピ3はほとんどが対粛清者だからつまらないのわかるわ まぁ総力戦だから多少はスポットライトあてるのはかまわんのらけど
ちょっと長過ぎのらねー もう呑気にルーツ探しとかやれる空気じゃないけどあのインタビューは結局何だったのら? ハフバのイベストの動き次第のらねぇ
...流石にイベストか粛清者討伐戦系統の進展とか何かしら動きあるのらよね? ハフバでイベストきてもどうせ次はアニバまで虚無のら
夏はあるかもしれないのらけど 後付け連打や急速に畳む展開を見てるとシナリオも果たして本当に面白かったのか?と思い出がどんどん壊れていく気分だ ワンピースくらいの休載率でもなんか話忘れるのに数ヶ月に一回とかもう他のことしてるからさ
他より優先して頑張る理由もないんだよね申し訳ないとも思わないけど Google Play Gamesにワーフリ対応してくれ 別に今の運営のクソムーブを擁護するわけじゃないが、キャラエピを叩く最近の流れはおかしいだろ
ストイベの補完やメインの合間をキャラエピで展開するのは別に今に始まった事ではないし
引かなきゃ見れない〜なんて文句もそりゃキャラエピも商品として売ってるんだからそりゃそうだろとしか言えんし見たくなるように作ってるに決まってる
むしろキャラエピを引かずに見れるソシャゲとかあんのか? まあ今回の場合もう話題になる対象がキャラエピしかなくなったからそこの好き嫌いが出てるだけだと思うなあ
その他の話題がほぼ皆無だし まあキャラ引かないとストーリーがほぼない状況なのは珍しいんじゃなかろうか ん…まぁ確かに本来なら長い虚無を超えてストイベあるタイミングの3月にそれがなくて
唐突な特効流星祭で引けなきゃ何も面白くないってのはクソだわな
ここだけはマジで擁護できんから2度とやるな しょうがないことなんだけどガチャ更新しないと金入らないしキャラエピに作るの追われててイベント出てこないんだよな
ワーフリってこういうもんだと思ってほどほどに付き合うしかない
正直1月から4月ってログインだけしてりゃ良いと思ってる >>806
今に始まった事ではないけど、さすがにほとんどのキャラがその状態はおかしくね? サ茸のフォロワーなのか知らんけどなんでも否定したいイヤイヤ期のに干渉したら思うツボだよ 今のキャラエピの最終決戦補完に文句出てるのはあれだな
対粛清者討伐戦のストーリーでできることなのになんでキャラエピ枠消費してまで後付けしてるんだってやつだな
キャラエピ3の最後にちょろっとくらいならいいけど、丸々使ってるキャラもいるし
復刻のたびにストーリー追加していけばいいのに キャラエピで補完を~とかの話じゃなくて
メイン更新もストイベが無いから話を追う手段/見る手段が全部キャラエピなのおかしくない?キャラ引かなきゃ物語から完全に置いてきぼりじゃん?という状況に文句を言ってるのよ…… 買わなきゃシナリオも楽しめないっていう買い切りゲーみたいな課金モデルでもいいんだけどさ
それなら価格を考えてくれとは思うな
ガチャ1キャラ分の価格で買い切りゲーならどれだけのボリュームあるんだっていう 多分だけど流星キャラってエピ無料orログキーで開放できても課金額変わらんと思う
結構大事なシナリオの補完されてる事もあるし
水着とかの季節限定は取らなきゃエピ見れなくしたほうが良いけど >>811
ほとんどのキャラと言うのが流星祭キャラのことを言ってるなら新キャラじゃなく既存キャラの限定化なんだから
「あの時あのキャラは何をしてたのか?」って過去の話になるのは避けられないんじゃねーかな…
逆に言うと古龍以外の新恒常キャラは当たり前だけど決戦にほぼ無関係なキャラばかり
って言うかね、11章の時点で渋谷組のキャラエピ見てないと何でそんなことになってるのか理解しにくいシーンとかあるしやっぱ今更… 2部入ってから顕著なんだけどメインだけ見ててもあまり話が入ってこない状態は良くないと思うよ >>814
まぁ…やっぱ2〜3月のストイベがないのは致命的だわな
んー…でも例えば前回のソティエス達やその前のステラ、ライト、スティネルのキャラエピを見てなかったら
12章の話が全く理解できなくなるかって言ったらそれはなくない?
いや12章がどんな話になるか分からんけど最後に乗り込んでいったキャラが中心になる上に新天地なわけだから…
キャラエピじゃなくてストイベでやれよ!って話が多いのはめっちゃわかるし引かなきゃ見れんのはつまらんけど
じゃあいざ新章やストイベが来たらキャラエピ見てなきゃ物語から置いてけぼりになる!
とか言われたらそんなこたぁないだろって思うよ 制作側が自分達の作品に愛着持ちすぎてるとよくあるパターンな気がする キャラエピの質自体は良いと思うけど毎回粛清戦入るのは流石にワンパターンに感じてきたのら
まぁ文句言うほどのことではないのら 虚無過ぎて信者がスレ民叩き出してるの笑うわ
過疎村に相応しい >>819
とりあえず
物語ってのは、12章とかのメインの話じゃなくてゲーム全体の……という意味で言ってる 虚無と騎兵どっちがマシかっていったら虚無を選ぶのら >>823
うん、だからキャラエピ読み込まなきゃ分からないネタがあるのはもう以前からずっとそうで…
キャラエピ同士の繋がりがあるのも変わってないよ
それがメインにまで食い込んできたのは良くない傾向かもしれないね
だからと言って最近のキャラを引けなくてキャラエピ見れなかったらゲーム全体の物語に置いてけぼりになるってのは言い過ぎじゃないのって思うんだが…
まあ感じ方は人それぞれだからこれ以上は不毛かな? 万が一Google Play Gamesに来たらドラッグでスキル発動するんか?
←↑→キーにして ふぅ…信者ムーブは疲れるな
そろそろ誰か代わって欲しいのら サ終するんだからどうでもいいだろストーリーなんかWWWW 話についていけないとかじゃなくて、ほぼガチャオンリーだから人によって受け取れているコンテンツ更新の総量に差が開きまくりってなりやすいのは不健全じゃねぇの?って事なんだが… まぁあれこれ言ってもどうせシテイルには届かないし、ハニバでストイベ来ても少ししたらまた今みたいな虚無になるよ
流星の天井に過去キャラ入れない事といいこの運営どっかネジずれてんだもん直しようがない 正直サイドストーリーにも力入れて欲しい
粛清者防衛時に誰が出張ってどれだけ活躍したか描写するのも見たかった シルティーが出張るのって古龍復活より大事なことか?見せたいものは本当にそれでいいのか?って思っちゃう 古龍復活に纏わる話は大々的にどっかでやるんじゃねぇのら?
それこそ光の継人→闇の夢人の続きくらいのやつで >>830
ごめん、わかんないや
「置いてけぼり」って最初に言ったのは君なんだけど、これは話についていけないから不満って言いたい訳じゃないのか?
ソシャゲなんだからそりゃガチャゲーよ
繰り返すようだけど今年もストイベがない(致命的)こと以外はコンテンツ更新量に去年と差はない
つまりストイベがあればよかった…?
キャラエピ減らしてでもメインやストイベ追加に力を入れれば健全…?どうなんだろうね メインストーリーで大集合するだろうし次の流星キャラどうなるかは割と楽しみ 仮にキャラエピ減らして新規イベント増やせるならそらそうすべきじゃないか
イベストやメインストはまあやってるなら大体の人が目を通すだろうけど、キャラエピはよほど好きじゃなきゃしっかり見ないんじゃないかな でも、例えばだけどいざ
「メインやストイベに力を入れるために今後追加するキャラのキャラエピは2つまでになります」
って言われたらその宣言後に推しキャラが実装された人が可哀想で不公平だと思うし絶対文句出るよ
けどまぁ実際問題キャラエピに力入れすぎてるからメインやストイベに手が回らない説はあるからなぁ…どうしたもんか メインストーリー更新なし
ストイベなし
復刻イベント連発(報酬ナーフ)
新規キャラがとにかく強く旧キャラはだいたいハズレ
難易度が上がり新キャラを引かないと辛い
謎配布がなくなった
ここ1年くらいでの変化はこんな感じのら? この開発速度だと海外売上がまったく開発まで経常されてないことは確かだな
もうシテイルはワーフリ手放してくれ
どうせフリーランス集団で社員なんて伊藤+2~3人くらいだろこれ 強化して産廃とか何がやりたいんだろうね
ゴウランに限ったことではないけど
ほんとリソースの無駄遣い キャラエピに力入れて3PUばかりなのが
一番悪いのでは?
どうしてこんなにキャラ追加ペースが早いの? いつの間にか尾野って奴から伊藤ってのに変わってたんか代表 キャラ追加ペースは元々月2回だけどそれがちょいちょい限定に変わったのと、星4が減ったんだな フリーランス身内集団だろうからホントは足りない人材補う必要あるのに身内にそういう人の伝手ないから欠けたまんまでダラダラやってんじゃないの
ドット絵とか早い時期から監修できる人増やしておけば数年後にはもう少し仕上がるの早くなってたんじゃないの今もワンオペなんでしょ? なんか難解な話してんな
実際の現場の状況なんてこっちからじゃわからんしもうめんどくせぇからシロ脇でも嗅いどけよ ゴウランとシュルトは上げフリ消さない時点で強くする気あるのって感じ
上げるリスクとリターンが釣り合ってないんだよ
これじゃ何回修正しても変わらん シロ脇はちゃんとシーブリーズの匂いがしそう
マグ脇はくさそう グラブル兄さんもたまにガチャシナリオ読んでる事前提でイベントのシナリオが進行してたりするのらね シロ脇拡散され過ぎて伊藤の目に入っちゃった
あ〜あ
流星祭限定脇シロ来ちゃうわ 自分でもキモいと思ったからそんなネタにマジレスしないでくれ そういえば明日は幽玄給料日か
今月分やってるかどうか確認しとけよ~ ホモケモナーというより、ここって虚無な時はいつもおっぱいとかしか言ってないところだから今更すぎる https://i.imgur.com/np3jNsJ.jpg
ラフマーノのキャラエピ1、転生直後のシュルトと初邂逅のこのセリフ引っかかったんだけど、始龍とかのモチーフ元のアレ的なやつなのら?序列で光>風or風が後生まれっぽい感じとか
ラフマートの技使う時のセリフが光あれだし創世記方面なのら?
ちなみにお試しまでしか読んでないのら なんか急速に熱が冷めてきた
始めてすぐに1万ぶちこんだ俺アホだった ラフマーノがシュルトのこと竜と呼んでるから古龍ではなく格下の竜と勘違いしただけかと 今日のテコ入れの結果次第で復帰するかが変わる…
ウェイフー人権化頼むぞ >>865
あまりにも喋るのが下手だから見下されただけじゃないかな… さいしょにもらえる選べるやつでとったレティシアちゃん強化される🤗 ああファインダーくん今日で終わりのらか…
一番お世話になったといっても過言ではないのらありがとうのら 今まで本当にありがとうファインダー
俺もすぐにそっちへ行くよ… ワーフリですら耐えれないやつがウマの虚無とワンパン課金力に耐えられるのか。ノエネは訝しんだ お空もプリコネもウマも合わんかった
やはりワーフリ >>878
対人あるだけで残る奴は残る
ライブこねくり回すだけで残るやつも残る もうソシャゲ自体冷めてきた
ガチャ引かないと毎回苦行を強いられるゲームって馬鹿馬鹿しくない ジャスティさんど真ん中にいるけどあなた3人の中じゃ圧倒的ハズレ枠ですよね? ルカなぁ…ほんの2,3ヶ月前ならカケラ切ってるとこだけどこの状況はなぁ… でもそのルカちゃん初復刻なのにMB2追加も接待イベもなしって扱いひどくない?
ライオン野郎は必須級のイベ用意してもらってたのにどうして・・・
育ち盛りのガキを差し置いて新キャラ並に目立つとかさすが面の皮が厚いわやっぱライオン野郎ってクソだな ルカは機兵でちょっとだけ使われてたから…
自分は持ってなかったけど特に不自由なくやってこれたし今更かけらは切らないかな 白虎による獅子族へのヘイトスピーチだ!
🦁伏せろテオ! ウマ娘は脳死で育成回してたけど、ふと育成ボタン押すのに拒否反応出てからやめちゃったのら やっぱフルオートで放置出来るワーフリが1番のらね
機兵で総スカン食らったのわかるのら でもルカって水パワフリ接待来たらいないと困るキャラだよ
こいつスキルパの裏で使われてるけど本来水パワフリサポーター兼リーダーなんだ
あんなクソ機兵出してきた今水パワフリ接待がないなんて絶対に言い切れないんだよね それにシロさんなら、自分に向けられた批判をヘイトスピーチ呼ばわりして種族を盾にすることもしないだろうし 女帝の時点でフルオ勢は結構拒否反応出てたからあそこで方向転換出来てれば違ったかもしれないのら… パワフリキャラだけどやたら倍率の高い全画面スキル持ちなのら >>888
機兵でも使われてたしCSB汎用ワンパン編成とかでも使うし接待クエ一回やって出番終わりとかよりかはいい気もするのら
今は存在して無いに等しい水パワフリもいずれ接待来るだろうし、そうなれば必須級になりそう マグノスって頭にアルミホイル巻いてそうのら
ノエネとお揃いのら 他軸完成してる中唯一貧弱な水パワフリなので回さなきゃいけない復刻なのに水パワフリ接待諦めでいいやという感情になってしまう
以前なら課金して回収してたんだがなぁ…あとここにジャスティ入れるセンスがもうなんというかもうね 見送って水パワフリの流星ソーヴィに賭けるとか
てか復刻されても無しで今まで来れてるからいいかなって気持ちが消極的になっちゃってるわ…… ていうか実際そう、キャラ多少いなくてもこのゲームそんなに問題ないので・・・
パーツ足りないと致命傷なのが新キャラだけで埋まる風と光直撃だと思う でもその多少が致命的なパターンが多いじゃん
水スキルとかシエルだけじゃなく地味に恒常ユキもかなり必須枠に近い存在だし、風スキルのネヴィアだったり 最新パーツ1つ抜け落ちてるぶんには何とかなるけど
次の更新かかる前にそのパーツ回収できますか?と言われるとなかなか厳しい
実際それでスルーのツケが回ってきて組めねえぞ!ってなる人が多くなってるんだろうし >>894
https://i.imgur.com/S3psR7R.jpg
ルカは全体攻撃スタン付きリーダー攻撃力250%バフ持ちで裏でも強い
表に置くとフィーバー時超強化で自身も射撃パワフリリーダーが出来てフィーバー再突入もケアできる器用なガキだよ
まぁパワー足りな過ぎて代用できてる…?って言う状態の闇パワフリとか闇背水とか水スキルやら光パワフリみたいのもあるけど
演武諦めてマルチはキャリーしてもらえば多少足りなくても何とかなるっちゃなるが… ルカは流星ソティエスである程度代用できるけど、スタンがあるから完全には代用できないんよな
ルカはスタン目的で使われることかなり多いし あんなしょうもないキャラに強性能渡した時点で去年から冷めてたかもしれん ルカは真の意味で水パワフリ接待来たら代用できない性能してるって話であってまぁスキルパの話でなら必須ではない
つーか闇パワフリ光パワフリ水スキル闇背水ってそれ全員3周年キャラじゃねーか!
大丈夫だよアニバキャラ取り逃してる人なんておらんやろ
・・・おらんよな? 態度の悪い生意気な性欲丸出しの印象の薄いガキから
自分の母親に似た女に懸想してる気持ち悪いお手軽能力者のクソガキにランクアップしたのはびっくりしたわ バーガーキングが最近近くにできたのでワッパーにハマりました ダントツで弱い水パワフリを強くするにはジョンソン級のアタッカーと
パワフリを継続して撃てるサポーターを追加しないと >>912
すまぬ踏んだの気づいてなかった…たて乙 >>911
ユーウェルメスガキフィリアと1流星1逃ししてるけど? >>921
あっ・・・
うんまぁ・・・どんまい大丈夫だ
ユーウェルはそのうちゼッヘルさんが超強化で代用になるし火マルボ接待なんてそうこないだろうしフィリアもショウちゃんで何とかなるやろ多分 ルカは当時もナオと同レベルの戦闘力しかないのになんで星5超性能なんだって散々言われてたし俺も言ったけど
同時期に来た変なライオンもまともな戦闘描写はシロに腹パン一発で終わりだし情けないところしか見せてないし
最終的に傭兵団に所属したのに任された役はメンター(できてない)なのにゲーム内性能は飛び抜けてるからルカだけそんなボロクソ言わんであげて マグノスさんは強いしイジりキャラとしても汎用性高くて隙がない 白虎によるヘイトコントロールだ!
🦁伏せろノエネ! キャラ性能と設定が比例するならヴァ様は100倍ビーム撃ってる ルカ設定の割に強くない?とは思ったけどこんなにヘイト向けられてるキャラだとは思わなかったのら…
そんなに言うほどルカって嫌なやつじゃなくないのら? 強キャラおばさんことフィラメリアお姉さまの人権別バージョンはまだですか? どこまで真に受けるかはさておきキャラエピでショウタより高く飛ばせるとか言うくらいだから実装にあたって突然設定上ですら強くされちゃったんだよねルカ
それもイベント時には存在してすらいなかったサイコキネシス生やしてまで
マグノスはしょうもないやつで描写が一貫してるからまだいい しょうもないやつで描写が一貫してることで許された変なライオン マが弱っちいのはフィジカルじゃなくてメンタルだからな…一応はシナリオボスもやったし格がない訳でもない() マグノス、負けたと言ってもみんなでフルボッコにしたとか、放浪生活でボロボロのとこに腹パンくらって倒れるとかだから明確に弱いって描写は無かったのはまぁ無かったのら
特に腹パン一発は、その後ベッド生活だったし余程ボロボロだったっぽいのら
それはそれとして情けない奴なのでまぁ器の小ささと格の低さはビックリなのらけど ルカマグノスはインフレ第一弾みたいなものだから盛られまくった
以降は流星以外の限定は強いけど控えめになってるからな ルカってイベント最後に超能力の予兆みたいなの無かったっけのら
もう記憶が朧げのら… 叫んでゼグラが応えたのか知らんけど止まっただけ
アルクにも頭の中に響いたからこの時はテレパスでいいはず
その後なぜかテレパスとサイコキネシスの二種持ちになった ただのOLが強くなれる世界なんだからなんでもありよ ルカの強さ設定云々はストイベの時点でゼグラ細胞(後々≒星喰いの力と判明)と高精度で適合できる、星喰いにとっても割と貴重な存在って話だったし、最後の方で予兆は出てたしで
そこに関しては急に無理矢理生やした訳ではなくないのら? >>939
まぁそこは白虎さんもヘロヘロじゃねーかよ・・・ってフォローしてくれたからな
それはそれとして与えられた役割が戦闘関連ではなくメンターであることや
仲間になる前は部下を焚き付けて戦わせてばかりで自分は何もしてないことから本当に実力があるかは怪しいのらね・・・ 白虎によるノエネを装っての印象操作だ!
おのれ卑怯な真似を…!
🦁貴様ら騙されるな! (ってかルカのアンチっぽい一人が何回も書き込んでるだけじゃ・・・) >>945
待ってほしいのら
あのクソ雑魚メンタルで前線に出したらあのライオン丸、まーたひたっちまうのら
或いはちょっと活躍しちゃったらまーた調子づいちゃうのら
きっと真人間にもどす社会復帰のためのデスクワーク強制のら 限定強くするってお便りの後の第一号ってジャスティじゃなかったっけ? 初の試みなので性能含め皆様の反応をスタッフ一同楽しみにしております
的なことは言ってた気がするけど強くするとは言ってないかな
基礎ステは当時にしては高かったけど性能自体はパッとしなくてそのあと夏に登場した海おじに役目を奪われた哀れな女
コンブで一時期ちょっと悪さしたけどそれくらい…? ジャスティ普通に強かったよ、パワフリでもスキルでも使えるし
ていうか今でも強いんじゃないか
水パワフリはそもそも使わないのと貫通がなくて、スキルは兄様やゼリおじ出てきたのもそうだけどシェイロン配布されたのも逆風
似たような性能のWDシュルトは特殊ってのもあるがちゃんと表でも裏でもちゃんと強いし 2.0を明確に感じたのはラピュ辺りからだけどお便りの記憶なんて残ってないな 台湾ワーフリ闇TA8秒かぁ
憎しみ煮詰まってそうで羨ましい キャラを強くしますは水着ショウちゃんの時じゃなかったっけ?
これからはクエストを強くします(既に強くしました)は確か風の蛇であったけど >>952
いやぁ…今も強いはさすがにちょっと…?
スキルはもう論外だし水パワフリも水おじ使った方がどう考えても強いよ…
白シュルトと似たような性能ってのも悪いけど絶対にないわ
シュルトはロルフと比較しても戦える性能してるし普通に出番あるけどジャスティはどう足掻いても2軍か席ないよ ジャスティ実装はプリコネ2弾ウェイフーヒルデと暗黒恒常連発してた真っ只中よ
このすばとウマあたりでようやくヴァ様の基礎値を上回る
アロハ出した直後に後出しでこれから強くしてくわー宣言
もちろん後続女子の水着たちもヴァ様を越えてった
んで次の限定が話題のルカ
直前の水着すら凌駕する基礎値ガン無視して実装される
ショウちゃんですら燻ってたクソガキ嫌悪を嘲笑うかのように ジャスティはメスガキ回収するときにレベル100になったからキレそうになったのら
そして使ったことが一度もないのら ステータスもやたら良かったからと思って攻撃力ソートしたら結構低い方なんだな…
そして愛された娘の殺意で笑う アイドルも今更コラボしてもそんなに影響ない存在になってしまったかな 当時から海賊本連射とか変な使い方されてたジャスティ悲しい過去なのら そういえばジャスティのときってメスガキと同時PUでスタヒやってたんだっけ
回したような記憶がある
>>950
ジャスティは初プレイアブルから限定1号じゃなかったっけ 恒常なしの限定限定はノエネが1号だと主張するのら
新キャラの基礎値調べて管を巻いてるのも極一部なんじゃと思うのら
適正ある種類のパワフリリーダーで迷ったときに見るぐらいのら そういや最近スタヒもめっきりやらなくなったな
去年はジャスティ、このすば、マグノスでやったのに 意味が無いと笑われてた戦力値が実は影で支えてたんだよな
低レアでも活躍どころか最前線で戦えるTCGライクな編成の妙味が出来ていた
ところが崩れた途端どうだ
強い限定入れて縄跳びする凡百のゲームになっちまった
ソシャゲとしては正しいのかもしれんがよ 旧キャラが二軍落ちし続けたのは戦力値とは他の部分でもインフレしまくったのが原因であって
戦力値インフレが関係ないとは言わないけど要因としては小さくねw
>>965,966
確かにストイベで出てたキャラって感じで書かれてたような気はするな… この先マルボや背水や渾身は他属性ででることとかあるんだろうか 戦略性や構築考えるより
限定キャラ詰め込んだら強い!がソシャゲの健全な姿
真のソシャゲになったときワーフリは輝きを放つ 限定キャラ詰め込みの上に手動の腕前と味方運と毎日張り付いてないと作れない装備を求められるのら 無限ステラ無しで31だったのに
とりあえずデイリーでユーウェルやってみたら42まで上がったわ
私の光直撃 弱すぎ >>970
今やろうとするとキャラも武器もを一度に全部実装させなきゃだからまあやらんよ、あんまり軸は増やしたくないらしいし 無限直撃ユーウェルでいいのら?
良かったらぱーちー教えてほしいのら そろそろ無フマーノ向けの直撃編成を教えてもらいたくなってきたのら
攻略サイト全滅ってもう終焉のら >>977
普通のパワフリパでいける
難易度はクソ高いけどね
特にフィーバーパネルが最大の敵 >>979
おおそうなのらね
ラフマーノもステラもおりゃんからもうパワフリに縋りつくしかないのら わーすくが演舞のページ更新してたのら
と想ったら直撃演舞はなぜかパワフリパしかなかったのら ハフバでストイベ無かったらかなり危険信号だと思うのら
もう既に危険域ではあるけども 公民館で思い出したけど、なんで運営はスペース配信をやらなくなっちゃったの?(まだ2回くらいしかやってないけど) 🦁は恐怖を溜め込むのではなく恐怖を捨て去るために脱糞したんだ 究極の武者震いに近いものだ >>1000ならクリフィのスキルが70倍攻150%+スキダメ150%バフになる 1000なら流星ノエネが光リーダースキルチャージ35%のら このスレッドは1000を超えました。
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