0513名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW fa92-KPVc [221.243.200.162])垢版 | 大砲2024/03/02(土) 10:10:11.95ID:BB/ycg7W0 多分、ストーリー分岐方法も微妙な気がしてる アスタタは「(好感度で)キャラの◇◇を選ぶ」で後の行動・結果が変わる。 マルチエンディングの他SLGは、大体は主人公が「◯◯の軍に共感して、どういう行動をするか選ぶ」が多いと思う。オウガとかラングリッサーとか。 何が言いたいかというと、アスタタはストーリー分岐が乙女ゲー・ギャルゲーのテイスト