前までシュートで言えば、バーストの削りよりブレイブ等の一定時間ステアップ系の方が持て囃されてた。
タックルも同じ。デストロイより一定時間系のバスター等の方が格上のスキルだった。
監督の削りが入り難くなる特徴の影響か、はたまた運営のマインドコントロールによるものか知らんが最近削りばっかりに重点置かれてるな
削りにくくなったのであれば半端な削りは諦めて、ステアップor敵ステダウンにスキルを集中させるってのもひとつの手だと思うが