【明日方舟】まったりアークナイツ Part.36
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■関連スレ
【明日方舟】アークナイツ 【質問スレ】 Part.23
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■前スレ
【明日方舟】まったりアークナイツ Part.34
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【明日方舟】まったりアークナイツ Part.35
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おめ
質問スレの人もゴールデングローがエイヤかスルトだったらクリア出来てただろうになあ
可哀想に スルト持ってないけどGGで強襲わんわんお倒したよ
良い削りだった 抱える重装と医療がしっかりしているという条件を満たした上なら、削り倒せないこともないかもしれないど、その場合でも火力があるキャラのほうが楽に倒せる
そうではなく補助火力として使った可能性が高そうだけど、その場合も同様 アークナイツに真の人権神キャラ実装されたっていうから、復帰したんだが
ガチャ終わってるじゃねーか...。
おまいらまたな..来世で会おう..さよなら..。 今回は火力速攻出来る手持ちが少ない場合重装と医療が複数揃ってないと崩壊しやすそうな感じはした
Sステージ強襲は基地用に育てたシャマレのデバフにも助けられたな テキサスから割と間を空けずにキリンって何で性能被ってるキャラ出すんだろうね
商売下手か? テキサス引けなかった人への救済みたいな見方もあったような
あっちは120連が天井なのも温情
セルラン1位獲ったし質問スレの賑わいを見ても相当新規が増えてそう 左 雑魚、でかい白服、車、血ゲージ幹部
右 遠距離雑魚、ザーロ、車
中 バーコード
バーコードの射程内の高台にキャラ置かない
右サリアフィリオプシススルトあたりでがちがちにかためてザーロやってる間に30/31まですすめて、ザーロが右上→左真ん中→左上→真ん中ってくるから順次テキサスGGムリナールで削る
を何回かやってたらできたよ S1の車をブロックするなってサリアとリサで減速かけてスルトで焼いても殺し切れずに無理だろって思ったんだけど、血掟さんのスタンであっさり殺れた
あいつだいぶ無法じゃね? ノーシスで氷漬けにした
レベル上げてればデバフかけなくてもスルトで普通に溶けるよ ノーシスで氷漬けは凍結で術耐性-15と脆弱付与でしょ?これデバフじゃないの? S-1はモジュールMAX強化したモッさんとスルトの組み合わせで楽々溶かせた
スズランだと足止めするだけだから微妙に火力が足りないのかも?
減速しつつ瞬間火力叩き込むのが正攻法なのは間違いないと思うけど うちはブレミの睡眠でとどめ刺したけどタイミングがシビアで面倒だた ミヅキとホルンで削ってテキサスでフォローだったかな
色々オペレーター増えて選択肢が増えたよね テキサスかモンスターかなんかで受けて車HP減ったら撤退じゃだめなんか ブロックしないの2台だけでいいから
最後の2台が来るタイミングで中央撤退させて水チェンで吹き飛ばしたな
誰もいなければ5マスフルに撃てるから余裕だった 倒す瞬間だけブロックしてなきゃいいだけだから
血掟テキサスとかであらかじめ削って後ろに流してノーブロックのタイミングで倒せばいいだけなんやで モスティマムリナールで掃除人と一緒に消し飛ばすのが楽 >>771
ほんとこれ
最後までブロックして最後の二台を適当に流してイカテキで出口で倒せばいいだけ イベントis-10クリアできたわ
戦友のリィン様々や
ほぼ単騎だったしダントツの壊れキャラじゃないの? 1人3役4役くらいできるから最少編成で攻略とか統合戦略とか編成に縛りがある状況なら強いけど
普通に攻略するなら召喚よりキャラクター配置する方が強いんでダントツかと言われるとそれほどでもない キャリー性能は高いからサポリィンで動画見て攻略したい人ならお世話になるよね 狂人号ボス戦でリィン単騎攻略動画に助けられた思い出
耐久力あるから攻撃が痛くて受けきれない時はお世話になってる
ミヅキローグでもリィンスタートはかなり安定する 統合戦略に通常ステージ
戦力が乏しかったころは場を問わずリィンには本当に助けられたわ
術火力が足りず苦戦したパワードスーツもリィンになんとかしてもらった https://i.imgur.com/mAL8HSD.jpg
大陸版のガチャだけどこのガチャ当たり多くない?
マウンテン、マドロック、GG だし 連合作戦入り☆6は2回目が多くなっていくから
スズラン、ソーンズ、サガ、GG、山とかな 次の連合作戦ガチャは大陸通りなら
スズラン、GG、ユーネクテス、ファートゥース >>783
GGだけは欲しいけどノーシスいるしスズランがなあ
一点狙いは無理そうだ
あとの二人はあんまり名前聞かないし ファートゥースは直線上無限射程が魅力
マンドラゴラとかマンフレッドとか抱えたくない敵を安全圏から削れるので刺さる時は刺さる
ただ欲しい時にだけ借りれば良い枠ではある
スタメンが揃ってると誰にでも言えることではあるけど シラクザーノ終了した
イカテキポンポン投げてるだけだった >>788
フレンド欄見たら50人中1人しかいなかったわ…
サポートでの採用率が高くないオペは自前で持ってる方が困らないという意味では確保しておきたいかもしれない(石に余裕があれば) ファートゥース、自分は便利に起用してるけど
サポートに置くかと言うと置かんなぁ、って感じはある 回避持ちや直線教のステージならたまに置くけど最近は置いてないな モジュール前は回避無効でブチ抜けたから活躍してたがパゼオンカやシュヴァルツが回避無効を手に入れて出番減ったな 星6自前で揃ってるし稀に星5借りるだけだからよくわからん パッセンジャーって持ってないし使ったこともないけどカタログスペック見たらエイヤGG並みに強そうだけどそうでもないん? >>796
単純比較はできないけど強いぞ💪
個人的意見だけど普段使いならエイヤより上 >>796
エイヤの短期決戦、GGの全体射程とは用途が全然違う
S3モジュYで普段使いしてるが基本は中堅術士のように置いて範囲術士のように動く感じでコストが重い以外は使いやすい
雑に配置してもS3の独特の射程で遠くの敵に雷落として削りまくれるのは気持ちいい
あと今販売中のコーデがめちゃいい >>797
モジュールどっちつけてる?
ルミナス撃つの爽快感あるし減衰なくなるYにしようかなと思ってはいるんだけど レンタル枠に置いてて喜ばれるのって誰なんだろな
初心者なんかにはリィンがいいんかなとは思うけど 大雑把だけど瞬間火力ならエイヤS3、敵の密度が高いならパッセンジャーS3、マップ兵器ならGGS3かな
パッセンジャーS3がチャージ式だし必要な火力を必要な分使えるから取り回しはいいね
S3は初期SPが0で速攻で火力出したい時はエイヤに軍配があがるし棲み分けは出来てる >>799
Y一択
想像の通り減衰無しの火力貢献がデカすぎる >>802
ありがとう
お陰で迷いがなくなった
火力上がったパッさんで無双するの楽しみ パッさん交換きたね
予想より大分早いな
順番通りならケルシー交換も近い筈だけどそっちは2ヶ月後くらい? >>806
コーデで入れ替わりなら次はサガ交換
だよね
7/21 サガ
9/1 ケルシー 今度のPUどっちも当たりじゃないですか?
ケルシーがよくわからないですけど強い近接本体に星3位の回復術師が付いてくるみたいな認識でいいのかな? >>809
回復の皮を被った近接火力重装。本体と召喚物以外への回復は期待できないと思っていい ケルシーはケルシー自身と召喚のモンスターを優先して回復する仕様だから他キャラの回復役を期待するキャラじゃないよ
まぁそのモンスターが便利で強いから間違いなく当たりキャラだけど >>808
そっかサガを忘れてた
9月と思うとちょっと遠いね
ケルシーには理想都市のSステージでお世話になった
確定ダメージ持ちに加えて回復範囲が一列広いのもありがたい あれサガじゃないのか
ペナンス使ってみたもののアもステインレスもブレミシャインも持ってないから立ち上がり悪すぎて
糞の役にも立たない出落ちおばさんだったから
サガでも取れば介護できると思ったんだがな サポートは便利枠おいとこうということで
ユスティナパラスブラックナイトにしてる ケル婆今回交換枠じゃないとはいえ、9月とかそんな近々にまた来るものなの? >>811
回復と変えるというより前衛と変えるのがいいんですね
ちょうど前衛不足で困ってたから頑張ろうかなあ 8月ブレミ12月交換、11月マドロック2月交換とかなかったっけ >>818
あったあった
スルトマドロックガチャで引けずコーデだけ買って2月に交換したからよく覚えてる 3章突破してミヅキ遊んでるんですがめちゃくちゃ難しいけど楽しいね
まだ2層しか行けてないレベルだけど
ファントムのがシンプルでそっちのがいいという動画も見ましたけど実際どうなんですかね
目当ては勿論素材なんですけどどっちが難しいとか初心者向けとかありますか 最近ローグライクに手を出した者だけどイカテキ持ってるのならミヅキの方が楽だった
ファントムの方は初見殺しが多すぎると思った >>814
出落ちおばさん笑った
自分もテキサスほしいのにペナンス来ちゃってがっかりだけど使ってみんべかと思って使って出落ちした
使い方がわかってなかった >>821
月報酬?もあるし俺もミヅキにするかあ
どっちにしろ昇進2が2キャラだし完走なんて不可能だけど ローグは死に覚えゲーって事で慣れればファントムも楽しいし報酬も美味しくておすすめだけど三層ボス戦に関してはミヅキの方が優しいのは確か
オートマトン初め理不尽初見殺しが多すぎてね… ファントムのほうはジェイが育ってれば道中は割といけるし、秘宝運もあるけどオートマトンや見棄てし者にタイマンで勝てる
氷の双子が苦手だわ マップに慣れてないせいかまだミヅキの方が10倍難しく感じる 認知形成進んできたからかもしれんがミズキのが圧倒的に楽だわ道中もボスも裏ボスも全て
まあだから難易度15まであるんだろうけど 難易度上げなきゃミヅキのほうがかなり簡単だね
テキサス接待ステージが多いから、いるとさらに簡単に
鬱陶しいのは主力の拒絶反応くらいかな 難易度上げると制御不能がマジ制御不能なんだが
緊急花畑もむずい
マップごとの難易度が違い過ぎてそのマップを踏まない運ゲー入ってる 初めて1ヶ月ぐらいだけどイベント全クリアできて嬉しい すごい
自分はイベント完全クリアなんて開始から半年後くらいだったわ ミヅキ統合戦略の3層くらいまでは昇進1Lv70ラプルマかハイモアで始めて青門前に置いときゃ通常mapなら全部消し飛ばしてくれる
途中で昇進させなくても割と最後まで使える
あと初心者は凪いだ海じゃなく波乱万丈の方でやらないと認知形成のポイントも半分になって辛いと思う 昇進1でもブロック3が偉くてハイモア選んでたな
5表の全分隊クリア目指してたときは、出口付近におけば、ボス左レーン完封してくれる ミヅキローグライクは難易度上げなきゃ敵のステータス自体はそこまで高くないし認知形成さえしっかり上げてれば何とかなるね
海の怪物がだいぶ悪さするけど異格テキサスである程度対処出来るし テキサスとムリナールが強いけど、フィアメッタも強い
置きっぱにして必死に雑魚捌いてたら気づいたらハイモア(外殻)が死んでた 雑魚わらわら出てくるしフィアメッタ結構刺さるよね
S2もS3も使ってて楽しいからよく連れて行く 前回ブレイドダンス同様の効果と物理攻撃アップがついて
S3でボスと雑魚まとめて吹き飛ばしてくれた ミズキローグは表クリア安定してきたけどファントムローグはボス半分も削れないで抜かれるわ ファントム表ボスは減速要員がいないと厳しいと思う
自分はサリアS3かモジュつきモスティマS3+スルトで葬るのが鉄板
水チェンをサポで借りた時も安定した >>841
水チェン借りて挑戦してみますありがとう ファントムボスはパゼオンカ単騎で撃破するのが一番楽だと思うな 左上のボスが立ち止まるところに火力を集中するのもいいよ
重装兵も同じ場所で処理できる 加工場にステージクリアフラグのロックが結構あるけどここクリア出来てないやつに昇進は早いよ?ってメッセージなんですかね
今は理性をイベントにぶちこんでるから3-4で止まってるんですよねえ 3章じゃまだ基地も完全じゃないだろ
イベント回してる内は手に入る素材も偏ってて
満足に昇進できないから安心していいぞ もうじき始めて2週間、メインストーリーは4章序盤。レベリングはまだ昇進1のレベル40ぐらい。基地はレベル3が半分てとこかな?龍門郊外は来週辺り完遂が目標。 あ、統合は今日初めて触ってみたけどよくわかんないや… 統合はそもそも星3全員がレベルスキルマックス余裕ぐらいじゃないと
素材が勿体ないから星3星4は育てないでいいよとかの段階では早すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています