【簡悔糞運営次回作の構想あり報酬ストッパー】ラストクラウディアpart 363【ラスクラ】
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【像素大師による念仏全文】
おま国反日欺瞞傲慢俗物天井廃止公式ツイ垢凍結ミラティブ配信遁走死神バグ多発開発力皆無ロードマップ無視レイドがマルチに糞運営近接即死カウンター無属性吸収後出無償お得ガチャゴミの限定化押し売り上方微修正人権はほぼ限定ガチャ新キャラ寿命一週間後付け天井ガチャ消失DMM版連携バグにより引退教唆致命的バグがあっても土日は完全に休むホワイト企業の鑑新限定キャラ虹ウニ爆食いガチャ確率表記間違いは深夜メンテで神速対応開発エアプの夜叉丸仮面堂々の課金装備一ヶ月でUR追加次回作の構想ありスレタイ洗浄エーテルコイン激渋2周年さよなら英装カイル育成次スレストッパー
【公式サイト】
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https://doda.jp/Doda...l/j_jid__3004272408/
【1.5周年記念超英雄降臨祭ガチャで"何故か"ダヴァンの英装が排出されてしまう】
※前スレ
【簡悔糞運営次回作の構想あり報酬ストッパー】ラストクラウディアpart 362【ラスクラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1704505755/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins ストコラボは何よりどいつもこいつも特技2と3が遅いのが辛いな
ODもコラボ固有の能力にしてはしょぼいっていうか普通に無条件でスパアマ持ってたほうが良いじゃんとしかならない リュウとガイルはチケ
春麗とアークは石使った
今回の運は悪くなかったわ ODのせいでMP消費が激しいからメガキス必須なんやけど、属性キャラは通常攻撃火力を盛りにくいから敵によっては供給出来ず…ってなるから明確に弱いと言える
ガッカリコラボ 引く価値無し >>614
しばらくそんなキャラしかいないけどここ1年半くらいで引く価値あったの誰? 知らねーけど直近のキャラと比較しても弱いのは確かやろストファイ()のキャラ
技モーションクソ 火力クソ コンセプトもクソ MP回復がメガキス確率チマチマから何年も進歩なんもないのがな
MP譲渡やMPヒーラーみたいなやつ増やせよ
そのくせ力いれんのはMP0開始コンテンツ MP消費するからって消費しないキャラに比べて特別強くもないってのがダメだわ
グラッフルとかまさにそう
ただのデメリットでしかない ガチャ運悪いとすぐ石が追いつかなくなる
今回チケットから出たのガイルだけ
20連で春麗は良かったがLRワールドツアーに150連も石使ったから他のを狙う余裕は残らず
他アークはぶっ壊れというほどじゃないし7.5万個以上は残しておきたいから我慢… >>616
火力クソは草
自分に刺さらず気に入らなかっただけねハイハイ お試しクエだとカウンター使えないしカンスト出ないしでイマイチわからん あれは全然お試しになってないよな正直
あれのせいで弱いって叩かれてるケースもあるっぽい気がするし レナ(ヒーラー)のお試しとかただ時間かかるだけで何やこれって感じだったな
一応相手のHP減らしてくれるという配慮はあったけど特に何も試せんわw 春麗欲しいと思ったんだけど火力低くてなぁ・・・
今回のコラボは全キャラハズレ 所でガイルって
普通のカウンター
セットしたほうがいいのかね >>627
セットしたほうがいいよ
つか特殊カウンターとダメージ変わらんから普通のカウンターでも強い 高難易度もタイムアタックもMP回復されるのが悔しすぎてもうキスとか付け損
タイムアタックレコード連打しても30分かかったんだけどなんだあれ
時止め超必連発するな MP関連の文句はエリカサー考えたバカとメガキス回復量を割合にしたバカへどうぞ >>630
タイムアタックのボスはブレイクしたら柔らかくなるぞ 今更だが聖剣伝説2アークのルナティックで何か悪さ出来ねーかな >>626
星眼バーサーカーとかで盛っても特攻無しの時点でTA最後の敵はトリシュラ装備で特技白ダメ1~2万くらいしか出なかったわ マルチでオート放置で待ってるガイルのウンコっぷりが凄い
原作でも待つ事自体が強いんじゃなくて、ソニックで動かして迎撃するキャラなんだからソニックくらい率先して撃てよ
何考えたらこんなアホな仕様に出来るんや 狙われやすさコントロールと、気絶対策もしっかりしないと機能せんのは痛いな
鳥の石像ない民どうすんだ 気絶無効は課金装備に付けてくれるのかと思ったらなかったな
待ちガイル状態もひるんだら解けるしボコられたら普通にきつい TA悔恨の塊だな
最後のフラムヴェルクハメばっかでスパアマねぇとまともに攻撃できん
7分切れなかったけどもうやるきしねぇ >>635
そのソニックでカウンター誘発してやられるけどよろしい? TAガチ勢じゃなければレニウス先生に吹き飛ばしてもらえばいいんじゃないか 対2Pの観点ではある意味完璧な仕上がりだけども、それ意識しすぎて視野狭窄になってるキャラか
ただそれでもギルバト蔓延したらめんどくさいだけだから、ギルバトはずっと中止でいいよ そもそもギルバトとか誰がやってんの?
何が面白いのかさっぱりわからん >>643
まあ育成ある程度済んでるとやることないからな
参加して勝っても負けても報酬は同じだしそりゃそうだろう
やりたいやつだけやればいいし
特定のキャラ持ってないと突破できんしな PvEしかやらないからいらない、PvE性能高くない、まではわかるけどPvPでのこいつの性能、普通に壊れてない?
クセあるけど単純に2Pと違うタイプのカウンター特化キャラなだけでほぼ文句のつけようがないと思うんだけど
引けなくて文句言ってるのとカウンターゲーもういいよはわかる ところで早貸て今どこで何やってんだろうな
もう新作は開発してないんかなー >>646
ガイルは防衛はともかく攻めで使う分には2P処理が滅茶苦茶楽になるキャラだな
敵側は攻撃しないって選択取れないAIだから
置いておくだけで向こうから突っ込んで来て即死してくれる カウンターキャラ持ってないと2p1体に全滅したりタンク×タンクとかタンクヒーラー相手に時間稼ぎされてるのを眺めてるだけの髪コンテンツだゾ そもそも待ちガイルがPVPでまったく使えねえとか言ってる奴なんていなくね
みんなPVPに関しては使えるって意見だろ
2pより上かどうかはまた別の話だし 2P狩るのは簡単だけど
待つだけオートはやはり突破力に欠けるってのが昨日試した印象 まあ、待ちは手動で適切な位置に移動させないと最大限の力は発揮できんよな
防衛で置いても突っ込んだりしないから勝手に突っ込んで敵陣でカウンターする2Pとの違いは明白 魔法対策すればガイルにラウンド1任せてもよさそうだが
ギルド戦中止になったから程度が分からん ふと一撃入魂の説明読んでみたけどダメ上限+1500は微妙だな ガイルの武器って雲神か神槍か天スタあたりだと思いうけどどれがいいの? カウンターダメまでしっかり強化されるのは
アタックレイズ系効果の神槍ラファリアだよ 槍ブハイブで物理軽減も盛れるしラファリア持たせるのが良いな 個性の100%がでかいからな
ちょっとSTR低いけどそれでいいと思う ガイルが条件さえ揃えばアリーナ強いというのは分かったけど、専用2種とブーストⅢの有無に雲泥の差があるんでしょ? >>658
>>659
THX 槍強化したものの使い所なかったからよかったわ >>661
特にカウンターブーストVはかなりある
真証はカウンター威力は勿論だけど、チャー特技1ストック特技1も備えてるから戦いやすさがかなり上がる >>656
二刀流ならプラウドフォース回復量的にも十分な感じはあるが一刀流だと物足りん気がするね
リュウはホーエンハイムの家族写真装備したらプラウドフォース回復量跳ね上がったから一応入れてるけど 一撃入魂、HP減らすことが優秀だったりする
AIはHP減ると勝手に回復使ってくれるから、聖霊呼吸法と合わせると意図的にsct回復を進められる ガイルは出なかったからクソザコだよ
これ以上増やすな 清々しくて草
バレンタインは誰かな、去年の突発季節がジューンブライドティリアだったし今度はリルベットとか? ガイル出てさ200連目にガイルとストアーク神引きしたよ。だからガチャはクソなんだよ! レオナ、禁書レニウス、レナのレレレでオート放置してたらクリアできてたけど
レナを巫女に変えていけるかどうか TAは物理のみで行くとまともに通らん奴出てくるから
魔法連れてかないとダルくなる せっかくのコラボなのに現在コラボキャラだけできもちくなれない難易度設計はさすが TAはあまりに面倒臭くてタイム無視のオート放置で終わらせたわ… ストファイキャラ新規だとストーリーすらかったるく感じるくらい弱いわ
ジジイ一人いれば全部クリア出来るのにさ やる気なかったけど参考にしてゼクスレナ春麗でオート放置したら5分40秒でクリアできたわ ボーナスステージの車壊しで途中から与ダメが半減してるっぽいんだけど何か細工してる? 弱くはなくね
どこでも最強で優先して取るほど強いわけじゃないだけで コラボ弱いおじさんのイキリよう笑う
別にクソ強くてもそれに対して使えるようなクエないし別にええやろ
まぁ次の周年記念で強いの出てくるやろうしそれ黙って引いたらええんとちゃうの
そこまでインフレ激しくないし助かるわこのゲーム タイムアタックで気づいたんだけどズッ友とかの2人スキルって何も書いてないけど開幕バフで普通に時間で消えるんだ
ちゃんと書けよ アリーナどんなもんか久しぶりにやってみたけど、
ガイル1人に全員カウンターで殺された笑
みんなが言う意味がやっとわかった ズッ友がバフ扱いマジ?
景品表示法違反スレスレじゃん おちつけ、ズッ友はバフアイコンつかんぞ
戦闘中表示はパッシブの個性・技能スキルの枠に入ってるはず
バグで機能してない可能性は否定できんがw >>684
安心したけどギルバトの件もあるしマジで信用できないんだよな >>685
確かにありゃ酷い
ガチめの思考な人らは発動してないスキルを戦略に組み込んで頑張ってたって知ったらそりゃキレるわな
信用度はガッツリ削られた出来事 というかバグでスキルが正常に発動してませんでしたがあまりにも多すぎる
自ら増やしまくっておいてコントロールできてない 付けてても実は発動してないとか
詐欺の前にやばいよなw >>682
いまんとこ防衛なら最強だしな
リュートガイルとか害悪置いときゃええ え付かないの他のダメアップのバフと見間違えたかな
紛らわしいこと言ってすまんね まあゴミ掃除とかと一緒くたにして勘違いしてたとかじゃね
少なくともバフではない
それを踏まえても効果が発動してない!ってんなら2体だけのルール破ってるか、バグってるか 今Xでアリーナの仕様について議論されてるけど運営だんまりだな
またユーザー側に仕様なのか不具合なのか決めさせるのかね ガイルという2Pメタキャラのせいで相対的に価値下がったのかね
攻めガイルには2P入り防衛がカモみたいなもんか
敵ソーサラーとかの位置にてくてく歩いて設営完了したら勝手に巻き込んで壊滅する >>693
単純にどう対応するか協議してるだけじゃね
1日そこらでテキトーに決めていいところじゃないし、アリーナガチってるやつらなんかメインの金蔓なんだから ギルバトの実は今までちゃんと動いてませんでしたが多すぎてビビる
しかもあれで一部抜粋という恐怖 対人関係の不具合出しまくっておいて
ガイルみたいな対人でしか使わんようなキャラが実装されたばっかなのは印象悪すぎるな 元から人の感情逆撫でする運営だし
初回のニーアコラボの時の生放送とか
バグの謝り方見たか?
あれが全てやぞ
そんで多分運営は何が悪かったか本気で気付かないぐらいにはモラルを備えてない AIDISは給与安いからなぁ・・・
人材もそれなりの人しかおらんやろうな 運営はクソだけどこんなバランスの対人に本気になって課金してる方も馬鹿だよ アリーナオートでマウント取らないとXでバカにされるからしゃあない 今やってるファンはどんなキャラでも課金してくれると思うから、PvPとか作んなくても売り上げ変わって無いと思うわ
数字的に、PvP路線で結果が出てしまってるから今更かえらんないんだろうけど、ブレフロとかやってた古参にはむしろソロコンテンツ充実した方が喜ばれるだろう >>698
いまは極端すぎるからな
持ってないだけで勝てないみたいなバランスはよくない
過去のものも使えるシステムにしないと
じゃあ強いのだけ引けばいいや となって長期的に低迷する
ベイランドからそっちにシフトしてるから危険よな
かつてログレスがそっちにいって終わった 強キャラをメタる強キャラで上書きされるって産廃って繰り返すと
課金装備や凸コストごと使い捨ての金ドブになる
せめて、時限バフ、デバフ効果で、シーズン事に過去キャラ浮上させる幅は必要 GvGいらんからギルドレイド作ってくれよ、ギルドハントをちょっといじれば行けそうなもんやけどなぁ まぁ対人は一昔前のエミリアみたいに
度が過ぎてると判断されたら修正してくるでしょ ラスクラは本気でやベーと思ってるわ
最後に恒常枠キャラとSSRが実装されたの去年の9月だぜ?信じらんねえ
次が限定キャラだとかURだったら絶望だ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています