攻撃担当を壊滅、順狩、知恵と分けてきたのがいかんよなあw特に知恵をボス戦で使えるようにボス戦に雑魚を出さざるを得なくなったしw
原神みたいに特に役割を分けなくて良かったのでは?
役割持たせてるせいでスキルで回復必殺技でシールドみたいなキャラ作りにくくない?