【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7556
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【公式】
https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/
【公式お知らせ】
https://info.rs.aktsk.jp/info/
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https://twitter.com/romasaga_rs
公式設定の略称は #ロマサガRS
次スレは>>800が必ず宣言してから立てる、立てられない場合はテンプレを貼って安価で指定すること
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【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース★7555
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1712628114/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins 可能性もある以前に何故始めから改善してないのか
コレガワカラナイ
あっまさか誰もプレイしてないから気づかなかったとか🤓 >>687
あれはマルチタイトルじゃないっしょ、タイトル違うじゃん 僕はゲームボーイの魔界塔士SAGAから追いかけてる👴ですからね
プレステ版FF9のロード時間より長くなければオッケーですよ😘 ロマおじは ウォシュレットで
ロマおじを こうげき
ウォシュレットでは かたくてうんちがでない 例え神経質ガイジのモッサリを考慮した上でも気にならないくらい楽しいからな✌🤓✌
サガを陥れたいキチガイ工作員がいるとしか思えない👋🤓 >>665
多分ハード差ってゲーム内容で
ロード時間とかフレームレートとかの違いじゃないとおもうぞ >>694
普通ならそう捉える✌🤓✌
サガを陥れたいキチガイ工作員がいるとしか思えない👋🤓 >>689
マルチタイトルとはちょっと違うかもしれんけどドラクエの移植版は仲間モンスター減るとかハード差あるよね ゲハではソクミンがハンターに狩られまくってるからな PSといえばベイグラントストーリーとかセーブすんのに1分近くかかってたよな ベイグラント面白かったなあ
続編出ないし全く受けなかったみたいだが Pは多分だけど読み込みとかカクつきとかゲームの面白さには無関係だと思ってるんだよな
だからロマサガ2と3のリマスターもあのザマだった
しかも元作品が良いお陰でそれなりに売れてるから方針間違ってないと思ってる >>698-699
最初システムわけわかめだったがあの面倒くささがたまらなく面白かった Pがどうかは知らねえが河津がそもそもユーザビリティは二の次ってスタンスだとエビ本スレでも言われてたな >>694
俺はハードによる差はロードfpsグラの違いって捉えるわ
今のマルチは内容が同じ事が大前提だし トルメンタムインソムニアでラストクルセイダー狩ってキング・アーサー集めてたな 戦闘システムで売るならUIの快適さは必須なんだけどな
没入感に大きな違いが出るわ >>289
同じ編成で行ったら一発でクリアできた!
ありがとうございます! ベイグラント懐かしい
称号とリスクブレイカーランクに挑んだなあ
BGM最高だった >>703
オマエだけだよそういうネジ曲がった考えは👋🤓👋 PS3箱○時代からマルチはどっちがロード遅いとか劣化とか散々言われてきたんだからハードによる違いはそういうところを聞かれてると理解してない市川がダメだったな 自分はPS5もswitchも持ってるけどswitchの方予約したで、正直どっちでも良い
家だと携帯モードって結構ゲームやるからswitchの方が単純に楽ってくらいだな 河津のチームも今のスクエニ経営陣が考える改革対象だと思うよ Switchでいいって人体験版やった?
やってないならちゃんと確認した方がええよ... 次のサガはRSマネーで豪華になるはず…
期待して8年待て! 批判したいが最優先になって普通に考えりゃわかることにまで難癖つけるためにあえて馬鹿になる人いるよね どんなに内容が良くても体力的にゲームできないんだ。
だから若者に売れなきゃ 🤓<あ、なんか今よくないですね、よくないのありましたよ、煽るみたいな 生放送で新キャラ主人公ぶっ壊れ爆誕ってばじるさんが動画出してたから、期待していいよな? わしゃSteamで予約した
体験版落としたけどまだやってないや >>718
リユニはコストを理由にストーリー省いてるし
ミンサガのドット化もコストを理由に作らない事を名言してるからね サガがFFくらい予算あって複数作品の開発が同時進行できるくらいリソース使えてたらロマサガ4とかとっくに出てると思うよ 昔は国産ゲームから選んで遊んでたけどね
今は世界中の安くて面白いゲームから選んで遊ぶからサガの時代でもないんよ スイッチのロマサガ2リマスター酷すぎたわ
キャラがまともに操作できなくて最後までやれなかった ランキングなんか、どうでも良いんだよ✌😂✌
ゲームなんか本人がウケるかウケないかだろ✌🙂↔✌
ランキング上位のゲームに目を、つけてた俺スゲ〜ってか?😂😂
片腹痛いわあッ!!!🫵😠✨ ランキングなんか、どうでも良いんだよ✌😂✌
ゲームなんか本人がウケるかウケないかだろ✌🙂↔✌
ランキング上位のゲームに目を、つけてた俺スゲ〜ってか?😂😂
片腹痛いわあッ!!!🫵😠✨ 困ったロマサガおじさんに神龍が願いを叶えてくれた!精神年齢と記憶以外は身体ごと子供になった!! これが今日食べたセット、サイ117gとリブ132gで250gにすら満たない
https://i.imgur.com/ggmKxIP.jpeg
こっちが12月3日食べたサイ180g、リブ185g
https://i.imgur.com/UgylpmY.jpeg
明確に小さくなっているのと、
小さい個体の提供はやめてほしい、片方が小さいなら、別の部位は
それなりの個体をもってこいと
バランス考えて提供しろと🤬 ランキングなんか、どうでも良いんだよ✌😂✌
ゲームなんか本人がウケるかウケないかだろ✌🙂↔✌
ランキング上位のゲームに目を、つけてた俺スゲ〜ってか?😂😂
片腹痛いわあッ!!!🫵😠✨ PCは定期的に買い替えていかないと満足に遊べなくなるのがイラつくんよな
12700 3070のPCだからFHDで我慢してるけどそれでもカクカクになるゲームあるの腹立つわ😮💨 xで全機種のバトルインからのロード比較とかの動画あった気がするがあれ見て決めなよ サガエメのパズルはドラクエ7の石版思い出してトラウマが蘇ったわ 推しのイッチーのためにサガエメ100本買わなきゃ👴❤ >>731
あれは全機種そうだ
移動操作に入力遅延あるのほんとクソだった Steam版はたしかにもっさり感はあったけど致命的に気になるレベルではなかった >>739
スクエニ社員のお給料で現物支給すればいい 予算云々関係なくロマサガ4作りたいと思ってたらとっくに作ってるだろ
大作主義でギリギリまでとっておくブランドでもなし >>730
たしかにこれはある。世界中もあるけど、アーマードコアとか突然化けた化け物タイトルも増えてきたしな。ソシャゲもあるし、時間が足りない。 ミンサガのドット化とかコスト以前にそもそもそんなことやりたくなさそう てか初回特典でRSの何か付けてもおかしくないと思うけどやっぱ河津辺りが反対したんだろうか
イッチーは絶対提案してたと思うわ サガエメは開発期間こんだけ長くてこれってのが結構なガッカリポイントだと思うわ
インタラクトはサガスカの頃から好きになれんが戦闘は楽しいとは思うけども
如何せん現代のRPGでこれはねーだろってくらいイベントシーンやマップ手抜きで没入感とか皆無過ぎる >>714
好評のフロ1ミンサガリマスターすらリユニユーザー10%くらいしかやってないんだろ こんだけサガエメよくも悪くも話にあがるってことはおまえらどうせ発売日に買うんだな
ちょろい客だわ
そら糞運営にも舐められて市マスアプデされるわけだわ 加藤はサガエメから先行してガチャ出してくれてもいいぞ >>729
FFほど予算なくてももうちょいマシなゲーム作れると思うぞ フロ1もミンサガもリマスターで初めてやったクチだけどフロ1の方が面白かったわ
ミンサガはなんかいろいろ複雑よね ミンサガもだいぶ遊びやすくはなってるけど後期サガ系列だけあって自分から楽しみに行かないと面白くはならないゲーム
ロマ3とかフロは遊びやすさ特化だから反対に適当に遊んでるだけである程度面白かろうな、反面なんか物足りんけど この年になるとRSぐらいシンプルなほうが遊びやすくて嬉しい >>762
色んなシステム詰め込み過ぎて面倒ってのはわかる 目指してる方向からしてユーザーの真逆向いてんだから予算が幾らあろうがマトモなもん出来上がることはねーと思うけどな
エビの評価だって低予算感はヒシヒシと感じるけどおもしろい!じゃねーし 🤓エメサガダメそうなので広報の為に佐賀長期出張行きます サガスカとバトルぜんぜん違ういっといて見た目まんまサガスカなの開発頭おかしいレベルじゃねーよ
もうあんなダルいバトル二度とやるかボケ >>766
ツチノコに空見したけどガキん頃見たんよなぁツチノコ
何か丸のみした蛇だろって言われるけどあれはツチノコだよ、ツチノコなんだよ… >>775
🤓とりあえず5月と9月と12月にコラボかな マップの広さとマップアビリティとチェインがだるかったな >>775
このタイミングに年1でやるなら別に構わないんだけど絶対年数回やるのがな
和装する機会なんて他にも有るし佐賀コスプレ出されるよりは季節コスプレの方がまだマシだわ カクラム砂漠とか無駄な広さに当時は結構感動した記憶
あのだだっ広くてキレイなフィールドを歩き回れる感じにこれが最新のゲームけえとなった
ff10がそんな感じじゃなかったからな アニバと混ぜて盛大にやるだろうな
楽しそうなイッチーが目に浮かぶわ 佐賀コラボって県からの予算でおいしい思いしてんるんだろうね まぁ周回前提のRPGってしんどいよね
トライアングルストラテジーも2周目でダレた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています