(´・ω・`)そういえば耐久って属性相性かなり大事なきがしてる
(´・ω・`)同じ物防で得意属性だと380ダメ食らうのに対して
(´・ω・`)影響なしの属性だと500もダメ受けてびびったのだ

(´・ω・`)物防の調整で敵のヘイト稼ぐときは属性相性の考慮がかなり大事ねぇ