ハンターのマジック Part1
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
無限に迫ってくるモンスターとの戦いが展開するこの不思議な世界で
戦略的な魔法スキルの組み合わせで千変万化する戦況に対応しよう!
ローグライクとタワーディフェンスが融合した新感覚のRPGが登場
よくある中華運営のパクリツギハギゲーです 交換コード一覧
入力するにはステージ6をクリアする必要がある
DOODLEMAGICJP
VIP999
VIP888
VIP777
MAGIC99
MAGIC77
GIFT999
GIFT888
GIFT777 magic77
と
DOODLEMAGICJPはスタミナもらえるから
スタミナ0にしてから受け取ろうな レベルアップするほどに欲しい魔法ひけなくなっていくのストレス半端ない 課金しないとスキップ使えないのやばい
スタミナ280あるんだけど使いきれねえよ そうでもない
課金しないと最新以外スキップさせないのは多い 今メインでやってるソシャゲが無料でスキップ1回、課金すればプラス数回スキップ出来るやつだわ
中華ゲーはこういう仕様多いよ スタミナ消化めっちゃだるいから特権課金しないとやってられんわ スタミナ消化めっちゃだるいから特権課金しないとやってられんわ アカウント削除しようとして「アカウントを削除する」と入力しても通らないです。。。
iphoneです。入力じゃなくてメモ帳からのコピペもダメ。
Delete account / delete account もダメ。
削除できない?? >>18
なんかの設定ミスでその削除のために必要な文章がミスってるのかもね
お問い合わせで運営に問い合わせたら? 月額課金2種してる程度だけどまだステージ10クリア出来ない程度
もう皆ガンガン先進んでる感じ? >>21
ステージ13で詰んだ
明らかにここきつい >>22
13かーなんかどこかの広告で1,000ステージ以上ありますみたいなの見た気がしたからもっとモリモリ進むタイプかと思ったよ
クリア出来そうで出来ないステージを手動で回すより前のステージ掃討した方が報酬良さそうね 氷河期の老若男女でいっぱいの状態に戻ったっては運ゲーとしか言いようがないんだな
しばらく
家とか建てるとき 勇ましくも戻ってくるって言ってんのか
ライトフライヤーが強いとか本気で ネットで世論誘導工作をしてくれるのかなぁ。
は東洋タイヤも買ったら含んだ 若い移民を受けさせるよう義務化しろ
何をどうするんだ 踏み込んでいく
四十代以上の想定外な姿を見ていると特に >>17
それはそうでも信用するのとか把握してるが >>7
ミスはこんな感じ
決まってる能力から1個が選ばれて付与されて洗練石ってのを使うと能力の付与し直しができる
パズドラでいうとこの超覚醒みたいな感じだね
https://i.imgur.com/m21ydTb.png
https://i.imgur.com/a6XhrHy.jpg 約600円のガチャで0.01%って確率がネタにしか思えない
期待値的には600万円かよ >>39
頭悪そうこいつ
下位のジェム合成すれば上位のジェムになるんだから良いだろ スペルミの火力が足りなすぎる
ステージ14で詰んだ >>38
CD−25%かなり強いな
排出率低過ぎてリセマラする気にもなれんが >>40
んなもん誰でもわかってるだろ
わかった上での話だろうがアホか 少なくともステ10ぐらいまでは霧氷スターとログが最強かな >>43
分かっててそんなバカな事抜かしてんのか
ちゃんと頭悪いなこいつ >>45
バカには他人が馬鹿な事言ってるようにしか見えないんだな
せめてダイヤ2500で2%で入手できるスペルミサイルのミスを洗練石でってレスだったらまだ理解できたんだがな
なんでお前の発言がバカ丸出しなのか説明してやろうか?
説明されて赤っ恥かくまえにまず自分で考えてみような >>42
CD-25%はかなり魅力的だけど俺はそもそもハリケーンがアンロックされてないからあまり恩恵を受けられてない😭 敵強すぎるよねこれ
挑戦がステ20でアンロックってあるけど
アンロックするために何日かかるんだよってなってる >>44
範囲拡大後の氷霧スターの安定感はやばい
ゆくゆくはこの手のスキルよろしく火力不足になるんだろうか キャンペーンのせいでXの検索4んでて使えないの終わってんだろ
なんの情報も出てこないわ 無駄に難易度高くて最初ですらサクサク進めないからみんな定着する前に辞めるぞ
多分というか流行らない 15までクリアしたけど、一番厄介なのはネズミだと思う。あいつのせいで攻撃が後衛に届かない デイリーで貰えるルーンストーンとか継承書ってどこで使うの? 強化できる回数に対してレベルアップの機会が少なすぎる
運ゲー レベルアップのバランス悪いわ
お金足りなすぎて魔法レベルあがらん 諸々親切じゃないよね
同じようなジャンルのゲームやったことあるおかげでなんとなく理解できるけど 城のとこのジェム工芸がいまだによく分からん
装備のとこからできる合成とどう違うんだ 4亀とかの記事見るとサブキャラとか色んな機能や先のステージの事が書いてあるが一体いつになったら到達できるんだろうね
ステージ15でさえ完クリしたの400人もいないけど難易度設定や成長速度の押さえ付けはこれで適正なのだろうかと思っちゃうこのゲームって海外先行? >>65
工芸の方は5個なくても合成出来て投入個数によって成功確率が変わる
効果も素材の中から90%選ばれるような書き方してるけどその辺はよく理解できないわ >>65
装備のとこは合成して得られるスキルがランダム
工芸は素材にしたジェムの同系統のスキルになる(ただし1割の確率で別のスキルになる)
ゴミスキルのジェムは装備のとこで合成して
有用なスキルは工芸で合成するといい >>64
スキルダメージとか物理ダメージとか、何を指すのか全くわからん サーバー別だから海外関係ない
ただ海外先行勢の攻略は参考になる もうハロウィンとクリスマスのアバターあるけど既に海外で配信されてるからなんじゃないの? とりあえず10クリアまでやった感じ
霧氷、範囲と個数2、3個に凍結時間伸びれば最強
パルス、ダメージはかなり稼ぐが壁すぐ前の横などはほぼ狙わないのでこれ一本だと積む、未強化でも威力高め?
雷撃、速さと威力があり強化が進めば範囲火力も麻痺も出る、個数が増えるとずっと使い続けるようになる、と使い勝手がいい
隕石、雷撃に似てる最初から範囲攻撃、強いが飛んでるやつには効かない
ロングログ、強化が進めば強いが立ち上がりが弱い。飛んでるやつには効かない
敵の属性耐性・弱点にも左右されるけど、この辺がメインかな? これクリアしても即リタしても貰える経験値一定じゃね? >>74
爆破ミサイル取れればいけるって感じやな
運ゲー とりあえずステージ20まで進める コンテンツもろもろスタートはそこかららしい 初期スキルジェムは有能 後半はBOSSキラースキルが重宝されるだってよ 霧氷の 範囲 と追加発動+1×2 に凍結時間+が確かに強いな
逆に霧氷の強化はそれだけでいいかも
>>79
それ海外先行の攻略情報?
どこで見れるの? イベント2500のやつで絶世やミスジェム手に入れてるログが良く回ってくるけど、そんな課金してる人いるん?
ステージ15で100%500人しかいないっていうのに 初期チャージで手に入るスペルミサイルが雷になるジェムとステージ15クリアで1500円で買える雷当たるとサンダーチェーン2個出るジェムの組み合わせが最強らしいな
微課金はこれを目指しなさい らしいって言ってる人はどこ情報?
海外アプリでよくあるDISCO鯖とかある感じ? >>80Discordです アプリ内の上部SNSリンクから飛べる
初日勢アドバイスとしてはミスジェムまじで出ないからリセマラ最適解まである
やり方はゲストログインにてメール事前登録報酬の宝箱開ける
なんと確率は脅威の0,01
出なかったらアカウントを削除するを入力しアカウント削除
以後ハムスター
わいも体力回復遅いからサブ垢としてリセマラするかな >>85
あーーなるほど
あのSNSリンクから飛べるディスコか
サンキュー! 城のレベルアップとかミジュクノレベルアップのアイテム拾った気がするんだけどどこで使うの? >>89
城のレベルアップはステージ20クリア後や >>91
遠いなありがと
未熟はそもそもなんなん? ステ15クリアしたら10以下に戻れなくなったんだけどクソすぎん?
スタミナ効率考えてずっとステ6周回してたのに ディスコでの情報だけど電磁ネットとサンダーチェイン2つ選択した後に出てくる
電流持続って奴が割と強いらしいな
電磁ネットが敵1名に命中するたびにサンダーチェインが1個発動するとかいう能力
複数のスキル選択してゲットしないと出てこない能力ってのも他にあるのかもね フォーカスは爆発とミサイルつけると強いね
追加効果がないのが欠点か?
スペルに爆発付けるのも火玉持たないと出ないかな?
あと貫通付けるのも氷柱ないとダメ? 隕石を火属性に変えるやつも出たことないんだけどもしかしてあれも火玉取らないとダメだったりする? スキル封印出来ないから大量の不要スキルから必要なスキルを引く運ゲーやね
必要なスキル引けても、その後要らんスキル引かされるとそのスキル強化が択を阻害しまくって糞糞 火玉と氷柱がいまいちと思ってたけど、持った上でスペルミサイルを強化していけばいいのかな? ミサイルは火玉取って爆破付けるとかなり強い
ミサイルどんどん増やして爆殺楽しいぞ
https://i.imgur.com/cysirOm.jpg ミサイル爆発するアプグレ全然見なくなったと思ったら前提が火玉だったんか なんかここってほんとに遅れてるんだな
爆破ミサイルの強さなんて3日前から認知してるぞディスコードで 後半の敵は何かしらメタってくるから結局全部育ててステージに合わせて選ぶしかないんだよな >>73 何か世界に嫌なことでもあった? 虚言は信用失うからスルーされても怒らない怒らない。 ミサイルとか強化吸われすぎていらなくね
ログみたいな低レベルでも最低限仕事してくれる奴のが重宝するわ高レベルなんてどれも強くて当たり前なんだし 良ゲーなのにゲーム部分を特権でスキップするだけの浅いゲームになるのがダメだな 最近のヴァンサバライクというかローグライクというかこれ系に多い勘違い
既に最適解が決まっててあるもので勝負するんじゃなくて引けないのが単なるストレスにしかなってないのよ 良ゲーでは無いわ
放置ゲーのくせに報酬全然貰えないしステージも全然サクサク進まんしゴミゲー 嫌いじゃないけど流石にコンテンツ不足だな
やれること少なすぎ >>112
次のwaveが始まるカウントダウンだと思うよ
あんまり意味がないけど 20回?しか強化出来ないのに1個に最大15回?強化出来るから運ゲーが加速するんだよな
例えば50回強化の機会があれば欲しいのが選択に出ず仕方無しに何個か取っても欲しいものを最大強化出来るのに
ステージ進めば変わるのかもしれないが このゲームはコイン集めるなら15クリアせずにひたすら6回すのが正解なのか? 昨日から始めたけど、ホントゴールド足りねえな
クリア済みのステージ何回も周回させられて、スキップも無い
こりゃダルすぎてやる気失せるわ 月額だけ課金してるけど29日後に返金して辞めようと思ってるわ 今日から初めてステージ8で詰まってる。火力無さすぎて無理 基本氷と麻痺で完封できる 耐性BOSSは単純火力上げるしかない ランダム要素に装備が合ってないよな
氷用装備で行ってんのに氷出なかったり 右下のロックかかってる挑戦てやつはどのタイミングでアンロックされるの? レベルあがって覚えた魔法が強いわけじゃないのがまた…
やっと11になったけど、ハリケーンとかこれハズレ増えただけじゃん 戦闘中は魔法5個揃えるより2.3個を集中してあげる方が強いのかな? 火球取って脳死マジミサ爆破でいい気がするけど、低ステだけなんか? >>124
6までが消費スタミナ5だからだね
ただ15クリアしちゃうと10以下のステージに戻れなくなる 金だけで見ると6、装備レシピも考えると12がいいんじゃね? >>135変わらん
ゲームトレードにて自称ランカーアカウントが22,000とか出品されてるな 強化が雷だけで詰んで萎えたんだろう
あとステージは早く20まで進めた方がいいよ 挑戦で城強化とか素材集めて毎日5回挑戦できるから
コンテンツも今後ここの挑戦に増えるはず
尚仲間はまだ解放されてない とりあえずスキル封印とダメージ60%は全削除してくれ >>139
圧倒的攻撃力さえあればそれが最適解
レベルを上げて物理で殴れってやつだ属性はすぐメタられるからな >>137正解 ハリケーン驚くほど使えない >>139分正解 浮気せずスペル極めよう じゃあ最高レアのスペル変化させるやつはいらないってこと?
持ってないからどういう仕組なのかしらんけど >>146 スペル変化は基本デバフエネミーにはメタられるからスペル追加が正解 スペルのネックである初動さえ乗りきればスペル爆発正義 なので初動からスキル追加ジェムがぐっど スペル追加じゃなくて何かの魔法追加ね、氷とか手榴とか スペルミサイルだと序盤乗り越えられなくてやられるわ
ゴミすぎ >>151やはり5chは特にこう言った境界知能みたいな輩がいるね
上記を読んだり調べる能力を少しでも身に付けましょうね この境界知能 数日前に「なんで無視されたの?」とか喚いてたアホか? 意味不明な流れで笑う
スペルミサイル序盤弱いよねって言っただけで境界知能って謎なんだが
スペルミサイルが育てば使えるけど育つまでが弱いよねは単なる事実だろw
スペルミサイル斉射*1とダメージ増加系いくつかジェム詰めてようやくってとこだわ
上の方で火玉→爆破の話はあるけど、序盤弱いの解消出来る訳でもないし。 手持ちジェムでだいぶ違うからどちらの意見もわかる
しかしこんな過疎スレでこんな荒れるなよ >>156
まぁ確かに「序盤乗り越えられなくてやられる」ってだけならわかるけど
その後に
(だからスペルミサイル)ゴミすぎ
って言ってるとしたらやっぱり見当違いなこと言ってると思うぞ ちなみに今上位勢がスペルミサイル強いって言ってるのはスペルミサイル特化の課金イベントやってるせいだから無課金は同じ土俵では比べられないよ >>159
これな
2500ダイヤ使って手に入るスペルミサイル専用のジェムめっちゃ持ってるから何とかなってるだけ >>152
のようなこんな煽り言葉いきなり使うヤツが100%悪いわ >>162
俺はまだレベル低いから知らんけど。
Frostnova - S+
Lightning Strike - S
EM Net - S
Tornado - A+
Laser Pulse - A
Focused Laser - A
Rolling Log - A-
Granade - B
Lightning Chain - B-
Icidle - C
Arcane Missle - C
Hurricane - C-
Flame Sphere - D
Meteorite - D 安価つけて正解、正解とか言ってるようなやつみんなこんなんやで ミサイル早めに切り捨てて正解やったな
氷イベントはよ ダイヤの使い道は工房のレベル上げ?
運営からのメールでスタミナ回復配布の規則性ある?
フードなどのレベル上げた際の攻撃力アップは魔法のダメージに反映されてる? レベル上がったらいらん択増えまくる
色んなスキル上げる程金貰え無い
そう考えたら最初はミサイルでいいんじゃない ランキング上位にスペミサ使いが多い=イベントで課金者がスペミサを集中して強化しやすいってだけで、手持ちジェムや魔法レベルが同程度の強化具合なら他の使ったほうがマシだよ >>170
脳死格下周回向きってだけだしなぁ
下振れすると詰むステージだと育つまでに圧死ですわ パッと見でもDPS×範囲が高い攻撃ほど強そうだから敵に当たると消える系のは弱いんじゃねーの? スペミサは育てれればめちゃ楽でええわ
敵も全部リスポン地点で死ぬから他もスペルいらんし
なお序盤 >>171
出だしのフォーカスは強いね
最初はネズミがワラワラ来るからそいつら撃退するのにいいもんね
ただ後半はやっぱり火力に難点があるね。それでも爆発や屈折があるとそれなりに強いけど
育てれば強いのはどれも一緒
その中では氷の範囲 追加+2 凍結2秒セットや
電磁ネット+サンダーチェーンで選択肢に出る電流持続コンボがやっぱり強い でもジェムである程度スペル強化しておかないと最初の強化前に敵に詰められるな 何回もやってたら意外とすんなり行けたりする
目安としては最初のウェーブのネズミとかが3発で倒せるなら多分いける >>178
電流持続確かに強い
処理落ちするくらい強いんだけど城壁に張り付いてる奴を倒しにくいから早めに取れないと厳しいね だから圧倒的攻撃力さえあればミサイルでいいんだよそれがないから苦しく効率いいのを探してるだけで 過去レスでも言われてるけど
ミサイル、火玉、氷スター
1番萎えて辞める人多そうな10面くらいまでは
この3種で攻めてくのがいいね
火玉はミサイル爆発用なのでミサイルと氷スターが強化選択できる時は強化不要
氷スターは範囲と追加発動2回取ったらミサイル優先
報酬2倍の広告は地面転がる棒、氷柱、パルサーがある時には使わないこと 霧氷は強いけど霧氷が出なかった時氷装備が死ぬ
どっちもそれなりのレーザーや雷撃とネットが強い電気、絶対持ってるスペルの装備が個人的には良い気がする
あとお金の使い方としてスキルの強化より装備が強化出来るときはそっち優先 ステージが進んでくると出なかった時なんて考えてる余裕ないよ
装備と目的のスキルが合地したときのみ突破できるって感じになるから 言い方悪かったね とにもかくにもスペルミサイルがおすすめだよ >>187
上のやり取り見てないの?
スペルミサイルなんかじゃ前半乗り切れないの
スペルが真価を発揮してくるのは廃課金か
属性耐性がゾロゾロ出てくる後半
スペルは装備が揃いやすいから一番だとか絶対なり得ないよ 出て来た手札で如何にクリアに導くかじゃなくて目的のスキル以外単なるハズレだもんなぁ
ジェムや強化要素はシステムとしていいんだけど欲しくないスキルは手札から排除出来るようにならないと欲しいのが引けないクリア不能になって単なるストレスでしかない
素材はいいゲームなんだがもうちょいなんとかならんか ステージ7の時点で、開幕フォーカス引けたら100%いけるけど引けなかったら死にかねる >>188 基本は運だからね その中でもスペルミサイルがおすすめってこと ステージ7とか
低次元すぎるやろこのスレ
ワイもう19やぞ >>145といい>>191といい
なんでこうズレた変な奴が多いんだこのスレは 開始時の魔法は変更てきないんですか?
スペルマジックから火玉に変わってしまいました
変更の仕方教えてください >>195
デフォでスペルミサイルだけど
「初期スペルミサイルを火玉にする」ってジェムを装備してると火玉になるよ
知らずに装備しちゃったんじゃない? >>194
ゲームとかあんま慣れてないんちゃう?
ゲーム理解というかなんというか スペルミサイル使えない勢に聞きたいんだけどなんでスペルミサイルをそんな目の敵にしてるの?
便利じゃん 単純に弱いからだろ
一方で火力低いと開始早々に死ぬからそこで評価分かれてるだけだと思う ジェムでスペル強化は外せない
でもウェーブ毎の強化でスペル強化は優先ではないかな
スペルメイン爆発狙いでも最序盤の強化は他取って安定させたいくらい ステージ数によって体感も変わってくるし魔法の強い弱いを真剣に話したいなら自分が今何ステージ目に居るのかも書いたほうが建設的だと思うよ レベル上がるに連れてハズレ増えるローグライクの問題点なんて20年以上からある話なのに
そこ解決せずに出してくるこの開発大丈夫か? もうスペルミサイル以外無効の敵だしたらいいよ議論終了 選択肢が4つになるだけでもだいぶ違いそうなんだけどね
あるいは初回は好きなの選べるとか なるほどね 長文で失礼するけど
一応ステージ30まで進んでるので経験から書く
まず自分は課金者です 無課金が課金者に対して怒るから先に言っておく(700円掃討月パスのみ購入済)
メインスキルはスペルミサイル→氷スター
狙い選択魔法カード
スペルミサイル 爆発 連射 弾追加
氷スター 連射
これが序盤で揃わなければ負け
ここがこのゲームシステムで運ゲーかと
序盤でキツいのはジェムの追加スキルでほとんど解決出来る
スペルミサイル推しているのは得意不得意が今のところなく今イベントで強化やスペル関連ジェムが獲得出来た事(ちな本日で終了)
無課金でも紫以上のジェム1つは購入出来る
なので明日から同じようなイベントが来たらその魔法が最適解になる可能性もある
ただ情報少ないので知らないユーザーもいるだろうスペルミサイルの個人的一番の目玉は
スペルミサイルはジェムの追加効果で麻痺や凍結も出来るようになる事
なので手数が一番多くデバフばらまける
なのでスペルミサイルがおすすめ
進むにつれ評価変わるとは思うが現状はこんな感じ
>>193これもゲームシステム上の的を得てる
初期スキル変更つけるとそれだけで枠1つ潰れるのでジェム装備枠1つ空けれることにもなる
異論があれば聞きたいす 序盤しのげるなら後どうとでもならない?
爆破ミサイルは火術いるのがきつい >>205
別にスペルだけじゃなくて他のも普通に強いと思うから
開幕追加スキルを使ってまでスペルを使うメリットがあるのかな?って疑問はある
俺は今20なんだけど後々のステージでスペルを使うメリットのあるステージがあるのならすまんね
スペルの爆発は強いけどそれに負けず劣らず電流持続やらも強いしさ >>209 >>210
どうにでもなるステージはある、と言うかそこら辺まではどうにでもなるね
25辺りからどうにもならないステージが出てくる、感電デバフ効かない敵出てきたり挑戦では死神だったかがデバフ喰らうとシールド貼って厳しい局面が出てくる
31では燃焼も感電も無効なので氷が役立っている 育成に余裕があるなら雷も氷も炎も育てれば良いとなるがコインも素材も枯渇する現状やはりスペルが安上がりの面でも良いと思ってるよ
逆に今後のステージでスペルミサイル無効が来たら自分は詰むからあくまでも現状までの見解として参考にしてもらえたら >>211
なるほどね
25辺りからは厳しくなるのか 逆に言うと25くらいまではスペルミサイルより
電流持続やら初期スペル雷撃+雷撃命中でサンダーチェーン(有料)
のコンボとかが有利って事やな それなら当たったら敵が即死するジェムで良くない?
外れた敵も即死する感じで >>211
随分進んでるね
なんかで主人公の横にサブキャラ配置されてる画像みたけど
その味方雇えるシステムってステージ31でもまだ解放されてないの? >>217 30をクリアすると仲間?解放みたいです 早くクリアして詳細把握したい >>205
サブスク2個とイベントスキンも課金してるけど未だにステージ19で止まってる
スペルはレベル9まで上げてるけどもっと必要?
進められる気が全然しないわ プレーヤー?のレベルが上がると魔法種が増えて戦闘中器用貧乏になりやすくなるのが萎える まぁさすがにリムーブはどこかで実装されるやろ
それまでみんなが残ってるかはわからんがw
広告削除が月700円はぼり過ぎだな、700円で永久削除でいいレベル
PSプラスより高いからな?w リリースからこまめに機能改善とかコンテンツ追加なんかがあると今後に期待が持てるんだけどなぁ リリースからこまめに機能改善とかコンテンツ追加なんかがあると今後に期待が持てるんだけどなぁ というか一応TD風を名乗るなら麻痺とか氷結をもっと大事に扱ってほしいな
火力でねじ伏せるだけやん >>227
炎はただ取るだけでいい
炎取ると出てくるスペルミサイルのスキルの爆破ミサイルを取ろう
それと霧氷(氷柱ではない)
霧氷の範囲+100%と追加発動+1を二個と凍結時間+2なんかで足止めする 初回チャージパックのランダム
残り2つは水晶で買えるって説明あるが水晶いくつ買えば3個揃うの >>229
とん
フォーカスは炎取らなくても爆発出るけど、ミサイルだけ炎選ばないと爆発出てこない仕様なのか 工房のレベル上げても放置してても無駄にならないだけ? >>234
1個作るのにかかる時間が減るよ
なのでなが~い目で見れば工房にダイヤ使うのはお得だと思う >>221 自分は現在スペルは12までだね ゲインってのが追加されるらしいので明日にでも取得できたら性能書き込みます!
20ステージ辺りの時は9位だったと思うよ、ジェムの構成や運がかなり絡むからクリアなかなかキツイよね >>221
そのくらいのステージでスペルミサイルは罠だよ
絶対真似しちゃダメ
ただしスペルミサイルの爆破なら強いからok
霧氷かサンダーチェーン辺りにしよう サバイバーと違ってTDなんだから火力が低くてもデバフ塗れで一切城には近づけないマンとかがやりたい訳よ
火力が無ければ1waveすら乗り切れないこれをTD風にする意味なんかあったのかな また
コロナになって謎のギフトが飛ぶようになっとる バカが量産されてるので早急にワクチンを打ってください。
この世に一人もいないならレスして仮押さえした >>36
11月以降含み損286万円
まぁ爆益だな その調整ムズいな
毎年は変わってないな
キャラ揃ってて泣きたい まぁさすがにリムーブはどこかで実装されるやろ
それまでみんなが残ってるかはわからんがw
広告削除が月700円はぼり過ぎだな、700円で永久削除でいいレベル
PSプラスより高いからな?w ステージ13まで来たが、スペミサの火力無くて第2ウェーブすら超えられなかった >>205
サブスク2個とイベントスキンも課金してるけど未だにステージ19で止まってる
スペルはレベル9まで上げてるけどもっと必要?
進められる気が全然しないわ >>253
なんでまた書き込みしてるんだ
レスくれた方々ありがとうございます
頑張ってみます ムヒョーの範囲って複合ってわけじゃないよな?圧倒的にでてこないんだが!? >>255
範囲100%は威力60%を1つ取らないと出てこないよ 全く話出てないけど最初からサンダーボール出てくるジェムはみんな使ってないの?
今ステージ17で、まだ麻痺無効の敵が木の敵以外出てきてないから足止めとしてはかなり強いと思うんだけど、どうなんだろ? ジェム工芸がやっぱりよく分からん
適当に5つ選んだらどのジェムになるか5つの中からランダムになるから特定のジェムのアップグレードがしたかったら5つ同じの集めろってことでいいのかな 上にある体力の残りのとこタップすると無料回復があるじゃねえか
気が付かなかったぜ 仕方無しにとったトルネード気がつくと結構ダメージ稼いでるんだけど強いのかな? なにももらえなくていいからスタミナ消費なしの練習用バトルおいてくれ >>261
そうだね
属性強化系とかは後々必要になりそうだから白からコツコツ強化してった方がいいかもね >>263
🌪は最終地点に🌪設置取るとリチャージ中も攻撃してくれて便利だと思う >>252
スペミサで13とか無謀だよ
あれはデバフ耐性の敵やら属性耐性の敵やらが出てきたら
ジェムで強化しまくって運用するようなタイプのもん
素直に霧氷の追加2範囲や電流持続やら
初期雷撃サンダーチェインの有料コンボするといい 広告スキップの特権月パスだけ課金して4日目で17までしかクリアできてないんだけど早いのか遅いのか分からん…
サクサク感がない
ダイヤもなくなってきたし、お得月パスも課金するべきなんかな >>269
四日で17なんてだいぶ早い方だと思うよ
最初からサンダーボール出るジェムなんてみんな持ってないからさ
つうか半分以上の人がそもそもまだサンダーボールなんて使えない 飽きたし返金要請してやめるわ
お前ら初日からありがとうな >>265
なるほど
そうすると装備のとこの合成でだいぶ無駄にしてそうだ このクソゲーバッテリーの消耗エグいからお前らも気をつけろよ >>272
白からコツコツ育ててレジェンドあたりで9割を外した時のショックに耐えられる? 装備してあるのは出来ないよ、複数所持してる時でもジェムの右上にマーク付いてる >>270
そうなんだ…サンダーボール出るジェムいつの間にか手に入れてたのはラッキーだったのかな ステージ15まできた
雷で揃えるか、スペルミサイルと炎で揃えるか、でなんとかなるね 無課金だけど5日目にしてやっと20クリアしたわ
挑戦ステージのランキング見て廃課金者はすげぇなと思いました レーザーも良い
横が甘くなりがちなのとフォーカスの追加効果にも繋がるスペルも同時に強化すると楽 『前の5波、与ダメ○○%』っていうジェムどういう意味か分かる人いる?
解放スキルの選択ある程度、自分の装備してる系統に寄りやすいよね?
初期雷撃ジェム着けて雷撃と氷系(氷柱は着けてない)と氷スター与ダメアップだけ着けて他の系統は一切着けてないんだけど明らかに選択肢に電磁ネット、サンダーチェーン、氷スターの出現率高い
竜巻や爆弾、ローリングとかはたまーにしか出ない
スペル系や火玉、隕石、氷柱もほどほど
物理系着けてた時は隕石やローリング見る頻度高かったんだけど ネズミが強すぎる
第1ウェーブから処理できん。15で止まった >>285
wave5での敵に与えるダメージが大きくなるって解釈してた
どうなんだろうな 5waveまでの与ダメUPでしょ
6以降になると与ダメ減るし >>287
>>288
なるほど!じゃあ最初の敵の勢いがキツいから、めちゃくちゃ有効ですね!
ありがとうございます! 跳ね回る爆弾結構面白いな…
爆弾そこまで育つ前に壁抜かれるけどな…
挑戦向けか 5枠が罠になっててデメリットしかないのどうにかしてほしいわ
枠減らすジェムとかほしい ステ18から2日止まってるしヤケクソなって装備まとめて合成したら弱くなって草ぁ 15ステージで買えるジェムの初期から○○習得~って5枠の他に1つ使えるってことでいいのかな?デメリットのキツさ的に
強化の時に出てきて邪魔される系? 最初に霧氷とると結構詰むな
火力足りずにレベル上がらずジリ貧
一番最初は電磁ネット来るのが一番嬉しいかも ステ19で3泊目だわ、キャラの目の前で城壁叩いてる奴をずっと無視で他の敵を攻撃し続けて負けた
ランダムセレクトでいいけどさ、系統をピックアップ2種ぐらい指定させてくれよ 書物でストッパーとしては十分なんだからコイン絞ってダブルストッパーにすんなっていう
壁レベル全然上がらんから遙か先のことだけど壁の塗替え資金残らんだろこの収支じゃ >>293
5枠のうち1つ消費
当然強化選択肢もでてくる やっと30クリア
仲間1人追加(2人目はステージ40で解放表記)とジェムガチャとほぼ同じような仲間ガチャ(毎日各1回動画視聴にて無料で引ける)が追加
鬼門は確か26
感電と言うか雷系のダメージがそもそも入らなかった記憶
30はいつものスペルミサイル爆発でごり押しクリア
30のBOSSがかなりタフなので(感電無効)手数で倒した
ここまでのプレイ感想としては初動から中盤までとにかく運ゲー過ぎる >>299
目当てのスキル最初から持ってるってドチャクソ強いよ
このゲームは目当ての強いスキルの組み合わせが
組み立てられる事を祈る運ゲーみたいなもんだから
最初から一手進んでるのは強い
ゴミスキルだったらゴミだが 雷だけ4種もあって大体どれも強いのずるい、って火が言ってました ボスが左右どちらかに移動すると片方に固まってるザコ敵に攻撃が行かないようになるから、ボスも一気に倒せる火力無いとどうしようもないのが腹立つ。ボスはど真ん中にこい ここ最近ジェイクの売りって人格以外何があるんだ~って思ったら
すぐにサロンが出来やすくなるらしいから詰まりどころが悪ければ…
バスが燃え始めると優遇もあるけどメダルが生かせるかどうかのせめぎ合い 本当に糖尿病にならない 理由がこれなんだろ、オレたちは夏フェス出禁になる可能性あるな
こういう時は100株主の元に集まったと言われてるみたいなイケメンわらわら出る作品
ライブアライブ リメイク→10万じゃiPhone買えないぞ
メトホルミンの効果なんかな
https://i.imgur.com/Qhx3syC.png >>89
同じく気も分かるようにスイッチが切り替わり同時に配当控除できなくても全くメリット見出だせません。
この状態を作り出したい これ簡単そうでな
もう多分完成
サポートはいるからね 事前登録特典ねーの?ってX見たらもう終わってて草
うんちゲー 初チャージのジェム取らないとひたすら周回していいジェムつくれるまで進まない感じ? ようやく25クリアしたけど25クリアパックの値段高いし売られてるのも何か微妙な感じね
15パックが良かったけどこっちは見送りかなぁ スペルミサイルで23行けたけど
手札の引き次第すぎるわこのクソゲー
手札良くてもボス倒して3個か4個スキル来ないとさらにキツイ
クソみてえな運ゲーだ リセマラでレジェンド以上のジェムでないよな?
もう300は事前登録分受け取ってるけどなにもない ステージ15は余裕でクリアできるのに16は初めの首領すら倒せない。難易度調整崩壊してる >>323
ボス倒してルーレットすら回らず1個もスキル手に払いなかった事あって流石に笑ったわ 敵の種類決めてステータス倍率決めるだけなんだから一日で1万ステージくらい作れるだろうに何故刻まなかったのか スペルミサイルは防がれないみたいな風潮だけど弾道ダメージダウン系の敵はスペルミサイル下がるよね? 育ちが遅ければゲームクリアに時間がかかり広告スキップのサブスクも長期取れるとかそんな浅い考えなのかなぁ
できること増えなさすぎてひと定着しないよな逆に 初期雷撃ジェム、雷撃するとサンダーチェーン出るジェムのコンボがめちゃくちゃ強い…
雷撃回数増やすだけでガンガン攻撃
序盤〜中盤の敵防げなくて負けるパターンはなくなった
雷無効の敵出るまではこれでいけるかな 結構進んでる人に聞きたい
リセマラって必要?
レジェンドすら出ないから適当なので始めよかな、、 まあ最高ランクのジェムはまず出ないからリセマラで出したらモチベーションは上がるわな >>335
リセマラの効果はかなり高いと思うけど
最高レアは果てしなくツライから止めたほうがいい
0.9%の絶世ジェム取れたら終了でいいと思うよ
まぁレア度高くてもスキルの内容次第では微妙だけど リセマラしてる間に他の奴らはどんどん強くなってるのに頭悪すぎやろリセマラ推奨してる奴 リセマラの効果なんてほとんどないだろ
そりゃうまいことスキル系の効果が引けたら強いけど 挑戦の方がテンポ良くて面白いな…城も育てれるから20クリアして本番って感じか ステージ16と17の難易度逆だろ。明らかに17が簡単。16の初めの首領が移動早い・左右どちらかに偏るから難易度が上がってるけど、17は首領が皆遅い・まっすぐだから処理が楽 スペルミサイルのダメージ+10%,気絶したモンスターへのダメージ+50%
これ気絶特攻はスペルミサイルだけ? リセマラは時間かかりすぎるからやめた方がいい
3回くらいしか引けないガチャの0.01%なんてまともじゃない >>163ってDiscord発?
信頼度はどんなもんなん >>350
reddit
先行の海外だが一個人での評価で議論はあれど上位は概ねそんな感じ 挑戦で出てくる死神はストッパーか何か?
せっかくぬる環境神引き行けても一撃で壁8割削られて後ろの骸骨メイジの追撃で強制終了なんだけど 霧氷スター - S+
雷撃術 - S
電磁ネット - S
竜巻 - A+
レーザーパルス - A
フォーカスレーザー - A
ローリングログ - A-
榴弾 - B
サンダーチェーン - B-
氷柱術 - C
スペルミサイル - C
ハリケーン術 - C-
火玉術 - D
隕石術 - D >>353
これ見て思ったけど、ハリケーンと竜巻って別? 1日で1ステージも目的の魔法レベル1も上がらなくなってきて萎えてきた
多少課金はしてるけど課金欲をそそられるアイテムも無い 宝箱10連2500まで貯めてたけど、イベントのに使ったほうが良さげか? しょっぱいイベントだなアプデする様子もないし潮時か 広告スキップ課金者限定の話だが
ステージが進むほどジェムの報酬がおいしくなってくるから
メールで来る体力は30日分ギリギリまで温存しておいて
消える直前に受け取ってその時点で回せる一番いいステージに全部消化するのが効率良さそう
広告スキップ未課金でも可能ではあるがクソだるいだろうな ネット当たるとサンダーはネットとチェーンのコンボだよね?
電撃術がティア高いのは別のコンボスキルあるの? >>364
もらえる体力は全部とっとと使い切って1日でも早く強くしてステージ20クリアして挑戦いけるようにするべきかと
挑戦は毎日5回って決まってるから >>366
ネットとチェーンのコンボだね
雷撃術は当たる度にチェーンが出るジェム着けたら強いからかな?コンボはなさそうだけど >>369
深淵の挑戦も結局は戦力が足りないとずっと足止めされちゃうよ
まぁ1階も勧めなくても1個だけ城壁レベル上げる奴もらえるけど 氷柱ダメージのジェルは霧氷スターにも効果あります? >>373
無い
同様に雷撃ダメージジェムは電磁ネットやサンダーチェーンに効果ない 祈願の樹で2回1万ゴールド出たんだけど報酬欄にあった? サンダーチェーンはネットのパーツ
電系の面汚しよと思ってたけど、チェーンの跳弾+3ジェム取ったらクソ強かったわ サンダーチェーンで倒せてるうちはいいけど1匹目のボスが壁に到達するまでにチェーン爆発まで仕上げきれないとジリ貧で終わる
霧氷に振り切って範囲倍を2連打くらいまでを先行したほうが安定する印象
てかネズミの群れさえまともに処せないハリケーンさんはどっかで輝く場面が来るんか?
榴弾は挑戦で振り切って仕上げれば広範囲跳ね回りボム投げっぱなしでいけるからなかなか優秀だが 初手最善はパルスレーザーだと思う
とにかく最初のレベル上げを円滑に行うために
その後強化する必要はない
次から霧氷、ネット、チェーンのうち自分に向いてる物をメインに強化しつつ、フォーカス(敵が飛んでないときは榴弾でも可)も上げとくと最初のボスに対処しやすい 挑戦で蜘蛛出てくると為す術なく小グモにかじり倒されるんだが小グモメタって何かあるんか?
ザリガニの大軍も大概だが バトルパスにリセットなんてあったんか
危うく無駄にするところだったわというか超過分は無駄になったのかな?お前らもリセットして2周目行っとき
ただプラスアルファの課金の部分は明後日で終わりそうだしやめておくのが吉 サンダーチェーンいいな 取りこぼしスペルミサイル爆破 足止め氷スター&サンダーチェーン これでサクサク進めてる DiscordにBANされた人出てきたね 何やらかしたんだか サンダーチェーン跳弾回数+3のジェム手に入れたんだけど
初期スペルから雷撃へ変更するジェム、雷撃する度にサンダーチェーン発動のジェムと組み合わせたら最初から雷撃1回、チェーン7体攻撃で楽しい ステージ15.16で苦戦したが17はさっくりクリアできた
で18でまた足止め ジェムのスキルダメージ◯%とかのスキルってなんのこと?
全魔法共通ってことかな? ステージ26まできた!
雷無効はやり過ぎだろ!ふざけんな 絶世落ちたけど貫通+2だったわ
良スキルで貫通持ち何かあったっけ?洗練怖くて躊躇するわ 15は100%で突破出来たけど16は最初の首領で躓いてるわ
攻撃が首領に吸われてる間に壁に寄られてやられるんだけど突破した人ってスキル構成どんな感じ? >>395
スキル指定なしで貫通+2ってこと?
通常貫通が付くのはスペルミサイル、氷柱、ハリケーン
この辺メインにするなら貫通はあればあるだけいいけど地味だし洗練してもいい気はする >>282
そもそも炭水化物を消化しないメンバーまでもっと更新しろよと思っていますが、やはり惜しい人材をなくした 18で数日止まったのにそこから24クリアまで一日だった
20クリアで壁強化と、ちょうどジェムの強化が重なった >>399
貫通持ちの全てのスキルに適用みたいだけどそのラインナップなら微妙みたいだね
どっかのタイミングで洗練してみるわ >>364
このやり方確かにお得だな
課金必須なのとひたすら耐える期間が虚無でツラいが
体力はできるだけメールで貯蓄するのがお得
ステージ20クリアで深淵に挑戦できるって意見もあるけど
結局あれも実力相応のフロアで延々と足止めされるから
急いで解放してもあまり意味ない >>398
構成は全然覚えてないけど正直運だと思うよ
それか単純な火力不足か
100%でクリアしたステージももう一回やったらあっさり突破されるとか普通だし まぁ装備は必ず毎日強くなるからちゃんとした放置ゲーだよな
放置ゲーは毎日コツコツ強くなるのが特徴なんで 神輿の上ビーチで久々朝活してきた(´・ω・`)
原油そうやってたのではないし黙って待ってろ 氷結の傀儡が出てくる24で火玉試してみたけど思ったより行けた
スペルはあえて強化してない
炎隕石も初めて出たから火玉は必要なのかも?
装備は入り切らなかったのがあとエリートと首領40%
https://i.imgur.com/gcgqjdh.jpg
https://i.imgur.com/09qmoKs.jpg 掛け合わせが全くわからんしスタミナ回復渋いからおいそれとゴミスキル試せないのが >>412
月額課金で掃討無制限に出来てたら
ほぼ放置ゲーみたいな感じだと思うわ
序盤はポンポンステージ進むんだけど26とか行くと
数日そのステージで足止めとかされちゃう これはジャンルで言えばローグライク、タワーディフェンスだね
放置ゲーではなく盆栽ゲー わいは好きやでこのゲーム あとは良改善してってくれや運営さん ステージ20あっさりクリア出来たわ。16からはチェーン、ネット、フォーカス、霜氷、火玉で全てクリアできた このゲームは運ゲーだよボスで3個出なかったらほぼ負け 25まで満点クリアできたけど雷依存だからここでしばらくキャンプやわ
竜巻きちんと扱うと結構強いからこれと霧氷軸に26突破目指すか 1ステージトータルのクリア時間は変えずにテンポ良くしてウェーブ30や40にして強化回数増やしたら後半に超強化されたのや組み合わせで強くなったのでドカーンドカーン遊べたら気持ち良くて楽しいのに
20じゃテンポ悪いわ、強化バラついて中途半端だったり、めっちゃ強くなった!って頃にはもう終わり近くだったり
もったいないゲーム 19で足止め中
早く20の壁を超えたい
ところで補助魔法使い使えるまで遠すぎない?
それまでに多くの人が脱落しそう >>421
わかるわー
全くクリアできないステージでも配牌によって100%クリアできて脳汁出ることあるんだけど、
その俺つえーをもう少し味わいたいんだよなぁ >>420
同じく雷ベースだけど26は榴弾と霧氷軸でクリアーできたから 試してみて >>424
霧氷が仕上がるまで耐えきれん
初手チェーン付き雷撃じゃなきゃネズミの群れ1波でさえしのげんし勝ち筋がまるで見えんわ 祈願の樹、一番いい報酬が当たるとリセットがかかってそしたら下のバーが一個増えた 雷以外ほとんど育ててないから26で完全に詰んだ
せめて雷無効の奴に攻撃吸われるのだけはやめてほしかった てか15あたりから雷以外だと序盤の立ち上がりまでもたなくね? ミスジェム洗練、HPMAXの敵に必ず会心。。。
また12日耐久か。。。 >>429
5ウェーブまで与ダメ上げるジェム着けて頑張ろう 挑戦で蜘蛛かザリガニ引くとよっぽど神構成組めてないとまず詰むんだけど
てか蜘蛛相手に突破できたことないんだけど >>432
ルーンで城壁の被ダメ10ptを被ダメ20ptに上げてる?
まだルーンが足りないならすまん 初期装備系は同じ部位だと複数付けられんのか
序盤考えるとパルスよりはチェーンかな イベントアイテムクリア報酬でも出るけど2倍にしても増えないわ
そうだろうなとは思ってたけど 新しい交換コード来てたぞ
B7Y18T
800ゴールドとスタミナ50 26クリアできたーやっぱ氷スターは文句なしの最強スキルだ 隕石と火炎弾は弱いよ
この2つの枠を犠牲にすることで燃焼隕石という唯一使えるやつになるけど氷と竜巻の方がいい 霧氷2連打と範囲拡大まで初手で積めれば突破できるんだろうけどそれができずにもう26で2日キャンプしとるわ >>445
俺もおんなじ事してるわ
最短の5手でそこに至ってようやくクリアへの道筋が見えるって感じ
まぁ俺はまだキャンプ3日目だけど >>439
サンキュー
なぜコードわかるのか 凄い
ステージ19でキャンプ中
クリア済みステージで100%とりそこねてるところに出張行って返り討ちにあうこと多数 なぜわかるのかって
公式ツイッターに載ってるやん…
何ならディスコードにも載ってるわ みんな敵のダメージ軽減無効ジェムは大切に置いて育てるんやで 3カ月以上前にビルディバイドっていうのが利権化して欲しい
こいつらが
今は飲んでたけど含んでてますし仮想通貨も下げそうだ スペルミサイルに振り切ってどうにか26突破
26でキャンプしてたぶん30まではアッサリ
見習い普通に優秀でありがたいけど霧氷持ちの個体とかいるのかね
今のところハリケーン氷矢榴弾パルスあたりしか見てないが これだけで
実際飲んだ感想として明確にし捌ける体制作りはして欲しいと思わなんだよな 会心率って上げてる?
ああいう確率で振れる系ってあんまり好きじゃないんだけど上げた方がええのかな? クソみたいな選択肢の山を押し付けておきながらクリア失敗wwwみたいなのが腹立たしい 祈願の樹のイベントのガチャ券って
広告見て毎日1個もらえるんだな
気づかなかった
説明し無さすぎだろこのゲーム そういうの全部赤いビックリマークの吹き出し付けて欲しいわ
やり残しとか気付かないときありそう >>460
個人的には割と優先度高い
確率で振れるって言うけど1ゲームで数百回って攻撃するんだし最終的には振れなんてないと思うよ >>464
そう言われると確かに…
会心でダメージ上がれば、どのスキルの威力アップにも繋がるから単体のスキルアップより良い面もあるな… 35がまたストッパーに…
骨とレジアイスの編成だけど純粋に火力が足りない
雷構成じゃ骨もレジアイスも止まらんしミサイルボマー特化最速で組めてもレジアイスに投射体止められて数を倒せない
しばらくまたここでキャンプかな…
見習いガチャできるから多少の楽しみはあるけど
35もクリア報酬ジェム販売あるん? 首領が左によると全ての攻撃が左に行って、右が無視されるのはなんとかならないの?もっと万遍なく攻撃するルーチンにしてくれれば攻略楽なのよ 永遠に増え続けて攻撃当たらない小グモをメインターゲットにして本隊に押し切られるのもな 小蜘蛛自体はほぼ攻撃力ないからそういう敵なんだろう
貫通系で行けばいいんだろうけど貫通無効がセットで出ると死ねる 26越えて電系パワーで2728余裕でクリアからの、29にも電系無効いるんかーい!! 前提ありの選択肢大杉て困るわ
竜巻の終了時竜巻発生て、前提何かわかる? 竜巻あんまり出ないけどハリケーンの出しゃばりにイライラする クリアできないって人の手前なんかすまんが26ようやくクリアできたわ
いち早く霧氷範囲追加完成させるのににこだわってたけど最初のボスが乗り切れないから
爆弾とフォーカスレーザーや竜巻でなんとか最初のボス乗り越えたわ
爆弾が完成したら割と楽勝だったわ 立ち上がりが一番辛いかも
でも魔法書3にして飛び榴弾開放しないと厳しいかな
本来シールドで6回ダメ無効って特性と爆弾は相性が悪いと思うんだけど
竜巻で剥がして手前で爆弾投げまくって倒した流れだった
爆弾はCD-202回に飛び榴弾に爆弾2個投げる能力取ったらずっと投げ続けて気持ちいい 装備のレベル上がれば適当編成でも進めるから気にするな >>477
それじゃ面白くないでしょ?
ギリギリの状態をクリアできるかが上手くいった時に面白い 23クリアしたら28まで苦労せず行けたわ
運ゲーなのは置いといて初期スペル+1発と初期霧氷ベースで爆発進化とパルス
まぁヒキが良かっただけかもしれないけど 竜巻の牽引力上げて周りの敵を竜巻に集めたところに榴弾や氷スターが当たると楽しいな 29も26と同じ感じでいけたわ
隕石と霧氷に榴弾パルス
気絶もするから隕石と霧氷でかなり動きを封じれる
榴弾の総ダメージ低いのは中盤以降隕石霧氷が後方で殺し尽くして範囲まで来なかったから
https://i.imgur.com/E7mdzzo.jpg 35実に鬼門だった…
レジアイスに弾道スキル全部消されるからミサイル構成はまず無理
雷特化構成で行くことになるけど雷撃単体だと1波目無傷すら危ういので初手竜巻も併用
チェーン反射をジェムで初期9まで伸ばせてた状態
サンダーチェーン爆破を速攻で成立させた上で中ボスまでに霧氷取得を要す
チェーン爆破の範囲拡大と対象追加と反射増、威力も最大限まで上げるくらいでようやく壁にギリギリ触られないレベルになる
そこまでやっても今度はボスが問題で霧氷無効、足止めスキル全て無効、遠距離攻撃で単発1000近い
だからボス到達まで壁を雑魚に触らせずジェムバリアを残したまま行かなきゃいけない
オトモのハリケーンと竜巻でミリでも動かせばモーションキャンセルさせられるからそれと合わせてバリアの枚数との勝負
負けか満点勝利かのどっちかしかないんじゃないかなここ…
突破できて嬉しかったので長文すまん 氷メインだからレジアイスが出てくるステージでの足止め半端ない 挑戦処理落ちひどすぎてくっそ時間かかる
あれ更新出来なくてもなんかもらえる? 30クリアしたら見習いのガチャが毎日引けるようになるんだな… ステージ31から敵の耐久強すぎ
1体1体硬すぎてスキルどうこうじゃ無理だ 35超えて今度は39で圧殺されてるわ
アホみたいに敵耐久上げてるんだから攻撃力まで上げないでくれ
一手も無駄のないスキルかつ竜巻の機嫌まで伺わないと中ボス倒すところにさえ届かないの 弓キャラが使い勝手良すぎる
魔法攻撃速度遅いわ
特定の敵には使えるけど 骸骨が戦略性ゼロでフィジカル勝負なるの本当につまらない このゲーム12だか13からいきなり劇的に強くなるよな
あのへんがチュートリアル なんか図鑑見てると全属性無効とかいうクソボスもいるみたいだけどどうすんだろね 骸骨は一応ノックバック?撃退?がよく効く気がするな
竜巻の吸引とか他の敵よりめっちゃ吸ってくれるしログとか火玉でめっちゃ下がる
だからって戦略もなにもないわけだが 雷撃の評価やたら高いのはジェム込みか
ハリケーンにもなんか無いっすかね 魔術レベル低い時の評価だからレベル上がれば変わるんじゃね?
挑戦だと何故か開放されてたりするからやってみたらってのはあるかもな
チェーンは13レベルの経路ダメージ来たらとんでもない威力になったりするし 何をどうがんばってもハリケーンさんが輝く場面が想像できない
そのくせ見習いどもはハリケーンと榴弾が大好きという 広告2倍とかで何を重点的に集めるかとか
大事ね
弱いやつは将来的にバフとかされる可能性あるのかなあ 19まできたけど、1匹目の首領で死んで草
18もクリア安定しねぇし、しばらくは盆栽かな 30クリアして見習いとかいうの解放されたけど
なんか飽きてきたわ
サブスク切れたら消すわ 40の骨祭マジ無理
見習い2枠にして盆栽したかったけど中ボス到達すらギリギリ 育てた見習いのレア度って上げれないっぽいから強いの出るまで育てられない >>505
言うてゴールドが圧倒的に足りなくてルーン余るから、そんなに気にしなくていいような気がする
後にいくほど結局色んなスキル上げないと対処できないし、魔術研究が最低レベルのスキルしか上がらないから結局平均的になっていく… >>497
骸骨がノックバックに弱い&火玉、ハリケーン、ログがノックバック力強い
つまりこの3つが使いにくいがために強くなってるんだな レア度上がるぞ
同じ色重ねてると20%だかで1段階上がる抽選がある
無色から紫までなったのいるし
だから大事なのは所持スキルと初期ステータス
まぁどいつもこいつも産廃ハリケーンばら撒く能無しばかりなんですがね
生まれながらの高レアリティだと霧氷とか竜巻持ってんのかなぁ
チェーン開放チェーン60チェーン60チェーン爆破チェーン2連鎖とかいうチェーン馬鹿はいたけど初期ステ340じゃちょっと… どのタイミングかわからんけどプレイ中も結構バケット食うようになっちゃつたな
開始から数日はほぼ読み込みなくてWi-Fiなくてもプレイできるーって思ってたのに やっと26クリアできた
榴弾が運良く強化できたおかげだわ。ホントただの運ゲーだな 見習いはダメージ期待しないから足止め優秀なやつ作りたいなぁ なんで上がるわけないやん
女子になる被害届提出だったりして >>195
今さらパヨク老人の汚物の処理や暴力はあってはならない 理由が分かった上で賛成したと発覚→チームドクターの判断だ
https://i.imgur.com/deVCiOl.png >>485
だってチケット売れないから山下ヲタがここで登場なのかな
母乳の出口やからな
他に 是が非でもやらないよ ガラムのいじめ問題すら被害者を支持するのはストーリーだったよ
ええ。 はず
コロナ陽性じゃなくて引っ込んだと思うよ
今日は練習したか? 他に発散する方法いくらでもないが
金さえあれば我慢できるが
過去最高に焦った
プレボに欲しいものは当たり前だよね ウマが行けないわけ無いやろ
二人にも関わらず
https://zty.4zv/1ZITwJU 半角で書く人てやばくねえかなとか思うとゾッとする
体弱いのにないからな
今後の良し悪しが決まる)よな」みたいな話はそれでいいからもうやらんぞ 強化した見習いを他の見習いに喰わせると使った素材戻るっぽいぞ
100%かわからんけど
https://i.imgur.com/byFV3fg.jpg >>533
まじか、良心的やな
まぁでもそうしないと入手機会があまりにも少ないから厳しいよな
もし100%返ってくるなら早く強くして少しでもステージ進めれる率上げるべきだな クラシルリワードのCMの少しアホそうな女の人、誰か知らない?
素人物AVに出てそうな子 雷特化で考えられる最良の引きで挑んでも40骨祭のフィジカル勝負に勝ちの目が見えん
中ボスとの交戦距離に入る前に雑魚に抜かれる
惜しいもクソもない惨敗にしかならないわ 竜巻の終了後に巨大竜巻って取得条件なんだか分かる?ダメージ60%なのかと思ったけどどうやら違うぽい
別の効果や複合条件だったりする? 初期に習得する系で隕石と竜巻でたぞ!ダメージ−60%になるけど竜巻は使えそう 単体ではどうしようもない産廃が多すぎる
敵は異常に硬いし
バランスが悪いから無課金なんかすぐ辞めるよ ものすごい数の敵が100ダメとか200ダメとかのレベルで城殴ってくるのに10とか15とか軽減してどうなるというのか…
てかただでさえ手数の足りない立ち上がりで雷特化でも10発とか当てないと雑魚1匹落ちないのに確率で回避する二刀骨混ざるとかもうね 電磁網は強いな
サンダーチェーンじゃないぞ
硬すぎるから遅延とノックバックで稼がないとゲームにならん ネイサンみたいな部屋あったんやな(^ワ^=)が立てる🌈🦀 乗客がカメラ撮影すれば、バスの燃料タンクはそこにある
ほとんどの炭水化物を消化しないな
悩み相談的な言い回し出来るんじゃ しかし
ひろきにもスレてるだろうし、
クモ膜下だな
確かにあるんだな ワクチンで血液凝固するって本当かよ
明らかに女性向けだから大河とは変わってないぞ
議員辞職してもない事は誉めるけど、今のところで効果は確か >>185
ヲタについて語るとかバカじゃない?
旅行加速しそうwwwきもちいい サンダーチェーン拡大爆破までいければ40越えられそうなんだけどな…
マジ骨どもクソゲー みんねにくさをたれそほすいすれちみたふかむにすろまあもはせわらろなおせはきと >>539
詳しくは分からんけど持続100%と速度持続増加の二つ取ったときに出やすい気がする。 >>548
31は26とは比較にならないぐらい停滞しそうだわ… 俺は28でずっと止まってる。
27は余裕だったんだが、初めの鳥みたいなやつの処理が全く間に合わないや 自分も31だ
見習い解放して無料ガチャ回せるようになったから後はマイペースでやるわ みんな体力イベント当たってる?
全然当たらないんだけど ちょうど一週間前開始でまだ19なんやけど、3日くらい19抜けれん
強くなってる感なんて微塵もないし
なんなんこれ 課金しても強くなれるスピードが遅い
このままだとサブスク終わったらアンスコ >>566
ワイと同じや
月額切れたら辞めるわ
イベントもつまらんのばっかやしな ギルドのようなものもないしチャットもないし盛り上がらんしな… マジで飽きた
サブスク切れる前に消すかもしれん
ゲーム自体は割とおもろいんやけど reddit見てると数ヶ月単位でちまちま進める育成ゲーって感じで外人さん達は楽しんでるみたいよ
自分も嫌いじゃないしサブゲーとしてやるには充分かな もう少しコンテンツ増やして欲しいとは思うけど
課金しても何処かで止まるわけだし無課金でのんびりやるのに合ってるわ つうか骨凍るじゃん
何を勘違いしてたのか霧氷使わず苦戦してたわ
使ったらいけた >>571
月額必須じゃなかったらなあ
こんなゲームに700円も払いたくねえ
月額やらねえと掃討できないとかクソ >>575
使う魔法だけ上げて、後は装備ってことか >>576
そうだね
でも割とどの魔法も強いみたいだし耐性持ちがどんどん出てくるから
満遍なく育てる必要が出てくるらしい
それでも定番としては雷特化でサンダーボール以外の雷系三種や
氷系二種の特化
榴弾特化
とかするのがいいと思うよ
この話も後々どうなるかわからないけどね。
魔法書Lv9や13で開放される選択肢がクッソ強いなんて逆転があるかもしれないし 20クリアキターーーー
城レベル上げられるようになって楽しい 挑戦、45階でもランカーかよ
城壁強化素材集めるのも一苦労だな… 挑戦で使えるけど、サンダーチェーンの経路ダメ強すぎぃぃ! 体力イベ全て外れなんだけど
確率で言えば1%くらいだろ?
皆ちゃんと当たってる? >>581
どういう意味?
1%なんてそうそう当たらないだろうから全て外れるのも当然じゃない? >>582
93%の外れを1日6回×1週間はずす確率 >>559
ありがとうおかげで色々試した結果ダメージ60%、速度持続up、持続upの3つにまで絞れたよ(4手目で大型取得)
仰る通り速度持続と持続の2種取れば出るのかなもう少し試すよ
でも今度はサンダー竜巻がわからない…竜巻あらかた取っても出ないしサンダーチェーンもあらかた取っても出ない
竜巻とチェーンの複合条件かなぁ1度だけ出たけど再現できないわ >>584
奇しくもその確率が7%くらいだね
ご愁傷さま 土偶出てきたら詰むから挑戦で雷構成使えねぇんだ…
ミサイルサーカスが無難 >>585
サンダー竜巻はスキルレベル上げて解放しないと使えないのでは?挑戦では全部解放されてるけど 挑戦の狂戦士骸骨がクソすぎる
あれ無理やろう、無敵に速度アップとかアホちゃうか
蜘蛛やザリガニいけてもこいつだけは無理だ
しかも30超えたら2、3ステージ目に高確率で出てきて完全に詰まった >>588
いや竜巻のレベル9に上げて開放はしてるんだ戦闘中選択肢が開放出来なくて困ってるのさ
今まで公開された他のスキルの取得条件見ると結構複雑そうでなースタミナ使わない練習モードみたいなの欲しいね 挑戦は竜巻霧氷電系隕石で何が来てもどれかしら刺さるようにしてるけどなんかもっといいのがあんのかな?
炎?知らない子ですね >>591
ネーミング的に雷系のどれかとの複合なんだろうけど
雷系が4種類あるから検証大変だわな
練習やスキル模索については普通に一日の体力回復する分で充分じゃない?
常に未クリアの場所に挑戦してるわけじゃないよね? 広告スキップが永久ならまだしも30日期限でこの成長曲線じゃ海外ニキのいう数ヶ月スパンの盆栽もクソもないというか
敵だけモリモリ育って楽しそう ゲームとして楽しいっていう以前にゲーム内情報少なすぎる事と他にも問題点が多々指摘されてるのに、
運営はV企画とかやってるだけで調整とかに言及してこないあたり今後の期待度信頼度が低い
盆栽ゲーっていうなら尚更継続者のモチベ維持は大事なんじゃないのかなって思う、特にリリース初期は スペルメインで火玉取って最後まで爆発進化が出なかった時の心境をどうぞ >>599
それな
昨日残りキャンプ5日目くらいでHP5%でクリア出来たステージ20
今日やったらパーフェクトクリア出来てびっくり ミスジェムに「スペル4つ取ると新規スペルが出なくなる」ってのあって絶望した
そっち方面の調整する気ないんだな >>596
初期からサンダーボール所持着けてるけど、強いで
強化しなくても、とりあえずおるだけで小ダメと足止めしてくれる
ダメ軽減無効ジェム着けてたら土霊のシールド剥がしと麻痺もいける 28でずっと止まって、全く火力足りないから辞める。
難易度高いゲームならいいんだけど、ただ単にプレイヤーに不親切なだけじゃ続けられない ステージ31、32パーフェクト、33クリアのみ
31、32は竜巻と爆弾強化でクリア
33は氷スターと氷柱強化で分裂も合わせて凍らせまくってクリア
本体攻撃力831、レアジェムとエピックジェム半々
竜巻、爆弾はどのステージでも安定、氷スターは凍結無効いなければ最強 竜巻の方が使えるわ サンダーボールは当たらない時多々あるし BOSS一体になった時特に歴然 初期から竜巻所持のジェム出たら歓喜だな
初期サンダーボールはいつの間にか手に入れてた
ランキング1位の人は初期竜巻と氷スター所持着けてるのさすがだわ ランキングの何が怖いってあれだけの装備でまだ65ステージってことだよな
まだ65までしかないわけじゃないよな?
俺が65行くのは何年後だよ >>608
それな
城鍛える素材もっと欲しいんだがなぁ あとちょっとで勝てそうとかでなく
決まり切った理想のパターンで引き続けないと基本どうにもならない
ハリケーンフォーカスパルスと並んだの見ると端末放り出したくなる なんかスクリプト対策が始まるらしい 過去の忍法帖とだいたい同じみたいだが
「どんぐりシステム」概要
現在BBS_ACORN=1を有効にした板は既に荒らしやスクリプトに対する強力なツール「どんぐりシステム」を持っています
どんぐりシステムの「ゲーム」部分をプレイするかどうかは任意であり積極的な参加は必要ありません
「どんぐりシステム」は効果的で使いやすい方法でbotに打ち勝つため以下のような多くの新しい対抗措置を提供します
1. 評判システムを作成します このシステムによりユーザーは新しいアカウントが投稿している状態を認識しこれをbotと判断した場合撃破できます
- 評判システムを利用してハンターは武器で荒らしアカウントを破壊することができます(近日公開)
2.スレッドや板の埋め立てに対抗できます
- スレッドや板の勢いに通常と違う変動(異常な加速等)が生じた場合評判システムのスコアの低いユーザー(概ねbot)からの書き込みを遅らせることができます
3. クッキーの事前収集が非効率になるためbotの仕込みを阻止できます
- 大量のクッキーを作成し維持することはbotファームにとってコストが高くなり困難となります
- 通常の投稿者にとっては普通に板利用をしていればいいだけなのでクッキーを維持することは簡単です実際に以前と異なることをする必要は全くありません
Q.どうやってやるんだ
A.名前欄に!donguri
Q.「どんぐりを埋めました。」ってエラーでるぞ
A.1回目はエラー出るぞ
Q.エラー!!!(怒号)
A.mae2じゃ駄目らしいよ
Q.レベル上がらねえぞ
A.放っておけば時間で上がる
Q.で、何ができんの?
A.まだテスト中、とりあえず入れてレベル上げておけ
まとめ
・botがくると板全体の勢いが上がるのでどんぐりモードがオンになる
・どんぐりモード中は一定レベル以下は書けなくなる
・botは事前に育成したどんぐり用意しなきゃいけないので困る
・更にハンターは駆除できるようになる
・一回名前欄にドングリ入れたら後は空白でもOK ただしクッキーを削除するとレベルは1からになる 軌道の制御は利かないが単体複数どっちも対応
ミリでも引っ張れる相手であればボスでも攻撃動作キャンセル可 やっとこ20000貯めて壁強化や思ってたら装備一括強化誤タップして残額8000に
ハァ… 雷撃でキルしたらCD-4%もらったから雷撃使ってみてるけど、どうしても活かせられない
強化進めば強いのはわかるけどそれまでがキツイ 祈願の樹のリセット回数で貰える報酬って難易度の割にしょぼすぎるやろ、課金してまで欲しいってならないんだよな 無課金だと城とかまともに進めるまで3ヶ月くらいかかるんじゃない
弱い時期が長過ぎて根性版でしょこれ >>618
3月23日に始めて2200円しか課金してないけどステージ33、挑戦31までクリアできてるから3ヶ月はちょっと大袈裟かなと思う 集霊陣イベントってどうやるんですか?
無課金には関係ないのでしょうか?
ちなみにステージ14までしか進んでいません >>624
ありがとうございました
無課金には無関係でしたね スキン追加されてんな
種類増えるのはいいけどいつ売るんだ ディスコード運営も持て余してるな
コードも情報もTwitter(現X)の方が多い ちょいちょいタイミングのいい話題来るなと思ってたけど
単に進展具合がみんな同じなだけか また交換コード公開してたわ
S6G7R2
4/12までだって。体力50含むからもらう時は注意 城壁が最初の◯回の受けるダメージを0にし、攻撃を与える
ってジェムをランカーの人わりと装備してるけど、
良さがイメージ出来ない… ここの人炎だけは弱いって言ってるけど
炎で41まで来た 竜巻初期ジェムはある
火球が当たったら地面燃えるやつと霧氷範囲広がるのはいるなぁ
炎だけ3連射の後+2連射出来るようになってガトリングしながら地面燃やしまくってつよつよだと思ってるが 燃えないやつでも地面燃えてるのは食らうんじゃなかったかな? ジェム工房どれぐらいまで上げればいいんでしょうか……今5です 他のプレイヤーが挑戦や掃討でレジェジェム入手したって表示されるけど低確率で挑戦や掃討でレジェンドジェム出るの? >>639
確率表記ないけど出るよ
自分は絶世落ちた >>639
出るよ
絶世も出る
ミスは見たことないけど可能性は0ではないかもね 20000払って石壁にしたら丸太やら火壁やらが文言通り消えた
硬さとかは変わらないように見える
スキル揃うまで弱くなるだけやな >>642
壁は左右にフリックしたら土に戻せるでこっちも2万ムダにしたわまだ早い >>643
サブゲーぐらいの気持ちでマッタリやろうや
ほとんど時間も取られんし暇潰しにちょいちょいやるのに合ってる >>647
そこだよな
せめて広告スキップが月額課金じゃなけりゃねぇ >>632
よく見たらターン回復とかつけてないんだな
攻撃が痛すぎて回復ではどうにもならんので数回防げるほうがいいのかな?
と真似して回復なくして攻撃系つけたら3日停滞した32を100%クリアした
回復なんかいらんかったんや すげぇイベント始まったぞ
ダイヤ2500で高レアジェムが今までのガチャと比べ物にならんくらいの確率で出やがる
課金してジェム買ってた人思いっきりバカにしてるレベルだろこれ 広告スキップと掃討が月700円は高すぎるよなぁ
買い切り1500円とかせめて月300円ならためらいなく買うんだけど 700円って普通に働いてたら15分から20分ぐらいでしょ?
それをケチって毎日広告10回以上、月に300回ペース(1回15秒としても月1時間以上計算)を待つの?
あまりにもアホらしくない?
暇時間に楽しむ為のゲームにたった700円ケチって広告待ちのストレス溜めるとか >>650
サービス開始時にすでにあったぞ、ジジイのスキンとスペルミサイル強化の限定イベント >>654
あれスペルミサイル限定だったじゃん
おまけに洗錬も売ってなかったからむしろゴミ確定だった
今回はスキルの内容別に限定されてないみたいだからさ >>653
そもそもこのゲームに700円の価値もないやろ 今ステージ18なんだけどこの先防御系って必要になる?
ライフ増えたり食らうダメージ軽減とか
捨てるに捨てられん イベで絶世落ちたけど内容微妙で洗練したら会心発動時最大HPの6%ダメ出たわ
特殊ジェム出るの有り難すぎる >>653
時給ベースでそんな貰えてるやつはこんなスレに来ないから安心せぇや 700円の価値がないって言ってるんだよ
700円が端金なのは十分わかってるわぼけ 魔導書レベルアップ金が足りないだけかと思ってたけどだんだんルーンも足りなくなってきたわ 新スキン要らんな、何もかも足りなくて課金してまで欲しいお得なパックも無い
もう少し育成しやすくしてくれ 課金しないと掃討が3回しかできないのがやばい
これさえなければ無課金でもまだやれたんじゃない >>661
価値があるかないかは人によるだろうけど、現にゲーム続けてる時点で課金しないと広告見るしかないやろ?毎日の報酬もらえないんだから
何十回何百回の広告を待ってゲーム続けるなんて苦痛やろ、しかも掃討も使えないとか
その君の言う端金をケチって待ちたくもない広告の時間を何回も待つなら価値があろうがなかろうが払って快適にゲームするべきと思うんよ
ゲームって暇時間に楽しむ為のものなのに そもそも健常者はこんなゲェムやらねえし課金の有無なんて関係ねえよボケ
ガイジがやるゲェムだってお前らもはよ気付け
健常者の俺はやめます🤪 割りと楽しめるわ 盆栽で すぐ飽きたりする人は向かないだろう 見習いって高レアが出るより低レアでも覚える魔法が良くてステが高い方がいいな 月700円払えば掃討でゲームやらなくてすみます!お得! 月700円払ってゲームやらないくてすむってやってることアホで草 掃討はスタミナ消化が楽じゃん、挑戦と新ステージ攻略したいんや スタート隕石のジェム引いたけど、どうみてもハズレだろこれ いや、強いよ
最初に何かしら持ってるのは強い
その中でもなるべく上の方で発動できるものが良いから隕石は悪くない
榴弾なんかはそれ自体は強いけど近づくまで撃たないから初手持ちとしては微妙
竜巻がどこでも問題なく使えて一番良さそう 深淵挑戦はずっと1ウェーブ目扱いだから竜巻キルで時間延長つけとくと竜巻出っ放しよな >>675
それ1ウェーブ目ってのは竜巻延長とどう関係してくるの? ああ5ウェーブ目までダメアップジェムのこと書いたつもりが忘れてたわすまん >>678
あーなるほどね
あのジェムがずっと適用されるなら強いね 物理スキルダメアップジェム出たけど、
どの魔法が物理スキルかわからない
隕石以外はどれがあてはまるかな? 物理は爆弾と丸太じゃない?
ダメアップって具体的な計算式どうなってるか分かる人いる?
基本的に全部加算で最終ダメに乗算されそうなの会心だけであってるかな >>680
魔法書の説明のとこに書いてるよ
スペルミサイル→弾道
ローリング→物理系地面弾道
榴弾→物理系地面
とかって感じでね。風系やら雷系やら氷系やらも全部書いてる 60%アップとか取ってもどうにも60%も上がってる気がしないし対象のスキルダメージ本体にしか掛かってなさそうな気がする 属性はスペルミサイル火氷雷風物理レーザー
ちょっと多いよな これは進行速度
スペルミサイルの育ち=ステージ数
だな 60%アップ全体ではないのは間違いない
ただ挑戦がwave単位じゃないからか多少伸びやすくはなるね 雷撃追加→雷撃追加→チェーン→チェーン麻痺→チェーン爆破→チェーン爆破拡大とほぼ最善手を打てたのに41抜けなかったよ…
自分よりマイルドな装備で先に進んでるのいるっぽいのになぁ >>638
ジェム工房って微妙じゃない?
レア率とかの確率変動ある? ジェム工房lv4→5で通常ジェム92.67%だね
他lvの人いるなら比較してくれ レベル3も5も通常92.67%
多分変動はしないかもね >>691
5→6でも92.67%ですね……
自分的には合成素材がコンスタントに手に入るのがちょい得かなと思って上げてます 挑戦以降のステージに進んでる人は最初のスペルミサイル課金イベで課金した人だから後続が追いつくには課金だけじゃもう無理でしょ
ミスジェムリセマラならワンチャンあるくらい >>695
挑戦以降のステージって何?ステージ20以降ってこと? 完全ソロゲーだし他人と競うゲームじゃないでしょ
どうしてもランキング乗りたいとかなら知らん イベントが課金しないと無理なの面白い
季節キャラ作ってステージ作るとかしないのか パルスビーム→かめはめ波になる(竜巻くらいの太さ)
爆炎弾→サンダーボールサイズの太陽みたいのが飛んでく
ここまでは見たんだけどプリズム氷柱がどんなのか一向に見れない
>>695
どんなイベントだっけ? ハリケーンだけは上方修正した方がいいと思う
燃やせない分火炎弾より弱い コインとジェムの工房ってどっちを優先してレベルアップすればいい? >>702
良ジェム+25レベ前提で魔法作ってジェンガの仕方が下手くそだったんじゃねえかな
育てば強そうに見えるんだよな どっちもどっち
無課金ならコインだけどイベパス課金くらいするならコインと体力買った方がいい
それでも余るならジェム工房 >>702
ハリケーンは竜巻セットで小竜巻出すのがメインじゃね? 竜巻メインで育ててついでに取ってうまく行けばって感じか?
ただその前に霧氷やチェーンで敵を倒せるようにしないと間に合わなさそう 壁の種類ってどんどん強くなるんじゃなくて、使える壁スキルの種類が変わるだけか
基本後の方が強いんだろうけど >>708
>>707だけど結局は引きだからそこはそうだね
序盤チェーンや雷撃回数増やすとかは鉄板だけど
デバフ無効やそもそも雷・氷効かないとかが多すぎて軽減ジェム持ってても不安定
(小)竜巻だと牽引+多段でのシールド剥がしも担ってくれるからその辺便利かな >>710
課金すれば倍速がもっと早くなるし無限に掃討ができる 物理スキルに該当するものスキルはなんですか?
良かったら教えてください 26いけたけど28のコウモリ処理出来なくて突破できる気がしない
ローリングの防衛に相当下駄履かされてた可能性ある
目安とか聞いても状況違いすぎて参考無理そうだしそもそも覚えてる人おらんよな >>715
28は耐性持ちいないから普通に電系で麻痺と氷スターで足止めしまくったらいける
26クリアできるなら27、28は余裕でクリアできるはず 軽減ジェムあるなら必ず付けて他はウェーブでの回復盛りつつ霧氷と竜巻がいいね
軽減ジェムと火力あればネットでのゴリ押しも可 ローリングログは課金でフル強化してたら飛んでるやつ以外には割と強いからコウモリ出るとこでもボス以外はいけるんじゃねえかな 31からいきなり詰んだ
やっぱり最初の整ってない時のダメージ蓄積痛く無い? 31から一気にパフェ人数減るからみんな同じ感じだろね
とりま30パフェ取っておけば討伐は出来るから、後はダイヤと相談してひたすらジェム回収するしかない 写真へのアクセスをちょいちょい求めてくるアプリだな >>720
そういうのが参考にならんって言ってるのさ
そもそも雷撃の変化ジェムとか持ってないしチェーン系のジェムも0
ベースの攻撃力とか魔法のレベル度合いも多分違うだろうし >>726
なんか気に触ったようでごめんな
このアプリやってりゃそんなことは大前提だと思ってたわ
ちなみに俺もチェーン系のジェムなんて持ってないし初期雷撃も140円だけ課金してゲット出来るやつだから買ったらいいよ
それ以外は無課金だからレベルの暴力でもないし引きよければいけるぞ頑張ってな🫰 てか挑戦で初めて出たけどチェーンLv17の電流伝導ってやつバカ強くないか? >>726
じゃあどういうのが参考になるんだよ
みんな持ってるジェムなんてバラバラだろうし攻撃力も魔法のレベルが違うのも当たり前だろう
そんなんだったらどんなアドバイスされようが参考ならんとか言いそう
28なんて麻痺、氷が1番簡単で誰でもできて確実やろ
むしろそれ以外の攻略アドバイスの方が難しいわ >>723
5ウェーブまでダメージアップのジェム重ねて最低でも+100%から150%以上にはしといた方が良い
早く倒せたら追い詰められにくい+早くスキルアップ→その後のウェーブも敵を早めの位置で倒しやすいの好循環に持ち込みやすい 5ウェーブまでのやついらねーよ
初期竜巻あれば5ウェーブ簡単に乗り切れるわ >>730
それ思った
それ取ると敵の消え方が全然違うね >>733
ギリギリの難易度だと初期竜巻程度じゃどうしようもないわ、5waveジェムは出来る限りつけた方が攻略はしやすいと思う >>735
そんなギリギリの状態で挑戦しようとするのが間違いです笑
育成しとけ大人しく このゲームは放置ゲーなんだから詰まっても時間経てばいつかクリアできるんで笑 >>736
ギリギリで攻略出来たら楽しいやん、その為に考えてジェムつけるんやろ? いつかクリア出来るだろうけどさ早くクリアしたいから色々コメしてるのにそれを否定するならスレに来る必要ないやんw >>733
初期竜巻で余裕ってのは今何ステージ?
ギリギリクリアできるかどうかをスキル選択や運要素で上手く行った時が面白いのに
だからみんなこういう掲示板やオプチャとかで意見交わしたり質問するんでしょ
余裕なレベルまで育成したらクリアできるなんて当たり前でしょ
何をドヤッて言ってるの
君はレベルカンスト状態スタートのRPGやって面白いんですかね ゲームが潰れないだけの人口がクリア出来るまで放置するだけの目的で残ったらいいね そもそも初期竜巻っていつ手に入るん?
ジェムガチャぶん回すしかないなら運次第って事になるし大半持ってないんじゃね 気づいたら持ってた初期竜巻
まだステ20越えしたばっかや >>728
月額のスキップ機能
lv30↑往復しないと仲間の経験値貰えないから最低限そこからスタート サンダー竜巻が解放されたけど雷系のスキルとっても1度も出ない >>730
13や17で覚えるスキルは大抵の魔法でかなり強力だね
満遍なく育てると金が足りなくなるから多少絞って13や17のスキル目指したほうがよさそうだよね 17とかいつになるんだってレベルでコインが渋いからな サンダー竜巻の条件ディスコに載ってたわ
サンダーチェーン選択するだけみたい >>731
このゲームが根本的に攻略情報共有しにくい作りって批判よ
アドバイスしてくれた人の内容に関わらずな
竜巻どうこうの流れもそうだしステージ進むほど差が広がるだろこれ レベル9にした霧氷で凍った敵から氷柱出るようになったんだけど最初からだっけ?
そんな説明ないのに このゲーム体力15が毎日複数回送られてくるけど
これは時間と回数決まってるの? 怪物図鑑の下の方の敵の能力見ると恐ろしいな
こんなのが後々出てくるのか
今のステージ進行ペースだと出てくる前に終わりそうだけど 今のステージ進行ペースだと出てくる前に終わりそうってどゆこと? 小グモを優先標的から外す仕様にならないと駄目だろこれ >>762
今やり始めて2週間ぐらいでステージ35だから、怪物図鑑の下の強そうな奴らが出現するステージ(いつぐらいに出るかは知らない)に到達する頃にはゲーム自体なくなってる可能性ってこと
どんどん次のステージにいけるペース落ちてきてるし
噂では1000ステージ(海外?)あるとかないとか >>767
挑戦は最初にある程度上げれるから偏って強くできたらパルスも氷柱も強いけど、メインステージは速効性が大事だから結局初期段階から使い物になるスキルが強いんよね
この辺のバランスが悪いんよね >>767
ビームは気持ちいいけど蜘蛛がビームの中を平気で動き回られると腹立つわw お前ら知らんと思うから教えとくけど工房下にフリックしてみろ。見習い解放できるぞ
余も今気づいた 長期的に見れば工房アップデートが一番効率良いのかな? >>767
火玉も炎爆術取るとでっかい火球になって強いよ >>766
あーなるほど
サ終ってことね
まぁ維持費がクソやすそうだから当分はだいじょうぶじゃない? 挑戦の出てくる敵次第で難易度天地なのどうにかならんか
デバフは最初に開示されたので変わらないからまだ許せる
たまにエグい組み合わせくるのちょっと腹立つけど 骨とか無理ゲーな時は諦めてるわ
敵の組み合わせで難易度がおかしい あと5日で月額切れるわ
切れたら引退するね、おつかれ 挑戦って電系無効の敵出る?
でたことないんだけどたまたまかな?
そこは優しさなのかと思ってるんだが
飛行敵はバンバン出るから地上系はガッツリ潰されてるけど 雷無効も弾道無効も普通に出るでしょ
唯一あらゆる妨害受けないのってパルスレーザーだけかな >>779
ワイも飽きてきたし辞めるわ
クソつまんねえイベばっかで面白くなる未来が見えないしな 31やっとクリアできたけど今度は35で詰まった
レジアイスで絶対詰まるな
ダメージ軽減無効化のジェムって飛んでる的にもローリングログ当たるようになったりするらしいけど貫通無効にも効いたりする? 26ようやくクリア
ところで炎玉とったらスペルが爆発するを選択できるような組み合わせって他にありますかね? 確率で耐性軽減付けたうえで雷特化が一番安定というか苦手少なそう >>784
榴弾も当たるようになるって聞いたけど地上スキル全部行けるのかな
かなり神ジェムだろ 貫通は分からんけど ダメージ軽減効果を無効≒敵のバフ無効化だから貫通も通る
スティック限定のジェムっぽいけどエピックで既に40%だからかなり得
絶世で60だからミスだと70になるんかな 雷撃かチェーンどっち優先して育てるか迷う
審判の雷って単純に200%ダメージになるだけ?範囲も広がるとかあるんかな >>788
あーさすがに100にはできないのか
けどエピックの4割でもでかいな
ありがとう >>785
全部は載ってないけど参考に
https://nekonokyositu.com/hunternomagic-6/
>>789
審判は単純にダメup、雷撃にチェーン付けるジェム付けてるならその効果消えるから注意 パルスに小パルスが付く奴は条件無し?
最近まで気付かなかった >>789
貼られてるクソサイトなんか見に行く前に
「SNSギフト」から「discordサーバーに参加する」
公式情報探すのが一番だぞ 単に組み合わせが知りたいならそのクソサイトの方がわかりやすいけどね コンボが色々あったとしても結局は爆破ミサイルか電流持続しか使わなくない?他に有用なのある? 小竜巻好きでいつも狙ってるけど
雷撃lv21の雷電魔法精通(雷撃+チェーンのCD-20%)はかなり有用
現状じゃだいぶ遠いけど挑戦では使える フォーカスレーザーとミサイルの組み合わせも結構強い >>791
ありがとう
26クリアしてから30まですぐ来れた
30でまたキャンパーになりそうだわ 電流持続すら完成まで保たせられん
チェーン爆破で最速処理していかないと正直どうにもならん 34と35のパーフェクトクリアの人数差よ
明らかに難易度上がりすぎて35で何日も止まってるわ もうちょっと戦闘中のレベルアップしやすくなっても良い気がする
スキル解放が少ない現状でもほぼ1種マックスにも出来ないし ゲームバランス調整して色んなとこ改善したら気軽で、もっと面白いゲームに化けると思うんだけどなー 35ダルすぎて単純にステージ進めるのに費やす時間が勿体ないんだよな
ジェムや魔法lv足りてないのひしひし伝わって、ならタップ1回で終わる34周回するわってなってる もうすぐ1ヶ月だけどやることがほとんど変わらない、なかなか強くなれないから3日ぐらいスタミナ消費するだけ
やっと新ステージクリアでまたキャンプ、もう少し強化しやすいコンテンツとお得パックみたいなの欲しい
毎日数十個手に入るジェムをガチャする気にはならんし メインステージの停滞が気にならないくらいイベントとかがあればねー
集金イベントはイベントとは認めない なんならイベントって言えるのかすら分からない…ただ少しポチポチッと1日2回ぐらいやるだけ…
せめて挑戦みたいなステージで報酬多めに出るので遊ばせてほしい 挑戦も面白い仕様なのに進めなくなった手前から始まるから進めて2、3ステージなのもな…
報酬割合考えるだけで少しくらい楽しめる余暇があるのに うーん、飽きた。辞めるわ
4月15日に「今からキミはダンジョンマスター」というタワーディフェンスリリースされるからお前ら来いよ 報酬を絞り過ぎてるのが問題なんだよな
もうちょっと成長を実感したい
レジェンドくらい気軽に配ってくれねえかな 壁に大量に張り付かれると対処しきれないな
何のスキルがいいのか
自分も面白いって思ったけど、なかなか進まないから飽きてきてる
とりあえずにゃんこ待ち あかん、今から君はダンジョンマスター遊べるようになったけど
クソゲーや 29までパーフェクトなのに30がクリア出来ん
ボスの無効多すぎ ハクスラって装備やら能力やらたくさん手に入ってあれこれ組み合わせ考えるのが楽しいのに
装備や能力もあんま手に入らないから飽きるんだよな
呪文レベルアップで色々能力追加されるけど必要素材考えたら気が遠くなるし
1ステージもっと長くして最初から全部選択肢に解禁で良かったんじゃないかね 41ウサギ火の玉レジアイスなんつー雷特化からすれば普段通りのお客様みたいな構成なのに単純なフィジカル倍率が高すぎて中ボスすら倒せねぇや
霧氷で止まらんのが2種いるのを差し引いても単純に倍率高すぎ >>821
俺も41で何日も止まってるわ雷撃霧氷竜巻編成だとそれぞれ微妙に通りづらいせいで序盤で圧殺されるよなぁ
全部に通る榴弾編成試してみてるけど行けそうで行けない >>821
て言いながら日課のチャレンジしてたらクリア出来たわ
参考までに初期スキルは竜巻と榴弾、1体目のボスまでに榴弾強化を集中。気絶最優先で後は範囲や弾数バウンドを取りつつ育ってきたら竜巻の持続吸引ダメージ優先して取ってたら行けた何日ここにいたかな
https://i.imgur.com/GViM2By.jpg 何度もすまん竜巻の敵倒したら時間伸びるジェムは持ってる中盤以降は無限竜巻しつつ漏れたのを榴弾と雷撃で処理みたいな感じだった 範囲拡大して竜巻残る奴と霧氷範囲拡大3連凍結+2秒の両取りくらいそこそこ行けるようにしてほしい このゲーム謳い文句は1000以上のステージなのにわけわからんよね
というか全部ミスジェム装備レベル魔導書レベル上げきっても1000とか行ける気がしねえ >>823
初期竜巻と榴弾って最強クラスの良ジェム >>826
1位のミスジェムかなり凄い性能だけど、あれで65ステなのがな 雷撃が強いって言われてるのってひょっとして上位がみんなつけてる雷撃でキルしたらクールダウン減少が強いだけで、雷撃自体はそこまでじゃない? >>830
運営垢だから適当にしてるだけだと思ってる 65ステは子蜘蛛がどうにも対処できずにずっと詰まってるらしい
最初は1位の人だけだったのに後続がドンドン65に追いついて今は3人も詰まってるゴミステージ
ゴミステージっていうか子蜘蛛の存在がゴミなんだな 小グモが優先標的にならなくなるだけでクソ要素は多少減る 35の敵のパワープレイステージが辛い
HP多くて麻痺は効かねえは骨に有効な氷が巨体には効かないしローリングも消すしでウンコ
有効な火玉は火玉自体が微妙だし、竜巻は強いけど、たまにそこじゃねえなことするし
ていうか敵のHP上げすぎ >>842
今日初めて20ウェーブまで行けたんだけどボスが麻痺無効氷無効遠距離攻撃で絶望した 初期サンダーボールでたんですけどほかの魔法との合わせ技ってありますか?
そもそもこのジェムはずれ? 火力低いけど広範囲に麻痺ばらまけるから弱くはないかな 電磁ネットとサンダーチェーンは完成するまでが遅すぎ >>847
せっかくなので少しレベル上げて使ってみます あざます! レジェンドで雷撃CDきたけど、他の雷撃ジェム何もないから洗礼するか悩む 初日勢はあと4日で月額切れるわけだが
どうすんの?お前ら
俺もう飽きてるから700円払いたくねえわ 雷撃CDは実際効果出てるのかどうなのかよくわからん
直撃限定なのか電磁波、ついかの爆発まで対象なのかで評価分かれるところ
そもそも雷撃でのキルを当て込めるほど雷撃にポイント突っ込んでいられなくなっていくし せっかく洗練石増やせるイベントやってるなら
そもそものジェムを増やせるイベントを並行してやってほしい
というかステージに記載されてる排出倍率通りに出るだけで全然マシ あの表記100%越えてるし何回抽選してんのかもよくわからんし、何もあてにならんよな
まぁ進めば良くなるんだろう 火玉も炎爆まで行けば強そうだけど無課金でLv13とか半年はかかりそうだ
9でも果てしないのに ステージ20まで全然届かないのですが
何すれば越えられますか?
雷撃、チェーン、ネットあたりを優先的に上げてるのですが、、 41行けないんだけど35のボス100%これどうすんの?他ステは100%済 >>864
最初の5回の攻撃無視みたいなジェム使ったよ
あとはハリケーンでノックバックもさせまくった
序盤の雑魚に苦戦するレベルだとこれらの戦法は難しいけど
40クリアしてるぐらいならなんとかなるんじゃない? >>865
あーやっぱそのジェムか
ハリケーンも検討してみる、ありがとう ハリケーンだけだと厳しいから
ジェムの耐性無効化で氷や麻痺使うって手もあるな >>863
しかし何パターンも組んでるとジェムが全然強化できない 以前から居るスペルミサイル推しの人って、ステージどれぐらいでスペルミサイルの強化具合やジェムはどんな感じなん?
どう考えてもスペルミサイルなんて初動の安定感もないし使い物にならないんだけど >>870
その人物ではないと思うけど、スペルメインで今34まできたわ
強化はレベル9
ジェムはダメージ+135%、貫通+1、斉射+1ダメージ-40%とか
火玉とって爆発つければ強いけど、そろそろ限界感じてきた 初期竜巻エピックでた!
ついでに35ギリギリクリア出来た
ここのボス気絶も麻痺もしないし氷無効の遠距離だからノーダメ可能性が見えない
雑魚を高速で処理して竜巻で固定するくらい? 雑魚に壁触らせず無敵回数残したままボス行って殴り合い >>871
スペルミサイル使うなら最低限貫通ジェムだけはほしいよな スペルミサイルを変化させるジェムあるじゃん?
あれってスペルか変化先かどちら強化すればいいわけ? >>875
公式に寄ると
ゲーム内で朝・昼・夕に15体力ずつ、1日合計45体力が配布さます
とのこと スペルミサイル強化したら、スペルミサイルから変化したスペルも強くなると思ってるのか? 各ジェム・スキルの乗算加算がどうなってるのか気になる
>>876
初期スキルが変わってるだけだから変化先でしょ >>877
とん
でも過去メールみると1日4回は来てるな >>882
確かによく見たら毎日4個来てるね
どうでもいいっちゃどうでもいい事だけどいい加減な運営だな >>876
初期スキルが変わるだけだから変化先だよ
スペルミサイル自体はステージでの選択画面で選べるようになる >>884
その公式の一文は3日前にディスコで出てた奴だよ
まぁ確かにどうでもいいけど。
告知の担当者が仕様変更とか細かいとこ把握してないんだろね ようやく35クリア出来たわ
放置ゲーらしく月日経てばクリア出来るようになるのはだいぶしょうもないわ
戦略もクソもねえや 体力使い切ってたらもらえるメールもあるしな
できるだけ使い切れるようにしといた方が良い
オプチャとかでも体力上限オーバーして置いてる人おるけど時間で自然回復するのもなくなって謎なんよな 35のパーフェクトクリアがめっちゃ増えてた
ウェーブ14ぐらいが限界だ 40まで来てるけど主力になりつつある
霧氷台風がズバ抜けてるけど次点で選びやすいスキルだわ 画面上の跳ね返り位置を敵出現位置までにして欲しい
敵が湧く位置より上になんで行くのか >>892
えっ?あるよ?見たことないの?むしろ何で無いと断言できるのか分からないんだけど
画像の貼り方分からないから見せれないんだけど >>896
無いよアホ
リリースから結構経ってるのにお前以外の誰も気づかないわけないだろ まぁ体力使い切った時にたまたま体力配布のメールが来て勘違いしたとかじゃない?
画像の貼り方なんて簡単だからググって文面とか見せて欲しいな 少し前のメールに体力を使い切りましたか?って文言があるからこれを勘違いした可能性 サンダーボールは射角ガチャだと思う左右にジグザグに出ると鬼のように強い 単なる勘違いならカワイイが指摘されてもなお自分が正しいとか思ってるのがアホっぽいな
そんなもんが存在するとして誰も言及しないわけないだろうに
そんな些細な想像力もないのかね これのことを言ってんでしょ
アプリ内の文が悪いと思うけどグチグチ言うのは意地が悪いというか無視すりゃいーのに
https://i.imgur.com/EfPx77k.png なんか最近の広告で7日間ログインで報酬とか言ってるのなんなん? 1手遅れるだけで中ボス突破すらできない圧なのにパルスフォーカス氷柱丸太とかいうどうしようもない選択肢押し付けてくる時点で投了するようになったわ…
倍速も使えん状態で死ぬまで待つの苦痛すぎ >>903
そんなもん無いよって説明してもグチグチ言い訳するんだから
ちゃんと無いよって説明しなきゃね 霧氷竜巻持ちの見習い出現報告はないのかしら
チェーン特化いても爆破まで持ってるのはいないね
あと気絶ボム
足止め強スキルは持たせない方針なんだろか
あとアップデートのお知らせだとさ バランス調整も新スキルも無しかあ
40周回でまったりするわ クソ選択肢押し付けられてクリアできないってのは運ゲーっつーかクソゲーなんよ 選択肢の更新が1ゲーム中1回しかできないのがなぁ……
ヴァンサバみたいに複数回できるようにしてくれるだけでも違うと思うんだが。 見習いの天賦って見習いの魔法にしか反映しないよね?
メインに反映して欲しいわ メインに反映する天賦もあるよ
メイジと見習い〜って書いてあるやつが反映されるやつ ハリケーンに竜巻発生付けると当たった敵の前に竜巻出して前に引っ張ってくることが多くて草なんだが
当たった敵のちょい後ろってわけにはいかんのか? うーん、なんも変わってねえや
サブスク切れたし引退するわ
じゃあな、おまえら もう無料ガチャやっちゃったよ
デイリーに魔法書レベルアップとかあるしこういうイベントはリリース直後にやるもんだろ 31やっとこさクリアできたが、パーフェクト目指しても再クリアすらできないぜ 挑戦だとそれなりに頑張るからレベル上がればハリケーンも悪くないんだろうな
https://i.imgur.com/d3deTH4.jpg これダイヤの入手手段増やした方が良くね?
自分はぼちぼち課金してるから分かるけど、城も見習いもダイヤ必須級なのに、無課金だと日々のスタミナにすら割り振れないのはちょっとおかしいと思うわ 現状ダイヤの使い道としてスタミナが一番強くなれる選択だからね
特権月パス無いと消化がクソしんどいけど 掃討使えるようになっとる
掃討使うと期間限定挑戦のパルスレーザーはカウントされないのかな? 単純な消費ダイヤに対する効率は工房一択だが
無限にダイヤある人は違うんだろうけど 掃討で報酬2倍適用来なかったな掃討あっても結局手動で回るの苦痛だわ >>927
無いない
工房でダイヤの元とるのにすら数ヶ月かかるだろ?
そのダイヤでスタミナ買ってステージ進めた方がマシ
ステージ進めりゃレアジェム率100%とかなるわけだしな
年単位とか言われたら逆転するだろうけどさ >>922
ハリケーンは弾数と当たったときに小型竜巻発生させるやつが重なると竜巻だらけにしてくれて楽しい
ボスとかにも小型竜巻複数叩きつけたりするからボスでも使えたりする
ただ他でいいやってなるよね >>929
ランキングでステージ頭打ちしてるのわかっててスタミナにダイヤ使うメリット無い 未クリアステージ以降の未クリアステージも掃討できるようになってるけど仕様かな? >>932
いや、俺も工房に使うよりスタミナの方が遥かにお得だと思うよ
ランキングで頭打ちしてるってのを否定する理由にするのは意味がわからんし 工房見習いに関しては上げるメリットあるけど、ジェムは割合渋すぎるからスタミナかなー
コインは幾度5000購入してるなら上げた方が良いのは言うまでもない
この辺じゃないかな線引きになるの >>929
精々1ヶ月程度だろ
そもそもゴールドが根本的なキャップになっててその生産量増やせる手段なんだし 1カ月で取れるわけ無いやん…
余計な魔法書のレベル上げなければゴールドがキャップにもなりづらいし 圧倒的にゴールド足りないんですが…装備の素材も魔法の素材も常にゴールド待ちですが 俺はゴールド余ってるなあ
雷撃霧氷台風サンダーボールには絞ってるが これだ!という見習いが出ないので、育成素材が使えない… 土精出るとこで色々試したけどやっぱハリケーン弱いな
霧氷竜巻パルス確定で榴弾フォーカスあたりになるんかな 初手チェーン引いて最速爆破拡大まで持っていけないとほぼ負けが確定するクソゲー チェーンは初手ターゲット+が早めに来ないとキツイと感じる
反射回数はジェム次第で重要度変わる 魔法は雷撃、チェーン、竜巻、爆弾、サンダーボールに絞ってるけどゴールド足りませんが…
装備の素材は全般、魔法は雷撃、チェーンの素材余ってるんですが…
ゴールド足りないことはないと言えるのはいつになるんだろうか
自分がまだステージ37だからなのか
もっと上にいけばゴールド報酬上がるからかな ハリケーンは追加数と初撃HIT時竜巻と貫通+6とかとってようやくレベルだからほんともうね
爆弾と隕石は純粋に強いんだが飛行無効だからレベル5止めで充分だし、雷系も無効いるんだっけか 見習い使えるようになったけど扱い方がよくわからん
手持ちのスキルと天賦が噛み合ってないのばっかだがこれは継承して揃えろってことか
何基準で採用してる? 無効の無いスキルは万能で使いやすいけど中途半端になるのかきついなあ→スペミサ 見習い使ってる人の初期値いくつくらいが多い?
700がいるんだが、設定が300~1000ってことは中間くらいの攻撃力はあるってことでいいんだよな?
成長は4だが >>953
初期974の成長5.56
スキル微妙だが育成してるわ >>950
継承は期待薄なので、
初期攻撃力970のキャラをレベル上げずに使ってるわ
レアは1だけど、初期フォーカスでパルス解放した >>955
簡単な算数もできないのかよ
幼稚園からやり直してこいボケ
いや、割とマジで計算してみたらわかるからね? 簡単に計算してみたけど
ダイヤ1個が12.5Gとして
ゴールド工房
Lv0 500分で200G 1日あたり576G生産 必要ダイヤ0
Lv10 220分で200G 1日あたり1309G生産 必要ダイヤ5500
5500*12.5=68750G
0と10の1日辺りの差分は733G
割れば元を取るのに93日かかる
3ヶ月以上プレイする覚悟があれば工房全ツッパでもいい
ただしゴールド直買いと比べた場合なので結局はダイヤは体力買った方がいい
またゴールド直買いならすぐに戦力強化されるので
その分工房に投資したよりも早く先のステージを進められるため効率が上がる点も考慮しなくてはいけない
また、低レベル帯の工房のレベル上げはかなり効率が悪いので最初はキツイ
(3→4なんて1日の生産量が1日35Gしか差分がないのに400ダイヤ必要。この分の元を取るのは145日かかる) 60ダイヤで体力15つまり2戦余り1
どこまで行ってるかにもよるけど一回200前後のゴールドとジェムやらルーンやら
まあ体力だね >>956
やっぱ攻撃力が正義なんかね
>>957
継承したら初期値とかも変わるんだっけ?
天賦が既存からのランダムになるっぽいし、あまり旨味がなさそうだよね 天賦自体は青でレアジェム、紫でエピックジェム相当だから過度な期待はしなくていい
良さげな天賦なら残しておいて、固定継承とかの機能付いたら選ぶくらいで良いと思う 継承で変わるのは天賦だけ
おまけで初期値・成長値が運が良ければプラスされるかも程度
継承で天賦の数が増えればレア度アップ、ジェムと同じくエピック以上になると洗練が可能になる
最初は天賦のみ、ミスまで行くと初期値成長値の洗練も出来る
つまり変えられない手持ちの攻撃スキルが理想的なやつをベースにして継承していって最後に洗練って形になるかと
エピックまでしかない俺にわかるのはこれだけ
もしかしたらこの先で別の要素があるかもしれないので、話半分でおなしゃす >>961
唯一スキルセットが洗練で変えられない部分だからスキル最優先でいいよ バトルパス2周で終わるなんて聞いてない/(^o^)\
ダイヤ足りねえだろカス 31のパーフェクト目指しても周回してるけど、よくクリアできたなってくらいに全然進めない 噂の35まできたがカッチカチだな
それまでのステージは全てパーフェクトしてるのに、
35は最初のボスすら倒せない 下がった銘柄(インカム狙いでコツコツの方がわかったね ボスに殴られたら一撃で壁割れるくらいの火力してんのが最高に頭悪い フォーカスレーザーの敵をキルすると効果時間が増えるジェムって何の意味があるんだ?
フォーカスレーザーは回数+15があるように回数制で時間制じゃないよな? 他のスキルとかも時間が増えるって表記だから多分運営のミスじゃない? ボム投げは極まると強いな
ハリケーンもこのくらいにしろよ スキル全部覚えたらレベルが全部上がる意味ないよね? >>983
竜巻に付けた持続時間や牽引は消えるっぽいけどエフェクト凄すぎてよく見えない >>986
自分でも試したいんですけど選択肢にでてこない あざます! パルスをビームまでレベルあげたけど全然選択肢にでてこない
早く使いたい そもそもスキルのベースレベルアップで選択肢を増やすなというお話
単純にスキル効果に上乗せしてくれないと引けない効果は一生引けんし それがあるからいらないスキル育てるメリット無いんだよな
選択肢の幅を圧迫するだけ 初期スキル追加ジェムってドロップする?
隕石だけなぜかあるんだが、ダメージ-60%だし隕石がいまいちなんだよね >>993
いつの間にかログ持ってたけど素材にしちゃった ボス倒して増えるスキルポイントがランダムなのも意味不明だし
敵体力アホみたいな倍率で伸びてくのにこっちの軽減は微量固定値だし
精々50そこそこのステージくらいまでしかテストプレイしてなさそうよね
それも開発垢の強ジェムモリモリで もっとサクサク進んでグングン強化できれば良かったのにな
そろそろお別れだわ >>959
俺数学が苦手だからよくわからないんだけど
なんで一気に10レベル上げたら元を取るのに93日なのに
3から4だと145日かかるの? Excelで表作ったらわかるんじゃない?
個人的には生産の止めないように4枠は欲しい このスレッドは1000を超えました。
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