ビターかスウィートのやつ、説明がわかりにく過ぎる。

プレイヤーの選択が不可逆性を持つイベントは、何と何を天秤にかけてるのか、ちゃんと明確に説明しろよ。
チョコレートパワーとか言われても
いちいち頭で変換しないといけないし
要は全体か単体か、RS3までの旧作かそれ以後のキャラを強化するのか選べってことだろ?

ガラハドかアイスソードか
↑これが一番わかり易かったわ。