【アスタタ】アスタータタリクス 36にしし
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オープンワールドSRPG神ゲー『アスタータタリクス』の本スレです
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※前スレ
【アスタタ】アスタータタリクス 35にしし
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1693887274/
【アスタタ】アスタータタリクス 33ヶ月目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1693863004/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>965
わざわざ引っ張って戻すとか自己顕示欲の塊やね😨
ま、そういうことやね。 >>967
増えてくよ45⇨50で400〜500とられる すまんこれ初めのほうのイベントミッションって罠なのか?
コイン100しか貰えないのに最初の方のフリー3回ずつやらされるんだが
スルーして最後の方周回した方がよっぽど美味くね? >>970,972
ちゃうちゃう2回連続でタップしたら一気に1000取られた気がしたんやただ10上がってたかもしらん
眠いから明日自分で検証するわ😪 このスレ、このゲームやってるはずなのに、にししアンチ多すぎない?🤭 >>973
コイン周回用追加される可能性高いから気を付けてな >>973
そもそもイベントミッションこなして貰える報酬がイベントメダルっていうミソッカスみたいなもんだしイベント装備だけ取って撤収なら全ミッション解放まで待った方がいいんじゃね? 深夜のスレ落ち直前キャンペーンでみんなの実際使っててこれだろってキャラ3人念装3つおしえて >>976
確かに
>>977
そういえばまだ解放されてないな
大人しく強化クエ回すことにするよ
フリーの最初とかNやらRのラウンドメダル貰えてもなんも嬉しくないし🥺 戦闘で溜まる武器自体の経験値の話なんだけど
その時に使った武器ではなく、1番目に装備した武器に入ってない?
これはこれで育てたいのを1番目に強いのを2番目以降にすれば便利ではあるけど
なんかシュールだし、はたして意図した仕様なんだろうか >>977
それはあり
イベント限定の装備確保しておけば取り返しのつかないことにはならないだろうしAPの節約にもなる
素材取りたいなら全ステージ解放待つべきだね バイト後にたまに発生するイベで上がったキズナゲージって反映されてなくない?🥺 >>978
キャラはギネマウア、ラシア、クレアだと思う
この3人は火力ありつつ耐久あるから1人で突っ込んで行っても安心感ある
念装は最強騎士と願いかな
HP+15%がかなりありがたく感じる >>983
クレアは別に強いけど耐久あるは無理があるやろ
下手したら1番ペラいぞw >>978
ほぼ全てのキャラ引いてて円卓イベの最終までクリアしたけど、自前の自己回復と高命中持ってて必殺2回撃てるノワールが一番強い
ボード埋めやすいのもポイント高い >>978
キャラは凸ったり成長率だったりでバ各々性能バラけるから特にオススメとかはなし
念装は自分の持ってるやつだとこれおすすめ必殺けっこう出やすくなった気がする
https://i.imgur.com/100bSQO.jpg 主人公はやはり強かった
自キャラの出番はいつになるのか… >>984
自己回復持ってるから念装とか転生装備持たせたらそれなりに耐久あると思うんだけど
ギネマウアとかと比べるとペラペラだけどね クレアは序盤最強だったけど中盤以降は火力が物足りなくて前にも出れずに弓でチクるしか仕事がなくなってきて最終的にスタメンから外れちまった
ギネマウアは物理ステージ完封できるからガチで強い >>986
今みんな育成段階だからあんまり注目されてないけど
このゲームのクリティカルダメージいかれてるから
俺その念装最強だと思ってる
大体どのゲームでも2倍程度の会心ダメージでも会心盛りがOPなのに3倍とか4倍くらい出てるよね?
必殺盛ると70%とか80%いくキャラも居るし今後伸びると思うな クレアは魔防はあるんだから弓持って魔導士を釣るのをメインにしつつ
槍使うときはSSR念装から取得する射程2のスキルをメインで使うような形になるな
前に出れるキャラばかりだと対魔法や位置取りが面倒な時あるし便利ではある クレアはもう魔法だけ吊りつつ反撃する要因だな
物理受けは厳しい >>986
その礼装の欠点は付加が打撃であることかな
打撃で強いキャラが出て本人の火力を盛りつつパーティ必殺バフ
という形になればありだと思う、今は誰に持たせるか悩ましい >>991
FgGあるあるの視点で言うと
伸びるよりナーフもしくは制限される可能性ある
運営の想定外のパターン クリ重視のリオネス配布してるのに開発がクリエアプとは思いたくないな >>995
あ〜今後高難度も必殺盛り運ゲーリタマラとか出来るようになったら簡単に突破されちゃうしありそう。
必殺の倍率があまりにも高すぎる
モルドレッドの6000ダメージとか誰に打つねんだし このスレッドは1000を超えました。
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life time: 9時間 38分 16秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。