【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.126【Punishing Gray Raven】
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【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.124【Punishing Gray Raven】
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【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.125【Punishing Gray Raven】
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【パニグレ】パニシング:グレイレイヴン Part.124【Punishing Gray Raven】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) インブルリア討伐にしろこれにしろ一日の上限ある中で高いハードル設定してるのはモチベ下げることはあっても上がることはないッス 双子のやつも謎の力だったよな
上のやつと同じイベントだったっけ? 運営ははなぜ根本的なミスを正面から認めたがらないんだろう
セリナの名前が気に入らないクレーマーでっち上げるとか、労力使って転嫁する方が大変だろうに 陰部ルリア討伐懐かしいなぁw
終了前にまだ小数点以下でHP残ってんじゃね?とかガチで議論してた思い出 討伐始まった当初はインブルリアに同情的な空気あったのに終盤にはまだ生きてんのかよとか言われてて草だったわ リセマラめんどくさくてやらなかったけど周年だからちょっとやろうかと思ったけどデータそのままじゃねーかめんどくさいからこのままやるか このゲーム、リセマラ無駄だってテンプレで早く注意した方がいいね 最新ガチャキャラタダで選択して取れるのねとりあえず可愛いからカレニーナにしといた パニグレ リセマラ
とかで検索したらあんま意味ないよみたいなサイト出てこなかったっけ
自分はそこ見て続けようと思った口 最初の選択s5体
リー、リーフ、カレ、カムイ、ナナミ
火が3体なのもなかなかだけど
今振り返ってどれ選びます? 間違えた物理2火2闇1
私はカレをゲーム8の情報信じて選ぼうとしてたけど
各キャラの説明見てたら間違えてリーフの画面で寝落ちポチポチしたようで選択交換になってリーフが1号機ですわ 俺も来光が一号機
理由はアクションあんまり得意じゃないから
レベル80ぐらいまでは本当にお世話になった
躍進と深痕が来たので一年ぶりくらいに活躍してもらってる まぁ、リーフだろ
この先もまだしばらくはスタメンだし
仮に構成的な優位性を無視したとしても序盤はヒーラー多いだけでも楽だし 今は亡きGamerchの攻略wikiで灼熱と乱数おすすめされてるの見て補助は闇蝕いるし
火より物理の方が汎用性ありそうって理由で乱数選んで深痕くるまではアタッカーやってもらってた
今振り返っても当時の手持ちでだったら多分変わらないな今の手持ちでなら来光貰って凸させるだろうけど 来光しかないでしょ、或いはナナミも良かったかもしれない
どうしても現環境で考えがちだが、初期の高難易度でこの二人の聖俗力は本当に重宝してた ビアンカも良さそうだけど来光いいみたいだし来光の方がいいか でもさぁ毎回思うけど初期Sって全員第一線級キャラって訳じゃないし新規だとキャラ揃ってないだろうし結局手持ちと次の実装キャラとかに合わして選ぶのがいいと思うなぁ
次リーだからナナミも悪くないしそんな当たり外れあるか?🥺 今は最初に構造体選択いくつかもらえるでしょ
だからとりあえず最初にご褒美ガチャでSクラス構造体もらってから構造体選択使うほうがいいと思う 強さであれ見た目でバランスであれなんであれ遊ぶモチベ保てるキャラ選ぶのが一番いいと思います そう言えば首席どのと同期のバネッサよりクロムの方が歳上みたいな描写あったから
首席どのもクロムより歳下ってことか
まあ同期だから年齢も一緒とは限らないだろうけど >>870
クロムは主席の時代には主流じゃない遠隔リンクが主流の時代だから何年くらい違うかは知らんが結構な先輩だよ ハセンとニコラとジョンは今のところ絵の年齢差分用意されてないから数年~数十年くらいは幅出る ルナの幕間から現在の章だとグリースの立ち絵や技術の発展状況からして20〜30年以上は経過してるはずだが、ニコラだけ何故か今も昔も絵が変わらないんだよな ハセンとニコラ並ぶと色変えただけやんっていつも思うの 昨日初めて進めてるところでシグナルはもう少し慣れたらなんとかなりそうなんだけど、回避がしっくりこない
なんていっていいかわからないけどモーションより判定が先に来てる感じがするというか…
ここだろ!って思ったら9割回避失敗するし意図してないタイミングでジャストになったりで混乱してる
諦めてモーション見えたら範囲外に逃げようかと思ってるけどジャストしないとこれから先辛いよね? ボスのタイミングはは幻痛でもノルマンでも何度もやるんだから体が覚える スマホだと回避をタップ入力したつもりでも実際画面に触れるまでのラグがあるんで気持ち早めに入力するといいんじゃないか こういう系のアクションって回避っていうか攻撃に当たりいく感じだよね
俺も最初慣れなくてモンハンみたいに避けてた🥲 まあジャスガからのカウンターが強いからとかで速く殴ってこいボケェってなるアクションはある う~んやっぱり慣れですかね…
もうちょい進めながら色々やってみる、ありがとう 回避がゲーム性の基本軸だから回避できないと始まらないが
他のゲームに比べて特段避けづらいと感じた事はないからすぐ慣れるさ 俺はエフェクトで敵の挙動見えなくて回避出来ないでち 個人的にマキャの大振り避けるのが1番苦手
モーション鈍いねんあいつ 多分速いモーションの攻撃するやつは若干早めに回避しないと
指が反応出来てないだけかもね 朗報ワイ、アリサの余りの可愛さに初のSSS +を決意
悲報ワイ、雷αを諦める https://i.imgur.com/rkJJ0Fn.jpeg
今日はナナミに癒された
騙されてもそれを知りながら騙されたふりして許す優しさ
遥星ナナミはいったん記憶から閉じてみる ナナミは終わりのない旅に出てしまったけどこの後の本編に絡んでくる事あるんだろうか 今回謎データくれた機械体連れて宇宙の旅してるナナミはナナミが会った別のナナミだと思う 機械教会メンバーってパニシングに弱いから敵として出てくると面倒くさいけど味方になっても頼りないという絶妙な立ち位置にいるよね >パニシングに弱いから
覚醒機械は感染を免れるんじゃなかったか?
いや、いずれにせよ頼りないけどさ 今更ですまないんだが秘書を縦画面にするのってどうやるの?教えて指揮官 ホーム画面右上(IDの下、CDの上)の丸いマーク押したらシーンとか切り替えられる画面いくからそこから左下の縦画面で 機種なんかによって画面配置違うんだっけ?
オレの画面だと左上にボタンあって、画面遷移後の右下が切り替え 回避はまぁいいとして
いつまでたってもパリィが下手なんだわ
母体の5だか6回の連撃とか
ラミアの海中パリィもタイミング全然合わん あれどうやって誘えばいいの?
高難易度はクリア無理だったから今回優しい方選んでみたんだけど、132万から一向に上がらない >>904
母体6連は3連づつの1発目にクロムの通常初段を当てるとそのまま連打でいいとか
ルシアの赤シグナル置いとくだけで勝手にパリィとか楽できるからまだいいんだが
ラミアの海中は屈指の難しさだと思うわ
判りづらい上に即練習出来ないのも拍車をかけてる、遅延行為もあるし
海中パートだけ分けて練習したい お試しで使った闇カレの勝利モーション死ぬほど可愛いけどあれって大したことじゃ・・・から指揮官が褒めて照れ隠しで胸倉掴んでるって解釈で良いの?
そして勢いでガチャ引こうとしたけど闇カレ凸らなきゃ火力出ないってほんと?闇キャラのS機体誰もいないならルナから引いた方がいいのか カレ「大したことじゃねー」(と言いつつ褒めてほしい)
指揮官「うんうん」(分かっててそうだねとからかう)
予想外の反応に「えっ」てなるけどからかわれた事に気づいて怒るじゃないの 闇カレ引くんならもうすぐくる100%ピックまで待った方がいいよ >>906
母体は確かに最終手段でクロムのコアパもあるし練習しやすいから慣れやすいか
海中ラミアはほんと練習しにくいよねぇ それありきのパリィなんて面白くもなんともねえんだよなあ
まあパリィはまだマシな方でGみたいにカサカサ逃げ回る方が鬱陶しいけど >>907
闇カレはもう一つ引くだけで敵の闇属性耐性が-15%と
1人で強めのデバフ掛けちゃうから結構変わるだろうね シグナルも自動で色別に置き換わるので無駄にシグナルを消費して揃える必要がない感じだね
こりゃ便利
ドンドン必殺を放つ感じで回してくんだね 英雄団長往復ニキなんだけど
英雄区の敵が硬すぎて任務の120万ptと160万ptが達成できぬぇ
っていうか任務のptってこんなに高かったっけ?
意識しなくても全達成できてたイメージなんじゃが 上にも書いてあるけど未達になりそうだと謎の力が働くから問題ない
未達でもインブルリアの時みたいに報酬配布されるさ >>916
少し前っても結構前な気がするが、全体的に硬くなってダメージ出にくくなったな
代わりにこっちも強くなってるからビアンカとか次世代火力が居れば以前より伸びるけど
>>918
駄目では無いが、割とちゃんとアクションゲームしてるので上手い方がより楽しめるとは思う
ちょっと下手でもストーリーがクリアできないとかそんなことは無い しかしバネッサの親と言いリーフの親と言いこの世界毒親多すぎんか
一見一番毒親になりそうなジョンスミスが一番マシじゃん >>919
ありがとうm(_ _)m
楽しそうだし、とりあえず触ってみて考えます! 確かにそうだったと思う
序盤中盤我慢がいるかもね
それに推しではないキャラ操作させられたり
この辺はサブメンバーとして自キャラ出せるようにしないと本当にキツいと思う 地味っちゃ地味やが操作に慣れるのにはちょうどいい感じやないの
スプレーマシン使わされるとこだけクソだるかった記憶はあるけど まあ確かに現行の1軍連中はコアパに癖あるの多いからまず共通の基本操作覚えないとか 闇カレSS6まで来ちゃったけど未だSSS+の21号の方が幻痛スコア出るのなんでじゃろ
どっちも武器は無凸星6、闇カレの意識は専用4コンデリ2、21号はバロン4のアイン2
なんか間違えてる?下手くそなだけかな?
教えて首席殿 >>926
闇カレの方が火力出そうな気はするね
闇カレは高速空間に入ってコアパ打ってる?結構火力に差が出るよ 4回3チェインできれば同じ?あんまり気にしてないわ 同じだね、ただシグナル節約になるし4セットはシグナル16個あっても発動しないことあるから発動率上げられるメリットはあるよ >>926
どういうパーティーでやってるの?
カレーの意識がメインアタッカー向けで意識によるデバフが全く無いから、
例えばルナ、セレーナ、カレーか21号ってパーティーならデバフ能力は21号の方が高い >>920
ルシアとルナの親なんかもまともな親じゃなかったか ✗ この世界に毒親が多すぎる
○ 毒親の子は構造体になるくらい不幸 >>923
アクションゲーで推し以外操作したくないなんて奴いるか?
色んなキャラ使ってナンボだろ 操作性がキャラごとで全然違うから相性悪いキャラは触りたくないってのはあるな、Aクロムとか物理ビアンカは俺には無人だったわ。やっぱ火カレみたいなスタンダードな仕様が1番好き >>933
分かるよ、色々使いたい人もいると思うけど
お気に入りを基本的に操作したい人もいる
ルシアやナナミなどクロムなどプレイアブルは操作したいけど建築機械やクマロボ等を操作は面倒くさかった
操作しなくても良いものはオート(高速モードとか)で流してくれたら本当に良かったと思う
どうせ敷かれたレールに沿って進むんだからさ
そう言えば前に初心者が知らない宿舎のコインの事もあったけど
師団の低汚染と変域指定とボスの3戦出来る事を知らない人がいた
低汚染しか使える手持ちでは機体が少ないから他は出来ないと思ってたようだ
やってないだけかと思ったらレンタルしてプレイ出来る事さえ知らない感じだった
運営なにやってる
もしかして教官が教える事なのか うちもボスだけ殴らない人結構いると思ったらそもそも知らない感じか…… 今回のストーリーでバネッサにフォロー入るどころか死体蹴りしてて笑うわ
戦犯がすぎる >>927
>>930
ご教授感謝です
確かにパーティはセレーナルナなので、闇カレで火力微増しても21号のデバフ分が上回るのかー
闇カレSSSにするかルナと入れ替えるかかなぁ
悩ましい >>938
闇カレーを専用とコンデリにするのはそれとは別に他のがアイン付けないとダメじゃね
その手持ちなら一番火力出るのは闇カレをアインバロンにすることだと思うけど 英雄なんて来るんじゃなかった😢
160万ptどころか120万ptも取れん😢 今回の160万キツイのは別に普通やから気にしなくていいよ
万華と雷深淵来るまでの雷氷の組み合わせはこんなもん >>938
その編成でカレーちゃん火力にするならルナ抜いて21号カレーセレーナじゃね?
で、21号にダヴィンチアイン持たせる感じで
ルナとのダブルアタッカーにするならカレーちゃんの意識はバロン構成のがいい レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。