そもそもAなんて敵の数9体なんだから実質ボスとどう戦うかっていうイベントだという認識なんだが
ボスの情報見たり実際の挙動の確認とか何回かやって把握するのが前提のコンテンツだよね
ボスと戦うのがメインなんだからそれが複雑なのは当たり前だし前提を履き違えてるかなー
仕様は把握しづらくなかったしコントロール可能だからクソギミックでもなかったよ