厄がクリティカルに意味がないのは厄はステータス-20するけどクリティカルはステータス-50で計算されるから効果の高い-50の方でダメージ計算されるので意味がない
クリティカルに意味がないだけでステータスは低下してるのでステータス差で効果量が変わる防御デバフや脆弱なんかは効果が高くなるので意味がある
一方闘志は自分のステータスを上げるのでクリティカルでも効果はある
バフもデバフもスキル使う時のステータスを参照するので厄も闘志もバフデバフを使う前にかけておく必要がある
闘志はデバッファーもアタッカーも丸ごと1凸させるくらいの恩恵があるので無課金レベルで高難度やる時はとても強い