>>173
上昇量を考えると1枠で4%伸びる攻撃力が最優先で次点でクリティカル率/ダメ
その次に2.5%伸びの属性とスキルダメって順番じゃないか

通常攻撃はメインダメージソースにしてるキャラが少ないから
あとはツクヨミならレイジ効率2種とかのがいいと思う