エサにした選手をガチャ産か非ガチャ産かを内部データとして持たせりゃどうにでもなる
確認画面も既に実装済だし50~300コインに増えるのを水色数字で表示させるだけなので混乱も無く問題なし

とは言えINTLC選手をエサには出来ない確率の方が高いかな?