【パワプロ】パワフルプロ野球 栄冠ナインクロスロード★35【栄冠クロス】
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スレを立てる人は先頭に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を3行以上になるように追加してください
次スレは>>900が宣言して立てて下さい
立てられない場合はテンプレを貼り安価で指定してください
踏み逃げの場合は>>950が宣言して立ててください
それでも立てられない場合は立てられる人が宣言して立てて下さい
【公式サイト】
https://s.tabelog.com/tokyo/A1313/A131301/13002302/
【公式X】
https://twitter.com/pawa_eikan573
【前スレ】
【パワプロ】パワフルプロ野球 栄冠ナイン【栄冠クロス】クロスロード★34
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1696556334/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins PRのマネでいいのって回復の木村?
3凸してるし木村でいいか >>2
看護師消えちゃったらもう誰でも気休めにしかならないよ。 いや天才は全能力補正アップだから普通に育成してれば凡人より絶対に能力が高い
育成下手としか言いようがないんですわ
本家より低いとか訳わからん論点ずらしやめちくり 看護師が消えて数年経つけどツノダ木村の回復マネ二人だと結構持つぞ 成長板の個別のが解放されてないと天才だろうとなんだろうと育たない
それが栄冠クロス 万能育成をしてると天才もモブと変わらないパっとしない能力になってる事あるから
ワンチャン万能だと得意補正乗ってないとかあるかもしれんw >>6
津野田緒川にしてたけど次から津野田木村でやってみるわ ウドみたいな成長に関わるバグがまだ多く放置されてそう数値で見えにくいからタチが悪い このアプリで初めてエンタイトルツーベースを
見たわ スカウトの○×系統の能力といいちょいちょいバグがあるんよな
他にもあるかもしれんとは思う キャ✕のバグですら多数報告されてるのに「調査します」じゃなくて「証拠送れ」だからね
そうとう頭おかしいよ、この運営 スタミナ足りてるのに自動交替されて6失点して逆転負けで甲子園逃すとかふざけすぎだろ
前は自動交替オフにしてたらスタミナ切れのまま投げて大量失点したから変えたのに
もうどうすればいいんだよ 天才投手へ3年間球速特化させたとして、成長率はやんちゃやお調子者のモブと変わらんからな
あと変化練とか織り混ぜとったら幾ら天才でも大分出遅れるし天才投手がモブと変わらんってのは有り得る
急成長が消されてる辺り簡単に強くなられちゃ困るんやろな タワーでも相手エラー増の効果が味方にも適応されてたりするしそのあたりの効果は全部おかしくなってると思ってる
3回くらいテストすりゃ分かるレベルのバグ放置してるんだし分かりにくい数値系のバグなんて気がついてすらないと思うわ >>8
万能育成してた天才が初期値で負けてた同級生と3年生になっても差がほとんど縮まってなかったから本当にそうかも >>14
自動交代オフ守備操作時に伝令スタミナ上げ 一回踏めなかっただけ金特を教えてくれないけちけちマネにはうんざり
本家と違ってスケジュール管理も難しいのに4月から7月までにイベント固め過ぎやろ ハイノーマル上がってしまった…春優勝で9000程度なんだが沼るかな?
ツノダもススキも居ないから不安で仕方ない 天才3年に一人一年に二人いる…
これ甲子園優勝しろという運営のお告げだろ… 一塁三塁でホーム明らかに刺せないのにオールセーフなること多すぎない? >>21
中盤で伝令スタミナ上げもしてたし素でスタミナDあったしキャッチャー◎だからスタミナ切れはしてなかったはず
なのに1失点だけで変えられてたから明らかにオートの思考バグってるわ
変えた後の投手は5失点しても控えと交換せず投げ続けてたのに >>22
そこはむしろそんなもんで教えてくれることを有難く思えばいいと思うが >>25
絶対間に合わないのに本塁投げるのは2020の据え置きの頃から言われまくってる
サヨナラの場面なら仕方ないけど投げ過ぎなんよ >>22
じゃけんスケ強スケ緩は一つずつ所持しとこか 27年目でハイノーマル甲子園優勝できた!
2100円と毎日の安ガチャだけでもなんとかなるわ
今日赤原安ガチャで当ててから全然違う
https://i.imgur.com/UkAOpL0.jpg
https://i.imgur.com/7NskaX2.jpg >>1おつ
しかしシャワーの指導タッグするブロンコは一体何を教えてるんだろうな >>26
連続で打ち込まれてピヨってたんじゃないか?
みずきの打たれ強さ△はこれが怖い 守備寄りの性格で守備育てて占い師で攻撃寄りの性格に変えて攻撃育てれば天才肌とほぼ同じ また無料で当たった3回目だわ🥺
💩コナミだと思ったけどゆるす🤣 俺も万能育成始め出したころからチーム戦力が10000→8000に下がり出したんだよなあ
万能育成ってもしかして地雷? まあたまたまか
10000は友沢Sランクと猪狩がいて上手くいってたし ようやくハイノーマル名門に到達
エースみずき大活躍だった >>35
スフィア板が育ってきたら苦手な科目は進行カードで上げるようにしないと伸びないと思う
結局得意錬集中型が強いに戻る 万能はなぜか知らんが伸びづらいんだよな
いちいち変えるのめんどいが仕方ない 練習指示面倒だから打者はおまかせでやってる
ちゃんとポジションに応じて育成方針立ててくれるし有能 まぁでもエディット出来ない今、面倒だから全部万能で育成してるんだよなぁ・・・ 夏の県予選4戦目で猪狩が被安打13、4失点完投負け投手でノビ△ついた
ハイノーマルの消化年だから良かったけど試合でノビも下がるんだな どんな神経してたら苦労話聞かせにわざわざ母校来るんだよww オールEかDになったら万能から得意練習に切り替えたほうがいいのかもね スケジュール強化極意書がショップに並んだ事見た事ないのですがバグですか? ハイノマ上がるのに38年も掛かっちまった
無課金で石温存してるからとか言い訳したいけど運とゲーム理解度の問題だから全く関係ないなこれ 勝負の年に9回3点差逆転されて甲子園出れず
フレンド青葉で沼脱出機会が消えた 街の人々のコメントだと全員1軍で頑張ってるのに…
ていうかお前ら街出ていって所属球団の近くに住めよ >>53.
一応迷ってるところを説明すると
福家はこれSRかってくらい得能が強いし打撃面も優れているけどコンバートが必要なのと初期ステで足が遅いのが欠点
ちーちゃんは正ポジ外野だが得能は微妙でせいぜいDDCEEEくらいにしか育たないし馬鹿 フレンド完凸友沢借りられたのに弾道3オールCにすら育てられず
もうなんていうか憎いよね、スフィア板が 最近のCS版のぬるま湯栄冠に慣れてるからアプリだと懐かしい気持ちになるな
まあこっちも評判落ちないぬるま湯仕様だけど 19年目でアイドルが誕生した
実装されてないのかと思ってた ハイノマのマネージャー二人体制がどうしていいか全く分からん
マネージャーって栄冠パワー開放に素材として使わない方が良い感じかこれ とりあえずオールDって考えてもそんなにステ伸びないな
ハイノーマルの成長盤進めるのキツいし >>58
迷うならSRでいいんじゃないの
なんだかんだ高レアのが強いゲームだよ
てかPRわざわざコンバートさせるなら最初から外野の魁、球三郎、村雨でいいでしょ超固有強いし 秋の県1回戦
自チーム4790
相手5200
初戦で散りました
あ、一応私ハイノーマルです 君ら監督レベルどれくらい?
はよ上限90くらい欲しいわ 君ら監督レベルどれくらい?
はよ上限90くらい欲しいわ ハイノーマル全然暗黒期なかったな
初優勝は6年目で天才投手だった
特能ボロボロであまり強くなかったけど 対ピンチ△簡単に付きすぎやろ
試合で青特全然つかないのに 行商人出現率アップのお守りつけて変更手帳買いまくる育成いいね
総合力めっちゃ上がるようになったわ >>65
あっすまん福家ってSRかじゃあわからんわw レベルアップで回復したEPが上限を超えて貯蓄されないゲーム久しぶりにやったわ
もう少し考えようよ 秋の地区大会1回戦敵総合5400楽勝で勝利2回戦9400敗北ざんねん甲子園でれませ〜ん 夏の甲子園が終わりいよいよ3年卒業という時期になって
よく考えたらポジションいないところあるなと気づいてコンバート
地区大会はサブポジでというのがそこそこある みんな、投手自動交代OFFも考えもんやぞ
今勝てばハイノーマル昇格だったセンバツ決勝で
太刀川が9失点完投で9×-8で負けたわ
せっかく9回表に自操作で2点取って逆転したのに裏できっちりサヨナラ食らいやがった ONとOFFどっちのほうがムカついた回数が多いかで考えるか キャラクリ閉鎖から溢れたスタミナ全部返してくんねーかな アトリエのほうちょっとポカポカになったコナミさんも頼みますよ 今日の確定枠で星空来た
これで小鷹とキャッチャー○ループ出来る
あと福家大空宇渡って練習とか特能被ってるけど一緒に使う意味ある? 確定で星空じゃなくて大空きたわ 可愛いけどお前じゃないんよなあ可愛いけど スレ民が軒並みハイになってるから勘違いしそうになるけれど
今のところハイノーマルいってるのはだいぶ上澄みだよな >>85
一緒に使う方が効率いい
srのアーチスト1人だけじゃ全然覚えられない
>>91
初日から自然回復全部消化しきってればもうハイノーマルなってるはず
まあそれが普通は難しいわけだが >>92
練習や特能被っても損って訳じゃないのね
ありがとう、アーチスト付けまくるわ スレ見ててもルーキーで数十年やってる人いるし大半はルーキーのまま飽きて辞めてそう 進行アイコンの投手と野手の見分けがつきにくい色変えて欲しいよ ハイノーマルだけど、こんな雑魚も居るんだな 総合力13だった
https://i.imgur.com/hg16eBw.png >>97
これを見て天才かもしれないと気付けるスカウトが慧眼すぎる 12000越え安定してきたと思ったら地方で1回戦負け
戦力が近いからちゃんと手動でポイント稼ぎして余裕もってたのに後半自動で失点
夏で挽回しようと思って夏の準決で戦力近いから手動でポイント稼ぎ
また後半自動失点で負け
糞ゲーすぎんだろ >>65
そういえば去年球三郎卒業したから使えるんだった
さんきゅーな >>99これ嘘だろと思ったけど、本当に天才肌だった ウドミヨの無料アーチストセットヤバいな
投手含めてスタメン全員アーチストになる勢いなんだけど >>4
天才は全能力補正アップだけど、投手で146kmまで球速上げるとしたらその間はやんちゃとかお調子者の凡人の同じなんだよな >>97
俺もこんなステータスの天才がスカウトに出たけど 流石に取らなかったわ せめて得点取られそうな時は本家同様止めてこっちにスキップか指示か選択にして欲しいわ
伝令とスペシャル残して敗北はほんま嫌 スカウト回数制限あんだな
一般6人に全部使って全員乗り気じゃないのは草も生えない
フレンド死んでるんだから一般位入りやすくしろ
ハイノーマル平凡から一生上がらん 後攻だっけ?は4回に投手操作で伝令打てるからいいけれど
先行でピンチも特になく自動進行するとオイオイオイ大丈夫か?突然燃えないか?って不安になる スレで見た宇土大空でパワヒアーチストまみれ面白そうだなって思ってやってみたけど練習パネル全然出てこなくて誰にもつかなくて泣いた ハイノマ上がった年の春に優勝したんだが
この勢いで夏も連覇出来ないとヤバい暗黒期入る気するからいきなり最後のチャンス来てないかこれ >>111
伝令打てなかった結果、甲子園決勝9回裏にあおいちゃんが勝手に出て来て焦ったわ
マリンボールでなんとか抑えて助かった >>97
三年夏の主力とその天才の能力上げて欲しい 宇土大空セット運用するなら強化の極意書は持ち出しも含めて常時買えるだけ買うんだぞ
んでアーチストでたら複数人並ぶまで我慢して並んだら5にしてぶっぱを繰り返すんだ
そうすると投手まで全員アーチストかパワヒになる
弾道2ミパCCくらいから攻撃操作でホームラン打ちだすよ ハイノーマル初めての大会で甲子園初戦突破まで行けたぞ
2回戦は13000だったから死んだが
ゲージ半分までしか行かねぇでやんの、こんなに上がらんのか >>117
くくく…これからは地区大会に13000が出てくるんだ…
せいぜい楽しんでくれ、HighNormalをな… 進行カードを長押ししてドラッグするとぽちぽちしなくても練習人数確認できるんだけど、これ知らない人多そう。 進行カードを長押ししてドラッグするとぽちぽちしなくても練習人数確認できるんだけど、これ知らない人多そう。 自動交代なし一回やってみなよ
オート進行中はスタミナ切れても打たれるとかないから スカウト天才で初期ステ低かったら相応にしか育たないし取らないこともよくある 入学時で☆20未満の天才肌はわりと地雷
引退時でもそこそこの初期値の一般モブと能力変わらなかったりする
☆30↑の天才はこれでもかと可愛がってやろう なんか「今全国で守備練習が流行ってます」とか出てくるのはなに?
出てくる割に一般性全然守備スキル持ってないし 投手スカウトは得能や天才より経験値重い変化球か急速どっちか重視したい 天才肌で発動するおまもりが強いから初期ステ低くても天才肌なら無条件で取ってるな まあ弾道2ミパCなら誰でも放り込むからアーチストは実用的にはあまり必要なさそう 選手交代オフにしても大丈夫な理由
このゲームの試合、自動進行中は
ピッチャー総合戦力さんがスキルとか関係なしで登板してるんや
だから猪狩を先発にしようが
スタミナGの控えを先発にして猪狩をベンチに置こうが
自動進行中は防御率同じ
采配画面に行くと弱い投手やスタミナ切れた投手は打たれるからその時交代しな 回復全マス踏んでるのに対象が固まりまくった結果5~6人はほぼ体力MAX残りはクリスマス明けですらオレンジ以下とかいう地獄のような世代が生まれてしまった
流石にここまで育ちが悪いと早々に見切りが付けれるから逆に清々するな 回復の件は苦情殺到してそうだし早く対応してほしいわね >>128
>>129
あ~、なるほど…
じゃあ田中山入れるべきだったんだな… >>130
コントロールだけ練習させた1年生投手でハイノーマル炎上せずに優勝してきて
総合力しか判定ないならいけるよな? ほんとに毎日一回無料ガチャだけだよね、このゲームの良心 >>135
本当はそれすらなかったんだろうけどあまりにも不評で続行したんだろうな。 しるべちゃんスカウトは白しか持ってこないしヒントは見ればわかることしか言わないしTwitterは政治家みたいに論点ずらしてくるし顔と声以外いいところないのかよ 8月にパワプロの日
9月に周年
12月1月クリスマス正月
シブチン運営だししばらくハーフアニバはしないだろうな >>118
う、嘘だよな…?
ウチは田舎だから、そんな強者は出ないはず! ルーキーから看護師消えて20年以上たつがハイノーマル名将までいけるから問題ないと言えばないんだが
育成ゲームで育成より目の色変えて回復やならずもの探すゲームになるっていう >>141
それな
選手が成長する黄色 特訓マスより、体力回復する緑 看護師マスが嬉しい高校野球ゲーム
ろくなテストプレイしてなさそう >>143
マジならめっちゃ補填あるはずだから事実であって欲しい 戦力整ってきてタワー53階まで上れたけどここ美味いな
ジャスミンいい本持ってるのにオート条件緩くていい学校だ >>134
ハイノマ周回組で
自動で勝てる試合は育成のために一年投手先発に置いてるけど?
きみの難易度の練習試合でも良いから試してみって。マジでそんな挙動だから。 友沢練習性能はともかく選手としてはほんと強いな
というか他のPSRもステそのくらい盛ってくれ 27年目にしてとうとうハイノーマルになってしまった
ここ見てると不安しかない 友沢はステが高くてアベヒばら撒いてくれるのが基本能力だけど
初期弾道2で最初からスイッチヒッターで層の薄いショートっのサブポジセカンドってのが偉い
投手能力については何の意味があるのか良く分からんけど みんなハイノーマル周回勢はどんぐらい開放進んでる? なんの前触れもなく監督レベル上がってEP溢れるの嫌がらせとしか思えないよな >>153
元々投手だったって言うフレーバーテキストレベルの原作再現でしょ 67年目でハイノマ板55%
早くハードへ行かせてくれ >>130
いや、猪狩と能力低い1年じゃ全く違うと思うが >>149
最初の1年が大事
リセマラとか課金で特待生揃ってるなら関係無いけど >>157
凄いな
始まった日から結構やってるけど30年位だわ 監督レベルは一応ホーム画面の左上のゲージで確認できるけど細かい数値はわからないし どういうときに経験値入ってるのかすらわからんしな ハイノーマル鬼門すぎる
これベリーハイノーマル行った人もういるのか(ゲージ的に) 星空出たからキャッチャー⚪︎目的で使ってみたけど高球必打覚えやすくていいな >>158
思うだけじゃなくて練習試合でも余裕な県予選でも良いから試してみって >>159
最初の1年かぁ頑張ろう
一応リセマラで猪狩友沢津野田赤原で始めたけど今んとこ無課金 ハイノーマルは春に上がると楽だと思うよ。戦力1万あればほぼ甲子園行けるしね
夏に上がるとまぁ秋勝てずに地獄 どういう頭をしていたら、こういうゴミイベを思いつくの?
誰が銅メダルなんて欲しがるの? ある程度バケツとかはストックしておきたいから銅メダルはあるにこした事は無い イベントクソだけど無料ガチャチケもらえるからギリギリアリかなって思ってきた >>130
誰が投げても同じならオンでも大丈夫じゃん >>170
雨も雪も無視してるわ
効果たった2週間とかやってられない 監督みんなヘトヘトだから休ませたほうがいいですよ
いや~こちらとしても休ませたいのは山々なんですけどね… 猪狩友沢無しで適当にやってもハイノーマル名門カンストいけたから誰でも何とかなるわ >>173
売店のラインナップはランダムで、よう使う奴は持ち込み制限があっても尚枯渇する事があるからな
あと履歴書みたいな重い奴は出来るだけ戦術ポイントで買いたく無いし アイドルも看護師もないやつおる?
おりゅ…((泣) 手持ち猪狩だけしかいないけど、これ複数人PSRいたらめちゃくちゃ楽だよね
不便を楽しむしかないか 試合負けたりは別に耐えられるけど、スズキツノダ無しで看護師消滅後の体力枯渇地獄はもう限界や
技巧ガチャ引いてスズキ当たらなかったら、体力周りの糞仕様改善されるまではお休みかな extraの銅メダル5枚とかマジで笑えるわ
1等でも50枚はケチくさすぎる >>181
課金して今スズキ当てるしかないねニコッ
とか思われてそう イベントはこういう軽くプレイするだけで報酬もらえるやつがいい
良いもの貰える代わりに古戦場はいやだいやだ 猪狩なくて試合に負け続けても成長板先輩がなんとかしてくれるけれど
須々木とPSRマネいない回復枯渇だけはどうしようもないからな
今リセマラ進めるなら須々木かマネどちらかはとっとけって言いたいね >>183
仕様の欠陥を補う為に課金はちょっと…
課金欲は確かに煽られるけど、それ以上にリタイア多くて結果的に売り上げ下がってそう >>179
20年不在を経て3人、3人いるわ
平凡クソチームだけど >>177
ほんとですか!?
選手PSR0枚、赤原なしのボクでもイケますか!? 一年冬から集中育成
https://i.imgur.com/ICeqdrH.jpg
勝負師もミリで取れなかったし2人のマネから金得も無しだし上振れた訳じゃないけど楽しかった
おにぎりも本も独り占めした上に特待生投手も入学させる枠無かったからチームボロボロになるけど マネとか回復キャラの強みになるから仕様的にはこのままでも良いけれど
せめて看護師は一人の時は消えないようにするくらいはあってもいいよな 成長板開ける根気さえあればPSRとか有能SRとか関係ないよな ハイノーマルでも体力消費軽減のおまもりしてたら体力枯渇とかなかなかならないだろう プロ野球選手が特訓してくれる確率ってどのくらいだろう
体感1/7とかだわ 成長板をあげて総合力で殴るゲーム
結構底が浅めの作りだね >>195
俺もあと10年か
ハイノーマルなってからはどのくらい? >>201
あんまり覚えてないけど15年くらい?
ルーキー23年くらいかかってノーマルは順調だったのは覚えてる
自分の歴史見れるようにして欲しいわ >>200
戦力外の逆転が無いし試合内容ほぼ見れないから選手名も覚えられない
モブがプロ指定されてもどのポジションだったか見に行かないと分からんレベル 体力周りのシステムはさすがに何とかしてくれるだろうから、それまでは心を無にして練習万能固定試合オートのEP消費に徹しようかな
ワンチャン看護師誕生したら本格始動すればいいし >>202
それな、一応登録チーム5年毎残してるけど
全く思い出無い
最近はハイノーマル沼で年々落ちていく 須々木ツノダ看護師0 木村無凸だけで平凡暗黒中
ショップでおにぎりもっと売れや 守備でポイント稼ぐシステムだからいつも猪狩が抑えてるシーンばっかで単調だな
攻撃でポイント稼ぐシステムの方が良かったと思う 最初に作ったチームと各ランクで初優勝したチームと昇格したチームは残してるわ
その他は最強チーム以外抹殺しとる、プロ野球OBも一緒に抹殺出来たら良いのにな >>211
爽快感は絶対攻撃側の方がいいよな
攻撃側のポイント上昇が低いおかげで格上相手にワンチャンあるって面はあるっちゃあるけれど ハイノーマルの夏優勝がキツイ
上位勢はどれぐらい総合力行くの?
https://i.imgur.com/j4FomqY.jpg 回復の手段を絞ることで回復キャラの需要を爆上げさせたコンマイ
商売上手だねぇ >>214
全然上位勢じゃないけど
初優勝時のキャプ見たら1.2万に栄冠パワー650コンボ850積んでた 看護師0ハイノーマルがキツすぎてついにプロ入り0人になってしまった
不甲斐ない監督を許してくれ ルーキー25年かかったけどノーマルすんなり6年で終わったわ
ハイノーマル開放苦行そうだしこっからはゆるゆるいくわ >>214
まあ14000は多分上位勢でも普通にキツいよ 簡単に体力維持できたら回復マネの存在意義もなくなるから多少体力がキツいのは仕方ないけど
体力無いときのペナを致命的じゃなく少し損くらいに軽くして欲しいね 看護師が、いないのである!
いやマジで看護師にならねぇんだよこいつら 打線とかどうせ関係なくね
攻撃操作なんかしないしCPUはポイントしか関係ないから 打力上げまくったらポイント負けてても打ち勝ったりするんで関係あります そもそも内部判定数字だけならアホみたいにチャンス△つかないだろ!! コンボで何番がどうたらとかあるから内部に適性なり多少はあるんちゃう 看護師はコンスタントにくるけどオラが村からはアイドルが消えた
仕方ないから玉三郎くんと進路相談してくるね 打ちまくると永遠に試合が終わらないから途中で謎の力で働いてストップがかかる→たまたま打者だった奴のチャンスが下がる ハイノ成長板開け虚無すぎる
スタミナ消化もめんどうだし卒業しそうだ
イベントゴミなの痛かったな ノーマル全開放で11000とか安定するようになる?
ノーマル40%で連覇してハイノーマル上がったから8000とかで負けまくってるわ チャンスに凡退するのを減らすしか方法が無いのでバントで犠打にするしか対策無いのよね ボード育ってるなら14000は別に大変じゃない
甲子園開幕時で12000-13000+特待生コンボ1500↑とか余裕になる
廃は16000スタートだろ。あんなの無理無理 チャンス△、対左△、対ピンチ△「よろしくニキーwwwwwwww」 現状だと課金しても早く進められるだけだし
ゲーム寿命縮めるだけなんだよね リーグ見る限り16000とかランカーでも超上位やん
しかもあれ9月のデータで尚且つ1番強いやつだろ?
ちょっと下がったら13000台だらけなんだが >>236
なる
成長板がこのゲームの全て
成長板に比べたらキャラなんか屁みたいなもんだ ルーキーノーマル成長板100%なってから素11000~12000になるからかなり楽
もちろん優勝安定とまではいかないけどハイノーマル名門ゲージカンストはいける なんで大人しく成長版あげないマゾプレイしてるんやろ 15年目、5年連続の甲子園決勝、初めて相手の総合力が7000台で行けるか!?と思ったけどやはり大敗
これ自分の総合力どうやっても5000前半にしかならないから勝てない
どうすりゃいいのよ あのぉコンバートとか両打ちってどうやるんです?
今二塁が居なくて投手いれてるんですがやらしとけば勝手に二塁手になるの? >>247
月初めの練習指示一度もやったこと無いのか? >>246
2000の差だったらあえて敬遠してゲッツーで稼ぐって手がある
ピッチャーが強かったら差があっても勝ちやすい >>247
練習指示の時によく見てみ🤓ミートとかパワー以外にも選べるやつあるだろう キャラ追加によるインフレはわかるけど最終的にどんな感じになるのかね
ベリーハードになるとオールSとかになるんやろか >>214
天才いるときは13000超ぐらいだな
普段は12000弱ぐらい >>243
そうなんか。40%じゃ絶対勝てんから適当に何年か進めてタワーもやりながら解放していくしかないか ハイノーマル上がってから試合に勝てないから能力が上がらない、能力が上がらないから試合に勝てない地獄ループなんだけど10年ぐらい耐えればなんとかなるの? ハイノーマルボードは実質エンドコンテンツみたいなものだがノーマルとルーキーのボードは何も考えずに100%にすればいい >>211
そもそも元々の栄冠で古田ループはすげー暇だったからな >>248
あぁそこでやるのかぁ
ためになったよぉ~ よほど教え方がいいのかなんと2週間くらいで両打ちをマスターしてくれます
高校生の吸収力すごい >>254
俺はそこで12年同じような平凡時代を味わったが地道にノーマルボード埋めてるある時に一点突破して今は名門や
最初からサクッと越えれる人もいるが大半はハイノーマルの洗礼受けるから頑張れ >>249
こういう時に限ってエース烏丸の年だったんだよな…格上相手に敬遠で稼ぐのは怖くてできてないや ホームラン打てれば打撃でも稼げるけど打撃失敗時の-50がデカすぎるんだよな
あれ下げないと接戦で打撃するのはリスク高い >>250
投手は投手の野手は野手の能力伸ばすとこしか見ておりませんでした
ありがとー >>259
ありがとう
4年間全く強くなる感じしないから飽きてきたところ
気長に頑張るわ 変化球Ⅴゲットした
変化要員に既存の変化上げる前に第二のストレート上げた恩恵あったりするのかな >>254
暗黒時代にどっぷり使った例を出すと18年目にハイノーマルに昇格して初優勝まで20年かかったよ
18〜32年目まではずっと9000前後止まりのチームが続いてノーマルの成長板をひたすら育てる作業だった 凸2の猪狩をレンタル用に設定してるけど起動に乗ってからようやくスカウトに応じる猪狩より、苦しい時にスカウトに応じてくれて金特ばら撒いてくれる無凸のほむらの方が需要あるんかな ハイノーマル名門カンストしてからはミートパワー上げて打撃操作で遊んでるわ
3連ホームランで逆転とか脳汁出る シュート回転はナチュラルシュートと一緒にされてて赤青特能みたいな設定にされてるのかな? >>254
ハイノーマルの虚無期間は調整ミスだよね
リリース開始したばっかりなのにライト層完全に振い落としてる
ランク3段階じゃなくて5段階くらいにしてじっくり確実に強くなっていくようにすればよかったのに このゲーム、戦略とか別にないね
とにかく成長板が全て
成長板の解放が進めば、誰でも選手が強く育つ
ゆっくり塔を進めたり、年数重ねて足らない本中心の練習をすれば誰でも上行ける 強くなったら次の弱小に飛ばされるから暗黒期間のが長いな >>266
20年でハイノーマル板何%位までいくの ハイノーマル苦戦してる人なんかはどうせ負けるならスタメンは全員一年でいい
ベンチには育った3年並べれば数字は落ちない
練習指示は守備何も考えないでミパ球速
これ繰り返してると必然的に戦力がチマチマ上がるしどっかの世代で大爆発する そういやクロスには先発ベンチベンチ外に経験値差あるんだろうか? ハイノーマルどこまで開けてノーマル集中してる?
試合経験値開けてから行こうと思ったけど、開けたら赤特もつきやすくなるような
弱い内はエースでもボコられるしどうなんだろ? 成長板埋まったら戦略とかあるのかもだが要求厳しすぎるし結局埋まらないから成長板だけゲーなんよね ハイノーマル暗黒期が6年くらい続いたけど名門まで35年で行けたから成長版育てればなんとかなるもんだな どの道ノーマル全開放は変化球不足でできないから先にハイノーマルの試合経験値 >>280
試合で打った奴かなりプラスだし、あるんじゃね? >>279
なるほど
ノビ◯=ジャイロボール
かな? 投手4人制限のせいで猪狩を1年目からベンチに入れたら総合力クソ下がるのムカつくわ >>286
効果は多分そんな感じだけど ノビはムービングにもかかるのに対してジャイロはかからないって違いも知恵袋には書いてあるね
あとノビを金特化するにはノビ○→ノビ◎→怪童の三段階だけど ジャイロはジャイロ→ハイスピンジャイロの二段階だから
ジャイロのほうが金特化が(多分)早いって点もある 栄冠タワーだけでももっと上まで開放してガチ勢や廃課金勢がモチベ維持できるようにしとけばいいのに
もうやることなくなって辞めたやつ多そう 今回プロが赤特消す確率渋すぎない?
えんえんばっかりなんだけど 赤得1個消すのにプロ何回も踏まないといけないから結構な損失なんだよな モブチームもそうだけど各キャラも作るとなるとかなり回さなきゃならないからやる気かあれば長く続くんじゃない
とは言え100人までしかストック出来ないのは少ないけど うちに入りたがらなかったフレンド友沢くんが甲子園優勝した次の入学式でうちに入学・・・
あからさまやな〜 プロ入りした先輩に愚痴を聞かされて練習効率下がった経験があるのに
後輩に同じく愚痴を聞かせて練習効率を下げに来る卒業生くん
負のスパイラルやな 能力いいけどムード×持ちで夏までベンチ外にしてた1年がいるけど、夏が終わってもまだ消えてなくて困ってるわ
本当にムード×なのは母校に愚痴りにきてるプロ連中だろ プロ入りしたのに不満が多過ぎだろ
監督に米の制限でもされてるのか >>294
まあそれは現実も同じだから
あの大阪桐蔭も昔はPLスカウトに見向きもされなかった選手を集めて戦ってたんだし
西岡剛とかがその代表例 仕方ないから2万入れてガチャ引いたら、出てきたPSRがすり抜けの才賀とほむらだったわ
SRすらピックアップは鈴本が1枚出てきただけでとてもじゃないけどこのガチャのピックアップが機能しているようには見えないんだけど…
結局金メダル交換で須々木交換したわ
2万自体は大して惜しくはないけど、やっぱこのゲームのガチャは不味すぎて金入れるだけ無駄って感じだな
今日日10連でSR補償すらまともにないのってありえないでしょ >>277
ちゃんと記録してないからはっきりは覚えてないけど初優勝した38年目でノーマル100%ハイノーマル20〜25%ぐらいだと思う CS版やってると看護師よりアイドルのほうが嬉しいから感覚狂うなこのゲーム >>297
OBが割れを指導した
パワーが下がった
練習効率が下がった
やる気が下がった ルーキーからノーマルに上がったけど、かなり貧打だわ
これミートや走力をDまで上げないとキツイな おまかせ放置でもそこそこ育つけど選手への愛着が全く湧かない
エディット機能戻してくれ 変化球って全く上げてないけど
変化球練って全く必要ない? >>304
試合操作が少ないから卒業まで名前も覚えられない 7年目ルーキー全国制覇
13年目ノーマル昇格
16年目ノーマル全国制覇
19年目ハイノーマル昇格
ワイって名将?😏 >>300
ノーマル100%凄いな
いつになるやら >>308
そっから30年目になるまでにハイノーマル名門にいけたら前人未到の境地や >>306
変化球素材貰うために使わない投手にやらせる
試合に使うやつにやらせるには時間がかかりすぎるのでやらない
変化球投手ってハイノーマル埋めまくりのエンドコンテンツでしょ(偏見 マネのイベって食い合うのか
紺野に津野田のイベが被って金特消えてモーター >>299
2万惜しくないとかすげーよ
こちとら月の小遣い3万だよ
大人になって小遣いってなんだよ >>312
そーなのか
年によって片方のことあったから踏み忘れかと思ってた 変化素材なんて塔で稼げばいいから無視でいい
必要数少ないから卒業枠そこに取られる方がだるい >>308
こういうヒストリー的なのどっかに記録して欲しいわ 本屋はゴミ特能ばかり寄越すし、プロはマイナス効果ばかり
全体的に快適にプレイ出来るよう修正するべき 夏甲子園前にイベント重なりすぎて練習効率アップしても次のマスでマネ踏まなきゃとかであんまり嬉しくねぇ プロ野球OB「お前ら全然恵まれた環境なんだよ!この前球場の食堂に行ったら監督の指示でお米が提供されなくなってたし...」
プロの先輩に延々と愚痴を聞かされた 決勝前日に進路相談し始める監督と後輩に愚痴吐きにくるOBプロ ハイノーマル3年目で奇跡的に春出られたわ
どうせ1回戦負け >>310
サンクスそれを目標に頑張るわ
ワイならやれる コンボポイントも確率で発動って馬鹿なんじゃねえの
普通、条件を満たしてたら常時発動だろ 74年目にしてハイノーマル春夏連覇出来た
これで辞めれる >>308
ワイも同じくらいや
ノーマルの板20%くらいしか解放できてない常態でハイノーマルに上がったせいで沼にどっぷり浸かってモチベーションだだ下がりや
ノーマル板100%になるまで負け続ける作業とかマジでなんもおもんないわ >>325
74年とか毎日何時間やったらたどり着くんや 前スレにも書かれてたけど、プロスピといいコナミゲーはなぜガチャを鬼渋い廃課金仕様にするんだろ
普通にお得石と一回限定PSR選択可能ガチャみたいな方式のほうが微課金勢も課金しやすいだろうに
前者のほうがトータルの売上あるんかな
おはガチャあるだけプロスピよりマシか 最初の内は3年間ほぼ全て球速練習に費やすことになるけど
成長板埋まってくると2年秋で球速上限近くまで行ってしまうから
変化球上げもやることになる すみません、エディットのメンテナンスはまだですか? ノーマルで19年間苦戦してたせいかハイノーマルに上がって2年目春で優勝できたわ
それはそうと弾道は試合だけで上げられるみたいな話を見たけど弾道パネル全部開けたんだろうか
1個じゃ無理だろあれ 俺ノーマル60%でハイノーマル行ったけど地区大会すら勝てなくなったわ
ただひたすら選手を卒業させて本貰う日々
何だこのゲーム >>317
キャッチャー◎3連続位で貰ったことあるわ
一学年に無駄に二人持つことになった アイドルの練習効率アップ弱くね?
アイドルの意味ないやろこれ >>327
気付いたら夜中3時とか狂ったようにやってたわ ラッキーボーイはいいとして
ライジングショットは確定でいいだろ
ほんと運ゲーが好きなメーカーだな 看護師でも数人大回復ばかり来るとちょっと困る
回復イベント持ちキャラが手放せないわ >>336
アイドルが強かったらガチャ回らないじゃん 柳生ちゃんが3凸になったわ、こりゃ5凸柳生ちゃんも近いな このスレ廃人とコンシューマーやってた人多いから感覚麻痺するけど、ソシャゲにしては時間拘束すごいというか、一回のEP消費に時間食うよな
適当にポチポチするゲーム性じゃないし、3月とか8月みたいな試合多い月だと特に時間かかる
まあ栄冠ナインのゲーム性考えたら仕方ないけど、どうにかならんかな ちょっと気になってるんだけど格下との試合でどんなに戦力差ついてても1イニングに4点ないし5点しか入らないけどなんか変な補正働いたりしてる?
6点以上取ってるのを見たことないから、
それが原因で同じやつが凡退しまくってチャンス△になってるとかじゃないといいんだけど >>332
特待生はどうせOBならないから意味ないぞ アイドルは試合前の調子上げの方が良いまであるな
今回はいてもいなくてもそれほど変わらんわな 1ヶ月スキップ欲しい
ソシャゲなら必要だろ?やってくれ >>345
打順の関係かそうじゃないならコナミエフェクトかと ハイノーマル優勝できるかと思ったら決勝で14412の化け物来たわ。萎えた >>344
消費しなければならないという考えを捨てろ >>337
課金してないならパチンコ依存とかより良いんだろうけど 無死大チャンスでも投手が操作3人に入ってたらしないほうがいいなこれ
ハイノーマル入ってからバントが職人持ちでもプッシュバントみたいに転がるわ >>345
わかる
あとこのゲーム4点差と5点差で大きな壁があると感じる
4点差のままなら4-0で9回まで行くことが多い
途中で自操作して5点差つけるといきなり大量点でコールドとかが多い気がする 決勝とかで総合力おかしいチートチームに運悪く当たる理不尽さは初期パワプロサクセス思い出す難易度で個人的には楽しめるけど、新規は何これクソゲーかってなりそう
ソシャゲ厨はぬるいチュートリアルがずっと続くようなヌルゲー慣れてるだろうから、余計そういう傾向ありそう
ただこれハマる人はずっとやってそう
シレンとかみたいに定期的にやりたくなる中毒性ある 黒スカウトもう3年きてねえぞ正確には大会前のとこにいて3回消えた
あれなんとかしろほんとムカつく 確かにばんともサイレント修正されたのか難易度的にそうなったのか失敗増えたわ
ワイは基本野手操作しかしないから2回とかでも投手にもガンガン代打出してるけど >>358
これでタワー報酬の木場取るの何回もやり直した
4-0多過ぎ >>362
総合力の差で成功率に補正かかってるんでしょ
采配で勝たれたら困るからな ミパCCだとゲージ劣勢でも結構自動得点してくれるね
ここら辺が打てる打てないのラインなのかな 強化極意書って良いの?
強化極意書だけ使い道なくて捨ててたけど 踏むマスのこと考えなくていいなら強化極意書使って参加人数が5人の練習やるだけで強くなるよ 2年捨てて育てた猪狩世代が地方大会2回戦で12000に負けたわ
20年くらいハイノーマル平凡のままだ >>371
捨てたら試合数減って肝心の世代が育たないじゃん >>371
捨てたら試合数減って肝心の世代が育たないじゃん 甲子園での練習って経験値増えてるよね?
甲子園優勝までいったら選手が育つからまた甲子園にいきやすくなるっていう良い循環になるのか? >>367
アイドルで練習効率マックスになってたら5日練習が経験値ウマい >>367
強化極意書が一番大事じゃない?
ないと広角砲とかの重い金特つけられないでしょ やっぱハイノーマル壁あるな
一度落ちると全然試合に勝てなくなって悪循環に陥る
カネか鬼周回でコツコツ板開けるしかなさげ 出番操作時に盗塁成功のお題で
ダブルスチール失敗したら成功扱いで草
1塁ランナーが成功扱いなのかな ルールを知らない開発者 特打特守も4〜5人練習のとき経験点5000/日とか入るようになるから使うわ コツコツ脳死で塔と卒業式周回するゲームの何が楽しいんだこれ 試合で操作すると8割くらい速球中心が付くんだけど仕様なん?
変化球投手でずっとおまかせ選んでも速球付くから困ってる フレンドさんに虹の称号ついてる人居て凄すぎる
全地域で甲子園優勝したっぽい >>387
何故わかった
ついでに三振も対左△も何人かもらったぞ >>381
ええやん。このおかげで60階クリアが近づいたわ ハイノーマルで活躍するとマイナスが付く逆転現象ほんまにあるんちゃうかとしか思えん
でもコンマイは証拠出せとしか言わんのやろ? 活躍じゃなく単にボコボコにしてる時は打順がいっぱい回ってくる
7打数2安打とかだったら君全然打撃できてないよね?みたいな判定される
チャンス中2回以上凡退するとたしかチャンスダウンのゲージアップ条件だったはず これってなんで弾道上がらないかわかる人いる?
大空美代子も満更でもない表情してるし
https://i.imgur.com/7gV5bnQ.jpg ハイノマになってから赤特付くのが目立つようになったのは恐らく試合経験値アップが赤特取得確率にも倍率かかってるからだと思うよ
仕様なのかバグなのかは知らん タワーで特待生抜きってどうやれば編成できるんですか? >>391
でも画像のはほぼ13000台やんね
13000台ってかなり上振れな気がするけどそれ安定させて14000台まで作っちゃうのすごい
ハイ6年目だけど上振れて9000台前半だわ…😥 タワーで特待生0人のミッションが一度も埋まらん。
スタメン全員モブで交代0でも駄目。チーム設定をモブ重視にしてもベンチに猪狩残ってるから駄目。
チームメンバー変えれない仕様の癖に何だこれ?ベンチに入らない様に猪狩BOXから消せってか? まあ試合経験値で赤特ゲージにも乗ってるのは間違いないわな
スカウト含めて単純に赤と青で区別されてない感じだわ >>399
手動でモブ入れればええやん
モブ足りない?育てろ ベンチメンバー手動で入れ替えられるよ
クイックだとたぶん出来ないかも >>398
こちとらハイノマ昇格から23年目だぞ若造😤 >>402
>>403
あーすまんクイック使わなければメンバー入れ替え出来たのか。ありがとう助かった >>399
アレンジチーム閲覧・編成押した後
画面中央下のメンバータップからチームメンバーは変えられるよ 正直夏は安定するんだよな、最低でも甲子園はいける
春、というか県大会2回戦がある意味一番怖い場所
ここなぜか強豪まで出る設定だから上目の強豪出ると3年が引退してヘナチョコ状態で1万前後と戦わされる
強豪さえ引かなきゃ気楽なんだが ハイノーマルで2年甲子園出れなくて沼ってたけどフレの赤原来たらベスト8まで行けた
赤原つえーな >>408
クイック入れ替えしか使ってなかったから気付かなかったわありがとう。
そして特待生抜いたら戦力2500落ちてボッコボコにされて草 >>397
おまかせ選んで一般性重視したら勝手に一般のみで編成されるやろ
一般足らんかったら知らんけど 猪狩に依存してると塔が面倒になるからな
一般人投手を鍛えてプロにしていけ
あと一般捕手なんかも抜けがちだから育てよう 今71年だけど連覇は60年あたりまでかかったな
夏甲子園で戦力12000前後でずっと横ばいだわ ハイノーマル成長板何年回せば1パネル開放できるんだ
要求数多いわ キャンプで金特のトレーニングってどうなの?
経験値増えると言われても1日限定だし、参加してる3人にしか経験値入らんよねこれ 最大コンボ1300のチーム作れたが戦力12000しかない
特化型の方が総合力高くなるのかな >>418
合宿では使わないなー。合宿後数字見て考える >>418
強心臓みたいな3段階あるやつなら他に何もなければ使ってもいいかもしれないってレベルじゃないかな
基本損だと思う ピッチャーどうローテするか迷うなー
強心臓と怪物球威同時につけたいけど再現性皆無すぎる
猪狩木場アンヌだと強心臓無理だし木場抜いて青葉だと怪物球威が無理だ 決勝とかならともかく準々決勝でこういうクソアホ高校やめろや
オマケにエースに赤特付けられたし
https://i.imgur.com/H5Rh5J2.png >>417
ここで90期って人が78%とかだった
つまりそういうことだ アップデートでハイノーマルの上2つくらい出すんか
な?
オールSとかのパワプロ仕様になりそうやけ >>425
90年とか毎日10時間とかしないと無理そう 新入生の赤得率高すぎるだろ
プロの成功率上げるか、赤得率下げるかしろよ 26年目でやっとノーマル行けた…嬉しい…
ルーキースフィア板全部とっても名門クリアしないとノーマルに行けないのね… 天才捕手君赤特2個持ちさすがっす
やっぱ天才にもなると凡人と才能の差ゆえにハンデが必要になるわけだな 52年やってハイノーマル50%
何の本が足りないとかじゃなくて全部が満遍なく足りない要求数が多すぎる 今回は黄色マスが嬉しいな
昔の栄冠よりこうか大きく感じる >>426
塔の最上階で木場が幻突していくから
5凸できるまでは難易度と塔が追加されそうだね 天才投手くん育てたら初めて素で戦術100超えが出たわ
金特怪物球威だけでこれだから金特マシマシだとどれくらいいくんだろ 夏の地方大会で負けたのに春ベスト8まで行けたわ
分からんもんやな🤔 これ金メダルで交換できるやつって今後新キャラは不可なんかな。
金メダル貯めといてメリットあるなら貯めていたいけど、ないなら須々木交換したい。 これ金メダルで交換できるやつって今後新キャラは不可なんかな。
金メダル貯めといてメリットあるなら貯めていたいけど、ないなら須々木交換したい。 インフレしたら自分も相手もオールS上限突破得能盛り盛りの無個性集団になる 今日一日ちょいちょいやってたんだが
基本上手い事指示してポイント稼いで500ポイント前後勝ってても負け
練習試合では500程度の差でコールド負け
クッソ下振れなんだろうがクッソストレス貯まるわ
名門になってない状態でこんなんされたらスマホ投げるレベルだぞ 正直今ぐらいでどう割り振るかを考えるのが一番楽しい
オールSは当然とかなるとつまらん みよちゃんはちんぽ付いてないからな
弾道上がらんのよ Sも金特もなかった頃のパワプロしか知らんから金色モリモリは無個性に見えるな
各選手1つだけにSも金特も1つまでにすれば良いのにと思う リセマラ以降SRすらなしいい加減新しいキャラ使いてえわ47連まできたし11以降すぐ進きてくれ天井きちまう スフィア盤の上がり幅が異常なんよ
ぶっちゃけキャラ無凸でも一通り手に入れられたら楽しめるもん
こんなんすぐオールS集団になるし、開放を遅らせたら過疎るだろうし、スフィア盤のせいで時間無限に居るし何も良い未来は見えないわ
オールSから上限金特虹特アプリ青得取得ゲーとかつまらんだろうし 成長板の開けられるマスの数に上限があって自分で走力重視とか守備重視とか
カスタマイズする方式の方が末永くできるかな? >>425
新難易度期待してⅣの本待ってた方が早そうだね……
弾道パネル3個開けて試合だけで弾道上げられるようにしたかったんだけどな >>308
わいは16年目でハイノマ上がったで
今28年目の名門でゲージは半分
20年代で名門カンスト目指してるわ
課金はお布施パックだけ 22年目でハイノーマル上がって1年目ブーストで平凡まできたが、10年沼ってる
中堅、強豪にならんとスカウトもきついし、いつまで沼るんだろう >>451
弾道パネル全部取ると試合だけで弾道3になるキャラもいるぞ
左上開けるのが大変なのはその通りだけど もう既にAABCCCに金特4つ盛り盛りとかだからなぁ
いまくらいのステータスのほうが個性あって面白いのにすぐオールS当然になるよねこれ
ほんとセンスねーなー 練習機材の効果って上乗せなんか?
同じ練習2%のやつが二人おったら4%になるってこと?2%のまま? 成長板はソシャゲ要素なんだろうけど、栄冠ナインのゲーム性が感性されてるから、今後はガチャとかアイテムに課金要素増やして楽しめるようにして欲しいわ
成長板の存在のせいで解放する作業が必要だから逆にモチベ下がるまである
ハイノーマル以上のランク追加あるなら成長板なくて良いし、既存の板に追加要素いらね 左上はパワーオブパワーがいるからな
というかハイノーマルは全体的に赤本の必要量ぶっ飛んでる パワプロアプリみたいにSSとかSSS4とかになったらマジで嫌だわ
馬鹿じゃねえのって ほんとそれ
すでに総合130超え以上が出ててS3とかになってるんだから将来的にはSSとかになるよな
全員SSSSSSとか無個性の極み ミパC弾道4にしてたらそれまでHRだったものが全部外野フライになってワロタ >>460
すでにTwitterで178作った猛者がいるぞ スカウトバグとかオーダーのUIクソなのをどうにかしてくれ ミート7パワー140走力15みたいなパワプロしか知らんかったから違和感すごい
捕球とか球威とかなんだそれって感じ 卒業後の書の仕組みよくわからん
毎年守備重視だと紫もらえるし一切変化球鍛えなかったのに4もらえたり まじか超人かよ
でも無個性集団つくって何が楽しいん
AとかSが2個付くくらいで十分だと思うけどなー 無個性集団ってか一人に周り全てをつぎ込んでって感じだからまた違う気もするが それだけインフレするなら初期ステの差なんて誤差みたいなもんなんだろうな 滅茶苦茶分かる万能インフレ高ランクフルメンバーとかより各々の能力に個性あってチームとしてバランス取る方が楽しい 自分も本家サクセスでは個性だして作るの好きだったけど
こっちはゲージあるから特化しんどいんだよな いや一人に全部注ぎ込んで強い選手作るのはめちゃ理解できるよ
でもその結果できるのが「当然ステは全部Sで金特は超有能な○○と==です」みたいなのがずらっと並ぶのが嫌だなって話
なんか雰囲気悪くしてたらごめんねそんなつもりはないんだけど 各ポジション各学年一人ずついないと気持ち悪いから早くハイハイ始めてくれ コンマイ「つまりステータス上限を撤廃すればいいな!」 >>479
160オーバーだらけの甲子園にするのはやめろ! ネチネチジパングとなんJモドキの愚痴OBアウアウがいなくなっただけ大分快適やぞ 能力もだけど栄冠は人外アプリキャラ来ないでほしいなあと思ってる
人間キャラはまあいいけど
設定的にというかアプリとの住み分けというか >>454
やっぱ試合だけで弾道上げるのは左上のパネル開放しないとダメだよねー
途中の試合経験値とパワヒとパワー経験値のパネルの要求量がえぐすぎる
それまでは地道に弾道練習で開けるしかないのか >>474
総合力の数字が上の方が基本勝つからな
しかも1万以上の数字の中の500位の差でも S1S2じゃなくてFF~FSの上になるとEF~ESみたいな感じなら
無個性感ちょっとは薄らぐんじゃないかな見た目だけの話だけど >>475
もう明らかに煽りレスでアフィブログかなんかにまとめたいのみえみえじゃん どうすっかな。ハイノーマル10%くらい開放したらノーマル100%目指すのがよさそうだ 木場の爆速ストレートでスタミナが思いっきり減るのに気付いた
そりゃたまに炎上するわこいつ 上限撤廃するならいっそパワー200その他40とか作ってみたい スカウトがみずきしか紹介してくれなかったから仕方なくスカウトしたけどめっちゃ強いやんこいつ
なんでネガキャンされてんの >>493
ここだと高評価寄りだと思うがどこでネガキャンされてんだ?アフィブログ? >>493
初期値が低い。それだけ
育成能力が段違いだからPSRは全部強い 橘みずきがオーバースローで投げてるの誰もツッコまないのか?それとも散々言われた後?
流石に開発がエアプ過ぎるだろこれ >>484
なんで?クッソおもろいやん
あんたもよくスレ来てるくらいやし でもみずきってバント職人つけてもカードの数字8とかなんだぜ…… 現状でもS評価自体は量産できるしこのゲームの未来が見えねぇ みずカスは球速149上限ってことと初期得能が弱いスロースターターなだけだからな
環境さえよくすれば強くなれる、ただ速球は150欲しかった、音が違うし >>489
抑えで出したら1人しか抑えられなくてワロタ みずカスは調子絶好調なら150超えるからそれで我慢するしかねぇ 初期の全く育たん時期だと初期値が全てだからな
最初の5時間は成功体験を一切させないゲームシステムが悪い >>498
俺は過去作はスーファミとGBくらいしかやってねえからピンと来ねえけど
スレじゃちょくちょく突っ込んでる奴いたぞ ソシャゲに期待する方が間違ってる。つまらなく感じるようになればやめればいいだけ
だからこそ課金はほどほどにしとかないとやめられずにズルズルいってしまう 固有開放が難しいのと打たれ弱いせいかな?
そんなの無視して球速あげとけば普通に強いけど EP剤もっとばらまけや糞運営
アプリの出来も糞だし栄冠じゃなかったらやってないわ やっとハイノマで夏甲子園優勝からの夏春連覇出来た
ずっとベスト4や決勝負け多かったから嬉しかったわ みずカスおらんから確認できんわ
みずカスのレア度がPSRじゃなくてSRだったらもっと指摘レス多かったんじゃね >>505
ハイノーマル名門なったらもう試合中は打撃指示しかしない人多そうだけどどうなん?
おれは守備あきたからホームラン量産してあそんでる 小悪魔は実質打撃用スキルだから代打の切り札にもなったりする みずきはプロフィールで見るとサイドスロー11ってなってるから
エアプというよりかはバグっぽい気がする ゲージ稼ぎたいときだけ守備するけどほとんどオートしてるわ オーバースローなのバグか
実は昔はオーバースローだったとかの設定なのかと思ってた >>493
初期の頃は成長坂が埋まって無くてまともな評価が出来なかったから 操作回数上限あるから今のところ多くてもHR26本だわ
信頼度を底上げするアイテムが欲しい ハイノマで安定したら守備操作なんてやらんわ
打撃操作おまかせで信頼度上げる作業よ プロのフォーム使えないから変になってるのかもな
青葉も本当は大野豊みたいなサイドに近いスリークォーターなはずなのに初期オーバースローぽくなってるしな 俺もみずきのトルネードみたいに手を後ろに持ってく独特のフォームが好きだから早急に直して欲しい 26本ってすごいな
おれは18本76打点とかいうペナントみたいな数字で卒業していった友澤が最高だ ルーキー全然勝てんくて7000でやっと甲子園優勝
ノーマル上がって1年勝てんくて6500で甲子園優勝
難易度バグってんのかって思ったけど
リアルでもレベル低い甲子園の時あるからそんなもんなのか むしろオートでしか回さない
次の難易度が先か板が埋まるのが先かって感じ
スカウトだけが楽しみだけど能力差無いに等しいからピンクx3とかでも入学式でがっかりする おまかせ選んでも信頼度の上がり幅変わらんやろ
堀江由衣がLoadingTipsみたいなので言ってたから辞めたわ 俺もハイノーマル入ってからは格上相手以外は打撃操作もしてるな
守備操作おもしろくねーんだもん やっぱ打ってなんぼよ 夏予選は弱小〜中堅、甲子園は中堅〜名門
春地方は弱小〜中堅、県は平凡〜強豪、甲子園は中堅〜名門
幅あるけど本家みたいに地方で名門にボコられる!みたいなことはないから安定するようになれば安定する
まだ俺は春の2回戦安定しない、あそこの強豪ズルや 甲子園リーグ3週目にして残留になりそうなんだが、これスコア上げるには総合力高くするしかない? 球速だけでなく総変にも最大上限入れてその分上がりやすくすればいいのに 昇格ラインギリギリなら相手との戦力差や試合内容次第では行けるかもしれないけど、基本的に自チームの総合力上げるのが一番早いと思う >>412
遅レスだけどサカも各種人気コンテンツとコラボしながら七年とかやってるんだぞ
全体からすりゃ人気アプリだ そもそもリーグのスコアがなんで決まるかわかってないわ ゲージのポイントと得失点差とかかね?
手動でやるとスコア盛りやすいのよね 自動より手動の方がスコア高いからとりあえず守備操作だけしてる
難易度も関係ありそう 25年目ノーマル最終年からハイノーマル暗黒期で36年目中堅秋4戦目負→春優勝できたわ
戦力値は25年目ノーマルと全く変わらんとこまで回復してすぐだから、そら運良ければ沼行かないやつ居るわな スコア出てる画面で左下に詳細見るアイコンあるでしょ ルーキーでかれこれ5年くらい甲子園連続出場しつつ優勝には至らずって状況続いてる
これっていつかは高戦力の敵が出てこないタイミングがあるんだろって思ってたけど
そうじゃなくて2000くらいの差を操作でうまいことやって勝たないとずっとこのままなんだろうか ノーマル弱小からあがれない。
スカウトが持ってるキャラしかピックアップせんし、どうせ来てくれないし飽きてきたな 甲子園リーグのイベントがエンドコンテンツになるのかな
称号とか報酬とか まぁそうでしょ
全部格下とか互角の戦力まであげるのってすごい年数いるだろうし大抵2000くらいは上倒して上がってるんじゃないかね 操作したときに貰える戦力ゲージがそのままスコアに加算されるから操作した方が確実に稼げる
守備でアウトとるだけで100点もプラス 相手の総合力と自分のチームとの総合力の差みたいなのも加味されていたはず なんかⅣの本割ともらえるからハイノーマルパネルちょこちょこ進められるけど
ⅣやⅤがもらえる基準はなんだろうな 赤原とか武みたいなデブもっと増やしてくれ
瞬足デブ作るの大好き 次イベまでタワーのミッション2塁打系以外クリア目指して遊んでイベつまんなかったら撤退かなって思いながら遊んでるわ
十分すぎるくらい楽しんだけど成長板の書集め作業はやっぱりつまらん >>548
猪狩がいたらたまたま特能盛れた時になんとかなるけど >>558
2塁打全然でないしつまんないからやりたくない
ラインドライブわざわざつくるのもめんどくさいし >>547
そうだな
猪狩や木場や青葉や鈴本がそのうちなんとかしてくれる PSR投手の選択肢がなさすぎてみずき使われてるけど間違いなくこいつより初期値高いやつきたらお払い箱だろ みずカスは練習要員だから初期値はどうでもいいよ
試合はモブで勝つ だんだん初期値高いモブが特待生より使える状況が出てきた
キャッチャー◎とかは置いておいて
育成要因になってくれた方が同じメンバーじゃなくて楽しい 移動中にもらってる練習効果上昇は次の練習に乗るの? 正直成長率に関してはボードの値がでかすぎて個別の練習以外誤差なんよな
金得が強いっていわれりゃそうなんだけどさ モブばっかりプロになると街がプロ野球選手で溢れるんだよなあ みずきは3年間練習要員でごく稀に代打
あおいは3年間練習要員兼スタミナ伝令要員
酷い世界だ やっぱ一度は2000差をひっくり返すくらいで考えんと優勝は難しいか
守備のときに差を埋めて攻撃は自動が一番頼りになるくらいの感覚でいるんだが
慣れたら攻撃時にうまくやらんとあかんのかね >>559
いるんだけど球速145 コントロールEでフルボッコ マネを2人体制にできるようになったからこころと回復とされてる木村選んでるけど小筆かな
ツノダいればPSR2人体制できるのにな 初期値低いのが結構辛いんだよな
こまめにオーダー見直さないとベンチにすら入れにくい ルーキーはキャッチャー○以上の相方で猪狩全力介護すればいい
後、変化球は上げようと思っちゃダメ もしかしてサプポジ守らせると栄冠パワーって下がる?
サブポジ守らせてた奴にメイン変更までやったら大幅に栄冠パワー増えたけど。 なんとなくだけど2軍だと試合経験値0%でベンチは試合経験点100%入るで合ってる? >>571
帰宅部陰キャに毛が生えたようなステの新入生
メニュー提示するだけで全く能力伸ばせない新任監督
お茶汲み励まし要員と化す女子選手
すばらしいリアリティだぁ… モブと特特生のバランスはええよな
スカウトの楽しみがあって強いモブ作るのがけっこう面白い オート操作は総合力で決まるけど
指示カードは個々の選手能力に依存するからね投高打低なら守備操作でアウト取りやすいから3000上の格上にも勝てたりする 太刀川は低学年で励まし要員やりながら2年秋からは投げさせてもいいスペックにはなる
しかし戦術カードが弱いし固有も条件がアホすぎて結局使いにくい ハイノーマル1年やってみたがこりゃしばらく厳しそうだな…
ノーマル成長板も37%しかねえし地道にやるか >>580
マジか。なんか弱い世代あるなと思ってたけどそのせいか。 名門周回も成長板本300超えてくるとやる気なくなってくるな
そこに秋大会の戦力1万とか来て事故るとやる気なくす メイン変更しなきゃ駄目な仕様って必要か?
技術は身に付いとるのにメインへ変更せな戦力落ちるの意味が分からんよな ハイノマ成長盤は50%超えたあたりから3日で1マス解放だからな成長盤100%にあと3ヶ月かかるよ >>587
野球は守備位置で考えることやることが全然違うからね
まぁ仕方ないというかリアルならそんなコロコロ守備位置は変えちゃいけない 成長板さえ開放できれば俺も強くなれると信じて石割り周回してるけど他の人に比べてセンス無いから辛さもある
60年やって春夏連覇1回だけだし戦力も10000越えがなかなかできない 本スレこっちか
てかなんでこのアプリは石単価高いくせにお得石を全く出さない?やる気ある? >>589
リアルでいうならその通りなんだけど打席の左右を難なく換えられる世界だからサブポジ極めたらメインと変わらなくてもなあ ハイノーマル勝てるようになってきた
甲子園には安定して行けるようになったけど2回戦で13000とか出てくるし優勝はもうしばらくかかるんかなぁ
でも目標あるうちはほんと楽しいわ >>590
センスなんていらんいらん
マジで栄冠慣れすればいいだけ 本スレこっちか
てかなんでこのアプリは石単価高いくせにお得石を全く出さない?やる気ある? >>590
60年もやってるならノーマル全部埋まってるんだし万能指示するだけで10000は軽く超えるよ 新入生7人中4人赤特ついてるのゴミすぎ
猪狩も乱調ついてるし、プロ何回踏めばいいんだよ 特待生は固有戦略解放するように育成してたけど普通に育成した方が良いか 打撃型→めんどくさくなって万能型→赤が足りなくて打撃型 ここ10年ぐらいはプロが結構仕事してくれるわ
ここ最近はドラフト1位とか2位ばっかだっし関係有るのかな >>582
12000くらいまでなら上位打線はミパCC 下位打線はしょぼいからオート以外なら力負けせんしな
13000超えて来るともう化け物揃いだから捨て試合にしたくなるが あおいは早ければクリスマス辺りにコスプレしたPSRヴァージョンが出そうな気がする 最近は優秀な◯番バッターシリーズのコンボ出すのにハマってるんだけど麻雀の役作るみたいで楽しい 投手の万能試してみたら永遠にコンスタ上げ続けるゴミやったわ 中ノ島はミパCCにするだけで確定で優秀な3番バッターになれるから重宝してる 中之島は超固有がとんでもなく強いのも良いな
ほぼどんな投手もバッピ化する上に交代が早まる 天才外野手の育成方法がわからん
万能でほっとく感じ? アイテム選択した後の画面で使うよりも捨てるを赤く強調するのやめて欲しい アイテムはやっぱ使うのやめよって思ったら捨ててた事結構ある >>614
普通の外野手と同じ育て方でいいんじゃないの
足と守備を最低限上げて試合に出せるようにして ミートCまであげて後は万能とか? 固有戦術発動したりしなかったりするの嫌い
発動条件は満たしてるやんけなんで下位戦術になることあるんだよ
しかし短い期間でハイノーマルいってる人とか本家やってたんかな
こっちやってたらCS版やってみたくなってくる ソシャゲ栄冠から初CS栄冠やったらおそらくビビると思うぞ
プロOBの初期ステ初期得能なんてサクセスキャラの比じゃないくらい化け物揃いだし このゲーム最終的にはモブが強くなるんだから転生OBシステムは残しててもよくなかったか?周回の楽しみ増えるし
権利の問題とかあるのかな ハイノーマル162連勝で止まった
決勝最終回の守備めんどくさくてスキップしたら4失点で逆転負け 17年目の夏も決勝で散った
準々決勝で8800相手に勝ったのに決勝の8300に負けた
オート侵攻時に勝ってたら守備操作で抑えて行けるんだけど負けてるとどうにもならんなぁ >>621
そりゃあ権利の問題で「名古屋のチーム」「東京のチーム」とか言ってるくらいだしとにかく節約出来る所は節約してるんだろう >>621
プロスピとか据え置きで出せるOBがプロスピAだと出せなかったりするし
二重で権利購入必要やらで結構な額ふっかけられてるんじゃない
コナミもあれだけどNPBやOB界も大概面倒だからな ステータス上げる系のアイテムって据え置きだと高いステに使うのが良かったけど、アプリ版でも同じかな?
上昇幅少なすぎてどっちでも良い? 実在選手はガチャで実装するかもしれないけど他の特待生と同じで能力上限できるからめちゃくちゃ強いわけではなさそう CS栄冠は直上げだったが栄冠クロスの道具は経験値になってるから
むしろ逆で低いステの補填って考えたほうが良さそうよな 柳生ちゃんそこまでステ高くないのによくホームラン打ってくれるから好きお前らどんどんスカウトしていけよ😎🤞 練習人数多いのを選んでるだけで何とかなるぞ
あとはコンバートを多用する 攻略wikiだと評価低いけど魔術師取れる田中って結構強くね?
こいつ使いだしたら守備そこまで上げなくても良いから個人練習打撃に回せて良いわ 柳生ちゃんステ低いなーって言ってたら無料ガチャで来たからこれからは褒めるわ 準決勝で総戦力3000上を破り決勝で2000上に負ける
何回奇跡を求められてるんですかねぇハイノーマルでは ハイノーマル安定したころの個人的野手評価だと柳生友沢は強い
須々木はよく打つけどPSRマネ二種いれば回復は別にいらない
ほむらは初期パワー低すぎて育成大変ヘッスラもあんまり強くない しゅまんルーキー名門戦力5千半ばなのに甲子園ベスト16ぐらいで毎回8000越えが出てきて負けるんだが運がないだけ? ルーキーはいかに8000と当たらないように 当たってから勝てるように祈るゲームだからな このゲーム【万能】に性格補正効いてるか疑問なんだよな
思ってた以上にポロポロ天才が来るんで最近は面倒になり万能で放置する事もあるんだが、万能放置の天才とその都度指示出した天才とじゃ後者のが伸びる
似たようなステの凡人二人の万能&指示育成と天才の万能&指示育成を比較してみたいが、この俺は鳥頭なんで天才が来る頃には忘れちまってるんだよなぁ >>638
ルーキーのころあんまり覚えてないけど運悪いんじゃないかな
多分そこ勝てば決勝まであたるところ全部戦力低いよ 逆にキャラゲーにしてパワフェスみたいな感じのがおもろかったかも >>638
運が無いというより運が良くないという表現のが正しいんじゃね
確率的に8,000オーバーの方が来やすいだろうしな、5,500でも太刀打ち出来る範囲内の奴が来るのは運が良いし8,000オーバーのが来るのは普通 ルーキーだと7400くらいのが連打された記憶があるから
準々で8000とかは運が悪い >>622
それだけ回してるなら結構EPにダイヤ割ってると思うけどどのくらい割った? 準決勝で13000〜14000クラスとあたると決勝は11000そこらのことが多い気がする
確率的にたまたまなのか内部的にトーナメント式になってるのかどっちなんだろ 万能育成はその時点で何があがったのかよくわからなくなるからミート優先上げにしちゃう 変化球7まであげてパネル素材1とか鬼畜かよ
あほなの? >>646
ダイヤは割ってないよ
41年目で回復ドリンクを30本くらい使ってると思う ルーキーからノーマルにやっとあがったけど
これ地道に周回して育成坂パネルとりまくるのが強くなる早道か 天才そんな来るのか
新入生スカウト打撃重視のとこいってるけど全然おらん
一芸特化とかいろいろなとかの方だといるのかな デブ不在期間のキャッチャー大空に任せてるけど弾道1ミート壊滅コンバート必要って中々きついな
ミートはカード任せだなこりゃ >>650
早めに安定したのか
安定遅かったからドリンクも枯渇してきてダイヤに手が伸びかけて困ってる
ただ既に1周しても1パネル開けるか開かないかだしわざわざ割るのもなっていう クソイベ長すぎだろ
パネル開ける気にもならんくなってきたわ >>652
個人的に紫のところに結構いる気がする
3年に1回は天才入学してるな 初イベぐらいSR確定チケット配れやとは思う
どうせ初期一人手に入ったところで無なのに流石KONMAIだわ >>654
28年目くらいで初連覇から安定したはず
これからくるイベントもガチャもわからないからできるだけダイヤ温存した方がよさそう
タワー60階まで登れてるなら自然回復分だけでコツコツやった方がいいと思うな 歴代十種影法術使いの話はもういいよ
あいつら魔虚羅とかいう超優秀な式神与えてもらいながら何一つ活かせなかったんだから 一芸はハズレのときがほとんどだからスカウトにいかないな 球速9999kmとか走力9999まで拡張すれば大丈夫 スカウトは打撃重視以外信用してないわね
守備重視とかもうちょっと能力高くてもいいと思うんだがな 万能 低いとこから伸ばして平均化する
おまかせ ↑のステから伸ばす
て認識なんだけど イベエクストラ銅メダルだけじゃなくせめて1等にED回復薬いれろや チーム総合力が6ケタまであるしインフレはするだろうな
パワプロみたいに数値より得能でインフレさせる感じはするけど プロの奴ら、赤得消すどころか一生苦労話してくるのなんなんだよ
明らかにバランスおかしいだろ死ねよゴミ 2種金特持ちが出るならあり得る
それか上限突破が先か
>>665
パワーミートメインで伸びてくよ 天才肌のショートはOB1つも踏み逃さなかったのに三年間ムード×のまま卒業したよ というかプロに赤消してもらう速度より試合で赤付けられる速度のほうが早いんだから明らかにバグだろ 現状でもオールB可能だしステ上限突破は仕方ないにしてもそれを特待生に付けたら
パワプロアプリが廃れた津野田事件の再来やんけ
成長盤にステ上限つけるのが1番良い 一芸ハズレはガセでしょ
大当たりの時あったから乱数だと思う 守備ゲージは肩守備補給の総合値たがら守備特化が1番重要やろ
守備ゲージ低い時点で3つステータス死んでるからな打撃走塁は1番ないわ 戦力9000でハイノーマル甲子園夏優勝してクッソ脳汁出たわ
でも次のステージ追加されるの数ヶ月後だろうから
こういうのは楽しめるのも今だけなんだろうな 守備特化が強いのは解るんだが37年プレイして守備特化を一度も見たことがないんよな
守備重視にも赤ゲージすらおらんし 一芸ならいるんかね 成長板育てなきゃどうせいくら育成頑張ってもゴミなんだから書の5を落とす選手の育てかたのほうが重要だろ
まぁ俺は知らんけど 成長板伸びた今なら特待生誰使おうが万能放置で優勝できるからなんでもいいや 打撃特化3人作って初回1〜3点取るのが安定の戦法になってるわ
魔物魔物特待生 >>669
プロも苦労話聞いてほしいんだよ
監督に戦う顔してないから二軍とか言われたら愚痴りたくもなるだろ フレンドの星5猪狩せっかく4回言って口説いたのにスロースターターついてて2回、3回に必ずオート失点
甲子園行くこと無く終わりそう ジャイアントキリング起こすなら守備固め守備操作一択な気がするけど
育ってきたら打撃操作が基本になるのかね >>656
待って紫って何?色で区別されてたっけ
一芸守備打撃いろいろ○○に力を入れてるのどれかじゃないの そうそう守備重視地域いっても
黄色と白しかゲージない練習真面目くんしかいねえ スロースターターって変化量もマイナスだっけ?
猪狩の良さを全て無に帰すやべー赤特だな スロースターターあっても大丈夫
その為のプロですから ハイノーマルで甲子園出場安定したらリソース全注ぎ込み特化育成やりたいけどまだ遠いな ハイノーマルの成長板が30%とか40%くらいになるともう打撃操作してホームラン連発でゲージ稼いだほうが楽になる
安打製造器とアーチスト両積みすると打率5割こえて卒業していく 明後日新キャラガチャだけど発表は事前告知あるのかね >>684
単純に育てるほどやった人達は飽きてくるんじゃね? 守備重視とかいう何も目を見張るものがないからとりあえず守備ってつけといたろ地域 >>689
選手を育てるゲームなのにそういう遊び方する前に育成板進めるの強要されんのがこのゲームのクソなとこ ハイノーマル平凡で沼ってるから、分解して成長板のノーマルに全部つっこんでいいよな?
ハイノーマルのスタート周辺の無料SPとすぐ近くのSPだけ取った。 >>688
7人踏んでも駄目なんだが
嫌なのは1人三振と何故かオート試合中に盗塁△付いたアホモブがいるんだよなぁ
そっち優先されたらブチギレそう てかHRバカスカ打てるから単純にptも打撃操作した方が稼げるようになる ハイノーマルカンストしたけど一回甲子園逃してから甲子園出場すら安定しなくなったわ HRばかすか出る相手なら操作なしで勝てるんじゃないの?そうでもないの? 超スローボールは確率絞りに絞ってるだけあってクソ強いな
1年春2年夏でも格上バシバシ抑えるわ >>695
スタート周辺の安いやつは取ったほうがええじゃない?
ミート走力の個人練習のやつとか本の少なさに対して良い上昇率してるし 成長板ノーマル80%、ハイノーマル20%くらいめくってからようやく甲子園常連になれてきた。長い道のりだったわ >>698
ハイノーマル上がってから計9年
平凡なってから4年でゲージ0まで下がったとこ >>703
確かに。ノーマルの外周は要求数えぐいからそうしよう 多分ハイノーマルは15パーちょいはノーマル完走前にとったほうがいい ハイノーマル30%くらいから万能育成で100連勝超えてる。
秋地区大会とか甲子園決勝くらいしか負けそうなところないかな くぅー怪物変幻のエース木場と借りた友沢Sランで2000差3000差制して夏ベスト4自動1失点負けでハイノ中堅一歩前でオワタ
いやー連続名門はきつい
んでこっから秋でゲージ下がっていくんでしょ 板育成ゲームだから
そういうの好きじゃない奴は向いてない >>711
マジか
ハイノーマルの成長板今27%だけど夏県大会準々決勝の12000とか秋県大会2回戦の10000とかで何度も負けてるわ パワプロアプリ初期は1〜2ヶ月毎に新サクセスシナリオ追加されていたから5年間楽しめたけど栄冠は栄冠1つしかないから飽きやすそう 初めて金特の練習をするのに練習参加者の経験値が8割近く貯まっていると表示されることがある
それで練習を実行すると案の定経験値0からのスタートで騙される
この表示バグはよ直せ イベントで転生OB出る事は予告されてるからそれがどういう仕様になるか次第だなぁ アプリのように特待生扱いやろなあ
多分大したことない 自操作の時相手ノーコンなのか敬遠してんのか知らんけどフォアボールで終わるのくだらなすぎる
それでオートになったらノーアウト満塁で0点で終わるしつまんねぇ 練習に身が入ってないって叱られた大空ミヨが、翌日ゴマすりグランド整備しててホッコリした 完凸フレンドって出身校合わせないと出てこんのこな? >>723
ルーキーだと県内でないと出てこないよ
ただ同じ県で黒スカウト来ても必ず連れて来るわけじゃない
黒スカウトがウキウキで早川さん紹介してくれるなんてよくある >>715
30%くらいからコンボ意識し始めたら勝てるようになった。秋は仕方ないけど夏は素で11000超えてたから+栄冠500コンボ1000でそうそう負けないと思う。
邪道だけど両打使って、あとはミート、守備、球速系のコンボで揃えてる。 というかなんで球速だけ上限あるんだろ
上限制にするならするで変化量とかにもあるならまだ分かるんだけど 打順入れ替えてたらフリーズして落として復帰したら春の甲子園負けててムカつくわ今年は猪狩強くて連覇行く予定だったのに… >>724
なるほど。出身校は完凸フレンドに合わせるのかお守り入手先に合わせるか選択しないといかんのやな。 そういえば得能練習に来てる部員の中で経験値の伸び方が違うのは何が原因なの
学年と信頼度とそれぞれの練習効率辺り?
練習効率は観戦以外は1ターンのみとか聞いたような気がするけど オーダーの画面は明らかに重いな
古いiPhoneだと必ず落ちる 苦節40年、万年ハイノーマル準決落ちが突然の春夏連覇で名門入り
感無量です ヒスイのお守りのイベント成功率8%アップのせいか知らんけど
夏の甲子園1回戦戦えないことが多いわ
むしろ1回分の経験値もらえないからイベント失敗じゃねーか ルーキーからハイノーマルまで5段階くらいにして緩やかに敵戦力上昇させてくれたら長く遊べそうなのにな モブ含めて内野使いたいの多いしそういう時にサードショートにコロコロ移動して短期間穴埋めしてくれる須々木がありがたい ハイノーマルで8月の時点で総合力10000超えて沼脱出できそう 友沢操作したらバカスカ打つのに自動はあんまりでたまに打率2割代だったりするから謎 ハイノーマル平凡と中堅でスカウトの楽さがだいぶ変わるな 公式戦シードになる条件がわからんが戦力高いとなるんだろうか 中之島つよすぎ問題
友沢スカウトできたから2年の夏からベンチやったけど打率.590とか残してたわ
あとやたら自操作時に流し打ちするとホームラン打つわ
何者だよこいつ 猪狩3年の夏にハイノーマルに上がってしまった
これ育成で詰むな
お前ら猪狩が2年で上がるように調整したほうがいいぞ 怪童ハイスピンジャイロ重い球球持ち他青得複数持ち怪物モブエースで、ようやっと夏決勝打ち込まれる問題どうにかなった
ここの先人見てるとハイノーマル上がりたくねぇな 坂本も強いと思うんだが二塁手に須々木いるせいなのかあんまし注目されぬ あおいは伝令がハゲますなのが偉いわ
わかりやすいから猪狩の相棒として使いやすい 単発でスズキ出たけど持ってるんだよな、、
どうせなら他が欲しかったっていうのは強欲か 田中山滅茶苦茶使えるよな
ゲー8見ると最強キャラランクの最低ランクにすら入ってないけど俺の中ではSランクだわ
守備職人増産できるのマジで強い というか大手サイトは
こころは金得有能だから最強 つのだは金得雑魚だからワンランク下とか基本的に査定もろエアプだからな まぁハイノーマル11000程度だと地方から強豪名門オンリー相手に出てきて負かされるんだけどな 今日ガチャ告知とイベントあるんかな
スタドリ使いたいけど今後のイベント形式分らんくて使いきれん スタジアムやると気迫ヘッド軍団まじうざいな
打ち取ったあたりがセーフになりまくる 久しぶりに住人みたらなかなかアンバランスだった
というか八百屋とか一度も就職斡旋してないんだが?
https://i.imgur.com/gssJlZz.jpg この時間帯にレベル上がりそうで上がらない状態なのほんとやめて なんだかんだ無料石が10,000到達しそうやわ
あんま配ってる印象無いのになんで増えてるんかね >>751
ハイノーマルでつのだ須々木なしでも回復困らないし
何なら回復カード邪魔まである
体力消費軽減のおまもりしてたらほとんど疲れない ハイノーマル勝てないけどノーマル板100%まで遠すぎておわっとる ノーマル終盤の百数十個要求されるパネル群もLv3本の力でなんとかクリア出来そうやけど
ハイノーマルがやばすぎる すまんお守りのボーナスって性格変えたら反映されないんよな
いっつも得意練習ある程度まで上げたら性格変えてたから無駄やったな まーた五ケ所原電工と戦ってさすがに負けたと思ったらこれだよ
さすがに草
自操作で2対6ワンナウト23塁までお膳立てしただけなのに
https://i.imgur.com/w8jL6JL.jpg 体育祭で誰かが活躍することが全くなくなってるんだがおかしくなってないか
初期は機能してた気がするんだが >>665
本家基準ならおまかせは守備位置によってあげられるステータスが変わる 33年目でハイノーマル夏大会初優勝できたわ
成長盤はルーキー100%ノーマル67%ハイノーマル14%
育成は特待投手は球速、それ以外は万能
操作は初回だけ攻守操作、それ以降は守備のみ 試合後アプリ強制終了される不具合まだ直してないのか このゲームもしかして野手も攻撃より守備のステータスとか青特の方が重要だろ
コンボポイントと野手の守備でポイント稼いで露骨に格上狩れる >>775
こういう馬鹿みたいなこと書いてるアホは100%有り猪狩だろ 初回の攻撃操作ってこっちが格上じゃないと全くやる意味なくね?
アウト取られたらポイント献上するから逆に不利になるじゃん
しかも1点先制したところで自動操作でポイント取られて逆転されるし 殆ど守備操作だから二三遊は強化しておきたい
捕一外で点取る 赤得は気持ち悪いけど絶好調にしておけば発動しないから操作時はいいんだよね
でも気持ち悪いよね 猪狩が3年で仕上がってるとゲージ2000分くらいはアドになるから意味のないゲージだよ たまに試合チケットの時間がバグって3時間超えることあるけどなんやこれ。すぐ戻るから気にしてないけど。 攻撃操作は超固有能力持ちの打順ならやった方が得なことが多いと思う
超固有でなかったらタイムから高速試合で流せばいい ゲーム自体は手抜き流用だろうし運営がやる気ないのが見え見えなのがなあ
今後おいしいイベント色々やるよ!みたいな姿勢がないと クラス分けが見切り発車すぎたよな気がする
成長板埋めるスピードがもうちょい遅ければ
いい感じのインフレできたかと 堅実な内野陣のコンボ対象者に守備D捕球Dのやつ含まれてるのって既出? >>778
10600
甲子園決勝で相手13500だった ハイノーマル平凡沼だったけどノーマルのミートパワー練習重点的に取ってミパD以上の野手増えてきたらゲージ負けててもそこそこ点取ってくれるようになってきたわ ゲージ二千ほど勝ってる相手に9回表でフォアボール連続で出した挙げ句に自操作終わって逆転されウラの攻撃自操作なしの負け
割とこのパターン多くない?自操作終わった後での逆転負け このゲームチーム編成のたびに自動交代ONになるのほんとイライラする
開発プレイしてないだろ おれも34年目とかでハイノーマル夏優勝したけど投手は大したことない天才投手だったな
総合11000超えてりゃ普通に夏なら優勝狙えるだろ
春は苦戦したが 栄冠タワーと甲子園リーグがおもんなさすぎるから
ハイノーマルで甲子園勝った後のコンテンツがない
あと猪狩が強すぎたな
猪狩より強いキャラ出るまでガチャ引く意味もあんまりないからゲームの寿命かなり縮まってると思う でもどうせハイノーマルとかまで行ってるの全体の1%もいねーだろ ハイノーマルボードのチョーク文字の投と打の周辺の能力逆じゃね?と気になって仕方がない 初栄冠の自分、ハイノーマルに50年で到達したわ
ここからまた地獄が始まるのか 1%は言いすぎな気がするけど2割とかくらいかなーとは思う ソシャゲの常としてそもそもユーザーの7割くらいはどんなタイトルでも無課金プレイだから実際1%とかそこらじゃね このゲームのハイノーマルに課金なんか関係ないやん
暇ありゃいくよ
成長板だけのゲームだし書集めりゃいいだけ
逆に成長板育てなきゃ課金しても無理 リリース日から始めてリセマラも当然やって
毎日スタミナフルで使うのがプレイヤーの2割です😁 プロ踏む奴はヒスイSR絶対付けて行った方がいいわ
成功率全然違う気がする
経験値効率もいいし赤特も消えるし当たりマス過ぎる >>807
課金者は時間を買ってるんやで
銀コインで素材買えるから課金すれば大幅な時間短縮になる リセマラで必死にデブ取ったが球界の頭脳だっけ?滅多に修得出来んしメガネでよかった気がしてきた… CS版もおまかせ選んで信頼度一切上がらないことが判明してたぞ
tipsでは上がるとか書いてあるのにな このゲームに廃課金してもエンドコンテンツないじゃん
ランキング報酬も笑っちゃうくらいしょぼいし >>813
それ超廃課金の極一部やろ
普通の課金者そこまでやってるわけないしそんな極端な例だされても >>813
休日しかプレイ出来ないとかならそりゃ時短必要だけど
EP回復ドリンク一切使用しなくてもとっくにハイノーマルいってるから
今のハイノーマルに課金なんて関係ないだろ >>817
たかが数十万で何言ってんの
お前の貧乏自慢されても困る そもそも課金してるやつ自体が少数派って話からなんでその中でも更に少数の話に繋げるの >>819
ならその素材買ってるってやつスレやXで何人くらいいたの?
たくさんいるんだろ? >>821
>このゲームのハイノーマルに課金なんか関係ないやん
お前のこう言うから関係あると言っただけなのに屁理屈言ってんじゃねえよ >>35
万能で育ててると
弾道3、ミート65~75、パワー65~75、走力40~50、肩40~50、守備45~55、捕球30~75
と偏るよ
天才だと何故かこれより一回り弱くなる >>35
万能で育ててると
弾道3、ミート65~75、パワー65~75、走力40~50、肩40~50、守備45~55、捕球30~75
と偏るよ
天才だと何故かこれより一回り弱くなる >>35
万能で育ててると
弾道3、ミート65~75、パワー65~75、走力40~50、肩40~50、守備45~55、捕球30~75
と偏るよ
天才だと何故かこれより一回り弱くなる ハイノーマル、送別会までに戦力9000行かねえ〜
ノーマルの成長板100%にしたのに俺育成下手過ぎか?
やっぱ猪狩いないからかね。平凡だとスカウトしてもあまりこんわ
最高チームランクはノーマル時代の10160ですがここ最近9000すら行かんわ
なんで板解放してんのにこうなるねん ハイノーマルになると試合で赤特つきまくるからヒスイ便利そうやね。 ハイノーマルになると試合で赤特つきまくるからヒスイ便利そうやね。 >>822
え?まさかお前買ってないの?
たかが数十万とか言ってるのに?
課金者はきっと素材買って時短してるんだぁ〜
貧乏人の妄想かよ >>827
大体7000~13000ループしてるよ
先発以外に投手が2人以下または4人以上(つまりリリーフ3人以外)だと戦力が1000ぐらい下がるから要注意 >>831
>それ超廃課金の極一部やろ
>普通の課金者そこまでやってるわけないしそんな極端な例だされても
課金で時間短縮できることをお前が認めた時点でお前の負けなんだわ
論点反らしはみっともない 朧がどっちつかずでクズだよな
こいつが最初から殺意があれば甲賀だけ死んで終わった話やん 練習で投手練習ばっかりきまくって野手がそれに3人も4人も群がる地獄環境が多い気がするんだけど気のせいだよな? ノーマル100%なら全員おまかせや万能指示でも10000超えると思う >>831
一応銀コイン3段目に入ると素材無茶苦茶売ってて空にするとさらに4段目ってなるのは某配信者が確認はしてるぞ
まあ2段目のお守りが鬼門(たしか160銀コイン×8種×10個)というクソ設定だけど >>789
毎回そうなる
いじってたら直るけどいじらす電源切ってたらそのまま3時間カウントされてる気がする 多分ここならとっくに話されてることなんだろうけどタワーミッションで出番操作時に盗塁操作成功ってやつが守備操作時相手に盗塁されただけなのにクリア扱いになってんのまじ草 プレイ中に音がファミコン音源みたいになるのって仕様? プレイ中に音がファミコン音源みたいになるのって仕様? 多分ここならとっくに話されてることなんだろうけどタワーミッションで出番操作時に盗塁成功させるってやつが守備操作時相手に盗塁されただけなのにクリア扱いになってんのまじ草 栄冠タワーは53Fをオートで回ってるけど他良いところある 本家みたいに投手重点か野手重点の練習決めさせてほしいよなあ 栄冠タワーは53Fをオートで回ってるけど他良いところある >>832
投手は大丈夫四人にしてます。入れ替えると下がっちゃいますよね
7000〜13000って幅がすごいですね
>>833
まあある程度平均化してオールEくらいにしてからポジション毎に肩とか走力とか伸ばしてます
なんだかんだ適当、雰囲気で
割と上手くいったなコレと思っても9000で萎える
ノーマル時代には友沢Sランク作れたのに今はBしか作れない…はあ 接戦で守備C二遊間がボテボテのセンターへの打球見逃すの強制的に負けさせられてる感じして嫌だなぁ >>847
猪狩いなくてノーマル埋まってなくて練習は投手球速野手万能しかやらせてなくて試合もほぼスキップでガンガン年数進めてるだけだけど毎年10000行くけどなぁ何でだろね >>837
ですよねー…おかしいな
こころと千優いるし須々木もいるから体力問題ではないのだけど
成長板解放してもこのありさまでつれえ >>836
投手練習に投手があまりいないから野手練習する
みたいなことを繰り返すと投手練習だけ残る
よく考えれば当たり前のことだよ >>801
ハイノーマルでずっと甲子園すらでられなかったけどフレンド猪狩のお陰でベスト8行けた
まだ平凡だけど
ありがとう北北海道のカンスト猪狩さん
ハイノーマルゲージ上がり硬すぎね? ハイノーマルも結構安定してきた
とにかくミパ走ガン上げした3人を打順123に置く
1回で2〜3とる
守備は相手が格上なら一回だけ操作する
これで戦力2000上までは狩れた 苦節56年目にしてついにハイノーマル名門
このアプリはこれでクリアだな 苦節56年目にしてついにハイノーマル名門
このアプリはこれでクリアだな 小田切が無駄に重なるから使ってみたけど守備職ばら撒いてくれるから便利だわ
上位互換の田中山君欲しい イベントつまらなくて報酬がしょぼいし、早く終わってくれ
時間稼ぎかと思うくらい無駄に開催期間が長い ハイノーマル入ったら意識した方がいいのはそこそこレベルで良いからモブ投手を毎年ひとりスカウトすること
投手は一人当たりの戦力値への影響が大きいから
一般入部で初期総合力1桁の雑魚が入ってくると向こう3年にわたってずっと悪影響がある ハイノーマル入ったら意識した方がいいのはそこそこレベルで良いからモブ投手を毎年ひとりスカウトすること
投手は一人当たりの戦力値への影響が大きいから
一般入部で初期総合力1桁の雑魚が入ってくると向こう3年にわたってずっと悪影響がある >>847
走力D守備肩Eまで上げてからミートBパワーCぐらいまであげたらだいたい11000ぐらいいかない?
ほむらや高球必打持ちスカウトすればもっと伸ばせるよ
まず1年は入学時に両打ちに変える(7~8日かかるから練習指示が来たタイミングで指示変更)
次に弾道2に上げる
万能で上げつつ適宜指示
投手も両打ちにしたあと変化球最低3/3か2/2/↓3にして第2ストレート覚えさせたあと球速145を目指しながらスタミナコントロールDにしてるな
これで安定するよ
もしみずき持ってるならスキル的に最凶だよこの子 上限解放素材を少しくらいは最初のイベントから撒き始めてくれてもよかったのに >>861
同じかな
初回クリア時以外は
あと上位フロアのほうがドロップ数も上がってる
47階だと合計4-7、53階だと合計5-9落とすし 60階の盗塁2回以上のミッションクリアのために盗塁○持ち5人入れてクリアしたけど
結局同じ奴が盗塁してて1人でもよかったやんってなったわ 今作においてはキャプテンの性格クールかなり強いよね 栄冠タワー戦力的に45階あたりで止まるから本稼ぎが捗らない
>>858
使わないモブ投手精神の書欲しいからとコントロール練習ばかりさせてたが
使う投手のようにスタミナちょっと上げて球速練習させるべきだったのか 栄冠タワー戦力的に45階あたりで止まるから本稼ぎが捗らない
>>858
使わないモブ投手精神の書欲しいからとコントロール練習ばかりさせてたが
使う投手のようにスタミナちょっと上げて球速練習させるべきだったのか >>860
ほむらいますみずきいません
ちょっとまだミパBCは行かないかもです天才来たらギリ行けるかもくらいで
丁寧に教えて下さりありがとうございます
11000どころか9000も安定しないので…まあ成長板埋める作業は割と好きなのできっかけが掴めるまで周回してみます! イベントのエクストラパネル本当ショボすぎる
1等で銅メダル50って設定おかしいだろ 今ノーマルなんやけど、成長版では3はガンガン分解して埋めていく方がええんかな? 今ノーマルなんやけど、成長版は3をガンガン分解して埋めていくのがええのか? 今ノーマルなんやけど、成長版は3をガンガン分解して埋めていくのがええのか? ノーマル埋めてからハイノーマル埋めに入った方がいい
ハイノーマルで先に埋めたいのは試合経験値くらいかな 40年目とうとう春甲子園でハイノーマル初優勝して名門に
成長板をノーマルコンプ・ハイノマ30%開放してステを伸ばしまくった育成の勝利である ノーマル埋めてからハイノーマル埋めに入った方がいい
ハイノーマルで先に埋めたいのは試合経験値くらいかな ノーマル埋めてからハイノーマル埋めに入った方がいい
ハイノーマルで先に埋めたいのは試合経験値くらいかな うわEP満タンで監督Lv上がっちゃったよ
頼むから数値で見せてくれ…調整も出来ん ハイノマは3の書10冊以下でとれる個別練習+50%もノーマルの遠いのよりコスパ良かったりするぞ やべえ。夏大会途中に赤原イベントまずい選んだら全員の調子1段階下がったわ。 44年ノーマル平凡からでれない 成長板ノーマル40%
甲子園決勝は何回かいってるから >>883
体力地獄モードで大会期間中にくるデブ汁ほんとに悩むわ >>866
キャプテンクール以外指名したくないよね
今のところ強キャラクールばかりだしクールお守り集めるの楽しんでるわ 2500差で負けるだろって試合で1-0で勝って
次200差で勝ってる相手に5点自動失点して6-7で負けるからな
帳尻合わせされてる感はある 成長板埋めればいずれ勝てると思うけどほとんどの人はその前にアンストするよね。。
僕はオート試合見るの楽しいけど人を選ぶゲームだね ハイノーマル平凡
夏 予選決勝手前で負ける
更に弱体化
秋 予選2回以内で負けるのループから抜け出せん あれ、すでにリーグレベル4が一番上なのか
昇格圏内キープしてるつもりだったけどまだ3だし、どこかで抜かれて上がれなかったのかな ハイノーマル弾道パネル優先してるがさすがに効率悪いかな
弾道個別練習省略できるようになればもうちょいステ盛れると思うんだが どのゲームも何だけどここで文句言われてるうちは全然サービス的には大丈夫なんよな
本当に終わるゲームはスレ進まないから お、無料でこころ凸れていいんだけどカウンターリセットされるから水曜に来るだろう新キャラPSRチャンスいきたかった どのゲームも何だけどここで文句言われてるうちは全然サービス的には大丈夫なんよな
本当に終わるゲームは全くスレ進まないから >>867
ノーマル名門が一番楽しかったけど
そこで板コンプして上がれば沼もない >>894
猪狩に特能寄せるとか
守備だけ指示してたら猪狩なら2000差くらい跳ね返す ただサービス開始にしては選手の能力高すぎだよな
オールSになったらクソゲー待ったなしだしやっぱり1年くらいのゲームの位置づけなんだろうね >>900
初めて2週間で総合S出だしてるからな
ノーマル時代位が高校生っぽい能力で個性ある能力あった プロ全然赤消してくれない
猪狩に赤付いてたからずっと消しに行ってて優先して踏んでるけど
1年に踏んだプロ10人、2年で20人、赤消してくれたの2人だけイベント成功のおまもり付けたのに 春3連覇したのに夏全部決勝か準決勝で負けてる
夏優勝しないとハイノーマル上がれない? ハイノマ板の左上のプロ人数+1って優先するべきなのかよくわからんな皆率先して取りにいってる? ハイノマ板の左上のプロ人数+1って優先するべきなのかよくわからんな皆率先して取りにいってる? あれ、送りバント2回したのに成功扱いじゃない
これ打者がセーフになったらダメなのか イベントに明確な成否あるか?そもそもKONAMIがプレイヤーに有益なものを成功と認識してるのか?
上にもあったけど一回戦不戦勝を成功とか認識してる可能性すらあるんじゃね >>906
コナミ「ダメです それはヒットです スクイズも1塁セーフはダメです」 お守りもだけど効果が分かりにくいの多いよね
攻略サイトは役に立たないし 15年目でやっとノーマルに上がったんだけど、ノーマル弱小だとまさかスカウトも弱小扱い??
猪狩君が入部してくれない 15年目でやっとノーマルに上がったんだけど、ノーマル弱小だとまさかスカウトも弱小扱い??
猪狩君が入部してくれない 15年目でやっとノーマルに上がったんだけど、ノーマル弱小だとまさかスカウトも弱小扱い??
猪狩君が入部してくれない 15年目でやっとノーマルに上がったんだけど、ノーマル弱小だとまさかスカウトも弱小扱い??
猪狩君が入部してくれない >>904
OB増えてもそんなに恩恵なさそうだし選手BOX整理めんどいし最後でいいと思ってる >>908
戦力ゲージの増減でちゃんと犠打って出ないとダメなんすねー
変なとこで律儀やな! >>904
コスパのいいとこ取り終えてからでいいんじゃね
俺は40〜45%くらいから左上取りに行った >>914
自分もあまり恩恵感じないと思ってたので率先して取らなくていいなありがとう >>914
自分もあまり恩恵感じないと思ってたので率先して取らなくていいなありがとう
>>916
弾道狙いかなるほどありがとう プロ入り増えるという事はそれだけ町人の入れ替わりが激しくなるという事
町はプロが増えて看護師たちがいなくなる >>913
最初は弱小校扱いされてスカウトしても来てくれないよ 実際守備すげー上手いけど捕球だけ下手な奴なんているんか? パワプロ豆知識『弾道適正値』
パワーS、A→弾道4
パワーB、C→弾道3
それ以下→2 >>920
これはモブをプロ入りさせないように頑張るゲームだったのか… >>890
リセマラしてて初週逃したんじゃない?? ハイノーマルって敵の戦力9000越えが普通なのか
よくあたるから1戦1戦が安心できない >>925
阪神の小幡とか上手いけどポロポロやってるイメージやわ ハイノーマル35%くらい埋まってるんだけど流石に一周の恩恵少なくなってきたな
これ無理して周回する必要ない?次のアプデ待つべきか >>922
技術と精神と変化球の書が全然集まらないよね
タワーでも数揃えられないし皆何やって大量確保してんだろ >>933
お守りの為に近畿にしてるが田舎で評判上げて強豪以上になってから戻った方がいいかな
近畿で大阪京都和歌山やばそうだから滋賀にしてる
行き詰ったら試すか。あざっす エクストラパネル開ける気にもならんのなんとかしろよ、報酬ないのと変わらんやん >>934
ミート軍団作ってれば技術はなんとかなるでしょ
問題は変化球よモブに三年間変化球磨かせても一冊も出ないこともある 変化なんて塔登れば必要量取れる
問題はひたすら塔粘着しても全く足らない筋力なんだよなぁ
60階で一番効率いい場所にあるが一番必要数がやばい >>934
ハイノーマルで沼ってるからミート全振りで周回してるわ 秋辺りから虚無になるのってキャラが減ったからいろんな確率とかも減ってなるのか >>940
それ
筋力足りなさすぎてハイアベ集団じゃなくて筋肉集団にしようかとすら思ってる >>925
いわゆるドーナツ型守備範囲のやつとか
若い頃の松井稼頭央みたいな 筋力はノーマルの時点ですでに足りてない
ハイノーマルの必要量考えただけでアンスコしたくなる 野手は3CCDDDD
投手はDDD333
を目指すゲーム(投手以外は万能が勝手にやってくれます) 最終的に足りなくなるのは精神だな
60階だけを周回すると技術余るから58階も混ぜていったほうがいい ツーアウトランナー2塁から投手操作はじまり四球四球走者一掃タイムリー
バッテリーごと部から追放してやりたい ハイノーマルの春の甲子園で初優勝
最終回3点負けからノーアウト満塁になってオートで4点取って初優勝
劇的すぎるけど自操作できないからあっけなくてね
しかも中堅から強豪にもならないし >>903
そんなこと無いスカウト成功させて春に優勝で上がって、戦力整ったまま夏勝たないと
評判弱小になってスカウト出来ないし、試合数減って。。
10年沼入り >>949
打ち込まれそうなときは高速試合でスキップするといいぞ
そうすると何故か無失点なったり取られても1点2点くらいで許される場合が多い(体感)
乱打戦で延長入ってリリーフのスタミナ的に勝ち目無さそうな時は南無三!ってやってる 甲子園でチャンスに弱くなったウチの柳生ちゃん、自信を失ってしまったのか次の試合では慎重打法まで付いてフフッてなった 今は卒業生肉屋とかのステ経験値に基本してるんだけど育成途中なら何が1番当たりだと思う?常勝周回になったらショップ定員で数年ポイント貯めて買い漁り上振れぶっぱが1番強そうだけど ハイノーマル名門安定してないなら本屋じゃない?
緑本でも少し総合力上がるし ノーマル埋めてからハイノーマル埋めに入った方がいい
ハイノーマルで先に埋めたいのは試合経験値くらいかな たまに入部する特待生にあるはずのない赤得ついてるのはなんでなの
鈴本にポーカーフェイスと一発ついてるんだけど >>743
俺これで決勝負けた相手にリベンジしたことあるわw そろそろハイノーマルの上出すか
甲子園に拘らないトーナメントでも何でも良いから違うコンテンツ作ってくれよ タワー46階の出番操作時にスクイズを成功させるってミッションあるけどスクイズカード出なくて一生クリアできんのやが🥲 猪狩青葉木場でやってるとマッスルばかりで他の寄越せとなるな >>955
本屋にしてるけどゴミ本しか持ってこない
モブ1年に覚えさせて戦力上昇にはなってるとは思うんだけど…って感じ ハイノーマルのバランスおかしいだろ
もうちょいこっち強くするか敵弱くしてくれ
どうせ次のランク出すんだから ハイノーマル名門になってからモチベ保つの厳しいな
まだ成長板はハイノーマル30%だけど開けるために年数こなすのめんどすぎてスタミナ溢れまくりだ 栄冠ナイン初めてプレイして情報集めず黙々とやってたけど勝てなすぎてここ見に来たらノーマルハイノーマルの人多くて驚いた
今25年やってルーキーの中堅だけどそれが普通のペースだと思ってたわ 猪狩守 須々木 ?
青葉 赤原 ?
アンヌ 小鷹 ?
このローテに当てはめるべきキャラの意見聞きたい
どのキャラでも入れれるとして >>968
俺は今ハイノーマルだけど脱ルーキーに30年以上かかったぞ 猪狩守 須々木 友沢
青葉 赤原 才賀
アンヌ 小鷹 福家
猪狩とクールでリンク張る >>972
中堅から未だに上がれそうにないから30年でも脱出できそうにないわ
甲子園にすら50%ぐらいの確率でしか行けない… 天才肌のキャッチャーモブスカウトしたらキャッチャー△持ちだったという地雷 この糞ゲー飽きてきたんだけど
糞イベント13日までとか頭おかしいだろ >>965
本屋1番ハズレだと思ってるわ
緑特とかいらんやつ持ってきすぎる
ヒスイSRボーナス付き津乃田でも全く青特持ってこないからもう絶対選ばないようにしてる フレの友沢でやりくりしてるけど自前が欲しくなってくる
クールだし高ステだし使いやすい 栄冠クロス飽きてきた、栄冠ってシステムが元々ソシャゲ向きじゃないよね 娘にゴミみたいな目で見られながらとうとうハイノーマルに到達したけど虐殺されたよ
走力バントマン大量育成に戻すしかないの? >>984
ミートを軸にして走攻守バランスよく育てて総合値を伸ばすのが1番強いよ >>986
かなり満喫してて草
そりゃ飽きるかもね >>938
毎回野手全員ミートCまであげてから他のあげるようにしてるけど
すぐに枯渇して足らないんやが使う箇所多すぎるだけかな >>981
これ言う人多いけど特訓マスと違って誰につけるか自由に選べて確定で覚えられるんだから青特毎回持ってくるわけねーだろ
2,3割は青特持ってくるんだから十分有能だわ
緑特能だって超固有の条件や多少効果あるものもあるし ハイノーマル100連勝までくるともはや作業になってきた。卒業時の書だけが楽しみ >>991
まあ本家と比べてしまうんだろう
しゃーない >>992
そんなに勝ちまくる人でもまだ書が足りないのか スカウト守備に特化の場所行っても守備ゲージ低いのなんなの >>994
ハイノーマル30%くらいだよ
球速とミートをあげてからあとは適当に >>997
そして走力ゲージがなぜか皆高いんだよな このスレッドは1000を超えました。
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