【ランモバ】ラングリッサーモバイル part885
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↑スレを立てる時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」をコピペして3行に
次スレは必ず>>950が宣言してから立てる事、立てられない場合は安価で代理を指定する事
踏み逃げの場合は以降で最初に名乗りをあげた人が立てる事
【公式サイト】
http://langrisser.zlongame.co.jp
【公式ツイッター】
http://twitter.com/Langrisser_JP
【ランモバ】ラングリッサー 初心者&まったり&質問スレ Part.103
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1684507682/
※前スレ
【ランモバ】ラングリッサーモバイル part884
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1683996984/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうせハガモバと同じで騒がれるのは最初だけ
兵士のいない相性ゲーなんてつまらんわ 隠しアプデあるかもしれんし余所にエネ割く力はない
黄昏神まで一気にきちゃうとカオス 何が時間掛かるって扉5個を読んで戦闘パートがまあまあ時間が掛かるんよなぁ。結構な頻度で2・4だけ
読んで他はスキップ、時間がある時に1・3・5を読むってなる事が多いわ。 前スレで議論に巻き込まれてスルーされちゃったから誰か道連れ型朧の構成教えてくれ SRPGの時点で時間かかることだけは約束されるからなあ 人権ガチャの時はサブでも引いて後日サブで扉見てる
メインは当日全スキップだわ 新キャラ引いて経験値入れてクラスチェンジさせて絆1~3開けて覚醒させてってやってるとただでさえない扉読む気が更に減る 扉は見直し機能欲しいよなぁ
本国勢はお願いしないのか、、 >>15
それ俺も欲しいわ、バトル無しで
あと裂け目と本編ストーリーにもほしい 俺リュグナー扉ストーリー見ずに急いでクリアしたんよ
なんか評判よいから気になる
輪っか100超えてあるから輪っか使ってストーリー見ようかな 扉135なら後で読み直す気になっても問題ない
だが24お前らはダメだ ヴィラージュか執政官どっちか忘れたけどあいつの扉は回数制限なくても二度とやる気しない 明日ガチャ更新だってのにガチウィズにヨアコニーの性能もガチャシミュも来ないな
担当の熱量下がってんのか 絆確認→扉へ→ストーリー読む→絆条件忘れる
時には鍵のこと忘れて謎の騎士で即終わりだなと消化してしまう
紙にでも書いておいた方がいいか 本当に今更だけど扉選ぶ時の実績の横に絆条件ボタン欲しいわ確かに
絆開放でわかるの扉番号じゃなくてシナリオタイトルだしシナリオタイトルは直前まで扉進めないとわからんし >>25
それを何度かやったから4と5は一度話スキップして絆キャラを出撃させてスタメン記憶させてから撤退してあらためてストーリー見てる 400連もある
期待値割っても良いから
7枚、グレンシール6、コニー1
お願いします🤲 本人のスペックもあるけど覚醒者の絆扉だし
グレンシールは取らない選択肢はない
使いたくはないが準備済みの時空の精鋭2交換も覚悟してる しばらく人権とコラボが続くから券あっても全部吐き出すのは厳しいわな グレンシールは覚醒者の絆の靭・力どっちの鍵?
靭なら最悪スルーして石温存も考えるけど 新ゼルダグレンシール覚醒者の3体が4周年キャラの最低限だなあ
SP込みだとレオンもだが あれ、9時からだったのか。昼までアルケラやってるかな アルケラはベルンハルトみたいなおっさん引いて満足したわ
やっぱりランモバがいいわ
何やってるか分かりやすい
グレンシールまで後1時間 アルケランド、いきなり名前に冠ゴテゴテつけた奴らによる国同士で揉めてる中に放り込まれて
相手の話し聞かない新キャラととりあえず殺し合いさせられるストーリーで
まんまガルパイスの面倒事の焼き直し感 一括クラスアップ便利だけど、こんなもん普通の運営なら最初期に実装してるようなもんなんだよな 装備召喚にタンドルフェザー入ってるな
月一アクセとっておいて良かった >>48
このレスで思い出してアクセガチャやったらタンドルフェザー出たわ サンキュー 300連でグレンシール2ヨアコニ3☆6が1
ヨアコニ要らん…なんか中華チョリーナで勝率高かったって記事見た記憶があるけど結局実装直後のわからん殺しだったんだっけか 天井でグレンシール
追えん。追えんのだ。コラボと覚醒者が見えている現状では追えん しまったグレン育てるのに梓必要なのか持ってないよ
引くのに400石もかかったのに… よかった告知通りのアプデか
黄昏&神までてんこ盛りならどうしようかと コニーって何かの鍵になるんけ?
グレン2すり抜け1だけどやめていいか >>59
謎だよな
いまさら超絶の使い方レクチャーって新規いるんか アルケ稼働記念でこっちも触ってみようマンいるかもしれんよ
4つ集めると初期超絶キャラ1人もらえるんだろ
スレ民でも誰か1人くらい星6になってないのいない……か 下振れだったなあ
グレンさんは出たけどすりぬけ2回
ポリは150で4つ出たし
フェザーは10連で出た好調の揺り戻しが来たと思おう >>51
あれはブロンズシルバー帯も含めた全試合合算された勝率
だから上の方ではあまり使われない珍しいだけのキャラの勝率が高くなる 案の定メガネに偏りやがった🤮
なんか使い道あるんかコイツ 終わったコンテンツだからどうでもいいけどグレンシールとウェルナー専用で只でさえクソだったワリーナ狭マップ更に終わったな
SPレオンと覚醒者も控えてるしさっさと報酬他に統合してくれ ワリーナ狭マップなんて前からゼルダが運命辿った瞬間タンク死んで〜なんだから大して変わってないやろ 今更気づいたが3部のリーダー達ってリオベック以外戦略持ちなのな
脳筋のロスタム鉄血大帝がなんで戦略やねんと思ったら >>69
ずっと前から後攻取った時点で負け確定してたよ グレンのガー不盾やばすぎるな
星関係なしに強すぎるわ 700連でグレン2、コニー2、すり抜け3
ほぼ天井だったわ ランディにマトモな槍兵やっと来たな
後はライトニングスピアください アルケランドはダメな漫画の見本みたいに導入からこれでもかと設定語り続けて辛い
何年経っても覚えてたボーゼルはやっぱ偉大だったんやなって プリシラもユリアンもいないなんて分かりきってた
覚醒者以外の新キャラはもう要らんわ ランモバもオリキャラグリッサーとか二部以降の話ぱっとしないもんなー グレンあんま可愛くないな
鍵で連れてった梓が記憶より可愛かった 2部以降は風呂敷を広げ過ぎなんだよな
もう少しシンプルにすればいいのに
困ったらぽっと出のキャラに解決させりゃいいんだ キャラ同士が延々罵り合いばっかりしてるからテキストはもう読む気がしない なんかちょっと前に古めのssrキャラ無料で配られてるのぽてかるの配信でみたんだけど
あれみんなもらえた?
自分ももらえるかなーと思ってたがまだもらえてない
つい先月とかの話や思うけど 1500日の奴かな?
1部2部のオリキャラ選択券みたいなの YouTubeのs15動画見てると基本1banの覚醒者除くとspレオンとたまにサグニとコラボ入ってる位で日本のs13は大差ない編成になりそうなんだけど
というか中国版s14からも殆ど変わってないように見える 1500日目のやつ受けとる場所わかってなかっただけで普通にもらえてたわ
教えてくれてありがと >>91
強過ぎる2人のせいで環境がずっと硬直化しちゃってて中華でも不満が出てるね
ほぼずっーと同じキャラで面子がほぼ変わってない
中華は3シーズンくらいずっとそんな感じじゃないか 強過ぎる2人って覚醒者と汁?
動画見てても大抵この2人のどっちか1stBANされてるねえ 覚醒者はわざと過疎らせたくて実装したんじゃないかと疑うレベルで狂ってるからな 環境の硬直化は新キャラが弱いのが問題なのでは?覚醒者より1段下くらいのキャラをもうちょい出してれば1stBANが汁と覚醒者に集中するおかげで色んなキャラ使えたでしょ 汁姫のせいで新ゼルダの不屈無効とかも無効化されるからな
リュグナーとかタタリアとかで汁姫メタりたがってるのは感じるが無理だったんだよな
ぶっ壊れにはぶっ壊れ追加するしかない 2軍3軍キャラもちょっとずつでいいから強化してほしいね
それやっても運営になんの得もないから期待はできんけど SP化に記憶の欠片要求でええんちゃうの、それなら時短でガチャ引くだろうし
扉回る手もあるけど時間かかるし、最新キャラの扉が止まっちゃうし これまで使い道なくて変換しちゃった人が怒るから難しいだろうな
内容には賛成だけど
というか最初からコントローラーなんていらなくて専用装備もSP化も欠片と万能欠片消費にしとけって感じ ローランとプリシラは新主人公みたいな扱いならトナメで使われるくらいは頑張って欲しかったな レアキャラが活躍してるがレア過ぎて何してんのかわかんねw 中華のいつものtier表作ってる人が言ってた事なんだけど最近の新キャラも使えるやつはtier Sくらいの強さはあるんだって
でも同じSの強さならもう育ってる今までのキャラでいいよねって感じなんだってさ
やっぱりある程度のインフレは必要なんだろう あの表ってS以下は適当に作った趣味枠みたいなもんだろ 要は露骨に覚醒者のメテオに耐えたり
汁バリアを簡単に突破出来るキャラを
作れば良いんだが、この開発陣はやらないね
ユーザーが萎えるのが他ゲーちゃんと見てる 方舟は汁バリアを簡単に突破するんだけど誰も使わないんだ 露骨に特定キャラだけメタるキャラって作りづらいだろうしなあ
かといって汎用性あるようにするとぶっ壊れが増えるだけになるし 中華トナメ見てたらアマデウスや新キャラ使って勝ってる人いたわ 青パパンすべてがダメダメでも
覚醒者だけに超特効あってもよかったな
話的に一度はアニを封じ込めたんだろ 覚醒者のメテオをSPフレアに打つと6回バシュバシュされるん? アルケランドってキャラだけじゃなく専用装備ガチャもあるんか・・・ランモバでいいや 移住するにしても掛け持ちにしても似たようなゲームとか続かない自信がある ニンフは可もなく不可もなくと言う評価で落ち着いたんか? まあ結局誰かを入れるには誰かを外す必要があるわけで… 今生き残ってる日本ユーザーなら強キャラの極端な調整入っても炎上しなさそうだが やっぱトナメはピック数増やして一戦目で使ったやつは二選目禁止にすべきよ
頂上なんだから課金力も問われていいと思うしそれでも課金がすべてにはならんだろうし グレンシールの盾ってタンクの斜めに置ければいいのか? アルケランドやってる人というかソシャゲ何個掛け持ちしてる人すごいな
結婚して子供いたら何個もできんw アルケランドはガチャまでが長過ぎる上に完全劣化ランモバだったので無理だった
ランモバやったこと無い人は面白いのかもな 子供居て
複数ソシャゲ+全て廃課金ってのが
SNSで腐る程居る時代
君らと生きてる世界ぎ違うんだよ >>125
盾をタンクに隣接させないとタンク機能不全にはならない
盾はキャラがいるところには置けない アルケランドちょっと触ったけどマップといい戦闘シーンといい最近のFEみたいだったなあ
ちょっと面白くなるまで長そうだからバイバイしたわ アルケランドは格好付けるためだけの大仰な台詞や装飾過剰な名詞をゴテゴテ詰め合わせただけで
中身が伴わないハリボテ感ばかり強くて世界に入り込めないわ
オリジナルばかり増えてきたランモバシナリオの悪い所を煮詰めた感じ ランモバは兵士がいるおかげで一味違った面白さがあるよな しっかしアルケランド、ブルプロに結構なプレイヤーを取られたな
ノーマルも殆マッチングせんし旅団から脱落者3名も出ちまった ランモバトナメ勢もアルケランドやってるやろうから
普段よく見かける人も今はノーマル潜らずアルケランドやってそうやし
ラダー始まる来週はノーマル潜る人も増えるやろ ランモバやってやっぱソシャゲなんてやるもんじゃねぇな、やたら時間は取られるしガチャって仕組みは糞オブ糞だし、
何ならゲーム自体も水増しだし、と思ったので別ソシャゲに興味はないです。 ランモバも原作ありのゲームだからやってるだけで、ずーろんのファンでもなんでもねぇから、ランモバそっくりさんのゲームが出ようがランモバでいいじゃんってなる
まぁそのランモバも最近はすっかりラングリッサー感無くなったから惰性でやってるだけだけど ワリーナで試そうとしたグレンシールをナームでワンパンするの止めてもらってもいいですかねえ タンドルフェザー出たがタンク以外だと案外使うキャラいなくね?
せいぜい梓とヒミコくらいしか思いつかないが、それらに最適かと言われると首を傾げる https://www.youtube.com/@hungkhanh6420
5chを見てくれてる韓国人が
中華トナメからプリシアとユリアン使ってる試合を上げてくれたぞ
プリシア堅てぇ、AOE超微妙おおお、キリカ脆えええ ローランがHP1万以上残ってるロスタムを範囲で倒してる動画あってビビった プリシアちゃんも微風ラグナロクかよ
今、ヴェダム、マクレーン、グレンシールがテンプレ
シェリー、執政官、トワ、ミュラー、クラレット辺りも見るだろうし
優遇し過ぎ ロスタムはコンクル割れてたら範囲では割とあっさり死ぬ気がする グレンシール、今までで一番エンチャ厳選が
意味あるキャラじゃないかなね、、
攻撃、HP、防御は当然で魔防次第じゃ
一番テンプレでメタになりそうな
火スナルクレも条件で耐えたりするらしいし 専用装備がまだなのでエンチャ本気になれない
不遇キャラなら胴になってコンクル使わせないとかなるけど、
優遇キャラだから頭になって唯一の弱点である回復付きとかありそう グレンシールの装備なら専用来て外れても使い回しやすいから気にしなくていいんじゃない ゼルダはタンク環境になりイマイチ
レオン、覚醒者もそんなにエンチャ頑張らなくても差は付かなそうだし
こいつと、マクレーンと朧かなぁ
エンチャ差が今後勝敗を分けそうなのは それこそアレスかV2あたりの頭使い回せばええんちゃう >>149
多分一番のメタは覚醒者
次がアダンケルモ、ウインドカッターと新しいガンナー
持ってけば流石にワンパン 中華トーナメントや強い人のラダー見まくれるYouTubeある? グレンシールは攻撃捨てて防御エンチヤだと☆6でも打ち漏らしあるのかね? 自分がグレンシールで防御盛って敵を殴る時
流石に30%アップじゃないから辛いか? うち漏らしは誰を殴るかにもよる
攻撃しっかり上げてたら水マクレーンも痛打で軽々ワンパンできるしね S15の範囲パの動画見たけど、回復間に合いそうにないよなぁ
汁+リアナもダメで、汁+カユラ+ジュグラーでもダメだったけど
マクレーンで移動妨害するか、純回復3人いれるとかなんかね >>162
あれは回復反転入っててジュグラーが利敵行為してたのと、
回復反転消えたあとジュグラーが範囲外に出ちゃってて他4人でまともに食らってたのと
回復どうこう以前の問題に見えたけど 汁カユラジュグラーで止められない範囲とか糞ゲーすぎてテストしたんかレベルやろ あれは動かし方の方が問題だと思う。
範囲しのいでもかつビジョンが見えないのでピックの問題でもあるが。 https://www.youtube.com/watch?v=N1_po9mth-E
s15のはずなのに見慣れた面子多過ぎてこれやってる側も飽きてそう
spレオンもspエルウィンみたいに基本そのものがガラッと変わるわけじゃないから日本人から見ても新鮮味殆どなくないか その三試合目は、覚醒者取らせて
ノータンク(サグニー)で挑むという新たな試みがあって
面白かったよ、まぁ玉砕したんだが
スカガマップはタタリアが強かったり、
テンプレキャラ以外も活躍できる可能性あるみたいね 初期キャラでspもまだなのに、第一線とまではいかなくともまだまだ活躍するリアナ S13以降はS15までほぼ変わらないね
覚醒者とSPレオン取ったら他は取らなくても良いくらい
安定してるとも言えるしマンネリ化してるとも言える 後攻だと思考放棄で覚醒者BANしないと初手呪縛から逃れられないの草すらはえない
なんで解除不能にしたんだよ コンシューマでバランス完璧にしたランモバ出さないかな いうて汁とってタンクとってのテンプレピックはアタッカームーブに崩されてるのもそこそこある 父の日もやっぱりなんかやってきたな
でも企画と絵があってないぞ
ランモバは野郎もかなりいるんだからそこは直球でいってほしかった 父の日いうからバルガスの特別スキンでもくるのかと思ったらこの運営は的外れな事ばっかやってんな
というかこんなくだらない事やってる暇あったら本業しっかりやれよ グレンシール出陣出来るようになったけど焼き鳥新兵士とマシンドラグーンどっちも同じような能力でどっちがいいかね(´・ω・`) グレンをタンクにするなら近接の場合だけマシンドラグーンがいい
でもギンジやゼルダもニマス攻撃してきたから、焼き鳥でいいわ 2マス攻撃してくるやつなら鋼翼の方が良くないか?
靴履いた天パだとホークの攻防アップ発動しないだろうし まあ父親にしたいだと陛下とバルガスの二強になるのはなんとなく想像つきますし・・・ 流行りに乗るならダブスタクソ親父の方にして欲しかったな 女捨てる覇王、プレイボーイ、世捨て隠者、未婚子無し大帝
ろくな男いないなこのゲーム
純愛パパは1と5だけ レディンさん、リメイクだとエルウィンもびっくりの外道になるらしいっすよ >>190
ベティルート以外なら、力に溺れて大陸中を力で支配した原作のレディンよりもまっとうな気がする 原作のディハルトは女にちょっかい出しまくってるわけでもないのに
なんで伊藤誠みたいな性格にされてしまったんだ😭 SSのゲームディスクに入っているおまけシナリオを参考にした説
には納得してしまったな。 原作クリア後のランディウスが変わったんだからディハルトもやむなし
レディンやエルウィンはクリア後のキャラって感じしないから… 今回の選べる装備は決められた4種類しか選べないの? >>193
俺のDさんはルナにフラれるしフレアは自殺したわ 覚醒者BANしないと話にならないけど銀時も苦手だからBANしたい
どうすりゃいいのさぁ おれのシリカはクソ赤王子のせいでハマーン様みたいな執着女になったわ
てかレインもナヨナヨウジウジ王子になったよな原作と比べて 中華トナメはテンプレ外したキャラや戦法
した方が負けてる試合目立つな
ここから一年、課金も知識もあまり要らなくて助かるが。。 テンプレ狙いなら弟と覚醒者引いたら、今実装されてるキャラはもう引かなくてよさそうだな なんで親父は使いにくくしたんや
明らかにvPを意識したスキル構築で移動力増加がターン終了かつ地形依存やねん
せめて強襲くらいつけてやれよ‥攻撃届かへんやん どの陣営にも1人雑魚入れることでバランス取ったのかもな
鶴夜は輝夜、フェルラールは女王、ランシャールはリオベック
で青顔王と SSRにハズレ入れれば当たりの方が出るまでガチャ回ると思ってるんだろう 追加されるオリキャラが全部強キャラでオリキャラ銀時グリッサーになってもつまらんだけだし、多少ハズレがいた方が嬉しいわ 本日よりs13のマッチングが開始しました(ゲーム内状況オフシーズン)
この運営ほんま... 梅雨の時期から秋口まであるのか
夏を通り過ぎてると長く感じるな 9月9日に「トーナメント開始」って書いてあるぞ
珍しく親切な告知 毎度思うけど、ポイントマッチ開始は~から、トーナメント戦は~から、但しノーマル戦は常にご利用
頂けますみたいなのじゃ駄目なのか?ノーマルすら出来ない期間があるなら本日からっ表現にも納得だけど。 間違った告知ではないんだよな
ユーザーが知りたいのはシーズンの開始日なんだけど 間違ってたら文句つけるのは結構だが9月9日からトーナメント戦行われるって文字くらいは読めよ スキンいいから対人はソフィアの時みたいに人増えそうだな 11週だとしたら今週から10週だとしたら来週からだけど多分書き方的に今週から開始か なんも間に合わんかった
キャラ差数値差にはもう抗えそうにないしまったりやるか
朧銀時2択介護でもまだ256までは行けるだろう S14優勝者は覚醒者次元ケルモは宵で反射ビルドじゃなかったな
自分で考えなさいということや >>217
運営はサイレント修正のスキル持ちなんやで 8歳と9歳と10歳の時と、12歳と13歳の時も僕はずっと……待ってた!!
ってやつだな リッキーアレスなんて予定にあったっけ
王様アレスがスカスカだからアレス欲しいなー
だんだん転生を受付けてる俺が怖い ガチ対戦だとファーストバン
覚醒者or汁or朧しか見ない 後攻が先に1バンするから先行がシルバンシルピックとかいくつかパターンがあんねん
後攻先バンは失敗だったと思われる >>236
二つ買ったが
石40
石20コイン90000だった
コイン180000になる可能性もあるかな ラダー開始来週かよ
虚無期間延ばすよりシーズン期間11週でよかったのにな
ワイはそれまでアルケランドやっとくわ あー現時点であと5日だと、水木金土で4、3、2、1日になって、
日曜にあと23時59分になるのか?
そんで来週月曜からシーズンイン? FF16、アルケランド
運営も考えてくれてる
グレンシール5枚と庭の奴で開幕間に合ったな
6枚まで頑張ったんで200枚無駄にした 昨日のツイートの本日からs13ラダーのマッチング開始しましたとはなんだったんだ
父の日企画とかくだらん事やってる暇あったらそういうとこちゃんとやってくれ、マジで 昨日のここの言い合いの斜め上をいくうんえーちゃんをすこれよ >>246
w○kiの召喚の欄を見たら幸せになれるよ。 そっちで大陸最新版まで見れるからテンプレに必要なくなったな
あったほうが便利かもしれんけど長くなるのよね >>247
サンキュー、普段有志wikiの方しか見ないから気付かなかった いや、有志wikiの召喚のところな勘違い
梓保障はまだもう少し先で持ってないミュークルーガーと一緒か…
グレンシールの絆開けるのまだ先になりそうだ 対人より自分はソロが好きだしみんな対人より育成してる今くらいが一番旬だわアルケラ 今だけ楽しんでこい
どうせあっちも行き着く先は一緒や アルケラ面白いけどランモバより課金額若干高いし裂け目の報酬しょっぱいから微課金だとあまりガチャ引けないね
多分頂上アリーナ実装してもランモバ初期の札束ビンタよりも酷いことになりそう アルケラは戦闘マップがすげー見難くてダメ
無駄に3Dにして見難くなるあるあるだな
あとPVPは札束持ってる方が勝つゲームになるだろうから皆脱落するよきっと それでも仮に同じ年数アルケラが運営された時に日本ではランモバよりはアルケラの方が売上高い
って状況になる様な気がする。ランモバ好きだしアルケラやらんけど、ゲームがほぼ
同じなら2Dより
3Dの方が今風?で人気あったりするのかね。それともそこはあまり関係ないのかね。 ランモバはステージ難易度で篩にかけられた印象だけど数年経って色々ゲーム出てるし日本ユーザーのニーズも少しは変わったのかな ランモバは中国が強いからなんだかんだサ終の心配しなくていいけど
アルケランドは先行韓国で失敗しとるからな
そこが大きく違う ランモバも最初の1,2ヶ月は今のアルケランド以上に人気あったし何も変わっとらん 韓国で売り上げ上位だったって聞いたけどもう失敗したんか 天地劫を洋風にしたのがアルケラやろ
ランモバから天地劫にいった三毛さんを信じろ アルケランドは頑張ってほしいけどジーロン本来のSRPG調整能力ってメインストーリーの増援不屈とか自分には合わないから応援だけしかできない
ベースと調整時間あったっぽい昔の裂け目はそこそこ楽しめたけど 初月10億全然無理っぽいね
三か月後には半減、半年後には良くて1/3だから
それに比べ、ドラクエチャンピオンの強さ
暇人無課金連中が騒いでただけで、前評判と全然違う 殆どランモバユーザーか元ランモバユーザーやろ
ガワだけ違う同じようなゲームに手出しても大体すぐ飽きるのよ アルケランドにハイレグがありますか!?
在りません! 普通につまらなくて魅力ないよ
二流品をムービーやら何やら無駄にリソース注いでゴテゴテ飾り立てただけって感じ アルケランド今は対人が目立たないけど対人コンテンツの割合が多くなったら
対人の浅さや課金圧に気づいて人減ると思うよ アルケラのゲーム性で
鬼滅の刃のシナリオなら初月50億
悲しいけどiP大国日本じゃ、それが正義 今はシナリオあるけどやり終わって暇になったらどれだけ残るかだろうかなあ てかズーロン芸がなさすぎちゃうか
いくらランモバが優れてるとはいえランモバライクしか作れんのか 紫龍、自社作品で同じパイを食い合うゲーム出しちゃうところがガバガバ経営感あって好き。 >>259
韓国セルラン見てきたら
ランモバ170位
アルケランド307位
リリース半年でランモバ以下はヤバいやろ ちなみに林檎のランキングや
泥のランキングだと少し違うかもしれんが >>255
アルケラはキャラいまいちだし中華特有のストーリーだから長続きしないと思うわ
ランモバは原作とほぼ同じ裂け目があるからまだマシだけど
後ランモバはiOSはそこそこだけど泥のセルランはリリース初期はトップクラスだったし アルケラは神話や伝説をモチーフにしたゲームや漫画だけ見て大人になった人がそのゲームで憶えた知識だけを寄せ集めて作った
ぼくのかんがえたさいこうのふぁんたじーって感じ
オリジナルの魅力が無いから心底興味が湧かない
中国のゲームシナリオって大体こんな路線なんか?
日本のなろうといい勝負だな そもそもなんだがランモバが奇跡的なできだったように思う
メーカーに対する期待はない 紫龍はラングリッサーの兵士システムのアレンジとキャラスキルを上手く作ったなと思ったよ そういえばランモバのパクリゲーのレジェクロとかいうやつって今どうなってんの? ランモバやばい人リスト
ぽてかる← 屑ニートチー牛
アカヤFC← 下ネタ勘違い更年期障害
お満恋次郎← 下ネタグレーゾーンニキ
与謝蕪村← 生活保護底辺被害妄想厨
この辺はマジブロック推薦 れじぇくろは対人どころか協力戦とかのマルチ要素も廃止してランモバとは別物になっとるよ バスティオン一個一個がいつものイベント挑戦ラストくらいに時間かかるからコツコツやっとけよ
一気にやろうとすると数時間かかると思うぞ れじぇくろマルチなくなったのかよw
エンチャロックができたのは知ってる 実際どうなるのか分からんけど、ランフォSPくるなら詳細が早く出ないかなぁ。次のトワガチャ、ランフォも
星低いし、星上げにトワ狙ってランフォが出ても、痛みは少ない方向でいきたいわ。 >>284
SPのガセ情報よく来るけど
結局判明するのは解析された時だから中国のアプデの一週間前だな ルナSPで、覚醒者のメテオを
耐えれるようにらなるんだよ バスティオン動画丸コピで報酬貰うだけなら自ターン操作時以外画面見なくていい(それでもだるい)けど
これ真面目にやって実績逃した人もう一周ですは普通に可哀想
アリーナでできるんだから敵ターンスキップくれ 最後の最後で実績逃してクリアした時の精神的ダメージ半端ないよな 今更ランフォードのSP来ても、戦略超絶は間に合ってるし、覚醒がポンコツすぎるしでレディン並みにSPスルーされる未来しか見えん 相手から見えない選択的指揮効果を持たせよう
魔法に鉄壁
物理に鉄壁
与ダメ攻撃両アップの三種類で SPって人気キャラ用やぞ
ルナ、ボーゼル、クラレット優先
ランフォみたいな、男、良家の良い人キャラ
なんて世界的に人気薄
サービス終了まで来ないよ 正直よくわからんオリキャラ実装し続けるより毎月spキャラ2人ずつ増やして欲しいわ 原作の動画でレオンが飛兵の様な表示を見た気がするけど、SP化に伴って原作の隠しクラスになるみたい
なので、ランフォも大幅に改良されるとかないのかね。 ランフォは鋳紋スキルがあるからSPは後回しじゃね?
当面SPになる予定のないやつから鋳紋スキルついてると仮定すれば、
次のSPはランス、クリス、リアナ、ティアリス、陛下あたりかもしれん spになる予定ないからって意味合いならもう少しまともな性能くれよ、鋳紋
現状ないよりマシ程度の性能なキャラばっかじゃねぇか 中華トナメはほぼほぼ面子変わらず決まってる感じだな
毛色の違うキャラ入れてる方が負けて行く感じ
流石に数シーズンほぼほぼ変わらずだと確かに不満の声が出るだろうなぁ 数シーズン同じキャラならガチャ引かなくてもすむし
無微には良さそうだが新キャラ引いて使いたい人には不満なのかもか お金の問題じゃなくて飽きるやろ
ただでさえ4年も続いてるしな
かと言って更なる壊れってのも中々ゲームバランス的に難しいよな 銀時で一気にインフレ進んだ感じだなぁ。先制~を強くし過ぎたよ。先制~が全くないとか条件が厳しいとか、
確率でとかならもうちょい緩やかにインフレ進んだ気がするんだけどね。VE的にはありがたいけど。 銀時はなんだかんだサ終まで居座ってんだろうな
時空陣営持ちは行動終了即死するってスキル持ったキャラでも出てこないかな 対人勢はアルケランドいったほうが楽しめそうなかんじはするな
あっちはランモバで反省してるからそこまでバランス崩壊してないし 半年後のバランスは分からんし人がいるかも分からんし
見限るなら全く違うゲームやるかな 銀時が強いのも弱点のデバッファーが少ないからだしやっぱローゼンシルが悪いよ
アリーナ限定でいいからクリスタルウォールの最大ストック数減らせ >>306
そもそもあっちのpvp始まっとらんやんけ >>308
とはいえローゼンシルが台頭したのはリィンクソ運ゲーとかの下地があったからだしなあ
リスティルやレオンハルトも大概だったけどやっぱリィン辺りからインフレが加速したように思う まだこっちは覚醒者きてないからな
そこで止まってしまうとしても前夜までは楽しめる
その後趣味枠ばっかりでメタキャラなかなか用意しないのかできないのか ある意味ゴールドまでのが楽しめるのかもな
趣味キャラ使っても勝てたりして まあソシャゲで4年もよく頑張ったよ
限界を迎えつつあるけどそれでもまだ一部初期キャラも一線を張れるというのは凄い 中華トナメ勢のグレンシールHP高ぇの多いな
コンクルケンチュウで15000超えとか
攻撃特化じゃ駄目くさい けど攻撃盛らんと後衛すら落とせん気がしてな
まだ星4やし バリア耐久上げるためにHPガン盛りするとこからスタートってことなんかな 久しぶりにスレ覗いたら全アカウント消して引退してる人が生活保護者とかいう嘘までつかれて未だに叩かれてるのおもしろい ポリアル1体引きで撤退してたから、頂上2週目から投入かと思ってたら開始が1週先やん・・・。
とりあえず鋳紋、装備、エンチャ、精通終わらせておくかぁ。また地獄(エンチャ沼)が始まるわ。 因みに彼は某下品ネームから執拗な障害者煽りや暴言の類を受けて某モチベーションが高い人に精神疾患持ちは○ねと言われ塾を抜けたと某VTuber団長の旅団員から聞いたよ
5時間説教といい可哀想な幕引きだったね そういやロリアクメなんとかっての見かけなくなったがやめたか名前変えた? トナメに出たから改名するよう運営に言われたんだろうな
今はトナメ出てないから名前変えても怒られないのかもしれんな くんくん…くんくん…
…セレナーデのにおいがするよ! シャドウデュエルのテレポート距離無限にしてもバチ当たらないと思う >>327
ガチャが回らん
バルガスSP化したほうがどうみても
喜ぶ層も多い レティシアSP化したら俺が喜ぶ
SP化の条件は出撃回数が10000回超えてるやつ限定な
レオンより強くしてくれていいぞ 最近コラボ多ない?と思ったけど
サムライトルーパー~銀魂が空きすぎただけで元は3、4ヶ月間隔だったか
https://mp.weixin.qq.com/s/_GM8yrUobXSpyejRUHdvww おっさん向けコラボがやりたいのか、軌跡や銀魂みたいなキッズ向けのコラボがやりたいのか、イマイチ方向性がわからんな、このゲーム 若い子取り込むコラボは大人の都合だから
本当はおっさんによるおっさんが喜ぶおっさんコラボがしたいんだろ ワタルやサムライトルーパーはもはやおっさんというか爺さんの域よな スレイヤーズはロードスに続くおっさん歓喜案件だな。
ソースは俺。 しかしガウリィはどう考えても歩兵になるだろうけど、銀時以外をゴミにした環境で歩兵なんか出しても、ハズレが約束されてるようなもんじゃねぇのか? リナとガウリィとゼルガディスか
魔法系は覚醒者
歩兵系は銀時
魔法剣士系は梓
これと比べて同等以上にならないとひく気にならないな
同じく中華のガーディアンテイルズはリナとゼロスとガウリィでガウリィ配布でリナが人権だったけど 今度はスレイヤーズコラボか名前は知ってるけど同じく名前は知ってるだけのレイアースとよくごっちゃになるわ レイアースは百合、スレイヤーズはコメディで覚えよう ナーガはラングでも違和感ない格好だな
黒イメルダって感じ リナ・ガウリィ・ゼルガディスの3人ならやっぱアメリアも欲しくなる罠
ナーガと何かガウリィに惚れてた神官のねーちゃんも入れて前後編に分けよう そのメンツよりはゼロスが優先されるでしょ。
まあ3人で打ち止めの方が可能性高いとは思うが。 こういう古い系のコラボの方がランモバらしくて安心してしまう >>333
紫龍社長がやりたいコラボであって、どこ向けとか関係ないぞ リナは龍職特効なるんかな?
流石に限定的すぎて無いか 最近のコラボ勢は性能控えめだがコイツは覚醒者越えの人権がくる予感 商戦的にはオリキャラより
コラボキャラを強キャラだらけにしてその動画を見て、
懐古厨が少しでも課金する可能性にかけた方が良いからなw 先のロードスが残念だっただけに、スレイヤーズにはキャラ性能がんばってほしいな 林原ゲーになる予感
汁タンク苦にしない性能か
覚醒者のメテオ耐えるんでしょ
期待してる 覚醒スキルはギガスレイブじゃねぇかなぁ
そんでドラグとラグナが2コススキルで来そう なんかクロテールみたいなイメージになってしまう
範囲だけじゃなく射程5以上の単発も欲しいけど 現行の最高スキルだけ詰め合わせたようなスキル構成の妄想は恥ずかしいからやめてくれ
すべての壊れキャラを過去にするぶっちぎりの壊れスキルを妄想しろ 目が顔の3分の1の子がヒロインなのか
ランモバ整形に期待するレベルできついな なるほど
ということはゴクドーくんもありえるということだな スレイヤーズは五周年ですぐ来るんかね
もしそうだったら、周年かつコラボかつ最近弱いキャラばっかりだったから性能凄いことになりそうだが どうせ斜め上でスレイヤーズ(PC-98またはSFC)なんだろ?
そうなら西友は関係ないな 最近のっつっても弱かったのシャイニングだけだけどな
黎もヒーラー?の女をトナメでよく見るし ぽてかるさん御所望のグリーランサーはまだシカトされてるの?
えぇ度胸しとるのぉ >>350
個人的にはランモバよりアルケランドが面白いな
最近のランモバは難解なスキルやタレント、特殊ルールでカチカチになった敵キャラとか疲れるんだよな >>290
今更輸入してもメリットが
>>306
すまん。ずれてた 宣伝されてもやらんし
フロントミッションなら気になる 別にやってもらうつもりで書いてないし
俺が書く必要もなくランモバの数倍売れてるからな
ちなみにアルケランドはイラストは金ケチったのかランモバの方が断然良いし、いろいろ詰め込みすぎな感じはする 始まってまもない新作ゲームが4年も経ってるゲームに売り上げ負けてたらおかしいやろ >>378
わかったからアルケランドスレ行けな
もうここには来なくていいぞ SPレオン登場したての前シーズンは銀時の採用率上回ってたけど今シーズンで微差とはいえまた銀時が上回ってるのか
決勝ブロックだと基本両採用だから誤差みたいなもんなんだろうけど
というかここでもされてた銀時以外の歩兵がますます死ぬだけって予想が当たってる気がする そもそも今でも銀時以外の歩兵で使われてるやついるか?
強いて言えばウェルナーくらいじゃないの
タンクだって使徒ランディに馬ヒルダくらいで転クリはめっきり減ったし 不屈と移動力と火力あれば普通に使われる気もするけど
レオンだけを相手にするわけじゃねえし 転クリが減ってんのはレオンどうこうよりもプリ陣営がだいぶ減ったせいな気がする
ルクレチア、汁、いいとこリアナくらいしかいないし
逆に本人が微妙でも超絶需要が高ければ採用されるのはランディウスが実証してる 次のコラボのじゃない方がレオンに消し飛ばされてるのはよく見る
歩兵で見かけるのそれくらいかな 軌跡の歩兵女はタンク落として再行動で銀時落としたりしてるから強そうではある 軌跡は僧侶の方が環境適正高いんだよな
タンクが一回多く耐えるのと
朧が死にくくなるのがデカい これまでのキャラを考えるに、ランモバってコラボの知名度と強さが比例しないから、
普通に微妙な強さに収まることも考えられるんだよな。
それとも中国の知名度には比例しているんだろうか。 その理論で言うとサムライトルーパーは中華で大人気だったのか 中華S7からとS11からの人が決勝か
なかなかやるじゃない 人権より一個下くらいが良いかなぁ
リィンクソゲみたいにクソの代表格として語り継がれていくのは嫌だ
SPDさんとか凄い良い位置だと思う 知名度とか人気とか関係なく、運営の匙加減な気がするけどな
好きな作品はとことん強くするって感じで 好きかどうかというより
調整間違えるかどうかな気がする 銀魂は初期リークが雑魚だったけど実際来たときは真のぶっ壊れになってたから明確に意図をもって壊れ性能にしてるぞ 今回林原は間違いなく強くすると思うぜ
余りに環境変わらな過ぎだから 二つ名通り盗賊とドラゴンを殺してくれるはずだから
ロスタム朧死す 来月コラボで再来月は5周年か
停滞してた頂上環境がどれくらい変化するかな もう既に満足だよ
多少性能がアレでもええ
まさかここでリナに会えるとはね どうしてバスタードじゃないんだ
あっちじゃ知名度ないのかな スレイヤーズ ドラグスレイブ一発で終わるんじゃね
にしても興味ねー天地無用を持ってこいよ(´・ω・`) スレイヤーズコラボ日中同時開催で覚醒者の前に貯蓄を削ってくるか覚醒者直後で絞り取ってくるかやってきたりして スレイヤーズコラボ来るなら軌跡コラボは回さずスルーするわ 日本でのコラボ早くするかどうかは性能ぶっ壊れかどうか次第だな
この運営謎のこだわりがあんのか知らんけど、性能控えめのコラボは早期実装しないし 銀時が無茶苦茶すぎてもうなに来ても驚かんかも
なんか一つパーンに分けてやれや シグマ ウェルナー ヴィンセント ゼルガディス
あと誰だっけ >>416
あれだけ暴れたレオンハルトももう過去の人か そう言えばリナが恐怖してる姉ちゃんがルナって名前だったな
記念にルナをSPにして人権にしようや ワタルが出てる時点でスパロボ系もだいたい参戦可能だったな 龍王丸って高さ4m弱しかないやろ
イデオンとかマクロスとかとサイズ感が違う このゲーム一度コラボで出した声優は続投させる傾向にあるから、次はアイアンリーガーコラボだな 光武や龍神丸がいけるならアーマードトルーパーも許されるな
レイバー→オーラバトラー、アームスレイブ→モビルスーツと少しずつデカくしていこう そういや銀魂でコラボ早めた実績あったな
覚醒者以降のキャラはどれもパンチ弱い奴らばっかだからスレイヤーズも日本版はしれっと早期実装されるかもね 覚醒者のメテオとドラグスレイブとかぺんぺん草も残らなそう 暗影ワリーナは一人二役で1位2位で面の皮が厚いわい 少なくともランキング98人+α分のヘイトを集め続けて平気な奴やからね >>430
寧ろ早回しして欲しい
3タンクで中華で嫌と言うほど見たデッキ
今後一年近くモチベ持つ自信ない 光武や魔神があんなくそ雑魚なのに甘いもん食ってるだけのただの人間があんなに強いんならリナもぶっ壊れで来てほしいわ 瞬発火力はとんでもないが、月イチで魔力がなくなる設定をここに持ってきたりしたら運営を見直す 銀時壊れで不満ばっか言ってたのに結局コラボには壊れ性能を望むのか このすばのめぐみんみたいなキャラは欲しいかも
一撃は最強だけどそれ以外は駄目で一撃撃ったら5ターンスタンするみたいな デイリーのエンチャとか経験値とか召喚なくしてほしいな マンネリも良くないが壊れを壊れでなんとかするのもインフレ加速だから難しいよね マンネリという不満が多かったからイプシロン強化されたぞ
環境変わるぞやったな イプシロンはいっつも強化されてるな
鋳紋はスレでは疑問視する声もあったがワンパンライン上がったのはやっぱり大きいみたいだな
現状だと倒せる奴減りすぎて消えかけてるけどワンパンさえ出来ればそりゃ使われるよね ユリアンもバクチ気味とは言えいい強化だし
厨二病とおばちゃんが好きな運営やな イプシロン強化でマンネリ悪化したのは笑ったわ
新主人公っぽいのも弱すぎて配布でいいじゃんとしか思わんかった
覚醒者除いたら半年以上ガチャ回さなそう 賢者の鋳紋は、グレアはグレア以外で塗り替えせない、にしてくれ
一気に人権に返り咲く グレアは移動タイプ問わず移動力5以上には制限かけてほしいな
銀時や新ゼルダに意味ねンだわ 前回がガー不少なめアウトレンジタンククラッシュ大会だったから今回はガー不と執政官が多かったな >>450
デッキ自体レオンと覚醒者以外今の日本と変わらないんだもん、そりゃそうなるよ >>453
強化方向考えるのも大変ではあるのだろうけど
とりあえずSRのSPは頑張ってほしいわ >>450
草
覚醒者まで終わったらもう何も取らんでええな セルベリアでラングいけてた人居たしめちゃくちゃ弱くはないだろ そりゃまあお膳立てして初見殺しなら強いキャラより
お膳立ても要らず対策がわかっていてもなお強いキャラ使いたいでしょ
ただそんなんばっかも糞ゲー加速なので悩ましいけど サグニ以降は変なキャラばっかになるけど
変則キャラって尖り切れないとただの小回り効かないキャラだから腐りやすいのよね・・・ 魔塔はもういらんわ
てかs13ラダーが始まる週に持って来んなよ、今まで虚無だったんだから、その時持ってくればいいのに、やらねぇけど なーんで頂上始まる週に魔塔持ってくんだよw
頭沸いてんのか 流石にこれは一言いいたくなる
暇な時ならやるかもしれないけど頂上やってるなら頂上やるわ >>394の聞く感じ、ガウリィも全然変わってないなって思う
というかリナってこんな声低かったっけ? 苦しいのはリナだろうな
男達は元々おっさんちっくだったから ウダウダとオレノココロニマヨイハナイで鍛えられたから何でも来いだ 魔塔20分足らずでもう160ポイントも稼いでんのか
好きやのう 魔塔面倒だなあ
報酬の為に5勝するまではいやいや真面目にやって
その後は柱一本でも倒せたら撤退でいいや
ラダーポイントどこまで下げられるか試してみようw 最近のキャラで塔で強いマイナーキャラって居るかな? リュグナーはどうなんだ?
ワープ系スキルと同じく説教の選択しないのかな? 回を重ねるごとにだるくなってくだけなんだよな、魔塔 どうせ今回も不屈ゲーなんでしょ
真面目にやると魔塔はダルいからな 魔塔はワープが無かったらまだ楽しめたんだがな
ワープがクソゲーメーカーになってる チュウモンセット、もうちょい前に売れば良かったのにな
毎週99熟してる連中は、もう要らないだろ 銀時がいい時に引けるとボーナスタイムすぎるんだよな
新ゼルちゃんは魂回収しないからあっさり死ぬけど どちらかというとPVEで強いキャラが強いイメージがある魔塔 魔塔は不屈持ち増えまくってるしせめて任務調整しろよ
最初から英雄撃破数多過ぎって言われてたのに >>490
レート1600到達までに終わるだろ
修整が欲しいなら一番きついレート系統の修整にするべきだろ リナはアサシン相手に先制攻撃か
ロスタムにはいいけどSPDやイプには意味ないな クリティカルで超火力出す魔法アタッカーか
今までにないキャラクターだな 弱くはないんだけど、銀時に比べると弱い
マジで銀時はサ終までずっと居続けそう なんでアサシンに強いんだ?と思ったが
そういや盗賊キラーだったな ドラグスレイブは朧ノーリスクで消し飛ばせるようにしてほしかったなあ >>491
いやレート実績1500だし1500までだと英雄撃破実績とてもじゃないけど終わらないだろ
あえて英雄だけ撃破し続ける勝ち度外視のプレイならわからんけど
今までとりあえず1500まではやってるが英雄撃破実績埋まったことないわ 別に運営はザコに報酬ばら撒くためにやってるわけじゃないだろ さくさく勝てちゃう人ほどはぐれメタルされるからなあ >>491
前回全然終わらなかったぞ
レートなんて全然きつくなかった
多分勝率低い人は試合数増えるから討伐数稼ぎやすい半面ポイント稼ぎ辛くて、
勝率高い人は試合数少ないからポイントはすぐ増えるけど討伐数が届かないんだろう 逆だろ報酬がなければこんなゴミやらないよ
報酬あっても嫌だけど 1敗して放置するだけでエンチャ上級40もらえるからゴミじゃない
クソイベントだけど 微風と怒りで7マス移動だな
逸材ラグナブレードで12マス、ドラグスレイブで11マス、ブラホで12マス先まで一気に届く ドラグスレイブは直線射程4で中心指定して範囲4だから、移動7なら15マス? あぁあれ指定型なのか
なんかドーンってやって死ぬ感じの作りかね
アサシン先制反撃も魔職だと攻撃速度遅くて微妙そうに見えたし、歩兵だとアレだし 半端にSP化したラーナが悲惨
若ジェシカすらまだ可能性0ではないのに やっぱ汁とかヒルダみたいな汎用的なオンリーワン能力持ってるやつは生き残るな >>509
ラーナは与ダメ60%位にしても罰当たらんだろ、他キャラ見るに 強いけど銀時ほど壊れてない感じするな
でもこれでいい レイチェルspはガイフレームに乗り込んで移動力は減るけど射程無限でいいぞ 塔でもなんでもいいけど
参加できない時間のみ開催するのやめてくれ
後から追加したコンテンツにそんな制限要るか??
ふるい落としか? >>513
外部からのポジティブ効果はヒール以外全部遮断くらいでいいな 言うほど参加できない時間か?
昼はまぁ無理だとしても毎日19時から23時まであるやん
フェアアリーナに至っては昼から23時まであるし 今のネトゲのゴールデンタイムって2330~2430くらいなんだぜ? 少なくとも昼と夜の間に閉めてる時間があることに意味があるとは思えん またこっち負け確定でも相手タンクが出てくるし
英雄撃破実績にかける慈悲などおまえらには存在しないようだな ゴールデンタイムは、平日休日問わず19時~22時頃らしいぞ
魔塔は知らんがフェアは日本だけ12時から23時までやってくれてる神運営様ぞ 相手からはポンポンボーゼル出て来るのに10戦やって一回も引けなかったっていうね
新キャラだと新エルマがまぁほんと落ちなくてクソゲー感に拍車をかけてるな
ポリアルはどうなのか使ってみたかったが10戦やって一回も 数こなした奴有利のコンテンツで時間制限設けなきゃニート無双やろ
金落とさんニートに報酬取られて課金者に逃げられてもしょうがない 魔塔やフェアアリーナは暇人有利で良いよ
俺はどっちもやらないから
ツマラナイから時間の無駄、
しょぼい報酬なんて捨てて課金する これはSPランディウスは知力の高いタンクになる可能性が そうやって魔塔から逃げて
リアルからも逃げ続ける人生でいいのか? ガウリィも歩兵確定だし、原作の設定上仕方ないといえば仕方ないけど、レオンで歩兵殺しといて歩兵増やすとか頭湧いてんのか? ラ・ティルト人間にぶっぱなすと廃人になる設定はさすがに無理だったか リナが入って、アニが消える程度見えるわ
3タンクに、汁or覚醒者バンは変わら泣くね 知力低いキャラ絶対殺すマンか。
採用されるか微妙だけど、タンクがますます新エルマ一強にならないかこれ? 戦闘前パッシブ無効魔法ダメあるからパッシブ不屈で調子に乗ってる奴をわからせるキャラだな ただ肝心の本人の知力が頑張って1300くらいとかないよね
まあでも厄介は厄介だな アマデウスはこれ不屈2回持つような感じか?
まぁ不屈する毎に回復しないとダメだから取り回しやっぱすげー面倒そうだが ガウリィは頭スライム設定いかして兵種相性無視で実装しろ 配布コラボはSRでいいんだけど
そして星6になったら虹になる
庭園のSR欠片何に使えと? 頂上配信は土曜だけで日曜は別の配信するらしい
頼むからそのまま消えてくれ 新ゼルダだけ魔塔の不屈一回だけルール無視なんだな
魂補給しないといけないとはいってもひどいな >>539
知力上がるタレント無いからなあ
でもアニと覚醒者は関係なく異常な知力してるし
ま1300でもエルマ以外のタンクはワンパンだろうけど 神がその頃にはロキだから知力1800は余裕であるな Google翻訳したら追加鋳文スキルで一番下にコロスって出てきたけど誰のことや? マリーちゃんが上位互換すぎてレイチェルちゃんぴえんすぎるんだが スキルダメージ+10
行動終了時マナ3以上消費したら使用スキルのCD-1
たいしたことなくね? あんがと。
マナなんかタンク戦するならすぐたまるから、流水がつかいやすくなるね スキルダメ+10は魔術エンチャが常備してるようなものか レイチェルだって知力10%でデバフ3つつけるから汁バリア破るのに強力なんだ!
攻撃届かないけど マリアンデールとウェルナーは優遇されとんな
頂上で見なくなる日来なさそう ウェルナーもマリーも今の中華で全然見ないんですけど ラダーでちょこちょこ見たけどな
元々誰も彼も入れてるタイプではないな ウェルナーは専用武器来てからVEでちょっと活躍してる ウェルナーは日本専用来たばかりだからまた見かけるかもな 超絶とエルマのミラーとテュールで待機で8個かな
それでも40%アップだから結構やばいような グニルやラーナのバフ条件でもきつく感じるから自分には無理 今更なんだけどこういうバフたくさんいる系って指揮も含まれるんだっけ? 配布SRじゃないなら正直弱くて助かるわ
配布に扉は割きたくない セルラン先月以下とか終わってるな
4月は不人気ガチャだから低迷
5月は先月不人気ガチャでみんな貯蓄あったから低迷
でも今月はもう言い訳出来ないよね 再来週なのね。
イベントは来てるけど魔塔だからやる気なし てことは覚醒者はまだなのか
先に手に入れて安心しておきたかった 覚醒者まで貯蓄してるだろ
グレンシールはトナメに間に合えば良いからあくまで覚醒者の余力でしか回さない
次のコラボもそう 覚醒者も継続課金で貯蓄してる人が実装時に解放するだけだから
急激に課金額増えたりはしない気がする デイリー、マンスリー課金以外で欲しくなるものってのがなぁ。英雄・装備袋なら買うけど、他は中々
必要な物がない。輪っかもまあ買う。鋳紋はもうそんなにだしな。 輪っかもまとめて売って欲しい
何回も買い忘れてるからお互いに良いことがない
なんであんな毎日一回一個のみの売り方なんだ ようやく塔に手を出そうと重い腰を揚げたけどマッチングしなくて草
まさかの一人もやってないのか 俺は来週から塔やる予定
塔は夜じゃないと人おらんだろ >>596
これは限定販売物?それともファンアート? ランモバオリジナルキャラも立派なラングリッサーのキャラだよ >>598
トナメ終了後の記念スキン
日本だと次がイプシロンでその次ウェルナーでその次に梓だからまだまだ先だな その梓かっこいいけど顔だけのアイコンだとどうなるんだろ、頭のやつ邪魔そうに見えるけど >>601
お~記念スキンなら手に入れられそうだ。ありがとう。確かに良いスキン。 >>597
だよな
頂上がほぼ最終コンテンツなのが終わってる 一体どういうコンテンツなら満足するんだろうね。この手の人。 対人がエンドコンテンツなのは別に構わんやろうに
ストーリーを延々と追加していくだけがお望みなんかな 対人以外を重視するとワルボみたいなのが増えてたんじゃねえかな
1回クリアすればいい神ならまだいいけど、それじゃメインコンテンツにはならないだろうし 魔塔は新エルマがしぶといせいで大分クソゲー化した気がする
お互い新エルマ出すと延々とペチペチやってる印象 使途ルイン汁同士でひたすら殴り合った時はめちゃくちゃ不毛だった 時計出した方が勝つ勝負
撃破数稼げないのが一番辛い >>605
それを考えるのがサービス業の仕事だろ
正解を客に出して貰わないと仕事できないとか商売舐めすぎ >>613
「一体どういうコンテンツなら満足するんだろうね(呆れ&回答は求めて無い)」
あなたは補足が無いと伝わらない人種だと思うので補足しといたよ! ズーロンゲームで思う事は
多くのコンテンツで時間かかり過ぎる問題やな
頂上以外で何か廃課金喜ぶコンテンツ
増やすべきだな
ゴミしか残らんぞ SRPGというジャンルである以上時間かかるのはしゃーないんじゃないか? 挑戦でアイテム交換バフ無効とか神縛りとか制限ターン数減少とかそういう縛りを設けたらオマケでアイテムが貰える仕様とか追加してほしい
追加報酬は鋳紋アクセ上級だけでいいぞ ギミックでの高難易度化(不満が出る)
ワルボ系(長くてダルいと不満が出る)
黄昏(持ち物検査+ギミック)(不満が出る)
神でサクッと終わる物(暇と不満が出る)
海路(なんやらかんやらで不満が出る)
パワープレイ出来て、簡単、時間が掛からない、報酬が良いみたいなのが欲しいのかね。簡単過ぎても
やる事ない、虚無と不満出そうだし、当然だけど皆満足は無理だな。難易度高いのが好きな人もいる訳だし。 裂け目にVHとかナイトメアとかほしいってのはかなり前から言われてたね
長い間供給止まってたのもあって 交易か旅団商店あたりにサラダとは言わんからせめて野菜が欲しい 雑に難易度上げると突発的な増援なんかになってストレスしかたまらんからなあ
SRPGの欠点だわ、これ前提でやるとタンクの周りに置いておかないと安心できないし 個人的には中くらいの強さの敵がどんどん出てくるマップが好き
前回のイベントは割とよかったな。 封印戦場くらいの難易度で丁度良いわ
あれくらいなら自分で攻略しようという気になる
まず長過ぎて読む気がしなくなるギミックとか、始まってからバフかかる敵とかやめろや 航路は普段使わないキャラを色々カスタマイズして使えたりってとこは楽しいんだけど、英雄やスキルの数がどんどん増えていくんだからいい加減選択肢の数増やせやって思う んでどいつもこいつも同じキャラ同じスキル揃えてクリアしますってか
あほくさ キャラ揃ってくると封印戦場楽しいね
陣営キャラ足りないとキツイけど チョリーナで☆5のグレンシール投入したいけど代わりに誰抜くかすごい迷う…
タンク戦増えてきて相手は使徒ばっかだしいっそヴェダム抜いちまおうかな ガチじゃないタンク戦なら楽だから増えるならありがたい
前シーズンは脳死範囲どーんが多すぎてくそだった ノマ潜ったらたまたまかもだがみんな当たり前のようにタンクがスタン対策アクセつけてたな ラダー始まる前は
まだかよと思うが当日になると怠い系
雨だし、やることないんだが今日は昼寝day >>633
さっき記憶ガチャで2つ出て5つになったわ
新エルマにしか使ってないけど他に使うキャラいる? ランディウスとかは骨の方がいい場合もあるし、新アクセ一択なのは新エルマだけやろな ゼルガディスが猛威振るったらエルマ以外のタンクは全能力上がる系のアクセに武器だけ知力精通とかになるんやろか
それでもゼルが知力1800とかなら無理やな
1500くらいなら何とか グレンシール、ポリアル入り増えるからタンク必須だわ
レオン来るまでは範囲は絶滅危惧種みたいなもん
きっちり固めて丁寧にやれば余裕で勝てるよ タンク無しstじゃあかんのか…
タンク戦やりとうない 先攻だったらタンクなしでもいける
後攻は相手が機動力低めの耐久パならタンクなしでもいける 後ろ下がってマス目数えて足入るの待ちって却って怠くないかい
タンクいた方が雑に前に出れるし そりゃオールウェイズは無理なので比較的雑に前に出やすいに訂正しとくわ
まあヒルダやランディいるとロスタムDもお残ししやすくはなるけどな 軌跡コラボのは周囲に居ないとあかんからタンク戦用やぞ 上位は大体1タンク1ヒーラーか2タンク1ヒーラーじゃない?
シシホワが両方兼ねてることもあるけど グレンシールとポリアルがいるから物理タンクは大抵の編成で3以上いる グレンは星5だと剣鋳より攻撃アクセかと思ったけど、星5でも十分タンクになるんな
それなら剣鋳でええかな >>624
ギミックは分かりやすいなら好きだけどな
雪玉の挑戦で数年ぶり課金したw ギミックは説明文が固有名詞だらけの10行以上とかにするのはやめて エターナルフォースブリザードくらいシンプルなのがええねん 中華でも環境が変わらないと不満の声が上がってたが、
当然日本でもそれなぞっていくからまぁしかしなるほどねという感じだな
ここに覚醒者来たらまた1枠減って益々皆同じ面子になっていくな 1シーズンだけなら別にいいと思うけど3シーズンずっとこのままなるからね・・・
環境変わらないシャイニングより先にスレイヤーズ持ってくるしかなさそう 後一ヶ月で銀時来日一周年くらい?
これからもよろしくな s14〜s15はほぼ変わらないし、スレイヤーズコラボ次第では3シーズン変わらないもあながち間違いじゃない スレイヤーズで変わるんかなあ
ゼルはタンクもワンパン出来るいうてもタンクなんて不屈持ちしかいないし、不屈と交換ってどうなん?
リナは範囲ならかなり強いだろうが リナアニ覚醒者の魔法範囲超強化して
メタ回すルナSPやね この先のガチャ予定で把握してるの覚醒者とコラボくらいであと人魚みたいなのがいたっけなって感じ ゼルはちょっと知力盛ったら英直回避できそうなラインのステータスになりそうな気がするけど さすがにガード不能もない、不屈だらけでただでさえワンパンできるやつ少ないのに、物理キャラもちょっと知力盛ったら英直できませんなんて事にはならんと思いたい 覚醒者のメタ考えて無かった説
リィンとか実装時一強だったのに
メタ実装だらけですぐ駄目になったのに >>625
色弱の俺氏プラスかマイナスか分からなくて条件は読まない
せめてプラスは青文字とかにしてクレメンス せっかく無民がやる気出しそうなシコスキンなのに変更できないバグ痛いな
火曜日で治るんやろか ほとんど拮抗してるのに、23日のバランス調整だけ指示多いのは笑うわ。
5周年で調整来ないかな バランス調整で強化は分かるけど弱体化はあかんやろ‥
カードゲームなら分かるけどガチャゲーでナーフはレディンだけにしとけよ‥ フェラゼウス君引退らしいぞ
廃課金出来る層の引退は悲しいな
マイナーソシャゲの末期は
ゴミだらけになる、終わりも近いか ランディウスレイチェルすっ飛ばして軌跡が来た時はつまらなかったよ フェルゼウス昨日マッチしたけど引退なのか
今シーズンやってみたらつまんなかったのかね、殆ど似たような面子だしな やめたら負けよ無民未満
強豪に当たる率がわずかに減ってありがたい がっつりやる人達はワイなんかとは意識が違うんやろな
ダラダラ続けるって選択肢がないのかも
がっつりor引退って選択肢しかなさそう フレンド枠がアルケランド境に露骨にログイン率下がってるな
のりかえは仕方ないしあっちが合わなかったら戻ってくりゃいいがあっちは合わなかったがこっちもやる気なくしたってなると引退者増えるな アルケは兵タイないんだろ?
兵のおかげでランモバのPVPは奥深いのに、兵ないアルケはどーなるんだろ?
おもしろいのかな? 今はレベルガンガン上がって行ってるから成長が楽しいけど
兵士無しでスキルも少ないのでvPはランモバほど面白くないと思う 面白いかどうかはやってみるまで分からんよ
ただランモバはここから2年は続くだろうが、その間同じようなゲーム二つもやるとか考えられん PVP来たら札束バシーンゲーと気付いて目が醒めるだろうな
そもそも兵士無しで単純な作りだからランモバほど奥深さも無いし ランモバに飽きてない状態でやれば面白いかもしれないけどな ランモバサ終の後釜に考えてる人多いんじゃないかな
ランモバがサ終まで時間かかるから先に飽きる奴出てくると思ってな >>680
廃課金しても劇的に強くなれないしな
課金額次第では単騎で戦局を覆すゲームもあるし廃課金からしたら課金しがいの無いゲームだよ ワイもとりあえずアルケランドさわっとるが
ランモバやめるつもりはまったくないな
中国本国のおかげでランモバのサ終はまだだいぶ先だろうがアルケランドは分からん
先行韓国で爆死しとるし
日本でも低空飛行したらどうなるか SEED映画化来たからエルウィンと汁の平井絵風スキン出そう ランモバの特殊性として平均年齢高すぎるってのがあってか
最後のソシャゲにするつもりでやってる人も多いからね
移行する人しない人で思いっきり二分しそう ガウリィが強いかどうかは置いといて、新オリキャラの女使うならガウリィで良くないってならんのこれ そうなんか
新キャラ女は固い歩兵くらいのことしか知らんかったわ >>690
微課金でも重課金に勝てて50位とかに入れるらしいぞ
その奥深かさが無い?せいかもしれんが 傭兵システム外しちゃったのはちょっと残念よね
オリジナリティあったのに れじぇくろスレ盛り上がってるな
どうでもいいがmateでスレッドは開けるが板が取得できない ちゃんと1週前からコラボの事前告知くるとか久々な気がする 1週間前告知はいいな
コラボなんやからきちんと前もって宣伝して盛り上げて欲しいわ 銀魂の時とかサプライズ狙ったわけでもないだろうけど遅かったからな
でも今のタイミングでRTキャンペーンは大丈夫なんかな あんなクソみたいなのが早く来たら荒れるのわかってるから銀時はあえて伏せてたやろ 2000いかなくてもまあいいかな
ヴァンとかいらんわ アプデ後に最初だけスマホ縦持ちに対応したんだけどしばらくしてしなくなった
おま環? 軌跡告知来たんだ
覚醒者の後なら気兼ねなく回せたんだが リナへの超絶役としても覚醒者逃せんから悩ましいなぁ
創まで終わらせたから黎の軌跡もその内やるつもりだからどっちかは欲しい そらまぁ部隊に不屈付与するユニットが弱いわけないからな。朧みたいにワンパンして更に追撃範囲ダメみたいなキャラじゃないと生き残るわけだし 現日本環境だとまだそうでもないけど
覚醒者SPレオン追加後のタンク戦主流環境だと強いやろな 中華で一周まわってリアナ1ピックとかしてるの見るとちょっと笑える 雑に見た感じだけどs14のヒーラー枠ローゼンシル単体>その他全て合計ってやっぱりローゼンシルもあんまりいいキャラじゃないな 福音もミラーも解除される可能性はあるからなあ
周辺に待機するだけで回復もするし何だかんだ頭一つ抜けてるわ そんなやつを生まなきゃいけない事態にしたリィンがクソ 何でもかんでもバフ剥がし高倍率スキル多過ぎなのもある タガタメ、ファンキル開発が送る新作SRPGアスタータタリクス26日リリースに決定!!
ストア予約も開始したからよろしくな このスレはタガメ荒らしいたから印象悪いぞ
その名前出さないでダイマした方がいい 歩けランドの倍フォロワー居るやん
各社SRPG出し過ぎ問題
多分、どっちも1年後には焼野原 無効バフを全部解除するSP範囲スキルとか来ねーかな 汁にはいいけどエルマには全部跳ね返されて悲惨な事になるやつ 剣魂や聖裁は鈍足キャラが組み付いてようやくバフ5つ剥がして致命的なデバフつけてたのに
spエルウィンが9マス先から2ターンかかるとはいえほぼほぼ10剥がし治療不能って結構ぶっ飛んでたな
バフ5つ剥がし多過ぎだろって思ったけど頂上で沢山見たやつだと
spエルウィンヴェダム鉄血銀時新ゼルダって数はそんなにいないけど面子がひどいな
バフ剥がしだけならともかくその後のデバフも大体やばいし 人権アタッカーが不屈だらけな方が問題じゃね?不屈無いガー不無いはもうアタッカー枠入れないじゃん バフ剥しのインフレはSPエルウィンから始まったよね
5つ剥しは数そんなにいないけど持ってるやつがデバフ込みでやばいよねってのを詳細に書いてるだけじゃね
クラレット覚醒とかと見比べるとSPエルウィンのバフ剥し確かにすごいよね タレント不屈も再行動もパッシブ超絶も全部エルウィンって奴のせいなんだ 侍銀時、不屈にもガー不にも頼らない
大陸最強の騎士レオン、不屈にもガー不にも頼らない 新エルマがタンクtier1なのもバフ剥がしに強いからだしね
ウィンもヴェダムも単体相手なら全然怖くないからやっぱ安定性がダンチだわ
流石にピックで2人とも通すと死ぬ 対人盾の完成形つーか
ひたすら隙がない事を要求され続けた結果特徴のないまん丸な仕上がりになった感じだな
「なんやこりゃ!ハゲの方が硬いしパンチ出るわ!」
とか言って普通の人が使っても面白くない 強いキャラは僧侶多い中での僧侶超絶
傷口呪い、治癒変換、位置移動無効
バフ剥がれない
範囲魔法抵抗持ちで全体スタン対策できる(本人は羽でも良い)
本人火力スキル1.5倍~1.95倍
盛り過ぎだとは思わないかい? 罪業4貯まったら僧侶に対する与ダメマイナス15%が強いみたいね リュグナーはポリアルの相方やったから引けてる人多いからな
育てるの余裕よ 石コロ補充イベだ!
有給取れんから任せたぞ団員たち 魔塔、チョリ、遠征
6月は虚無だったのに、7月入って早々なんでこんなにぶっ込んでくるんだよ、頭沸いてんのか? 1位旅団でも有給とるバカなんてさすがに1人もいないけどそうおうネタ?それとも知ったかぶり? 有給なんて気軽に取れるホワイトJTCだけど、直前告知過ぎてプライベートの予定ともバッティングするわこれ。 真のガチ勢なら中華予定表見てるはずだからな
有給マウントしまくりよ イベントをバラけさせないで詰め込みたがるのはいつもの事やろ
あと今回のチョリみたいに今日からマッチング開始します!とか告知して2週間後開始とか、航路だかは告知なしで突如始まったり
告知が全くアテにならないという 平日だから子供も家にいないし、昼飯外食した後に遠征マルチ1時間、映画でも見ながら夕方過ぎまでソロ、夕飯食べた後ぐらいにフィニッシュする感じだな。3ヶ月に1回ぐらいなら普通に満足する1日。でも今回直前過ぎてどうすっかなって感じ。 いつもの1ヶ月前告知に慢心してた上位旅団も
今回は参加できない団員がでてくるかもしれんのか
君追放ですムーブも怖いな 上位旅団でも元々暇な人が多いだけで
有給取る人はホントに一握り中の一握りだと思ってたがそうでもないのか アニエスが台頭してくるのは覚醒者SPレオン追加後なのでぶん回す必要はない
逆にエレインはSPレオン追加までの命なので使いたいならぶん回せ アニエスは天井1回分チャレンジして
駄目でもあとは覚醒剤まで温存の1手かな コラボの告知が早くて褒められた直後に遠征軍の告知が遅くて怒られる運営ちゃん 遠征やるならやるでSRのSP増やせよなあ
レオンの後はSPの話聞かないけどなんも実装されてないんかね 魔塔は覚醒者がぶっ壊すらしいが、
新エルマの裏に汁姫とか出されると必要悪なのかもなと思うようになってきた 魔塔開幕1敗してから全く触ってないけど、それでも1500位ってやばくね ランモバヤバシム
アルケランドをよろしくお願いします 魔塔そもそもそんなに人気無いし
クソ引きだったり相手に強ムーブされると割とどうにもならんから気持ちはわかる
粘りに粘って盤面ひっくり返せてもターン切れとか
粘ることすらしないで諦める人も多そう 英雄ほぼ倒させないまま完全制圧決まっちゃうとどうにも罪悪感が勝っちまう 届くところが広いからかヴェダムの覚醒の動きがフリーダムすぎる
全然近くの敵狙ってくれないぞ クソめんどいからゴリ押し運ゲーデッキだわ
勝率50チョイしかねえけど真面目に頭使ってられねえ 5勝の券を二週分消化して1300で500位くらい
精通もレオン覚醒者分だけでいいと思うととうとう1500まですらやらなくなってしまった 魔塔は持ち時間10秒とかにしたら気楽にやれる
仕様上プレイヤー操作が終わってからオートを眺めるという待ち時間が発生するんだから二重にテンポ悪い そもそも週に5回マッチングするのが無理ゲーだわ
今日ようやく手を出したけど2戦目で2分マッチング待機して諦めた、週末は立ち上げたらチョリやってるしむりむり 二人同時にセットして
器用さ高いキャラから行動でいいじゃんな 魔塔はキャラ配置から何までフルオートでいいよ
テレビ見ながらとか放置でできるし お前らアルケラもやってんのな
試しにやってみたらサウンドテストのとこに音ゲーついててワロタ
ランモバにもつけろよあれ
ラングリッサーの曲って名曲だし 魔塔は運ゲー要素が高い癖に
時間がかかり過ぎ
かと言って待機、時間を削るのも悪手
廃課金有利な完全放置ゲーに切り替えるしかないな 塔いらないからバスティオンもう一回来てくれ
報酬の差が大きすぎる 報酬は置いといて難易度的にイベントは封印戦場が一番気楽でいいな
敵のスキルが長文でややこしく無いのも良いし、何より1MAPの戦闘時間が
長くないから、やり直したとしても気楽に再挑戦できるのが良いね バスティオンは自軍が使えるようになってもギミックが重要すぎて自軍を使う意味合いが薄すぎる
むしろ手持ちのキャラが足りない初心者への格差を生むというダメダメさ 団チャットのログ読み返したら制圧時0で除名検討の話出てて
毎回遠征軍開始の週だけ急に忙しくなる人がすぐに離脱してて潔すぎて草 古戦場はランモバで言うところのSP化魂を報酬にされてるからやらざるを得ないけど
遠征軍はそこまで致命的な差がつくわけでもないしもうちょっと気楽にやろうず 気楽にやりたいやつは5位くらいの団に行けばいいだけだろ
予め住み分けした方がどちらにとっても吉よ リナはクソキャラだったな
魔力振動でワンパンしてた >>789
遠征軍開始の週だけ急に忙しくなる奴ワロタ ガッツリやれなんて言ってないんだよなあ
少しの手間すら惜しんで他人任せな奴ってマルチでもオートマンだろ 55アビはMP制限あるし付けると他の技付けられなくなるから固定で付けとく感じでもないな
MP制限のせいで乱発できるのはシャロくらい うちのように初日に終了する旅団だと制圧前に稼げなんて言えないわ
まあ初日に終了するから稼がん奴がいても誰も文句言わないからいいけど 野良だとイベント周回のマルチでも100週手動マルチでやる人が殆どだし
このゲームってオートで楽々行けてもオートは他人任せで失礼って
文化が根強くなってるよね...
何の為の自動周回スタミナ自動回復機能なんだかと もうソロオート余裕だからマルチなんてやってないけど、周回を手動でやるとかアホの極みやん >>806
こういうマルチじゃオートやるなみたいな人が居るってよくわかるよね 最初手動でクリアするのが難しかったから
何年もたった今だとオートで余裕ってのに気が付かない人が
殆どなのかもなあ... 手動でやる事にやりがいを感じてるのかもな
SRPGをオートでやるとかありえないみたいな
だから3年も手動で続けて来れたのかもな そもそも強い人はソロオート、サブ垢、フレンドとのマルチオートが主流だろうし、未だに野良でマルチやってる奴なんてお察しだろ >>798
遠征軍開始の木金土日は忙しかったり不幸があったりするからかわいそうだった
その時もサブアカと協力戦はできるし制圧後にサブアカも遠征ポイント11万まで稼げる熱意あるのに毎度タイミングが悪い 一番の戦犯は金土協力戦のオートするやつだな
糞の役にもたたない 3pだったらいらんし、無駄に長考されるくらいなら鳥殴っててもらったほうがマシかな オートマンはホストやらずに2p3pですり寄ってくるんだよな
オートで余裕?できないからすり寄ってくるんだろw 協力戦のオートは論外だよ
兄貴とか経験値のオートの話 金土は1Pがフレイヤの固定で鳥倒すからオートでいいぞ 日曜協力戦も2pオートマンは勘弁して欲しいかな
特に1pの自分が行動終了後にオートされるとオーディン召喚が負け要因になり得るし
3p側にオーディン召喚、ランディに侵入されて終了した時は唖然としたよ こないだオデンからのランディゴール食らったからオートマンいたらオデン先召喚せなあかんな思ったわ グレンシールのせいで、タンク戦きびしくないか?タンクワンパンしてくるゼルダをファーストバン
すると、グレンとられておわるんだが・・・
覚醒者くれば楽になるんかな? 覚醒者来たら覚醒者BANなんだから余計野放しや
何ならレオンもいるぞ 召喚物含めたインペリアルクロスとか、ダブルタンク(物理が防げれば良いのでシシの槍兵でもいい)とか、盾の地形優先度一番弱いやつだからそれ以上のアニ穴とかジオン刃とか上書きできないやつを予め置いとくとか、いろいろ防ぎ方はある。 エンチャが貧弱なんでこっちのタンクは耐えないし、向こうのタンクは手数少なくて抜けないので
結局1タンク(+ポリアル)1ヒーラーにして安定した
覚醒者レオンまではこれかな 覚醒者汁ゼルダいるからグレン1ピックになるの中華で何度も見た
グレン対策に慣れていけ もしかして、ヘレナのうんこにも盾おけないのか?
それならむちゃくちゃ楽になるんだが ヘレナのうんことか筋が良い名称だな
新ゼルダのうんこ製造機と似た臭いがする むしろヘレナがパイオニアやろ
んで、ヘレナマクレーンリコリスポリアル等には置ける
ゼルダアニジオンには置けない サブクエでおいしいのあったら教えてほしい
報酬がしょぼくてスタミナの無駄が多い・・・ 本国って4部にもう入ってる?イベ用にアメルダ色々整えようかと思ったけど、2部グニル、3部マシュー
みたいな感じでSPくるなら4部でアメルダきそうなんだが。まあ、それでも結構先だけど。 このゲームゴミキャラいすぎなんだよ
せめてssrだけは救済しろよ 昔のキャラはしょうがないとして、これからはローランド以外は大丈夫じゃないの? 当時こんなんアカンでしょって思ったキャラ。
・レオンハルト
・アレス
・リィン
・光の巫女
・ルクレチア
・ローゼンシル
・ヴェダム
・銀時
・覚醒者(予定)
・リナ(予定)
個人的に一番やべぇと思ったのはレオンハルトだった。その次はリナ、覚醒者、銀時って順番になりそう。 いつイケ覚醒とかクロ汁も出てきてしばらくはやばかった
ソニア覚醒ギザロフ覚醒アリエルあたりも瞬間風速だけならそれなり 魔塔でレオンハルトに時計出て覚醒覚醒はー覚醒された時は流石ねと思った
それにしても魔塔ノーマルはまったく人いねーなぁ こうしてみると新ゼルダは大したことないように見える 新ゼルダは周りも強いからそう見えないだけで、その周り含めた中の上澄みって考えるとやっぱ相当なんよ SRPGの対人ゲームではこれよりバランスいいゲームは知らない
FE系統の対人戦はどれもゴミだし レイチェルはサ終までデッキから外れることはないだろうな
そんなこと言ってた頃から何年もたったのか 普通のゲームが1〜2年くらいでやるインフレを4年で抑えてるイメージ
さすがにバトロワ系みたいな課金要素がほぼスキンのみみたいなのには勝てない いつかはリアナもデッキから外れるんだろうなって言ってから何年経ったのだろう
まあ今が一番リアナが外れている時期なんだろうけど レイチェルはテコ入れ要素が軒並みゴミだから仕方ない
覚醒は当時としてはボチボチだけど専用は当時でもゴミ
鋳紋で射程+2とかCD短縮とか、タレントの回復解除量アップとかそれくらい欲しかった 魔塔時計レイチェル
時計より覚醒より回復が鬱陶しかった
久しぶりに見たが確かにマリーの下位互換やわ
実験体としての役目は終えた レイチェルはマリーに嫉妬する立場になったが、初期の頃お前のせいでラムダがいらない子扱いされてたのを忘れてないからな デバフも解除できちゃうんです
射程伸びたらマリーの立場が脅かされてしまうからな 清風が実質毎ターン打てるし浄化も実質CD2ターンになるんだからレイチェルを許してあげてくれ 来週のアニエスがレイチェル正当進化だぞ
兵士巫女雇えて、不屈付与、11マス範囲攻撃
何より可愛い、絆要らないので皆引けよ インフレについて初期キャラのリアナがっていうの見るたび思うけど
どのゲームにもいる単に調整ミスっただけのキャラ感は拭えない
良い意味で選択肢多彩ならともかく無数の失敗作が積み上がってるし 調整ミスったキャラといえばゼルダ
ゼルダがいなかったら移動力関連の設定は今基準にならなかったと思う ただえさえ課金者は扉まわせるキャラがほとんど残ってないのに無課金優遇な2倍なんて今来たら即サ終でしょ そんなこと言い出したらユーザーサービスできずに
新規が入らず引退者も止められず余計早く死ぬだけ 新規なんてほぼいないんだから、廃にエンチャ売るのが商売として正しい
ただ、ほぼいない新規が増える可能性あるのがコラボなんだからここで新規向け課金を投入すればいいのにと思う 魔塔やってるの1800人程だし2500~3000人くらいしかプレイヤー居ないんかな
そら2000RTも引用せこ技しないと届かないですわ >>870
売り上げ4000万だぞ
月1万コンスタントに課金するのかよ プレイヤー自体はもっといるだろう
vpが嫌っていう無がほとんどだろうけど 新神、遠征軍、新イベと一気にくるけど
実際は遠征軍は48時間後、新イベは初日大して話しが進まない
って考えると、アプデ当日にきっちりやらないといけないのは新神くらいか。 男は不遇(レオンハルト、リィン、銀時から目をそらしつつ) ヴァンはリィンと銀時という二大クソの犠牲になったのだ 残響スキンの時点で不遇は無いだろう
何かが間違ってる なんかvpじゃウェルナー専用あってもあんま変わらんな
移動バフ、ルナ覚醒あってようやく初手から届くって感じだし、開幕突っ込んできたヴェダムとか迎撃できるくらいでしか違いがない 頂アリ全然やる気おきんな
トナメ報酬もらう程度ならラダー終盤にやるのが効率いいしそれまではまじでする事ないな SP待てなくてレオン出してみたけどまだタンク少ない環境だから結構使えるな
これが更にぶっ壊れになるんだからタンク環境になっていくのは必然やな お前ら明日はガチ回しすんの?
俺は覚醒者前だしあんま回せんわ… 貯蓄が400連分くらいあるから1天井分くらいまで回して出なかったら諦めようかなと 俺みたいに殻少女6、新ゼルダ0だったけど
ウェルナーピックアップですり抜け新ゼルダ来たみたいのもあるから気楽にいこう とりあえず50回くらい回してどっちか出ればよし
スカしたら覚醒者に天井持ち越しかな BANされ要員として必要なんじゃ
BANしない奴は地獄のタンク戦30分を味わって貰う 覚醒者きたらやっと銀時をデッキから外せるから早くきてほしい 外してくれるなら有り難いが外せんぞ
SPレオンで銀時以外の歩兵が全滅する程度だ >>896
今度来るミキシンの声のやつの存在感がすごい(貫禄の最下位) むしろよく粘ったほうだと
ランモバどうこうより新作のアルケランドに
エネルギー戦力集中したいんだろ ランモバと競わせる役がアルケに移って役目終えただけでしょ メガヒスの売上見てから、ランモバの売上見ると
むしろ本国理論が強化されるまである メガヒスまだ生きてたのか、ラングリッサーは当分安泰だな 売上予測がどこまで信憑性あるか知らんがメガヒスとかここ数ヶ月500万すら行ってなくて生きてるのが不思議だったわ あっちもひと月くらいはプレイしたけど課金させる気微塵もない感じだったからなあ
ラングリッサーも課金関係は似たようなもんだけど 1敗するだけでエンチャ40もらえるなんて魔塔は神イベントだな
もう2度とこなくていいぞ ランモバより先にJaneStyleが逝くとはな
talkなんて怪しいとこは怖くて使えん 専ブラ使えなくなったけど規制全解除されたからむしろ快適になったまである 俺はV2Cだな
昨日の夜も何の問題も無く読み書き出来てたから何一つ困ることもなく
思ってた以上にJanestyleなんてあんなゴミ使ってた人多かったんだな >JaneStyleの開発者が独断で行動を起こし、5chのユーザーベースの一部を5ch.netから引き離すことを決定しました。
>これがダウンタイム、混乱、推測を引き起こしました。
>今日、私たちはこれをAPIの独占を終わらせ、意志のあるすべての開発者にAPIへのアクセスを再度提供する機会に変えるつもりです。
> 専用ブラウザは再び繁栄することができます。
公式にはJanestyleが独占してたAPIが、Janestyle謀反で逆に解放される
すぐにいろんな専ブラが更新されて昔みたいに好きな専ブラで5ch見れるようになるよ chmate更新してくれんとブラウザからいちいちレスするの面倒でかなわん 普通に専ブラ使えるならそのままでいいな
さー運命の時間審判の時~覚醒者分の石は残して出てくれよ軌跡組 なんとか300連残して両方確保
4週間で100連貯まるとしてこりゃ覚醒者もいけるだろ(フラグ) 80連ハズレくらったので覚醒者に天井持ち越しで撤収! どっちもそれなりに使えるけどSPレオン来るから歩兵のがハズレと言われてる 150連でエレイン2にアニエス1だった
あとは覚醒者全力だわ 最近は1PU→すり抜け→2PU(2枚抜き)パターンが多い。とりあえずエレイン2、アニエス1で撤退。
テュールはちょっと攻撃力がオデンより上がってVEだとクリ火力系のキャラ強化に役立つって感じかな?
一番の盛り所は神のエンチャで攻撃力とHPが上がる所っぽい感じはするね。トナメ勢は全力になるのか。 アニエス出たけど扉の枠はあと20日しないと空かないくらいキツキツ ランディウス識者に聞きたいんだけど頭装備の推奨ってまだテュールのまま?
固くした方が良いならアエネアスあたりに替えてエレインに回したいんだけど 天井込みだがちょうど1人づつ確保できた
いつもならもう少し追撃するんだけど来月沼りそうな予感するし自重
アニエスだけ絆扉通って地道に☆増やすかな >>945
別にテュールの必要性はないと思うけど?
硬さ重視でいいと思う ランディの頭はアエネアスでもいいし、反撃死狙いのリグヘルムでもいいぞ ヴァンの覚醒スキル威力高すぎない?
どこの真田だよと思った ヴァンはSSRだからなぁ。SRなんだったら万能回したんだが。再コラボくれば星5位までは上がるか? 黄昏なら真田銀時と並んでボスをぶん殴れる程度の能力はあるね、ヴァン アニエスはそこそこ長く使える、エレインは弱くはないけどSPレオン来たらお払い箱で活躍期間は短い
ってそんな感じ? エレインは前日で触った感じ、今時歩兵で再移動スキルもない、移動+はあるけど待機するか、ダメージ与えなきゃいけない、再行動は条件がVPじゃ厳しいと、レインフォルスを強化したような性能だから、これ使うくらいならまだレオンハルトの方がマシだろって感じ エレインは剣の心7つ貯めが気になる所だけど、動きが少ない状況なら2T待機で心6↑にして、単体2連発とかもいけるのか。
覚醒と2コス単体が2マス攻撃なのも地味に大きいな。1コス範囲もパッシブ失効ついてるし、上手い人のは凄く面倒な予感。 配布枠としたら普通にヴァン使える方だな
謎の仮面ライダーみたいになってボス戦の火力要員 仮面メイドをコラボスキンにしたらもはや何の兵士か分からんな。 300連で両方確保だけはしたけど扉どうすっかな
アニエスは優先するほどの強さあるんだろうか >>945
頭テュールって何シーズンも前の話だぞ
敢えて言うならテュール「でも」良いって程度の扱い >>957
戦い方次第で優先するかは違ってくる
3度の飯よりタンク戦が好きなら優先すべきだし、タンク戦しないっていうなら後回しでいい アニエスはタンク戦しなくても範囲速攻パで使ってる人もいたぞ なんでヒーラーが範囲攻撃して周りにCD短縮しつつ不屈撒くんですかね 回復兼攻撃でマリー、アニエスと上位互換がでてくるレイチェルの明日はどっちだ 天井エレイン、60連ですり抜けリアナ
アニエス欲しかったけど今後のガチャ考えたら撤退!
最近はランディウスだけタンク入れといて5ピック目でランディウス取って結局タンク戦やるんかい!ってのが勝ちやすいからアニエス欲しかったぜ アニエスの覚醒ステージの1人目が何故かレイチェルでもはやイジメやで
2人目3人目がフェラキアボーゼルだし もうガイフレームになって射程10マスくらい持っちまえよ >>966
一瞬日本運営本気出したのかと思ったけどまぁ本国ですよねー >931
今更かもしれんけど一応よそからの転載コレでchmate使える
①『…(縦三点)』をクリック
②『設定』→『実験的』をクリック
③『検索に使うURL』をクリック
④↓を貼る(URLだけでなく文章と改行丸ごと)
書き込み(5chへ) http://{$subdomain}.5ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:¥.5Ch¥.net$]}
スレ読み込み(5Chへ) http://{$subdomain}.5Ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:¥.5ch¥.net$]}
⑤スレに戻る
⑥『…(縦三点)』を再度クリック
⑦『書き込み(5chへ)』をクリック
⑧何も表示されない(404)がいつも通り鉛筆マークから書き込む
⑨戻る ⑩スレ更新 ⑪書き込んだレスを探す
⑥からは書き込み方ね ごめん>972間違ってるぽいわ
¥を/に変えたらいけるはず また間違ってるわほんとごめん
書き込み(5chへ)
>http://{$subdomain}.5ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5Ch\.net$]}
スレ読み込み(5Chへ) >http://{$subdomain}.5Ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5ch\.net$]}
だ なにやってんだ俺スレ汚してほんとごめん
書き込み(5chへ) >http://{$subdomain}.5ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5Ch\.net$]}
スレ読み込み(5Chへ) >http://{$subdomain}.5Ch.net/test/read.cgi/{$bbs}/{$key}/{$host[match:\.5ch\.net$]}
で 装備セットは選べる福袋が2400円くらいだった記憶なので、
両方欲しい人にとっては若干お得なのかな
欲を言えば自分で種類組み合わせられたらってところだなぁ コラボと同時にお得な超セット販売とかはやってないのか
残響絶対欲しいマンは何も言わずとも4週3万の買い物探すとしてもね 相変わらずノマチョリはエレインアニエス当然の如く星5以上ばっかでビビるぜ
覚醒者前でも面構えが違う エレインはともかくアニエスは使ってみて思ってた以上に射程が長くて予定変更したわ
まぁもっと長い奴らがウジャウジャいるから魔法もあれくらい無いと戦えないんだけど >>980
ランモバは伝統的にそのへん下手だからねえ… 遠征のコツ教えてくれ
いつも1万程度稼いだら補給箱も殆ど取れずに制圧終わる
枠フルに使って全力で戦っちゃ駄目なのかな 最初の方は3人マルチで1体ずつ出して補給箱稼ぐ
2人なら2体ずつとか2:1でキャラや補給箱の消費を最小限にする マルチかー、団には所属しててもソロで行動してるからやった事ないな…
団チャで募集してれば参加して見るか エレインってやつ引いたからなんかに使えないかと模索したが、こいつ範囲も狭いから遠征でもそんなに活躍しなさそうだな
何なら強いんだこれ? 遠征軍は捕球箱貰えるところまで上げられれば後はソロでも結構楽なんだけどね
外環ソロが一番きつい
中環は4人出しても黒字、ラストは6人出しても黒字でいける ライスピ欲しいのに装備袋の形式変わったから買える袋が無い
前のヤツ売ってくれよ >>988
戦力あれば外環もソロで余裕なんだけどね
と言うかマルチはただの無駄にしかならない
補給箱足りなくなるって事は戦力低いんだろうけど低い者同士で集まってマルチするしかないかな 申し訳ない珍しくこっちに書き込みしたら950踏んでたんだけど、立て方がわかりません。
995の方スレ立てお願いします。
ギリギリで本当に申し訳ない。 うーん今の仕様で立てれるのかわからんけどチャレンジしてみるわ
減速は……あまり人いないし大丈夫っぽいけど一応ヨロ >>993
ありがとう。
やり方としては、スマホゲーム板で新規スレッド作成を選択、スレタイの数字を1つ進ませて記載。現行スレの1レス目の内容をコピーしてスレ作成時の内容部分に貼り付け、初心者スレの現行スレとURLは確認のうえ記載、前のスレの部分は現行スレのタイトルとURLに変更してスレを作成する。スレ作成後はレスで誘導のURLを貼る。2・3レスで召喚に関する記載をする。これで良かった感じ? 乙
遠征もあるし過っ疎過疎だけどもうしばらくしたら人も戻ってくるかね ストアもmate更新来たね
スマホはいいけどタブが古すぎてサポート外だったからそっちはdev版インストールしたら今までのmateで同じように使えるみたいでよかった
>>993
乙の軌跡 このスレッドは1000を超えました。
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