>>983
それは時間効率無視でやろうとするからやろ
スキップないゲームでは時間効率も重視されるから小規模戦でレベリングが主流になってた
それなら1日10AP消化が1時間程度で終わるからソシャゲの拘束時間としてはそんなに長くない