【ブルアカ】ブルーアーカイブ -Blue Archive- 初心者・中級者スレ39【一時避難所】
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) よくある質問集
Q.リセマラこれでどう?
A画像貼るか書いて聞けばオーケー☆
リセマラ難度高めオススメ ヒマリ、イロハ、アコ
リセマラ難度低めオススメ イオリ、ビビキ
Q.リセマラの本音
根性あるならヒマリ狙い
リセマラは頑張るけどゲームは頑張らないならイロハ
ストーリーが見たいだけならリセマラは無しでもOKです
Q.リセマラはどのガチャ回すべき?
A.水着アズサ、マシロのどちらか
アズサの方が幅広く使えるがマシロは対抗戦という分野では独自の活躍が見込める
個人的にはアズサを推奨
Q.石どうやって集めるの?
A.ストーリー読む、任務進める、任務6-1クリアで解放される対抗戦で順位上げるが主
Q.◯◯の☆上げはするべき?
A.ガチャで被ったら貰える◯◯の神名は使って良い
ガチャ回すと貰える神名のカケラは貴重なのでしばらくは使わずに取っておくの推奨
Q.何したら良いの?
A.任務進行、AP消費(先生レベル上げ)、キャラ強化の三本柱+ストーリー
他ソシャゲと比較してレベルの重要度がとにかく高い
Q.誰育成すべき
A.手持ち次第だがタンクのツバキ、ユウカとヒーラーのセリナに後はアタッカー
Q.どんなパーティ組めば良いの?
A.敵には防御属性があり基本は弱点をつけるアタッカーを使用する(任務の編成キャラ選択画面で相性表と敵の属性が確認可能、下画像参考
タンクとヒーラーは使い回しで最低1人は編成推奨
Q.3章24話
A.レベルを上げてレベルで殴る
Q.課金オススメは?
A.新任教師用青輝石パッケージ、スタートダッシュ、☆3確定(属性別)、マンスリー、2week
https://i.imgur.com/SwIGmDQ.jpg イベント始めての方へ
1
ストーリーを全て見る(スキップして後で見ることも可能です)
見忘れると後で見ることもできなくなるので時間がない場合全部スキップして開けるの推奨
2
クエストを主力メンバーでクリアする
ステージ1~4と5~8と9~12でそれぞれ難易度が変わります
ドロップ周回効率は上の難易度がいいですがそこまで劇的な差は無いので無理はしなくて平気です
↓
☆3クリアできたステージを再度任務開始で挑戦
編成画面にてアイテムドロップにボーナスが受けられるキャラを編成
下の画像の場所でそれぞれのアイテムのボーナスを受けるキャラを確認できます
https://i.imgur.com/BVncNZQ.jpg
https://i.imgur.com/jyvLj0f.jpg
↓
ボーナス編成でステージをクリアする(この際☆3クリアの条件を満たす必要はありません)
この手順を踏むことで以後
ボーナス倍率を最大にしてスキップ(掃討)機能を使えるようになります
ちなみに二種類以上のドロップアイテムがある場合
ペロロ餅が最高になる編成+主力
福袋が最高になる編成+主力
と複数回に分けて何度も出撃した場合でもそれぞれ個別にボーナスは最高の状態を保存してくれます
↓
すべてのボーナスが最大に受けれる様になったらステージスキップ周回(掃討)しましょう たておつ
>>前スレ997
手持ちキャラはともかく会心出るまでリスタート繰り返すのはインセ1凸勢の多くがやってることだよ >>7
それはTAの話だろ
TAはパチの当たりを引けずに時間的に間に合わないと判断すればTAを諦めチケ消化して仕切り直しができる
しかしクリアするだけで過酷なパチが必要となるとチケを燃やす羽目になる確率が高くなるわけで
そんな超不安定な構成でまれにインサネをクリアできますとか何の参考にもならんわ、🍅ビナーじゃあるまいし
その上水おじアコヒマ完備前提とか誰の参考になるんだよ
それこそ垢買い勢の背伸びぐらいだろ 可能性があると思う人は模擬戦試せばいいと思うけど、それ以上はスレ違いっしょ 質問した人じゃないけどINS1凸目でイロハ使って削ると楽って教えてくれた人ありがとう
初めてINSクリアとゴルトロいけたわ 水着イベで手に入った素材全部宇沢にぶち込んだ
タンクはすでに二体育成中だが後悔はしてない
あとシナリオ全部読んでる先生はマジですげえよ
文章読むの苦手すぎて本当に好きなキャラとメインストーリー以外すっとばしちゃう アコヒマ無しだからつれーわベリハ消化して終わりだわ だからアレほどアコヒマはイロハの誘惑に負けずリセマラで用意しておけと とりあえずコタマで代用してるけど貫通総力でヒマレンタルしてたときは大きな差を感じた
75くらいの自前ミカにヒマのせたほうが85完全体ミカにコタマより火力でるのは真顔になる トキ、カホ、ミナと推しキャラの実装続きすぎて石が全くたまらん 指名手配の仕様変わったけど貯め方は同じ?
最大何枚までストックできるかわかりますか >>15
ミカ水おじイオリワカモあたり引けたからスタートしちゃやんよね >>12
テキスト量は少ないし、文章も読みやすい方なんだけどね。
FGOとかやたら文章が読みにくい上にテキスト量が多くて読むの苦痛になって辞めちゃった。 任務ハードて後半になってくると3部隊要求してくるみたいだけど
☆3クリアする為にどうやってキャラのやり繰りしましたか? >>21
以前は各9枚(計27枚)が限度でしたが共通化して30枚になったの
15枚→24→33枚(3枚使用して受取)→30枚+9枚(メルボ)→当日30+18枚
とすれば1日分(3枚は使うので6枚)は増やせそうですね
ただその分指名手配コインが減る事を考えると2倍キャンペーンなら前日か前々日からで十分な気がしますが…(指名手配コインは狙ったBD交換が可能なので割と貴重) 実は3部隊要求される任務のほとんどは2回に分ければ2部隊で星3にできることが多い
H20-3のイオリ面は本当に3部隊必要で爆発部隊が2つ必要になるのでそこは二軍混ぜたりイロハ入れたりで凌ぐ 星3に3部隊必須なのって一箇所だけじゃなかったっけ?
爆発2部隊目はアルちゃんの会心ガチャでどうにかしたわ >>8
チナトロ余裕の順位3桁のTA勢だけじゃなくチナトロ目指して頑張ってる勢も割と過酷なリスタートマラソンやってると思うよ >>29
そのチナトロを目指してリスタートマラソンをやってる連中のことを一般にTA勢と呼ぶんだよ
トロフィー関係なしにより高い順位を目指して走るやつも中にはいるだろうが、そういう奴は今🍅に挑戦してるんじゃない? >>24
ほとんどのステージは3部隊編成できても
Sランク回数を満たす為にターン数度外視で主力編成使い回す
ターン数条件を満たす為に捨て身の部隊でB勝利してターン数達成
この様に個別で☆集めしたらほとんどのステージは☆3にできた記憶があります
3編成でSランクが要求されるステージの場合は正直無理に育成素材を使うよりとりあえず放置してプレイヤーレベルを上げる方がいい気がしますね(どうしても周回したいステージなら話は変わりますが)
レベルさえ上がればタンク+アタッカー1枠で後は撤退しない程度の戦力でごり押せるので >>26
明日から貯めたら24枚を2倍で使用できる感じですかね
情報助かります! タンクってツバキユウカはまあ鉄板として3人目誰育てればいいのか
どれも上の二人ほどの安定感はないんだよね 火力十分で殲滅速度が早いか、ヒーラー入れてたら割となんでもなんとかなっちゃうから任務用にわざわざ育てたりはしなかったなぁ
たとえば水おじとかミカでも通用しちゃうし >>33
安定感というか、その2人以外のタンクは特定総力戦に向けてとか対抗戦のメタにとかの目的になる
任務で3タンク必須なのはH20-3ぐらいで後は上でもレスされているように工夫すればいい
そのH20-3も適当なタンクを少し育てれば済むので重要性は低い >>30
そうなの?
一般的なTA勢がそれだとすると
>TAはパチの当たりを引けずに時間的に間に合わないと判断すればTAを諦めチケ消化して仕切り直しができる
は違うんじゃないかな ミカは拠点防衛のタンクとしても活躍してくれたな
キャラ貧だからアタッカー兼タンクは本当に助かる 対抗戦勝って順位上がって周りレベル差10以上の人しかいないし負けるのわかって防衛コインあげるの嫌だなって時どうしてる?順位上げてもすぐ殴られてあまり意味ないし
あと半年くらいお世話になるメンツだからキャラかレベル低い人を試しに殴ってたけどなんか疲れてきた >>37
少し外しただけで全滅するような綱渡りチャートでもない限り多少ロスしても討伐自体は出来ると思うよ…? タンクおすすめって言われてもまず低レアがユウカ、ツバキ、ハルカしかいないのよね
ハードもおじさんだけだし、あと火力演習の3人
これ以外は募集だからこのキャラどうなのって言ってもらうしかない >>41
自分のコイン減るわけじゃないのにあげるの嫌だなと思う感覚が気持ち悪い
自分は貰ってウハウハしてるわけでしょ?
それはそれとしてレベル差10ぐらい勝てるときは勝てるよ星4とか固有になってないちょっとした隙を見つけて挑戦すれば運が味方するかもな
履歴で同じ相手見つけて編成変えるのが一番だろうけど俺等にはそんな手駒無いしな 85でも甘い奴結構いるからな
正フウヒマリとか見つけたらチャンス お互いに殴り合ってコイン稼いでた、win-winだったあの頃に戻りたい・・・ 同じグループでこれからも数ヶ月以上殴り合うライバルにリソース渡したくないと思う感覚は別に普通では? デイリーミッションは初級珠3個で大したことないし、対抗戦やらなくてもデイリー9つはクリアできるし、累積の回数実績もやってりゃいつか勝手に届くでしょうで良いと思うから、現状行ける上限で上のランクの報酬にワンチャンも感じないならやらずに1日終えても別にいいと思うけどね ハードで神明文字掘れるのはいいけどそれでも☆5は先が長すぎる
まあ装備素材が副産物で手に入るからハード二倍は歓迎だけど 累積実績カンストしたって話聞かないし実質上限ないんじゃないかと
それはそれとして実績報酬無いに等しいからどうでもいいっちゃいいけど >>42
回数実績なんてあるのね
>>46
編成見て勝てるかも!?って思って過去の対戦履歴遡ると惨敗してて笑う時はある >>49
えーそんなもんなのか
3枚だの6枚だの積み重ねるとデカいかもしれんが初心者がそこまで運ゲーで…
いや俺が日和ってるのか
対抗戦には割りとリソース注ぎ込んでるくらい熱くなっちゃうけどその感覚は新鮮だわ >>53
全く同じ編成してるAさんにはたまに勝てて
Bさんには全く勝てないとかあるよな
スキルレベルや装備、隠れキャラのレベルなんかがやっぱちゃんと反映影響してんだなーって 対抗戦で一度惨敗したからと言って勝ち目がないとは限らないよ
運次第で逆に圧勝することもある 水着マシロが思ったより増えなかったからなんとか対抗戦続けられてますね
未だにユウカレベル60代でホシノ使ってます 正フウヒマリツバキを見て隙だと思って挑んでみたら
残りが正月ムツキ正月ハルナミカで怒涛のEX連打受けて瞬殺されたw
相手だと肉入りを疑うくらい上手いこと連携しやがってチクショーww >>54
まあ人それぞれだよ。自分の場合は500位に滑り込むために勝てるかもって格上に挑戦して負けるのはいいけど500位以内に入って旨味も勝ち目も少ない負ける前提でコイン渡すのが嫌かな
>>56
タンクスキルが初手だったりイロハが奥に眠ってたりのスキル順運ゲーもあるね。未カンストだからその運ゲーで勝たせて貰ってる時もあるけど 対抗戦で防衛2タンクにしてみようかなと先月頃からユウカの絆育ててて、今さっきやっと愛用品2になって喜んでるんだけど
3日前にカンストしてから3日で1回しか殴られてなくてそもそも防衛コイン落ちない事に気がついた チナトロが目標の人にとって水着アズサの重要度ってどの程度なのかな
防御デバフ等でも見どころのあるキャラなのは理解してるけど、昨今のチナトロ争いでは安易には採用されなそう?な気がしており、スルーもアリだと感じているのだが >>61
仮に水着アズサがプラチナラインに絡むとしたら屋内ゴズと屋内シロクロですね
シロクロはワカモ、水着イズナ、正月カヨコ揃えるならいなくてもプラチナには食い込めると思います
ゴズはなんとも言えませんが正月カヨコ助っ人で前半後半通す戦術なら水着アズサは欲しいですがこの編成はかなり持ち物検査要素が強いのでなんだかんだ妥協編成でもプラチナ可能になると思います
そうなると前半正月カヨコ使えないならミカ編成でもタイム変わらない気がしますね
ちなみにアコ、ヒマリは前提で恐らく上2つ開催前に体ユウカ復刻も来るのでそれも引くか所持済み前提ですね チナトロ=最適解1,2TA想定で入らないなと考えてスルーちなミカ新規
チナトロというより一年以内に🍅チャレンジするかどうかかと 今トーメントクリアできてる人が650人ちょい。これが15000人になるのはいつなんだろうか。チナトロがトーメントクリア必須になったらアズサでもなんでも居たほうがいいに越したことはないよね。 ここ数日の対抗戦で同格先生よりカンストのがコインくれてるのバグでしょ
勝ち目はあるんだから逃げないでほしい
コインよこせ 難易度追加って年一ペースか?
来年は🍅クリアできたらいいなぁ... 1凸攻略でリソースきつきつだからトーメント挑戦なんていつになるやら トメトはレベル差による与ダメージの減少が大きいのでここ縮まったら凸数減ると思いますね
今はボス90こっち85で10%与えるダメージが減ってる状態(ちなみにレベル差で食らうダメージは増えません)
これ考えると前回で既に1.3凸だった市街地のヒエロニムスは恐らく次は88か90で迎える事になるのでトメトほぼ1凸ですね
キャラ的にもそんな編成難易度高くないので数千単位は埋まるかも?
他ボスに関しては少なくとも半年で1~2凸にはならないと思います
ですが最終的には2.5周年の実装キャラ次第ですね
例えばスペシャル枠にアコに確定会心付与着いた様なキャラが実装されたらミカ編成以外は3割はダメージ伸びると思うので 熟達更新近いので聞きたいんだけど、ノノミの固有って上げる価値あると思う? ノノミと配布キャラはもうちょいレート安ければ良いんですけど
有能限定キャラの神名とレポクレ欠片買うとあんまり余らない現状だと厳しいですね
固有3まで上げたら屋内0.8倍→1倍になるのでトメトケセドでも割と有効的に使えるレベルにはなりそうですが 24日メンテ
確定チケットが期限メンテまでなので注意
天井ポイント使うなら注意
配布キャラはないっぽいですがイベント詳細が気になるなら朝はAP温存
たぶん明日の15時位にイベントシステムがわかるはず
(ハード2倍との兼ね合いになりますが)
キャラ性能は恐らく明日の17時18時 まだ今のピックアップ引くか迷ってるわ
対抗戦勝てなすぎてくやちいいいw
水マシロほちい
石は三天分あるしなあ
イロハはいるし
ウタハは固有3完成愛用品T2は今日到達予定
スキルは3771だからもう少しテコ入れするけど、その前に試運転してみるか こういう別ゲーの名前出してるおっさんって
「このゲームやる俺かっこいい」と思い込んでるのが痛いな ワイもずっと迷ってたけど今は引かない寄りになってるな
ハニバ控えててまだ2天ちょいしかないのもあるけど、水アズサは絶対に必須クラスの限定ではないし
水マシロは対抗戦でしか使い道ないのに天井して上位のガチ勢に勝ちまくれる保証もないし
来年復刻した時に石余裕あったら引くくらいでいいや 指名手配の攻撃力補正なんか勘違いしてたかも
例えばミレニアム250%の編成としてミレニアム生徒にしか適用されないと思ってたけど部隊の他学園生徒も上がるしなんなら合計で325%にも出来るんだ
思いっきりwikiに書いてあるの気付かなかったわ ウタハ対抗戦の上位の人使ってるの見かけるから気になってるけどコイン使うべきか悩んでる。ウタハは総力戦やイベントの高難度クリアとかで輝くことある?
最近元星3だからってマシロとサヤにつぎ込んでて目に見えるようにコインガリガリ減って今は1200枚 ウタハは愛用品Lv2になってNSのデコイが複数出るようになってようやく輝く
地形適性ないと全く意味ないから、戦術対抗戦に命注いでないならやめとけ ありがとう諦めるよ
500位前後で戦ってて回りウタハ1割もいないから強さ分からないんだよね。タレットが攻撃やex吸い取ってくれるって聞くと強そうだけど ウタハは水着マシロの狙いを逸らすのに有効で、両方単体攻撃の水着マシロ水着アヤネのペアが相手の時に使ってる
ただ持久戦になりやすいので他のメンバーの火力が必要になる
屋外環境では相手がほぼ水マシロで埋まってる上位者用だと思う
総力戦では🍅ビナーのミサイル受けに有効って話もあったけど使われてる感じはなかったな 頑張って固有2まで育てたメイドユズ、カイテンでは結局使わんかったな…… >>82
おんま・・・あんだけ石割りしてたのに
おんんま・・・ >>82
インサネ以下の総力戦なんて基本的に1凸なんだからスペシャルはアコヒマリフウカを超えない限りはノーチャンだよ
まあユズは🍅ですらあまり使われてないから単純に力不足 >>85
フウカ強かったんか……コスト重いし回復速攻性無いから割と微妙だと思ってた 5コスが重いのもあるけど今回のそうりきは固有3じゃないと地形ダメダメなのもきつい
あとユズについてだけど昨日対抗戦で77T8ユウカが85固有メイドユズにワンパンされたから決して弱いわけじゃない >>87
正月フウカのつもりだった
紛らわしい書き方ですまん ナギサすら席がないインサネ1凸環境でメイドユズに席なんてあるわけないわな 星3確定迷ってるけどどれくらいの頻度であるんだっけ >>92
次は2ヶ月後のハニバにあるかどうかだな
3000円で20連はお得石よりお得だから微課金以上なら買っといた方がいい 成長パッケージは買いですかね?
石全然付いてないけどゲヘナ足りなさすぎる 成長パケはぼったくりだよ
育成ゲームで育成アイテムに手を出したらきりがない >>95
ぐっと堪えることにします
そもそも目当てのBDが付いてませんもんね… 個人的な評価
ミレ◎
必要な素材だけが入ってるので選択肢としてはあり
トリ○
こちらも上に同じくだが指名手配のどこでも掘れるハニワ抱き合わせが良くない(要求は多いから悪くもない)
ゲヘ△
まさかの3種揃った生徒無し
ただ電池の配布は最近少なかったのでアコちゃんすり抜けたら選択肢にはなる
百鬼👎
ミチル育成セットに金なんか出せないしここ最近のイベントでずーっとペンダント配りまくって大半のヒマリは育ち切ってるだろうに課金枠にまで突っ込むな
最後のペンダント枠のカズサはミカのせいで型落ちだしもう終わりだよ 今年になってから始めた組だけど成長パッケージは全部買った
が!主にクレジットがなくて使い切れないよ 14000だが生き残れるかな・・・
初めて最終日までプラチナ圏内に残れてビクビクしてる 最終日朝の現時点で14000はだいぶ危ういと思う… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています