>>593
・初代ロロナは品質、カテゴリ素材毎にカテゴリ値があった上に特性の優先順位があって特性5個付け出来る良ゲー
・トトリメルル新ロロナは優先順位廃止、品質とカテゴリ値に追加してアイテムコストがあった、俗に言うアーランド式調合
・アーシャは品質とコストは続投でカテゴリ値から成分値に変わって調合スキルが追加された
・エスカがアーシャ式とほぼ一緒で調合とは違うけど装備時にアイテムサイズ概念が出来た
・シャリーがエスカに追加してスキルチェインが追加されてスキル数大幅増になった良ゲー
こんな感じだったはず、かなり前だし違ったらすまん