【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ 避難所Part28
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【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part96
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1696123521/
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■前スレ
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ 避難所Part27
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1697499144/
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https://twitter.com/thejimwatkins 高額商品は数うちゃ当たる課金してくれるマニアを釣ってるだけで誰にも当たらないようになってる スタミナの石消費や被りキャラのピースなんかはプリコネだけど
対人コンテンツないから無理して人権キャラ引かんでもそれなりにやれると思うがなぁ
そんなにやれんもんかね? >>552
7300でたった今、惨敗した
それで勝てるの信じられん
6回か7回位連続で攻撃してきて一気に全滅 ハーーーーーーーーーーーーーーーーー
つまんなくなってきた🥺
育成出来ない
ガチャはまわせんし >>856
取り巻き片方だけ倒してやらなきゃだめだぞ両方倒すと発狂する それにしても広告動画13日連続オール10はどうなっての 広告は10前提でしょ期待するな毎日60個や…しょぼ! 戦力数字足りてても負けること多いんだけどこのメンツだとどういう編成が一番進めやすいかな?
育成コスト高すぎてろくに試せない
https://i.imgur.com/idEZyty.jpeg 初アトリエだが見た目が一番好みのリンカはやっと星3.5まで上がった 無課金マンのわいもコツコツ石貯めてのガチャは諦めて30石×3を割ってるから
そこそこ育成も出来だしてきてるけど
お礼状に育成進めてる勢は40石×3を割ってるんやろなーと思う
育成はスタミナが全てだしな
早い遅いはスタミナ量に比例するだろうしイベの報酬も石割らんと全部取れんだろ
育成キッツイ言うてる人らは恐らく石割ってないしそれが当然だろう
割ること前提に育成きついか?って言うのもどうかしてると思うゼ >>862
配布レスナ シャリステラ ロロナ プラフタ ライザでやってるよ
マリーとかもいるし全然やれると思うよ セルラン110位か
運営はこうなった場合のなんか策あるんだろうね
10連6000円イケるって判断した経営陣は今何を思うんだろう🥺 6000円に対してたけーよ
なら半額にしてメダルも半分 チケットはメダル増えないにしまーす
までテンプレだったと思うぞ 運営さんよ
ガチャ回せないだの育成出来ないだの言ってる奴の戯言は無視してくださいねw 敵の攻撃が糞痛いのに戦闘不能0人でのクリアとか要求されて嫌気が差したんやろな
そりゃ110位になるわ 敵の攻撃が糞痛いのに戦闘不能0人でのクリアとか要求されて嫌気が差したんやろな
そりゃ110位になるわ サブスクやるべきやったよ
1000円で30連石くらいあるなら長くやろかな思うし🥺 どのみち昼飯ワンコインのわいに6000円は出せませんわ 運営に長く続ける気が無いのは確定的に明らかなのに本当に愚かだよね いつ人権キャラが引けるか分からないような状況で弱キャラのみでやるの絶対つまらんし
ガチャ負けした無課金はもう結構な人数が脱落してそうなんだよね
石0の状態から天井分貯まるまで何か月? >>874
マジレスすると次のゲームが来るまでの繋ぎとしてしか考えてませんよ
むしろガチャの緩和なんか来たら逃げれなくなくなりそうなくらい
ハマりかけてる
だからこそここはいっそのことこのまま運営には突っ走ってしてほしい
その方が潔く辞めれます 無課金は縛りゲー楽しむもんでしょ
微課金もだけどあるものでやりくりしてクリアするのが楽しいんじゃん 7日で1,500くらい配り続けてくれりゃ
メイン更新のショボ玉とログボマナは辞めていただけると 現状レスナソフィーライザマリーコルで問題ないから毎日少し石割りしとけば育成終わるし課金するところ無いんだよな
もうガンガン性能インフレさせるしか道は無いよ >>873
ゴミイベ実装してまでソッコーでソフィープラフタ出した時点で色々悟ったよね サ開勢なら無課金でも今回のイベントぐらいはクリア出来てるだろうにスタミナや育成にケチつけてる人は何したいんだ?
育成しきってもやるコンテンツがまだ出てないだろうに 経験者は語る
無課金貫くかパック程度の微課金で遊ぶかによってスタイルは大きく変わる
無課金だといつでも辞めれる状態にあるが
微課金でもしてしまうと人ってのは損得勘定が働いて
特に貴重なお金を費やすなら尚更損得勘定への想いは強く辞めれなくなる
だからこそ無課金で様子見するのが昨今のソシャゲにおいてセオリーな遊び方と言える 人権蘇生ヘイストこねーと
ガチャ回らんだろ
ドスケベ衣装で >>859
確かに怒ってたな
妖精残してみるか、でも回復するしなあ 手動でチクチクやるユーザーはもう絶滅危惧種なんだよな
FFアスタタ見ればわかるが
オートでサクサクじゃねーと売り上げ上がらんよ 着せ替とかアトリエとかで動かせるモード出来たらガチャ回る ぶっちゃけFFやドラクエ、ゼルダ辺りは当たり前のように遊んでたが
アトリエ?はぁ?何それ?シミュ―レーションでしか一世を風靡できなかった光栄がやってたの?
って感じだしぶっちゃけ話題作にも乗っかれんかった
てか何?スーファミ?知らんよこんなゲームがあったこと自体 アーシャはバースト蘇生かMUTEKIくらい持ってこいよ >>882
課金、微課金、無課金の経験者だが
辞めるのに課金は大きく影響しない
時間的がなかったりとかしてログイン出来なくなると醒めるんだわ 暇だったしアトリエググったらガストがやってたんだな
初期作1998年か
そこからガストって言う長野の会社が頑張ってシリーズ化させて
光栄を合併したのか
ちょうどその頃の当時をさかのぼるとWin95が登場した時代だな
その頃の俺はコンシューマから卒業してネトゲに手を出してた頃だから
知らんのも無理ないな
当時のMMOは最しかたなkぅ韓国企業が盛んだったころだったけど、その後FF11がネトゲに参入して
それからしばらくしてMMOの時代も終わった
基本無料アイテム課金の登場だ
そしてソシャゲへと突入してガチャゲーが主流となり
仕方なく時代に並みにゲーマーは流され現在へと至る
月課金制のMMOが主流だったころと比べると今のネトゲは全部クソゲーだ 毎回デイリーやるためにライザのニヤケ面見ないといけないの辛すぎる イベントはベリハの最初でもう限界だが宝玉交換できたしもうええわ
レント入れないと敵の猛攻に耐えられないしアタッカーの火力低すぎるせめて取り巻きくらいワンパンしろよ 3Dの出来を活かした着せ替えゲーにするしかこの先生きのこれないと思うわ
というわけでsteam版ではパンツ頼む 今の時代を生きて基本無料アイテム課金ゲーやガチャゲーしか知らない世代に
俺が伝えるべきことは月課金500円〜1000円で十分ネトゲが満喫できた
それ以外に必要なお金は一切発生しなかった
そりゃ今とは世界が違うよ
その当時の時給もバブルが弾けた頃だし今より高かったんじゃね?
まーそういうことだわ
以下に今のネトゲがボッタ食ってロクなもんでもないと言うことだけ伝えられれば幸いだ STEAM版心待ちにしてたけど、なんかもう作らなくてもいいかなって・・・ まー俺はFF11を嫌ってたからやってないけど当時1500円だったかな
そこからしばらくしてハイブリッド課金ってのが生まれたんだ
月課金+アイテム課金ってやつな
今日はこれくらいにしとくか
あんま言うと今の時代が当たり前と育って当たり前にやってるソシャゲ運営会社の社員どもが
やりにくくなるだろうしな (´・ω・`)もうさっさとエロいキャラだけ出して1年で集金して畳むしかない >>905
いきなり何で語りだしてるかしらんが
ここにはPS2で信Onやってた奴らも多いぞ 買い切り以外で金出す奴は全員馬鹿だよ
ゲームにそんな価値ない 1ヶ月も遅れた上、人気キャラガチャ何個も過ぎ去ってる状態で
今更Steam版出しても意味無いと思うわ
エミュ切り捨てるなら最初からSteam版作ってないと話にならんよ スタミナが玉集めとレベル上げだけに吸われる…
素材集めに回る余裕がないから作る楽しみが見出せない
戦いに明け暮れるだけの錬金術師 玉とか獄回れるようになったら即5人ボード10になったし
もうデイリーしか回ってないわ 大が足らなくてまだだけど全員10にして埋め終えたあとは3回に止めてお金集めしよう アトリエって初めて店でパッケージ見た時目茶苦茶面白そうに見えたけど
なんも進化しないままだらだらシリーズ続いてるだけなんだよね スコアタベリーハードのボスがロロナだけじゃSS厳しすぎるわ
取り巻きがいればレスナでダメージ稼げるのに 4章ボス駄目だ、妖精と鳥どっちか残してもそいつらもかなり凶悪
で致命的な事態になる
まだボード解放とレベル上げとかで伸ばす余地あるし、急いで倒す
理由ないし、暫く鍛える
それと玉クエは一気にじゃなく個別が良いとかいってたからスタミナ
100使って検証してみたけど、自分が一番欲しい光玉Ⅲは一気に
やった場合が50個で個別が34個と一気にの方が入手量多い
200%UPが個別の場合つかない ライザマリーでスタートして25日目で5人育成に集中してこんな感じ
他は6人くらい30ちょいまでで止まってる
https://i.imgur.com/kt68Grj.jpeg 周年やハーフアニバでどれだけ石と飴配るかで今後が決定しそうアトリエシリーズってことで惰性で続ける人を除いたら残りはどうなることやら >>924
俺も今さっき4章終わったけど仲間全部倒すと怒るの知らなくて1回死んだわ。2回目でボスの鳥集中してやったら余裕だったよ。 >>925
(´・ω・`)ほぼ一緒だわ
(´・ω・`)マリーが後で出たからコルネリア代わりに入れてるけど >>914
いやー羨ましい!そこまでが長いのよ
そこから錬金術師レスナの物語が始まるのね
錬金術が活かせる仕事って結構あるのよね(追い剥ぎ戦闘)
もっと色々作って人助けとかするんだと思ってた >>924
その検証は纏めて5周、1周を5回の順? いや、このままだとハーフアニバまで人残らないと思うぞ >>930
それぞれスタミナ100使ったから纏めて10周、1周を10回の順 モンハンNowは世界収益300億だってさ
同期は遠くに行ってしまったようだな >>932
腐ってもナンバリング作品だから、長期目線で考えると人口気にしないのはあり得ないと思うよ 知名度は直近リリースの中だと断トツで高いよ
だからこそ炎上したんだよ
エロバレーも同じレベルのやらかししょっちゅうしてるけど人口が少ないから広がらない >>903
MMORPGの方が課金も時間浪費も酷いやろw
月課金だけとかヌル過ぎて大して出来ることないやんw >>933
そりゃ個別の方にデイリーボーナス付かないでしょうよ 初週の人口はモンハンNowには及ばなくともかなり多かったはず
スレの勢いも凄かったしな
月パスお得パックが無いからセルラン奮わずゲーム性の低さも露呈しオワコンロード突入 (´・ω・`)FF11と14だけ特殊なだけだよ
(´・ω・`)他のMMOは装備ガチャで集金してくる
(´・ω・`)黒い砂漠モバイルとかトータルで見たら400万ぐらい入れた気がする 雑魚がおらんと課金者が気持ち良くなれないからな
ランキングや対人あるゲームは無課金も必要なんだよ
Twitterある今は尚更な
よく育成度合いやリザルトをドヤってる奴おるやん?あれらには比較するべき雑魚が必要なんですよ 与える耐性ダウン強化って効果発動しない不具合じゃなくて元々属性耐性ダウンには効果乗らないスキルだったんだね。よく見たらこっそり1週間前のガチャ更新に被せて告知してたわ。
誤解しうる じゃなくて誤解しかできないやん。うーん相変わらず騙される方が悪いの平常運転やなあ、テキスト変えるのに1週間以上放置して次のアプデしても治らねーし悪意があるだろこれ 光玉クエストはスキップでも1回毎に判定してると思ってた
デイリーボーナス3回だから3スキップしたとき、大宝玉は0、3、6、9個のどれかになる CSのアトリエで与える耐性ダウンなんて表記しないけどな
ソシャゲに寄りすぎておかしくなっている感じはある 今4章クリアしたけどイザナちゃん闇落ち5秒前じゃないかどうすんのこれ >>937
なんでも何もレベル上げるんだよあくしろ MMOはチュートリアル終わったらリラックスして散歩とか定点ウォッチでもやってればよい
ソシャゲはひたすら周回苦行でリラックスタイムがない無間周回
狂ってるんだわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。