こっちからシンボル叩いてエンカウントしてるのに敵が先制でしかもダメージ与えてくるストレス仕様見るに
開発は本当にターン制コマンドRPGに興味なかったんだなあって分かる
せめて今回がコマンドRPG2作目だったらペルソナレベルまでとは言わないけど標準的なJRPGレベルの造りにはできてたと思う