【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7407
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【ロマサガRSスレ避難所】
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公式設定の略称は #ロマサガRS
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7405
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1704383072/
https://twitter.com/thejimwatkins
【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7406
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1704453293/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins >>95
まずは言い出しっぺが何とコラボしたいか言おうぜ 🤓初のコラボサガエメってことにしたいんですけどだめですか? >>100
そこそこの立場の管理職だから1000~1200万くらいか コラボ打診ならクソ程来てるけど総じて一蹴して佐賀県コラボとランデブーするのがイッチーの使命(超迷惑)だぞ ユーザーからコラボ企画が望まれているようなので
2024年は佐賀県コラボを月2回ペースで開催いたします >>103
ぶっちゃけプロデューサーってどういう役職なのか解らんな
つんく♂みたいな感じか >>76
ガチャ産しか活躍できん
PvPしかやることないし
合体で生まれる☆5なんてゴミばっかだ
ぶっ壊れ作ってそれを打ち消すぶっ壊れ作っての繰り返しだよ
あ、このゲームも似たようなもんか >>107
🤓何でも決められますけど結果出さないと切られます >>109
そういや他ゲーは声優を無理矢理ねじこんだり V豚がPだとVコラボしてギャランティ高すぎて査収したりしているな
声Vなら旨おじじゃなくて旨娘のサイゲ行けってことか 訴訟問題でやばそうだけど お市はピカルを盾にしてヘイトをそっちに向けたいのかもしれんが
ピカルがSNSやってないせいで全部自分に回ってきてるな🤭 そういやアニバ前Vtuberが宣伝してたけどあれって効果あったんか? //
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____) あ、もこたんインしたお!
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪ >>114
👴最近お市に注目されてるそこそこ数字取ってるV 基礎ステ上がったからか銃の糞編成でも厳冬行けたわ
初期リアムは今でもアタッカー出来るな
4年前の初期教授とかも引っ張り出したわ Vtuberコラボのおかげでユーザーが25万人に激増し
自然な形で無事に山分け配布ジュエルを減らすことができました 🤓このゲーム、ときのそらちゃんがやってるの奇跡に近い 悪夢のシィレイ編が終わってみんな歓喜して戻ってきてるプレイヤー多いらしいね V豚のはホラ吹きのひとと同じで著作権侵害の違法配信を案件 ただの許可えて配信を案件 宣伝してやっているというパヨク
Vがゲームをしてるのを見るのが楽しいのであってVがやった新作ゲームは買わない、むしろもう配信で見ているので買う意味がない 宣伝費払ったうえで宣伝してもらってるんだぞ
ホントに意味ないなら運営もバカみたいじゃん 今日やったこと
アイテム回収
CM視聴
記憶賽銭の更新
以上
何このゲーム? >>104
如くシリーズやったことないけどヤクザ物ならポン刀=大剣、ドス=小剣でいけるんじゃないの 運営がバカだからVを宣伝に使うんだぞ
日清みろよ不買運動やべーとさっしてどんべぇ100以下で投げ売りになってんぞ おるそなーはあのとちぼりガチ考察で有名というか話題になった人だから 今日やったことと言えば七英雄ロマ試しに挑んだら無理でチャレンジすら難しかったんだぜ >>125
記憶周回はともかく成長するバグを仕様にしちゃったのはまずかったよね
本当にすることなくなって人が一気に消えたからセルランも悲惨なことに 虚無すぎて耐えられなくなってガチャ引いてしまったわー
俺も!
やる事なさすぎてモチベ上げるためにガチャ引いてしまったわー
私も!
暇すぎてついガ
ワイも!
これが狙い
コスト0で金を生み出す魔法 フリクエのワープは複数あると自分がどこから来たのかまったくわからないのがバカを極めてるな エメラルド使ってもげんま結局運ゲーじゃねえか。
取って損したわ
もう今後惑わされないように高難度出たら1ヶ月後に出たキャラで簡単攻略することにしたわ >>135
俺も👴ジジィ
私も👴ジジィ
ワシも👴ジジィ
だぞ オマエらガイジが望んだ記憶周回のせいでこんな虚無なんだから謝れよ🖕😂 記憶周回はいいと思うぞ
もうみじめにやる必要なくなったし 記憶周回バッググラウンドは便利過ぎるが故にコンテンツ不足なのだから実装したら虚無が加速するのはわかってただろ、そんなのも予測出来ないジジババがライフスタイルに合わないリユニやって文句垂れた結果がこの有り様なんだよわかったかガイジ🖕😂 >>123
そもそもこのゲームって配信に全然向いてないよな。初めて見た人はガチャだけのクソゲーにしか見えないと思う。 やってる人もガチャだけの糞ゲーと思っとるからセーフ >>146
ガチャ 高難易度くらいか
ゆきおじのような配信勢は七英雄や弦魔で人集めて雑談がメインやろ 記憶が虚無ーて再戦チケで周回延々眺めてるのは虚無じゃないんかよ スミレもスルーすれば、1ヶ月後にはもっと簡単にできるキャラ来るだろ
無駄に石を使う事もない ガチャも高難易度もしない石貯めおじにはなりたくない 視認性があるのとないのじゃ全然ちがうだろ、自動周回もそもそもいらねえんだよ🖕😂 ソシャゲに何求めてんだよ😅
虚無云々とか気持ち悪過ぎ😂 ニートじゃなくても出来るんだが本当に単細胞のバカしかいねえ頭も脳内もナッパかよ🖕😂 コラボするならライブアライブが良かったが、もう機を逃したわ ライブアライブは今年30周年だからワンチャンあるぞ
ただ、やるならオクトラとだろうねえ ゲームゲノムの2期にまた結さん出るやん
もうサガは卒業かな 結局どこでも連れていけるジョーレオン級のキャラ引ける石残してないと負けだろ >>159
中世編だけじゃん、もっとだよ、もっと
個人的にはサイコーのif話だったけどな 虚無だから続けられてる人も多数いるわけ
人が減ったのはアフィ手間が増えたフリクエとスタイルの複雑化のせいだと思います🙋♂ フリクエとかスタンプで上げられるしアホみたいに周回しなくてよかったわ 虚無だから続けられてる人いるとかそんなやる気ねえログイン制みたいなのに合わせてたら終わりだよ
今の有り様でなんとも思えないとか頭湧いてるどんだけナマケモノなんだ🖕😂 >>167
旨味からはオーラムも探索ポイントも消されてるが大丈夫か? フリクエはなんも悪くねえだろ謎解きがクソなだけな🖕😂 高難易度やらずに記憶周回してガチャは引く
凄まじい装置だよな
冷静になられても困るからアーマーメダルという言い訳置いてるのも実にヤバい >>169
何も考えずに回してるだけだから問題ない
問題を認識しなければ問題は存在しない理論で行く え、オーラム消えてるんか
どうりでオーラムなくなったわけだ
アーマーメダル欲しさに回してたけどオーラムないなら悩ましいぜ… メダル防具取り終わるまでは旨味周回でいいんじゃね?
取り急ぎやることなんてないし 元々は周回育成メインのゲームだったのが育成したキャラどこで使うんだ制のせいでインフレも緩やかだったのが高難易度に合わせたガチャ圧強めのゲームになっちまってよ、オマエらの文句はマイナスにしかなってねえんだ🖕😂ガチャ そういや幻闘武器あと1個になってたわ
防具追加かSSSに進化できるようにしてくんないかな
地味に防御上がるの便利だし 🤓台北行ったらセルラン圏外に行きそうになって申し訳ねえ >>161
なんでガチャだけのクソゲーをやめずにやってるの? スタンプ来るまえに全フリクエ99にしてスタンプ余らせてるアホとかいたりするんだろうか... 4.5周年の時の山分けはアクティブユーザー数約15万人だったけど
今回の5周年の山分けはアクティブユーザー数約24万
半年で約9万人くらい増えてるんだけど
この理由は生放送で説明してくれるのかな?
本当(なんでしょうけど)だったら普通に凄い事だしちゃんと成功の理由含めて詳細を公表すべきと思うんだが 記憶のおかげで大体育成終わったから放置サブゲー枠で緩くやる 🤓前回の山分けはアイテム取ってない人が多かったんです
とか言い訳してた
つまり今回増えたんではなく、なんと前回9万人ものユーザーが山分け参加条件を取り忘れていたんだわ
これが本当なら1/3ものユーザーが気が付かなかった山分けイベントの告知って大問題だと思うんだよなあ
そのわりに誰も騒がなかったのが不思議だけど >>183
15万の時に釈明してたぞ、報酬受け取らない人がかなりいる
=だから10万人も減ってないからな
って感じのことを言ってた 5周年迎えた枯れかけ化石アプリのアクティブ9万人も増やしたとか市川って相当なやり手プロデューサーだよね
なぜか売り上げは右肩下がりなのに凄いよね アクティブは複垢が増えただけだから売り上げには一切貢献しません クリアした人たちを否定するわけじゃないけど、ベアスミレルートは運営側のバトルバランス調整は褒めたもんじゃないよな
これならまだ、回避技追加とかそういう緩和の方向がマシだった
色んな苦労や負担を無に返すのクソすぎ
古のパーティーは馬鹿にされるわで、ユーザー間でも嫌な雰囲気になるし、ホントに最悪手 山分けの期間がクソ長かったというのは結構影響してるはず
アクティブが増えたと言うよりはトロフィーをとってる人が格段に増えたという方がただしかろうな >>183
前回のはUI改修で分かりづらかったのと周回以外のミッションも込みだったからやってない人も多かった
今回のは周回だけだったから取ってる人も多い
なのでアクティブユーザーはそこまで変化してない説はある
https://i.imgur.com/TRVztsR.jpg
https://i.imgur.com/JNZiCqu.jpg 多少のそういう面を考慮しても
3000石取り逃がしたのが9万人いたとして
当時のここやTwitterでもほとんど騒ぎにならなかったのはおかしくね? >>197
釈然とはしないけど
正直こればっかりはユーザーにはブラックボックスだから、そうなんですねとしか言えないね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています