ONE PIECE バウンティラッシュ 46
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『ONE PIECE バウンティラッシュ』2019年1月配信再開
■タイトル:ONE PIECE バウンティラッシュ
■ジャンル:アクション
■OS:iOS・Android対応
■開発/配信:BANDAI NAMCO
公式サイト
https://opbr.bn-ent.net/
公式Twitter
https://twitter.com/opbr_official
次スレは>>980が宣言してから立ててください
立てられない・踏み逃げの場合は最初に代行宣言した人が立てること
※前スレ
ONE PIECE バウンティラッシュ 44
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1677281033/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ONE PIECE バウンティラッシュ 45
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1678788552/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 低脳「恒常キャラそこそこ使えるよね」
↑戦犯はだいたいこいつら、こいつらが1人でも仲間にいたら負け確定 クソ運営がマッチング改善する気ないなら
せめて1日3回までタスキルOKにしてほしい >>5
敵にいたら勝確なんだからいいだろ
上に行けば淘汰されてくし >>9
君は980踏んでも次スレ立てなかったけどここで偉そうなこと言ってるわりに仕事はできなそうだね >>10
そんなんいちいち気にしてなかったわ(笑) サポートの%ってどれくらい必要なんだろうか
SS下位で適当に遊べれば良いとはいえ
たまに圧倒的なキャラ格差に出会うとなす術がない どんなに低くても135%は欲しい
160%の裏に違う色入れるとそのぐらいになるから 総合力50000あってPSと立ち回りがちゃんとしてたらランカーはいける
たまに星5キャラでランカー入る人いるけどあいつらは変態 >>17
そか、やっぱまだ足りなかった
130ないや
ゴールデンウィークのガシャが良さそうなら回すから
そこで少しはキャラが育つかもしれん フレキシブルパのときの裏のGTが135%はいいけど
表のマムは160%以上ないとね >>20
赤163%緑152%。タグは6つ。特ブースト玉配ってくれ。 >>5
うるさい
文句ならビスタを超フェスにしない運営に言え 王下七武海タグ欲しいんだけどピックアップきてくんねーかな >>24
いいね!得ラッシュやっぱ買わなきゃダメか〜。でもリーグ潜れるか不定期だしな。なるべく金は落としたくない。 画像の人はオバブ130とかの廃課金者だからあんま参考にならんかもだけどな ドンキホーテファミリー、百獣海賊団、ロジャー海賊団のどれか一つを軸にしたり5タグ止めゾロも面白いよ
ロジャー海賊団→ウタウタ短縮積まずとも初手阿修羅でウタウタ誘って属性変更からカウンターキル可能
ドンキホーテファミリーと百獣海賊団→燃焼しながらおリンをキル可能
ゾロとの相性だけ考えるとドンキホーテファミリーの方が使いやすいけど、百獣海賊団なら動物系が同時発動するので裏DFなら百獣の方がマイルド >>25
無課金だと七武海きついから毎月出してほしい おリンにボコられる上に旗奪取もクッソ遅いゾロってどこに需要があるの?
俺かっけえしたい中高生? >>27
廃課金オバブ130ぐらいで大体それぐらいのサポか〜。う〜む。1周年までは課金してたけど超フェス出てからは課金辞めてしもうた。
10連星4 10体確定ガシャまた来ないかな。
ありがとな! 10連星四確定ガチャってどれくらいの頻度で来るん?前回いつや ダイヤ10個で10連星4確定の伝説のガチャのことか?
もう一生来ないぞ 赤髪のシャンカス
好きな食べ物 キムチ炒飯
シャンクスの赤はキムチの赤だった
シャンクス使いは韓国系だな🥵 >>32
去年の夏に1回きただけだな
てかSランク帯から上がるのこんなきつかったっけ?
8000越え連発しても味方ガチャうんち過ぎてSS上がれないぞ 星4しか出ない数百円のチケットガチャももうしばらく来てないな おバブ100超えとかって廃課金じゃなくてヒマジンゴミカスヒキニート確定でしょ?
だってこのmゲーム意味不明にもどれだけ課金しようと100以降欠片増えないんだもん
他所ゲーじゃ廃課金って言い訳()用意されてるけどこれに関しては尋常じゃないくらいリーグ稼ぎシコシコってる気狂いの証拠でしかない リーグ明けは味方ガチャゲーム過ぎてやる気でないわ
上がれる時は連続で5取りで勝つけど負けるときはどうにもならん ゾロはピンポイントで赤犬対策してるのが意味不明
あれに該当するの環境どころかファンデッキ環境でもいないだろ
ヤマトあたりは時期的にしょうがないとこあるけどあれはマジで意味不明
どんだけ赤犬に恨みあんだよあのクズ 赤犬は長いこと環境入りしてたからもういい加減息の根を止めたいんじゃないの ほぼ好きなキャラだけでSまで来たけど環境キャラと性能差感じるし今後通用しなくなってくの悲しいわ
環境キャラなんて一握りですぐ型落ちするのにやってられないと思うのは俺だけか
ずっと好きなキャラだけ使ってたいわ >>30
ランク1位のゾロにあたったが、圧倒的だった
16キルされた
おりんもクソもないくらいにボッコボコ >>44
どうせ育成もサポもメダルもPSもカスなんだろ?
環境がどうこう以前の問題
育成が進んでればSS底辺でやる分には何でも使える >>46
まぁお前には負けないわ(笑)
「どうせ」からの顔真っ赤決めつけ
俺はキャラ性能の話しただけなんだが
そしてSS底辺から進めてないぞ(笑)
とりあえず鏡でも見て落ち着けよ(笑) 4周年後半で石アカから始めて閻魔ゾロ・カイドウがLV90弱
星4かけら800個
めぼしいフェス限
マルコ、トレーポル、若レイリー LV70前後
かけら
キング ウタ 350個
超フェスしか回さない予定だからかけら500でウタ解放予定。
他にやるべき事ありますか? ゾロでおリン落とせないって奴は黙ってドフラミンゴファミリータグ組んでみろって
燃焼対策無しのウタウタ短縮メダル入りでも余裕で溶かせる豆腐おばさんになるから >>47
やっとSランクまで来た総合力うんちの初心者に負ける奴は流石にいないと思うぞw
環境キャラ持ってない初心者なんてシャンクスでワンパンよ そもそもゾロ使ってておりんカイドウキング落とせない奴
タイマンも立ち回りも糞ならもう辞めちまえ >>50
プレイしてるだけで増えてく総合力と所持キャラの話されても困るんだが(笑)
文面でPSの話って分からないのかな
シャンクスといい突っ込み所が多過ぎる
自分が何言ってるかよく見直した方がいいよ(笑) PSってある程度の総合力ありきじゃないか?
この攻撃は受けていいこの攻撃は受けたらダメって一定の総合力なかったら考える暇もなく戦うことになるじゃん
まあS帯以下の相手と戦ってどうPSを測ったのかしらんけど ガチチャレならPSわかるやん
リセット直後のS+帯はいいね6000と60がマッチングするのどうにかならんのかね チャンピオンが下げランし始めたら終わりだよバウンティ
開き直って何で下げランしちゃダメなんですか?とか言っちゃう始末だし普通に引くわ >>54
ランクは戦果で動くしスコアと総合力の計算の誤差あるとはいえ条件は同じじゃないか
なんにせよS以下でやってても相手も自分も煮詰まってないと思うわ >>52
やっとSランクまできた初心者に負ける訳ないだろw
なんで初心者の癖に自分のPSにそこまで自信があるのか謎だわ
せめてランカーにでもなってでかい口叩け キャラランのカラーメダルって同じ種類の通常メダルと組み合わせてもタグ発動すんの?
それともただかっこいいだけ? >>58
いきなりPS○スとか言われて啖呵切っただけだからw
自信もクソも無いのにお前も落ち着けよ(笑)
すぐに結果は出ると思うけどね
>>60
赤ロー 恒常オンリーの試合なら好きなキャラで遊べるから
そろそろ常設してほしいな、恒常イベント 別に使いたきゃ勝手に使えようるせえな!!
イベだと最近露骨に超フェス外ししてくる矯正フェス限以下限定狙ってやってきてるしそうでなくてももお前みたいな害児は勝手に下位層に落ちて雑魚同士で乳クリあうことになるんだからどうでもいいしランカー帯には関係ないから好きにしろ!
ただそれで環境にあぁだこだ訳わからんことほざくな見苦しい
ゾロが超絶ピンポイント赤犬メタとか訳分からんことしてる以外はトップクラスに良環境なんだから
状態異常系の恒常でもかなりイキイキ出来るだろうし 俺も昔赤ロー使ってたよ
かっこいいし好きなキャラだし
だが赤犬やシャンクスにしばかれ続け、
ssに行ったら100レベでサポが強いから
ワンパンばっかされて全然楽しくゲームが
出来なくなったから石貯めて超フェスガチャに突っ込んだ
そしてヤマト引けてから世界変わったわ
今はゾロとカイドウ使ってるが、
脅威だった赤犬やシャンクスをしばけるし
楽しくゲーム出来るから、
楽しくリーグやりたいなら普通に強い超フェスガチャを
引くことをお勧めする なるほどな、次の超フェスでつよつよ青ゲッター来てもシャンクスにボコられるだけだろうから微妙だな 現環境だと夢ルフィ使うんならクラッカーでいいよなって感じだからなぁ >>45
16キルってファイト8ですら見たことねーよw このゲームってチャレバトで雑魚狩りしてる時が一番楽しいよな ベック「その腕しかないだろ‼︎」
シャン「…⁉︎」
ベック「シャン君にはもうその右腕しかないんだよ…‼︎」 ゾロは環境キャラ外を通常連打してたら勝てるからな
シャンクスと同じだよ
気持ちよく雑魚狩る用 >>45
自分から狩られに行かないと無理な数字でしょ 笑 今SS1200ぐらいなんだけどクラッカーめちゃ強くない?
おりんだらけだから一人いるだけでもキツいし、回復不能短縮つけてるやつばっかだからカイドウもきつい
クラッカー相手にいて味方にシャンクスいなかったらほぼ負ける 見るからに初心者なのに突っかかってる馬鹿なのは一目瞭然なんだから、わざわざお前には負けないとか対抗しなきゃいいのに
時間の無駄だろ >>70
去年思い出せよゼファーやシャンクスが赤犬にボコられたか?
シャンクスに五分以上の青キャラ平気で出してインフレさせてくるぞ >>79
クラッカーは味方に付きっきりで狩りにいってくれるゾロとかいないときつい
マムで星6じゃないクラッカー位なら倒せるけど星6は無理 Lv100おリンとLv80クラッカーのマッチアップですらおリンの通常で回復+攻撃バフ乗るのにどうやってクラッカー倒すの?
殆どの人がジャスト回避余裕なスキルだけで削り切るつもり?
メーザーの後はビスケット兵の確定反撃が待ってるし
超絶下手な死にかけクラッカーをたまたま倒せただけの話? 関係ないけどSS1200位なのか1200Pなのか気になる >>83
体力満タンでのタイマンでの話では無いわ
すまんかったな >>84
さっきのはスコアの話
でも順位も1000前後うろちょろしてる 初日にがんばって魔境抜けだしたらスコア1500ぐらいだけどノンストレスだわ
このクラスはみんなほぼうまいのな いうてゾロもクラッカーに負けることあるし本当に強いよな
おリンと状態異常キャラ殲滅
役割が明確だからチームに1人は欲しいキャラ
それ以上は要らんけども 人生の貴重な時間を無駄にしてこんなゴミゲーに時間使ってる者どうし仲良くしようよ
みんな人生で唯一イキれるゴミゲーなんだからさ
運営様にも感謝して残りの人生も、みんなで一緒に無駄にしようよ、そういうゲームでしょ?これ >>87
1000位近くまでの魔境ゾーン抜けるのほんま苦行
アベレージ7000で負け続けるの頻発してストレスやばい
ラスト10秒なんて自陣の旗の中に突っ立っとくだけでいいのになんでそれすらできないんだ >>93
ほんとKOすることしか見えてない奴らはBOT以下の脳みそでよく生きてるよな笑 リーグssスコア10000の人はどれくらい前後差までマッチするの?5000くらいとも一緒になるの? >>93
マジでそれ
GTでもいいからラスト10秒くらい旗内にいてくれ 昔は1人で2旗守らないと勝てないって言われてたけど、今は3旗だな。おリン編成するよりもカイドウおでんで潜ったほうが自分で試合作りやすいから良いかもしれん。あーあ。バウンティラッシュやりてーな。 専門スレにまできてるオタクが時間が勿体無いとかギャグかよww >>95
いつの段階でスコア1万か知らないけどランキング1000位いけばランカーとも当たるし有名な人とも戦えるようになるよ
下はどんだけ下なのかなんてわざわざ調べないから知らね ゾロが弱いって人はサポートとメダルが育ちきってるんだろうね
まだまだキャラが弱いとゾロ相手でちゃんとキツイよ
受けるダメージがえぐいし、こっちの攻撃は入らないしさ ゾロはどのキャラでも有利対面作れるんだから、味方の対処しにくいキャラを優先的に狙っていかなきゃ行けないのに適当にいる敵殺すだけのバカしかいないのが問題 こんだけ話題独占してる時点でそんだけ逸材なんだから認めろよボケ?
他のやついっぱい出てるのに全く話題になってないやんホントにゴミだったら
俺がそう思ってるってことじゃなくててめえらのことな? なんかゾロだけそういうの目立つよね。
ゾロは継戦能力が高いからかね シーズン始めはシャンクス野放しにするゾロのせいでチーム壊滅しがち ゾロ使ってるとテゾーロが地味にうざい
ゾロから味方を守る性能はピカイチだわテゾーロ
その辺の環境キャラ相手なら1v3でも勝負になるのに
ウタくらい使用率の高い状態異常キャラは短縮メダルで対策すれば逆にカモれて美味しいけどマイナーキャラまでは対策しきれん ゾロ弱い弱い言われてるから前シーズン使ったけど
戦線の維持やカイドウシャンクスクラッカーへのカウンターとしての立ち回り意識すれば普通に6割勝てるじゃねえか……
負け越してる奴とかどういう立ち回りしてんの キングに飛ばれてもスキル1で追従して即剥がせるし自陣防衛ATとしてはウタと遜色ないしね
ダメージカット系と防御力バフ系どちらのDFも溶かせるしトレーボルの処理速度も安定して早い
ドフラファミリータグならおリンも豆腐だし
味方GTが旗抜ける状況を作ってあげたり、分が悪いマッチアップで苦しんでるDFを助けてあげたりと適切な状況判断が出来る人なら正直ゾロ以外使う理由無い
シャンクスウタクラッカーを蹂躙出来る上に殆どのGTDFを潰せるキャラは他に居ない ゾロ目線ウタだるいけどな
ビスケットもよろけ無効ある時は面倒 ウタウタ短縮積みなよ
メダル1枚で苦手キャラがカモになるなら安いもんだろ
ゾロは元々スキル回転早いから3セット効果が2セットになっても影響無いに等しい
ウタメダル固有特性は敵エリア内の敵に与ダメ5%アップだしな
99%のウタは目の前で阿修羅構えりゃウタウタ撃ってくるからお手軽に属性変更してから脳死で通常振るだけだぞ
ウタウタ自体のダメージも2000~3000に抑えられるし >>112
ドンキホーテファミリータグって通常UPだっけどういうサポート編成? 全部500で抑えるタイプ? >>112
ゾロの性能が強いのはみんな知ってるでしょ
ただその性能をいかせていない所か足引っ張ってる使い手が多いのが現状。
原作同様進んでは行けない方向に突進して行ってる奴らだらけだし、別にKO量産できるほどでもない シャンクスが猟犬だったら、ゾロは所詮番犬だよな、守り役に徹したゾロはすごく強い
KO狙いで明後日の方向に突進するゾロは確かに多い笑 >>115
ドフラタグはHP 50%以下で通常攻撃与ダメ15%アップ
内訳はドフラファミリーの赤4種、青ドフィ、ヴェルゴで6タグ
残り4枠は赤アタッカーベースでお好きに
個人的な理想は東の海かグランドラインの4タグ発動
メダルのお勧めはつっぱり業火火拳ウタ
対DF与ダメ15%アップが確定
最悪の世代と義兄弟が噛み合えば最大29%アップ
合計すると与ダメ60~74%アップ+有利属性ダメ補正
ウタウタ短縮でウタもカモれるぞ 初めて2週間だけどレベル最大80ちょいだしサポもメダルも全くできてないからSS相手だと5とかしかダメージ入らないしMVPのミッションとかクリアできるわけもない...
リーグ下げたいけどわざと負けまくって周りに迷惑かけるしかない? 一桁ダメージの原因はステータス差だけじゃなくて被ダメカット100%以上取られてるからだと思うよ
この仕様を理解しないとどれだけ育成しても一桁ダメージ MVPとかの貢献度って与ダメにかかわらず殴った回数−死んだ回数だからゴソップとかキッドでスコア詐欺するといいよ
下げランは上手いやり方あるけどミッションよりSS報酬のかけらのが需要高いし、下げラン自体マナー的に微妙だから非推奨 MVPって基本的に勝敗度外視したバカかバカに沢山絡まれたDFが取るものだからな ウソップもキッドもない..基本ツーパンかワンパンで死ぬしつらい
やっぱり迷惑かかるよねミッション諦めるわ 下位なら青シャン強いよ
バカ多いから簡単にカウンター引くw 青シャンは下位に限らず普通に強いでしょ
キングの通り道にカウンター置くだけで確キルは美味しすぎる
今は攻撃力バフ解除してくるキャラも少ないし(おリンにお手軽解除される緑シャンを除く)
流行りの熱息カイドウキングのメダルセットで熱息の2枠を燃焼短縮にすれば攻撃力バフ次第でおリン相手にもダメージ通るようになる >>119
グランドライン安定かと思ってたから面白そうだね
それならおりんも余裕そうだわ
ただフェス限多いからキャラのレベルが足りないわ、、 >>127
おリンとウタを狩るだけならロジャー海賊団6タグに熱息カイドウウタメダルもお勧めだよ
ロジャータグの赤編成は単色サポ編成に比べるとステ補正値6%下がるけどメリットの方が大きい
熱息2枠で燃焼短縮70%以上の場合、おリンの『燃焼中の敵から30%ダメージ軽減』を実質無効化出来るから対おリンに関してはダメアップ30%に等しい効果がある
燃焼ダメージでの青変更が出来なくなるのはデメリットでもあるけど
ウタウタ短縮は同格相手ならロジャータグ+36%短縮1枠で十分なので9枠中6枠が自由枠 2ヶ月前にゲームトレード経由でアカウント買ってパスワード変更して続けてたら、今日アカウント引き継ぎ済みになってる・・・・。
どうやって引継ぎされたの??パスワード変更しても駄目なの? 流行りの乗っ取り
アカウント売買なんかするからそうなる パスワード変更しても乗っ取られるなら
もはやゲームトレード機能してないな…
もしかしたら裏で詐欺に加担してるかな? 犯罪者が黙って泣き寝入りしてりゃいいのにうるせえ一人で黙って死んでろボケ!!(覇王色
文句があるならここで愚痴ってねえで運営に問い合わせやカス?
まぁ一発でbanの犯罪してるからいえねえか?WWWWWWWWWW チャレンジバトルまじでしんどい
勝てるキャラいない >>128
状態異常短縮ってメダル70パー+30パーで無効化されるんだっけ確か 強いな、、
そもそも苦手な状態異常以外は何とかなるしな 回復不能短縮100%にしたクラッカー強過ぎるわ
緑シャンクスか緑ゾロにしか止められん >>134
おリンの特性を無効化出来るって意味よ
短縮100%超えると状態異常になった瞬間に解除される 自チーム0キル、相手チーム17キルだったけど3-2で自チームの勝ち。
相手チームの怒りスタンプが気持ちよかったなぁ >>136
初心者なのですが、回復不能短縮ってどのメダルか教えてもらいたいです 回復無効短縮は人獣カイドウの引奈落メダル、ルフィロー同盟の火拳銃メダル
他にもあったかもしれないけど基本はこの2択
元ロックス系セットorルフィセットのどちらをベースに組むか次第
おリンは熱息カイドウキングよりも熱息カイドウ引奈落セットで回復不能短縮盛った方が負け筋減らせる
回復不能になって重要局面で死ぬおリン多すぎ問題
おリンの場合は抜かれても無理矢理抜き返す場面も多いから引奈落メダルの固有特性も完全に腐るわけじゃないし
抜かれてもキルして抜き返せるシチュエーションが多いオーブンも同様 バウンティラッシュの東京って「味方にチンパン多すぎ」「味方のせいで負けたわ」って深夜に愚痴連投する奴がいたけど同じ東京でも別人ってわかるわ
サポとかメダルで勝機みつけるほうがまだ有意義 >>145
持ってて使わない方がアホだろ
お前自身ルール理解してないアホもしくはただの僻みw アタッカーなら上の3点制圧の可能性もあるし悪く無いんじゃ?
1点シコシコ取るのも大切だけど、体感として3点取れない試合は負けの確率高いわ むしろ閻魔ゾロ夢ルフィゲーじゃね?
全員この2人だとアレだけど 今回のキャララインナップで使わない方がおかしいと思うけど…
両方スコアボーナス乗らなくて困るのは本人だけだし味方ならむしろありがたい
もしかしてボコられちゃった…? スコア犠牲にしてまで出してくる馬鹿の神経がわからん。味方にいたらありがたいけど馬鹿なんだなーて感じ スコア犠牲にならないって使えばわかる
裏にボーナスキャラ入れて上で恒常ボコって3旗取ってりゃいいんだから どうせ夢ルフィ持ってない雑魚なんでしょ?
あんなの30連で出たのに そういえば前も海軍イベに文句いってるアホおったわ
俺は超フェスイベ除いて過去一で面白かったやつなのに シャンクスチャレバトこいや
REDの映画キャラ以外使えません 正体丸出しで臭
シャン新規で夢持ってないクソ雑魚無課金乞食とか考えうる最底辺の存在じゃん ゾロ持ってないから知らんけど表にゾロ出しとけばチャレバトで負ける試合なんてほぼ無いだろうし一体位ボーナス無くてもあんまり効率変わらない気がするけどな AT使っとるくせにチマチマ1点の旗取ってるやつはなんやねん
お宝争奪戦に参加してこい
負けたからって1点旗取りBOTになるのやめろ やめとけ
サポートでも不要だし
夏に青のやべー超フェス1〜2体来るからダイヤと一緒に貯めとけ 4.5はおそらく超フェスで青GTが来ると思うんだけどそしたらクラッカーは今よりもっと評価上がると思うんだよね
ただ1番怖いのが超フェス青GTが赤に強すぎて赤が消えて緑環境になること
緑シャンクスがまた環境復帰したらクラッカーは一気に環境外になるね
まぁ流石に運営も多少はシャンクス対策すると思うけど
このまま状態異常環境続くといいな 多分ゲッター+アタッカー出て一気に青環境になるぞ
たなPになってから毎回必ずアタッカーも出してるから この思い届けッッ!
お願いだから味方にゾロ来ないで!ホントにお願い! ザクトレは今のルールになってからクッソつまんなくなったな
何も考えずただ旗抜いてるだけですぐに報酬全回収できるのが唯一の利点だったのに 味方が実質敵で延々刑務作業繰り返す前のより相手しばいて奪う今の方がずっとマシだわ
前のはゲームになってない 味方におリンか青カイドウのどちらか一体は絶対に必要だな 正直青カイドウの方がありがたいわ
おリンは防衛放棄する奴多すぎるしクラッカーが居ると一生介護が必要
介護してるのにクラッカー殴って回復と攻撃力バフをプレゼントする利敵野郎ばかりだし
DFのまま旗内でメーザー撃つなり棒立ちしてりゃいいのにキルパク目的でボンボン使うバカも多いからDFとして信用出来ない >>166
自分で説明してることが糞つまんなそうなのも理解できない害児 恒常縛りのイベント試合とか
全員が同じキャラの混沌試合とかでいい
ザクトレもファイト8もタッグもトレジャーもいらない オーブン本当優秀だわ
お漏らしデータ見たときは産廃かと思ったけどフェス限DFと比べても遜色ない
対GTは誰が来ても普通に守れるし、一時的に抜かれてもすぐにキルして抜き返せる
攻めようと思えばタイマンでおリンを狩れるし旗を握る味方GTをシールド保護する動きも強い
こういうタイプの色々出来るDFもっと増えて欲しい ザクトレはほんと1点取る作業してるやつアホくさくてしょうがないな笑 >>175ほんそれ、メダルの抽選仕様もっとマトモにしてほしいわ なんだかゾロの話題が本当つきないんだな
弱いって言ってる人はゾロならもっと壊れキャラのがよかったのかね?ピンチから粘れるアタッカーも守りも出来て属性変えられるなんて上手く立ち回れば結構強いよ
初心者向けのキャラではないなゾロではじめた人が多いから目立つだけで普通に強キャラだよ
理不尽に強いキャラなんてシャンクスマムくらいでそれもバランス取れてきてよかったと思うけど
ヤマトシャンクスほんと減ったもんねえ >>177
超フェスなのに恒常レベルの性能でしかないから課金してガチャ引いた奴が腹を立ててるんじゃない? >>178
いやーその結論に至るのがわからないな正直
金云々は置いといて性能が低いはさすがに求めすぎ
強すぎたら強すぎたで文句しか出ないんだからいい落とし所だよ 結局、脳筋の暇人が弱い弱い文句言ってるだけでしょ
ランカー目指してる暇人以外はスコアとか気にしてないよ
恒常キャラでも気持ちよく雑魚狩りができればそれでいいし ゾロって通常と耐久性が優秀だから前線に突っ込みたくなる性能してるんよね、無敵もガンガン回せるし、当てやすいしね
でも火力が控えめだからキル出来ずにマムとかとイチャイチャするだけな奴が多いってのが嫌われる要因でしょ
倒しても旗抜けんしな 普通にB-C旗あたりを守りながら前線のフォローするって意味じゃかなり強いんだけどね
ウタなんかもそうだけどゴリゴリ突っ込んでやられてそんな強くない!とか言ってるのはちょっと違うよね ゾロの性能じゃなくて、使用者の使い方が不満あるわけで性能の話と勘違いしているみたいなところが嫌われる要因でしょう。 ゾロの火力マシマシにしてキルしまくりの映え動画が多いしな
バカはそれを見るからよけいバカになる
誰か前線を維持する立ち回りが強いってことを広めて欲しい いつかテコ入れされると思って星3オーブコツコツ集めてたけどここから先は地獄だな
S+維持とか絶対無理 これで恒常のビスタとかがこの性能だったら誰一人として文句は言わないでしょ?
でも超フェスでこの性能だから批判が殺到しているだけの話 下げランしての称号集めとキャラランはもうNGって事か、下げキャラランに関しては散々言われてたもんな
後は放置切断と故意じゃなくても通信エラーに対してきちんとした罰を与えて欲しいわ、ユナイトみたいに報酬無くすとかさ スコア集計SSからにしてくれよ
初心者がBOT相手に稼いでてまともにやっても太刀打ち出来ないんだわ 下げラン禁止ってことはオーブ集めのゴミキャラでリーグ来るやつが増えるってこと? 既におかしなマッチングがあるのに下げラン禁止したらキャラランのためにおかしなキャラが増えて更にごちゃごちゃした環境になりそう 下げラン規制とか誰も得しないだろ
それとも私たちはこんな無駄な機能を付けちゃうような無能ですって運営からねね挨拶かな? ウタとかいうクズ
確定石超フェス声で嗤う
黒髭たちがないてるぞ? もしかしてこれまたまたレッシャン復刻()ほざいてた下痢糞頭またまた大外ししたってこと?
もう年末から10連続ぐらい大外ししてないか?WWWWWWWWWW
あく謝れよボケええええええええ!!
いるか分からんがいたらその配信害児ども曝していけ!! このクソゲーの運営さんは立ちバク、状態異常バク、無敵にならないバグとかは直せないから、下げラン規制とか無意味なことして誤魔化してますね、そしてウタちゃんを復刻させるあたり流石です!
初心者に配慮したように見せかけて、初心者をウタウタ地獄に突き落とす!まさにブラボォー!! あのさぁ前から思ってたんだけどなんでここってアプデ情報全部自分から公表しないの?
なんの通達もなくシングル追加されたりさぁ怖いじゃん
そういう不審なことしてるから信用失われるしサイレントどうのしてるって話になるんでしょ? 下げランで格下しばいて満足されちゃ困るんでね
ちゃんと格上とバチバチにやり合ってもらって廃課金を育成しないとな
そのためにSSに上がりやすくしてんだからよ
ユーザーの声なんて聞く気全くねぇし、儲からない事なんてしたくねぇんだわ 意味がわからない
某配信者でもレビューでも似たようなこといわれまくってるからしたんでしょ?
寧ろちゃんとユーザー聞いてんだなって思ったのにてめえ害児の勝手な妄想でユーザー無視() とか気狂い思考してるってことはてめえ下げラン害児だろ殺すぞ!! GTを編成しないアホはこのゲームが
旗取りゲームだということを
理解していないよな アチーブメント鬼畜過ぎてワロタ
キャラ愛強い人やヘビーユーザー向けだな アチーブメントで各キャラの星6所有率が分かるのちょっと面白い
redルフィ59%で船長ルフィ32%って事は3.5周年以降に始めた新規プレイヤーの伸びエグそう
リセマラ垢や引退垢もあるだろうにredルフィ星6所有率59%はちょっと驚き デイリーミッションでアタッカー使わないとあかんのだるいなぁ サポートに使えないキャラを52マス解放は勇敢過ぎるよね
ATの1試合7キルも過去キャラにはほぼ不可能だろうし
ノコギリザメの魚人タグをピカピカさせる変態とか現れるんかな 8月超フェス何来るんだろ、人獣ヤマトとニカしか浮かばんわ 次の超フェスでおリンが死んでウタが巻き添え食らう形で死ぬと予想 デイリーミッション鬱陶しい
余計なことせず最初から配ればいいだけなのに
宝箱開けたらもうそれ以上やりたくないんだよ マムゾロ使えば1、2試合で終わるもんの何がめんどくさいんだか
何でもかんでも文句言えばいいと思ってるキッズはこれだから >>217
無能ゾロ使うな迷惑
クラッカーにしとけ 旗奪取不可状態の敵もっとわかりやすくしてくれんかね
常にHUDとマップ気にしてるプレイヤー全体の0.01%くらいだろ
奪取不可で負け筋全て潰しても味方が生きてると100%状態異常上書きされるわ バウンティはアニワンと連動してるって聞いたけど8月にはアニメでニカでてんのかな? .5の流れ的にありそうなのは覚醒ローキッドかずっとリーク出てる黒ひげ
あとは売上的にヤマトとかその変だと思ってる 出てるのは間違い無いと思う
最後の大技まで行ってるかは微妙なところ どうして自分のキャラのアチーブメントを確認しないの?
どうして調べりゃ分かる事を調べず憶測で噛みつくの? >>231
相手がキチガイだろうと何言われようとどうでも良いのよ。フルオバブだとあまりキラキラ出来んな〜。 >>209
SS1000未満は平気でアタッカー2とかやるからな
低いところにいないほうがいいわ ゲームトレードに出品してみたわ
ソシャゲなんてやるもんじゃないなぁ 最近伸びないね
なんか飽きてきて全然やってないしそろそろ引退かな まじで緑シャンきもすぎる
こいつに強い青キャラはよ出せや そうやって欲しがるからどんどん環境悪化していく
少しは学習したらどうなのかね 相性ジャンケンゲーで解答キャラも用意されてるのにこれ以上何を望むのか分からん 運営がクソだからインフレは避けられないとしても
シャンカス明らかに失敗したから今後の超フェスは
そこまで極端に壊れたりはしないと予想している シャンクスに対応可+おリンから簡単に旗取れる青ゲッターはどう足掻いても壊れ
両方満たさなきゃ出す意味ないし ある程度スコア盛らないと楽しく遊べないのきついな
ワノ国で初手初期旗側に旋回していく、夜バラでわざわざC旗争いするの地雷チェックに当てはまる奴が7000位ぐらいだと多すぎる ソシャゲのインフレは当然だと思うけどな
そこを避けて通れた人気のソシャゲがあるなら名前出してほしいね
その中でもバランス取ろうと必死なのが伺える方だと思う
まあシャンクスでやり過ぎたのは間違い無いけど言い出したらキリないしフェス限のくせにって意味ならキングなんてぶっ壊れもいいところだろ
ゾロにケチつけたりおりんに怒ったりシャンクスに怒ったり一体どうしたら満足すんの?君ら
ゾロに状態異常無効みたいなのつけてたら1番の壊れになるし強いて言うなら敵いても旗抜けるおりんが1番邪悪だよ
キャラ自体は避けられやすい読みやすいでタイマンならまず負けないけどね フェス限で壊れる分には別に良いよ、壊れフェス限もっとクレ ってかお前ら害児が発狂するほどインフレしてないと思うんだけど?(ド正論
寧ろインフレしな過ぎてびっくりするほどでしょ?
今でも数年前の超フェスキャラ余裕でmvp取れるレベルで使ってけるし
ましてゾロまでどころか最初のマム一体追加した時点ですらシャン環境1発で終わらされた時点で全部たなPの掌で踊らされてる証拠だって前論破し尽くしたはずなのにまだ恥知らずの馬鹿が連呼すればてめえ低脳が正当化されると思ってる害児いてワロタ
運営が調整ミス()は敗け害児の遠野吠え過ぎてWWWWWWWWWW 議論が白熱してるところすまんが、回避発動してるのに攻撃喰らうのはラグかね?それとも遅いのかな 味方がアホじゃなければ楽しく遊べるけど
そんな試合は少ない
もういいや、誰かアカウント買ってくれ なんでこのゲーム格差マッチばっかするの?
味方超フェスゼロの試合とか酷すぎるぞ
プロバウンターまさとか味方にいたし 「エンジョイ勢」なんて言葉は勝てない下手くそな奴の言い訳ワードでしかない 上の方来ればそんなにおかしい立ち回りする人いないし文句ある人は上の方までくればいいのに
SS下位帯のゾロはチンパンしかいないけど上の方来ると立ち回りもしっかりしてるし不満無いわ
負けてもしゃーないってなるし アチーブ、オバブ52だけ難易度高すぎて他のやつ意味あるのか?
全部解放しないとフラッシュ付かないなら、実質オバブ52まで上げられるかどうかしか関係なくね? 格差マッチングとか言ってるやつはその程度のキャラ、PSしかないんだから文句言う前にガチャ引いてこいよ お前らみたいにニートで暇人じゃないから宝箱分しかやるわけねーだろバカタレ 垢訳3万で売れた
解放感!
オマエラ他のソシャゲ何かやっとる? なんか敵なし?とか思考の海賊?だなんだ誇ってる?奴が害児手帳みたいになったよな?
超フェスフラッシュ称号以外あとは糞雑魚の証明でしかないし恥ずかしい
下げラン出来なくしたから持ってない勢への配慮でもあるんだろうか?
そのためだけにこんなの作るとかたなPって天才だな?
案の定上の害児ども誰一人そのことに気づいてないから指摘できてないし(超絶正論 一つだけみんなが理解した方がいいのが、まともな人ならこんなかカスゲーでランカーとか目指してるほど暇人じゃないんだよ、ATがーとか旗守れーとかそんなこといちいち気にしてるのは暇人だけだからね バウンティがチーム戦じゃなければ楽しかった
スマブラ形式のワンピゲーム出てきておくれ いや別に好きでやってる分ならいいんじゃないの
むしろ暇人だけ!とか言いつつ専スレまで覗いちゃう方が
好きではじめて上手くなりたいなんてのはゲーム好きなら別に普通の事だと思うけど
むしろこのレベルのゲームが実質タダで一応遊べるのはかなり恵まれた時代だと思ってありがたく遊ばせてもらってるわ
もっと前向きに生きれば楽になるのに スマブラが売れてるだけじゃなく評判が高いのは
通信対戦でも個人戦だからか
スプラが売れててもドロドロしてるのは
やはり見知らぬ人とチーム戦だからか 昔はオンラインゲームするだけで緊張したり不安になったりしてたな
懐かしい マルチプレイ恐怖症とは
他人に迷惑を掛けるのではないかと
不安になることを指す症状らしいけど
他人に迷惑を掛けることを恐れるなんて
当たり前のことじゃない? ザクトレつまんないにも程があるだろこれ
マジでこんなもん二度と開催するんじゃねぇ死ねよボケ 他人なんてどーでもいいわな
でも個人戦にしてくれホント >>268それはもう個人戦のゲーム見つけてそっちやっとけよ ワンピでバウンティの雰囲気で個人戦がやりたいんだわ(願望 みんなアチーブメント消化やってんのか?
クソキャラ増えてないか? 飽きてきたやつは今のうちにアカウント売った方がいいぞ
今ならまだそれなりで売れた 通信環境の問題と電話が重なってしまいバトルが正しく終了しないことが続いてバトルに制限がかかってしまいました
調べてみると何度かバトルを終了させるといいとの事だったので何戦かリーグに潜ったんですが一向に解除されません
もう何十戦もしています
制限を解除するためのバトルでは負けてしまってスコアが下がりS+に降格してしまいました
どうやったら制限が解除されますか? >>277
今持ってるキャラに飽きてきただけだぞ
超フェス来ない限り、ガチャは引けないからな キルなんか幾ら積み重ねても意味が無いんだか一本でも多く旗を抜くかしっかりと一本を守り抜くかどちらかにしてくれ おりん使ってAはた抜こうとしたら横からゲッターの緑和ロビンに抜かれたんだけど放置していい? おロビとREDナミにはどんどん脱がせていいと思う
どうせブースト管理理解してる奴ほとんどいないんだし >>282
釣りだよね?
で、なければ無知すぎるわ 俺はキングでA旗とってるよ😃
そんぐらいいいだろ別に?ゲームなんかにムキになるなって…
キモオタ陰キャじゃあるまいし…😅
そうだろ? ゲームなんか、という言い方は良くないな
そのゲームでの勝敗やプレイ動画の配信等で飯を食ってる奴らもいるわけだしね。
君の価値観では「ゲームなんか」なのかも知れないけど価値観は人それぞれ キング使いってさラスト10秒!って時に取れる旗じゃなくてC旗とかみんなが集まってるところに突っ込んでで来るよな笑
ガラ空きの旗取りに行けよって思ってるわ。
あとキングが開幕時歩いてAB旗取ろうと走ってたら負けたなって思ってる 配信者ってゲームの立ち回りは上手いけど人生の立ち回りは完全に失敗してるよな 任天堂がSwitchでスマブラワンピース作ってほしい
キャラ課金もスマブラなら適正価格になるし
何よりキャラ豊富なワンピースならネタにも困らん 調整が大味だから飽きるんよな
超フェス期間外はまともなキャラ出ないし
育成時間かかる分超フェスさえ引いとけば長く遊べるのは良いけど
もっと強いフェスとか頻繁な過去キャラ上方修正無いと飽きる このゲームはまじで
・超フェスだけ引に行く
・かけらも超フェスに全ブッパ
これさえしておけばそれなりに遊べちゃうからなぁ
恒常は勿論、フェス限も別に引く意味ないしな
今回のハクバ、チンジャオとか育てても環境取れないし、
そんなキャラにダイヤもかけらも使えないし。。 そしていつも結論は
「恒常だけのリーグあれば楽しいのに」 そう考えるとウタとキングは例外なのな
超フェスじゃないのに強い オーバーブストパネル2枚解放した上で7キル?7奪取?に5連勝とかふざけたくらい難易度高いのに
ちょっと光るだけってふざけてんのか??
もっとゴールドに光ってくれよ
もっと工夫して 7キル、7奪取、7貯めDFだけ難しい気がするんだが普通行かんよな 好きなキャラで環境キャラ取れなくてもしょうがないだろ。
恒常でも最近のならそこそこ戦えるから、あんまり不満はないよ なごみ、モネ、Mr.3とか優秀なキャラも多いよね。 若レイリーって耐久寄りにメダル振ればいい?
それとも攻撃ぶっぱ? モネで遊びがてら色メダルでも取るかなって思ってたらボーダー高くて驚いたわ モネそこそこ強いからなぁ
少なくともゼファーよりは強い 超フェスが最優先なのはそうだけど、結局さらに上を目指そうと思ったら、フェス限のサポートも育てる必要が出てくるんだよね
そこでフェス限も手に入れて育成しないといけないから、時間かけるか欠片やBP交換でお金入れて育てるかみたいな選択肢がやってくる
そんなに強くなる気ないなら超フェスだけ育ててるのが正解 >>300
攻撃は30%目安で残り7枠は耐久振り
体力70%条件の維持が肝心のキャラだし攻撃未振りでもジャスト回避3発入れれば相手は死ぬ
若レイリー使うならメダルよりもサポートに拘った方が良いよ
最悪の世代タグなら敵を倒さずとも旗奪取しやすくなるし防衛もしやすくなる
青ドレークがめちゃくちゃ優秀なので育成必須 >>304
丁寧にバランス教えてくれてありがとう
青はルフィ多いから組みやすそうやね シャンクスって絶対ゾロに勝てないゴミじゃん
アホくさ 対応力ならゾロ
有利な相手にはPS無関係で徹底的に有利なウタ
対緑カイドウ→ウタ>ゾロ
対キング→ゾロ≧ウタ(ふっとばし無効と握られた際の対応力でゾロが微有利)
対ヤマト→ゾロウタどちらでも少し面倒
その他のGTはどちらでも普通に狩れる
対ATと対DF性能はほぼ全キャラ対応可能なゾロに軍配
緑シャンクスとクラッカーにも有利取れるのが大きい
メダルサポート次第でおリンとウタもカモれる
トレーボルを安定して迅速に溶かせる唯一のキャラだし
ゾロは編成事故マッチングを無くせる点が一番のメリット
マイナーな状態異常キャラに対しては頭空っぽで戦えるウタの方がラクできる ウタ使ってる人はせめてイヌアラシを使ってみたらいい
その時の動きがあなたの本当の実力です 今の環境ゾロ使うメリットがなさすぎてな
器用貧乏感がすごい 今はリセマラで手に入れたヤマトと最近の復刻で手に入れたウタでもリーグ行ってるわ
ゾロとキング持ってるから、こっちの方が上位互換だけど、ヤマトウタペアが可愛くてたまに使っちゃうわ はっきり言ってラスト15秒程度で1vs1ならば何のキャラを使っていても100%守りきれるよな
それすら出来ない奴っていったい何なんだろ? 旗を取り合う試合なのにGT以外で臨む奴って相当頭が悪いと思う。
ボクシングという殴り合う試合にテコンドー選手が出場するようなもの。
ちょwおまwこれ殴り合いだよwどうすんの? >>316
ごめん、例えが意味不明すぎるわ
ボクシングに例えるならGTはアウトボクサー、ATはインファイターだろ?どこがテコンドーやねん そんな真面目に考えてるわけでもない例えにガチボクシングファンがツッコむのやめなよ >>317
旗を取り合う勝負に奪取力の無いATDFで参加してどうすんだ?
殴り合う勝負にパンチの無いテコンドー選手が参加してどうすんだ?
って話だよ 初手から裏どりGT出してもあんまり効果的じゃないよな。
構えられちゃって最後の最後に裏どりできなくて負ける >>320
無闇に敵陣攻め込む奴は夢ルフィや青緑シャンクスに攻撃力バフ与えてるパターン多くて迷惑
仮に裏取り成功したところで最後まで守りきるのほぼ不可能なのにね
ヘルス管理して後ブーストで確実に取り返す方が合理的なのにガチャガチャ荒らすのやめてほしい ゲッターしかいらないとか意味不明すぎる
場を安定させるディフェンダーは必要だし相手のゲッターを狩るアタッカーもチームには必要だろ
全員ゲッターでも誰かは守備の役目をしないといけない訳だしそんなのスペックを活かせてない
それとも旗抜きまくって安定せずにラスト数秒で逆転の脳汁展開を毎回期待してるわけ? まぁ…パーティーは色々あるよね。
俺は基本的にはダブルATで行ってるよ。
赤ならゾロとウタ
青なら青シャンとクラッカー
緑なら緑シャンとロジャー
これらの最強パーティで毎試合無双してるわ ヤソップ使ってる人少ないと思うけど、スキルで銃を構える時視点がぐるって回るのってバグ?
真上からの視点になったりして敵を見失うんだけど >>323
ダブルATは止めておけ
お前が旗を抜けない分3人が懸命に
フォローしてるんだぞ >>324
ずっとその仕様だから諦めてる
マップとHUDを凝視してれば回避とスキル使用、味方のスキル攻撃によるダウン無敵とジャスト回避の無敵は見極められるようになるよ
タゲは一番近い敵に吸われるから注意ね
マップとHUDから得られる情報の重要性に気付かせてくれる良キャラだよ 前にちゃんと戦闘して仕事してればそんな凝視()し続けるなんて無理だから後ろで呑気に観戦してるだけのリアルともども仕事してないひきカスゴミニートの戦犯自白してるだけだって分からないのかこの糞害児?
って前に散々論破された東京害児だ?
試合は害児の見せものじゃないんだけど糞雑魚害児?
こんな低脳の底辺層じゃランカー帯の俺と一戦もやりあえたことすらなさそう(超絶名推理 リスポ待機時間を長くしてくれ!
キルしてもフレッシュな状態で
即戦列復帰じゃ何の意味も無いんだから レイリーとかヤソップでなるジャス回後に画面が傾いたままになるバグって直った? このゲームってラスト20秒を切った時点で
盤面に何人GTがいるかで勝敗が決まるよね。
必然的にダブルGT編成が最も勝率が高くなる。 >>327
仕様なんですねー。
かなりやりづらくて自分の設定かなんか無駄に操作してしまってるのかと思ってた。
後の先取らないと弱いキャラだから最近敵の動きとかよく見るようになったから、それはそれで楽しんでる。 1か100でしか考えられないのかな?
旗取りだけのゲームだからこそDFやATが大事でしょ
チーム決めの時に周りのキャラみて普通決めるよねGT多ければAT使うしATだらけならみたいな感じでやっぱバランスが大事よGT4人きてもボコボコにされて終わりだよGTは守ってるDFや ATにほとんど勝てないからね 方向キーが反応しなくて棒立ちになる事多いけどこれ、俺だけ? >>331
ラスト20秒で抜き返さなくても普通に守ってれば勝ちだけど >>335
ラスト20秒の間に旗が全く動かない試合なんて10試合に1回あるかないかだよ? チャンスカードで頂上ルフィ36マス終わったら皆なに育ててるの?
四皇タグに備えて赤シャン? ラスト20秒の攻防どころか40秒前にはもう準備してないと間に合わなくね?
守るか裏どりするかの二択で動き決めないと最後まで動ききれない。 ラスト20秒の攻防どころか40秒前にはもう準備してないと間に合わなくね?
守るか裏どりするかの二択で動き決めないと最後まで動ききれない。 40秒もの間に旗が一本も動かない試合なんて
10試合に1回どころか50試合に1回あるかどうかだよ。 >>339
正直90秒前には試合の締め方意識して動き始めないと間に合わないよね
考え方の軸は自キャラと敵キャラの裏表どちらを最終版面に残すか、最後のブーストはどちらのチームにどのタイミングで発動するのか
ステージによっても考え方変えなきゃいけないし
魚人島の敵先ブースト中に無駄攻めして自分達のブースト中に不在のアホが大半のゲームだから真面目に考えるだけ無駄だと悟った ダブルゲッターって完全に悪手だよな。
序盤でDE辺り取っても維持できないから意味ないし、その分敵が減らないから残りの3人が割り食うし、残り時間でC旗取り返せない裏どりもできないとなると詰む ダブルGTでも初手で裏取りかますとか意味無い事せずに旗貯めるとか味方のフォローしてくれれば強いけどな
キングの飛行とか唯一無二だしこれの有無で初手C旗取れるかどうか決まるし 両チームの編成やステージの構造を考えず抜き際狩られるのが目に見えてるのにC特攻してるアホキング多いよね
初動のCなんて殆ど価値ないのに
2旗キープで後ブースト展開から逆転勝ちするビジョンがないアホが旗抜きに固執するんだろうな
1:4の状況を作られないように耐えれば良いだけなのに
青緑シャンクスや夢ルフィに攻撃力バフをプレゼントしてるパターンだと完全に詰み
こういうバカは猫の手も借りたい自チームのブースト中に限って天国にいるし >>348
味方に初手マム×2いてキングいたらキングがC旗抜いてマムが超過するのが基本かと思ってたけど違ったんだな
ステージによって違うのはわかるけど基本その動きで合ってると思うけど
今の環境でわざわざ相手の旗3本超過させてまで後ブ狙う意味無いと思うけどな ボスバトルほんと楽で助かるわ
緑はベビー5、青はイゾウ、赤はゴソップで脳死で攻撃してるだけで報酬全回収できる >>349
どちらの展開だろうと勝ち筋追えるんだから非合理なプレイに固執するなと言ってるの分からない?
後出しでたらればの話を持ち出すならクラッカーや燃焼耐性ゾロが居る場合はおリンもただの豆腐だから後ブーストで抜き返す方が確実だけど >>351
そら41で負けてようが勝ち筋は拾えるよ
何が非合理的なのかよくわからないけどクラッカーがいたらーとか燃焼ゾロがいたらーとかキャラ使用率見たら分かるだろうけど相手がそのキャラ使ってる盤面の方が圧倒的に少ないから
初手キングで生き残ろうなんて誰も思ってないしC旗にマムが来てくれたらお役御免だろ
それより初手でC旗争いせずに裏取りかましてるやつの方がよっぽど害悪だわ
そんなやついたら確定でC旗抜かれるし ブーストを凌ぐのが難しい仕様なんだから最後にブースト取る方が有利に決まってるやん
ただでさえカイドウキングのお陰で4:1盤面のキープが難しい環境で先ブ側が追える勝ち筋が薄くなってるのに
キャラ使用率云々吠えてるけどおリンが多いからこそおリンを無力化する事が重要なんだけどアホには理解出来ないかな? 最初C旗取らんと何するの?相手側の旗なんかとってもすぐ取り返されるし意味なくね リスポーン地点が近い自陣側で敵を迎え撃ちながら2点キープし続ければ良いだけだろ
待てのコマンドは犬でも覚えるぞ
敵を前のめりにさせればタイミング見計らって裏取りして超過旗削っておけば最終盤での裏取りの仕込みも出来る
自陣側に引き込んで闘えば超過旗を維持しつつわざと死ぬ選択肢も取りやすいからヘルス管理を含めて盤面コントロールし易くなるんだよ ザクトレスマブラ猿の前のめり思考は面白いな
使用率論も頭悪すぎる
ジャンケンでパー出す奴が多いならチョキが刺さるって当たり前の話なのに
皆と同じパーを出すことに誇りを持ってそうな所が最高に笑える 夢ルフィかけら集まったんだけど継承メダル全部使って攻撃14パー×3にしていいかな
手に入れる気ないし 14%なら好きにすれば良いけどお勧めはしない
ルフィセット作るなら与ダメ増加に拘った方が良いよ
KO5%回復ってHP30000でも回復量1500だぞ?
ルフィセットはベースのタグをワノ国かドレスローザから選択
残り1枚は現環境なら義兄弟タグからエースかサボのメダルで燃焼短縮70%厳選がお勧めだよ
具体的には海軍エースの火柱メダルか赤サボの火炎竜王メダルね
燃焼対策出来てればおリンの被ダメカット30%と回復特性をほぼ無効化出来る
色々なキャラでおリンにダメージ通しやすくなるから明確に使用感変わる >>358
KO回復ってあんまり強くないのか、、
ゾロで初めたばっかで継承メダルも貴重だから一旦やめとこかな
ランキング入るほどの時間は無いし… koで回復は100サバで使えるから作っておいてもいいのよ この前のイベルフィ(レッドロック)あるなら攻撃14%×5枚、攻撃160×2枚+残り1枚お好み
バウンドマン、ルフィロー、レッドロックのメダル構成でゾロを使ってるわ
SS底辺組だから上位帯やランカー帯で通じるのかは知らん ゾロはなぁ…せめて状態異常80%短縮でもついてりゃな
まぁおリン環境だとATの存在意義がね… ゾロは使い方さえ間違えなければむしろどんな環境でもやってけると思うけどね、ウタやキングのが将来的には危うい キングがかなり強いわなぁ
あの飛行スピードマルコにも欲しかったわ またまた配信害児どもの予想()外れてんじゃねえかWWWWWWWWWW
こいつら年末から何連続で外せば気が済むの?
一度でも謝罪したんかこの害児ども? なぜクラッカーを使うときに限ってマムがおらず緑シャンばかりいるのか
我々はその謎を解き明かすべくアマゾン・リリーの奥地へと向かった ボスバトルは相変わらず得意属性でもなく、吹き飛ばしまくる頭が空っぽのやつ多いな 女が小便したあとのトイレはマジで臭いから反対
女というかババアだけ ↑ミス
ロビンとブルックって役職なんだろう
フェス限だよな??
超フェスなら流石にスルーだけどちょっと引くかな >>365
もうマルコはそれ以前の問題だろ…
回復するだけとか雑魚すぎるわ
プラスで状態異常無効も貰わなきゃ話にならん >>374->>376
北海道の性異常者は性犯罪犯さないように自宅に引きこもって黙ってろよ
マジで気持ち悪い 大体の奴が経験してる事だから気にしなくていい
根気よく続けてりゃそのうち絶対勝てるマッチング組まれるから ロビン、青ATかい!!
しかもデビル👿じゃないじゃん💢
どゆことー!? ブルック赤DFすげーな
ダウンしたら相手凍らせるって強くね?
敵にいたらだるすぎる >>383
多段攻撃だなどっちも
キング終わったかこりゃあ 青バージョンのシャンクスきたあああああ!!
見た目可愛いから今度は許してくれるよね?
マムとキング産廃にしてやってくれ なんでわざわざマリア戦直前時から参戦なんだろ
やっぱ表現できないんだろうなデビル
関節技だし デモニアといちいち訳てきたってことは他のキャラもチビチビ分けてくるんだなこの運営?
ニカ連呼してる配信害児みたいのいるけどその前に一枚ショボいの挟んでくるかもな?
前の配信で明らかにのいうとおり不自然に伏線挟んできてるし 悪魔ロビンで出さないなら何のためにロビン出したのか分からんなこれ
次ロビン出るの何年後? 所詮はDFとAT、しかも悪魔じゃないロビン
クソ運営だから仕方ないか
それにしてもブルックってアニメは白黒の衣装なのか
原作ではなくアニメ寄りなんだなバウンティ ボスバトルでゾロばっかりだと強すぎて全然スコア稼げないな ほんまやデビルちゃうやんけ
何出し渋ってんのこの運営は
超フェスにでもするつもりなんか? >>395
期間長いし待つべきな気がする
ルフィの新キャラ来る可能性捨てきれないし、持ってるなら別だけどカイドウの復刻もあるかもしれん 旗取りゲームである以上は
旗奪取数の少ない奴が戦犯だよ
だから奪取能力の低いATが
戦犯になりやすいんだよね ブルック良いじゃん!
ハイブリッド型のDF多いね最近 あのさぁマジで時期外れで超絶ピンポイントで赤犬メタってくるの意味わかんねえんだけど死ねよ糞運営?
赤犬ファンどんだけ馬鹿にしてんだよ殺されるぞマグマグパンチでお前? お前らにわか害児ってロビンに技名見ても読み方分かってなさそう(超絶名推理 旗ゲージ80%以上で特性発動するフェス限ディフェンダーが出るたびおリンの敵無視で旗超過のぶっ壊れさを実感する 実感する(ブルックに冷凍オナホにされるどころかジンベイにすら突破できずにボコられながら) AT否定派なのになぜかガチャでのATの引きだけは強いオレ
ブルックが欲しくて引いたのに一発でロビン引いちまった(涙)
ちなみにロジャーも赤犬も緑シャンも閻魔ゾロも持ってる
でもATに関しては否定的です 防御70%+ダメージカット30%って青カイドウより固いじゃんブルック
凍結無効キャラ以外で関わりたくないDFだな
状態異常無効+よろけふっとばし無効+強化状態解除持ちでシンプルにDFとして優秀なのに凍結ループで時間稼ぎも出来るのヤバい
ダウンする度に回避or凍結の択を迫れて凍結スキル2種持ちってやりすぎでは わざわざ反感買うようなこと言ってるけどどうしたいん? なんか最近明らかに麦わら一味環境増やそうとしてるよな?
数年単位で敵キャラしか誰も使ってないの続いてたとヤバいと思ってたんだろうな?
といっても普通は格上相手に主人公が挑む構図だからそっちの方が違和感ないように作らざるを得ないし 俺も一発目の10連でロビン来たわ
性能より見た目が命なんで個人的にはブルックよりこっちのが当たりだ ブルックは一味の中で唯一輝いたことがなかったから許してやれよ おリン差し置いとブルック使うか?
味方におリンじゃなくてブルックがいても嬉しくないでしょ ブルックは「当たり」のDFだよな
是非とも引いておきたいところ 最近、キングマムに強いキャラ出しまくってるけど、それやった先に待ってるのはまたシャンクスゲーになるだけやぞ?
わかってんのかこの運営は ホーケーブルックの時点で相当強かったし下手すりゃ恒常の時点でもその中じゃ上位レベルだから相当優遇されてんな?
ブルック辺りからワンピと認めてない層っているだろうにな キングマムは環境なんだからメタられて当然だろアホか?
それよりも99割赤犬以外該当しないピンポイントメタを時期外れにやってきてるのがあまりに意味不明
ゾロとかマジで焼き殺したい ディフェンダーインフレしてるけど次のゲッターどうするつもり やっぱみんなマムみたいな気色悪い化け物使いたくないんやなって
これからマム使ってるやつは無課金(デイリー系とかおもっきり課金してる)乞食害児だけだってことでいんだよな? ブルック普通に優秀だけど一番の強味はGTおリンの強引抜きを完封出来るところだな
GTおリンの強引抜きはDF一人じゃ絶対に止められない状況が存在してた
元々良かったクラッカーの立ち位置が更に良くなった感あるわ テゾーロ復刻は話題すら出てなくて草
メダル素材目的で引くのは良いと思う? ロビン・・
青の多段ATって夢ルフィ持ってればいらないよな おリンもブルックもクラッカーに瞬殺されるからそれなら超過出来るおリンでいいし
耐久したいなら恒常のモネを使えばいいしで結局引に行くほどじゃないんだよね
赤DFのフェスならもうちょい頑張ってほしかった 早くバウンティ以外のワンピゲーやりたい
海賊無双とかオデッセイとかしょーもないやつじゃなくて
ナルティメットシリーズに勝てる代表作を作ってくれ >>413
wciブルックは結構強かったけど、その頃まだロジャー多かったしREDシャンクスもきて輝けなかった
少し使ったけど勝率は悪くなかったよ ロビンブルックよく見掛けるなぁ
いつもなら新フェス限が実際に使われ始めるまでに3ヶ月くらいタイムラグがあるのに ロビンでなかったから仕方なしにブルック使ったけどこのキャラ楽しいわ WCIブルックはスキル使ったあと見づらかった
デカいキャラも同じだけど >>423
別に凍結すればこっちも防御固くなるしな >>435
ブルック凍結一回15%最大70まで上がるよ どうせ何育てても3〜4ヶ月後にはシャンカスみたいな超フェスに蹂躙されると分かってるからやる気起きない 確かにそうかもね
青の凍結無効キャラは直ぐにでも
実装されるんだろうしね
人獣ヤマトとかがそうなるのかな? ブルックは敵ブースト中の立ち回りと攻撃力バフを積んだキャラ対面が課題だね
防御バフ型共通の悩みだけど
敵ブーストに関しては凍結ループで上手く時間稼げばなんとかなるけど攻撃力バフ積んだ敵は明確にキツいわ
旗外に押し出されて状態異常やふっとばしを喰らった直後に即握りから旗ゲージ80%以下に削られるのも厳しい
ふっとばせないDFは一度ゲージ削られると溜め直すのが難しい ブルック80%以上だったらふっとばされないしバフもダメ食らったら解除しちゃうんでしょ?
昔の超フェスレベルで特性モリモリだね2人とも ボスバトルやたらゾロ見かけるけど属性変化したら〇〇属性だけでバトル参加のミッションクリアできるの? >>442
そんな訳はない
まあ属性変えれば何色のクロコでも対応できるし多いんじゃない?手数も多いし
ふっとばしマンはしね ゾロでイゾウにスコア負けたことない
手間でいったら色変えの手間がある分イゾウWIN
MVP狙いでいったら色に左右されないゾロWIN ロビン最速で100にした俺の正直な感想言うね
攻めが弱すぎて攻められない
ほんとDFみたいな立ち回りになる
GTに強いけど機動力がない
そのための遠距離スキルなんだろうけどまだ実装されたばっかだから皆当たるだけできっとそのうち避けられる
そんなに出が早いわけでもないし
あと状態異常環境なのに状態異常に弱いのもダメ
せめてGTから付与される状態異常無効or短縮くらいはないと
あんまり言いたくはないけどクラッカーの方が全然強い 本当にお前が最速なのか?
お前より一人でも早く100にしたやつがいれば最速ではないけど GT潰すだけなら機動力高くて有利対面が豊富なゾロウタで良いわな
甘えたタイミングでGTモードになったおリンに対して安全圏からバースト火力出せる所がロビンの強味
AT対面がキツいお陰でやりたいことやる前に処理されやすいのが難点
昼バスタやマリンフォードでABC旗カバー出来るポジションで待機が基本
裏取りGTをケアしつつブースト中や味方GTが攻め上がってきたタイミングでCの敵おリン処理の手伝いに徹すれば良い
ドレスローザやアーロンパークみたいな平面ステージも結構強いよ こんなバグラグまみれのクソゲーよりファイティングパスの方が面白いよ
中国語だけどな クソ運営のせいで強いキャラしか使えない環境が悪い
弱くなけりゃあとは好きなキャラ使えば本当は良いのに
それが許されないゲームバランスの悪さ 緑最強 ベビー5
青最強 イゾウ
赤は?モネはシールドあるから安定感あるよ とりあえず、皆んなどんどんガチャ引いてくれ!ブルックもロビンも強いよ!ウタも最強だからガチャ回した方がいいよ!
そしてこれからのクソゲー存続のために超フェスで課金してガチャ回しまくってくれ!オレのためによろしくね! バウンティラッシュがSwitchのゲームだったらどんなに良かったか
スプラトゥーンと並ぶゲームになれただろうに勿体ない ボイチャとかで連携取られたら野良はもう勝てないだろうな笑 低年齢層がメインのハードでガチャ課金ゲーは色々とマズいんじゃないか
switch版にゃんこ大戦争みたいなアプデでキャラ追加は無いけど課金無しでガチャが回せる仕様とかなら出せそうだけど ブルックでDFやって思ったわ、お前らちゃんと旗守れ ブルックレベル80の17ブースト使っても誰も旗取れなくて草
ほぼ0キルなのに7連勝くらいしてる 三大雑魚異常の凍結も燃焼も強くなった
次は毒も救ってくれ フェス限でこれだけの性能だと新しい超フェスはもっとエグい性能してそう なんだかまじめに毎日やってる俺には全然キャラ当たらないのに
たまにしか開かないダイヤも貯めてない弟が超フェスやらフェス限当てまくってるの何なの?
操作してない?これ キング使いさんさ〜ラスト10秒で旗とりにいかないでいいから守りるという選択肢もある事ちゃんと学習してくれませんかね ブルックなかなか壊れてんなぁ
フェス限DFで環境入りって珍しいね ブルックはおリンに次ぐNo.2のDFに喰い込んで来たね
まぁおリンを持っているなら必要ないんだけどさ 敵がいても旗ゲージ貯めれて超過まで出来るが壊れすぎなんだよな… ブルック引いた方がいい?おりん復刻まで待った方がいい? 凍結短縮100%積んだ場合、凍結→即時解除として処理される
つまり、凍結短縮によるブルックの特性無効化はほぼ不可能だな
ベラミーならタイマンでも簡単に抜ける
状態異常無効で旗外押し出しからのふっとばしスキルがぶっ刺さり
最悪の世代タグがあると更に安定
クラッカーの通常2止め→ビスケット兵の確定コンボもお手軽にゲージ削れる
ゲージを削る、防御無視スキルを使う、ブースト中を狙うetc...
適切な手順を踏めば普通に抜けるキャラ 短縮したい状態異常が多すぎてロジャー海賊団タグが頭一つ抜けてるように感じるわ
単色編成と比較してステータス補正値-6%で状態異常短縮30%貰えるなら現環境だと圧倒的にメリットの方が大きい どうしてゲーム内で確認出来ることを確認もせずに間違った主張で突っかかってくるんだ?
ここのスレ民ってこういうガイジばかり 今回のように骨>ロビンのガシャ仕組まれてても
同じ1%だと嘘ついてるクソ運営
内部告発がない限り操作され続けるんだろう
でも骨の方が当たりなんだから文句言う人は少ないか? 本当に不思議で仕方ないんだけど
通信エラーって勝利の見えた試合に限って
発生しない?負け試合では
まず発生しないのは何故だ? >>485
300連でロビン100レベ
ブルックは素体のみだったよ
まぁロビン可愛いからいいけどね
これがチンジャオとかブリュレだったらブチ切れ案件だけど 最近始めて鬼ヶ島討ち入りのゾロとウタ出たんやけどこの2人育ててたらいいんか? チンジャオは海軍動物系タグで使うと普通にクソ強いよ
夜バラや夜ワノ国等の地形でふっとばし対策が出来るマップなら海軍タグ外しても使えるし
24%継承メダルが必要だけど体力防御70%と回復不能短縮70%のカイドウ3種メダルで大化けする
スキル1が防御無視で根本ヒットなら1109の高火力スキルだから耐久ガン振りでも倒せるDF 次の新キャラがどうやら、ゲルニカとヨセフが濃厚らしい 格差マッチのルーティンに入るとどうにも勝てないわ。
やっぱり時間置いてからやるべきかな? プレイヤーランク50に到達
そろそろ俺も一人前のバウンティラッシャーを名乗ってもよろし? 俺達古参プレイヤーは既に100に到達してランクリセットして2周目だぞ
早く来いよ、高みへ クラッカーでおリン殴ってる所に助太刀にくる味方ほんっと邪魔くせえ
燃焼しながら殴って回復させつつ無駄ダウンさせて挙げ句の果てにはスキル2フル被弾で全回復とか勘弁してくれよ 無敵スキル使ったのにダメージ入るのなんで?
発動直後はまだ分かるけど確実に無敵状態って時にダメージ入るの理解出来ないんだけど 愛知くんは見れば分かるタグ効果すら間違えるんだから十中八九お前の勘違いかクソ回線の問題だろうね
もう一回ルーター再起動してくれば? ヤソップのジャス回って少しバグってるな。
回避後少し時間が経ってから発動するから結構難しいんだな。
普通のキャラと全然違くて難しいわ 飛び上がって一呼吸置いてから射撃するから若干タイムラグあるよね
そのラグのお陰で若レイリーのジャスト回避被せに更にジャスト回避出来るから逆に有難いよ
上手いレイリーはわざとバレバレな斬撃飛ばしてジャスト回避の弾に対してジャスト回避狙ってくるから >>499
俺はそのちょっと前が気になってるんだ。
通常攻撃にジャス回するといわゆる静止のタイミングでふわっと浮き上がって発動するから使いづらくてさ。
もしかして俺だけとか? >>500
通常攻撃に対してのジャスト回避は軸をズラすように斜め前に回避すると良いよ
ブルックの幽体と同じで攻撃が来た方向に撃ち返すから超至近距離で真っ直ぐ回避すると弾が透ける
通常3段目の移動距離が長いキャラの2段目に対してジャスト回避しちゃうと特に透けやすい >>501
へーいいこと聞いたなぁ。
濁をずらすというには一応聞くと相手に向いた状態でだよね? >>502
①ジャスト回避→②飛び上がり→③反撃の方向確定→④発射
③→④の最中に敵の通常攻撃移動ですれ違って背後に回られると弾が透ける
斜め前に回避する事ですれ違いが起きないように間合いを管理するって事
当たり判定が拾える範囲で回避すれば向きはどこでもいい
当たり判定はキャラによって異なるから感覚掴めるまで色々試してみ
そもそもの話をすると通常攻撃に対してジャスト回避取ろうとする事自体が間違いね理由は↓
・通常攻撃よりもスキルの方がジャスト回避取りやすい
・回避をミスったら敵のスキルが確定ヒットするリスク
基本的な立ち回りとしては、エリア内に留まろうとせずに逃げ回りながら通常攻撃で牽制
相手にスキル使用するか旗を握るかの2択を迫れ
そのまま追いかけっこになればヤソップの勝ち
旗を握られたらスキル1を使って当たれば勝ち
ジャスト回避された場合は即握りタイプと反撃タイプに分かれる
反撃タイプならスキル2を即撃ちすれば再び距離が取れて2択追いかけっこ再開
即握りされたら通常撃ち込んでスキル1を即リチャージ出来るので問題なし >>503
詳しくありがとう!
今まで通常ほとんど使ってなかったけど、結構いい感じでプレイできたよ!
カチカチメダルにしてスキルだけにジャス回当てていくイメージでやってみるよ ゾロ覇気纏った時緑色だけどこっちと一致するの偶然な訳ないよな?(髪と一緒とかほざく害児はんg
そんだけアニメ組とガッツリ関与してキャラ出ししてる翔子やなこれ? >>505
エリア内で戦う事に固執しないキャラだし敵の攻撃は回避前提のキャラにカチカチメダルは合わない
被ダメ軽減100%取れるわけでもないし
回避ミスってもスキル1叩き込む隙を作れるゴロゴロ辺りが無難だよ俺は使ってないけど
ヤソップ用メダルの考え方
・HP70%以上をキープしたい(回復不能が天敵)
・スキル1短縮は不要、スキル2短縮も必須ではない
・エリア絡みの特性は生かせるシチュエーション少ない
・敵をふっとばす事が多い
こんな感じで要不要な項目洗い出して色々と考えてみ
自分で考える癖付ければもっと楽しめると思うよ
DFにはカチカチかカイドウキング、ATにはルフィ三種以外ありえん!みたいな思考停止マンにならないようにね >>507
アドバイスありがとう。
ジャス回に拘らず離れて通常で牽制するようになったらなんか勝率良くなったわ。
メダルはまぁ強化しきれてないからおいおいって感じかな。
しかし緑シャンクスだけはどうもしようがないねこりゃ 明日のカイドウ誕生日人獣カイドウ復刻きてほしいけど青カイドウだろうな 緑カイドウ出たとき色々言われてたがやっぱワープは凶悪やな
あれある時点で1人初期旗警備しなあかんし数有利になる。更にあのスキル使わなくてもカイドウ自体強え カイドウ使いでも逃げるためにラグナロク使うやつ多いよな笑
警戒してる時とか再出撃の時とか一撃で死んじゃうこと結構ある。 gwで儲けたい(意味不明)
頭おかしいのかこの害児? ってかこいつgwだからテゾーロきてるってことすら理解できてなさそう
てめえら害児掌でダンスさせ続けてる天才たなPも伏線散りばめてもこういう害児相手だと手応えないだろうな? BPかつかつ過ぎるわ
2倍でも3倍でもええから来てくれー GWで儲けたい・・
まぁ何となく言いたいことは理解できなくもない
GWだからプレイ時間が増えるので
それに便乗する形で皆にガチャを
引かせたいってことかな? 新潮フェスがあるかもしれないのに緑カイドウみたいなつまんないキャラ回す奴いないでしょ ボーナス時期だから儲けたい←分かる
年末年始だから儲けたい←分かる
周年だから儲けたい←分かる
GWで儲けたい←??? ロビンがシリュウのほぼ上位互換過ぎて悲しい
ジャスト回避か3秒静止でステルスになれる特性ください この金取り虫ゲーム、ガチャ操作してるだろ?
初心者にだけレアキャラ当たるし
少しでも課金したことあるやつにはシブく設定してんだろ?
宝箱持ってる時とかカケラ集めて欲しくないからってわざと格差マッチ起こしてんだろ?
知ってるよ分かってるよ
もうバレてんだよ >>520
休みの時期にゲームの需要が上がることの何がわかんないの? 継承用の攻撃メダルの為に引いたガチャでテゾーロ出たんですが、育成する価値ありますか?
https://i.imgur.com/jBVvDFe.jpg おりんや緑カイドウ使いは性格捻じ曲がった暇人ニートしか使ってないよね >>511
君は頭いいね
運営に振りまわされなさそう ルフィの誕生日はまた夢復刻かよ
ニカ出るまではこいつのままか たまに見掛けるルフィロー職人惚れる
趣味キャラ擦りまくって良い仕事する人好きだわ~
裏取り処理しつつ要所でズバッとおリンをワンパンするシリュウとか渋すぎるんよ 2500個覚悟してたけど600個でカイドウ引けたわ 夢ルフィなんて数十連ででたからどうでもいいわ?
まさかとはあんなのに石4000近くドブ捨てした害児で今やってるアホおりゃんよな?
お前が必死こいて毎日朝から晩までした超フェスリセマラ相当分より遥かに石浮いてるんだけど悔しいか?WWWWWWWWWW 今chの広告出てたけどおもっきりカイドウ出てるな?
めっちゃ早いじゃん
ステマ業者にはお前らより早く情報回してんだな 信じられないタイミングで飛ぶカイドウ多すぎ
お前が飛んだ瞬間その旗抜かれるし飛んだ先は超過旗でウタゾロヤソップが待ち構えて即処理されてるし
何も見えてないし何も考えてないんだろうなぁ カイドウの必要石前と全然変わってないやん?
まぁ特訓分がないからスルーしといて今回回してるのは脳なし害児なのは確定だけどWWWWWWWWWW 勝っても負けても常に両チームで
トップの旗奪取数なんだけど味方が
雑魚だと取り返されて負けるんだよなぁ ダイヤ650しかないけどカイドウ引いちゃおうかな、博打や >>547
今は開幕したてだから仕方ないし味方にもよるけどおりんいるならおりん来るまで待てば?
旗抜いて守りもせずに移動しまくるGTの存在意義がよくわからん
序盤に相手の一陣抜いてもほぼ意味無いし
まだ終盤に向けて色んな旗ちょい残ししまくってくれた方が嬉しいわ ここで少し見たからヤソップ使ってみたけどクソ弱くねーか?
ジャス回の攻撃が当たらないこと多いし、スキル1もヒットしてもダメージも吹き飛ばしも入らないことが多い、あとジャス回の判定他のキャラよりシビアだろこいつ シビアとは思わんが
昼のアラバスタとか広い平面ステージでしか使わないようにしてる >>549
それは野球やサッカーで
ホームラン打ちまくる奴やゴールを決めまくる奴に意味わからんと言ってるのと同じだぞ >>552
このゲームはとにかくたくさん点決めた方が勝ちのゲームじゃないんだよなー
最後に相手より1本でも多く旗ある方が勝ちなんだよな いや勝ちでしょ
オバブ玉貰えるし試合に勝とうが負けようがどうでもいいわ
俺の順位が上がる方が重要
だからGTで一陣を抜くよ俺は! >>553
野球やサッカーもそうだぞ?
相手より1点でも多くある方が勝ち 味方にクンフージュゴンがいる確率が高いんだがなんか悪いことしましたかね運営さん 旗奪取数は得点じゃない事に気付けよガイジ
試合終了時の自陣旗の敵が得点だぞ 旗数=得点だよ?
なんだよ自陣旗の敵=得点って(笑) 自陣の旗の数ってことだろ
誤字しててもそこはわかるだろ知障かよ >>554
おれも自分のミッション第一だから勝敗とかどうでもいいわ
旗抜かれてても自陣の旗溜めるよ >>560
ミッション第一ってそりゃお前頭悪いって言ってるようなもんだよ。
みんなミッションこなしつつ味方の援護や旗管理して自分の勝敗に拘ってる。 ボスバトル100戦近くやったが初手に眼の前の壁じゃなく角度つけて穴に吹き飛ばしたの一人だけだったなこれだけで楽勝なのに
猪突猛進のゾロ使いも見習ってほしい 壁というのは石像のことか?穴というのは石像と石像の間のことか?日本語って難しいね >>554
超過させてなんぼの環境で貯めれもしない旗抜いて何の意味があるの?
お前が味方来るまで粘ってたらいいだけの話だろ
まあ上の方にこれないだろうしマッチしないからどうでもいいや >>564
どうでもいいのに言わなきゃいられないって病気だよ病気 特に夜のワノ国でBかCとったのに味方がくる前に何故かDもとりに行こうとする奴の地雷率は以上だよな
WATは地雷ってよく言われるけどWGTも旗さえ取ればいいんでしょみたいなザクトレ感覚の地雷が多い WGTは勝利への貢献度は高いけど
WATは思いっきり低いでしょ
KOより旗奪取の方が勝敗に直結するんだし >>566
夜ワノ国のDってマジでお荷物だからなカイドウの飛び先になる旗だし
夜ワノ国のDは敵陣のままミリ残ししておくのが正解
敵が溜めようとすれば僻地に一人拘束、ミリ残しのままなら終盤の択が増えて追える勝ち筋増やせる
一つの旗に密集しすぎてまとめてスキル食らうバカ共や旗の優先順位が分からないアホが悪目立ちする良ステージ 自陣旗が3本ある盤面DF≧AT>>>>>>>GT
猿には理解出来ない真実 >>567
攻めタイプのアタッカー2体編成、守りタイプのアタッカー2体編成は意味不明だけど両方編成なら役割さえ守ってれば迷子になることはないだろ
逆に守りが弱いゲッターじゃ盤石な状況で後は守ってれば勝ちって状況でやることなくないか?
守りもできるゲッターってカイドウぐらいだけどカイドウで守備もするなら別にWGTでも全然いいと思うが 最初からGT出してもあんまり効果的じゃないかな
キングでC旗取って前線あげやすくしてくれるならいいけど、普通のGTだとABとって貯めずにCを避けてDE行きがちで本当に意味ない。
そんな事してもKO目的のアタッカー集団はなんもみてないからな ちゃんと見てるぞ
あのGTバカだなぁ、敵にバフ与えるのだけは勘弁してくれないかなぁと思いながら
最後まで守りきれない旗を序盤に抜く価値がないって分からんの? 一本抜けばそれを抜き返すのに人員と時間を消費させることが出来るでしょ? もうGTは一体でいい
最後の最後におソバとかナミで裏一本とってくれりゃいいわ リスポーンのついでに瞬殺されるだけじゃん
旗も溜まってないから秒で抜き返されるし
次々に敵が湧いてくる敵旗でGT使って大層な時間稼げるPSあるなら大人しくC旗固めてくれませんか? >>566
あるあるすぎてわろた
D超過させた所で間にマム居たらDから出れずに幽閉されるし序盤でBC捨ててまで抜きに行くGTはまじで地雷
大人しく仲間来るまでボタン押さなくていいから待っとけ DFが入るまでCから出るなゴミ
DFがCに入った直後にDE攻めるなゴミ
裏取り注意じゃねーんだよゴミ
無駄にDE行かずにてめぇがAB戻れよクソガイジ
DFを右往左往させるような立ち回りすんなカス 街ドレスローザでABそれぞれ2人ずつに別れる風潮何なの?
有利対面潰す目的がないならB方面は一人で残りはAか中央経由でC向かえよ 開幕でABCを取ってそのまま
3分耐久して勝つ試合なんて
勝ち試合20試合中に1試合あるかどうかだよ
そんなレアケースに拘っていたら
勝率が下がるだけだわ なんでレアケースになってるか分かる?
お前みたいに無駄な裏取りして荒らすバカが大半だからだよ 単純に三本全てを3分耐久なんて
難易度が高すぎるからだよ(笑) そもそもABC 3分耐久しろと言ってるんじゃなくてC≧AB>>>>>DEの優先順位で動けって話をしてるんだけど
味方にバカが少なくて敵の後ブの凌ぎ方を理解してるチームなら普通に3分耐久になるけどな
ABしか取れなきゃAB守りきって後ブーストで捲るだけ
余計な裏取りは終盤の後ブーストを同時ブーストにして逆転の目を無くすだけ
どちらの展開に転んでも序中盤の裏取りGTはゴミ
耐える展開を我慢出来ないスマブラザクトレチンパンは「待て」のコマンドから覚えようね 中盤の裏取りGTやATのせいで大体Cが崩れるからな 俺は最初から最後までE旗を最優先で攻めてるわ
開始早々E旗に直行して無双してるよ
俺みたいなタイプはわりかし珍しいのかな? なぜ勝てないかって?仲間に恒常キャラとか過去キャラ使ってる奴らがいるからだよ、たまにおりん、キングペア使っててゴミみたいな動きしてるやついるけど、キッズだから許しておやり スコア上げれば環境外キャラ使ってる人なんていなくなるか
ら嫌ならさっさとスコア上げろって話
低帯で味方のキャラが~とか言ってもね 1万位に入るの遠すぎて笑った
人口増えすぎだろボーダー倍にしろ クラッカーでおリン殴ってる時に寄ってくる味方マジで邪魔過ぎる
与えたダメージと回復させたHP見えないのか算数出来ないのかどっちなんだ?
ダウン無敵入るおかげでキルタイム伸びるしスキル喰らって回復させるし害悪プレイの真骨頂過ぎるんだけど
バカしか居ないクソゲー ガチチャレマジでチンパンしかいないな
下位ってこんな酷いんだな ガチチャレやると酷さが良くわかるよな
敵と味方が何事もなくすれ違ってたりする笑 すまんガチチャレは動画や音楽かけながら適当にやってるわ
片手の時もある ガチチャレ真面目にやるとストレスマッハだから普段使わないキャラで遊ぶのがええわ 今までダラダラやってたけど7万で売れたぜ!
きみたち致命的なバグを直さないクソゲーをいつまでもやってるつもりなん?
いまだにランカー目指しちゃってるニートですか?www 7万ごときで浮かれてわざわざ掲示板で煽ってるお前のがニートやろw リーグバトル報酬アップなんでBPだけ上がってないんだよ ガチチャレでブルック使ってみたけど、マジで今までのブルックとはレベチで強くて草 >>601
何しに来たの?売れたんだからもう来るなよ!ニート >>601ニートがブーメラン過ぎて可哀想になってくる ゴールデンウィーク中はキッズが
多くてストレスが溜まるね チャレバト環境のカイドウ凶悪すぎやろ
固定ダメージ減らして ガチチャレ最高!雑魚の狩場を作ってくださり運営様には感謝です!ガチちゃれで旗取りしてる間抜けどもを借りまくれる快感たまりませんわ! ランカーって暇人の称号ってバカにされててかわいそう 糞雑魚害児乙
敗けなければランカーなんて社会人でも余裕で出来るの算数できないんか糞雑魚害児?
ヒキカスゴミニート確定なのはイベのランキング
あれだけはどうやってもゴミカスじゃけりゃ無理 ガチチャレ凄いな
ABC取って超過させてカチカチにしてるのにD旗他の3人が取りに行って負けたわ
下位のやつらは旗抜きゲームだと思ってて守るって事知らないんだな 開幕と同時にCに上がってくる
おリンはアホだろ(笑)
間違った戦術論が蔓延っているよね
ダブルGT編成の自分としては
敵にそういうアホなおリンがいると助かるが
味方にいるとガッカリする おリン実装からだいぶ経ってるけど…
そもそもロールを理解してないんじゃないの >>613
負けなければ、、、
君みたいな上手い人のシーズンプレイバックみたいっす
よろしく >>616
今の環境トップGTであるカイドウ&キングは基本的に敵旗AかBを奇襲により抜くことを得意とするGT
敵味方が入り乱れるC旗は優先順位的には低い
だからそこを超過されてもさほど痛くはない
それよりもABを超過された方が仕事がし難くなるからね >>615
おりん2体いてキングがC旗抜いたら2体目のおりんはC旗じゃないの?
REDとか他のチャンピオン経験者がそう立ち回ってたからそれが正解かと思ってたわ 初めてこのスレ知った無課金勢だけど
このスレの同盟とかあるの?
フレンドなりてぇよ、タイマンとかしてみたい 同盟は無いけどタイマンしたいならルームマッチで部屋作って募集してみたらいいんじゃね 俺たちはこのスレで議論で揉めたり喧嘩したときはタイマンで決着つける鉄の掟がある
強いほうが正義だからな >>619
正解なんかないよ
たかがゲームだし適当にやりたいようにやればいいんよ 環境によって最適解はあるだろw
正解はない(笑)
馬鹿だから正解の説明しても理解できないだけだろ
ゲームなら迷惑かけてもいいって考えの奴はリアルでも迷惑かけてない? スマホゲーってマジのバカしか居ないよ
バウンティラッシュはスマホゲーの中でも特に酷い
ポケモンユナイトのプレイヤーが賢く感じるレベルで知能が低い
普通のMOBAや格ゲーならブロンズすら抜けられないレベルのガイジばかり
キャラ対やメカニクスの掘り下げどころか基本的な勝ち筋の追い方すら考えてないチンパンプレイヤーが99%だから とりあえずさ、シャンカスより前のキャラは全部消して作り直せよ、カスキャラいるだけで目障りなんだわ、しょーもない恒常キャラ増やすのもやめてくれないかな、まぁゴミゲーの運営は金のことしか考えてないから無理な注文だろうけどw >>634
ポケモンユナイトが賢い(いい歳こいて糞ガキの時と同じ嗜好しかできてないこどおじ)
対してワンピは少年(意味わかる?)ジャンプの看板なんだからガキだらけで当然
馬鹿か東京害児? 言いたい事はわからんでもないけど負けてブチギレてる奴多すぎて引くスレでもゲーム内でも課金しても勝てない奴は引き弱か下手くそってだけだしそんなハンデは基本的に両チーム抱えてるでしょ
キャラ性能なんかも基本的にジャンケンなんだから文句ばっか言ってないで楽しめばいいのに 怒りスタンプ押すヤツ大抵下から2番目のスコアなのが面白いよな お手軽裏取り環境なのにスコア=活躍度になると思ってるバカが未だに存在している事が恐ろしいよ
こんなスレ覗きにくるくらい熱心なプレイヤーがこのザマだからな
このゲームのプレイヤーの知能の低さが集約されている キャラゲーなのに毎回8人が大体同じキャラって言うのはいかがなものか。
恒常キャラに付けさすメダル増やすなり対策して欲しいわ コソコソ裏取りしてるだけならそりゃ活躍度は低いわな
おリンがやたら稼ぎやすいだけで基本的にはスコア高い=活躍してるで問題ない
そもそも裏取りが簡単にできる程度のスコア帯で「知能が~」とか拗らせすぎやろ君 裏取りケアしてるとロースコアになりやすいって話なんだけど…
チンパンはとことん前のめり思考なんだな
大乱闘ザクトレラッシュ 味方の動きがわかりやすいから、不満が多いんだろうね。 ダイヤ配布少なすぎ
ガチャもしょぼいしやる気なくすわ 去年は180個ダイヤ配ったのに
どんどんケチくさくなってるな
しかも変なイベント追加しやがって
そんなにダイヤ配りたくないなら一回だけ無料で夢ルフィガチャ10連させるとかに変えればいいのに 人が増えてきたからダイヤ配布減らして売り上げ稼ごうというのが見える 今日散々新ルフィ(ニカみたいに特定せずに範囲広くしてるゴミWWWWWWWW)出るどうのほざいてた害児どもまたまた外したんか?
もう死ねよこいつら年末何十連続外してるねん?
狙っても出来ひんぞそんなん バウンティ関連のトレンドがあるなと思って開いてみたら十中八九垢売買のツイートだらけで草も生えない Tボーン中将の実装、ちょっと期待してたのに
なんでもないただの市民に後ろから刺されて死亡とか笑えないわ…
何してんねん💢
そんなことで死ぬなや! 4年間も立ちバグ修正すらできない優秀な運営たちですよ?
期待するだけ無駄ですよ、あきらめましょう、ワンピースを使って金儲けのためだけにキッズたちから金を巻き上げる優秀な運営様に感謝して、貴重な人生という時間を共に無駄にしましょう! ゾロの煉獄鬼斬って覇王色纏ってるんだな
アニメより先行して出してるとは珍しいね 旗取りゲームなのにGTを編成しない奴ってアホなのかな?どうやって勝つつもりでいるんだろ??他力本願か? >>657
4年間やり続けてまで同じことほざき続けて頭ハゲコンドルで辞められない方が気狂いなの自覚できないのか東京害児? ↑頑張ってるゲームバカにされてブチギレのキモオタニートがいるなwww 本当にサ終するレベルのソシャゲイベントのショボさはこんなもんじゃないけどな 他のプレイヤーの真似して旗全く無視してたら速攻負けるなぁ
アホの真似できるってガチチャレて偉大だわ 正直、ザクトレ気分でも良いからゲッター使ってリーグで旗だけ抜きまくってたら勝率かなり上がると思うよ?アタッカーでオラつくのも良いけど、これ騙されたと思ってやってみてよ低帯の方達。少なくても1,000位位には行けるよ。あぁ、でもゾロ使いの奴にはわかんないか…。 そりゃ旗取りゲームなんだから
旗奪取こそが正義だろ
KOなんてその主目的を遂行する際の
副産物でしかないんだからさ ザクトレ気分で少なくても1000位ってエアプ感すごいな
そんなやり方じゃかなりの試行回数こなさなきゃ無理だろ ゲッターは最後の1分で出せればいいからあとは普通に好きなキャラ使ってるわ。 >>671
残り時間30~40秒のときに盤面により多くのGTがいる方のチームが勝つゲームだからね
だからこそ表裏GTのダブルGT編成が一番強いんだよ それじゃたんねーだろ
GTがC旗の混戦に加わってもしょうがねーんだから1分過ぎたら出してもらわんと 残り時間が少なくてゲッター無しなら諦めて攻撃して少しでもスコア稼げばいいのに
超過旗抜こうとしてるATってバカじゃね? 自分もたまにゾロ使ってるけど、なんかゾロ多くね?
1試合に6人くらいいてビビるわ
ちょうどかけらをあんま使わずに育ててた人が100レベルになってきた頃なんかな カイドウかゾロが競ってるな
マムが1番少ないくらい
それにしてのここの害児の評価()なんてホント糞だよなてめえら?
マムですら誰も使わなくなった飴野郎まで持ち上げて下げてた東京茸神奈川害児どももそうだけどカイドウもセコセコ逃げ回るのダサいとかゾロも攻撃しょぼくて駄目とかほざいてたのに蓋開けりゃランカー帯でもソロゾロってWWWWWWWWWW 今日のサンジ戦異様に作画凄いけどどうしたのこれ?
原作でもここまでの戦闘してたかっただろ?オリジナル?
再現してたのは覚えてるし結末も知ってるけど全然いいじゃんこれ GTが多い方がいいのはわかるけどGTしかいないのははっきり言ってクソ弱いけどね
結局周りに助けられながら成り立ってるだけだってわからんから下手なんだろ カイドウはアホが使っても裏どり強いからかなりめんどくさい。
ゾロは処理しやすいわ。 ゲッターだけだと3旗それぞれにブルック、おりん、ジンベエあたりに居座られたらもう抜けないやろ >>680
拔けるだろ(笑)
どれか一旗に3体で攻め込んで
相手がフォローに動いて来たら
カイドウかキングのワープor高速機動で
空いてる旗を取れば楽勝だよ >>681
それ相手が馬鹿じゃないと成り立たないだろw
お前下手そうだな ここのコメント見てると誰が戦犯だかよくわかるよね、もちろん戦犯は全く自覚してないねwまぁオレを含めてここの皆んなは、負けたのは全て味方のせいだと思ってそうだけどw >>670
旗も貯めずに空いてる旗空いてる旗って勝っても低スコアになってリーグスコア伸びないし安定しないから連勝ボーナスも少なくて1000位なんて楽には無理だよね
そのやり方で1000位いけたんならよっぽど味方運良かったんだなって感じ
WGT編成の人って俺が1番勝利に貢献してやってるんだみたいなの多いけどほとんどは盤面をぐちゃぐちゃにしてるだけで貢献度は低いと思う 試合終了時点で勝ちに必要な3本の旗に絡んでない奴が戦犯だろ
守れば勝ちなのに4本目を抜こうとしてるGTが戦犯してる事が大半だけど
優勢盤面で残り30秒迎えてるのに一切防衛しない大乱闘ザクトレラッシュしてるチンパンだらけ
4本目を狙うプレイで敵GTを試合終了まで拘束出来るなら良いけど、敵DFに特攻してるだけだからマジで無意味
因果推論的な思考が理解出来ない猿ばかりだからブーストやヘルス管理の話をしても無駄だろうな 本当にサ終すんのかってレベルで何も更新ないな
恒常でもいいから新キャラ出そうよ
まだ出てないキャラいっぱいいるってのに何してんだ? GTに限らずあと数秒旗の下にいれば勝ちなのに離れるやつ多いよな >>683
味方一人が敵3体に攻め入られてるのに傍観するタイプの人?たまにいるよなそういうアホが >>685
イチャイチャ殴り合ってるだけで
勝てるなら俺もATを使うけど
それじゃ勝てないからね
結局はGT次第なのよこのゲームって 攻められてるのがDFなら傍観するのが正解だろ
GTやATだとしても味方が死んでから四天王方式で順番に防衛に入る方が時間稼げるんだが
まとめてスキル食らうリスクも減らせるやん
こういうバカが余計な援護で自陣旗を無人にして裏取りされてるんだろうな GT次第(けつ拭いてるのは裏どり処理して盤面整えてるDFやAT) >>687
対人ゲーで一番危惧されることはユーザーの減少
GWでこの盛り下がり具合だしさすがに何がテコ入れしてくるだろう 何でATだけ役職固有の特性ないん?
敵陣でKOしたらその旗半分に減らすとか
再出撃時間5秒延長とかしてくれ
ルールが変わらんと超フェスが来ないとマンネリ感がすごいのよ ATが叩かれるのはGTの攻撃性能があがりすぎてるから GWあまりにも何もなさすぎてデイリーミッションやることすら苦痛やわ >>691
アホがいたわ(笑)
常に数的不利な状況が連続して
一本ずつ抜かれていくだけだよそれ リーグスコアのスクショ貼って高いやつが勝利ってことでいいだろもう 毎度毎度同じようなマウント取りでつまらなさ過ぎるのよ
リーグスコアで決着でもいいけどリプレイの方がいいな
根拠も無しに自分は凄い周りはバカって話ばっかでうんざり >>698
お前DF使った事ないだろ?
援護するなら死んでから身体入れてくれ
特性潰されたりでむしろ邪魔なんだわ
蓄積ダウンがあるから1v複数人の方が守りやすいんだけど…
DFで防衛中に裏取り注意!任せろ!連呼してるのに自陣旗ガラ空きにして援護に来るゴミお前だったか >>681ディフェンダー舐めすぎじゃない?
ブーストでもない限り1対3でも結構耐えれるよ
それにゲッター以外全員で攻めても逆に裏取りされてゲッターが対処するか >>702
援護にこないアホが相手ならば
そのまま数的優位ですり潰して旗を抜く
援護に来ればカイドウかキングで
空いた旗に飛んで抜く
どちらにしても拔けるということだよ このソフトバンクAndroidは高学歴高収入の設定のはずなのになぜか家にWi-Fiがなくて毎回携帯回線から書き込んでるから言ってることが信用できない >>703ゲッターが対処するか取られるしかない
途中で書き込んでた リプレイ上げてくれよ
野良マッチで味方ゲッター3人がひとつの旗に攻め込む場面が5取り狙い以外で発生して上手くいく盤面が想像出来ないんだよ チンパンくんにアドバイス
GT 3人でDFの防衛する1旗に群がってくれるのはクソ地雷プレイだと自覚しようね
攻めてくる相手が2人だb�、と3人だろうと防衛の難易度変わらんから
3人各自バラバラの狙われる方がDF目線しんどいよ?
頭チンパンな立ち回り披露してるけど、お前のチームが3人掛かりで1旗に群がってる間にお前のチームの旗フリーで抜かれまくってるぞ? 一旗にゲッター3人で攻め込むってレイリーでもいない限りおリンのメーザーくらって全員大ダメかブルックのカウンター引いて時間無駄にするかだろ
自分で言ってておかしいって思わないのかな おまえらこんなゲームのために喧嘩すんな!
ゲームは楽しくやるもんだろ 数的優位って瞬殺出来なきゃただの地雷プレイだと分からんのかね
スキルを撃った瞬間に味方の通常攻撃で敵がダウン無敵で空振りしたりデメリットの方が多いのに
とりあえず数的優位ガイジは味方とポジション被せるのやめてくれない?
DFだけじゃなくてAT使ってても迷惑なんだわ WGT編成君カイドウキング過信してるけど、DFからしたらカモだぞw お前らなぁ…いい加減タイマンしてケリつけろよ
現状陰キャどもが掲示板でしょうもない口喧嘩してるだけだぞ?
恥ずかしくならないのかな…😞 カイドウの通常の速さと距離は反則やな
+で回避遅延なんかつけやがってよ >>707
>>708
>>680がいう布陣に対する戦術の一つだよ
常に相手一旗に群がるわけないじゃん(笑) 頭の悪い奴の特徴として先ず他人の意見への否定から入るよね
否定してる奴らは>>680に対してどう動くのかを先ず述べてみなよ
GTでタイマン張りに行く?それで倒せるのか?
ATでタイマン張りに行く?それで倒したあと抜けるのか?
GT連れてくなら結局は数的優位ですり潰しに行くという俺の戦術論と変わらないよな? 今までずっとDFメインで使ってきて流石に飽きたからATGT編成で遊び始めたけど味方にDFいない時ってどう立ち回ればいいの?
初動からさっぱりわからん レート上がってきてからドラム島とか魚人島の最終盤攻め時守り時に味方がA旗貯めてんの何でだろうって思ってたら敵カイドウケアしてんのね
試合中にマップ見ながら敵の編成見て味方のリスポンが敵カイドウに間に合うかどうか考えながら終盤動けってマジ? >>720
ウタとかゾロ使いは超過したABの裏取り対策がメインよ
裏取りケアせずにガンガン前に行くAT使いは消えて欲しい こんなバグまみれのしょうもないゲームでよくそんなに熱くなれるな
ログインしてガチャするしかやることないやん >>721
そういう基本が出来てない味方とマッチングしなくなるまでレート上げて自分から消えた方が早いのでは?
俺は敵のカイドウステルスまで含めた裏どりケアまで頭回すの当分無理そうだけど仕様上レートは下げられないし
こっちとしてもランダムマッチングで味方にプレー強要マンが消えてくれると嬉しい ところで害児ども?gw何してた?
ひたすらワンピやってたとか底辺ボッチヒキカスゴミニート確定の人生終わってる宣言だけど正直答えてな?(鬼畜 >>718
普通にATで倒しますけど…?
味方GTが攻め倦ねてる旗の敵DF処理、ウタ等の強AT処理
味方DFの苦手キャラの処理、1旗防衛に集中出来るように裏取りケア
面倒な盤面にならないように先回りして動いてるので1旗に3人掛かりで攻めるようなガイジ戦術()が必要になる場面ありません
3人で1旗攻めるのはGT不在盤面で後ブースト迎えた時のC旗くらいかね
数的優位なんて存在しない事に気付いてくれよクソガイジ
3人で1旗抜いてる間に2旗以上抜かれるだけなの分からんの?
読める?→散らばろう!お宝を守ろう!裏取り注意! 過去イチの何もないGWイベントだったな
課金勢は可哀想 何年も続けてる人はどうやってモチベ維持してるんだろうか?始めて半年で1500位ぐらいにいてるけど、みんなうまくてストレスは溜まらん
他人のプレーに文句ばかり言ってる人は自分が上がるしかないぞ、みんな条件は同じなんだから gwというかルフィの誕生日が盛り上がる要素なのに2年連続で復刻はね…
ならもっと配布増やして盛り上げてくれ どのゲームでもランク上がっても判断がおかしいやつはいるもんだぞ 皆んな自分は正常、他人はガイジと思ってんだろ!すっごいな!お前ら。あ、ちなみにおでは正常。 賢い人は無課金で1年くらい遊んだ垢を売る
初期なら3万以上で売れたし、今でも1万以上にはなる
ソシャゲというより隙間時間の小銭稼ぎアプリ 一年で10万以上課金してる害児そう
ちなみに超フェスって一体3万ってじゃなくそういう馬鹿はデイリーはおろかパスも全課金してるだろうから1キャラ最低でも4万超えだからな? 毎日コツコツとクリックして楽天ポイント1とか2とか貯めること
考えたらバウンティ1年分が1万円で妥当なところだろう 釣りじゃなくてガチで自分を賢いと思ってるんかい
他人から自分がどう見えるかを定期的に考えるようにするとこんな恥ずかしい発言も減るからおすすめ 守るという選択肢のないゴミカス死ねや
シャンドラのB無人にしたり魚人島のAB無人にするチンパンって本当に霊長類か?
なんでこんなにバカばかりなん? 魚人島で相手にカイドウ3体いたからA旗抜くふりして、抜かずにみんなが通り過ぎたあとC旗行こうとしたらB旗の所でモジモジしてる夢ルフィが引き返して失敗したわ
あえてA取らないの有効だと思うんだけどな カイドウいたらミリ残し戦法してるが、おまえら抜いて行くなよー >>725
お前、間違いなく雑魚だろ(笑)
AT一人で倒しても旗を抜けないだろ?
>>680の布陣に対しての戦術論だぞ?
そもそもタイマンでそれらDFに勝てるということを大前提で話している時点で破綻してるんだけどな
そんな戦術論で良いなら
「普通にGTで倒しますけど?」と言ってれば良いだけだし
とりあえずお前みたいなアホと戦術論について語ることは不可能だということは理解できた >>744
DF1人vsGT3人のメカニクスの話も理解出来ないゴミ
てめぇは必死に3人でDF群がって大乱闘ザクトレラッシュしとけよチンパン
お前のは戦術じゃなくて場当たり的な対症療法だろカス
戦術語りたいならGT3人居るのに3本確保されてDF3人配置済みの盤面になった原因から考えた方が良いんじゃない?
因果推論って猿には分からんか? とりあえずDFが守ってる旗に>>689みたいな考え方で寄ってくるのだけはやめてくれないか?
邪魔なだけなんだよDF触ったことなさそうだから知らないんだろうけど
だからこそGT3人で1旗に群がるなんてトンデモ論を振りかざしてるんだろうけどw てか680の盤面に唯一の正解を出せたとしてもああそうって感想にしかならんが
もしかしたらプロの君らには大事な話かもしれんけど2日目に突入するのはやりすぎ ↑↑絵に描いたように自分だけは正義、正しいと思ってるガイジばっかりやな!皆んな同じやで?同じ。俺もお前も。何なら動画撮って見返して見ろよそこのお前。超絶ガイジムーブやぞ? 基本的に負ける時は自分が戦犯かますより他の3人の誰かが戦犯になる確率の方が高いだろうから味方が弱いと印象付いちゃうとかなのかね
リーグ下位での勝率を根拠とした勘違いとか
被害者意識が強いやつは本当に声がデカい >>704
ゲッター3人でおりんやブルックに群がるとかやめてw 例外もいるけど基本的にDFは鈍足なんだから
DFのいない旗狙えばいいのに
マム、トレーボル、骨、は簡単に取らせてもらえないの学ばない奴いるよね やっぱりシャンクス強いわ
ゾロがいないと無双できる
やや緑カイドウもきついけどママは余裕でカモれる 戦犯の質の問題
勝ち筋を見据えて適切な場所に居りゃ勝っても負けても文句はない
守れば勝ちなのに守らないゴミカス
後ブースト進行なのに後ブースト中に死んでるゴミカス
キャラ相性を理解していないゴミカス
数的優位ガー()とか言いながらDFATの邪魔するゴミカス
カイドウケアでA待機中、死んだ味方にAケアを任せたらA無人にして一目散に前線に上がってくるゴミカス
↑こういうチンパンは1手詰めの詰め将棋から勉強してこい バウンティユーザーは1手詰みすら出来ないよ
駒の動き知らない(キャラの立ち回りめちゃくちゃ)
将棋のルール知らない(勝ち筋、負け筋が理解出来ない)
プロ棋士が素人に飛車角落ちでも余裕で勝てるみたいに
アホの超フェス使いより立ち回りちゃんとしてる恒常キャラの方が圧倒的に強い この東京害児
てめえがボクシングと将棋を同時にやってる()とか思ってそう 東京の毎日いる頭おかしい奴、固定やれよNGにするから ぼくがかんがえたさいきょうのたちまわりを語りたいならYouTubeでやってろ まあ相手にワープ残してる緑カイドウいて、最初に落ちてアタッカー出してるみたいなわかりやすいタイミングで裏周りケアしないのは何考えてんの?とは思うw リーグ戦は良いのにチャレバトはあたおかばっかりマッチする
ほんとイライラするわ
これランクでチーム決まってるわけじゃないんだな
まじめにやったやつがアホ見る 例え話すら理解出来ないんか
小学校まだ卒業してないんやなみんな ゼファーとかいうオワコンの復刻くる?
弱キャラ好きだから使いたいんだけど s+だと総合力13万14万とかだったのにssなった途端に17万と戦わされるの何なの? 皆んな不満爆発してんなwこのゴミゲーやってる奴ら全員に共通しているところは、負けたらおまいらのせい、勝てばオレのおかげ、とか思ってる社会のゴミの集まりだよ、でもそれでいいと思うよ。それがゴミゲーと呼ばれる理由だからね すまんな、ヤソップ使って楽しんでる最中だわ。
スキル2の弾がヒットしないのバグだと思うから修正してもらいたい 閻魔ゾロ&カイドウでゲーム始めてこのスレ見てるけど、参考になる戦い方も話されてて参考になる。
ゾロ間も無くLV100ですが、今のハンコ2種(攻撃14x5 攻撃160)にウタウタ短縮か燃焼短縮で考えます。(スコアは〜2500程度)
素直にハンコ3種の方が良いですかね!? >>768
サポートがまだ弱いなら普通にハンコ3枚でいいと思うけどなぁ
ウタ、燃焼は環境変わったら使わなくなるだろうし
継承アイテムが余ってるなら試しに作ってみるのもありだけど。 この東京害児ついに独り2役?で自作自演し始めてめて臭
マジで頭おかしい
少年ジャンプ読んでどうしてこんな頭おかしくなるのか? 俺もハンコのメダル欲しいけどガチャで当たらんから延々と作れてないわ このゲームは攻略サイトもコピペばっかだし動画はどのキャラも最強!作成必須メダル!でガセ情報も平気で垂れ流す人多いから初心者はきつそう
ここの民度もゲームウィズの掲示板も他のゲームとは比べ物にならないほど最低だし ここで参考になる戦略教えたところで誰も実践できないし、3分たてば忘れてる脳筋しかいないから意味ないよ。基本もできない、考えようとしない脳筋たちで自由に暴れればいいと思うよ こんなゲーム真面目にやってる方がアホだろ
暇つぶしに適当にやるくらいにしとけよ めちゃめちゃ大味だもんな最近のキャラ
昔ほど緊張感のある差し合いが無くなった
脳死でやるのが丁度いい 昔はスキルのクールタイム重かったから
何も考えずにポチったら戦犯確定だった
今は適当にポチポチしてもそれなりにスコア出せたりするね 5/16 20時から生放送
青ゲッターでヤマトかサンジと予想しとくわ 多分ヤマトだろうけど
討ち入りサンジとベックマン枠で人獣クイーン来て欲しい ガシャポ跨ぐタイミングで超フェス出されるとダイヤ即放出しづらいからやめて欲しい バウンティのYouTuberって垢売買を批判するくせに自分たちはリーク情報垂れ流して収益得てるのダブスタで笑うよな 初動で味方ダメそうだなって時は有効な戦術とかありますかね?
例えばC無視してDEに突撃していってしまう味方とかがいたりした時とか 馬鹿と鋏は使いよう
チンパンの習性を理解して見聞色を発動しろ
味方を人間だと思ってプレイするから裏切られる
俺は諦めて味方と被らない1旗確保に専念してる
魚人島のA、シャンドラ残り1分崩壊パターンのB、夜ワノ国のAD、マリンフォードのA辺りはチンパン3人居たら完全に詰むけどブリュレならワンチャン勝ち筋残せる
チンパンが放棄した危険旗に身体入れ続ける奴隷ムーブさせられるだけだからクッッッッッッソつまらんけどね >>768
燃焼短縮はおリン対策だろうけどロジャータグと組み合わせて短縮100%取れないと少し扱いが難しいよ
100%の場合はメーザー回避後のお決まりボンボンに対しての属性変更込み阿修羅からワンパン出来るから凄く楽なんよ
100%短縮出来てない場合はフルゴラ使い終わるの待たなきゃワンパンチャンスが巡ってこない
まともなおリンなら阿修羅にフルゴラ合わせるかスキル1上がるまで温存するからワンパン狙いは基本的にノーチャンス
ワンパンが安定しないと通常攻撃で削ってる傍から味方の燃焼チンパンがおリンをヒールして折角の燃焼短縮が無駄になることもしばしば
なので個人的にはウタウタ短縮がおすすめ
ウタウタ短縮は絶対に一枚は作っておいた方が良いよ
相手が七武海タグのウタじゃなければ50%でも充分効果あるから厳選もお手軽だし
70%短縮ならウタとの距離次第でウタウタ硬直後1発目の通常攻撃にジャスト回避間に合うようになる 超フェスじゃなくてどうせチャンピオンシップやろ
なんかホーム画面のチャンピオンシップのところに通知マーク来てたし 超フェスくるなら白ヒゲとかヤマトじゃないと引く気が起きない。4.5周年で今日キャラ来るなら、ゼファーみたいにかませキャラになるだろうし
悪い意味で予想を裏切ってくるのがゴミゲー運営だから、全く期待はしてないけど 超フェスくるなら白ヒゲとかヤマトじゃないと引く気が起きない。4.5周年で強キャラ出るとしたら、今回はゼファーみたいなゴミキャラになるだろうし
ここの運営はいつも悪い意味で予想を裏切ってくるから全く期待はしてないけど SS2000まで来たけどようやくここぐらいから旗のケアしてくれる人たちが出てくるんだね。 SS2000辺りから何故か周りを見下してる奴が出始めるのかよ
もっと上のレート帯から自信付きはじめるのかと思ってた 青にも長く使えるゲッター欲しい
おでんと青マムじゃ寿命に差がありすぎた 状態異常80%短縮のゲッターならかなり強いけどヤマトってそんな描写あったっけ?
ローが女体化短縮したみたいに覇気が全てを凌駕するのを忠実に再現するなら今後出てくる原作の覇気持ち強キャラは全員状態異常耐性つけないといけないよな
まあうるティはまだしもクラッカーとかが状態異常短縮ついてる時点でテキトーだし原作再現とか関係ないんだろうけど マムって現状クソ強いけど対策ゲッター来たら一気に減りそうなんだよな
新キャラは吹っ飛ばしが弱点で、シャンゾロが増えそう まあマム無視して旗握れるくらいじゃないと意味ないけど >>801
クラッカーなんてカチカチに凍らされてるのに状態異常強いんやぞ >>804
いや、だからクラッカーが状態異常短縮なのはおかしいってちゃんと書いてるやん 俺ちょくちょく課金してんのに超フェス1体しか持ってないんだよな
もうトータルで2万くらいは課金したよ
1円たりとも課金してない友達が超フェス4体にフェス限もいっぱい持ってるからもう二度と課金しないって決めたわ
どうせ課金しないでろくにログインしてない奴には興味持たせようとガチャ操作してんだろ?
マジでむかつくわ💢💢👊 文面的に中学生ぐらいだろ
2万の課金でもよくやってる方よ サンジが超フェスならまじで萎えるな
ジンベエにすら懸賞金負けてるのに >>808
高校生だわカス!
人を馬鹿にしてんのか、 サンジだと吹っ飛ばしゲッターになりそうだから環境に合わんわ
そういう意味で凍結型のヤマトだと思う 現状、青属性は全員シャンクスにボコボコにされるというだけで不快度指数MAXだから正直使いたくないし、ガチャも引きたくないんだけどシャンクスに対抗できる青キャラ来るんかな ザクトレつまんねぇええええええええええ!!!!!!消せこのルール!!なんも面白くないんだよ!!!時間の無駄! ザクトレに限らず面白いイベントなんてガチチャレしかないからそれ以外全部消してくれていいわ 普段使えないようなキャラ使ってメダル獲得できるイベントがあると嬉しい カイドウもゾロもおりんも配布されたダイヤで出たから今回も出そうだ >>815
コインで自由に好きなメダル買えるようにしたら良いのにね。俺は困ってないけど持ってないキャラでメダル欲しいけどリーグにいないとかあるだろうし。バウンティ初めてある程度知識付いてきた人達は困ってるんだろうな。 >>812
強化解除の条件なんだろね
ゼファーは許してやって欲しい 前回の超フェスがゾロだから今回はサンジやろアニメの流れ的にも アニメの流れでいえば前回のタイミングは完全にヤマトだった まあヤマトが来たところで、状態異常付与系だろうし、目新しさはないな 青で来ても緑シャンのせいで輝ける未来が無いのがなぁ… 状態異常短縮超フェスが来たらそいつは長生きするだろな おリンでまだまだMVP量産したいのでゲージ貯められない特性とかやめてね! まぁ強めの状態異常キャラ来たらおリンとゾロに刺さるし、緑シャン対策できればそこそこハマりそう。状態異常ゲーは勘弁してほしいけど 強めの状態異常だと可能性があるのは黒ひげかな。
サンジは燃焼、ヤマトは氷結だろうし 緑シャンクスは属性三竦みの外側にいる存在だから青にも緑にもバンバン強化解除持たせて徹底的に虐めるくらいが丁度いい 状態異常より
ロジャーみたいに通常当てただけでよろけ無効つくようなキャラ増やしてくれ とりあえずウタシャンの害悪コンビをストレス無くシバけるキャラ期待 その2人メタなら赤犬でええやん
シャンクスは少しキツイけど
新キャラ出すならなごみ上位互換だけど
更に理不尽なりそう 久しぶりに覇気解除無いキャラでリーグやってたらシャンクスとかいうキャラが不快すぎて終わってるわこのゲーム
こんなキモいキャラいるのに覇気解除できないゴミ使う気にならねぇだろw シャンカス、ゾロガキ、ウタオタがバウンティの三大害悪だな。って感じか。子供っぽく言うなら。そういや超フェスでダブルチームキャラだっけ?あれ系来てないな。 >>833
今の環境じゃ火力上げた赤犬でシャンクスと対面するまででも難易度高いわ
バフ無しじゃ普通に不利だし まぁ今おリン、夢、緑シャンでいい感じに三竦みっちゃ三竦みやな 4.5周年 ギア5 青AT
ダウンさせられると有利属性に変化
自陣でDF、敵陣でGT、その他でATに変化、合わせて片方のスキルが変化、CTは共通 オラは恒常ゲェジ😤
それしか使わないという持ってない🤫
今朝はビスタで8キルした🤟😄
おまえはなんだ🫵😛 ワイか?ワイはゾロガイジ
ゾロでキルするのにハマってる
今日1日で100キルした✊🦾👹 焦ってキャラ出すからおかしなことになる
鬼ルフィもヤマトもゾロももう少し待てばカッコいい技で出せたのに シャンカスのせいで旧キャラ&強化状態持ちキャラ全滅したのほんまクソ ガチャゲーがeスポーツみたいな真似してんじゃねーよw シャンカス以下の旧キャラ全滅してるから、大会でおりん、キングペアのみのチームで立ちバグ、瞬間移動バグが起きてゴミゲーだと証明されるね!さすが運営さんナイス! 本戦キャラ被り無しだぞ
貸し端末で80レベ固定のルームマッチ方式 チー牛大会楽しみだなー
参加するやつはサングラスマスク禁止な
ランカーさんのイケてるチー牛顔見たいっす 青属性なんてシャンクスどころか未だにおでんに苦しめられてるからな
勘弁して欲しい Lv80固定でスキルLv5ってカイドウの固定ダメ強すぎない? 猛火とかあるし上位状態異常も出せること考慮できてない害児しかいなそうここ このゲームってどこかで旗を取りまくれって説明されてるんかな? >>852
おでんシャンクスに耐えられる特性じゃないと青DFは死産にしかならないよね サンジは今出しちゃうとゾロ復帰前の孤軍奮闘してたときがプレイアブルかな
4.5周年ならクイーン戦サンジで出せるが
もしくはもう出番ないスキル出し切ったヤマトか >>856
そいつらよりまずキングカイドウいる環境でいくら1旗守れても意味ない
次はDFもワープやろ 顔出しあり+生配信で全国に晒されるとか面白そうやな
YouTuberとか出て欲しい どんな顔してるのか気になる そのうち通常攻撃長押しで自分から一番遠くにいる旗抜き中の敵にワープできるキャラが出てくると予想 ユーザーが求めているのがリアルバトル?これでここの運営は金のことしか考えていないことがわかったでしょ?金を使わない貧乏ユーザーなんて眼中になし!オワコンYouTuberは全員ネタ切れだから喜んで群がるでしょ笑。てか、もう青キャラいらなくね?ロジャおで、シャンガイドウを倒すなんて無理ゲーだし、ほんと有能な運営さんに感謝ですね♪ 何故かおでんやシャンカスみたいな緑キャラを定期的に実装して
ディフェンダーと青属性がまともに機能しない狂ったバランスを何年も維持し続けてるからな
ワンピースっていうでかいIPで商売出来てるだけの重課金クソゲー どうするよ
明日から何年も青に文句言い続ける日々が始まったら 個人的にゲッター環境でわちゃわちゃしてるのが一番楽しいと思ってる
シャンクス一強みたいなAT環境は論外、マム環境も試合展開が変わり映えしなくて微妙
速攻5取りの試合とか増えていい 魚人島で敵カイドウ2キング2で自陣にどんどん攻めてくる中3-2で勝った時の味方の喜び方半端なかったわ シャンクス環境よりは全然いいね
マムは強いけどちゃんと弱点もあるし いつも緑中心に回ってるからな
ぶっ壊れの緑→対策の赤→対策の対策の青 だから緑は一周前の赤に余裕なのに、青は一周前の緑にもボコられる 元々は緑も不遇だったんだよなぁ緑マムとかから強くなってきてオデロジャで完全に引っくり返したけど 新超フェスヤマトなら人獣型と獣型のスタイルチェンジか? 獣にスタイルチェンジして何をするのよ…
ガンモみたいに突進無敵で獣に変身するくらいなら分かるが… スキル中変身してもキングより遅くてトコトコしてたら笑う もしヤマトだったら零度とかみたいな上位状態異常だろうな?
凍結じゃ弱いし
加えていうならいても奪取もあるだろうな?
このこと指摘できてるのこのスレでも配信害児含めた中でも(0.00000001秒も見てないがここで出てないのが証明)世界中で俺しかいないしもし当たってた凄すぎるからちゃんと俺に畏れ多のいて敬意を示せよ上にいるいつも配信害児パクってるだけの予想()した気になってるそこの糞害児?
俺の予想当たった暁には年末かた何十連続と外してる狙っても出来ないようなことしてる配信害児と同族の奴ら俺に100億万寄越してから死ねよな?WWWWWWWWWW 加えていうと今ブルックメダル必死にシコシコしてそうだよなてめえら害児って?(超絶名推理
ちげえ異常で来るに決まってんだろからゔぁああああああああああああああWWWWWWWWWW ヤマトが状態異常キャラかなー、七武海のサポ育成終わってないんだが おりんが正月でまだ期間がそんなに空いてないからゼファーゾロあたりのハズレ性能になりそう
しかも青だし ってか新青が来たとして相方どうすんの?
今キングおりんやってるそこのお前!!
df枠の青つったら・・・
青カイドウ環境トップきたあああああああああ!!(てめえらに使用命令 マムで十分ってだけで弱くはない
ちょっと上方修正したら良いキャラになるんだけどな
次のゲッターはGTおリンみたいに抜いてきそうで怖い 青シャンだってあんだけ配信害児どもが持ち上げてたんだから上方すりゃよくなるのは全キャラ一緒なんだから当たり前だろ馬鹿かこの茸害児?
そんなにつええならランカー帯で青カイドウ比率答えてみろよアホ? ランカー帯でのキャラ比率なんてどう計算するんですか? 状態異常で凍らせてその間に旗抜いちゃおうみたいなGT 移動スキル、80%短縮、あとジャス回で強化解除くらい欲しい >>892
お前みたいなセンスない厨二馬鹿が開発にいなくてほんと良かったよ 本命は人獣ヤマトだが、
まぁサンジだろう。期待はしない ペース上げすぎやろ…売り抜いてサ終でもしようってか… ヤマトはもういらねえわ普通ので我慢しろ
あんなのが2体目超フェス来たらおかしいだろ
まだブードルとかの方が嬉しいわ 状態異常キャラなのは良いけど無効化された時に何かないと結局シャンカスにしばかれて終わりや ワンピースそんなに知らんけどゾロって何の実も食べてない人間で覇界受けてキングぶっ倒すとか普通に凄ない? 青ゲッターなら5000超えのダイヤぶっぱするぜ
弱かったらどうしよ
強くてもおもん無かったらやめちゃうかもしれん
強化番レイリーみたいなキャラにしてね なんでそんなに青のゲッターが欲しいの?
どの色でも良くない? 超フェスゲッターはミッション消化に必須だからな?
緑とか超フェス系いなかったら何やってんの?まさかとはお蕎麦とかチビハゲ鳥とかゴミみたいのでやってたとしたらハゲ散らかしてやってそうで頭まる子になってそうで嗤うWWWWWWWWWW 行動停止系+強化解除の初だろうなヤマトだったら
初どころかこの先見ても同じようなやつ今のところ候補ない気がするし(いちいち調べる気はない
ただ一つてめえら害児に残念なお知らせは
それ出したら今後ヤマトなんか出ないだろうしずっと獣面しか使われなくて人型ヤマト見ることが一生できないってのがウケるWWWWWWWWWW
人獣じゃ床オナできないだろうしなアドで床オナ頭してそうなてめえらでも?WWWWWWWWWW ところでランカーさんはリアルバウンティ大会応募したの?
登録名教えてよ
参考にしたいからよろしくね
いつもここで偉そうにしてるくらいだから相当上手いだろうしね まぁサンジだったらなんや、超ふっとびみたいなぶっ飛ばしキャラとかかな 今よろけも吹っ飛ばしも効かないディフェンダーがほとんどだからなぁ
魔神の連撃で押し出してからふっ飛ばすチャージスキルならマムは飛ばせる可能性あるけど体力80%以下じゃなきゃダメだし 超ふっとびって新概念ってことか?
まあ何でもありやな GTは腐らないから脳死で引くわ
鏡みたいな敵をワープさせるGTこい
ATDFなら一旦様子見 単純な話
今の環境旗抜けない新キャラ需要あんのか?
しっぽ邪魔だし 状態異常の重ねがけは面白いし、割合ダメとシールドは壊れてるけど、緑シャンがいるからなぁ、、しかも緑シャンは天敵いないし 青ロビン100にしたばっかだぞ
役職被りに緑シャンクス増やされて一瞬で使い道なくなったぞ 最大体力減少で防御アップあったから瞬殺はされんだろうけど普通にシャンカスでしばけそうやな めっちゃつまんなそうなキャラだわ
有利不利がはっきりしてるし特殊なスキルも通常変化もない 赤の超フェスはしばらく来ないから緑シャン環境再来とかなったら地獄だわ 来月のDVD発売でシャンクス復刻売るためのキャラや
シールドでよろけさせると状態異常って使ってて何も面白くないなん シャンクスに狩られるのはいいとしておりんとキングを鴨れそうなんか
凍結凍傷無効じゃなく状態異常短縮がよかったわ 状態異常効くキャラには強いだろうけども、問題のシャンクスには凍傷が全く効かないし、防御バフ貰ってもこっちは気絶とかくらいまくるわけでボコボコにされるのは目に見えてるわな 青ATは環境で戦えるのが3体もいるからいまさらいらねぇんだわ 凍傷無効にされても割合ダメ入るならシャンクス狩れたけど特性見た感じ凍傷にしないと割合入らないからシャンクスにボコられて終わりだな。覇気が全てを凌駕するんだな。 オナベ2体出して白ひげ出さないの正気かよ
いらねえってヤマトは この流れでいけば4.5はキッドローかサンジじゃね
一応ワノ国の時系列順に進んでるし 4.5週年でぶっ壊れ青GTのギア5出る可能性あると思うわ なんかやけにシャンシャンいってる害児いるけど今シャンなんて全然いないじゃん?比率でいったら
ゾロやカイドウばっかでボコられてファビョってるせいだろうけど
単体で見るんじゃなくて環境全体で見ると今でも相当回ってる気がするけどさらに回るってことでしょ?
リセマラ害児なみに湧きまくってるゾロでディルドにできるなら価値あるんじゃない?
ってかワンピデイでまた会いましょう()ってもう次の超フェス確定やんけWWWWWWWWWW
あと夢ルフィって公式用語になったな? シールドと状態異常でゴリ押しってやってることシャンクスと変わんねえ
違いは既に対策キャラがいる事だけ >>947
キッドローで単体で出せば盛り上がるキャラをわざわざセットにして技の量減らすとかセンスなさすぎだろこの害児?
お前みたいな害児がたなpじゃなくてよかった
とくにキッドなんてブルックみたいな技に出来るだろし 普通なら足りるけどヤマト復刻の時ダイヤ天井無しだったから
ヤマトは人気とか思って足下見てきそう ふん
こんな雑魚シャンクス軍団でフルボッコにしてやるからな
虐殺だよ😠 シールド系で来たかぁ
それ以下の性能のキャラは剥がす術なくて絶対に勝てないやつ
ウタで分からされた 1番可哀想なのは速攻ピンポイントでメタられたブルックだな ナムジの出が微妙やけど、ウタの上位互換やと思えば強いな。七武海サポは初心者向きではないけど 攻撃されるだけで凍傷になるならゾロが急騰流したらそれだけで死ぬってことか?
完全にゾロメタやね?
まぁそうでなくても強化解除でも消せない状態異常無効スッパアマだから下げてる害児どもはごめんなさいすることになっちゃわない?大丈夫?
まぁおりんもカイドウもゾロもディスってた害児どものてめえらの評価()なんて最初から価値ねえゴミだけどなWWWWWWWWWW シャンクスゾロ増えるからハクバ使えないしヤマトの裏がいない なんか予想以上に人獣キモいな
見た目だけなら全く使いたくならない >>960ゾロは通常でシールド攻撃してもよろけないから凍傷も入らないと思うよ >>963
いや俺がいってるのは九頭流の話
お前九頭流封じられた状態で勝てんのか?
まぁ確率いくつかしらんから死なないかもしれんけど 月末のガシャポはどうせゼファー復刻だろうな
青GT出せよ これ凍傷弱ならやや動けて、中ならフリーズってことか? ってかヤマトくるの分かりきってたのにブルック育てたやつどうの的なことほざいてるやつって相当馬鹿だよな?
俺は全然何も思わんことなのにそんなことほざくって当事害児だろうにほんとに脳みそないんだと思う
あと青のロビンに欠片使ってるやつも相当害児だな?
フェス限だからじゃないぞ?キングとか今でもバリバリ環境なんやし シールドは体力回復無いからその兼ね合いかな
いればいるほど凍傷MAXになりやすくて実装時はダルそう
火力の低さはなんか目立ったな ヤマトとかいらね
せいぜい原作じゃフェス限の強さでしょこいつ
下半身で優遇してんのキモいわ 今までのウタの枠がこいつになるだけ
ウタの上位互換 >>973
ん?
スキルよろけないのは当たり前だろ恒常のゴミじゃないんやし
えっ・・・マジもんかこいつ😅 ウタはバリアじゃなくて通常移動のクッソキショい逃げ方と無限通常っていうテキスト外のシステム的チートが問題何だからヤマトは代わりにならんでしょ?
まして色違うんだから相棒も違うし >>979よろけないと凍傷入らないから言ったんだけど? やっと来た超フェスが今更強化版ウタってやっぱ青不遇だわ まとめて対策されるし 間違いなく嫌われる不快キャラだし
>>981
キャラ相性はほぼまるっきり一緒だと思って良さげやん >>979
凍傷付与はシールドでよろけた時に発動するから阿修羅じゃ入んないってことじゃないの
https://i.imgur.com/XYg4qmh.png って事はよろけ無効付いてれば凍傷にはならないって事か。 ゾロとシキは通常遠距離扱いじゃないのにシールドのよろけ入らんって
明記しといて欲しいわ まぁ状態異常短縮か火力アップが欲しかったな、ゼファーコースかね 夢ルフィさん(ダイヤ4250個)、1年3ヶ月ちょいの最短記録で同色同ポジ更新される
>>988
ウタみたいなクリティカルキャラでもないし不安しかない
80%短縮されたら凍傷5秒やぞ つーか凍傷じゃゲッター止められなくね?
吹っ飛ばしもないしゲッター剥がせないじゃん スキル2短縮の防御体力メダル構成にしたら面白そうかも。
最大体力の%ダメが基本になりそうだしスキル2でシールド高回転させる感じかね ゼファーも超過があれば強いんだけどね
GTならこの性能でもゆるせた
鬼ヶ島編はこれでおわりかな ってかウタのテキスト外性能がバグレベルで異常
通常連打の気色悪い移動
状態異常無効でも余裕で殺せる無限通常と広範囲奇襲可能な特技2
何より特技1の異常な発生含む範囲
全然代わりいない
これと一緒とかほざく害児はおりんとウタが一緒とかほざくレベルの害児 ブースト特性が凍傷無効化された時○○とかじゃなきゃ雑魚 いやーでもアタッカーで良かったー。カイドウ引いたばかりだしカケラも無かったし。しばらくは緑シャンカイドウおリンで暴れますか。 100サバ見返してたけどチュウとエースの遠距離通常ダメくらっても凍傷になってないよね?
何回も確認したけど状態異常になってない >>998
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